L' Épidémie | |
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Nom | Adiris |
Nom Alternatif | "Haute Prêtresse de Babylone" |
Genre | Femme |
Origine | Babylonienne (ancienne Mésopotamie) |
Royaume | Forêt Rouge |
Pouvoir | Purge d'Infamie |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque Spéciale
(Vomi) |
Arme | Encensoir Profane |
Vitesse de Mouvement | 115 % | 4.6 m/s |
Rayon de Terreur | 32 mètres |
Taille | Grand |
DLC | [[CHAPITRE 11 : Demise of the Faithful]] |
Acteur(s) de Doublage | Actrice Non Divulguée |
Prix | 9,000 Éclats Irisés
500 Cellules d'Ora |
Respiration | |
CharID (ID du Personnage) | K15 |
Adiris ou "L' Épidémie" est l'un des 35 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight.
Elle a été introduite en tant que Tueur du CHAPITRE 11 : Demise of the Faithful, un Chapitre DLC sorti le 19 Mars 2019 puis retiré le 8 Janvier 2024.
Elle est toujours disponible dans la Boutique et fait partie du Pack de Chapitre Pack Vieilles Blessures.
Aperçu[]
L' Épidémie est une pieuse Tueuse, capable d'infecter les Survivants de loin à l'aide de son Pouvoir, Purge d'Infamie. Les Survivants affectés par cette contamination risquent de se retrouver blessés ou brisés, sauf s'ils trouvent le moyen de se soigner dans un Bassin de Dévotion.
Ses Compétences personnelles, Intervention Impure, Peur Contagieuse, et Sombre Dévotion, lui confèrent la capacité de gêner les Survivants tentant d'accomplir leurs objectifs, tout en semant la confusion et la terreur chez ceux qui sont en sa présence.
Difficulté : Difficile
(Ces Tueurs utilisent des mécaniques qui leurs sont spécifiques et nécessitent donc plus d'expérience pour être maîtrisés)
Histoire[]
- Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 7 - Abandonné : La Vierge Gardienne.
Alors qu'elle n'avait que cinq ans, Adiris, dernière d'une famille de sept, fut abandonnée sur les marches de briques rouges ardentes du Temple de la Purification au cœur de Babylone. Pour surmonter sa douleur, elle n'eut d'autre choix que de se convaincre que c'était la volonté des dieux. Elle entama alors une nouvelle vie faite de servitude et de silence, s'occupant des jardins, préparant les repas de cérémonie et veillant à l'entretien des encensoirs cérémoniels. Le soir, elle priait dans l'espoir de recevoir un signe qui lui indiquerait le but de son existence.
Une fois majeure, elle assista les prêtres de haut rang à l'occasion de la cérémonie annuelle en l'honneur du Capricorne, le dieu de l'eau et de la création. Elle déambula dans la grande salle hypostyle avec un encensoir, laissant échapper de sombres fumées épaisses qui se dissipèrent au contact des imposantes colonnes de pierre froide. Toutes ses préoccupations s'envolèrent alors, et la béatitude qu'elle éprouva la rapprocha des dieux comme jamais auparavant. A chaque jour qui suivit, elle redoubla d'efforts, remplissant ses tâches et en acceptant de nouvelles pour assister les prêtres lors des rituels de purification.
Ces derniers se déroulaient tous les jours et les prêtres avaient toujours besoin de plus d'aide pour répondre aux demandes à l'extérieur des murs du grand temple, où une terrible épidémie faisait rage. En quelques mois seulement, les prêtres contractèrent eux aussi la maladie. Très vite, ils furent trop faibles pour effectuer le moindre rite et Adiris, qui avait assisté à tant de ces rituels de purification, fut la seule encore capable de continuer. La panique grandissait et il fallait bien la contenir, même si elle n'était qu'une simple novice.
Nerveuse avant sa première cérémonie, Adiris se rendit dans le sanctuaire des prêtres. Ce n'est qu'après avoir allumé les bougies qu'elle remarqua une embrasure dans le fond de la pièce. Elle s'y glissa et déboucha alors sur une crypte cachée sous le sanctuaire. La chambre était nue à l'exception de la statue en or d'une femme, tendant les mains, les doigts couverts de bijoux. C'était le signe qu'Adiris attendait depuis si longtemps.
