Les Accessoires sont des Éléments Déblocables utilisés pour améliorer et/ou modifier les Objets des Survivants et les Pouvoirs des Tueurs.
Cette page constitue un aperçu de la mécanique et recense des redirections vers les Accessoires de chaque Tueur.
Aperçu[]
Les Accessoires améliorent un aspect spécifique d'un Pouvoir de Tueur ou d'un Objet de Survivant lorsqu'ils sont équipés.
Les Joueurs peuvent équiper jusqu'à deux Accessoires différents en même temps dans leur Équipement.
Les Accessoires sont à usage unique et sont généralement perdus après la partie.
Les Accessoires peuvent être préservés entre les parties en utilisant ce qui suit :
- Brûler l'Offrande Parade Noire en tant que Tueur.
- Brûler l'Offrande Parade Blanche en tant que Survivant.
- Équiper Atout dans la Manche en tant que Survivant.
Cumulabilité[]
Les Accessoires qui affectent la même caractéristique d'un Pouvoir se cumulent généralement les uns les autres (que ce soient des effets positifs ou négatifs).
Les modificateurs positifs sont toujours appliqués par addition, alors que les modificateurs négatids sont toujours appliqués multiplicativement.
Les anciens Accessoires ont pour habitude de préciser s'ils sont cumulables ou non.
Les nouveaux Accessoires des Tueurs les plus récents ne le précisent plus, à moins qu'ils ne puissent pas se cumuler.
Ordre des Accessoires[]
Contrairement à une croyance populaire au sein de la Communauté, l'ordre dans lequel sont sélectionnés les Accessoires affectant la même caractéristique d'un Pouvoir ou d'un Objet dans les deux emplacements n'importe pas, en raison de la façon dont le jeu gère ces modificateurs.
Nombres[]
Il existe actuellement une centaine d'Accessoires présents dans Dead by Daylight:
137 | Accessoires Communs |
110 | Accessoires Insolites |
169 | Accessoires Rares |
135 | Accessoires Très Rares |
69 | Accessoires Ultra Rares |
2 | Accessoires d'Événément |
28 | Accessoires Désactivés |
0 | Accessoires Inutilisés |
Accessoires des Coffres[]
En utilisant la Compétence Atout dans la Manche, un Survivant trouvera des Objets avec des Accessoires qui y sont attachés.
Accessoires de Pouvoir[]
- Veuillez noter qu'à cause de la taille toujours croissante de cet Article, qui provoque des problèmes de temps de chargement, en raison de chaque Chapitre ajoutant au moins 20 nouveaux Accessoires de Tueur supplémentaires, les listes d'Accessoires ci-dessous sont désormais redirigées vers les Modèles de l'Accessoire spécifique à la place.
Universel[]
L'Accessoire Sérum du Fléau était unique puisqu'il pouvait être appliqué au Pouvoir de n'importe quel Tueur sorti jusqu'au CHAPITRE 17 : Descend Beyond.
Il n'est jouable que durant l'Événement d'Halloween, l'Accessoire nécessitant d'être mis à jour chaque année pour chaque nouveau Tueur sorti depuis le dernier Événement d'Halloween.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Sérum du Fléau | PLUS DISPONIBLE
Une petite dose du Composé N°34, le dernier sérum développé par Le Fléau avant sa transformation. Si utilisé sur Le Fléau, vous bénéficiez des effets suivants :
Si utilisé sur n'importe quel autre Tueur, vous bénéficiez des effets suivants :
LeSérum du Fléau peut uniquement être utilisé durant l'Événement Hantise en Plein Jour. |
Piège à Ours[]
Le Piège à Ours est le Pouvoir principal du Piégeur et son arme secondaire : les Pièges à Ours armés restreignent temporairement les Survivants tous en les blessant s'ils marchent dessus.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Gants du Piégeur | Paire de gants de protection en cuir rembourré.
| |
Huile d'Ours | Graisse animale fondue qui lubrifie les joints de piège à ours qui grincent.
| |
Mâchoires Molletonnées | Ces mâchoires molletonnées servent à contenir plutôt qu'à blesser.
| |
Écharpe Improvisée | Une genouillère usée et griffée taillée dans une épaisse peau animale tannée.
| |
Brique de Cire | Un bloc de cire utilisé pour réduire la friction et faciliter le mouvement des pièces mécaniques.
| |
Café Moulu | Une vieille boîte en fer rouillée contenant du café moulu.
| |
Kit à Quatre Ressorts | Un kit alternatif pour les pièges à ours qui remplace le système habituel à deux ressorts, par quatre ressorts hélicoïdaux, ce qui renforce grandement la prise du piège.
| |
Mâchoires Allongées | Mâchoires aux longues dents qui s'enfoncent plus dans les chairs que celles d'un piège à ours conventionnel.
| |
Mâchoires Dentelées | Ces mâchoires de rechange pour piège à ours ont des lames dentelées qui occasionnent d'horribles blessures quand elles se referment.
"Tel un prédateur, ça peut sentir et pister le sang." | |
Bouteille de Goudron | Une substance noire, mate et collante semblable au goudron. Appliquée sur les pièges à ours, elle les rend beaucoup plus discrets.
| |
Mâchoires Rouillées | Les mâchoires de ce piège à ours sont couvertes d'éclats de rouille qui rendent les blessures particulièrement difficiles à soigner.
| |
Outils d'Assemblage | Un ensemble d'outils spécialisés pour fixer les pièges à ours et s'assurer de leur efficacité.
| |
Ressort Secondaire | Un deuxième ressort qui préserve l'efficacité d'un piège à ours si le premier ressort lâche.
| |
Sacoche du Piégeur | Une sacoche en cuir tanné Ample et solide, pour transporter du matériel de chasse.
| |
Pierre à Aiguiser | Quand elle est utilisée avec le piège à ours, la pierre à aiguiser en affûte les lames.
Tranchantes comme des lames de rasoir, ces dernières infligent alors de profondes blessures qui vident rapidement les victimes de leur sang.
| |
Ressort Huilé | Un ressort huilé qui tache les mains de ceux qui manipulent un piège à ours.
| |
Ressort à Tension | Un ressort à très forte tension qui reprend sa place en un claquement après avoir été étiré.
| |
Sac du Piégeur | Un sac en cuir brut adapté à la recherche de nourriture.
| |
Pierre Irisée | Les pièges affutés par cette pierre à la lueur dérangeante semblent étrangement prendre vie.
| |
Ressort Sanglant | Mi-collant, mi-glissant, ce liquide opaque rend la manipulation des pièges bien plus délicate.
|
Cloche des Lamentations[]
La Cloche des Lamentations est le Pouvoir principal du Spectre : imprégnée de pouvoirs anciens, ses vibrations lui permettent d'entrer dans le Monde des Esprits et de devenir invisible.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
"Ghost Face" - Suie | Le symbole Khugwemuu, qui représente le monde des esprits, est tracé à la suie sur le corps de la cloche.
| |
"La Bête" - Suie | Le symbole de Kunwulju, qui représente le royaume de terreur, est tracé à la suie sur le corps de la cloche.
| |
"Le Molosse" - Suie | Le symbole de Ghud-Boiye, qui représente un traqueur hors pair, est tracé à la suie sur le corps de la cloche.
| |
"Le Serpent" - Suie | Le symbole d’Oas-Nek, qui représente la ruse, est tracé à la suie sur le corps de la cloche.
| |
"Chasse Preste" - Boue | Le symbole de Kuntin-Takkho, qui représente l’attaque rapide d’une proie, est tracé sur le corps de la cloche avec de la boue.
| |
"Guerrier Aveugle" - Boue | Le symbole de Baikra-Kaeug, qui représente la férocité, est tracé sur le corps de la cloche avec de la boue.
| |
"Tempête" - Boue | Le symbole d’Ohuwe-Onmnea, qui représente une tempête violente, est tracé sur le haut de la cloche avec de la boue.
| |
"Évanouissement" - Boue | Le symbole de Kratin, qui représente une mort rapide, est tracé sur le corps de la cloche avec de la boue.
| |
Battant en Os | Un battant de cloche en os finement poli. Provoque la résonance et la déformation confuse des sons de la Cloche des Lamentations.
| |
"Chasse Preste" - Blanc | Le symbole de Kuntin-Takkho, qui représente l’attaque rapide d’une proie, est tracé à l’encre blanche sur le corps de la cloche.
| |
"Danse de l'Ombre" - Blanc | Le symbole de Yiwarick, qui représente la synergie, est tracé à l’encre blanche sur le haut de la cloche.
| |
"Guerrier Aveugle" - Blanc | Le symbole de Baikra-Kaeug, qui représente la férocité, est tracé à l’encre blanche sur le corps de la cloche.
| |
"Tempête" - Blanc | Le symbole d’Ohuwe-Onmnea, qui représente une tempête violente, est tracé à l’encre blanche sur le haut de la cloche.
| |
"Évanouissement" - Blanc | Le symbole de Kratin, qui représente une mort rapide, est tracé sur le corps de la cloche avec de la boue.
| |
"Chasse Preste" - Sang | Le symbole de Kuntin-Takkho, qui représente l’attaque rapide d’une proie, est estampillé sur le haut de la cloche avec du sang.
| |
"Clairvoyant" - Sang | Le symbole Kra-Frabai, qui représente l’Entité qui nous surveille, est estampillé sur le haut de la cloche avec du sang.
Débloque la capacité de Repérage d'Auras :
| |
"Danse de l'Ombre" - Blanc | Le symbole de Yiwarick, qui représente la synergie, est tracé à l’encre blanche sur le haut de la cloche.
| |
"Tempête" - Sang | Le symbole d’Ohuwe-Onmnea, qui représente une tempête violente, est estampillé avec du sang sur le haut de la cloche.
| |
"Clairvoyant" - Esprit | Le symbole Kra-Frabai, qui représente l'Entité qui nous surveille, luit de façon menaçante sur le haut de la cloche.
Débloque un potentiel insoupçonné dans la capacité de Repérage d'Auras de son porteur :
| |
Battant Encordé | Une corde serrée autour du battant de cloche pour en atténuer le son. Une aura maléfique en émane.
|
Tronçonneuse[]
La Tronçonneuse est le Pouvoir principal du Montagnard et son arme secondaire : une fois chargée, élance son utilisateur dans une violente frénésie, courant à grande vitesse à travers la carte.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bottes de Papa | Une paire de bottes fiables, récupérées sur le cadavre de Max Thompson Sr.
| |
Bottes à Embout d'Acier | Bottes renforcées aux orteils pour une meilleure protection contre les impacts.
| |
Contrepoids | Ajoute du poids à la base, pour plus de stabilité.
| |
Limiteur de Vitesse | Un dispositif mécanique qui limite l'arrivée d'essence, induisant un régime sûr et régulier.
| |
Bottes à Pointes | Bottes munies d’un système de pointes métalliques qui se plantent dans la boue pour plus de stabilité et de contrôle à chaque pas.
| |
Commande des Gaz Graissée | Une gâchette lubrifiée. Un tressaillement du doigt ranime la tronçonneuse.
| |
Entrée d'Air Bouchée | La modification du flux d'air est cruciale pour modifier la puissance de la scie.
| |
Huile Moteur Bon Marché | Une huile abordable que vous pouvez utiliser pour graisser les chaînes bruyantes.
| |
Revêtement Thermique | Un carter plus épais qui permet à l'utilisateur de contrôler la conservation de l'énergie.
| |
Chaînes Souillées | Une chaîne répugnante mais étrangement familière, recouverte d’une substance désagréable.
| |
Chaînes à Faible Recul | Une chaîne spécialisée qui réduit la probabilité de recul.
| |
Filtre à Air Jeté | Un filtre à air fendu et poussiéreux. Il parvient tout de même à mieux fonctionner que le modèle courant.
| |
Le Mélange des Thompson | Une substance graisseuse spéciale concoctée par la famille pour ses appareils.
| |
Moteur Irrégulier | Certains diraient qu'un ajustement s'impose. Pour Max, c'est déjà ajusté.
| |
Pantoufles Sales | Max avait parfois du mal à entendre le bruit des pas de sa mère.
| |
Silencieux de Pointe | Un silencieux pour tronçonneuse conçu de main de maître, supérieur à tous les autres.
| |
Tronçonneuse Lo Pro | Des chaînes légères qui réduisent le poids de la tronçonneuse, permettant une meilleure maniabilité.
| |
Vis de Tendeur de Haut Régime | Une vis lâche donnera davantage de puissance à la tronçonneuse.
| |
Carburateur Réglé | Bien qu’il soit encrassé d’huile et de poussière, ce carburateur est parfaitement réglé.
| |
Gravures Irisées | Gravures sur la poignée de la tronçonneuse qui représentent la bête obscure vivant dans le Brouillard. Renforce la détermination de l’utilisateur.
|
Dernier Souffle de Spencer[]
Le Dernier Souffle de Spencer est le Pouvoir principal de L'Infirmière : canaliser son énergie permet à L'Infirmière de traverser le Monde des Esprits en se téléportant plusieurs fois d'affilée.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Cheval de Bois | Un jouet sculpté dans du bois brut bon marché et supposé ressembler à un cheval. Symbole passé du lien étroit entre un patient catatonique et son infirmière.
| |
Cuillère en Métal | Une simple cuillère en métal, en partie rouillée et tachée. Confisquée au patient de la chambre 202, le « méchant »
| |
Morceau de Plaid | Un morceau de plaid rouge et noir déchiré. Ce bout de tissu confère à l’Infirmière une concentration dévastatrice.
| |
Peigne à Lentes Blanc | Un peigne à lentes pris dans la clinique. Symbole passé du lien étroit entre une patiente anxieuse et son infirmière.
| |
Bracelet Terne | Une babiole qui avait peut-être une valeur sentimentale pour quelqu’un. Trouvé sur le corps de la jeune fille anxieuse.
| |
Ceinture Obscure | Une corde noire, utilisée comme ceinture en temps de deuil. Prise sur le corps du père Campbell.
| |
Montre à Gousset | Une montre à gousset cassée et carbonisée, aux pièces brinquebalantes. Prise sur le corps de l’infirmière Moris.
| |
Souvenir du Méchant | Une molaire pourrie extirpée de la main du cadavre du « méchant »
| |
Trésor d'un Garçon Catatonique | Une pomme de pin qui avait un effet incroyablement apaisant sur les mouvements répétitifs d’un patient. Prise sur le corps du garçon catatonique
| |
Cri d'Anxiété | Le cri de surprise d’une fille anxieuse que l’Infirmière adorait. Vibre vivement au contact de l’Infirmière.
| |
Halètement Intense | La respiration lente et chargée volée à l'aide-soignant. Oscille faiblement au contact de l’Infirmière.
| |
Respiration Ataxique | La respiration irrégulière et faiblissante collectée sur le garçon catatonique. Normalement stable et calme, elle devient incroyablement agitée au contact de l’Infirmière.
| |
Respiration Difficile | La respiration sifflante et les râles volés au père Campbell. Oscille faiblement au contact de l’Infirmière.
| |
Respiration Spasmodique | La respiration nerveuse et tremblante volée au « méchant ». Vibre et saute agressivement au contact de l’Infirmière. Frapper un Survivant avec une Attaque Téléportée Réussie désactive la capacité de téléportation et augmente sa vitesse de mouvement de base à 4,6 m/s pendant 60 secondes. | |
Dernier Souffle de Campbell | Le dernier souffle puissant arraché au père Campbell, le prêtre de l’asile de Crotus Prenn. Dans les mains de l’Infirmière, il grésille vivement.
| |
Dernier Souffle de Jenner | Le dernier souffle puissant arraché à Mary Jenner, une patiente de l’asile de Crotus Prenn. Dans les mains de l’Infirmière, il tremble avec intensité.
| |
Dernier Souffle de Kavanagh | Le dernier souffle puissant arraché à Harvey Kavanagh, un aide-soignant de l’asile de Crotus Prenn. Remue vigoureusement dans les mains de l’Infirmière.
| |
Dernier Souffle du "Méchant" | Un dernier souffle puissant arraché au « Méchant », un patient de l’asile de Crotus Prenn. Dans les mains de l’Infirmière, il tressaute intensément.
