L' Artiste | |
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Nom | Carmina Mora |
Nom Alternatif | "La Dame aux Oiseaux"
"La Matrone des Corbeaux" |
Genre | Femme |
Origine | Chilienne |
Royaume | Cimetière Abandonné |
Pouvoir | Oiseaux de Souffrance |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque Spéciale
(Coup d'Oiseau Funeste) |
Arme | Couteau de Peinture Affilé |
Vitesse de Mouvement | 115 % | 4.6 m/s |
Rayon de Terreur | 32 mètres |
Taille | Moyen |
DLC | CHAPITRE 22 : Portrait of a Murder |
Acteur(s) de Doublage | Actrice Non Divulguée (La Fabrique de Monstres) |
Prix | 4,500 Éclats Irisés
250 Cellules d'Ora |
Musique du Menu | |
Musique du Rayon de Terreur | |
CharID (ID du Personnage) | K26 |
Carmina Mora ou "L' Artiste" est l'un des 37 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight.
Elle a été introduite en tant que Tueur du [[CHAPITRE 22 : Portrait of a Murder
Pack Endless Hunt]], un Chapitre DLC sorti le 30 Novembre 2021.
Aperçu[]
L' Artiste est une tueuse à distance qui étudie le terrain, capable de lancer des Corbeaux Funestes sur la carte pour révéler les Survivants et les attaquer.
Ses Compétences personnelles, Sombre Étreinte, Crochet Flagellateur : Écho de Douleur, et Sort : Repentir, lui permettent d'interrompre les objectifs des Survivants, de tourmenter les Survivants pendus à un Crochet, et d'utiliser les Totems détruits à son avantage.
Difficulté : Modérée
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)
Histoire[]
- Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 19 - Splendeur : Fragments de Souvenirs (Carmina Mora)
Carmina Mora était une artiste douée, qui se sentait responsable de la mort de son jeune frère. Grandissant dans un village côtier sauvage du sud du Chili, elle dessinait les superbes paysages de Patagonie. Assise à l'extérieur, elle peignait des fjords spectaculaires tout en nourrissant les corbeaux qui nichaient dans l'arbre près de la maison.
Elle grandit sous le poids de la culpabilité dû au départ soudain de sa mère. Son père en voulait à Carmina pour l’abandon de sa mère, ce qui ajoutait à son chagrin. Elle devint la nounou de Matias, son petit frère, alors qu’elle n’était qu’un enfant.
Un an plus tard, Carmina peignait avec Matias à l’extérieur quand le téléphone sonna. Son père était resté dans le jardin, à boire sa bière. Carmina se précipita dans la maison pour répondre au téléphone et raccrocha quelques secondes après. À son retour, Matias avait disparu. Elle interrogea son père, mais il n’avait prêté aucun attention à Matias. Elle appela son frère, le cherchant de partout. Au cours de ses recherches elle aperçut un manteau rouge vif dans le ruisseau près de sa maison… le blouson de Matias. Elle sauta dans le ruisseau et le trouva en train de flotter à la surface, les yeux vides et fixes. Il était tombé et s’était noyé.
Elle poussa un cri qui déchira le ciel. Son père la trouva en larmes au bord du ruisseau, s’accrochant au cadavre de son frère, entourée par une volée de corbeaux. Son père lui arracha le cadavre de Matias des bras, et elle hurla jusqu’à perdre la voix.
Le lendemain matin, le monde baignait dans l’obscurité. Son père ne lui adresse pas le moindre mot, c’était inutile. Carmina savait bien que c’était uniquement de sa faute à elle. Les mois s’écoulèrent, mais sa perte était aussi fraîche que la rosée matinale. Paralysée par sa haine de soi, elle ne pouvait plus peindre. Sans Matias, la vie n’avait pas de sens.
La triste matinée de l’anniversaire de Matias, Carmina marcha jusqu’à un pont étroit à plusieurs pâtés de maison de chez elle. Elle était convaincue que rien ne pourrait jamais la soulager. Sa mère était partie, son frère était mort, et son père la tenait pour responsable. Elle tait convaincue qu’il ne lui restait plus aucune raison de vivre.