La grande salle fourmillait de disciples, tous inclinés, au moment où Adiris entra. Elle s'avança rapidement jusqu'à l'autel de briques avant de se saisir d'une dague cérémonielle en argent, ses mains ornées de bagues à cabochon de rubis enveloppant la lame comme des griffes. Ce soudain étalage d'opulence intrigua les disciples, déjà sous le choc face à sa jeunesse et sa beauté.
Alors qu'elle commençait à réciter l'épopée de la création, une femme s'évanouit dans le fond de la pièce. Adiris se précipita à ses côtés et remarqua les cloques noires sur ses pieds. Sans la moindre hésitation, Adiris s'empara de la lame sacrée avant de trancher son propre orteil. Elle l'offrit alors, tout ensanglanté, aux dieux et les supplia de protéger la femme. Le silence s'empara des disciples qui vénérèrent Adiris comme leur nouvelle prêtresse.
Les récits sur sa richesse, sa beauté, et sa dévotion commencèrent à se répandre dans la ville, tout aussi rapidement que l'épidémie. Très vite, les disciples d'Adiris en firent la grande prêtresse de Babylone.
Mais sa foi fut mise à l'épreuve à l'apparition des premiers signes d'infection ; sa toux n'était plus qu'un mélange de sang et de mucosités, son cou était couvert d'abcès, et son pied dont elle avait tranché l'orteil vira au noir. Son état la couvrant de honte, elle commença à porter une coiffe voilée et un encensoir afin de couvrir l'odeur rance qui lui collait à la peau. Dans l'espoir d'être sauvée, elle continua à procéder aux rituels, offrant de l'eau bénite et de la nourriture à ses fidèles.
Malheureusement, aucun rituel ne pouvait la sauver. Dans une tentative désespérée d'apaiser les dieux, Adiris s'exila de la ville. Elle voyagea au nord avec quelques disciples, s'aventurant dans les froides régions boisées de l'Uratu, jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus continuer davantage.
Ils campèrent dans une grotte humide, Adiris gisant dans son propre vomi. Son pied, désormais complètement noir, avait tellement gonflé qu'elle ne pouvait plus avancer. C'est là qu'avec ses fidèles, ils firent face à la triste réalité : ils avaient tous été infectés par la peste.
Agenouillée parmi ses disciples pris de vomissements, Adiris fit une dernière prière. Les fumées noires d'encens s'élevèrent dans l'humidité ambiante avant d'être soufflées par une brise froide.
Ni le corps d'Adiris, ni celui de ses disciples ne furent retrouvés. Nombreux sont ceux qui partagent des histoires sur son retour mais personne ne sait quel fut le sort de la grande prêtresse de Babylone.
Équipement[]
Compétences Uniques[]
L' Épidémie possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Intervention Impure | Vos prières invoquent une puissance maléfique qui compromet les chances des Survivants de s'en sortir.
Intervention Impure se désactive prématurément une fois qu'un premier Survivant entre en État Critique. "Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles." — (La Tablette d'Adiris, 3.7) | |
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Peur Contagieuse | Les cris des infidèles font bondir votre cœur.
Dès qu'un Survivant plonge en État Critique par n'importe moyen que ce soit, tous les autres Survivants présents dans votre Rayon de Terreur se mettront à crier, vous révélant leur position actuelle pendant 4/5/6 secondes. "L'horreur emplit le cœur des infidèles qui pleurent aux pieds de la victime." — (Cantique, 11.4) | |
Sombre Dévotion | La démonstration de vos pouvoirs provoque un vent de panique qui gagne toute la région.
Vous devenez obsédé par un Survivant. À chaque fois que l'Obsession perd un État de Santé par n'importe quel moyen, entrant donc en État Blessé, Sombre Dévotion s'active :
L'Obsession à laquelle est transféré le Rayon de Terreur est également considérée 'à l'intérieur du Rayon de Terreur'. Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois. "Et la terreur s'abattra sur un mécréant qui annoncera à tort ma venue." — (La Tablette d'Adiris, 48.9) |
Prestige[]
Augmenter le Prestige de L'Épidémie ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige de L'Épidémie deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Encensoir Profane[]
L'Encensoir Profane est l'Arme Principale de L'Épidémie.