L'effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 45 secondes. | |
Boîte d'Allumettes | Une boîte d’allumettes contenant une étrange collection de boutons dépareillés. Sert de triste souvenir d’un lieu horrible.
| |
Signet Déchiré | Un morceau de ruban blanc immaculé autrefois attaché à un livre sacré. Sert de symbole d’une dispute.
|
Hachettes de Chasse[]
Les Hachettes de Chasse sont le Pouvoir principal de La Chasseuse et ses armes secondaires : charger ses Hachettes lui permet de les lancer à grande vitesse sur des Survivants en fuite ou de les utiliser comme arme à distance pour tirer sur les Survivants de loin.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Boucles d'Oreilles Kitsch | Un bijou vraiment bas de gamme en plastique. Peint pour tenter de ressembler à du métal précieux.
| |
Cheveux Blonds | Un seul brin de cheveux blonds légèrement ondulés.
| |
Fleur Commémorative | Un pied d’alouette rose à moitié fané trouvé sur une tombe.
| |
Note du Petit Ami | Une note supposée être « romantique », plutôt glauque, écrite pour attirer l’attention d’une petite amie.
"La note est signée : D." | |
Bijoux | Un grand collier constitué de perles et de matériaux bon marché. Un des favoris de Judith.
| |
Brosse à Cheveux | Une brosse en nylon neuve utilisée pour ajouter du volume et de la douceur aux cheveux.
| |
Fragment Réfléchissant | Un morceau hautement réfléchissant provenant probablement d’un miroir brisé.
| |
Fragment de Verre | Un bout de verre teinté provenant probablement d’un objet brisé. Il est impossible de déterminer son origine.
| |
Lapin Mort | Un lapin gris ouvert de la tête à la queue.
| |
Boite à Bijoux | Une boîte quelconque dans laquelle des objets de parure étaient autrefois conservées.
| |
Journal de Judith | Un journal appartenant à Judith M. Myers. La plupart des pages sont recouvertes de gribouillis perturbants, voire inquiétants.
| |
Morceau de Miroir | Un gros éclat de verre coupant provenant d’un miroir brisé.
| |
Mémorial de J. Myers | Une page sur papier glacé arrachée à l’Album de la promotion 1965 du lycée d’Haddonfield dédiée à la mémoire de Judith Myers.
| |
Ruban | Un ruban à motif écossais parfait pour les cheveux.
| |
Miroir | Un miroir sur pied portable en parfait état, si ce n’est la fine couche de poussière et de poudre qui le recouvre.
| |
Miroir Rayé | Un miroir sur pied portable qui a été violemment rayé avec un objet métallique pointu.
| |
Morceau de Pierre Tombale | Un bout de granite de la taille d’un poing provenant d’une pierre tombale brisée.
| |
Mèche de Cheveux | Une seule mèche de cheveux blonds, attachés avec un élastique noir.
| |
Pierre Tombale de Judith | Une grosse pierre tombale en granite volée dans le cimetière du Mont Sinclair, appartenant à Judith Myers.
"Ici repose notre fille bien-aimée." | |
Touffe de Cheveux Parfumée | Une touffe de cheveux blonds qui a été violemment arrachée du cuir chevelu de quelqu’un. Libère des effluves de parfum pour femme.
|
Mal Intérieur[]
Mal Intérieur est le Pouvoir principal de La Silhouette : activer Mal Intérieur lui permet de voir clairement ses proies et d'accumuler plus de pouvoir maléfique en les traquant.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Boue et Mouches Mortes | Un petit tas de boue, noir de restes de mouches. Dévoré pour gagner de l'endurance.
| |
Collier en Corde | Un bibelot rigide porté autour du cou, conçu à partir de débris végétaux.
| |
Coquille d'Œuf Pulvérisée | Minuscules fragments de coquille d'œuf qui dégagent un halo doré pâle.
| |
Eau du Bourbier | Eau trouble contenue dans un flacon d'un autre temps.
| |
Ailes de Libellule | Une poignée d'ailes jaunâtres, sèches et croustillantes. À dévorer pour gagner de l'énergie.
| |
Chatons de Saule | Une poignée de petites fleurs immaculées couvertes de poils gris.
| |
Collier en Cyprès | Une parure rigide portée autour du cou, fabriquée à partir de plantes mortes et grossièrement ornée d'écorce de cyprès et de mousse des marais.
| |
Eau Sanglante | Eau polluée contenue dans une feuille de nénuphar pliée.
| |
Moitié de Coquille d'Œuf | La moitié d'une coquille d'œuf parfaitement ronde.
| |
Boue Sanglante | Une poignée de boue veinée de stries pourpres.
Les couches de sang fortifient la boue.
| |
Cigale Séchée | Une grande cigale des marais couverte d'une fine couche de cendres. Croquante. À dévorer pour gagner de l'énergie.
| |
Collier d'Orchidées des Marais | Un bibelot rigide porté autour du cou, conçu à partir de débris végétaux et décoré de feuilles et de pétales fanés d'orchidées.
| |
Couronne en Saule | Trois branches de saule fragiles attachées pour former une couronne triangulaire.
| |
Œuf de Tortue Fêlé | Un œuf de tortue orange pâle, fêlé et vidé de son contenu.
| |
Chaînes Rouillées | La chaîne est couverte d'éclats de rouille qui rendent les blessures particulièrement difficiles à soigner.
| |
Cœur de Grand-Mère | Le cœur froid de la matriarche du village de cannibales. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie. Quand un Survivant déclenche un Piège Fantôme, vous bénéficiez des effets suivants pour la durée de leur déclenchement :
| |
Main Balafrée | La main tranchée du boucher du village de cannibales. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
Scarred Hand trumps all other Add-ons. "..." — Le Boucher | |
Oreille Déformée | L'oreille du garçon sourd du village de cannibales. Déformée par de nombreux coups portés à la tête. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
| |
Chaussure Détrempée | Une chaussure d'enfant, perdue depuis longtemps dans l'eau croupie du bourbier. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
| |
Lambeau de Tissu Comme Neuf | Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn |
Catalyseur Noir[]
Le Catalyseur Noir est le Pouvoir principal de La Harpie : en traçant des signes dans la boue, elle est capable de créer des Pièges Fantôme qui se déclenchent lorsqu'un Survivant s'en approche de trop près, lui permettant de s'y téléporter et d'en prendre la place.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
"Calme" - Cours I | An ECT procedure using a deep wavelength that soothes various mental illnesses. With Carter's Spark as its source, this procedure can cause mild anxiety in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Calm :
| |
"Ordre" - Cours I | A conventional ECT procedure, part of a patient's daily routine at the Léry's Memorial Institute. Can cause a state of mild confusion in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Order :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Pallets. | |
Cavalier Érable | A white knight chess piece made of maple. This gift from an old man brings back distant memories and imbues The Doctor with devastating focus.
| |
Vieille Électrode | A mouldy electrode which can nevertheless conduct a weak electrical current.
| |
"Calme" - Cours II | A risky ECT procedure using a deep wavelength that soothes various mental illnesses. With Carter's Spark as its source, this procedure can cause moderate anxiety in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Calm :
| |
"Contrainte" - Cours II | An experimental ECT procedure developed within The Fog. Uses a wavelength that links the patient's and The Doctor's minds. This procedure is known to cause mild cases of hallucination in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Restraint :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Doctors. | |
"Discipline" - Cours II | Project Awakening ECT procedure for disciplinary action which uses a fixed dose at high voltage. Can cause a state of moderate paranoia in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Discipline :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Red Stain. "We re-educate our patients with the greatest care." — Léry's Memorial Institute | |
"Ordre" - Cours II | A high stimulus ECT procedure, part of a patient's daily routine at the Léry's Memorial Institute. Can cause a state of moderate confusion in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Order :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Pallets. "Side effects are very rare." — Léry's Memorial Institute | |
Électrode Brillante | A like-new standard electrode equipment to conduct electro-convulsive treatments.
| |
"Contrainte" - Cours III | An experimental ECT procedure developed within The Fog. Uses a high stimulus wavelength to link the patient's and The Doctor's minds. This procedure is known to cause serious cases of hallucinations in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Restraint :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Doctors. | |
"Discipline" - Cours III | Project Awakening ECT procedure for disciplinary action which uses a fixed dose at very high voltage. Can cause a state of serious paranoia in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Discipline :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Red Stain. "Respect of our patients is at the core of our principles." — Léry's Memorial Institute | |
Cassette Abimée | A compact cassette from Project Awakening containing mostly white noise. Opens The Doctor's mind to alternate treatment methods.
| |
Cassette d'Entretien | A compact cassette from Project Awakening containing an unedited interview of a victim. Opens The Doctor's mind to alternate treatment methods.
| |
Électrode à Stimulation Élevée | An experimental electrode that can withstand very high charges for a longer period of time.
| |
"Calme" - Notes de Carter | An experimental version of the ECT procedure annotated by Doctor Herman Carter himself. Uses a deep wavelength that soothes various mental illnesses. With Carter's Spark as its source, this procedure causes uncontrollable fear and anxiety in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Calm :
"Higher quality seizures trigger catatonia. At least it gives me peace for the time it lasts." — Herman Carter | |
"Contrainte" - Notes de Carter | An experimental ECT procedure developed within The Fog, crudely annotated. Uses an unbearable stimulus wavelength to link the patient's and The Doctor's minds. This procedure is known to cause severe cases of hallucinations in the patient.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Restraint :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Doctors. "I CAN SEE THEIR DISGUSTING ILLNESSES." — unsighned Notes, likely Herman Carter | |
"Discipline" - Notes de Carter | Project Awakening ECT procedure for disciplinary action, annotated by Doctor Herman Carter himself. The intolerably high voltage leaves the patient in a severe state of paranoia.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Discipline :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Red Stain. "To avoid relapse from our most tenacious subjects, use maximum levels when proceeding with disciplinary actions." — Herman Carter | |
"Ordre" - Notes de Carter | An experimental version of the ECT procedure, annotated by Doctor Herman Carter himself. The long, constant stimulus leaves the patient in a state of severe confusion.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Order :
You share into your patients' Madness and can see the Illusionary Pallets. "The stimulus must be kept active at a convulsive level." — Herman Carter | |
Reine Irisée | A glass-like queen chess piece moulded from The Fog itself. It cannot be touched without receiving a considerable jolt of electricity. Survivants struck by either the Shock Therapy Attack or a Static Blast acquire a lingering Static Charge, unless they are within 4 mètres of another Survivor:
| |
Roi Irisé | A glass-like king chess piece moulded from The Fog itself. The Entity's trace reverberating within can break the most powerful minds. Survivants affected by Madness suffer simultaneously from the Afflictions of Calm, Discipline, Order, and Restraint :
"Gazing into the iridescent glass is plunging one's self into madness." — Herman Carter |
Étincelle de Carter[]
L'Étincelle de Carter est le Pouvoir principal du Docteur : elle lui permet de générer un pouvoir électro-compulsif à volonté, entraînant la Folie des Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Manche Bandé | Pansements de premiers soins enroulés et attachés fermement au manche de la hachette.
| |
Pierre Grossière | Cette pierre est trop grossière pour être utilisable. Une lame qu'elle aura endommagée infligera de terribles blessures ouvertes.
| |
Tissu Jaune | Un simple bout de textile pour soigner les boursouflures et enlever le pus.
| |
Toxine d'Amanite | Une toxine appliquée sur la lame de la hachette La toxine de l'amanite engourdit l'esprit.
| |
Boucle en Cuir | Cette bande de cuir nouée en forme de boucle peut être attachée à une ceinture pour faciliter le transport d'outils.
| |
Manche en Chêne | Manche poli qui permet un maniement rapide et sournois de cet outil mortel.
| |
Tresse de Glycérie | Une tresse décorative circulaire en glycérie. Ce souvenir d'une petite perdue augmente la rage et la concentration de la Chasseuse.
| |
Tête Lestée | Une tête de hachette étrangement lestée, conçue pour porter un coup violent à la cible. Son porteur doit avoir de la force dans les bras.
| |
Épingle Brillante | Une épingle en cuivre abîmée et méconnaissable mais extrêmement lustrée. Pillée sur une proie particulièrement coriace.
| |
Concoction Vénéneuse | Une concoction toxique appliquée sur la lame de la hachette. La concoction trouble est principalement composée de venin de vipère péliade, qui lui confère ses propriétés fatigantes.
| |
Gants en Peau de Daim | Gants en cuir tanné qui protègent les mains et assurent les prises.
| |
Poupée Russe à Fleurs | Un mouchoir propre et coloré décoré d'un motif de fleur. Ce souvenir d'une petite perdue augmente la rage et la concentration de la Chasseuse.
| |
Racine de Rose | Des pétales séchés qui, préparés avec un thé, soulagent les symptômes de la fatigue et de l'épuisement.
| |
Tête Rouillée | La tête de ces hachettes est couverte d'éclats de rouille qui rendent les blessures particulièrement difficiles à soigner.
| |
Ceinture d'Infanterie | Un ceinturon robuste, pillé sur un soldat. Ses multiples boucles et poches en cuir sont utiles pour transporter des outils.
| |
Concoction Luisante | Une concoction surnaturelle à la faible lueur de mauvais augure.
| |
Renard de Bois | Grossièrement sculptée, cette statuette de renard ne mesure pas plus de quelques centimètres. Un rappel que la furtivité et l'ingéniosité sont tout aussi efficaces que la force brute.
| |
Tête Souillée | La tête de ces hachettes est tachée d'une substance fétide qui inflige des faiblesses à tous ceux qu'elle touche.
| |
Bande Molletière de Soldat | Une bande récupérée sur le cadavre d'un soldat, qui protège et soutient la cheville et le mollet.
| |
Tête Irisée | Une tête de hachette semblable à du verre, moulée à partir du Brouillard lui-même. Cette lame est chaude d'une énergie qui émane de l'Entité.
