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Resident Evil™ : PROJECT W
Date de Sortie 30 Août 2022 (Mardi)
Catégorie Chapitre DLC
Prix €11.99
1,500 Cellules d'Ora
Thème Tueur
Thème Survivant
Page du Magasin

Le CHAPITRE 25 : Resident Evil™ : PROJECT W est le vingt-cinquième Chapitre DLC de Dead by Daylight, sorti le 30 Septembre 2022.

Ce DLC contient :


Description[]

Seuls les élus d'Uroboros peuvent atteindre le véritable potentiel.
Resident Evil: PROJECT W présente un nouveau Tueur - Albert Wesker, Le Mastermind - et les nouvelles survivantes Ada Wong et Rebecca Chambers.
L'achat de ce DLC débloque un charme exclusif : Fiole verte.


Tueur : Le Mastermind[]

Article Principal : Albert Wesker

Infos sur Le Tueur[]

Visionnaire aussi brillant qu’impitoyable, Albert Wesker est doté d’un esprit stratégique inégalé. Alors que certains plans nécessitent l’intellect, d’autres font appel à la force brute. Foncez tout droit pour saisir les survivants dans votre poigne et leur faire don d’Uroboros – une étape nécessaire sur le chemin de l’évolution

Pouvoir du Mastermind : Bond Virulent[]

Le Mastermind peut foncer en avant et infecter les Survivants avec le Virus Uroboros ou bondir par-dessus les obstacles.

BOND VIRULENT
Le Mastermind commence la partie avec 2 Charges.


ATTAQUE SPÉCIALE : ATTAQUE BONDISSANTE
Maintenez la Touche Pouvoir pour charger une Attaque Bondissante.
En chargeant, Le Mastermind se déplace légèrement plus lentement, tandis qu'il prépare son coup.
Un fois chargé, appuyez sur la Touche d'Attaque pour Bondir.

  • Toucher un Survivant avec une Attaque Bondissante lui inflige Infection.
  • Toucher un Survivant déjà affectée par Infection avec une Attaque Bondissante augmentera son Infection.
  • Emboutir quelque chose durant une Attaque Bondissante écrasera un Survivant proche, lui infligeant des dégâts. Sinon, le Survivant sera propulsé et perdra un État de Santé s'il heurte un objet solide.

Les Survivants touchés par une Attaque Bondissante sont incapables de s'échapper par les Portes de Sortie tant que le Pouvoir du Mastermind est en récupération, celles-ci étant bloquées par L'Entité.


CAPACITÉ SPÉCIALE : SAUT D'OBSTACLE PAR BOND
Si Le Mastermind touche une Palette renversée ou une Fenêtre en utilisant un Bond Virulent, il bondira par-dessus l'obstacle.


AFFLICTION SPÉCIALE : INFECTION PAR UROBOROS
L'Infection Uroboros progresse au fil du temps.
Une fois l'Infection Critique atteinte, les Survivants souffrent de l'Effet de Statut Entrave, réduisant leur Vitesse de Mouvement de -8 %.

Si Le Mastermind attrape et écrase un Survivant en Infection Critique en utilisant un Bond Virulent, il commencera à le transporter automatiquement.


INTERACTION SPÉCIALE : SPRAY DE PREMIERS SECOURS
Au début de chaque partie, plusieurs Caisses de Ravitaillement apparaissent, chacune contenant un Spray de Premiers Secours.

En cas d'Infection, un Survivant peut utiliser le Spray de Premiers Secours sur lui-même ou sur d'autres Survivants pour supprimer l'Infection.

Compétences du Mastermind[]

Anatomie Supérieure Vous êtes l'apogée de dizaines d'années de recherche : quelque de plus rapide, de plus puissant et de plus dangereux que n'importe quel humain.

Lorsqu'un Survivant effectue un Saut d'Obstacle précipité à moins de 8 mètres de vous, Anatomie Supérieure s'active :

  • Augmente votre Vitesse de Saut d'Obstacle de 30/35/40 % la prochaine fois que vous passez par-dessus une Fenêtre.
Anatomie Supérieure se désactive après le Saut d'Obstacle.

Anatomie Supérieure a un délai de récupération de 30 secondes.

Perception Éveillée Vos gènes ont été altérés pour décupler vos sens et les situations intenses.
  • En transportant un Survivant, l'Aura de tous les autres Survivants dans un rayon de 16/18/20 mètres autour de votre position vous est révélée.
Terminus Vous un êtes un brillant tacticien prêt à toute éventualité.

Une fois que les Portes de Sortie sont alimentées, Terminus s'active :

  • Tous les Survivants blessés, en État Critique, ou suspendus à un Crochet, souffrent de l'Effet de Statut Brisé jusqu'à ce que les Portes de Sortie soient ouvertes.
    • Cet effet persiste pendant 20/25/30 secondes supplémentaires après que les Portes de Sortie ont été ouvertes.


Survivant : Ada Wong[]

Article Principal : Ada Wong

Infos sur Ada[]

Ada Wong, la nouvelle survivante, est adroite et énigmatique. Les capacités de survie d’Ada font d’elle une alliée précieuse, sous réserve que ça serve ses intérêts.

Compétences d'Ada[]

Guérison Réactive Plus la situation devient compromise, plus votre détermination à mener l'opération à bien grandit.