Répand les doux parfums des jardins dont la Prêtresse s'occupait.
Pouvoir : Purge Infecte[]
Modèle:Purge Infecte
Informations Diverses sur le Pouvoir[]
Vitesses de Mouvement :
- En chargeant le Vomi et en récupération : 3.6 m/s
- En maintenant le Vomi et en Vomissant : '4.4 m/s
- Projectiles de Vomi : 10.55 m/s
Purge d'Infamie et Purge de Corruption :
- Portée Maximale Approximative : 13 mètres
- Charges : 1.5 Charges
- Taux de Charge : 1 c/s
- Temps de Charge : 1.5 secondes
- Seuil d'Activation de Charge : 25 %
- Appuyer rapidement sur la Touche Pouvoir fera charger L'Épidémie jusqu'à ce seuil, puis la fera vomir automatiquement.
- Taux de Drain de la Charge : 0.8 c/s
- Temps de Vomi : 1.875 secondes
- Délai de Récupération du Vomi : 1.5 secondes
- Durée d'Infection des Éléments Interactifs : 40 secondes
- Cela fait référence à combien de temps les Éléments Interactifs restent infectés après avoir vomi dessus, avant qu'il ne soit plus infectés.
- Purge de Corruption :
- applique des dégâts : Oui
- applique des dégâts doubles : Non
- Durée d'Immunité aux Dégâts après avoir été touché par Purge de Corruption : 3 secondes
- Quand L'Épidémie est étourdie par une Palette, elle perdra Purge de Corruption.
- Les autres étourdissements ne lui feront pas perdre Purge de Corruption.
Projectiles de Vomi :
- Infection procurée : 1.25 %
- Quantité d'élan du Tueur ajoutée à la vitesse de projectile : 100 %
- Taux de Projection : 1 Projectile toutes les 0.03 secondes
- pendant 1 seconde : ~33.3 Projectiles
- pendant la durée entière du Vomi : ~62.5 Projectiles
Infection :
- Infection accumulée pour :
- chaque Projectile de Vomi : 1.25 %
- être infecté, ramper, être accroupi, marcher : 0 % par second ; Aucune
- courir, interagir avec des Éléments Interactifs non-infectés : 1 % par seconde
- interagir avec des Éléments Interactifs infectés : 2 % par seconde
- Atteindre 100 % d'Infection :
- blesse les Survivants : Oui
- plonge les Survivants en État Critique : Non
- 100 % d'Infection inflige aux Survivants :
- l'Effet de Statut Brisé : Oui
- l'Effet de Statut À Découvert : Non
- Inactif : en étant suspendu à un Crochet, l'Infection :
- se réinitialise complètement : Non
- se réinitialise partiellement (jusqu'à 50 % d'Infection) : Non
Vomissement des Survivants :
- Seuil de Vomissement : 50 % d'Infection
- Cela fait référence à la quantité d'Infection que les Survivants doivent atteindre avant de commencer à vomir.
- Intervalles de Vomissement : 5 secondes (min) ; 15 secondes (max)
- Cela fait référence aux temps de récupération minimales et maximales entre les Vomissements.
- Inactif : vomir inflige une pénalité à la Vitesse de Mouvement de 0 % ; aucune pendant 1 seconde.
Bassins de Dévotion:
- Durée de Purification d'Infection : 8 secondes
- Durée pour ingérer la Corruption : 1 seconde
- Délai de Réinitialisation : 5 secondes
- Lorsque tous les Bassins de Dévotion deviennent corrompus : cela fait référence au délai avant que L'Épidémie ne gagne Purge de Corruption et que les Bassins se réinitialisent.
- Nombre de Bassins de Dévotion corrompus en commençant la partie : 1 Bassin de Dévotion.
Accessoires pour Purge Infecte[]
Icône | Nom | Description |
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Baume de Soins | Une pâte de racines broyées à la forte odeur amère, marinées dans de la saumure pendant trois jours et dans du vin pendant deux jours de plus. S'applique sur les éruptions cutanées.
