Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Quotes right
~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

Wiki Dead by Daylight
Advertisement
Dbd-survivor-closet

Les Casiers constituent l'un des 32 Éléments Interactifs présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.


Aperçu[]

Les Casiers sont de grandes armoires rouges disséminées à travers la carte. Les Survivants peuvent entrer à l'intérieur pour se cacher du Tueur et de ses capacités de Lecture d'Aura.

La ChasseuseIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntress et Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster utilisent les Casiers pour remplir leur stock d'arme secondaire.
Le DragageIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredge peut se téléporter dans les Casiers quand sa capacité est active.


Fouille[]

Fouiller un Casier à la recherche d'un Survivant prend 2.34 secondes au Tueur, s'il est vide.
Certains Éléments Déblocables peuvent réduire cette durée.


Se Cacher[]

Les Survivants peuvent entrer dans n'importe quel Casier vide et s'y cacher.

Si un Casier contient déjà un Survivant qui s'y cache, le Survivant ouvrira lentement une porte et sera surpris, pendant que le Survivant Caché fera des gestes indiquant que l'autre Survivant devrait aller trouver son propre Casier.

Si un Tueur trouve un Survivant à l'intérieur d'un Casier, il ouvrira la porte violemment, menaçant le Survivant effrayé en frappant de son arme la partie en bois au fond du Casier, et attrapera le Survivant par le cou, le plaçant directement sur l'épaule du Tueur.

Zombies[]

En étant poursuivi par un des Zombies que fait apparaître Le NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis, un Survivant peut sauter dans un Casier pour immédiatement briser la ligne de mire du Zombie et le semer.

Nuées de Corbeaux[]

En étant encerclé par les Oiseaux de Souffrance invoqués par L'ArtisteIconHelpLoading artistIconHelpLoading artistIconHelpLoading artist, entrer dans un Casier repoussera immédiatement la Nuée.

Gardes[]

En se faisant chasser par un Garde convoqué par Le ChevalierIconHelpLoading knightIconHelpLoading knightIconHelpLoading knight, si le Survivant entre dans un Casier, le Garde l'en sortira et le blessera.

Lecture d'Aura[]

Les Casiers agissent comme des cages de Faraday pour la Lecture d'Aura, bloquant toutes les Lectures d'Aura quelles qu'elles soient pour le Survivant qui s'y cache.

En effet, cela signifie qu'un Survivant est protégé de toutes les capacités de Lecture d'Aura, autant du Tueur que des autres Survivants, tant qu'il reste caché à l'intérieur d'un Casier, mais devient tout autant incapable d'utiliser ses propres capacités de Lecture d'Aura, le Casier infligeant l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision quand il s'y trouve.

Il convient de noter que l'effet ne s'applique pas en entrant ou en quittant le Casier.
Les Survivants qui souhaitent, par exemple, dissimuler leur Aura à Chili et BarbecueIconPerks barbecueAndChilliIconPerks barbecueAndChilliIconPerks barbecueAndChilli, doivent se trouver à l'intérieur du Casier au moment où le Tueur suspend au Crochet un autre Survivant, sans quoi ils pourraient être brièvement vus par le Tueur, qui pourrait supposer, due à l'animation unique, qu'il se cache dans un Casier, ce qui en fait une cible facile à suivre.

Les Casiers ne suppriment pas l'Instinct de Tueur. Les Survivants ne peuvent pas utiliser les Casiers pour se cacher de Frénésie Animale ou des Oiseaux de Souffrance, ce qui peut fournir une cible facile pour le Tueur.

Bruit[]

Les Survivants peuvent entrer dans les Casiers de deux façons différentes : normalement ou précipitamment, tout dépend si la touche pour courir est maintenue ou non.

Rentrer précipitamment dans un Casier sera bien plus rapide, mais créé également un Fort Bruit d'Alerte pour le Tueur, l'informant de l'action.
Entrer normalement dans un Casier sera bien plus lent, mais également bien plus silencieux et ne créera aucune notification pour le Tueur.
Néanmoins, entrer normalement n'est pas dénué de tout bruit et un Tueur attentif qui en est proche peut entendre l'action et correctement identifer le grincement des portes qui s'ouvrent et se ferment.
La même chose prévaut en quittant un Casier.

Les Casiers étouffent les bruits de respiration et de Gémissements de Douleur.
Toutefois, ils ne sont pas étouffés au point de devenir complètement inaudibles, et, comme pour l'ouverture et la fermeture des portes, un Tueur peut remarquer les légers gémissements d'un Survivant blessé se cachant à l'intérieur d'un Casier.
En outre, alors que les Casiers ne laissent aucune Flaques de Sang se former à leur base, des Survivants blessés laisseront un peu de sang sur le sol en entrant dans un Casier et le temps que les flaques disparaissent, un Tueur attentif peut remarquer et identifier le Casier dans lequel le Survivant blessé s'est caché.

Corbeaux d'Immobilité[]

Les Casiers n'empêchent pas les Corbeaux d'ImmobilitéIconHelp crowsIconHelp crowsIconHelp crows d'apparaître après y avoir été caché pendant un long moment. De façon unique, et avant que les Corbeaux d'Immobilité n'apparaissent, plusieurs Corbeaux commenceront à se poser sur le sommet du Casier après y avoir été caché pendant quelques instants, chose qu'un Tueur attentif peut remarquer.