Carmina approcha de la rambarde du pont qui enjambait une rivière tumultueuse. Les habitants du coin l’avaient surnommé le Saut de la mort. Plusieurs voitures passèrent à côté de Carmina, mais personne ne s’arrêta. Personne ne semblait s’en préoccuper. Elle escalada la rambarde et ses jambes tremblèrent tandis qu’elle se tenait sur le bord du pont. Elle regarda en bas, observant la rivière féroce qui s’écrasait contre un énorme rocher.
"À bientôt, Matias."
Soudain une cacophonie de croisement s'éleva dans le ciel, Carmina ouvrit les yeux et vit un nuage noir de plumes voler jusqu'à elle. Le nuage s'ouvrit en deux et des corbeaux noirs luisants plongèrent du ciel. L'un d'eux se posa sur son épaule, observant attentivement Carmina droit dans les yeux, comme s'il cherchait à scruter son âme. Elle relâcha son emprise sur la rambarde et le corbeau croassa bruyamment. Carmina observa le corbeau, confuse.
Un autre corbeau se posa sur la rambarde, puis un autre. Bientôt une volée de corbeaux recouvrait la rambarde du pont, se tenant près d'elle. Elles senti leur regard lourd, calculateur et énigmatique, comme s'ils étaient en train de l'évaluer. Elle regarda en bas pendant une seconde et un tonnerre de croassement vint interrompre ses sombres intentions. Les corbeaux semblaient se préoccuper de son bien-être. Vacillant sur le rebord du pont, le vent soufflant au travers de ses cheveux noirs, Carmina se sentait comme l'une d'entre eux. Pour la première fois depuis la mort de Matias, Carmina ne se sentait plus seule.
Elle rentra chez elle, donnant une nouvelle chance à la vie. Les corbeaux partirent, mais Carmina soupçonnait que s'il devait lui arriver quelque chose, ils reviendraient.
Inspirée par son expérience, Carmina s'empara d'un pinceau. Les semaines qui suivirent, elle peignit son expérience, utilisant de l'encre noire pour représenter le Saut de la mort avec un nuage noir de plume, la volée de corbeaux qui lui avait sauvé la vie. L’expérience l’avait transformée et signifiait les débuts de son art surréaliste distinctif à l'encre noire.
Au bout de plusieurs années, un peu de couleur commença à percer au milieu de l'obscurité, et ce changement de médium vint d'étendre son art. Elle peignait des fresques à grande échelle dans les rues bondées, elle concevait des costumes grandioses et récitait des poèmes engagés. L'art de Carmina représentaient des tragédies locales, intimes, à une grande échelle, pour qu'il soit impossible de les ignorer. Et partout où elle se produisait, les corbeaux la suivaient.
Ses performances étaient de plus en plus osées, et elles attirèrent l'attention d'artistes qui se sentaient revigorés par son style. Elle se rapprocha d'un groupe de peintres qui comprenaient sa vision iconoclaste. Ses performances lancèrent à grande échelle le mouvement surréaliste qui devint un véritable phénomène.
Sa renommée grandit suffisamment pour décrocher une commande pour une multinationale, le Vack Label. Carmina enquêta sur ce groupe et découvrit qu'ils offraient des œuvres d'art à des membres du Congrès peu honorables. Les artistes engagés par Vack semblaient ensuite tous disparaître.
Décidée à exposer les liens du groupe avec des hommes politiques corrompus, Carmina accepta la commande de Vack. La semaine suivante, Carmina peignit une fresque géante sur le colombarium d'un cimetière, dessinant le logo Vack Label sous les traits d'une Faucheuse surréaliste moissonnant les champs de familles chiliennes. Elle arbora une robe théâtrale qu'elle avait peinte, sur laquelle elle avait cousu un poème à propos de la révolution politique.
L'œuvre provoqua un débat radical sur la corruption. La controverse dessina une cible dans le dos de Carmina. Après avoir reçu des menaces de mort anonymes, elle se réfugia dans la maison de son père, mettant aussi à l'abri ses amis les plus proches.