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Fragment de Tablette de Prière | Une tablette de pierre fragmentée avec une incantation corrompue, utilisée à l'origine pour purger les maux et sensations de malaise général.
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Olibanum | Résine précieuse extraite du Boswellia, utilisée lors de cérémonies pour son doux parfum citrique.
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Sceau Calcaire | Un sceau cylindrique en pierre poreuse représentant un rituel avec des divinités ailées.
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Amulette Prophylactique | Une amulette en stéatite gravée d'une divinité ailée qui repousse la maladie. Le porteur est pris de dévotion.
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Pomme Bénie | Un fruit bien mûr pour rompre le jeûne pendant la cérémonie de purification. Délicieux.
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Potion Vomitive | Un sirop à base de moutarde qui donne très vite envie de vomir quand on en boit. Sert à purger le mal d'un corps.
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Sceau d'Hématite | Un sceau cylindrique forgé à partir d'une pierre dure métallique, sur lequel sont gravés des êtres à tête d'oiseau aux côtés d'étranges machines. Utilisé comme conteneur de cendres sanctifiées.
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Teinture Forte | Un liquide mousseux et trouble qui imprègne l'air d'un fort parfum d'herbes et d'alcool. S'applique sur les ampoules.
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Amulette d'Exorcisme | Une amulette d'obsidienne qui évite d'avoir la nausée pendant un exorcisme. Contient une prière au dieu du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d'une dévotion féroce.
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Huile de Massage | Un gobelet d'huile de massage aux capacités expectorantes. Dégage un parfum persistant de laurier et de romarin.
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Onguent Odorant | Une pâte sombre cireuse, imprégnée de sève de cèdre qui dégage un doux arôme terreux. S'applique directement sur la peau infectée.
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Pomme Grisâtre | Une pomme épluchée recouverte de cendres sanctifiées. Manger ce fruit repousse les esprits malfaisants des défunts.
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Vomi Infecté | Un sirop immonde d'origine inconnue. Cet épais liquide jaune provoque des vomissements quand on l'ingère. Sert à purger le mal d'un corps.
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Amulette de l'Adepte | Une pierre de sang montée en amulette, finement gravée à l'effigie du dieu babylonien du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d'une dévotion sans limites.
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Orteil Tranché | L'orteil en décomposition d'Adiris, porté en amulette autour du cou. Dégage une puissance maléfique.
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Tablette d'Adoration | Une tablette de pierre décorée d'or, contenant les dessins et textes d'une incantation corrompue, utilisée à l'origine pour adorer les divinités oubliées.
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Vomitif Abominable | Une potion nauséabonde aux ingrédients inconnus à moitié figés. À boire pour provoquer rapidement des vomissements. Sert à purger le mal d'un corps.
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Encens Noir | Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés. Respirer ses émanations fétides affute l'Œil de l'Esprit.
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Sceau Irisé | Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l'effigie de l'Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l'Entité.
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Succès[]
- Article Principal : Succès
Il y a 2 Succès liés à L' Épidémie :
Icône | Nom | Description |
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Maîtrise de L'Épidémie | Obtenir une Victoire Impitoyable avec L'Épidémie, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Intervention Impure, Peur Contagieuse, et Sombre Dévotion. | |
Maladie incurable | Avec L'Épidémie, mettre à terre 50 Survivants atteints par l'infection maximale. |
Options Cosmétiques[]
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser L' Épidémie :
Cosmétiques de Base[]
Défaut[]
Prestige[]
Modèle:Plague's Prestige Cosmetics
Charmes de Compétence[]
Récompense Niveau de Prestige 7 | Récompense Niveau de Prestige 8 | Récompense Niveau de Prestige 9 |
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Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier. |
Alternatifs[]
Spécial[]
Modèle:Plague's Special Cosmetics
Événement[]
Modèle:Plague's Event Cosmetics
Faille[]
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Date de Sortie
Prix
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Observant les étoiles de ses yeux larmoyants, elle pria les dieux pour son salut...
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Description
Des vêtements sacerdotaux rouges et noirs furent son ultime tentative de dissimuler l'infection qui ravageait son corps.
