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Of Flesh and Mud
Date de Sortie 08 Décembre 2016 (Jeudi)
Date de Retrait 08 Janvier 2024 (Lundi)
Catégorie Chapitre DLC
Thème Musical
Page du Magasin

Le CHAPITRE 3 : Of Flesh and Mud est le troisième Chapitre DLC de Dead by Daylight.

Ce DLC contient :

Description[]

Vous êtes maudit. « Of Flesh and Mud » est le troisième chapitre de Dead by Daylight. Vous êtes sur le point de pénétrer dans le marais de Backwater, alors préparez-vous à affronter des sorts d'une noirceur sans précédent et des créatures de boue et de plantes en décomposition. Vous allez vivre l'horreur. Une nouvelle tueuse, la Harpie, vous attend dans cette zone marécageuse et vous rencontrerez également un nouveau survivant, Ace Visconti.

Une harpie qui sombra dans la folie quand elle fut jadis dévorée vive, morceau par morceau. Un survivant qui croit fermement que la chance lui sourira toujours. Une zone humide remplie de cabanes brûlées, un inquiétant labyrinthe de boue et une épave rouillée... voilà ce qui vous attend. Regardez où vous mettez les pieds !

Tueur : La Harpie[]

Article Principal : Lisa Sherwood

Infos sur le Tueur[]

Hanté par la Harpie Les souffrances inqualifiables infligées à Lisa Sherwood lui ont fait perdre la tête et ont gravé le souvenir de la douleur jusque dans ses os. Elle dut faire un choix : fuir, ou s'en prendre à ses tortionnaires. Sa dernière décision l'a menée à la folie.

Tu es poussière et tu retourneras dans la poussière La source du pouvoir de la Harpie est un doigt noirci utilisé pour catalyser son terrible pouvoir : les pièges fantômes. La Harpie place ses pièges sur le sol. Quand un survivant tombe sur son piège, une illusion grandeur nature de la tueuse apparaît en face de lui. Une fois que le piège est déclenché, la Harpie a le choix. Entrer dans l'illusion physique quand les survivants sont à sa portée ou l'utiliser comme un leurre pour abattre ses proies qui ne se doutent de rien, avant que le fantôme ne disparaisse.

Compétences du Tueur[]

Les compétences de la Harpie gravitent autour d'une nouvelle mécanique de jeu : les totems ensorcelés. Ils sont destinés à frapper les survivants de malédictions et à saper leurs capacités.

Sort : Le Troisième Sceau Un Sort qui entrave la capacité de Repérage d'Auras.

Les 2/3/4 frappés par votre Attaque de Base ou votre Attaque Spéciale souffrent de l'Effet de Statut Aveuglement.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place.

"Elle a touché votre peau, vous portez la marque de la sorcière !"

Sort : Mangeur d'Espoir Un Sort qui puise sa force dans l'espoir.

Les faux espoirs des Survivants aiguisent votre faim.

Chaque fois qu'un Survivant est sauvé d'un Crochet tant que vous vous trouvez à au moins 24 mètres de distance de celui-ci, Sort : Mangeur d'Espoir reçoit 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 5 Jetons :

  • 2 Jetons : 10 secondes après avoir suspendu un Survivant à un Crochet, vous gagnez un Effet de Statut Rapidité de 3/4/5 % pendant les 10 prochaines secondes.
  • 3 Jetons : tous les Survivants souffrent en permanence de l'Effet de Statut À découvert.
  • 5 Jetons : accorde la capacité de tuer les Survivants de vos propres mains.
Les Effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place.

"Si vous ne faites rien, vous avez leur mort sur la conscience. Si vous les sauvez, vous attisez sa faim."

Sort : Ruine Un Sort qui affecte la Progression de Réparation de tous les Survivants.

  • Quand un Générateur n'est pas en train d'être réparé par un Survivant, sa progression de Réparation commence immédiatement et automatiquement à régresser à 50/75/100 % de la vitesse de Régression normale.
  • Une fois qu'un Survivant est tué par n'importe quel moyen, Sort : Ruine se désactive et transforme son Totem Ensorcelé en un Totem Passif.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place.

"Une malédiction est sur vous, elle causera votre perte."

Survivant : Ace Visconti[]

Article Principal : Ace Visconti

Infos sur le Survivant[]

Vous vous sentez en veine ? Ace Visconti a tout d'un charmeur. Enfant né dans la pauvreté en Argentine, il a commencé très jeune à jouer, à arnaquer et à séduire. Beau parleur, il a fait son chemin dans la vie jusqu'à se vautrer dans le luxe que seuls connaissent les grands joueurs professionnels. Il n'arrive jamais à garder ses gains bien longtemps, mais Ace croit simplement qu'il peut toujours en gagner plus. Au fil du temps, il a accumulé beaucoup trop de dettes avec les mauvaises personnes. Mais quand ses créanciers sont venus réclamer leur dû, Ace était introuvable. Personne ne sait où il est parti, mais tout le monde est sûr d'une chose : Il survivra... On parie ?

