
L'Anniversaire de Quatrième Année était un Événement dans Dead by Daylight![]()
![]()
ayant eu lieu du 23 Juin au 14 Juillet 2020.
Il a donné le coup d'envoi des célébrations du quatrième anniversaire du jeu.
Aperçu[]
L'Événement comportait un nouveau Mini-Jeu (puisqu'il ne s'agit pas d'un Défi, à la différence des événements précédents) et fonctionnait de la même façon que l'Événement Clair de Lune, avec pour seule différence le fait que la Couronne n'est pas perdue lorsqu'un Joueur est accroché.
Modifications en jeu[]
- Ajout du Lobby d'Anniversaire
- Ajout des Écrans de Chargement d'Anniversaire
- Comportent des citations des membres de l'Équipe de Développement
- Réactivation de Thème Musical d'Anniversaire
- Ajout du modèle des Crochets


d'Anniversaire - Ajout du modèle des Générateurs


d'Anniversaire - Ajout du modèle des Casiers


d'Anniversaire - Ajout de l'Offrande Gâteau Effrayant



- Ajout de l'Objet Lampe de Poche d'Anniversaire



- Ajout de l'Objet Trousse de Soins d'Anniversaire



Citations des Développeurs[]
| Jeffrey Concepteur du jeu Si ça brille, ça part. |
Jeffrey Concepteur du jeu Cassez les os. |
Mathieu Directeur du jeu Je pense que nous avons fait du bon travail, jusqu'à présent. |
Mathieu Directeur du jeu N'oubliez pas d'appeler votre mère. |
Mathieu Directeur du jeu Merci à vous ! Oui, VOUS ! |
| Guillaume Concepteur du jeu J'ai été ici. |
Jean-Baptiste Concepteur du son Des fois vous ne réalisez même pas, mais vos oreilles sont en fait très effrayées. |
Jean-Baptiste Concepteur du son Saviez-vous que les bruits de pas sont en fait les sons de vrais pieds enregistrés dans leur habitat naturel ? |
Jean-Baptiste Concepteur du son La musique de poursuite bruyante est là afin de couvrir les sons des Survivants afin de leur donner une chance de s'échapper. |
Simon Responsable de la publication Quand tout semble perdu, touchez le museau pour augmenter la chance de survie. |
| Amine Programmeur du jeu Qui a mis des confettis partout sur mon code ? |
Dominic Coordinateur des tests de jeu Est-ce que c'est déjà bugué ? |
Sarah Responsable de la conception UI Avant l'Alpha, Matt Cote nous a demandé des idées de noms pour le Tueur qui allait à terme devenir Le Piégeur. |
Sarah Responsable de la conception UI Vous arracherez Évasion Urbaine de mes mains froides et mortes. |
Alexandre Testeur de fonctionnalité Ne me tuez pas, s'il-vous-plaît ! |
| Sophie-Amélie Artiste de personnages 3D Voir des cosplays et des fanarts des personnages que l'on créer est tellement énorme ! |
Michael Artiste 3D Salut Maman ! |
Joshua Chef d'équipe QA 99 petits bugs dans le jeu, 99 petits bugs. |
Olivier QA Pourquoi coures-tu ? |
Simon-David Développeur QA Est-ce une fonctionnalité ou un bug ? |
| Simon Programmeur système niveau procédural Pendant que tout le monde réparait des Générateurs dans les tests de jeu, moi je les réparait en vrai |
Simon Programmeur système niveau procédural Votre pièce porte-bonheur sera malchanceuse, pas de chance. |
Alexandre Programmeur principal UI Ne t'avise pas à lâcher cette Palette sur moi, Justin ! |
Alexandre Programmeur principal UI Bon, ça m'a pas l'air correct... |
Alexandre Programmeur principal UI En théorie, ça devrait fonctionner. |
| Rose Gestionnaire produit Avez-vous essayé de jouer à DbD sur le chemin du travail ? |
Chaun Animateur Ouais, c'est probablement censé se plier comme ça. |
James Programmeur UI Vendredi Salopette ! Rejoignez le mouvement ! |
Sebastien Programmeur du jeu On dirait que le fichier du Mori du Spectre a été bougé. Ça sonne pour quelqu'un ? |
Laurent Artiste technique Tout va bien... |
| Catherine Artiste technique Auto-Tope-là ! |
Kendji Artiste 3D Travaillez votre cardio, ça peut vous être utile ! |
Kendji Artiste 3D Même si vous êtes novice, vous avez toujours votre place dans la fête ! |
Michael Programmeur Un changement de moteur par jour garde le docteur à distance. |
Donnary21st Community Manager Saviez-vous que "Rin" était le 4ème prénom pour petite-filles le plus populaire en 2019 au Japon ? |