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Description
Une élégante robe violette parée d'ornements d'or.
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Description
Les robes des dévotes qui interrogeaient ceux coupables de commettre de terribles péchés.
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Ce papillon n’avait rien de délicat. Sa foi avait évolué tout comme les limites qu'elle était prête à franchir.
Design inspiré par Dragonaer. ⇓ Développer ⇓
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Description
Certains trouvaient les teintures trop vives et criardes, mais pour attirer l'attention d'un dieu, il fallait parfois prendre des mesures drastiques.
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Description
On le porte pour les jours les plus sacrés ou pour les circonstances les plus désespérées. C'est l'assurance d'attirer l'attention du Capricorne.
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Pièce
Nom
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Niveau de Faille
Une coiffe modeste pour éviter d'attirer l'attention.
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Boutique du Jeu[]
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Prix
Nomade urartéenne
Auto-Expulsion
01 Janvier 1 (Lundi)
Description
Cherchant désespérément à apaiser le dieu du chaos et de la pestilence, la prêtresse s'exila de la douce cité de Babylone, pour ne plus jamais y retourner.
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Prix
Voyageuse du Levant
Auto-Expulsion
01 Janvier 1 (Lundi)
Description
Cherchant désespérément à apaiser le dieu du chaos et de la pestilence, la prêtresse s'exila de la douce cité de Babylone, pour ne plus jamais y retourner.
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Prix
Sombre adepte
Culte De L’Angoisse
01 Janvier 1 (Lundi)
Description
La chair de la grande prêtresse était couverte d’abcès boursouflés. Cherchant désespérément un remède, elle suivit les pratiques interdites d’un sombre culte oublié.
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Date de Sortie
Prix
Supplique désespérée
Collection Jours D'antan
01 Janvier 1 (Lundi)
Description
Adiris voyagea hors des remparts de la ville pour rassembler ses pensées et prendre une décision cruciale, une décision qui pourrait être la clé pour apaiser les dieux.
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Prix
Prêtresse des damnés
Défenseur De La Foi
01 Janvier 1 (Lundi)
Description
On le porte pour les jours les plus sacrés ou pour les circonstances les plus désespérées. C'est l'assurance d'attirer l'attention du Capricorne.
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Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Prêtresse des égarés
Défenseur De La Foi
01 Janvier 1 (Lundi)
Description
On le porte pour les jours les plus sacrés ou pour les circonstances les plus désespérées. C'est l'assurance d'attirer l'attention du Capricorne.
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DLC[]
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
L' Épidémie fait partie de 3 DLCs:
- Chapitre DLC :
- CHAPITRE 11 : Demise of the Faithful (retiré)
- Pack DLC :
- Killer Expansion Pack (Pack de Personnages)
- Pack Vieilles Blessures (Pack de Chapitres)
Journal des Modifications[]
Patch 2.6.0[]
- Buff : augmentation de la durée de Purge de Corruption de 45 secondes à 60 secondes.
- Buff : augmentation de la durée d'Infection de l'Environnement de 20 secondes à 35 secondes.
- Buff : légère augmentation de la Vitesse de Mouvement de L'Épidémie en chargeant Purge d'Infamie et Purge de Corruption.
- Buff : l'Infection des Survivants ne se réinitialise plus en étant suspendus à un Crochet.
- Qualité de Vie : ajout de la capacité pour L'Épidémie d'infecter les Interrupteurs des Portes de Sortie.
- Qualité de Vie : une fois que tous les Bassins de Dévotion ont été corrompus, ils se réinitialisent et L'Épidémie gagne automatiquement Purge de Corruption.
- Qualité de Vie : amélioration des gains de score en Sournoiserie et en Brutalité de L'Épidémie.
- Nerf : légère réduction de la Vitesse de Mouvement de L'Épidémie en maintenant Purge d'Infamie et Purge de Corruption
Patch 2.7.0[]
- Qualité de Vie : amélioration supplémentaire des gains de score en Brutalité de L'Épidémie.
Patch 3.2.2[]
- Qualité de Vie : ajustement de l'interaction du lancer de projectile pour améliorer sa réactivité.
