Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Quotes left Une cabane se détachait du reste du village. Une fois l'eau drainée et la zone située sous la base révélée, la véritable horreur de la cage du marais fut découverte. C'est ici que les prisonniers, si l'on peut les appeler ainsi, étaient amenés. Maintenus dans l'eau, leurs corps se gonflant horriblement, ils étaient plumés, un par un, pour les besoins de la famille. Les pilotis qui maintenaient le bâtiment debout constituaient les seuls barreaux dont l'affreuse prison avait besoin. Quotes right
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker)

Cellier Sinistre
IconMap Swp Grimpantry
Nom lors du Développement / du Fichier GrimPantry
Royaume Associé Marais de Backwater
Zone de Tuiles (sqT, 8x8 m2) 168
Zone de la Carte (m2) 10752
Patch de Sortie Patch 1.7.0
Disposition de la Carte
GrimPantryOutline

Cellier Sinistre ou "GrimPantry" est l'une des 2 Cartes du Royaume Marais de Backwater.


Structures[]

Structures Principales[]

Le Cellier et la Cabane Maudite sont les Structures principales de la Carte Cellier Sinistre.

Contenu[]

Le Cellier et la Cabane Maudite contiennent tous deux :

  • Un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators à l'étage supérieur
    • Le réparer ouvrira des écluses à l'extérieur du bâtiment concerné, facilitant ainsi l'accès aux étages inférieurs.
  • Respectivement un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests à l'étage supérieur/inférieur
  • 2 PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown

En plus de cela, le Cellier contient 6 CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers : 2 à l'étage supérieur, 4 à l'étage inférieur.

En plus de cela, la Cabane Maudite contient :

Agencement[]

Le Cellier est un grand bâtiment à deux étages, plutôt ouvert, contenant beaucoup de cages et de squelettes des prisonniers détenus. Il est accessible par plusieurs rampes et escaliers.

La Cabane Maudite est un bâtiment de taille moyenne à deux étages. Son accès principal est un escalier sur le côté, jusqu'à ce que quelqu'un répare le Générateur à l'intérieur qui ouvrira ses écluses.


Journal des Modifications[]

Patch 2.5.0[]

  • Ajout d'une nouvelle bombe de CorbeauxIconHelp crowsIconHelp crowsIconHelp crows à la Carte.


Informations Diverses[]

  • L'agencement et la taille du Cellier Sinistre ont été retravaillés en même temps que ceux du Pale Rose pour répondre aux multiples plaintes concernant les très grandes Cartes du Marais de Backwater.
    • Le Cellier Sinistre 1.0 couvrait une zone de 178 sqT.
    • Cellier Sinistre 2.0 (la version actuelle) couvre une zone de 168 sqT.
  • La Carte non sortie Dead Lake est suspectée d'être une ancienne version du Cellier Sinistre.
    • Son bâtiment principal, nommé Le Magasin d'Appâts, est dans l'Artbook officiel de Dead by Daylight, et ressemble exactement au Cellier, à l'exception de quelques panneaux accrochés aux murs.

Galerie[]


Vidéo[]

Cellier Sinistre pré-2.3.0
ROYAUMES ET CARTES
LA PROPRIÉTÉ MACMILLAN CASSE AUTOHAVEN COLDWIND FARM ASILE DE CROTUS PRENN HADDONFIELD MARAIS DE BACKWATER
Entrepôt de Charbon Dernière Demeure d'Azarov Étable en Ruine Salle des Aliénés Lampkin Lane Le Pale Rose
Entrepôt Grondant Cabane du Sang Abattoir Putride Chapelle du Père Campbell Cellier Sinistre
Fonderie de Souffrance Gas Heaven Champs Pourris
Forêt Profonde Terrain de la Casse La Ferme Thompson
Puits d'Asphyxie Atelier Misérable Vallon des Tourments
INSTITUT DE LA MÉMOIRE DE LÉRY FORÊT ROUGE SPRINGWOOD USINE DE CONDITIONNEMENT DE VIANDE GIDEON PROPRIÉTÉ DE YAMAOKA ORMOND
Centre de Traitement La Maison Maternelle École Maternelle de Badham Le Jeu Résidence Familiale Station du Mont Ormond
Le Temple de Purgation Sanctuaire du Courroux
LABORATOIRE NATIONAL D'HAWKINS TOMBE DE GLENVALE SILENT HILL RACCOON CITY CIMETIÈRE ABANDONNÉ ÎLE FLÉTRIE
Le Complexe Souterrain Saloon de Dead Dawg École Primaire Midwich Aile Est du Commissariat de Raccoon City Aire de Corbeaux Jardin de la Joie
Aile Ouest du Commissariat de Raccoon City Place de Greenville
LE BORGO DÉCIMÉ FORÊT PROFONDE DE DVARKA
La Place Dévastée Site d'Atterrissage de Toba
Ruines Oubliées Épave du Nostromo
SOUS-ROYAUMES
L'Autre Monde Les Chevauchements Le Feu de Camp Le Monde à l'Envers Le Monde des Esprits Le Monde Onirique
La Sphère Éthérée Le Vide
LIEUX RÉCURRENTS
La Cabane du Tueur La Cave
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