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A Nightmare on Elm Street™
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Date de Sortie 26 Octobre 2017 (Jeudi)
Catégorie Chapitre DLC
Prix €7.99
1,000 Cellules d'OraIconCurrency auricCellsIconCurrency auricCellsIconCurrency auricCells
Page du Magasin

Le CHAPITRE 6 : A Nightmare on Elm Street™ est le sixième Chapitre DLC de Dead by Daylight.

Ce DLC contient :

Description[]

A Nightmare on Elm Street™ est un nouveau chapitre de Dead by Daylight.
Les croque-mitaines sont bien réels, et ils vivent sous votre lit… ...dans votre chambre, dans votre esprit, dans vos rêves. Or ces rêves, parfois, deviennent réalité. Freddy Krueger sait ce que c'est que la hantise. Il sait comment vous pousser dans ce sommeil troublé, cet état où vous ne savez pas, vous ne savez plus, si vous êtes éveillé ou endormi... Vivant ou bientôt mort. Certains vont réussir à résister au sommeil, comme le jeune Quentin, qui se voit forcé de revenir à l'endroit où Freddy a appris la notion de vengeance. À l'école maternelle Badham.

Retour en maternelle
Qui aurait pu penser que les rêves pouvaient faire du mal ? Un mal tout ce qu'il y a de plus physique, un mal qui inflige de la douleur ? De la peur et de la douleur dont la source est une âme torturée, cherchant à se venger d'un châtiment mérité. Freddy Krueger restera dans les mémoires... qu'on soit endormi ou éveillé.

Tueur : Le Cauchemar[]

Article Principal : Frederick "Freddy" Krueger

Infos sur Le Cauchemar[]

EK charSelect portrait

Comment arrêter quelqu’un qui vous pourchasse dans vos propres rêves ? Quelqu’un qui ne vous laisse pas le moindre répit. Quelqu’un qui vous prive de sommeil pour miner votre résistance. Quelqu’un qui se voit en victime prête à tout pour se venger. Aveugle à votre douleur et à votre souffrance, il ne voit que ses griffes de métal autour de votre cou.

Pouvoir du Cauchemar : Démon des Rêves[]

FulliconPowers dreamDemon
Quotes left La mort ne l'acceptera pas, restant ainsi une calamité, le maître incontestable des cauchemars de ses victimes. Quotes right


DÉMON DES RÊVES :
Démon des Rêves dissimule Le Cauchemar aux Survivants éveillés, qui entendent son Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius, mais ne peuvent le voir complètement qu'à partir de 16 mètres, et seulement par intermittence de 16 à 32 mètres.
Le Cauchemar est invisible pour les Survivants au-delà de 32 mètres de distance.


Micro-Sommeil :
La présence du Cauchemar dans la partie induit des micro-sommeils, entraînant passivement les Survivants dans un profond sommeil après 60 secondes, où ils entrent dans le Monde Onirique.


Monde Onirique :
Une fois à l'intérieur du Monde Onirique, les Survivants souffrent de l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects oblivious :

  • Les Survivants entendent seulement la Berceuse non-directionnelle du Cauchemar.
  • Les Survivants peuvent voir et être affectés par les Pièges Oniriques placés par Le Cauchemar.

Les Attaques de Base réussies envoient immédiatement les Survivants dans le Monde Onirique, à moins qu'ils n'aient récemment été réveillés par un RéveilIconHelp alarmClockIconHelp alarmClockIconHelp alarmClock.


Se Réveiller :
Les Survivants ont plusieurs façons de se réveiller et quitter le Monde Onirique :

  • Rater des Tests d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks
  • Se faire réveiller par un Survivant éveillé qui effectue l'action Réveiller.
    Chaque action Réveiller successive prendra deux fois plus de temps à être effectuée.
  • Trouver et utiliser son Réveil personnel.

