Boucher Sadique est une Compétence![]()
![]()
Générale pour tous les Tueurs![]()
![]()
.
Description
Vous savez où frapper pour faire mal.
- Les blessures infligées par vos Attaques de Base infligent aux Survivants


les Effets de Statut Hémorragie

et Estropiement

pendant 70/80/90 secondes.
- Augmente la fréquence de Saignement des Survivants blessés de 50/75/100 % pour la même durée.
- Augmente le taux de Régression à laquelle la Progression de Soins partielle est perdue à cause d'Hémorragie de +25 %.
Historique[]
Journal des Modifications[]
Patch 1.0.5[]
- Buff : augmentation de la fréquence de Saignement aux Niveaux I et II.
- Nerf : réduction de la fréquence de Saignement au Niveau III.
Patch 2.1.0[]
- Buff : applique désormais l'Effet de Statut Estropiement


(20 %).
Patch 4.5.2[]
- Refonte : au lieu de changer les délais minimum et maximum d'apparition des Flaques de Sang, Boucher Sadique augmente désormais leur fréquence d'apparition.
Patch 5.7.0[]
- Refonte : ajout d'un nouvel effet qui fait régresser la progression de Soins partielle en étant Blessé


.
Patch 7.6.0[]
- Buff : changement de la force de Hémorragie d'une variable de 15/20/25 à une variable fixe de +25 %.
- Nerf : Estropiement ne s'applique plus tant que le Survivant n'est pas guéri, mais est désormais basé sur le temps.
- Cette modification a été motivée par un changement général de la philosophie de conception de l'Effet de Statut Estropiement .
Informations Diverses[]
- Boucher Sadique peut être utilisé de paire avec Limier


pour augmenter la luminosité du sang des Survivants, créant des pistes de Flaques de Sang faciles à traquer. - Boucher Sadique n'influence pas la quantité d'Orbes de Sang lâchés par les Survivants blessés contre L'Oni


, ceux-ci n'étant pas considérés comme faisant partie de la Mécanique de Saignement.
Vidéos[]
| Par défaut | Boucher Sadique |
|---|---|
| Auto-Soins avec Boucher Sadique | |