Patch 3.6.0[]
- Buff : L'Épidémie commence désormais la partie avec un Bassin de Dévotion corrompu.
Patch 4.7.0[]
- Qualité de Vie : amélioration des couleurs de la Jauge d'Infection sur l'interface pour les Joueurs daltoniens.
Patch 5.1.0[]
- Changement : suppression de la capacité redondante de L'Épidémie d'infecter les Murs Destructibles, étant donné que les Survivants n'ont aucun moyen d'interagir avec ces derniers.
Patch 5.3.0[]
- Qualité de Vie : relâcher la Touche Pouvoir précocement continuera désormais la charge de Purge d'Infamie jusqu'à ce que le seuil minimal soit atteint, au lieu de l'annuler.
- Buff : augmentation de la Vitesse de Mouvement pendant la récupération de Purge d'Infamie de 2.3 m/s à 3.6 m/s.
- Buff : augmentation de la durée d'Infection des objets de 35 secondes à 40 secondes.
- Buff : interagir avec des objets infectés fait désormais progresser la Jauge d'Infection des Survivants deux fois plus vite.
- Buff : augmentation du temps nécessaire pour se purifier de 6 secondes à 8 secondes.
Patch Inconnu[]
- Changement : révision de la notation de difficulté de Très Difficile à Difficile.
Informations Diverses[]
- L'Épidémie a été le sixième Tueur de sexe féminin.
- L'Épidémie, contrairement à la plupart des Tueurs, ne possède pas d'animation où elle essuie son Arme, cette dernière étant un encensoir qui se balance dans sa main.
- L'Épidémie a été le deuxième Tueur à ne posséder qu'un prénom.
- L'Épidémie a été le premier Tueur à parler une véritable langue, l'akkadien (bien que morte).
- L'Épidémie a été le deuxième Tueur à détruire les Palettes et endommager les Générateurs à l'aide de son Arme.
- L'Épidémie ravale son vomi de façon audible lorsque son Pouvoir est annulé manuellement.
- Le Brûleur d'Encens était appelé en plaisantant "L'Oignon" par les Développeurs, en raison des remarques faites par la Communauté sur sa forme dans le premier Teaser.
Informations Diverses sur l'Histoire[]
- L'Épidémie est à ce jour le plus vieux Tueur de Dead by Daylight, étant originaire de Babylone (1895-539 av. J.-C.), un État basé dans le centre-sud de la Mésopotamie, un ancien royaume dans la région de l'actuel Irak.
- L'Épidémie pris le rôle de Grande Prêtresse après que les autres Prêtresses succombèrent à la peste afin d'aider sa ville.
- En jouant L'Épidémie, on peut voir les doigts cerclés de rubis mentionnés dans son Histoire, qu'elle obtint de la statue de la déesse ornée d'or dans Le Temple de Purgation.
- Le nom de L'Épidémie, "Adiris", signifie persévérance, ingéniosité et empathie.
- Cela colle avec sa personnalité et ses motivations dans son Histoire.
- L'Épidémie est également le seul Tueur à s'être sacrifiée de son plein gré à L'Entité dans l'espoir de sauver son peuple de la peste.
- Toutefois, il est admis que L’Épidémie croyait que L'Entité était sa divinité, et qu'elle n'était pas consciente de la véritable nature de ses intentions.
- Sur une Tablette dorée à l'intérieur du Temple est inscrite une écriture cunéiforme akkadienne.
L'inscription est composées de cinq glyphes répétés.
Les glyphes se lisent Dingir I-ti-n Sîn, représentant "Iddin-Sin", Roi du Royaume de Simurrum, une importante cité-état en Mésopotamie[1], d'où Adiris tire son origine. - Il est probable que L'Épidémie prononce la phrase Adda ni ka dingir asar po me lors de l'animation de son Mori, qui peut être grossièrement traduit en Envoie-les à ta bouche, Dieu.
Vidéo[]
L'Épidémie ingérant la Corruption |
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Références[]
- ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Dingir#/media/File:King_Iddin-Sin_name_inscription.jpg Inscription du Roi Iddin-Sin. Consulté le 14 Juin 2019.
Galerie[]
Davantage peut être trouvé dans la Galerie de L' Épidémie.