Cette nuit, une bande d'hommes masqués et armés entra dans la maison par effraction. Ils enlevèrent rapidement Carmina et ses amis, avant de les jeter dans un fourgon, et de prendre la route.
Le lendemain matin, une brise sèche souffla du sable sur le visage de Carmin, la réveillant. Elle était assise sur une chaise au milieu du désert, les jambes ligotées et les mains menottées. Ses amis étaient à terre, également ligotés. Une ombre tomba sur son visage. Carmina leva la tête.
Un homme vêtu d'une longue robe et au visage dissimulé par une sombre capuche approcha. Il sortit un couteau argenté de sous sa robe.
Il saisit ses mains et récita un hymne dans une langue inconnue. Carmina ne baissa pas les yeux. Il fit une pause et abattit sa lame d'un coup soudain.
Elle hurla d'agonie tandis que ses amis se réveillaient face à l'horreur : les mains tranchées de Carmina tombant sur le sable.
L'homme à la capuche de satisfaction. "Comment vas-tu peindre maintenant ?" Le maudissant, Carmina hurla, luttant contre ses entraves.
L'homme attrapa Carmina par le menton. Elle lui cracha au visage.
Il grogna et il lui ouvrit la bouche de force, avant de tirer sa langue. Carmina luttait contre ses menottes. D'un coup violent, il lui trancha la langue.
Elle hurla de douleur. L'homme nettoya sa lame sur sa robe, y laissant une traînée de sang. "Comment vas-tu réciter tes poèmes maintenant ?"
Le chagrin grandissait en Carmina, plus vif que la douleur. Submergée par une rage incontrôlable, le chagrin et le sentiment de perte étouffèrent sa raison. Elle avait perdu son petit frère. Et elle avait perdu le seul moyen de surmonter cette douleur. Carmina hurlait comme le jour de la mort de son frère.
Des croassements rauques résonnaient dans le désert. Le ciel était obscurci par un cyclone de nuages noirs. Des plumes noires tombèrent sur les bras ensanglantés de Carmina. Elle leva la tête et vit un torrent de corbeaux émerger des nuages, plongeant sur l'homme à capuche.
Tandis que les corbeaux affamés picoraient sa chair sans merci, Carmina souriait, observant son art surréaliste prendre vie.
Mais son cœur trembla de rage quand elle vit, les corbeaux se diriger vers leur prochaine cible, ses amis ligoté à terre. Elle hurla tandis que des vagues de douleur, de culpabilité, et d'effroi la submergeaient. Mais cela ne servit à rien, les corbeaux affamés étaient incontrôlables.
L'obscurité s’abattit sur ses yeux tandis que les cris d'agonie de ses amis se faisaient plus perçants. La mort venait encore et encore, et c'était de sa faute à elle.
Une brume noire épaisse l'enveloppa.
Histoire de L'Observateur[]
- Cette section liste les entrées d'Histoire de L'Observateur spécifiquement liées à Carmina Mora.
Tome 12
Équipement[]
Compétences Uniques[]
L' Artiste possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Crochet Flagellateur : Écho de Douleur | Une douleur accablante résonne dans le chaos.
Au début de l'Épreuve, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :
Vous commencez la partie avec 4 Jetons. À chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet Flagellateur pour la première fois, 1 Jeton est consommé et les effets suivants s'appliquent :
"La douleur s'étend au-delà de la chair / L'obscurité entache l'horizon." — Fille de l'ombre par Carmina Mora | |
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Sombre Étreinte | Votre acte de servitude envers L'Entité n'est pas passé inaperçu.
Chaque fois qu'un Survivant est accroché pour la première fois, Sombre Étreinte gagne +1 Jeton et s'active dès que vous êtes à plus de 16 mètres du Crochet :
| |
Sort : Repentir | Vous réveillez le véritable pouvoir des Totems, enfoui dans leurs vestiges.
Vous pouvez effectuer un rituel sur le Totem purifié pour le ressusciter en tant que Totem Ravivé. Plus y a de Totems Ravivés actifs en même temps, plus leurs effets cumulés augmentent :
"Bien qu'un repentir soit un élément artistique intrinsèquement dissimulé, on ne peut ignorer le profond désir de découvrir ce qu'il y a au-delà." — Guide sur l'Art et ses Procédés (1961) |
Prestige[]
Augmenter le Prestige de L'Artiste ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige de L'Artiste deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Couteau de Peinture Affilé[]
Le Couteau de Peinture Affilé est l'Arme Principale de L'Artiste.