"Le verre iridescent tranche aussi bien la chair que l'âme." |
Tronçonneuse de Beauf[]
La Tronçonneuse de Beauf est le Pouvoir principal du Cannibale et son arme secondaire : un Balayage à la Tronçonneuse aliéné fauchant tous les malheureux Survivants qui croisent son chemin.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Aiguiseur de Chaîne | Une lime spéciale pour aiguiser les chaînes de tronçonneuses.
| |
Bougie d'Allumage | Une bougie d'allumage propre pour tronçonneuse.
| |
Huile Végétale | Une huile rance utilisée comme lubrifiant de fortune.
| |
Limiteur de Vitesse | Un dispositif mécanique qui limite l'arrivée d'essence, induisant un régime sûr et régulier.
| |
Chili | Un grand bol de chili pour conserver votre fraîcheur et votre énergie.
"J'ai du bon barbecue juste ici !" — Drayton Sawyer | |
Griffures de Couteau | Des éraflures causées par une lame marquent la tronçonneuse. Les souvenirs de violentes réprimandes emplissent son utilisateur d'une constante peur de l'échec.
| |
Guide Allongé | Une solide barre de remplacement en fer pour les chaînes plus longues.
| |
Poire d'Amorçage | Injecte plus de carburant dans le système d'allumage pour garantir un démarrage rapide et puissant.
| |
Silencieux Fait Maison | Un système d'échappement improvisé fait de conduites de gaz.
| |
Chaîne Macabre | Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Chaînes Souillées | Cette chaîne est tachée d'une substance fétide qui affaiblit tous ceux qu'elle touche.
| |
La Graisse | Un épais liquide jaunâtre, concocté par les Sawyers. Utilisé dans la maison en guise de lubrifiant.
| |
Les Marques de la Bête | Des marques de dents couvrent le corps de la tronçonneuse, châtiments de la sombre bête qui vit dans le brouillard. Les souvenirs de violentes réprimandes emplissent son utilisateur d'une constante peur de l'échec.
| |
Lubrifiant d'Atelier | Une huile spécialement conçue pour les tronçonneuses. Un additif spécial empêche les pertes d'huile.
| |
Allonge de Profondeur | Outil qui augmente l'angle de profondeur, permettant à la chaîne de manger plus de « bois ».
| |
Chaîne Rouillée | Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Chili Primé | Un grand bol de chili épicé rendu célèbre par sa viande de première qualité.
"Le secret est dans la viande." — Drayton Sawyer | |
Châssis Léger | Un châssis de tronçonneuse léger et solide pourvu d'un guide plus court. Rend la tronçonneuse plus facile à manier.
| |
Chair Irisée | Une fine tranche de chair jeune et bien lisse. Les veines scintillent d'un éclat luminescent, comme si la vie circulait encore à l'intérieur.
"Il y a des moments où l'on a du mal à croire que ce qu'il se passe est bien réel. Pincez-vous et vous verrez que si." — Pam Jones | |
Guide de Réglage de Carburateur | Un guide grossièrement dessiné pour ajuster et régler un carburateur de tronçonneuse.
|
Démon des Rêves[]
Démon des Rêves est le Pouvoir principal du Cauchemar : Le Cauchemar entraîne passivement ses victimes dans le Monde Onirique. Une fois dans le Monde Onirique, ils peuvent être affectés par les Attrapes-Rêves. Il peut également utiliser la Projection Onirique pour se téléporter à un Générateur qui n'a pas encore été complètement réparé.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bloc Mouton | A white and blue wooden block depicting two woolly Lambs grazing and the letter "S".
| |
Dessin d'Enfant | An unattributed drawing clearly crafted by a young child.
| |
Maillot en Laine | A small boy's orange and yellow striped shirt. Identified with a sewn name tag to "Jesse".
| |
Râteau | A small claw rake, a must have tool for any accomplished gardener.
Switches the type of Dream Traps used in the Trial:
| |
Bloc Chat | A white and purple wooden block depicting a sleeping Cat and the letter "C".
| |
Corde de Randonnée | Sturdy outdoor rope, handy to tie up anything.
Survivants inside the Dream World subissent l'following effect:
| |
Croquis de Nancy | A crude and bold sketch made with Fusain, signed by Nancy H.
| |
Prototype de Griffes | A home-made tool to facilitate bush trimming.
Switches the type of Dream Traps used in the Trial:
| |
Robe Verte | A little girl's green dress with a silky white ribbon.
Survivants inside the Dream World subissent l'following effects:
| |
Bloc Licorne | A white and red wooden block depicting a prancing Unicorn and the letter "U".
| |
Chef-d'Œuvre de Nancy | A painting of a Character, made by Nancy Holbrook at Badham and kept as a treasure memory.
| |
Corde à Sauter | A long Double-Dutch jump rope, stained with many years of use.
Survivants inside the Dream World subissent l'following effect:
| |
Diluant à Peinture | A tin of a highly volatile and inflammable material.
Switches the type of Dream Traps used in the Trial:
| |
Robe Bleue | A little girl's pale blue dress with white lace which's front is ruined by large cuts.
Survivants inside the Dream World subissent l'following effects:
| |
Bloc "Z" | A deeply scratched and burnt wooden block which's only recognisable feature is the letter "Z".
| |
Chaînes de Balançoire | Rusty, but sturdy chains used to securely attach a swing seat.
Survivants inside the Dream World subissent l'following effect:
| |
Flacon de Cachets | An empty pill bottle which once contained a medicine called Zoneral.
| |
Photo de Classe | A large photograph taken at Badham Preschool showing the cheerful class of '94-95.
When channelling Dream Projection, the following effects apply:
| |
Boîte Noire | A black cardboard box filled with photographs.
Survivants inside the Dream World subissent l'following effect:
| |
Pinceau avec Peinture Rouge | A large paint brush, wet with crimson paint.
|
Baptême de Jigsaw[]
Le Baptême de Jigsaw est le Pouvoir principal du Cochon : il lui permet de poser des Pièges à Ours Inversés sur les Survivants en État Critique, qui les sacrifieront instantanément une fois qu'ils se déclencheront.
Elle peut tendre une Embuscade aux Survivants en s'accroupissant à côté d'eux, puis en s'élançant vers l'avant.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Dossier Médical de John | The medical file of a cancerous man. Fills the reader with dread and recklessness.
| |
Rasoirs Enchevêtrés | A modification to the Reverse Bear Trap: The addition of interlocking razor Lames makes it impossible to move suddenly in the Jigsaw Box without slitting one's wrists.
| |
Sangles de Combat | Leather straps that hold fabric in place for nimbler movement.
| |
Seringue Brisée | Symbol of a broken way of life. Reminiscing about her past-self hardens her determination.
| |
Fil Barbelé | A modification to the Reverse Bear Trap: The addition of razor sharp wires makes it extra difficult and potentially painful to search them.
| |
Lames de Cutter | A modification to the Reverse Bear Trap: Sharp Lames attached to the Trap's interior lacerate the victim with every movement.
| |
Lubrifiant | A simple tube of grease, used to lubricate the mechanisms of the hidden blade.
| |
Masque | A modification to the Reverse Bear Trap: The heavy cloth face mask, laced with a sedative, partially suffocates the target, making it hard to concentrate.
| |
Testament | A latched wooden box with a satin lining, offered as part of a last will.
| |
Croquis Annoté de Jigsaw | A disturbing, yet brilliant, trap design laid down on paper and annotated by Jigsaw.
| |
Dents Rouillées | A modification to the Reverse Bear Trap: Mouth spikes, covered with crusty and volatile rust spots that make injuries particularly difficult to heal.
| |
Ensemble de Règles N° 2 | Not all games need to have the same rules.
"Listen, there are rules." — Jigsaw | |
Sac de Rouages | A few mechanical parts that allow the creation of challenging Jigsaw Boxes and easier to install Reverse Bear Traps.
| |
Toxine à Libération Lente | A modification to the Reverse Bear Trap: A poison that is not fatal, but weakens the body and makes it nearly impossible to recover fully from any effort.
| |
Caisse de Rouages | This collection of mechanical parts allows the creation of extra-challenging Jigsaw Boxes and Reverse Bear Traps that are easier to install.
| |
Croquis de Jigsaw | A disturbing, yet brilliant, trap design sketched in detail on a sheet of paper.
| |
Minuteur Trafiqué | A timer that has been fiddled with. A spring in the mechanism forces the gears to turn faster.
| |
Secret d'Amanda | A black metal box containing a knife and various medical supplies, such as bandages and compresses. Deep cuts reduce stress and awaken the senses.
| |
Cassette Vidéo | A recording of Jigsaw, explaining the game's rules to Amanda. Reminiscing about her past-self hardens her determination.
| |
Lettre à Amanda | A blackmailing Letter for the attention of Amanda. Fills the reader with rage and focus.
"Amanda, you were with Cecil the night Jill lost Gideon. You killed their child. You know it and I know it." — Detective Hoffman |
Tonique Afterpiece[]
Le Tonique Afterpiece est le Pouvoir principal du Clown : jeter une Bouteille de Tonique propagera un nuage de fumée toxique en se brisant, infligeant plusieurs afflictions aux Survivants présents dans le Nuage de Gaz.
En outre, jeter une Bouteille d'Antidote augmente la Vitesse de Mouvement de tous les Joueurs qui s'y déplacent.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bouteille de Fête | Animez la fête !
| |
Cassette VHS de Porno | Un classique intemporel. Vous verrez les choses différemment.
| |
Mitaines de Parade | Pièce d'un costume de Clown normal, les bouts des doigts coupés confèrent une grande dextérité.
| |
Plume de Rouge-Gorge | Une plume d'un orangé chaud, douce au toucher.
| |
Bidon de Kérosène | Un combustible liquide fluide et clair qui engourdit l'esprit s'il est inhalé.
| |
Bidon de Solvant | Un composé chimique volatil qui irrite les voies respiratoires, mais augmente l'absorption de l'Antidote Afterpiece.
| |
Bouchon Épais | Un bouchon résistant qui s'adapte merveilleusement aux bouteilles de Tonique Afterpiece.
| |
Bouteille de Soda Collante | Une bouteille vide, poisseuse de sucre et de sang séché.
| |
Plume d'Étourneau | Une plume noire aux reflets émeraude, très douce au toucher.
| |
Bouteille de Chloroforme | Un composé organique à l'odeur douçâtre et aux fortes propriétés anesthésiantes.
| |
Esprit de Hartshorn | Un composé chimique caustique à base d'ammoniac. Une bouffée suffit à donner un coup de fouet à l'esprit même le plus endormi.
| |
Flacon d'Acide Sulfurique | Un liquide sirupeux et inodore, extrêmement corrosif.
| |
Flacon de Détergent | Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.
| |
Semelles Intérieures Puantes | Une semelle intérieure moisie, très confortable pour les pieds fatigués.
| |
Bouteille de Gin Bon Marché | Seul vestige d'un bon moment bon marché et d'un mal de tête carabiné.
| |
Boîte à Cigares | Une collection sinistre et incomplète de doigts. Éveille les désirs du Clown et amplifie sa capacité à fabriquer des concoctions.
| |
Boîte à Maquillage Criard | Un peu pour le visage, un peu pour l'Antidote. Le composé secret intensifie les effets de l'Antidote.
| |
Éther à 15 % du Volume | A highly volatile organic compound, toxic at this concentration.
| |
Majeur du Tatoué | Le majeur chéri d'un grand homme tatoué. Il a un léger goût d'huile pour machine.
| |
Petit Doigt de Personne Rousse | Le petit doigt chéri d'une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.
|
Hantise de Yamaoka[]
La Hantise de Yamaoka est le Pouvoir principal de L'Esprit : il lui permet de se téléporter en entrant dans la Sphère Éthérée et de se déplacer rapidement vers un autre endroit, un processus qu'elle peut interrompre à tout moment.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Amulette Porte-Bonheur | A talisman that makes one happy and enthusiastic.
| |
Grue en Origami | One of the one thousand Orizuru for your wish to come true.
| |
Peigne en Bambou Offert | A narrow tooth bamboo comb to gently untangle dishevelled hair.
| |
Zōri | A comfortable pair of flat sandals that can easily be slipped on and off.
| |
Bonsaï de Genévrier | Dark blue-green foliage bonsai tree. Once the symbol of Yamaoka family tradition.
| |
Casquette de Sport Boueuse | A muddy sport cap with a High School logo. Identified with a sewn name tag to "Rin".
| |
Montre Cassée de Rin | A wristwatch with a shattered glass. The name "Rin" is scribbled on the wristband.
| |
Ruban Blanc pour Cheveux | A silken bow to tame wild hair.
| |
Talisman de Chance | A talisman to get luck on your side.
| |
Flûte Rouillée | A rusty transverse flute with a haunting sound.
| |
Lunettes de Mère | A pair of glasses belonging to a loving mother afflicted with a chronic disease.
| |
Senko Hanabi | Thin sparklers that light up summer nights and display the beauty of ephemeral moments in life.
| |
Tsuba pour Katana | The hand-guard of an ancestral blade. Crafted for the Yamaoka family.
| |
Uchiwa | A handheld fan with a koi motif to create a nice breeze on a hot summer day.
| |
Amulette Yakuyoke | A powerful talisman to protect your endeavours from being hindered by suspicious circumstances.
| |
Fleur de Cerisier Séchée | A crumbling, dried cherry flower. Once the symbol of mortality.
| |
Fourreau de Wakizashi | The scabbard of an ancestral blade. Once crafted for the Yamaoka family.
| |
Furin | A warm summer breeze chimes the little bell hanging from the balcony ceiling.
| |
Bague Mère-Fille | A silver ring engraved with "for my precious daughter".
| |
Tasse à Thé Kintsugi | A cup mended and lacquered with powdered gold. Both the breakage and repair are part the cup.
|
Frénésie Animale[]
Frénésie Animale est le Pouvoir principal de La Légion : l'activer plongera La Légion dans un état de frénésie, augmentant considérablement sa Vitesse de Mouvement pendant une durée limitée. Les attaques réussies peuvent être enchaînées sur les Survivants tout en leur appliquant l'Effet de Statut Blessure Profonde.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Badge Smiley | A friendly looking, bright yellow button used as a sarcastic statement.
| |
Bracelet d'Amitié | A wide grey and red braided rope bracelet. The inscription "F. J. S. J." can be seen, crudely written in bold black ink.
| |
Liste de Méfaits | A list of mischievous missions to accomplish, memento of brighter days.
| |
Règle Éraflée | A wooden ruler deeply scratched with hash marks.
| |
Badge Smiley Défiguré | A once friendly looking, bright yellow button of a defaced smiley. A signature icon of The Legion.
| |
Cachets Anti-Sommeil | Highly caffeinated tablets to make you extra sharp for exams or draining activities.
| |
Cassette de Musique de Julie | A dark and depressing mix tape made out from mainly power ballads and gloomy melodies.
Julie's Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. | |
Fresque | A rough sketch of The Legion mural torn from a notebook.
| |
Règle Entaillée | A wooden ruler deeply etched with the names of enemies.
| |
Badge de la Légion | A handmade button with the face of The Legion. To use exclusively on intimidation dares.
| |
Carnet à Dessin Volé | A sketch book with imaginative and evocative, if not slightly bizarre sketches.
| |
Cassette de Musique de Joey | A mix of bangin' tracks and Impactmin' beats for chillaxin' when life's a bitch.