| Donnary21st Community Manager Saviez-vous que frapper un Survivant accroché est appelé "Kebaber" en Japonais ? |
Donnary21st Community Manager Le Spectre est considéré comme le Personnage le plus adorable par une partie de notre communauté Japonaise. |
Sam Gestionnaire marque associé Dure journée ? |
Eric Artiste personnages 3D Dbd est une vibe. |
Eric Artiste personnages 3D Tous vos fanarts et cosplays nous émerveillent ! |
| Eric Artiste personnages 3Dt À l'aide, je suis piégé dans le Royaume de l'Entité ! |
Leo Gestionnaire produit Lapin Qui ? |
Ethan Concepteur du jeu Vous pourrez entendre cette phrase seulement dans l'industrie des jeux vidéos: |
Ethan Concepteur du jeu Quand on a eu le premier traitement audio de l'Épidémie, elle émettait des sons dégoûtants pendant qu'elle retenait son pouvoir. |
Remi Directeur technique Dans la suite "Deed by Daylight", vous réparez perpétuellement des Générateurs pour un orphelinat tout en chantant des chants de Noël. |
| Remi Directeur technique Je suis pas mort ! |
Remi Directeur technique const char msg [] = {65,32,119,105,110,110,101,114,32,105,115,32,121,111,117,46}; (Note de l'Éditeur: Des fois, Remi a du mal à parler humain).* |
Laurent Programmeur du jeu Dbd Mobile On mange beaucoup de chocolat au bureau. |
Laurent Programmeur du jeu Dbd Mobile Pendant la pause déjeuner, on joue quelques parties de DbD. |
Mathieu Concepteur principal niveau Le jeu, la carte, le jeu... |
| Mathieu Concepteur principal niveau Ouvrez les portes! |
Mathieu Concepteur principal niveau Où est Carl? |
Clyde Community Manager Saviez-vous que La Chasseuse fredonne sans cesse une berceuse connue par toutes les personnes Russes ? |
Clyde Community Manager Durant l'Alpha fermée durant le printemps de 2016, Chuckles et Banshee étaient les noms prototype pur Le Piégeur et Le Spectre. |
Pierrick Concepteur niveau Ok, cette carte va être la meilleure ! |
| Pierrick Concepteur niveau Puis-je purifiez les Totems que j'ai moi-même cachés ? |
Kevin Concepteur UX Cette sensation quand il n'y a plus de Palettes et que le Tueur est toujours derrière toi... |
Isabelle Chef stratégie produit Nous sommes très excités de commencer l'Année 4 de Dead by Daylight avec vous et voulons remercier tous les joueurs qui continuent à s'impliquer dans notre jeu chaque jour. |
Joelle Gestionnaire marque Je pensait jamais avoir peur jusqu'à en retourner dans le placard ! |
Stephen Programmeur du jeu La programmation n'est qu'une série d'instructions SI et SINON. |
| Stephen Programmeur du jeu Insérer citation rigolote ici |
Nikki Responsable support client Ma mission personnelle est de voir chaque fanart de DavidxDwight qui existe. |
Nikki Responsable support client Au reste de l'équipe CS et aux ACM: |
Nikki Responsable support client Je peux être soudoyée avec de belles feuilles de calcul ou jolis graphiques. |
Shiroku Community Manager Associé J'ai nommé la compétence du Clown Le tour est Joué. Sans blague, c'était mon idée. |
| Sofi Concepteur du jeu Les jeux d'horreur sont mes préférés, et j'ai toujours voulu travailler sur un jeu d'horreur. |
Louis Programmeur du jeu Un aspect clé afin de survivre une épreuve est de ne pas mourir. |
Louis Programmeur du jeu Partez à la conquête des étoiles et explorez de nouveaux domaines dans la prochaine aventure dérivée, " Le Programme Spatial du Montagnard ", qui arrivera sur un rocher en pente près de chez vous !. |
Louis Programmeur du jeu Lors du développement de L'Épidémie, nous avions des discussions afin de savoir s'il fallait modéliser l'attaque comme un fusil d'assaut à vomi, un lance-flammes à vomi ou un fusil de chasse à vomi. |
Andy Community Manager Qu'il y ait de la Dead by DayLIGHT! |
| Andy Community Manager Combien y-a-t'il de vaches mortes dans le jeu ? |
Andy Community Manager La connexion avec cette citation n'a pas pu être établie. |
Justin Gestionnaire produit À la personne qui a mis 'survivant en état de mort cérébrale à éviter à tout prix' sur mon profil Steam en 2018, c'est toujours vrai ! |