Les limites absurdes de la réalité avaient forgé une lame affilée à l'aide du couteau de peinture qu'elle utilisait autrefois pour créer ses fresques.
Pouvoir : Oiseaux de Souffrance[]
D'une source d'agonie éternelle surgit une nuée d'obscurité, une volée féroce et sauvage de corbeaux noirs comme le charbon. |
OISEAUX DE SOUFFRANCE
Appuyez et maintenez la Touche Pouvoir pour charger Oiseaux de Souffrance.
Une fois pleinement chargé, appuyer sur la Touche Attaque pour invoquer un Corbeau Funeste.
Vous pouvez répéter l'action rapidement en maintenant la Touche Pouvoir et en appuyant à nouveau sur la Touche Attaque.
Corbeau Funeste :
Quand au moins un Corbeau Funeste est invoqué, il reste Inoccupé pendant un temps limité.
L'apparition d'un nouveau Corbeau Funeste prolonge le temps pendant lequel le Corbeau Funeste précédent reste Inoccupé.
Les Corbeaux Funestes Inoccupés peut être détruit par les Survivants à l'aide de Lampes de Poche, Pétards, ou Grenades Aveuglantes.
Appuyez sur la Touche Capacité pour forcer les Corbeaux Funestes Inoccupés à s'envoler, suivant leur Plan de Vol indiqué.
Plan de Vol :
Les Corbeaux Funestes infligent des dégâts aux Survivants qui se tiennent sur leur Plan de Vol, qui est indiqué à L'Artiste.
Une fois que les Corbeaux Funestes dépassent leur Plan de Vol individuel ou qu'ils traversent un obstacle, ils deviennent des Nuées, capables de traverser n'importe quel obstacle en volant à travers l'environnement.
Nuée :
Quand une Nuée continue en ligne droite à travers l'environnement, elle révèle tout Survivant proche via l'Instinct de Tueur.
Si une Nuée touche un Survivant, elle commencera à l'encercler de Corbeaux Mortels.
L'Aura de la Nuée est révélée à L'Artiste en blanc, sauf quand elle se fait Repousser.
Si une Nuée touche un Survivant déjà encerclé par une Nuée, il subira des dégâts.
Repousser :
Les Survivants encerclés par une Nuée peuvent repousser la Nuée, soit en complétant l'action Repousser, soit en entrant dans un Casier.
Pendant ce temps, L'Aura de la Nuée n'est pas révélée à L'Artiste.
Entrer en contact avec un Corbeau Funeste Inoccupé en repoussant une Nuée réinitialisera l'action Repousser.
Vulnérabilité à la Lumière :
Les Corbeaux Funestes Inoccupés et les Nuées sont vulnérables aux lumières vives :
- Les éclairer directement à l'aide d'une Lampe de Poche ou via l'explosion d'un Pétard ou d'une Grenade Aveuglante (Objet) les détruira.
Informations Diverses sur le Pouvoir[]
Vitesses de Mouvement :
- Invocation, Canalisation, Récupération, Tir : 3.68 m/s
- Projectile sur le Plan de Vol (au début) : 20 m/s
- Projectile sur le Plan de Vol (à la fin, après 0.3 secondes) : 35 m/s
- Projectile hors du Plan de Vol : 35 m/s
Corbeaux Funestes :
- Vitesse du Projectile sur le Plan de Vol : 20 m/s au début ; 35 m/s après 0.3 secondes
- Vitesse du Projectile en dehors du Plan de Vol : 35 m/s
- Temps de Récupération du Tir : 1 seconde
- Cela fait référence à combien de temps L'Artiste doit attendre après avoir invoquer un Corbeau Funeste pour pouvoir l'envoyer.
- Visibilité de l'Aura pour les Survivants : 0.75 secondes
- Cela fait référence à combien de temps les Survivants voient l'Aura d'un Corbeau Funeste qui a été envoyé.
