- Des informations complémentaires peuvent être trouvées dans la rubrique Article Blessure Profonde.
Blessure Profonde est un Effet de Statut et une Mécanique de Jeu présenté dans Dead by Daylight qui s'applique exclusivement aux Survivants.
Mécanique[]
L'Effet de Statut Blessure Profonde est un malus appliqué par divers Éléments Déblocables et certains Pouvoirs.
Les Survivants souffrant de Blessure Profonde sont en sursis et entreront automatiquement dans l'État Critique après 20 Secondes, à moins qu'ils ne se Suturent ou que d'autres Survivants ne les Suturent.
Le minuteur Blessure Profonde est affiché aux joueurs sous la forme d'une barre de Santé jaune spéciale sur le HUD du Survivant.
Le minuteur est mis en pause chaque fois que le Survivant affecté est soit en train de courir, soit en train de se Suturer.
Si les Survivants prennent des Dommages alors qu'ils souffrent de Blessure Profonde, ils entrent immédiatement en État Critique.
Blessure Profonde est considéré comme son propre État de Santé (entre l'État Critique et l'État Blessé) pour des raisons techniques, donc soigner (c'est-à-dire Suturer) les Survivants qui en sont atteints les placera en État Blessé.
Cela s'applique également à tous les effets de Soins agissant sur Blessure Profonde.
Éléments Déblocables[]
Les Éléments Déblocables suivants infligent ou interagissent avec l'Effet de Statut Blessure Profonde :
Accessoires[]
Globe Oculaire Percé | Le commissariat était une scène de démence. Les agents semblaient s'être retournés les uns contre les autres.
| |
---|---|---|
Rasoirs Enchevêtrés | Modification pour le Piège à Ours Inversé : L'ajout de lames de rasoir enchevêtrées empêche la victime de faire des mouvements brusques sans en subir les conséquences.
| |
Badge Smiley Défiguré | A once friendly looking, bright yellow button of a defaced smiley. A signature icon of The Legion.
| |
Mâchoires Allongées | Mâchoires aux longues dents qui s'enfoncent plus dans les chairs que celles d'un piège à ours conventionnel.
| |
Douleur Originale | La première aiguille plantée dans le crâne de Pinhead. Tant de plaisir et de douleur.
"Pas de larme, par pitié. Ça revient à gâcher une bonne souffrance." — Pinhead | |
Photo de la Famille Soma | Un objet d'une valeur affective qui rattache quelqu'un à un passé imaginé.Infliger Flux Parasite à un Survivant depuis une Biocapsule a les effets suivants :
"VOTRE ATTACHEMENT AUX ILLUSIONS EST UNE FAIBLESSE." — HUX-A7-13 | |
Sang Acide | En cas de blessure, la physiologie unique du Xénomorphe le rend plus meurtrier que jamais.
Si un Survivant vous étourdit dans les 20 secondes après la sortie d'un Tunnel en Mode Quadrupède, les Effets suivants s'appliquent :
|
Compétences[]
Force Intérieure | Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.
Chaque fois que vous purifiez un Totem, Force Intérieure s'active :
Force Intérieure ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé. "Pendant tout ce temps, j'ai essayé de prétendre que tout allait bien, mais ce n'est pas le cas." — Nancy Wheeler | |
---|---|---|
Force de Caractère | Le mal parvient toujours à vous trouver.
Après avoir encaissé trois Coups de Protection, Force de Caractère s'active :
Force de Caractère se désactive la prochaine fois que vous entrez en État Critique. Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %. Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois. "Le mal a placardé une cible dans mon dos et elle a la taille d'un stade de foot." — Ash Williams | |
Guérison Interne | COMPÉTENCE INUTILISÉ(E) (Cet Élément Déblocable n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
COMPÉTENCE RETIRÉ(E) (Identique à notAvailable, mais spécifiquement pour les Éléments Déblocables qui ne reviendront officiellement pas.) Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu. Chaque fois que vous purifiez un Totem, Guérison Interne s'active :
Guérison Interne ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé. | |
Protection de l'Âme | Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.
Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État Critique, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut Endurance pendant 4/6/8 secondes.
Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut Malédiction. Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes. | |
Sursis | Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.
Les Survivants que vous décrochez bénéficient des effets suivants :
"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck |
Pouvoirs[]
Yeux dans le Ciel | |
---|---|
Frénésie Animale | |
Guardia Compagnia | |
L'Expiateur | |
Bond Virulent |