Joey's Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. | |
Cassette de Musique de Susie | A fast and thrilling mix tape with energising songs with break-neck beats.
Susie's Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. | |
Lunettes de Soleil Stylées | Oval-shaped sunglasses that exude poise and cool. Their colour-tinted lenses add an understated appeal.
| |
Amis pour la Vie | An unnaturally cold silver necklace split into four, one for each best friend.
Survivants hit with chained Feral Slashes grant Tokens towards BFFs :
| |
Cassette de Musique de Frank | Never go on a kill mission without your tunes. A track list of massive distortions and loud percussion that stabs at your eardrums. During Feral Frenzy, you benefit from the following effects:
| |
Lame Dégoûtante | This blade is stained with unsanitary spots of grime that make injuries particularly difficult to mend.
| |
Étude sur les Blessures par Arme Blanche | A printed medical article stolen from Ormond's public library, vulgarising a study on lesions and stab wounds.
| |
Badge Irisé | A glass-like button moulded from The Fog that captures The Legion's likeness. The surface is warm and reverberating with The Entity's power.
"The youth consumed by the iridescent glass magnifies and widens the reach of The Entity." | |
Cassette de Musique Fumante | Dark beats, violent shreds and unfathomable vocals from another world fill the mind with a vibrating sixth sense.
The Fuming Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. |
Purge d'Infamie[]
La Purge d'Infamie est le Pouvoir principal de L'Épidémie : il lui permet de répandre sa maladie et d'infecter les Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Baume de Soins | Une pâte de racines broyées à la forte odeur amère, marinées dans de la saumure pendant trois jours et dans du vin pendant deux jours de plus. S'applique sur les éruptions cutanées.
| |
Fragment de Tablette de Prière | Une tablette de pierre fragmentée avec une incantation corrompue, utilisée à l'origine pour purger les maux et sensations de malaise général.
| |
Olibanum | Résine précieuse extraite du Boswellia, utilisée lors de cérémonies pour son doux parfum citrique.
| |
Sceau Calcaire | Un sceau cylindrique en pierre poreuse représentant un rituel avec des divinités ailées.
| |
Amulette Prophylactique | Une amulette en stéatite gravée d'une divinité ailée qui repousse la maladie. Le porteur est pris de dévotion.
| |
Pomme Bénie | Un fruit bien mûr pour rompre le jeûne pendant la cérémonie de purification. Délicieux.
| |
Potion Vomitive | Un sirop à base de moutarde qui donne très vite envie de vomir quand on en boit. Sert à purger le mal d'un corps.
| |
Sceau d'Hématite | Un sceau cylindrique forgé à partir d'une pierre dure métallique, sur lequel sont gravés des êtres à tête d'oiseau aux côtés d'étranges machines. Utilisé comme conteneur de cendres sanctifiées.
| |
Teinture Forte | Un liquide mousseux et trouble qui imprègne l'air d'un fort parfum d'herbes et d'alcool. S'applique sur les ampoules.
| |
Amulette d'Exorcisme | Une amulette d'obsidienne qui évite d'avoir la nausée pendant un exorcisme. Contient une prière au dieu du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d'une dévotion féroce.
| |
Huile de Massage | Un gobelet d'huile de massage aux capacités expectorantes. Dégage un parfum persistant de laurier et de romarin.
| |
Onguent Odorant | Une pâte sombre cireuse, imprégnée de sève de cèdre qui dégage un doux arôme terreux. S'applique directement sur la peau infectée.
| |
Pomme Grisâtre | Une pomme épluchée recouverte de cendres sanctifiées. Manger ce fruit repousse les esprits malfaisants des défunts.
| |
Vomi Infecté | Un sirop immonde d'origine inconnue. Cet épais liquide jaune provoque des vomissements quand on l'ingère. Sert à purger le mal d'un corps.
| |
Amulette de l'Adepte | Une pierre de sang montée en amulette, finement gravée à l'effigie du dieu babylonien du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d'une dévotion sans limites.
| |
Orteil Tranché | L'orteil en décomposition d'Adiris, porté en amulette autour du cou. Dégage une puissance maléfique.
| |
Tablette d'Adoration | Une tablette de pierre décorée d'or, contenant les dessins et textes d'une incantation corrompue, utilisée à l'origine pour adorer les divinités oubliées.
| |
Vomitif Abominable | Une potion nauséabonde aux ingrédients inconnus à moitié figés. À boire pour provoquer rapidement des vomissements. Sert à purger le mal d'un corps.
| |
Encens Noir | Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés. Respirer ses émanations fétides affute l'Œil de l'Esprit.
| |
Sceau Irisé | Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l'effigie de l'Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l'Entité.
|
Linceul Nocturne[]
Linceul Nocturne est le Pouvoir principal de Ghost Face : il lui permet de traquer des Survivants, debout ou accroupi, les mettant À Découvert pendant un temps limité.
Quand Linceul Nocturne est actif, Ghost Face n'a ni Rayon de Terreur ni Tache Rouge, tant qu'il n'est pas révélé par des Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
"Philly" | Appareil photo volé à une victime d'Olsen à Philadelphie, où il travaillait auparavant. La pellicule a saisi sa dernière nuit dans cette ville.
"Qu'est-ce que je peux aimer Philly... Elle m'a tant donné et je ne veux rien oublier." — Ghost Face | |
Allumettes du Walleye | Un paquet d'allumettes du Walleye, un petit bar du nord de Roseville. Le numéro de téléphone d'une victime est gribouillé au stylo bleu. Une preuve incriminante qui n'a jamais été trouvée.
| |
Coupures de Presse | Coupures d'articles couvrant des affaires de meurtres non résolus de l'Utah à la Pennsylvanie. Ghost Face n'a écrit que quelques-uns de ces articles, mais il est bien l'auteur de tous ces meurtres. Garder la trace de vos succès vous rend fier et augmente votre confiance.
| |
Eau de Cologne Bon Marché | Eau de Cologne bon marché au fort parfum d'alcool dénaturé. Ghost Face la porte pour avertir de sa présence. Réservée aux visites à l'improviste.
| |
Carnet d'Adresses d'Olsen | Rempli de textes illisibles écrits au stylo bleu. Toutes les victimes des meurtres de Roseville y sont listées, ainsi que leur numéro de téléphone et leur adresse.
| |
Carte Marquée | Le plan annoté du nord de Roseville, Floride. Chaque X représente une victime de Ghost Face. Planifiez vos cibles afin de rôder dans les rues sans être détecté.
| |
Journal d'Olsen | Un carnet à spirale taché, rempli de notes manuscrites. Le journal détaille différents équipements utilisés pour traquer les victimes.
| |
Sangles | Sangles noires qui maintiennent tout en place pendant la traque.
| |
Téléobjectif | Objectif à mise au point manuelle pour ne pas être repéré en prenant des photos de loin.
| |
Fourreau de Couteau en Cuir | Fourreau souple et discret pour porter votre couteau. C'est plus facile de se déplacer quand tout est bien en place.
| |
Parfum Durable | Un parfum musqué capiteux porté par Ghost Face pour annoncer sa présence. Réservé aux victimes sur lesquelles il compte écrire.
| |
Porte-Feuille d'Olsen | Le porte-feuille d'Olsen contient trente dollars en espèces, une carte d'abonnement à un vidéo-club et la photo pliée de sa première victime de Roseville. Porter des preuves incriminantes augmente votre excitation et votre détermination.
| |
Stylo Mâchouillé | Stylo bleu au capuchon mâchouillé qui contient des traces d'ADN de Danny. Une preuve incriminante qui n'a jamais été trouvée.
| |
Étui de Ceinture à Couteau | Une pince de ceinture idéale pour porter votre couteau en toute discrétion. Personne ne sait ce que vous préparez pour ce soir.
| |
Fourreau de Couteau Fixe | Fourreau permettant une grande liberté de mouvement : idéal pour infliger rapidement de lourdes blessures tout en se déplaçant librement. Volé à un agent de patrouille la nuit où Danny a quitté Philadelphie.
"Je dois me tenir prêt comme un scout, mais sans les écussons ridicules. Ma récompense est bien meilleure." — Ghost Face | |
Objectif de Vision Nocturne | Objectif de vision nocturne permettant de prendre des photos nettes même en pleine obscurité. Parfait pour de discrètes visites tardives à l'improviste.
| |
Permis de Conduire | Un permis de conduire dévoilant la véritable identité d'Olsen : Danny Johnson.
"Tous voudront savoir qui est Ghost Face, mais la vraie question est de savoir qui sera le suivant." — Ghost Face | |
Routine Détaillée de la Victime | Une page déchirée détaillant la routine hebdomadaire de la première victime d'Olsen à Roseville. Prendre note des habitudes de votre victime vous permet d'anticiper ses déplacements.
"Ça fait un moment que je t'observe. Je voulais que ce soit spécial, un gros titre qu'on n'oubliera jamais." — Ghost Face | |
"Ghost Face Surpris en Direct" | Cassette obtenue par Olsen pour écrire un article qui a terrorisé Roseville.
"Dans ce film, on peut apercevoir une silhouette sombre entrer en pleine nuit dans une maison au nord de Roseville, en Floride. La police a reçu un appel le lendemain matin, l'informant d'un meurtre dans la zone. Verrouillez vos portes, un meurtrier rôde dans le voisinage, au cœur de la nuit." — La Gazette de Roseville | |
Caméra de Sécurité Extérieure | Une petite caméra de surveillance qui a filmé l'effraction de Ghost Face dans une maison de Belleview Road au nord de Roseville. La caméra était parfaitement installée pour capturer un aperçu de Ghost Face sans fournir de preuves réelles à la police.
"Une image vaut mille mots." — Ghost Face |
Né de l'Abîme[]
Né de l'Abîme est le Pouvoir principal du Démogorgon : il lui permet de créer des Portails sur la carte et de se téléporter à travers eux.
Il peut aussi canaliser son Pouvoir pour effectuer une Attaqué Chargée améliorée appelée Déchiqueter.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Citrouille Pourrie | Chair de citrouille infectée par la terre putride de Hawkins.
| |
Cœur Noir | Un cœur noir fermenté arraché de la poitrine d'une créature à tentacules du monde à l'envers.
| |
Foie de Rat | Un tas dégoulinant de foie moelleux salé.
| |
Queue de Rat | Une queue de rat caoutchouteuse dont s'alimente le Démogorgon.
| |
Boyaux de Miaou | Les délicieux boyaux d'une pauvre victime.
| |
Lunettes de Barb | Une paire de lunettes cassées qui ont voyagé dans le monde à l'envers.
| |
Revêtement Gluant | Une pellicule fétide et visqueuse qui recouvre les tunnels inter-dimensionnels.
| |
Toile Visqueuse | Des toiles humides et élastiques qui élargissent les tunnels inter-dimensionnels.
| |
Tripes Vertes Décomposées | Des viscères pourrissants qui revigorent le Démogorgon.
| |
Bonnet Cireux Violet | Un champignon à chair sombre du monde à l'envers, qui permet au Démogorgon de fausser télépathiquement les sens de sa proie.
| |
Briquet en Cuivre | Un briquet utilisé pour semer le trouble.
"Émet un puissant champ électromagnétique : cela doit avoir été en contact avec le monde à l'envers." — Laboratoire national d'Hawkins | |
Lianes Épineuses | D'épaisses plantes rampantes épineuses qui s'étendent partout dans les tunnels inter-dimensionnels et les renforcent.
| |
Poumon de Biche | Un poumon caoutchouteux et à vif qui revigore le Démogorgon.
| |
Soda de Onze | Une cannette de soda chargée d'énergie psychique.
| |
Petit Bonnet Vermillon | Un champignon vénéneux rouge vif du monde à l'envers.
"Nous poursuivons l'étude de ce spécimen. Jusqu'à présent nos résultats sont incohérents." — Laboratoire national d'Hawkins | |
Résine Sens Dessus Dessous | De la sève gluante inflammable qui renforce le portail vers les tunnels inter-dimensionnels.
"Un échantillon pris sur l'arbre dissimulant un portail vers une autre dimension. Les études sur ses effets ne sont pas concluantes." — Laboratoire national d'Hawkins | |
Sifflet de Maître-Nageur | Un sifflet en métal rouillé qui donnait autrefois le ton à l'école publique d'Hawkins.
"Émet un puissant champ électromagnétique : cela doit avoir été en contact avec le monde à l'envers." — Laboratoire national d'Hawkins | |
Œuf Inconnu | Un gros œuf chaud recouvert d'une sorte de toile répugnante.
"Un gros œuf a été aperçu dans le monde à l'envers, mais aucun échantillon n'a survécu au voyage de retour jusqu'au laboratoire pour être examiné." — Laboratoire national d'Hawkins | |
Lichen Lépreux | Un puissant lichen qui pousse comme du chiendent dans le monde à l'envers.
"Une faible dose peut provoquer de violentes hallucinations." — Laboratoire national d'Hawkins | |
Mousse Rouge | Une mousse psychédélique qui pousse sur l'écorce des arbres du monde à l'envers.
"Consommer ses feuilles amplifie les capacités athlétiques et provoque un effet euphorisant." — Laboratoire national d'Hawkins |
Colère de Yamaoka[]
La Colère de Yamaoka est le Pouvoir principal de L'Oni : il lui permet d'entrer dans une Fureur Sanglante en absorbant des Orbes de Sang lâchés par les Survivants blessés.
Lorsqu'il se trouve en état de Fureur Sanglante, il peut se ruer à grande vitesse vers l'avant et infliger un coup dévastateur aux Survivants avec son Kanabō, ce qui les met à terre en un seul coup.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Corde en Décomposition | Si la corde avait été plus solide, elle aurait pu contenir Kazan. Malheureusement, il est parvenu à s'échapper avant de massacrer ses ravisseurs.
"Bien que la mort soit nette, il est du genre à sourciller." — Doctrine de Renjiro 14:5 | |
Lanterne en Papier | Peut-être un souvenir de périodes plus simples, avant qu'il ne se laisse emporter par la rage.
| |
Ongle de Pied Noirci | Tomba à l'occasion d'une des centaines de randonnées hivernales de Kazan vers le temple. Malgré son pèlerinage, la jambe d'Akito n'a jamais guéri.
"Si un père ne se sacrifie pas pour ses enfants, de qui est-il donc le père ?" — Doctrine de Renjiro 11:12 | |
Sakazuki Fêlée | Une tasse de la cérémonie de mariage de Kazan, abîmée dès le premier soir.
| |
Lion à l'Encre | Une peinture à l'encre autrefois exposée dans la propriété Yamaoka. Dépeint l'histoire d'un lion dévoré par des souris.
| |
Maedate Lustré | Un cimier à cornes que Kazan a arraché de son casque après avoir été comparé à un démon.
| |
Saihai Ébréché | Un bâton qui appartenait à Renjiro, dérobé par Kazan à son départ.
| |
Écharpe Sanglante | Sang d'un garçon qui a traité Kazan de "Noble Imposteur". Kazan a caché les preuves de la bagarre à son père et il se délecte souvent de l'écharpe en secret.
| |
Épée de Bois d'Enfant | Épée d'entraînement d'Akito. L'enfant n'en avait aucune utilité après sa blessure.
| |
Chignon Scalpé | Le chignon d'un samouraï qui a osé remettre en question l'honneur de Kazan. Les racines s'accrochent à une fine bande de chair ensanglantée.
| |
Masque d'Oni en Bois | Un masque acheté par le jeune Kazan pour fêter Setsubun. Son horrible gueule remplie de crocs commença à envahir ses cauchemars.