- Portée sonore : 12 mètres
- Cela fait référence à la portée dans laquelle un Corbeau Funeste proche émet des effets sonores pouvant être entendus par les Survivants.
- Durée de Passivité : 10 secondes
- Cela fait référence à combien de temps les Corbeaux Funestes peuvent rester passifs avant leur désintégration.
La durée est réinitialisée lorsque L'Artiste place un autre Corbeau Funeste.
- Cela fait référence à combien de temps les Corbeaux Funestes peuvent rester passifs avant leur désintégration.
- Durée d'Invincibilité : 0.75 secondes
- Cela fait référence à combien de temps les Survivants sont immunisés à l'attaque d'un deuxième Corbeau Funeste après avoir été touchés par un premier.
- Un avertissement sonore peut être entendu lorsqu'un Corbeau Funeste est sur le point de disparaître.
Munitions :
- Capacité par défaut : 3 Corbeaux Funestes
- Temps de Rechargement Complet :
- après désintégration par Passivité : 2 secondes
- après avoir envoyé 1 Corbeau Funeste : 5 secondes
- après avoir envoyé 2 Corbeaux Funestes : 9 secondes
- après avoir envoyé 3 Corbeaux Funestes : 12 secondes
- après avoir envoyé 4 Corbeaux Funestes : 14 secondes
- après avoir envoyé 5 Corbeaux Funestes : 15 secondes (pas possible avec les Accessoires actuels, mais le délai est néanmoins défini dans le code).
Invocation :
- Temps de Canalisation : 1 seconde
- Distance d'Apparition par rapport à L'Artiste : 2.5 mètres
- Temps de Récupération entre les Invocations : 0.5 secondes
- Temps de Récupération après avoir envoyé : 1.5 secondes
Plan de Vol :
- Longueur de l'Aperçu : 8 mètres
- Largeur de l'Aperçu : 1 mètre
- Longueur du Plan : 7.5 mètres
- Hauteur d'Apparition du Corbeau Funeste : 1.3 mètres
Restrictions d'Apparition :
- Distance par rapport aux autres Corbeaux Funestes : >1 mètre
- Distance par rapport aux Générateurs et Crochets : Aucune restriction
- Distance par rapport aux Survivants accrochés : >10 mètres
- Distance par rapport aux Interrupteurs des Portes de Sortie : >2 mètres
- Distance par rapport à la Trappe : >1 mètre
Action Repousser :
- Durée d'Interaction : 8 secondes
- Durée de Persistance de l'Aura : 2.5 secondes
- Cela fait référence à combien de temps L'Artiste continue à voir la Nuée après que le Survivant commence à la repousser.
- Repousser diminue le volume de croassement émis par la Nuée.
Action de Destruction :
- Durée de Brûlure par Lampe de Poche : 1 seconde
Instinct de Tueur :
- Durée de Persistance : 3 secondes
- Délai tampon : 0.26 secondes
- Période de Grâce : 4 secondes
- Si un Survivant a été touché durant cette période, Instinct de Tueur sera supprimé.
Accessoires pour Oiseaux de Souffrance[]
Icône | Nom | Description |
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Goudron Épais | Vase gluante et visqueuse utilisée par Carmina pour une œuvre expérimentale. Une fois collée à la peau, il est presque impossible de la retirer.
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Maïs Choclo | Un type de maïs typique d'Amérique du Sud. Quelques graines suffisent à éveiller l'intérêt d'un corbeau.
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Peintures à l'Huile | Il ne reste que quelques gouttes visqueuses noires et grises, mais Carmina était capable de peindre un vaste paysage avec.
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Vibrant Avis de Décès | Un journal déchiré, tâché d'une peinture vive et tape-à-l'œil. La tragédie semble quotidienne.
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Agonie Sans Titre | Une toile victime d'éclaboussures et de coups de pinceau de peinture noire suite à la mort de Matias. Irradie un profond chagrin paralysant.
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Charogne Pourrissante | Un amas de viande et de viscères à vous retourner l'estomac, qui attire les corbeaux affamés.