Utiliser un Réveil accordera aux Survivants une immunité totale au micro-sommeil pendant 30 secondes.
Cela inclut le fait d'être envoyé dans le Monde Onirique par des Attaques de Base réussies.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Attrape-Rêve Atl Hud PB DreamSnare
Maintenez la Touche Pouvoir pour placer un Attrape-Rêve sur le sol, directement en face du Cauchemar.
Les Survivants qui entrent en contact avec un Attrape-Rêve souffrent de l'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered, les ralentissant tant qu'ils restent dans sa Zone d'Effet et pendant une courte durée après l'avoir quittée.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Palette Onirique Atl Hud PB DreamPalllet
Maintenez la Touche Pouvoir pour placer une Palette Onirique à un emplacement valide.
Une Palette Onirique renversée par un Survivant sera immédiatement détruite et n'étourdira pas Le Cauchemar.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Projection Onirique Atl Hud AB DreamProjection
Maintenez la Touche de Capacité Active pour effectuer une Projection Onirique et vous téléporter jusqu'à un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators non réparé.
Relâcher la touche en avance annulera l'action.

Pour chaque Survivant dans le Monde Onirique, le délai de récupération de Projection Onirique obtient une réduction cumulable de 15 %.


"Vous n'avez rien à craindre. Ça ne fere pas... mal... du tout." — Freddy Krueger

Compétences du Cauchemar[]

IconPerks bloodWarden
Gardien du Sang Dès qu'une Porte de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates est ouverte, Gardien du Sang s'active.
  • L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor situés dans les zones des Portes de Sortie vous est révélée.

Une fois par partie, suspendre un Survivant à un Crochet pendant que Gardien du Sang est actif fait appel à L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity pour empêcher tous les Survivants de s'échapper pendant 30/40/60 secondes.

"Ceci est mon monde. Et vous ne pourrez jamais en sortir." — Freddy Krueger

IconPerks fireUp
Intensité Ardente Perdre votre proie fait monter la pression, vous emplit de rage et vous procure un élan de motivation inattendu.

Chaque fois qu'un Générateur est complété, Intensité Ardente gagne en puissance et remporte 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.
Chaque Jeton applique un bonus cumulable de 3/3.5/4 % par Jeton, jusqu'à un maximum de 15/17.5/20 %, aux vitesses d'Action suivantes :

"Pourquoi tu ne veux pas juste crever ?" — Freddy Krueger

IconPerks rememberMe
Souviens-Toi de Moi Vous devenez obsédé par un Survivant.

À chaque fois que l'ObsessionIconHelp obsessionIconHelp obsessionIconHelp obsession perd un État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing, Souviens-Toi de Moi gagne 1 Jeton :

  • Le temps d'Ouverture des Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates est augmenté de 4 secondes par Jeton, jusqu'à un maximum de 12/18/24 secondes.
  • L'Obsession n'est pas affectée par cette pénalité.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Tu ne te souviens pas de moi ? Tu devrais. Tu es mon premier, et tu ne te réveilleras plus jamais." — Freddy Krueger

Survivant : Quentin Smith[]

Article Principal : Quentin Smith

Infos sur Quentin[]

ES charSelect portrait

La Silhouette
Quentin Smith ne manquera jamais de pilules pour rester éveillé ou de boissons énergétiques pour le faire tenir en temps et en distance. Il ne s'arrêtera pas et, avec un peu de chance, ne s'endormira pas... Non, plus jamais. Ou, en tout cas, jusqu'à ce qu'il réussisse à arrêter Freddy. La peur vous offre deux options : vous lancer tête la première à vos risques et périls, ou sceller votre sort en succombant au sommeil. Quentin a choisi la première de ces options. Mais combien de temps tiendra-t-il sans dormir ? Et comment va-t-il s'en servir là-bas ? Là où même mort, vous ne trouverez pas la paix.

Compétences de Quentin[]

IconPerks wakeUp
Debout ! Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Une fois que tous les GénérateursIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators ont été réparés, Debout ! s'active :

  • L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des Interrupteurs des Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates vous est révélée dans un rayon de 128 mètres.
  • Votre Aura est révélée à tous les autres Survivants dans un rayon de 128 mètres de votre position en ouvrant une Porte de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates.
  • Augmente votre vitesse d'Ouverture des Portes de Sortie de 15/20/25 %.

"Ok, écoute. Si on survit durant les prochaines 24h, alors on se fera un vrai rencard." — Quentin Smith

IconPerks pharmacy
Pharmacie Vous avez un don pour trouver des médicaments.

Dès que vous êtes en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured, Pharmacie s'active :

  • Augmente la vitesse de Déverrouillage des CoffresIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests de 40/60/80 %.
  • Réduit la portée des bruits liés au Déverrouillage de -8 mètres.
  • Garantit de trouver une Trousse de Soins d'UrgenceIconItems emergencyMedKitIconItems emergencyMedKitIconItems emergencyMedKit en déverrouillant un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests.