Justin Gestionnaire produit Le jeu auquel vous être en train de jouer a été créé par des développeurs et une équipe parmi les meilleurs que j'ai jamais rencontré. |
Justin Gestionnaire produit Non, tu ne peux pas mettre ça en tant que citation pour le 4ème Anniversaire. |
| Alice Testeur fonctionnalités On pourrait penser que depuis le temps je ne sursaute plus de peur ! |
Alice Testeur fonctionnalités J'ai hâte que vous puissiez voir [EXPURGÉ]! |
PatBrutal Community Manager Jouer Jane a été une expérience incroyable et je suis heureuse d'avoir été choisie pour faire sa voix ! |
PatBrutal Community Manager Sois heureux, profites et amuses-toi ! <3 |
not_Queen Community Manager en chef Fait: Diversion devrait être appelé Caillou. |
| not_Queen Community Manager en chef WAH! |
not_Queen Community Manager en chef J'ai commencé à jouer en tant que Survivant quand L'Infirmière pouvait se téléporter 7 fois. |
Jérôme Chef produit senior Hey, merci beaucoup de jouer au jeu ! |
Jérôme Chef produit senior Bonne chance pour vote prochaine épreuve. |
Jérôme Chef produit senior Is this the real life or is this just Entity? |
| Peanits Community Manager En réalité, on joue au jeu. |
Patrick Concepteur principal du jeu YEEHAW! |
Patrick Concepteur principal du jeu Je suis une source terrible pour des citations. |
Patrick Concepteur principal du jeu Non, par pitié, je ne veux pas ajouter plus de citations à la base de données pour cet événement... |
Dave Directeur de création C'est pour toi, ami perdu de vue: c'était un honneur de travailler avec toi. |
| Dave Directeur de création Joyeux Anniversaire à cette remarquable et magnifique communauté ! |
Dave Directeur de création Les 2 seuls goûts de glace disponibles dans le Royaume de l'Entité sont "Chair de Cheval" et "Douleur". |
Michel Compositeur musique L'un des principaux secrets de la musique de DbD est l'utilisation d'un marteau pour frapper mes instruments ! |
Matt Directeur conception Vivre le rêve. |
Matt Directeur conception Non, je suis l'autre Matt. |
| Matt Directeur conception J'ai pas compris :| |
- Le message de Rémi après conversion des valeurs ASCII: Un gagnant, c'est vous.
Défis[]
Couronnes d'Anniversaire[]
- Les Couronnes du 4ème Anniversaire était uniquement disponibles pour tous les Personnages originaux jusqu'au Chapitre 16.
Les Personnages sous Licence pouvaient les récolter pour avoir des Points de Sang bonus, mais ne pouvaient pas les débloquer en tant que pièces Cosmétiques.
Chaque Épreuve faisait apparaître un Pilier de Couronne![]()
![]()
ayant une Couronne planant au-dessus, émettant un son proche.
Interagir avec la Couronne accordait aux Joueurs un Événement à Score spécial "Couronné" et se dissolvait dans le Personnage, leur donnant un effet spécial visuel émanant de leur torse jusqu'à la fin de l'Épreuve.
Le Pilier de Couronne![]()
![]()
disparaissait et réapparaissait aléatoirement à travers la Carte à un intervalle compris entre 90-120 secondes, donnant à chaque Joueur la possibilité d'avoir leur propre Couronne durant l'Épreuve.
Il n'y avait qu'un seul Pilier de Couronne![]()
![]()
à un moment donné sur la Carte.
Terminer l'épreuve en tant que Tueur ou s'échapper en tant que Survivant avec une Couronne permet de débloquer la pièce cosmétique correspondante.
Les pièces Cosmétiques Originales telles qu'elles étaient montrées dans le menu en jeu:
Récompenses de Connexion[]
Se connecter au Jeu durant l'Événement d'Anniversaire débloqua des pièces d'une Tenue spéciale Anniversaire pour Claudette Morel et le Lance-Mort![]()
![]()
et deux Charmes d'Anniversaire:
Claudette Morel[]
Le Lance-Mort[]
Charmes[]
Informations diverses[]
- Pendant un certain temps, le Gâteau Effrayant


était doublement bugué et accordait un pourcentage de bonus de 140 % seulement au Joueur qui avait brûlé l'offrande. - Le Thème Musical joué dans le Menu Principal est une variation de la mélodie bien connue "Joyeux anniversaire".
Gallerie[]
| ÉVÉNEMENTS | |||
|---|---|---|---|
| Printemps | Été | Automne | Hiver |















