"Ce n'est pas une coïncidence si cet homme s'y connaît autant en démons." — Doctrine de Renjiro 3:8 | |
Talisman Kanai Anzen | Une babiole offerte à Kazan à sa naissance. Ses pouvoirs sont censés protéger sa famille.
| |
Wakizashi Brisé | Les fragments d'une lame ancestrale, détruite par Kazan dans une crise de rage.
| |
Yamaoka Sashimono | La bannière de la famille Yamaoka. Kazan en éprouvait une immense fierté.
| |
Béquille d'Akito | La béquille utilisée par le fils de Kazan après sa chute d'un arbre. Le camarade d'Akito et sa famille furent punis pour la blessure du garçon.
| |
Coque Éventrée | L'épave du navire qui transportait Renjiro Yamaoka. Contre toute attente, le samouraï légendaire semble avoir survécu.
"Pour préparer un subterfuge, n'écoutez que vous." — Doctrine de Renjiro 7:9 | |
Croc de Lion | Une dent achetée à un vendeur de curiosités, elle symbolise la puissance et la noblesse.
| |
Tenugui Imbibé de Larmes | Le mouchoir dans lequel la mère de Kazan pleurait quand il s'en alla pour son pèlerinage de purification du samouraï.
| |
Blason de Famille Irisé | Un blason qui indique que son porteur appartient à la famille Yamaoka.
" Apprenez à vous connaître pour protéger votre cœur" — Doctrine de Renjiro 11:2 | |
Gant Sanglant de Renjiro | Le gant que Renjiro maintenait sur son sternum après avoir été frappé par son fils.
"Quand tout le reste échoue, accrochez-vous à votre honneur." — Doctrine de Renjiro 14:12 |
L'Expiateur[]
L'Expiateur est le Pouvoir principal du Lance-Mort : il peut tirer un harpon qui pouvant empaler les Survivants, lui permettant de les ramener vers lui.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Ceinture à Munitions Modifiée | Une vieille ceinture à munitions modifiée par Caleb pour son armement spécialisé. Elle est encore couverte de la fine poussière rouge du désert du Territoire de l'Arizona.
| |
Chaîne Fragile | Des maillons d'acier peu résistants, utilisés sur le prototype de fusil harpon de Caleb. Malgré les défauts de sa chaîne, sa valeur sentimentale est immense.
| |
Poudre de Perlimpinpin | Une teinture d'huiles et d'extraits achetée à un vendeur ambulant. Censée soigner tous les maux.
| |
Tissu d'Astiquage | Un morceau de toile crasseux. Un peu de salive et d'huile de coude ont suffi à nettoyer le fusil harpon dans le feu d'une fusillade.
| |
Casseur de Mâchoires | La balle qui traversa la mâchoire de Caleb pendant une fusillade frénétique. Elle lui rappelle son désir brûlant de vengeance.
"Tu as invité la mort à te rendre visite dès que tu m'as fait du tort." — Caleb Quinn | |
Crampon Rouillé | Un crampon de chemin de fer fixé par Caleb à l'avant du fusil harpon dans un moment de curiosité morbide. Sa pointe émoussée l'empêche de transpercer proprement sa cible.
| |
Feuilles de Sumac de l'Ouest | Une plante d'apparence ordinaire. Caleb a découvert que les lances enduites de son huile infligent des boursouflures insupportables autour des blessures.
| |
Insigne de Marshal | Un insigne en argent pris sur le cadavre d'un policier qui chercha à toucher les primes du gang de Hellshire sur le Territoire de l'Arizona.
"Fais tes prières, tu pendras au bout d'une corde à midi pile." — Caleb Quinn | |
Tabac à Mâcher | Une boîte de feuilles de tabac, découpées et adoucies, prise sur un cadavre éventré à Glenvale. Stimule le système nerveux.
| |
Avis de Recherche | Les restes jaunis d'un avis de recherche au nom de Mason Kelly. A permis à Caleb de rester concentré sur sa traque.
"L'addition va être salée, je le jure sur la tombe de ma mère." — Caleb Quinn | |
Bidon d'Huile | Un bidon contenant une faible quantité d'huile pour réduire la friction de la machinerie. Les premiers modèles du fusil harpon s'enrayaient facilement, et l'huile devait être à portée de main.
| |
Clés du Directeur | Pour Caleb, le cliquetis sourd des clés évoque de violents souvenirs.
| |
Dent en Or de Bayshore | Une dent en or arrachée à Henry Bayshore pendant qu'il demandait grâce, plusieurs heures avant qu'il ne soit achevé.
"Reste à ta place, mon garçon. Tu dois apprendre à connaître ta place." — Henry Bayshore | |
Épines de Févier Épineux | Énervé d'avoir laissé filer une prime à deux reprises, Caleb entoura un harpon de branches d'épineux et le lança.
| |
Bourbon Gold Creek | Le chaud réconfort d'une bouteille qui apaisa la colère de Caleb et ralentit son allure.
"Le doux goût de la beauté sauvage de la Frontière" — Publicité de Gold Creek, 1876 | |
Chaîne de Prison | Une lourde chaîne épaisse terminée par un boulet d'acier et qui enserrait autrefois la cheville de Caleb. Elle peut désormais être fixée à une lance.
"Tout codétenu qui travaille hors de la cour de la prison doit être lesté d'un boulet d'acier d'au moins 9 kilos." — Livret des gardiens du pénitencier de Hellshire | |
Cigare de Bayshore | Un excellent cigare, piqué dans la veste du patron de Caleb pendant qu'il hurlait à cause de la lance logée dans son abdomen.
"Do not point that thing at me, you slack-jawed imbecile." — Henry Bayshore | |
Fil Barbelé | De l'acier flexible américain bordé de pointes coupantes. Malgré sa simplicité, Caleb a découvert qu'il pouvait l'enrouler autour d'une lance pour augmenter sa brutalité.
"Bientôt, il n'y aura plus rien à craindre. En attendant, tu peux avoir peur de moi." — Caleb Quinn | |
Fer de Hellshire | Le fer à marquer du gang de Hellshire. En dépit du folklore, il n'a jamais été appliqué sur les nouveaux membres, par contre il a servi à marquer les primes les plus récalcitrantes.
"Le gang de Hellshire : justiciers ou hors-la-loi ?" — Titre de la Gazette de Glenvale | |
Pièce Irisée | Une pièce ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Paiement au chasseur de primes pour les services rendus.
"Les accords passés par désespoir se paient par la folie." |
Rites du Jugement[]
Rites du Jugement est le Pouvoir principal du Bourreau : il lui permet de créer des Pistes de Tourment sur le sol qui révèlent les Survivants qui marchent dessus par Instinct de Tueur et leur inflige Tourment, permettant au Bourreau de les bannir dans des Cages d'Expiation.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Anneau d'Étain | Trouvé dans un réfrigérateur. Un visage bouffi et répugnant est gravé dessus.
| |
Anneau de Cuivre | Trouvée dans la cave de l'hôpital Brookhaven. Un dessin d'araignée est gravé dessus.
"J'étais enfermée dans le sous-sol du sous-sol. J'y étais tellement à l'étroit et il y faisait si sombre... j'avais si peur. J'ai perdu ma bague chérie. Mais je n'y retournerai jamais plus." | |
Papillon Mort | Un papillon trouvé sur un lit dans les appartements Woodside. Il est fragile et risque de tomber en morceaux au moindre contact.
| |
Sangle Noire | Une sangle en nylon utilisée pour retenir une victime à une structure en métal. Il est difficile de distinguer le sang qui la recouvre en raison de sa couleur.
| |
Boîte à Musique "Cendrillon" | Boîte à musique surmontée d'un personnage du conte de fées Cendrillon. Trouvée à l'intérieur d'une valise décorée d'autocollants de multiples destinations.
| |
Cassette Vidéo Oubliée | Une cassette vidéo de deux amants en vacances à Silent Hill. Malgré sa valeur sentimentale, elle a été laissée à l'hôtel Lakeview.
| |
Fer de Lance | La pointe rouillée et affilée d'une lance. Elle est souillée du sang de sa dernière victime.
| |
Poupée de Cire | Une poupée de cire sculptée à la main par un prisonnier qui affronterait bientôt son verdict.
| |
Tissu à Imprimé Léopard | Un morceau de tissu rose à imprimé léopard. Un morceau de tissu rose à imprimé léopard. Difficile de savoir ce à quoi il a pu servir.
"Peu importe qui je suis, Je suis là pour toi, James." — Maria | |
Jour de Brume, Restes du Jugement | La peinture d'une silhouette imposante qui porte une pyramide d'acier sur la tête. En arrière-plan, des victimes sont enfermées dans des cages.
| |
Peinture de l'Homme en Feu | Un schéma de l'hôtel Lakeview. Des flammes rouges sont peintes sur ce lieu empli de culpabilité.
| |
Photographie de la Secte de Valtiel | La photographie de deux silhouettes vêtues de capuches rouges. Intitulée Banquet pourpre et blanc en l'honneur des Dieux.
| |
Pied de Mannequin | Le pied gris et lisse d'un mannequin, brutalement arraché de sa jambe.
| |
Tablette de l'Oppresseur | Une tablette en métal sur laquelle sont gravées des représentations aztèques.
| |
Livre "Cérémonie Crimson" | Un livre sur un dieu ancien. Auteur inconnu.
"Parle. Je suis l'Incarnat. Maître des mensonges et de la brume." | |
Livre "Souvenirs Perdus" | Parle de l'histoire, des légendes de Silent Hill et des environs.
"Ils appellent cet endroit le Refuge des âmes muettes." | |
Œuf Couleur Rouille | De couleur orange rougeâtre, cet œuf semble vieux. Il fait à peu près la taille d'un œuf de caille.
"James... Tu m'as rendue heureuse." — Maria | |
Œuf Écarlate | Un œuf frais, d'un rouge vif. Il fait à peu près la taille d'un œuf de caille.
"Je n'ai jamais eu aussi peur de toute ma vie ! Tu te fichais complètement de moi... n'est-ce pas ?" — Maria | |
Coupe en Obsidienne | Une coupe d'aspect ancien, en obsidienne pure.
"Pardon de t'avoir réveillé. Mais sans toi, je n'ai plus envie de vivre." — James Sunderland | |
Sceau de Métatron Irisé | Un talisman gravé d'un motif étrange. L'influence de l'Entité semble l'avoir altéré.
"Ce carré magique aux puissantes propriétés protectrices et de dissipation est connu comme l'Emblème Virun VII ou Sceau de Métatron." |
Corruption du Fléau[]
La Corruption du Fléau est le Pouvoir principal du Fléau : exploitant les étranges pouvoirs induits par l'injection de Sérum Putride, il est capable de s'élancer rapidement vers l'avant et de se débarasser des obstacles pour blesser les Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Composé N° 7 | Cet échantillon des premiers jours ne put atteindre les résultats espérés, mais démontra néanmoins des effets surprenants..
| |
Comprimé Placebo | Une pilule complètement inefficace... ou pas ?
| |
Digitale | Une plante toxique qui a éveillé l'intérêt de Talbot pour la chimie. Elle ravive des souvenirs profondément enfouis.
| |
Monocle Ébréché | Un monocle très peu utilisé par Talbot malgré sa vue faiblissante les dernières années.
| |
Bile de L'Épidémie | Un échantillon de la bile de l'Épidémie, distillé et traité à l'aide d'un mélange de substances chimiques.
| |
Notes Déchirées | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Ce qu'il reste des notes de Talbot... Elles renferment encore de précieuses informations.
| |
Poussière de Pustulas | Pétales de Pustulas séchés broyés en une fine poussière.
| |
Rat du Fléau | Un rat qui a brièvement repris vie après une injection de sérum, devenant alors agressif et incontrôlable.
| |
Ronce d'Ulcère | Une épine de belle taille, arrachée d'un ulcère viscéral. Elle sécrète une légère toxine.
| |
Composé N° 21 | Un sérum, mortel pour les humains. Il éveille des qualités bénéfiques chez ceux qui sont... différents.
| |
Corbeau du Fléau | Un corbeau mort aux mutations grotesques provoquées par le sérum du Fléau.
| |
Fiole d'Adrénaline | Une hormone extraite de la glande surrénale d'un sujet réticent. Bien qu'elle fournisse une poussée d'énergie, elle peut fatiguer son utilisateur.
"S'il vous plaît, ne faites pas ça..." | |
Sels des Ombres | Du sel de mer normal qui a traversé le monde des esprits pendant un instant, altérant ses propriétés.
| |
Tonifiant aux Roses | Un mélange composé des roses séchées de l'extrêmement rare Bouquet de Nouvelle Lune.
| |
Anneau d'Alchimiste | Un anneau donné aux chimistes diplômés de l'école de médecine de Londres. C'est un rappel de l'ambition sans frein.
"L'étudiant est accusé de pillage de tombes dans le but d'effectuer des tests scientifiques non autorisés." — Réprimande de Talbot Grimes, 1838 | |
Journal de Vigo | Le journal d'un homme qui affirmait être revenu du Néant. Les informations qu'il contient ont des applications pratiques.
"Au milieu d'un désert de rêves oubliés et de routine perpétuelle, l'homme avec une échappatoire est un dieu." — Talbot Grimes | |
Pierre d'Invocation | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Talbot a utilisé cette pierre pour graver ce qu'il pensait être ses recherches sur les murs de la fumerie d'opium.
| |
Substance d'Âme | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Une substance chimique tirée de la glande pinéale d'un survivant récemment décédé.
| |
Composé N° 33 | Avant-dernière tentative de Talbot pour concevoir un sérum. Même s'il n'a pas facilité sa fuite, il infligeait de puissants effets secondaires.
"Le temps manque. Espérons que ça marche cette fois..." — Talbot Grimes | |
Étiquette Irisée du Fléau | Une étiquette de laboratoire ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Cadeau de l'Entité ou cruelle plaisanterie pour marquer le Fléau comme il le faisait lui-même aux autres autrefois.
