Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Cet article peut être utilisé pour calculer combien de temps prend un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators à être réparé sous des circonstances données.

Calcul[]

Notes Importantes[]

  • Feuille de Calcul de l'Efficacité des Réparations de base :
Survivants en cours de réparation Efficacité Individuelle Efficacité Combinée Temps pour réparer un Générateur
1 Survivant 1.0 c/s | 100 % 1.0 c/s 90 secondes
2 Survivants 0.85 c/s | 85 % 1.7 c/s ~52.94 secondes
3 Survivants 0.7 c/s | 70 % 2.1 c/s ~42.86 secondes
4 Survivants 0.55 c/s | 55 % 2.2 c/s ~40.91 secondes

Formules[]

Temps de Réparation de base t en secondes =


t = (90 charges)/η


Efficacité de Réparation η en c/s (Individuelle) =


η = 1 – 0.15 × n


n = (Nombre de Survivants) - 1

Examples[]

Deux Survivants en train de réparer un Générateur simultanément. Les deux ont la Compétence Fais tes PreuvesIconPerks proveThyselfIconPerks proveThyselfIconPerks proveThyself équipée.

Efficacité de Réparation de base (sans Fais tes Preuves, Individuelle):
η = 1 – 0.15 × (2-1)

η = 1 – 0.15

η = 0.85 c/s


Efficacité de Réparation avec Fais tes Preuves (Individuelle):
η = 0.85 + 0.85 × 0.15

η = 0.85 + 0.13

η = 0.98 c/s

  • Chaque Survivant effectue l'Action Réparer à une vitesse de 0.98 charges par seconde, comptabilisant une Vitesse de Réparation totale de 1.96 c/s (0.98 * 2).

Temps de Réparation :

RepairTimeExample
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