Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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FulliconStatusEffects deepWound
Des informations complémentaires peuvent être trouvées dans la rubrique Article Blessure Profonde.

Blessure Profonde est un Effet de Statut et une Mécanique de Jeu présenté dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo qui s'applique exclusivement aux SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor.


Mécanique[]

L'Effet de Statut Blessure Profonde est un malus appliqué par divers Éléments Déblocables et certains Pouvoirs.

Les Survivants souffrant de Blessure Profonde sont en sursis et entreront automatiquement dans l'État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying après 20 Secondes, à moins qu'ils ne se Suturent ou que d'autres Survivants ne les Suturent.

Le minuteur Blessure Profonde est affiché aux joueurs sous la forme d'une barre de Santé jaune spéciale sur le HUD du Survivant.
Le minuteur est mis en pause chaque fois que le Survivant affecté est soit en train de courir, soit en train de se Suturer.

Si les Survivants prennent des Dommages alors qu'ils souffrent de Blessure Profonde, ils entrent immédiatement en État Critique.

Blessure Profonde est considéré comme son propre État de Santé (entre l'État Critique et l'État Blessé) pour des raisons techniques, donc soigner (c'est-à-dire Suturer) les Survivants qui en sont atteints les placera en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured.
Cela s'applique également à tous les effets de Soins agissant sur Blessure Profonde.


Éléments Déblocables[]

Les Éléments Déblocables suivants infligent ou interagissent avec l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound :

Accessoires[]

IconAddon puncturedEyeball
Globe Oculaire Percé Le commissariat était une scène de démence.
Les agents semblaient s'être retournés les uns contre les autres.
  • Les Survivants Affaiblis et en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured subissent l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound lorsqu'ils Dissipent une Hallucination.


IconAddon interlockingRazor
Rasoirs Enchevêtrés Modification pour le Piège à Ours Inversé :
L'ajout de lames de rasoir enchevêtrées empêche la victime de faire des mouvements brusques sans en subir les conséquences.
  • Un Survivant blessé qui échoue à un Test d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks de la Boîte de Jigsaw subit l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.


IconAddon defacedSmileyPin
Badge Smiley Défiguré A once friendly looking, bright yellow button of a defaced smiley.
A signature icon of The Legion.
  • Survivants subissent l'Effet de Statut EstropiementIconStatusEffects mangledIconStatusEffects mangledIconStatusEffects mangled until fully healed after mending themselves.


IconAddon lengthenedJaws
Mâchoires Allongées Mâchoires aux longues dents qui s'enfoncent plus dans les chairs que celles d'un piège à ours conventionnel.
  • Quand les Survivants s'échappent de Pièges à Ours, ils subissent l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.


IconAddon originalPain
Douleur Originale La première aiguille plantée dans le crâne de Pinhead.
Tant de plaisir et de douleur.
  • Les Survivants BlessésIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured qui se libèrent d'une Chaîne Possédée souffrent de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.

"Pas de larme, par pitié. Ça revient à gâcher une bonne souffrance." — Pinhead

IconAddon somaFamilyPhoto
Photo de la Famille Soma
Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 8.1.0
Un objet d'une valeur affective qui rattache quelqu'un à un passé imaginé.Infliger Flux Parasite à un Survivant depuis une Biocapsule a les effets suivants :
  • Il souffre de -3 % d'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered pendant 3 secondes.
  • Il souffre de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound s'il est blessé.
"VOTRE ATTACHEMENT AUX ILLUSIONS EST UNE FAIBLESSE." — HUX-A7-13
IconAddon acidicBlood
Sang Acide En cas de blessure, la physiologie unique du Xénomorphe le rend plus meurtrier que jamais.

Si un Survivant vous étourdit dans les 20 secondes après la sortie d'un Tunnel en Mode Quadrupède, les Effets suivants s'appliquent :

  • Le Survivant perd 1 État de Santé.
  • Si le Survivant est déjà blessé, il souffrira de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
"Faut qu'on parle de la répartition des primes." — Parker

Compétences[]

Force Intérieure Force Intérieure Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem, Force Intérieure s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.

Force Intérieure ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

"Pendant tout ce temps, j'ai essayé de prétendre que tout allait bien, mais ce n'est pas le cas." — Nancy Wheeler

Force de Caractère Force de Caractère Le mal parvient toujours à vous trouver.

Après avoir encaissé trois Coups de Protection, Force de Caractère s'active :

  • En étant blessé, Force de Caractère vous protège de tout dégât qui vous mettrait à terre la prochaine fois que vous en prenez.
  • Vous soigner jusqu'à l'État En Forme révèlera votre AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras au Tueur à chaque fois que vous vous trouvez à plus de 12/14/16 mètres de lui.

Force de Caractère se désactive la prochaine fois que vous entrez en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.

Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Le mal a placardé une cible dans mon dos et elle a la taille d'un stade de foot." — Ash Williams

Guérison Interne Guérison Interne COMPÉTENCE INUTILISÉ(E) (Cet Élément Déblocable n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)

COMPÉTENCE RETIRÉ(E) (Identique à notAvailable, mais spécifiquement pour les Éléments Déblocables qui ne reviendront officiellement pas.)

Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem, Guérison Interne s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.

Guérison Interne ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

Protection de l'Âme Protection de l'Âme Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivor pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut MalédictionIconStatusEffects cursedIconStatusEffects cursedIconStatusEffects cursed.

Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes.

Sursis Sursis Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.

Les Survivants que vous décrochez bénéficient des effets suivants :

  • Étend la durée de leur Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivor de 6/8/10 secondes.
  • Étend la durée de leur Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste de 10 secondes.

"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck

Pouvoirs[]

IconPowers eyesInTheSky Yeux dans le Ciel
IconPowers feralFrenzy Frénésie Animale
IconPowers guardiaCompagnia Guardia Compagnia
IconPowers theRedeemer L'Expiateur
IconPowers virulentBound Bond Virulent
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