"De l'adrénaline, ça nous tiendra éveillés. J'en ai volé dans le chariot de l'infirmière." — Quentin Smith

IconPerks vigil
Veillée Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Effets de Statut AveuglementIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision, BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken, ÉpuisementIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted, À DécouvertIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed, HémorragieIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding, EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered, et InconscientIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects oblivious.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith

Royaume : Springwood[]

Article Principal : Springwood

Infos sur la Carte[]

IconMap Eng ElmStreet

Un endroit pour apprendre
Quand on pense « maternelle », le mot « apprendre » vient à l'esprit. Ou développement, connaissances, etc. C'est ce pour quoi on leur fait confiance : leur sens et leur héritage. La maternelle de Badham, en revanche, n'était pas une maternelle habituelle. Vue de l'extérieur, on pouvait croire qu'il s'agissait d'un lieu sûr pour tout le monde. Mais, à l'intérieur, régnaient la douleur et la souffrance. Freddy y rôdait ainsi, déformant tout ce qu'on prenait pour acquis. De nos jours, cette école maternelle n'est plus qu'un souvenir brisé ; des couloirs abandonnés, où les jouets délaissés sont devenus les reflets dérangés d'un tourment impossible à oublier. Elle n'est plus ce qu'elle était, cette école, et elle ne le redeviendra jamais plus. Elle est salie pour toujours.


Galerie[]


Trailers[]


CHAPITRES DLCs
Logo lastBreath CHAPITRE 1 Logo halloween CHAPITRE 2 Logo ofFleshAndMud CHAPITRE 3 Logo sparkOfMadness CHAPITRE 4 Logo aLullabyForTheDark CHAPITRE 5
Logo aNightmareOnElmStreet CHAPITRE 6 Logo saw CHAPITRE 7 Logo curtainCall CHAPITRE 8 Logo shatteredBloodline CHAPITRE 9 Logo darknessAmongUs CHAPITRE 10
Logo demiseOfTheFaithful CHAPITRE 11 Logo ghostFace CHAPITRE 12 Logo strangerThings CHAPITRE 13 Logo cursedLegacy CHAPITRE 14 Logo chainsOfHate CHAPITRE 15
Logo silentHill CHAPITRE 16 Logo descendBeyond CHAPITRE 17 Logo aBindingOfKin CHAPITRE 18 Logo all-Kill CHAPITRE 19 Logo residentEvil CHAPITRE 20
Logo hellraiser CHAPITRE 21 Logo portraitOfAMurder CHAPITRE 22 Logo sadakoRising CHAPITRE 23 Logo rootsOfDread CHAPITRE 24 Logo residentEvilProjectW CHAPITRE 25
Logo forgedInFog CHAPITRE 26 Logo toolsOfTorment CHAPITRE 27 Logo endTransmission CHAPITRE 28 Logo alien CHAPITRE 29 Logo chucky CHAPITRE 30
Logo allThingsWicked CHAPITRE 31 Logo dungeonsAndDragons CHAPITRE 32 Logo castlevania CHAPITRE 33 Unknown QuestionMark CHAPITRE 34 Unknown QuestionMark CHAPITRE 35
MI-CHAPITRES
Logo leftBehind CHAPITRE 3.5 Logo leatherface CHAPITRE 5.5 Logo ashVsEvilDead CHAPITRE 11.5 Logo hourOfTheWitch CHAPITRE 21.5 Logo nicolasCage CHAPITRE 28.5
Logo alanWake CHAPITRE 30.5 Logo tombRaider CHAPITRE 32.5 Unknown QuestionMark CHAPITRE 35.5
PACKS DE VÊTEMENTS
Logo 80sSuitcase The 80's Suitcase Logo bloodstainedSack The Bloodstained Sack Logo headCase Headcase Logo charityCase Charity Case
PACK DLCs
PACK DE PERSONNAGES DLCs
TerrorExpansionPackCapsule Terror Expansion Pack EscapeExpansionPackCapsule Escape Expansion Pack
PACK DE CHAPITRES DLCs
Logo maddeningDarknessPack Pack Obscurité Infernale Logo oldWoundsPack Pack Vieilles Blessures Logo macabreTalesPack Pack Histoires Macabres Logo endlessHuntPack Pack Endless Hunt
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