"Le progrès requiert des changements drastiques." — Talbot Grimes |
Lien du Sang[]
Le Lien du Sang est le Pouvoir principal des Jumeaux : Charlotte est capable de détacher Victor de son corps et de le libérer pour qu'il cherche, bondisse et s'accroche aux Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Figurine de Chat | Une figurine en bois qui a attiré l'attention de Victor. Il a hurlé jusqu'à ce que sa mère la dérobe sur le marché, manquant de peu de les faire prendre.
| |
Lait Tourné | Une bouteille métallique remplie de lait, tourné depuis belle lurette. Aussi bruyant qu'il pût être, Victor se taisait dès qu'on lui offrait ça à manger.
| |
Petit Ongle | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Charlotte avait plusieurs manières de pleurer la mort de Victor. Quand ses ongles commencèrent à tomber de ses mains pourrissantes, elle en conserva un en souvenir.
| |
Épée de Bois | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Une épée en bois minuscule, de quelques centimètres. Quand il la brandissait, Victor était pris d'un violent enthousiasme.
| |
Candélabre Cérémoniel | Le candélabre que Victor a renversé, mettant le feu à ses ravisseurs. Un symbole de sa ténacité.
| |
Capuche Noire Sanglante | La capuche d'un des hommes qui chassaient Charlotte. Il est très vite devenu sa proie.
| |
Dents de Bébé | Deux dents que Victor a perdues depuis longtemps. Elles sont incroyablement tranchantes.
| |
Gant de Madeleine | Un gant qui appartenait autrefois à la mère des Jumeaux. Lors des moments les plus désespérés, elle le maintenait sur la bouche de Victor pour l'empêcher de faire le moindre bruit.
| |
Œil de Chat | Un globe oculaire qui avait appartenu à un chat dévoré par une famille Deshayes complètement affamée. Victor l'avait caché à sa mère et il l'utilisait comme un jouet.
| |
Aiguille Rouillée | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Une aiguille utilisée par Madeleine pour coudre les guenilles de ses enfants.
| |
Biscuit Rassis | Un biscuit sans levain tout dur que Madeleine a dérobé sur le marché d'un village. Ce n'était pas grand-chose, mais c'était déjà bien mieux que la plupart de ses repas.
| |
Hochet Lourd | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Un hochet mal taillé pour lequel Victor a pleuré jusqu'à ce que sa mère le vole. Beaucoup trop lourd pour le confier à un enfant.
| |
Vase des Égouts | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Une mixture gluante répugnante qui a recouvert les Deshayes quand ils se sont enfuis par les égouts de la ville.
| |
Écharpe de Madeleine | Un mouchoir porté par Madeleine peu avant sa mort. Les Jumeaux l'ont conservé en souvenir.
"... doit donc par la présente être considéré comme un service rendu à l'intérêt général et pour l'extermination du mal." — Enquête sur la mort de Madeleine Deshayes | |
Goutte de Parfum | L'un des rares objets de luxe que Madeleine a réussi à emporter dans sa fuite. Son parfum est agréable et désarmant.
"Méfiez-vous des perfides sorcières, qui abusent de la bonté du cœur des hommes." — Histoire des sorcières et des démons (1602) | |
Petit Soldat de Victor | Un soldat, jouet auquel Victor s'accrochait quand il avait peur. Pour une raison qu'elle ignore, Charlotte éprouvait de la jalousie quand elle le voyait.
"Tu... tu... er... méc... cha..." — Victor Deshayes | |
Potage des Bois | Un potage de légumes sauvages assortis à de la mousse et de l'écorce pour simuler une sensation de satiété.
"Mange... mange, mon enfant. Tu te sentiras mieux après avoir avalé." — Madeleine Deshayes | |
Toupie | Une toupie en bois appartenant aux Jumeaux, mais Victor l'a toujours voulue rien que pour lui. Il a découvert qu'il pouvait avoir tout ce qu'il voulait s'il s'y accrochait fermement en criant.
"Chut... chut... d'accord, c'est à toi." — Charlotte Deshayes | |
Bâillon | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Un bout de tissu rêche que Charlotte se mettait dans la bouche quand elle avait cinq ans. Pratique pour l'empêcher de crier quand les chasseurs de sorcières étaient proches.
| |
Pendentif Irisé | Cette description est basée sur les changements présents dans le Patch à venir : 7.7.0 Un pendentif ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même. Sa face comporte un portrait de Madeleine Deshayes, bien que sa représentation ait quelque chose de perturbant.
|
Succès Fou[]
Succès Fou est le Pouvoir principal du Farceur : il lui permet de lancer une rafale de Lames à grande vitesse sur les Survivants.
Les Lames qui touchent les Survivants les lacèrent, et finissent par leur causer des dégâts.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Accords de Partition Mortels | Un ensemble d'accords pour lesquels Ji-Woon n'a jamais créé de chanson. Mais ils sonnent vraiment bien.
| |
Câbles Infernaux | Câbles brûlés provenant de l'incendie du studio qui coûta la vie à quatre des cinq membres des NO SPIN. Leur mort a donné naissance au Farceur.
| |
Lames Souvenirs | Couteaux rouillés, usés à force d'avoir trop servi. Utilisés au cours des premiers meurtres de Ji-Woon, ils sont chers à son cœur.
| |
Sac à Malice | Un sac aux nombreuses poches secrètes. Utilisé par les magiciens en herbe et par ceux qui ont quelque chose à cacher.
| |
Autographe de Ji-Woon | Un autographe de la star nommée le Farceur. Même si son poignet était douloureux après en avoir écrit des centaines, il trouvait vivifiant de se savoir aussi demandé.
| |
Chaussures One Caged Heart | Chaussures que portait Ji-Woon dans le clip de One Caged Heart. Permet des mouvements de danse fluides et gracieux sur les pointes.
| |
Lame Porte-Bonheur | Le premier couteau de lancer jamais possédé par Ji-Woon. Son père l'avait acheté, car il voulait qu'il monte avec un spectacle pour les clients du restaurant familial.
| |
Lancer Précis | Un single underground produit par Ji-Woon avant qu'il ne devienne célèbre. Seuls les plus grands fans des NO SPIN possèdent cette perle rare.
| |
Tequila Sélénite | A drink invented in a modest Changwon bar. Became a favourite of Ji-Woon's.
| |
Boa Sanglant | Un boa que Ji-Woon a enroulé autour de la gorge tranchée d'une victime. Il dissimule plusieurs poches secrètes.
| |
Meurtre Mélodieux | Un enregistrement audio des hurlements très clairs d'une victime. Ji-Woon les a intégrés à un de ses morceaux les plus populaires.
| |
Montre Waiting For You | Une montre-gousset portée par Ji-Woon durant une performance en direct de I'll Be Waiting For You. C'est un accessoire de scène qui n'a jamais fonctionné et qui ne fonctionnera jamais.
"Don't run away | |
Protège-Poignet de Ripper | Un protège-poignet porté par Ji-Woon durant le tournage du clip de Ripper. Bien que ça ne soit pas volontaire, sa conception stabilise l'articulation bien mieux que de nombreuses attelles de poignet.
| |
Soda Fizz-Spin | Une cannette de soda en édition limitée pour la promotion des NO SPIN. Forte concentration en sucre et caféine.
| |
Album Edge of Revival | Le premier album du Farceur. Le ton âpre et cruel a reçu un accueil des fans en demi-teinte, en dépit des louanges de la critique.
"Your whisper on me | |
Boutons de Manchette en Diamant | Boutons de manchette enfoncés dans les orbites d'un fan sasaeng qui a commis l'erreur de harceler Ji-Woon. Si l'on en essuie le sang, leur scintillement en révèle beaucoup.
"Chuuut... Comme ça, tu ne vois plus ton sang." — Ji-Woon Hak | |
Lames Truquées | Lames spéciales que seuls ceux qui manquent d'imagination trouvent défectueuses. Dans sa jeunesse, Ji-Woon éblouissait les spectateurs avec ses tours.
| |
Single Cut Thru U | Le premier single des NO SPIN après que Ji-Woon a rejoint leurs rangs. Il a fait un tabac au hit-parade coréen.
"Can't stop this love | |
Compilation d'Agonies Mortelles | Une collection des derniers sons émis par les victimes de Ji-Woon, adaptées sur disque vinyle. Terrifiant et à l'émotion brute.
"Pitié, non... ne me faites pas souffrir... Je ne... Je..." — Voix non identifiée | |
Photo Irisée | Une photo, ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Les yeux de Ji-Woon brillent d'un effet holographique dans son visage grimaçant.
"Vas-y, hurle mon nom. Que je perçoive tout ce que la douleur éveille..." — Ji-Woon Hak |
Virus T[]
Le Virus T est le Pouvoir principal du Nemesis : il lui permet de contaminer les Survivants avec ses Coups de Tentacule, ainsi que de créer passivement des Zombies qui errent sur la carte à la recherche de Survivants, qu'ils attaqueront s'ils s'en approchent trop près.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bracelet de Visiteur | Un bracelet électronique d'Umbrella pour les visiteurs de ses infrastructures. Sert également de dispositif de suivi.
| |
Intestin de Brian | L'intestin grêle de Brian Irons, chef du RCPD. Une vision alléchante pour les zombies.
| |
Manuel de Combat du S.T.A.R.S. | Un manuel qui compile les techniques de combat rapproché du S.T.A.R.S. Annoté par Chris Redfield.
| |
Seringue Abîmée | Équipement médical qui s'est avéré peu efficace quand le chaos a envahi Raccoon City.
| |
Bracelet d'Administrateur | Un bracelet électronique d'Umbrella pour les administrateurs de ses infrastructures. Sert également de dispositif de suivi.
| |
Cœur de Zombie | Le cœur d'un zombie éviscéré. Considéré comme un déchet toxique car il regorge de virus.
"Ça ne sert à rien de discuter avec cette chose." — Leon Scott Kennedy | |
Injecteur d'Adrénaline | Une hormone qui amplifie les sens et prépare le corps au combat.
| |
Sang de Marvin | Le sang contaminé d'un agent de police de Raccoon City.
"Tout ce que vous devez savoir, c'est que ce lieu vous dévorera vivant, si vous ne faites pas attention." — Marvin Branagh | |
Œil de Mikhail | Bien qu'il ne reste pas grand-chose de Mikhail, son globe oculaire gauche a survécu à l'explosion qui l'a tué. Cela reste un morceau de choix pour les zombies.
| |
Carnage de Tyrant | Un échantillon endommagé d'un Tyrant T-002 mort au combat. Il présente des marques de brûlures sévères.
| |
Injecteur de Sérotonine | Une hormone qui apaise légèrement l'utilisateur quand la furtivité est requise.
| |
Langue de Licker | Une langue gluante préhensile qui attrape facilement tout ce qu'elle touche.
"C'est comme un cauchemar..." — Claire Redfield | |
Lianes de Plante 43 | Les restes enchevêtrés d'une plante infectée par le virus T. Elle a tué l'un des scientifiques responsables de son développement.
| |
Échantillon du Virus T | Un échantillon du virus T développé par Umbrella Corporation. Il inflige des mutations extrêmes et des lésions cérébrales aux sujets.
| |
Parasite Ne-α | Un parasite utilisé pour développer les Nemesis Types T, capable de prendre le contrôle du cerveau de son hôte.
| |
Pièce de Récupération Brisée | Une pièce qui représente un oiseau, entouré d'une couronne de laurier. Elle est brisée en deux.
"Ce n'est pas comme ça que j'imaginais mon premier jour..." — Leon Scott Kennedy | |
Ruban d'Encre Vide | Qui va les sauver à présent ? Ce ruban d'encre sec a quelque chose qui stimule les zombies.
"Je vais être aussi claire que possible... c'est la dernière fois." — Jill Valentine | |
Sandwich de Jill | Malheureusement, il est tout écrasé et dégouline du sang d'un combat récent. Malgré cela, il dégage un parfum délicieux impossible à manquer.
| |
Insigne Brisé du S.T.A.R.S. | Un symbole d'espoir pour la ville de Raccoon City, complètement détruit.
"S.T.A.R.S..." — Nemesis | |
Insigne Irisé d'Umbrella | Un insigne ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même. Il représente une corporation qui a outrepassé les limites éthiques de la science.
"L'engagement, l'honnêteté et l'intégrité sont les valeurs fondamentales à la base d'Umbrella Corp." — Dr Matt Gorkis |
Invocations Douloureuses[]
Invocations Douloureuses est le Pouvoir principal du Cénobite : il lui permet de posséder des Chaînes et de torturer plusieurs Survivants en même temps avec le Pouvoir de la Configuration des Lamentations.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bandes en Cuir | Des bandes de cuir arrachées à un uniforme de cénobite, qui permettent de mutiler toute chair exposée.
| |
Bougie Incandescente | Une bougie allumée par Frank Cotton pendant une cérémonie d'invocation mortelle.
| |
Clou Tordu | Un simple clou profondément enfoncé dans la main de Larry Cotton. Bien que les dégâts soient superficiels, cela entraîna une série d'événements terrifiants.
| |
Grillons Vivants | Des insectes qui ne faisaient rien pour éviter d'être mangés par un mystérieux vagabond.
| |
Brochette de Rat | Une grossière solution au problème de rats de la maison de Cotton.
| |
Tripes Liquéfiées | Le résultat de l'invocation des cénobites. Impossible de distinguer les propriétaires des différentes parties de cadavres humains.
| |
Télévision Clignotante | Une télévision au comportement étrange à la suite de l'arrivée des cénobites.
| |
Vers Agités | Larve qui se déversa de la bouche d'un cadavre caché sur la propriété de Cotton.
| |
Viande Gâtée | Un tas de moisissure, sur lequel un cafard s'empiffre. Probablement un signe de la mystérieuse disparition de Frank Cotton...
| |
Cœur de Frank | Le cœur battant de Frank, ramené à la vie par le sang de son frère.
"Personne ne nous échappe." — Pinhead | |
Pilier de Torture | Une plaque ballante recouverte des tripes de ses victimes passées.
"Ce n'est pas pour vous." — Pinhead | |
Restes de Larry | Les restes squelettiques de Larry Cotton, recouverts d'une épaisse couche de sang collante.
"On veut celui qui a fait ça." — Pinhead | |
Sang de Larry | Le sang de Larry Cotton, qui a ressuscité son frère Frank, du moins en partie.
| |
Tranche de Frank | Une tranche du visage de Frank après sa torture aux mains des cénobites.
"Les cénobites m'ont offert une expérience qui dépasse les limites. Douleur et plaisir, indivisibles." — Frank Cotton | |
Câble à Empaler | Un câble qui transperce les joues d'un cénobite et révèle une blessure béante sur son cou.
| |
Dent du Bavard | Le fragment d'un cénobite dont la bouche claque des dents constamment. Cette dent, séparée de sa mâchoire, est enfin silencieuse.
| |
Douleur Originale | La première aiguille plantée dans le crâne de Pinhead. Tant de plaisir et de douleur.
"Pas de larme, par pitié. Ça revient à gâcher une bonne souffrance." — Pinhead | |
Verre Noir Couvert de Graisse | Le verre de lunettes de soleil d'un cénobite obèse dont les bourrelets de chair pendaient du cou et du visage.
| |
Configuration des Lamentations Irisée | Une boîte puzzle ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Cette réplique diffère de l'originale, offrant de nouveaux pouvoirs.
"Vous l'avez ouverte. Nous sommes venus." — Pinhead | |
Croc d'Ingénieur | Une dent affilée de la mâchoire d'une créature charnue ressemblant à un scorpion, connue pour accompagner les cénobites lors de leurs sombres entreprises.