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Corbeau de Nature Morte | Un dessin à l'encre d'un corbeau mort. La tristesse éprouvée à sa mort par Carmina se retrouve dans chacun de ses traits.
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Dessin Automatique | Un dessin expérimental de Carmina réalisé à l'instinct. Ne réfléchissez pas... agissez.
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Tissu en Velours | Un tissu d'un rouge frappant utilisé par Carmina pour un projet artistique. Sa luminosité contraste avec les plumes noires.
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Bout de Charbon | Un bout de charbon qui dissimule tout ce qui est frotté avec.
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Clochette d'Argent | Une babiole brillante à laquelle un corbeau s'est attaché. Le tintement de la cloche était une distraction pour tout le monde sauf pour Carmina.
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Encre Ténébreuse | Une encre non naturelle, si sombre et triste qu'elle semble absorber la lumière autour.
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Nid Épineux | Un nid resté vide près de la maison de Carmina. Des épines aiguës y sont enfoncées.
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Ô Chagrin d'Amour | Une œuvre abstraite dessinée à l'encre par Carmina avant de faire le Saut de la mort.
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Chaussures de Bébé de Matias | Un triste rappel que Matias serait avec elle, la veillant constamment.
"À bientôt, Matias." — Carmina Mora | |
Langue Tranchée | La langue de Carmina, tranchée peu avant sa mort. Elle éprouve de la rage à sa simple vue, tout comme ses corbeaux.
"Comment vas-tu lire tes poèmes maintenant ?" — Homme à capuche | |
Mains Tranchées | Les mains tranchées de Carmina, découpées peu avant sa mort. Elle n'éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.
"Comment vas-tu peindre maintenant ?" — Homme à capuche | |
Œuf d'Encre | Un œuf étrange qui ne semble être qu'une simple boule d'encre à moitié solidifiée.
"Recouverte d'obscurité comme je l'étais, ils m'ont peut-être vue comme une des leurs." — Carmina Mora | |
Jardin de Pourriture | Un autoportrait nu dans lequel Carmina exprime une obscurité pourrissante grandissant depuis l'intérieur.
"Je ne vois aucun salut dans la pourriture." — Carmina Mora | |
Plume Irisée | Une plume ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Aussi simple soit-elle, c'est un symbole de ceux qui veillent sur Carmina.
"Ils m'ont sauvée quand j'en étais moi-même incapable." — Carmina Mora |
Succès[]
- Article Principal : Succès
Il y a 2 Succès liés à L' Artiste.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Maîtrise : Artiste | Obtenir une Victoire Impitoyable avec Artiste, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Sombre Étreinte, Crochet Flagellateur : Écho de Douleur, et Sort : Repentir | |
Croassements mortels | Avec L'Artiste, abattre 50 Survivants avec des Corbeaux funestes. |
Options Cosmétiques[]
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser L' Artiste :
Cosmétiques de Base[]
Défaut[]
Prestige[]
Charmes de Compétence[]
Récompense Niveau de Prestige 7 | Récompense Niveau de Prestige 8 | Récompense Niveau de Prestige 9 |
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Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier. |
Spécial[]
Modèle:Artist's Special Cosmetics
Événement[]
Icône | Nom | Corps | Rareté | Description | Collection | Événement | Exclusif à la Participation à l'Événement |
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Yeux Givrés | Événement | Le regard glacial d'un tueur en quête de sang chaud. « Passez de bonnes fêtes et sanglante joyeuse année à tous ! » L'équipe de Dead by Daylight |
Pas de Collection | Frisson Osseux 2021 | Oui | ||
Masque de l'Artiste | Un masque qu'il fallut porter au bal masqué. | Collection Mascarade Pervertie | Mascarade Pervertie | ||||
Sang Éblouissant | Elle peignit son visage pour refléter la manière qu'elle avait de voir le monde. | Rayures Menaçantes | Rayures Menaçantes | ||||
Robe Enchanteresse | Une robe ornée de rayures compliquées mais subtiles, preuve de son humeur festive. |
Faille[]
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Tome
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Elle porta cet ensemble terrifiant en achevant une gigantesque fresque murale sur la corruption de l'humanité. Concept inspiré d'Aspriin.
