Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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Les Bonhommes de Neige sont des Éléments Interactifs qui ont été ajoutés pour la première fois dans le cadre de l'Événement Hivernal Frisson Osseux 2021 et qui depuis ont été réactivés chaque année.

Utilisation[]

Frisson Osseux 2021[]

Pendant l'Événement 2021, 6 Bonshomme de Neige apparaissaient dans la Partie, que seuls les Survivants pouvaient entrer.
Si un Survivant était frappé à l'intérieur d'un Bonhomme de neige, ou si un Tueur détruisait un Bonhomme de neige avec un Survivant à l'intérieur, ils recevaient un Cosmétique ou Charme d'Événement Événement aléatoire après la Partie.

Frisson Osseux 2022[]

Pendant l'Événement 2022, 8 Bonshomme de Neige apparaissaient dans la Partie, que les Survivants et le Tueur pouvaient entrer.
Si un Survivant est frappé à l'intérieur d'un Bonhomme de neige, ou si un Tueur détruit un Bonhomme de neige avec un Survivant à l'intérieur, ils reçoivent des Points de Sang bonus.

Lorsqu'un Survivant entrait dans un Bonhomme de neige, il y sautait en utilisant l'animation de Trappe.
Lorsqu'ils sortaient du Bonhomme de neige, ils utilisaient l'animation de sortie de Casier de la Compétence De Front, dans laquelle ils se protègent les bras devant la tête.

Lorsqu'un Tueur entrait dans un Bonhomme de neige, ils se dématérialisaient sur place en utilisant la même animation que celle utilisée dans le menu principal lors de la sélection d'un Personnage, mais avec des étincelles bleues.
La même animation était utilisée lorsqu'ils sortaient du Bonhomme de neige.

Frisson Osseux 2023[]

Pendant l'Événement 2023, 8 Bonshommes de Neige, dont 2 Imposteurs, apparaîtront dans les Parties durant lesquelles les Survivants ainsi que le Tueur peuvent entrer.

Les Imposteurs feront sursauter les Joueurs lorsqu'ils s'approchent et créeront un Fort Bruit d'Alerte unique visible par tous les autres Joueurs.

Effets sur les Survivants[]

  • Inflige l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision
  • Empêche les Survivant de sprinter.
  • Protection contre toutes les capacités de lecture d'Auras et contre la traque des Tueurs comme La SilhouetteIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shape ou Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost

Effets sur les Tueurs[]

  • Accorde l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectableIconStatusEffects undetectableIconStatusEffects undetectable
  • Inflige l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision
  • Inflige l'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered
    • Ceci réduit la vitesse de mouvement du Tueur à celle par défaut des Survivants qui marchent, soit (2.26 m/s)
  • Supprime la Berceuse du Tueur, si disponible
  • Supprime l'utilisation du Pouvoir du Tueur
  • Supprime la capacité d'entrer dans une Poursuite
    • Cet effet persiste pendant 3 secondes après être sorti d'un Bonhomme de Neige

Nombres[]

Général[]

  • Durée d'Interaction en entrant à l'intérieur : 1,5 secondes
  • Temps de réapparition après destruction : 20 secondes
  • Limite de réapparition : 10 fois
    • Cela s'applique uniquement aux Bonshomme de Neige occupés par des Survivants qui ont été détruits par l'attaque du Tueur.
      En essence, cette mécanique a pour effet de limiter les ressources si les Survivants utilisent le Bonshomme de Neige pour se protéger des attaques.
  • Durée d'interaction pour détruire : 0,75 secondes
  • Délai d'attachement au Joueur : 0,5 secondes
    • Cela est pris en compte pour la latence.
  • Délai de rechargement des effets Tope-là : 0,85 secondes
    • Cela se réfère à un délai de rechargement avant que deux Bonshomme de Neige puissent déclencher à nouveau les effets de Tope-là.

Apparition[]

  • Nombre initial à l'apparition : 8 Bonshomme de Neige
  • Distance minimale par rapport aux Joueurs : 10 mètres
  • Distance minimale par rapport aux autres Bonshomme de Neige : 24 mètres
  • Distance minimale par rapport à la Trappe ou Palette : 3 mètres

Survivant[]

Ces nombres s'appliquent uniquement aux Survivants interagissant avec les Bonshomme de Neige.
  • Durée d'utilisation minimale : 1,5 secondes
    • Cela sert de tampon pour éviter de quitter immédiatement un Bonhomme de neige en courant pour y entrer.
  • Décalage de la caméra : 1 mètre
  • Temps de transition du décalage de la caméra : 0,5 secondes

Tueur[]

Ces nombres s'appliquent uniquement au Tueur interagissant avec les Bonshomme de Neige.
  • Durée d'utilisation minimale : 1 seconde
    • Cela sert de tampon pour que les attaques immédiates soient supprimées.
  • Multiplicateur de l'inclinaison de la souris : x0,8
  • Multiplicateur de rotation de la souris : x0,4
  • Multiplicateur de l'inclinaison du gamepad : x0,9
  • Multiplicateur de rotation du gamepad : x0,4