Étourdissements par Casier[]

Des Survivants quittant précipitamment un Casier en ayant équipé De FrontIconPerks headOnIconPerks headOnIconPerks headOn peuvent étourdir le Tueur s'il se trouve à portée d'effet.


Verrouillage des Casiers[]

En jouant contre Le DragageIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredge, les Casiers apparaissent avec des verrous avec lesquels les Survivants peuvent interagir.
Verrouiller un Casier n'empêchera pas Le Dragage d'en sortir, mais augmentera le temps nécessaire pour le faire, le ralentissant.
Chaque Casier ne peut être verrouiller qu'une seule et unique fois par partie.
Les Casiers verrouillables voient leurs verrous affichés en jaune en s'en approchant.


Éléments Déblocables[]

Compétences de Survivant[]

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.

Compétences de Tueur[]

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.


Journal des Modifications[]

Patch 1.6.1[]

  • Animation de Fouille d'un Casier de La Chasseuse ajustée lorsque son stock de munitions est plein, au lieu qu'elle n'attrape une Hachette.
    • Cela réduit le temps de Fouille de 3 secondes à 2 secondes.

Patch 1.8.3[]

  • Intéragir avec un Casier en étant invisible fait perdre son invisibilité au Spectre lorsqu'il y trouve un Survivant.
    • S'il n'y trouve personne, il restera invisible.

Patch 2.4.0[]

  • Se cacher à l'intérieur d'un Casier bloque désormais toutes les capacités de Lecture d'Aura qu'un Tueur peut avoir.
  • Quand un Survivant se trouve à l'intérieur d'un Casier au moment où le délai de Blessure Profonde expire, il sortira automatiquement du Casier.

Patch 2.6.0[]

  • Se cacher à l'intérieur d'un Casier applique désormais l'Effet de Statut Aveuglement , bloquant toutes les capacités de Lecture d'Aura que le Survivant caché peut avoir.
  • Réduction de la distance à partir de laquelle la respiration et les gémissements d'un Survivant peuvent être entendus lorsqu'il se cache dans un Casier.

Patch 4.2.0[]


Informations Diverses[]

  • Les Casiers étaient également appelés "Placards".
  • Les Casiers empêchent Le DocteurIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctor d'augmenter le niveau de Folie d'un Survivant via Électrochocs et Explosion Électrique.
    • Si le Survivant atteint le Palier Folie III, il ne criera pas à l'intérieur d'un Casier mais sera toujours soumis à des hallucinations.
    • Il ne criera pas non plus de Peur ContagieuseIconPerks infectiousFrightIconPerks infectiousFrightIconPerks infectiousFright.
  • Les Casiers permettent à La ChasseuseIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntress de se ravitailler en Hachettes de Chasse, et au FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster en Lames.
    • Quand La Chasseuse est choisie en tant que Tueur, il y aura toujours une rangée de trois Hachettes au fond du Casier. Elle prendra toujours celle au centre.
    • Quand Le Farceur est choisi en tant que Tueur, il y aura toujours une rangée de Lames au fond du Casier. Le Farceur les prendra toutes.
    • Quand le Tueur n'est ni La Chasseuse, ni Le Farceur, l'apparition sera aléatoire.
  • Si Le SpectreIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraith est invisible en ouvrant un Casier et qu'il y trouve un Survivant, son invisibilité disparaîtra au fur et à mesure lors de l'animation.
  • Si Victor, des JumeauxIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twins, trouve un Survivant dans un Casier, il le piégera à l'intérieur pendant un court instant, permettant à Charlotte de l'empoigner s'il ne s'échappe pas à temps.
  • Si Le NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis trouve Jill ValentineSurvivorJillSurvivorJillSurvivorJill, Chris Redfield, ou Rebecca ChambersSurvivorRebeccaSurvivorRebeccaSurvivorRebecca à l'intérieur d'un Casier, il hurlera brièvement "S.T.A.R.S."


Galerie[]


Éléments Interactifs
IconHelp barrel Baril IconHelp poolsOfDevotion Bassins de Dévotion IconHelp jigsawBoxes Boîtes Puzzle IconHelp snowman Bonhommes de Neige IconFavors murkyReagent Brume Noire
IconHelp cagesOfAtonement Cages d'Expiation IconHelp supplyCase Caisses de Ravitaillement IconHelp lockers Casiers QuestIcons Halloween2020 Chancres Viscéraux IconHelp pumpkin Citrouilles
IconFavors quarterMoonBouquet Clair de Lune Dbd-gameplay-crate Coffres IconPerks spiesFromTheShadows Corbeaux IconHelpLoading hook Crochets IconPowers eyesInTheSky Drones
QuestIcons fragment Éclats de Souvenir IconHelp window Fenêtres IconHelpLoading generators Générateurs QuestIcons glyph Glyphes IconHelp paperLantern Lanternes en Papier
IconHelp breakableWall Murs Destructibles IconHelp pullDown Palettes IconPowers trap Pièges à Ours IconHelp crownPillar5A Pilier de Couronne IconHelp crownPillar5A Pilier de Mascarade
IconHelp exitGates Portes de Sortie IconHelp alarmClock Réveils IconItems LimitedTurret Stations de Contrôle IconHelpLoading totem Totems IconHelpLoading hatch Trappe
IconHelp tv TV
Advertisement