Compétences du Survivant[]

La chance sourit aux audacieux Ace est un sacré veinard ou du moins, c'est ce qu'il croit. Par conséquent, il est toujours prêt à parier.

Atout dans la Manche Dame Fortune semble vous choyer en permanence.

Quand vous trouvez un Objet dans un Coffre, il y a des chances qu'un Accessoire y soit attaché.

  • 100 % de chances d'un Accessoire de Rareté Très Rare ou inférieure.
  • 10/25/50 % de chances de trouver un deuxième Accessoire de Rareté Peu Commune ou inférieure.

Atout dans la Manche vous permet de garder les Accessoires équipés sur votre Objet en vous échappant.

"Tout ce qui brille n'est pas or. Mais l'or ne vaut pas un kopeck dans cet enfer, alors ceci pourrait s'avérer utile." — Ace Visconti

Augmenter la Mise Tout se terminera bien, vous le sentez.

Votre confiance en vous ravive l'espoir de ceux qui se trouvent autour de vous.

Pour chaque Survivant encore en vie, Augmenter la Mise gagne 1 Jeton.

  • Chaque Jeton applique un bonus de Chance cumulable de 1/2/3 % à tous les Survivants, jusqu'à un maximum de 3/6/9 %.

"Quoi vous dire ? Je suis juste un type incroyablement chanceux... Un peu de ma bonne fortune devrait déteindre sur vous." — Ace Visconti

Le Cœur sur la Main Renforce vos capacités de Repérage d'Auras et celles de votre équipe.
  • Étend la portée de toutes les capacités de Lecture d'Aura des Survivants de 8/12/16 mètres.

Le Cœur sur la Main ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"C'est en étant attentif que j'ai pu rester en vie toutes ces années. Enfin, ça et aussi grâce à mon physique de tombeur." — Ace Visconti

Royaume: Marais de Backwater[]

Article Principal : Marais de Backwater

Infos sur la Carte[]

Un festin de chair humaine Ce n'est que quand les autorités décidèrent de drainer les eaux qui baignaient toutes sortes de cabanes délabrées que l'histoire vraie du marais de Backwater fut en partie révélée. Des restes humains appartenant à 37 personnes différentes reposaient dans les eaux délétères du marais et furent ainsi découverts. On voyait que des corps avaient été charcutés et que la chair avait été soigneusement raclée sur les os. Quant aux membres de la famille qui chassait dans ces eaux, ils ne furent jamais retrouvés. Les maisons dans lesquelles ils vivaient autrefois furent incendiées et tout fut recouvert de cendres noires. Selon la rumeur, ils auraient tout incendié eux-mêmes pour couvrir leurs crimes, avant de fuir dans les recoins les plus sombres du marais et de recommencer leurs odieuses pratiques.

L'épave du Pale Rose Le Pale Rose est un ancien bateau à vapeur échoué au milieu du marais, prisonnier à jamais de la boue stagnante. Il était déjà là bien avant que les résidents ne se mettent à chasser, mais pour les habitant du village voisin, ce n'était qu'une silhouette à peine visible. On y trouve pourtant des signes de vie, surtout dans la grande salle de réception. D'étranges marques rituelles tracées avec du sang séché et de la boue recouvrent le sol. D'après l'échelle du carnage, quelque chose d'horrible a dû s'installer ici.


Galerie[]


Trailers[]

CHAPITRES DLCs
CHAPITRE 1 CHAPITRE 2 CHAPITRE 3 CHAPITRE 4 CHAPITRE 5
CHAPITRE 6 CHAPITRE 7 CHAPITRE 8 CHAPITRE 9 CHAPITRE 10
CHAPITRE 11 CHAPITRE 12 CHAPITRE 13 CHAPITRE 14 CHAPITRE 15
CHAPITRE 16 CHAPITRE 17 CHAPITRE 18 CHAPITRE 19 CHAPITRE 20
CHAPITRE 21 CHAPITRE 22 CHAPITRE 23 CHAPITRE 24 CHAPITRE 25
CHAPITRE 26 CHAPITRE 27 CHAPITRE 28 CHAPITRE 29 CHAPITRE 30
CHAPITRE 31 CHAPITRE 32 CHAPITRE 33 CHAPITRE 34 CHAPITRE 35
MI-CHAPITRES
CHAPITRE 3.5 CHAPITRE 5.5 CHAPITRE 11.5 CHAPITRE 21.5 CHAPITRE 28.5
CHAPITRE 30.5 CHAPITRE 32.5 CHAPITRE 35.5
PACKS DE VÊTEMENTS
The 80's Suitcase The Bloodstained Sack Headcase Charity Case
PACK DLCs
PACK DE PERSONNAGES DLCs
Terror Expansion Pack Escape Expansion Pack
PACK DE CHAPITRES DLCs
Pack Obscurité Infernale Pack Vieilles Blessures Pack Histoires Macabres Pack Endless Hunt
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