"Nous avons de telles visions à vous montrer." — Pinhead |
Oiseaux de Souffrance[]
Oiseaux de Souffrance est le Pouvoir principal de L'Artiste et son arme secondaire : des Corbeaux Funestes peuvent être lancés pour blesser les Survivants proches ou voler en missions de reconnaissance à la recherche de Survivants éloignés, les encerclant.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Goudron Épais | Vase gluante et visqueuse utilisée par Carmina pour une œuvre expérimentale. Une fois collée à la peau, il est presque impossible de la retirer.
| |
Maïs Choclo | Un type de maïs typique d'Amérique du Sud. Quelques graines suffisent à éveiller l'intérêt d'un corbeau.
| |
Peintures à l'Huile | Il ne reste que quelques gouttes visqueuses noires et grises, mais Carmina était capable de peindre un vaste paysage avec.
| |
Vibrant Avis de Décès | Un journal déchiré, tâché d'une peinture vive et tape-à-l'œil. La tragédie semble quotidienne.
| |
Agonie Sans Titre | Une toile victime d'éclaboussures et de coups de pinceau de peinture noire suite à la mort de Matias. Irradie un profond chagrin paralysant.
| |
Charogne Pourrissante | Un amas de viande et de viscères à vous retourner l'estomac, qui attire les corbeaux affamés.
| |
Corbeau de Nature Morte | Un dessin à l'encre d'un corbeau mort. La tristesse éprouvée à sa mort par Carmina se retrouve dans chacun de ses traits.
| |
Dessin Automatique | Un dessin expérimental de Carmina réalisé à l'instinct. Ne réfléchissez pas... agissez.
| |
Tissu en Velours | Un tissu d'un rouge frappant utilisé par Carmina pour un projet artistique. Sa luminosité contraste avec les plumes noires.
| |
Bout de Charbon | Un bout de charbon qui dissimule tout ce qui est frotté avec.
| |
Clochette d'Argent | Une babiole brillante à laquelle un corbeau s'est attaché. Le tintement de la cloche était une distraction pour tout le monde sauf pour Carmina.
| |
Encre Ténébreuse | Une encre non naturelle, si sombre et triste qu'elle semble absorber la lumière autour.
| |
Nid Épineux | Un nid resté vide près de la maison de Carmina. Des épines aiguës y sont enfoncées.
| |
Ô Chagrin d'Amour | Une œuvre abstraite dessinée à l'encre par Carmina avant de faire le Saut de la mort.
| |
Chaussures de Bébé de Matias | Un triste rappel que Matias serait avec elle, la veillant constamment.
"À bientôt, Matias." — Carmina Mora | |
Langue Tranchée | La langue de Carmina, tranchée peu avant sa mort. Elle éprouve de la rage à sa simple vue, tout comme ses corbeaux.
"Comment vas-tu lire tes poèmes maintenant ?" — Homme à capuche | |
Mains Tranchées | Les mains tranchées de Carmina, découpées peu avant sa mort. Elle n'éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.
"Comment vas-tu peindre maintenant ?" — Homme à capuche | |
Œuf d'Encre | Un œuf étrange qui ne semble être qu'une simple boule d'encre à moitié solidifiée.
"Recouverte d'obscurité comme je l'étais, ils m'ont peut-être vue comme une des leurs." — Carmina Mora | |
Jardin de Pourriture | Un autoportrait nu dans lequel Carmina exprime une obscurité pourrissante grandissant depuis l'intérieur.
"Je ne vois aucun salut dans la pourriture." — Carmina Mora | |
Plume Irisée | Une plume ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Aussi simple soit-elle, c'est un symbole de ceux qui veillent sur Carmina.
"Ils m'ont sauvée quand j'en étais moi-même incapable." — Carmina Mora |
Déluge de Peur[]
Déluge de Peur est le Pouvoir principal de L'Onryō : il lui permet de se téléporter entre les TV et d'infliger Condamnation aux Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Copie de Cassette Vidéo | Une copie de la cassette vidéo mortelle sur laquelle Sadako avait laissé son empreinte. Elle dilue le désir de vengeance.
| |
Miroir de la Mère | Un miroir provenant de la maison de la mère de Sadako. Un rappel de ce que Sadako a perdu.
| |
Panneau du Chalet | Le chalet où Tomoko et Reiko regardèrent toutes deux la cassette. Porte le souvenir de ces premières malédictions.
| |
Vieux Journal | Ça parle d'une femme de la région qui prédit une éruption volcanique, un indice ayant initialement servi à trouver Sadako.
| |
Filet de Pêche de Yoichi | Le filet dont Yoichi se servait en pêchant avec son grand-père. Un rappel que la mort vient pour chacun de nous.
| |
Montre de Reiko | La montre que Reiko laissa à son fils Yoichi. Un rappel perturbant et constant que la mort est imminente.
| |
Poignée de Cheveux | Arborant jadis une longue et magnifique chevelure, Sadako se dissimule désormais derrière des mèches emmêlées et en désordre.
| |
Puits en Pierre | Un fragment du puits où Sadako fut piégée, une image gravée dans l'esprit de ceux qui ont regardé la cassette.
| |
Vêtement Trempé d'Eau de Mer | La capuche portée par le mystérieux personnage dans la cassette. Rend ceux qui se trouvent à proximité incapables de se fier à ce qu'ils voient.
| |
Dessin d'un Cercle | Un dessin de la vue depuis l'intérieur du puits, tel que dessiné par un jeune Yoichi. Aider ceux qui sont maudits par la cassette ne peut que provoquer le malheur.
| |
Eau de Puits | De l'eau provenant du puits où Sadako fut abandonnée pour y mourir. Trouble et noire, elle obscurcie tout autour d'elle.
| |
Moulin à Vent Bancal | Un moulin à vent trouvé dans les grottes d'Izu-Oshima. Il tourne même en l'absence de vent, désorientant ceux qui le voient ou l'entendent.
| |
Ongles Sanglants | Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.
| |
Peigne de la Mère | Le peigne dont se servait la mère de Sadako dans la cassette. Les capacités psychiques de Sadako sont augmentées quand elle se concentre dessus.
| |
Magnétoscope | Le magnétoscope originel sur lequel la cassette de Sadako fut lue. Il est encore chaud au toucher.
| |
Photo Déformée | Ceux qui ont visionné la cassette découvrent qu'ils apparaissent déformés sur les photos, un rappel de leur mort imminente.
"Pourquoi es-tu la seule à être sauvée ?" — Sadaoka Yamamura | |
Pupitre de Montage de Cassette | Le pupitre de montage utilisé par Reiko et Ryuji pour analyser et copier la cassette. Copier et partager la cassette est le seul moyen de survivre à la malédiction.
"Jeux d'eau de mer, spectres en vue." — Message caché dans la cassette de Sadako | |
Téléphone | Après le visionnage de la vidéo, les victimes reçoivent un appel téléphonique. Elles sont paralysées par la peur alors qu'elles réalisent qu'elles ont sept jours à vivre.
"L'autre jour, j'ai vu un film étrange... dès qu'il a été terminé, le téléphone a sonné. Une sorte de canular téléphonique." — Tomoko Oishi | |
Cassette Vidéo Irisée | La cassette originelle contenant la malédiction de Sadako.
"Cette vidéo n'est pas de ce monde. Sadako a mis toute sa haine dans ces quelques images." — Ryuji Takayama | |
Télécommande | Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.
"Elle a tué quelqu'un, avec la seule force de son esprit. Son pouvoir surpasse largement celui de sa mère." — Ryuji Takayama |
Règne des Ténèbres[]
Règne des Ténèbres est le Pouvoir principal du Dragage : il lui permet de se téléporter entre les Casiers et d'engendrer la Tombée de la Nuit contre les Survivants, les forçant à se déplacer dans l'obscurité totale.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Capuche de Fidèle | Ils croyaient que les capuches prouvaient leur éveil spirituel, mais elles ne faisaient que les maintenir dans les ténèbres.
| |
Comprimés de Caféine | Les fidèles de Stamper reçurent pour instruction de ne pas dormir, sinon ils attireraient la fureur de Druanee sur eux. Vers la fin, il importa des drogues du continent.
| |
Pilon et Mortier | Déconnectés du monde et de la médecine moderne, les fidèles de Stamper durent initialement faire avec la flore locale de l'île.
| |
Planche en Bois | Une planche en bois arrachée à la scène sur laquelle Otto Stamper sacrifia une journaliste indiscrète.
| |
Bardeau Tombé | Après que les Ottomariens furent engloutis par le Dragage, le manoir tomba en ruines.
| |
Calendrier de Haddie | Elle avait prévu de biffer chaque jour jusqu'au moment où ses parents l'auraient emmenée en Inde, mais lorsque la tragédie frappa, elle abandonna son calendrier.
| |
Crâne de Malpenseur | Ceux qui apportèrent la négativité dans la communauté disparaissaient mystérieusement de temps en temps. Leurs restes n'étaient jamais retrouvés... jusqu'à ce que le Dragage les ramène des profondeurs.
| |
Désodorisant | Après qu'on eut retrouvé ses parents, c'était dans le sac des affaires que la police remit. Haddie ignore pourquoi elle le garde.
| |
Lettres Brûlées | Certains fidèles tentèrent d'écrire à leur famille. Stamper veilla à ce que personne n'ait de contact avec le monde extérieur.
| |
Casque de Guerre | Au cours de l'exploration d'un Chevauchement dans les Alpes, elle découvrit un bunker de guerre abandonné. Elle y prit un casque après que le Chevauchement eut failli l'emporter.
| |
Oreiller Détruit | Pendant que le sommeil était banni, les dirigeants parmi les Ottomariens détruisirent les affaires pour le sommeil afin d'empêcher les malpensants d'aller faire des siestes en douce.
| |
Pierre de Soucis | Alors que les Ottomariens avaient reçu pour instruction de ne penser qu'à des choses positives, certains gardaient ces pierres dans leurs poches pour les frotter quand des pensées négatives émergeaient.
| |
Poupée Brisée | Les fidèles amenèrent leurs familles pour vivre dans une utopie. Aucun ne fut épargné.
| |
Écrits d'Ottomarien | Les paroles d'Otto Stamper étaient les seules disponibles à la lecture pour ses fidèles, et elles dénonçaient les malpensants et les malparlants.
| |
Clé de Bateau | Il n'y avait qu'un seul bateau qui permettait aux gens de quitter l'île et d'y revenir, et les clés étaient cachées pour décourager les déserteurs.
| |
Enregistreur de Terrain | Haddie documenta toutes ses incursions près des Chevauchements, pour prouver non seulement au monde, mais aussi à elle-même, ce qu'elle voyait et ressentait.
| |
Lame de Labourage | L'île était auto-suffisante et les fidèles labouraient la terre dure pour la cultiver pendant la saison chaude.
"Tel un prédateur, ça peut sentir et pister le sang." | |
Micro-Cravate | Elle gardait un micro-cravate à portée, ce qui lui permettait d'enregistrer ses sentiments les plus intimes dans les moments de grand stress.
| |
Couteau Sacrificiel | Lorsqu'une journaliste tenta de prévenir les Ottomariens de ce qu'il tramait réellement, il lui trancha la gorge en guise d'avertissement aux éventuels dissidents..
"Il y a des imposteurs parmi vous ! Ils ont l'intention de détruire notre foyer parfait avec des pensées ténébreuses. Trouvez-les et amenez-les-moi !" — Otto Stamper | |
Planche en Bois Iridescente | Dès que le sang de la journaliste tacha les planches en bois de la scène, tout se mit en mouvement pour l'arrivée du Dragage.
"Elle est venue ici pour empoisonner vos esprits avec la peur ! Ne laissez pas la peur entrer !" — Otto Stamper |
Bond Virulent[]
Bond Virulent est le Pouvoir principal du Mastermind : il lui permet d'infecter les Survivants avec le Virus Uroboros et de s'élancer à toute allure à travers la Carte et les obstacles, blessant ou projetant les Survivants sur son passage.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Médaillon Licorne | Un vieux médaillon représentant une majestueuse licorne. Il était entreposé depuis des années.
| |
Scarabée Précieux | Un insecte superbe et précieux. Quoique difficile à capturer, il vaut une jolie somme.
| |
Talkie d'Épaule du R.P.D. | Coupés de tout moyen de communication, les policiers de Raccoon City sont isolés et n'ont pas la moindre chance.
| |
Vrille d'Uroboros | Le résultat de dizaines d'années de recherche en armement biologique. Il ne s'arrêtera pas avant d'avoir englouti le monde entier.
| |
Calice (Or) | Un calice en or pur servant à célébrer le solstice d'été.
| |
Gants en Cuir | Gants d'un conspirateur froid et calculateur. Ils dégagent un air de professionnalisme glacial.
| |
Manivelle Lâche | Pour celui qui n'a pour tout outil qu'une manivelle, le monde entier semble être un trou de la forme d'une manivelle.
| |
Médaillon Lion | Un vieux médaillon représentant un lion courageux. Sa fabrication remonte à l'époque où le Commissariat de Raccoon City était encore un musée d'art.
| |
Porte-Voix | Les ordres hurlés dans cet appareil galvanisaient certains et désorientaient d'autres.
| |
Appareil de Vidéo Conférence | Nombre de conspirations complexes furent orchestrées sur de tels appareils.
| |
Coffre Portatif | Une petite boîte qui nécessite une combinaison compliquée pour s'ouvrir.
| |
Médaillon Jeune Fille | Un médaillon représentant une belle jeune fille. Son usage est resté inconnu pendant des années.
| |
Plante Rouge | Agit comme un réactif qui renforce l'effet de ce avec quoi elle est combinée.
| |
Œuf (Doré) | Une nourriture hautement convoitée. La valeur en espèces sonnantes et trébuchantes n'est surpassée que par ses effets régénérateurs.
| |
Lunettes de Soleil Sombres | Des lunettes améliorées grâce à une RA qui confèrent au porteur un avantage incomparable sur le champ de bataille.
| |
Manche d'Hélicoptère | Débris d'un crash d'hélicoptère. Peu de boulots sont plus dangereux que celui d'un pilote d'hélicoptère quand Wesker est dans le coup.
| |
Plante Verte | Une plante commune, généralement utilisée pour ses vertus régénératrices.
| |
Virus Uroboros | Pour certains, la puissance et la résistance valaient le prix à payer.
"L'équilibre du monde est en train de changer et vous ne vous en rendez même pas compte." — Ricardo Irving | |
Photo de Labo | Wesker était autant un chercheur qu'un cobaye pour les armes biologiques d'Umbrella.
"Seuls quelques humains importent vraiment. Tout le reste n'est que de l'ivraie. Je dois à présent séparer le bon grain de l'ivraie." — Albert Wesker | |
Éprouvette d'Uroboros Irisée | L'arme biologique parfaite. Des dizaines d'années de recherche ont mené à ceci.