Imposteurs[]

  • Nombre au début de la Partie : 2
  • Nombre maximum d'apparitions simultanées : 4
    • Seulement ce nombre d'Imposteur peut coexister en même temps.
  • Chance d'apparition : 25 %
  • Rayon de déclenchement : 2,5 mètres
  • Rayon de cri : 16 mètres
  • Récompense de Points de Sang de l'Événement : 250 Points de Sang
  • Temps de réapparition : 15 secondes
  • Temps de destruction : 3 secondes
  • Portée du Bruit Fort : 110 mètres
  • Durée de la bulle de Bruit Fort : 3 secondes

Interactions de Pouvoir Non-Dommageables[]

Les interactions de Pouvoir de Tueur suivantes détruiront un Bonhomme de neige sans blesser le Survivant à l'intérieur.
Toutes les autres, non mentionnées dans la liste, blesseront le Survivant lors de la destruction.
  • Le DocteurIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctor:
    • Attaques Électrochocs et Explosion électrique
    • Étincelles Électrochocs entre Survivants affectés par l'accessoire Reine IriséeIconAddon iridescentQueenIconAddon iridescentQueenIconAddon iridescentQueen
  • Le ClownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clown:
    • Coups directs avec la Bouteille
  • Le Lance-MortIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslinger:
    • Coups réussis avec le Harpon
      • Cela se réfère aux Survivants empalés et ramenés, ce qui ne les blesse généralement pas de toute façon.
  • Le NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis:
    • Attaques Coup de Tentacule contre les Survivants pas encore affectés par la Contamination
    • Attaques de ses Zombies
  • Le CénobiteIconHelpLoading cenobiteIconHelpLoading cenobiteIconHelpLoading cenobite:
    • Coups réussis avec la Chaîne Possédée
    • Coups des Chaînes régulières

Restrictions d'Interaction[]

Les états suivants interdisent aux Tueurs et aux Survivants d'interagir avec des Bonshomme de Neige inactifs :

  • En étant Invisible en tant que Le SpectreIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraith
  • En étant Accroupi en tant que Le CochonIconHelpLoading pigIconHelpLoading pigIconHelpLoading pig
  • En étant en Frénésie animale en tant que La LégionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legion
  • En étant en Fureur sanglante en tant que L'OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni
  • Contrôlant Victor en tant que Les JumeauxIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twins
  • Étant Démanifesté en tant que L'OnryōIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryo
  • Ayant Victor attaché en tant que Survivant (contre Les Jumeaux)
  • Ayant des Chaînes attachées en tant que Survivant (contre Le CénobiteIconHelpLoading cenobiteIconHelpLoading cenobiteIconHelpLoading cenobite)
  • Étant assailli en tant que Survivant (contre L'ArtisteIconHelpLoading artistIconHelpLoading artistIconHelpLoading artist)

Journal des Modifications[]

Frisson Osseux 2022[]

  • Augmentation du nombre de Bonshomme de Neige de 6 à 8.
  • Les Bonshomme de Neige peuvent également être utilisés par les Tueurs maintenant.
  • Les Bonshomme de Neige ne protègent plus les Survivants des attaques dommageables et recevront toujours des dégâts, y compris des dégâts doubles.
  • Suppression de la pénalité de Vitesse de Mouvement de -15 %.
    • Les Survivants et les Tueurs à l'intérieur des Bonshomme de Neige se déplacent à la vitesse de marche par défaut des Survivants.

Informations Diverses[]

  • Les Gardes du ChevalierIconHelpLoading knightIconHelpLoading knightIconHelpLoading knight peuvent détecter et attaquer des Survivants à l'intérieur d'un Bonhomme de neige.


Éléments Interactifs
IconHelp barrel Baril IconHelp poolsOfDevotion Bassins de Dévotion IconHelp jigsawBoxes Boîtes Puzzle IconHelp snowman Bonhommes de Neige IconFavors murkyReagent Brume Noire
IconHelp cagesOfAtonement Cages d'Expiation IconHelp supplyCase Caisses de Ravitaillement IconHelp lockers Casiers QuestIcons Halloween2020 Chancres Viscéraux IconHelp pumpkin Citrouilles
IconFavors quarterMoonBouquet Clair de Lune Dbd-gameplay-crate Coffres IconPerks spiesFromTheShadows Corbeaux IconHelpLoading hook Crochets IconPowers eyesInTheSky Drones
QuestIcons fragment Éclats de Souvenir IconHelp window Fenêtres IconHelpLoading generators Générateurs QuestIcons glyph Glyphes IconHelp paperLantern Lanternes en Papier
IconHelp breakableWall Murs Destructibles IconHelp pullDown Palettes IconPowers trap Pièges à Ours IconHelp crownPillar5A Pilier de Couronne IconHelp crownPillar5A Pilier de Mascarade
IconHelp exitGates Portes de Sortie IconHelp alarmClock Réveils IconItems LimitedTurret Stations de Contrôle IconHelpLoading totem Totems IconHelpLoading hatch Trappe
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