Un vieux bâtiment a été trouvé. Une sorte de centre scientifique, plein d'équipements hors d'usage. J'en ai reconnu certains, d'autres sont nouveaux pour moi. Il semble avoir été abandonné. Je ne remets pas en question sa présence comme je ne remets pas en question les changements que ce monde m'impose. Au lieu de cela, je m'efforce de m'adapter et de survivre. À l'intérieur, j'ai trouvé de petites surfaces de neige, mais aussi des traces de quelque chose de sombre. Des lits qui n'ont probablement pas accueilli des personnes libres. Des couloirs qui manquent de chaleur. Je me sens mal à l'aise à l'intérieur. Je vais essayer de rester à l'écart car ses caractéristiques labyrinthiques pourraient me piéger pour de bon. Que s'est-il passé ici ? Est-ce que je veux le savoir ? | ||
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker) |
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Centre de Traitement ou "Treatment" est l'unique Carte du Royaume Institut de la Mémoire de Léry.
Structures[]
Salle d'Opération[]
La Salle d'Opération est la Structure principale de la Carte Centre de Traitement.
Contenu[]
La Salle d'Opération contient :
- Potentiellement l'entrée de la Cave
- Un Générateur au rez-de-chaussée
- Un Coffre à l'étage supérieur
- Quelques Palettes
- Potentiellement un Crochet très proche du Générateur.
Agencement[]
La Salle d'Opération est une petite zone de deux étages dans le bâtiment contenant deux escaliers.
Le rez-de-chaussée comporte plusieurs entrées, un Générateur, et un Crochet.
L'étage supérieur possède deux Fenêtres et des corniches desquelles se laisser tomber.
Succès[]
- Article Principal : Succès
Icône | Nom | Description |
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Opération : Survie | Réparer le Générateur dans Le Centre de Traitement dans la carte Centre de Traitement, et survivre pour raconter l'histoire. |
Journal des Modifications[]
Patch 2.5.0[]
- Augmentation des chances d'apparition des signes clignotants dans les couloirs entourant les pièces contenant un Générateur (pour faciliter la localisation desdits Générateurs).
Patch 2.7.0[]
- Suppression de l'élément aléatoire associé au placement des Fenêtres. Chaque pièce possède désormais une configuration statique de l'apparition d'une Fenêtre. L'aléatoire est désormais seulement réservé aux entrées des pièces.
Patch 3.5.0[]
- Refonte complète de l'apparence visuelle et de l'ambiance de la Carte :
- Plus sombre.
- Modification de l'agencement pour qu'il soit plus rectangulaire.
- Ajout de signes clignotants dans les couloirs près des pièces contenant un Générateur.
- Totems mieux cachés.
- Chaque Tuile est unique.
- Ajustement de la distribution et de la sûreté des Palettes.
- Ajustement de la distribution des Crochets.
- Ajustement de la logique d'apparition et d'activation des Sauts d'Obstacle pour le Bureau du Docteur et la Salle d'Opération.
Informations Diverses[]
- Le Centre de Traitement n'a pas de Cabane du Tueur. À la place, la position alternative pour l'apparition de la Cave se situe dans la librairie près de la Salle d'Opération ou sur un côté de la Salle d'Opération.
- En alimentant le générateur de la Salle d'Opération, l'équipement de la salle s'animera grâce à l'électricité et ouvrira toutes les glissières métalliques du dernier étage.
- Marcher dans la Salle d'Opération fait entendre au Joueur le son constant d'un enregistrement endommagé.
- Les écrans de télé dans la Salle d'Opération clignotent constamment en montrant le visage du Docteur.
- Le Centre de Traitement a été la première Carte à contenur des effets météos : il neige sur les parties extérieures de l'Institut et il neige parfois à l'intérieur à travers les fissures des murs.
- Les autres Cartes avec des effets météos sont La Maison Maternelle, Station du Mont Ormond et Le Temple de Purgation.
- Dans les fichiers du jeu, la Centre de Traitement est désignée sous le nom Treatment (Traitement).
Galerie[]
Vidéo[]
Centre de Traitement pré-3.5.0 |
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