Lorsqu'un autre Survivant perd un État de Santé dans un rayon de 32 mètres de votre position alors que vous êtes en État Blessé, vous bénéficiez de l'effet suivant :

  • Octroie une augmentation instantanée de 40/45/50 % de votre Progression de Soins manquante.
Micro Caché Vous savez que la meilleure manière de garder un coup d'avance est de surveiller la concurrence.

Après avoir réparé des Générateurs pour un total de 40 %, Micro Caché s'active :

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active pour y installer un Micro Caché, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes.
    • L'Aura des Générateurs piégés est révélée à tous les Survivants en jaune.
  • Lorsque le Tueur s'approche à moins de 14 mètres du Générateur piégé, son Aura est révélée à tous les Survivants.
    • Endommager le Générateur détruit le Micro Caché.
Profil Bas Vous préférez travailler en solo.

Quand il n'y a que vous et votre poursuivant, vous savez comment disparaître.

À chaque fois que vous êtes le seul Survivant de la partie à ne pas être en État Critique, suspendu à un Crochet, ou déjà mort, Profil Bas s'active :


Survivant : Rebecca Chambers[]

Article Principal : Rebecca Chambers

Infos sur Rebecca[]

Une des nouvelles survivantes se trouve être Rebecca Chambers. Elle donne l’exemple quand presque tout semble perdu, affrontant parfois de graves dangers pour aider ses alliés. Son génie médical maintient ses coéquipiers en vie et motivés, même si c’est au prix de sa propre sécurité.

Compétences de Rebecca[]

Hyperconcentration Vous vous jetez à corps perdu dans vos tâches et vous trouvez les moyens d'accroître votre efficience par rapport aux autres.

Après avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en réparant ou en soignant, Hyperconcentration gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 6 Jetons
Pour chaque Jeton, les effets cumulables suivants sont appliqués :

  • Augmente les chances de Déclenchement de Tests d'Habileté de +4 % par Jeton.
  • Augmente la vitesse de Rotation des Tests d'Habileté de +4 % par Jeton.
  • Augmente le bonus de Progression des Tests d'Habileté de 10/20/30 % de sa valeur de base par Jeton.
Hyperconcentration perd tous ses Jetons en réussissant un Bon Test d'Habileté, en ratant un Test d'Habileté, ou si l'action est interrompue de quelque manière que ce soit.
Mieux que Neuf Vous êtes expert en médecine de combat.

Les patients repartent revigorés après vos soins.

Lorsque vous complétez une action de Soins sur un autre Survivant, il bénéficie de l'effet suivant jusqu'à ce qu'il soit à nouveau blessé :

  • Augmente ses vitesses d'Action pour Soigner, Déverrouiller des Coffres, Purifier, et Bénir des Totems de 12/14/16 %.
Réconfort Votre présence aide les alliés à se concentrer et calmer la panique associée aux conditions extrêmes.
  • Lorsque vous vous trouvez à moins de 6 mètres d'un Survivant suspendu à un Crochet, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour interrompre son Processus de Sacrifice pendant 20/25/30 secondes.
    • Si le Survivant au Crochet est déjà en Phase de Lutte, ses Tests d'Habileté sont mis en pause pendant cette durée.

Réconfort ne peut être utilisé qu'une seule fois par Instance de Crochet par Survivant.


Informations Diverses[]

  • De la même façon que son prédécesseur, le CHAPITRE 20 : Resident Evil™, le CHAPITRE 25 : Resident Evil™ : PROJECT W a été annoncé plusieurs mois avant sa sortie.
  • Pendant quelques semaines après sa sortie initiale, en démarrant le jeu, une voix grave disait "Dead by Daylight" sur l'écran de titre, constituant un hommage aux jeux Resident Evil où la même chose est réalisée.
    Cela a ensuite été réinstauré avec la sortie du CHAPITRE 25 : Resident Evil™: PROJECT W.
  • Le CHAPITRE 25 : Resident Evil™ : PROJECT W est le premier Chapitre à introduire deux Survivants de même sexe.

Voix des Personnages[]

  • Pour la première fois dans l'histoire de Dead by Daylight, tous les Personnages ajoutés avec ce Chapitre possèdent de nombreuses lignes de dialogue, incluant les Survivants, une première depuis l'intrduction d'Ash Williams.
    • De plus, les Développeurs ont retravaillé les Survivants introduits avec le CHAPITRE 20 : Resident Evil™, incluant les Personnages Légendaires, et les ont également doté de lignes de dialogue.


Trailers[]


CHAPITRES DLCs
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MI-CHAPITRES
CHAPITRE 3.5 CHAPITRE 5.5 CHAPITRE 11.5 CHAPITRE 21.5 CHAPITRE 28.5
CHAPITRE 30.5 CHAPITRE 32.5 CHAPITRE 35.5
PACKS DE VÊTEMENTS
The 80's Suitcase The Bloodstained Sack Headcase Charity Case
PACK DLCs
PACK DE PERSONNAGES DLCs
Terror Expansion Pack Escape Expansion Pack
PACK DE CHAPITRES DLCs
Pack Obscurité Infernale Pack Vieilles Blessures Pack Histoires Macabres Pack Endless Hunt