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Description
L'un des artistes prometteurs avec qui elle vivait travaillait jour et nuit sur une œuvre qui mélangeait plusieurs médias.
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Tome
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Prix
Description
Elle s'efforçait de se souvenir des artistes prometteurs qu'elle avait jadis considérés comme ses amis.
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Tome
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Prix
Description
Elle embrassa l'inconnu, prête à peindre tout ce qu'elle voulait.
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Tome
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Prix
Toile immaculée (Faille profonde)
Collection Faille Profonde
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Elle saisit un nouveau commencement, prête à peindre tout ce qu'elle voulait.
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Boutique du Jeu[]
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Psyché émerveillée
Mécanisme D’Esprit Dérangé
30 Novembre 2021 (Mardi)
Description
Pour partager sa vision de la réalité sous la forme d'une abstraction absurde, elle peignit de grandes fresques, portant différentes robes à chaque fois.
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Prix
Vérité subliminale
Mécanisme D’Esprit Dérangé
30 Novembre 2021 (Mardi)
Description
Pour partager sa vision de la réalité sous la forme d'une abstraction absurde, elle peignit de grandes fresques, portant différentes robes à chaque fois.
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Prix
Description
La destruction de la nature inspira cet ensemble de performance transgressive.
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Prix
Description
Elle s'inspira de la nature pour concevoir une robe spectaculaire symbolisant sa renaissance en tant qu'artiste.
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Prix
Description
Des plantes grimpantes épineuses s'accrochaient douloureusement à sa robe et à sa chair.
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Prix
Description
Pendant l’assombrissement, un vent glacial soufflait depuis les royaumes perdus, propageant un gel éternel d’amas de glace pénétrants.
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Prix
Description
Les Érinyes étaient des divinités de la vengeance, attirées par le sang d'un dieu.
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Date de Sortie
Prix
Description
NdA. D'humeur inspirée et frumieuse. Le Jabberwock aura besoin de mâchoires qui mordent et de griffes qui lacèrent et d'yeux qui voient. Lady Tryks.
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Date de Sortie
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Description
Des rayures rôdaient dans les recoins de son esprit, trouvant leur place dans la fresque à grande échelle peinte sous la lueur de la pleine lune.
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Masque de l'Artiste
Elle se retrouva parée de ce masque à l'occasion de la mascarade.
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DLC[]
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
L' Artiste fait partie de 1 DLC :
Informations Diverses[]
- L'Artiste est le huitième Tueur de sexe féminin.
- Durant son développement, Carmina Mora était censée collecter ses Corbeaux dans l'environnement afin d'utiliser son Pouvoir.
- Cette idée a ensuite été abandonnée, considérée commé étant trop basée sur la RNG.
- Malgré leur présence quasiment mondiale, les corbeaux ne proviennent pas d'Amérique du Sud.
Leur connexion avec L'Entité laisse entendre que Carmina était "traquée" par ces derniers. - Contrairement à la plupart des Tueurs qui enjambent ou escaladent les Fenêtres, L'Artiste saute complètement par-dessus les Fenêtres sans même les toucher.
- L' Artiste est l'un des Rares Tueurs à être directement associé à un animal.
Émetteurs Audio[]
- Quand L'Artiste envoie ses Corbeaux Funestes, un avertissement sonore global de ses cris est joué.
Afin d'obtenir une couverture à l'échelle de la Carte, les Développeurs place des émetteurs audio dans les coins de la Carte.
C'est pourquoi, en tant que Survivant, si l'on se trouve près d'un coin d'une Carte lorsque L'Artiste utilise son Pouvoir, le cri semble provenir d'un endroit situé juste à côté de soi, ce qui peut être désorientant ou même faire sursauter sans être au courant de cette mécanique.
Corbeaux Funestes[]
- Il est possible pour un seul Corbeau Funeste de blesser plusieurs Survivants, mais cela n'arrive que dans de rares situations dans lesquelles les Survivants sont très proches, principalement en se touchant les uns les autres.
Chute d'une Hauteur[]
- À chaque fois que Carmina Mora tombe d'une hauteur considérable, l'un des cinq sons suivants est joué :