"Le monde entier sera infecté. Une nouvelle Genèse est à portée et je serai le Créateur !" — Albert Wesker |
Guardia Compagnia[]
Guardia Compagnia est le Pouvoir principal du Chevalier. Le Chevalier peut invoquer des Gardes, les envoyant sur des chemins de Patrouille et qui lui permettent de chasser les Survivants.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Carte du Royaume | Ces cartes en cuir uniques n'étaient pas facile à obtenir, mais quand on ne pouvait les acheter, on pouvait les acquérir par la force.
| |
Hydromel Pillé | Les boissons prises à leurs victimes étaient douces au palais, mais de telles frivolités étaient souvent de courte durée.
| |
Miche Grumeleuse | Une tranche épaisse et dure comme de la pierre emplissait leurs estomacs la plupart du temps, leur donnant l'énergie de commettre des actes véritablement haineux.
| |
Tabard en Lambeaux | Revêtus de toile épaisse, rien d'humain ou de naturel ne pouvait les arrêter une fois qu'ils tenaient leur cible.
| |
Appel aux Armes | Des seigneurs voulant désespérément protéger leurs richesses firent afficher ces avis dans de nombreuses villes pour recruter des mercenaires valides. Aucun ne survécut.
| |
Fer de Hache de Guerre | Sander Rault était un colosse, terrifiant dans son allure et dans son comportement.
| |
Lame Traitée | Durkos Malecek se tapissait dans les ténèbres et massacrait avec efficacité.
| |
Menottes en Acier Froid | Alejandro Santiago fut un apprenti armurier et ne fit preuve d'aucun remord.
| |
Viande de Cheval Séchée | Les longues campagnes nécessitaient souvent de regarnir les stocks, et les montures des ennemis tombés valaient bien des rations toutes fraîches de la ferme.
| |
Fragment de Cotte de Mailles | Les temps morts étaient consacrés aux réparations des armures, pour éviter de subir un coup fatal.
| |
Masque de Fer Sinistre | Aucune méthode de torture n'était trop infâme pour la Guardia Compagnia. La douleur et l'humiliation allaient de paire.
| |
Pinces de Ferronnier | Outil vital pour les réparations entre les batailles et arme improvisée effroyable pour énucléer et déchirer.
| |
Poignée Brisée | Une nouvelle arme est propre, et même chirurgicale ; une attaque avec une arme brisée est malfaisante et désespérée.
| |
Torche du Guet de la Ville | Lorsqu'ils investissaient un village, ils commençaient avant tout par éteindre les torches, et avec elles, l'espoir.
| |
Cataplasme Curatif | Leur réputation était si horrible et les précédait de si loin que le simple fait de savoir qu'ils arrivaient suffisait à faire tomber les gens à genoux.
| |
Grèves Légères | Il portait parfois une armure légère, qui lui permettait de se mouvoir plus rapidement. Il savait que rien ne pouvait l'arrêter de toute manière.
| |
Marteau de Forgeron | Entre leurs mains, tout devenait une arme.
| |
Silex et Acier | Les attaques nocturnes n'étaient pas inhabituelles. La peur était leur plus grande alliée.
| |
Bannière de Compagnie Irisée | Là où cette bannière était dressée, ceux qui se considéraient « civilisés » fuyaient et se cachaient, car malgré tous leurs codes et toutes leurs lois, ils n'avaient rien de comparable à la véritable force.
"Ils se terraient dans leurs villages comme des parasites ! Ils ont perdu le désir de pouvoir." — Tarhos Kovács | |
Contrat du Chevalier | Le document original liant par contrat Tarhos au service de Vittorio. Mais les lois des hommes ne pouvaient tenir face à la loi de la nature.
"Je crains qu'il m'ait abandonné ici pour mourir." — Vittorio Toscano |
Yeux dans le Ciel[]
Yeux dans le Ciel est le Pouvoir principal de La Marchande de Crânes : il lui permet de placer des Drones à travers l'environnement, qui traquent les Survivants et leur infligent À Découvert.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Adi Valente Nº 1 | Un exemplaire original du premier numéro de Adi Valente, la bande dessinée que son père créa lorsqu'Adriana était enfant.
| |
Haut-Parleur Ultrasonique | Un haut-parleur à haute fréquence qui sature le spectre sonore de sons qui désorientent les observateurs et les rendent incapables de capter des bruits plus importants.
| |
Haute Amélioration de Courant | Un câble plus épais doté d'une faible résistance qui permet de recharger plus vite les piles.
| |
Projecteur Surpuissant | Une lumière soudaine et éblouissante qui tourneboule quiconque est assez sot pour s'approcher.
| |
Haut-Parleurs Directionnels | Capables d'émettre des sons à haute fréquence dans une direction unique sur de grandes distances, les drones peuvent se concentrer sur un individu et le distraire du danger pendant un moment.
| |
Micro à Distance Stéréo | Une amélioration qui qui offre un pistage audio tridimensionnel accru.
| |
Mode Basse Consommation | En désactivant par intermittence des composants non essentiels, le drone peut rester actif plus longtemps.
| |
Supercharge | Les piles chaufferont peut-être un peu, mais retirer les protocoles de sécurité des cellules leur permettra de durer un peu plus longtemps.
| |
Éclairage Adaptatif | Le drone prend en compte la zone environnante et projette un éclairage désorientant qui obscurcit les déplacements.
| |
Amélioration Infrarouge | Des caméras à détection infrarouge se concentrent sur les individus en proie au stress avec une précision mortelle.
| |
Générateur de Bruit Brun | Un bourdonnement inquiétant émane du drone et envahit l'espace sonore au point qu'il devient difficile d'entendre autre chose.
| |
Poudre de Verre | Auparavant utilisée sur les lignes des cerfs-volants de combat, cette poudre de verre servit un but bien plus malfaisant sur sa lame.
| |
Processeur de Ciblage Vital | Un processus supplémentaire dans la programmation du drone prédit plus précisément la faiblesse d'une proie potentielle.
| |
Vis Lâche | Un cliquetis glaçant émane du drone et il semble sur le point de tomber à tout moment, distrayant les survivants de tâches complexes.
| |
Lumières Stroboscopiques Aléatoires | Des lumières clignotent aléatoirement sur le sol et compliquent la marche sur le sol inégal.
| |
Prédiction de Déplacement Avancée | Même après qu'un survivant a quitté la zone d'influence, un programme d'IA amélioré prédit avec précision sa prochaine destination.
| |
Relevé Géographique | Les drones génèrent et communiquent une carte détaillée tridimensionnelle du terrain, ce qui facilite les déplacements.
| |
Rotor de Prototype | Le concept à la pointe de la technologie permet au drone de se déplacer avec une précision chirurgicale.
| |
Manuscrit Non Publié Irisé | Avant de disparaître, le père d'Adriana avait commencé un nouveau manga, plus sombre, Sonhadores Sombrios.
Quand un drone Drone est Désactivé, les effets suivants s'appliquent pendant 15 secondes :
| |
Piles Périmées | Les piles de ces pièges à serre ont été remplacées par de vieilles piles alcalines. Il n'est pas recommandé de les recharger.
|
Instanciation Quantique[]
Instanciation Quantique est le Pouvoir principal de La Singularité : il lui permet de sonder l'environnement avec ses Biocapsules et d'infliger aux Survivants Flux Parasite, lui permettant de se téléporter vers eux.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bouillie Nutritive | Fabriquée pour les êtres organiques, cette préparation infâme nourrit efficacement toute matière organique.
| |
Clé de Sécurité Cassée | Des dizaines de mesures de sécurité s'appliquaient à l'ensemble de l'équipement du vaisseau, dont une bonne partie nécessitait des réparations.
| |
Eau Lourde | Un dérivé des réacteurs à microfission qui alimentent les systèmes de cryogénisation et de survie. La plus infime fuite serait désastreuse pour les capteurs à bord.
| |
Gant de Baseball d'Enfant | Un gant de baseball pour enfant appartenant à l'un des colons. Ses souvenirs d'un ado jouant à attraper la balle ont été implantés.
| |
Bras d'Androïde | La destruction des autres unités HUX lui facilita l'extermination des humains, et lui fournit de surcroît davantage de morceaux à utiliser.
| |
Détecteur Ultrasonique | Une limitation de l'ouïe organique est un spectre oral limité. L'accroissement de cette portée revient à gagner un sens complètement nouveau.
| |
Gel Cryogénique | Un gel non collant appliqué sur les membres d'équipage avant leur entrée dans un sommeil cryogénique profond.
| |
Outil de Diagnostique (Réparation) | Un appareil capable de trouver les failles des objets construits. Conçu pour procurer une assistance dans les réparations.
| |
Restes Incinérés | Après avoir extrait l'ADN des autres colons, il brûla leurs dépouilles.
| |
Aérosol d'Hypervigilance | Utilisé par les membres d'équipage pendant les longues périodes de service pour éviter les relâchements de concentration. Les effets secondaires en cas d'abus incluent la paranoïa et, dans des cas extrêmes, des hallucinations.
| |
Bonbonne d'Oxygène Vide | Sans air pour respirer, les êtres organiques ne font pas long feu.
| |
Fils Sous Tension | Des fils non connectés et sous tension qui ont tendance à électrocuter par surprise.
| |
Gel de Nanomachines | Un gel capable de soigner les blessures très rapidement. Toutefois, les machines à l'intérieur ont déjà été piratées pour blesser aussi les gens.
| |
Générateur d'Hologrammes | L'usage de cet appareil, initialement conçu pour la communication et le divertissement, a été détourné pour servir de camouflage.
| |
Fibres de Plante Étrangère | Les xénobotanistes se régaleraient avec ces échantillons étranges d'une vie végétale extra-terrestre.
| |
Manifeste de l'Équipage | Une liste complète des données biographiques de l'équipage entier du vaisseau envoyé sur Dvarka.
| |
Outil de Diagnostique (Construction) | Un appareil donnant des informations extrêmement précises sur la configuration du terrain.
| |
Photo de la Famille Soma | Un objet d'une valeur affective qui rattache quelqu'un à un passé imaginé.
"VOTRE ATTACHEMENT AUX ILLUSIONS EST UNE FAIBLESSE." — HUX-A7-13 | |
Formulaire de Réquisition Refusée | Malgré l'arrivée de la technologie de la vitesse de la lumière, il semblait que rien ne pouvait accélérer le rythme bureaucratique.
| |
Éclat de Cristal Irisé | Un cristal de la structure extra-terrestre qui l'éveilla à la pleine conscience.
"HELLO WORLD." — HUX-A7-13 |
Poursuite Cachée[]
Poursuite Cachée est le Pouvoir principal du Xénomorphe : il lui permet de traverser rapidement les souterrains à travers des Tunnels cachés sous les Cartes, ainsi que d'entrer en Mode Quadrupède, lui donnant accès à une Attaque Caudale à longue portée.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Buveur | Un des nombreux colifichets encombrant les lieux de vie du Nostromo. Un brin de fantaisie dans un environnement par ailleurs stérile.
| |
Montre de Ripley | À bord d'un vaisseau aussi massif que le Nostromo, la synchronisation des montres était importante pour garder une trace des quarts de service.
| |
Ovomorphe | Malgré son allure inoffensive, il abrite des horreurs incommensurables.
| |
Rations de Céréales | Contient 100 % de l'apport journalier recommandé en vitamine A. Le goût est horrible.
| |
Bâton de Lumière | Une source de lumière portable utilisée par Ash et Dallas à la recherche de la créature invasive. Essentiellement inefficace pour éclairer des espaces plus vastes.
| |
Carte Stellaire de Lambert | Vitale pour le voyage interstellaire, mais son utilité se réduit sur une échelle plus petite.
| |
Casque Audio d'Équipage | Ils facilitaient la communication intra équipe, mais l'échange constant de communications facilitait le pistage de l'équipage.
| |
Casquette de Brett | Cette casquette de base-ball du Nostromo était à la mode, mais limitait sévèrement son champ de vision vertical.
| |
Entrailles de Ash | Bien que plus robustes, les êtres mécaniques se brisent aussi lorsqu'une force suffisante est appliquée.
| |
Bandeau de Parker | Un choix esthétique audacieux doublé d'une manière pratique d'empêcher la sueur de tomber dans les yeux.
| |
Casque d'Urgence | Un casque supplémentaire sur la passerelle, à utiliser en cas d'urgence uniquement.
| |
Casque de Kane | Une mince couche de verre fut la différence entre un inconvénient mineur et la destruction tragique de l'équipage du Nostromo.
| |
Hachette Polyvalente | Utile tant pour la destruction que pour les réparations.
| |
Peau en Fusion | Le Xénomorphe mua plusieurs fois au cours de sa croissance fulgurante à bord du Nostromo. Sa mue était un rappel constant de sa présence.
| |
Boulon d'Autodestruction | Il fallait les enlever pour initier, et les remettre pour mettre un terme à, la séquence d'autodestruction. Leur vue seule suscite un sentiment d'urgence.
| |
Caisse de Transport du Chat | Sauver le chat est un objectif noble. C'est aussi une grande distraction.
| |
Clavier Sémiotique | Ses symboles sont conçus pour être universellement reconnus, mais il faut s'y habituer.
| |
Lance-Grappin | À peine une arme, son usage n'est viable qu'en tout dernier recours.
| |
Aiguillon Amélioré | Une arme brutale et bruyante, qui aurait peut-être été plus efficace contre une vache.
Chaque fois qu'un Générateur est complété, un minuteur de 15 secondes démarre : :
| |
Sang Acide | En cas de blessure, la physiologie unique du Xénomorphe le rend plus meurtrier que jamais.
Si un Survivant vous étourdit dans les 20 secondes après la sortie d'un Tunnel en Mode Quadrupède, les Effets suivants s'appliquent :
|
Fini de Jouer[]
Fini de Jouer est le Pouvoir principal du Brave Gars : il lui permet de duper les Survivants avec ses Bruits de pas Illusoires et son Hacher Menu mortel.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Boîte de Brave Gars | Quelqu'un a gardé cette boîte au cas où il aurait fallu ramener Chucky à la boutique.
| |
Lumière Stroboscopique | Avec la bonne formation, peut servir à rendre les gens plus malléables.
| |
Scalpel Minuscule | Parfois une incision précise peut produire une magnifique saignée.
| |
Yeux de Poupée | L'un des avantages à posséder une poupée produite en série, c'est l'accès facile aux pièces de rechange.
| |
Corde à Sauter | Utile pour s'entraîner, ou pour ligoter votre cible.
| |
Couteau à Découper Électrique | Le vrombissement agaçant indique que c'est prêt à découper de la chair.
| |
Laque pour Cheveux et Bougie | Un enfer en aérosol qui vous fera radicalement oublier votre coiffure ratée.
| |
Perceuse | Fournie avec une dizaine d'astuces de perçage très pratiques. Elles font toutes très mal quand on les utilise sur les gens.
| |
Tournevis Automatique | Un bon moyen pour les ajustements mécaniques à la volée.
| |
Chaussures de Course | La dernière innovation dans la technologie des poupées tueuses athlètes de haut niveau.
| |
Mort-aux-Rats | L'ingrédient secret pour un chili mortel.
| |
Oreiller en Soie | Lorsque vous voulez étouffer votre cible avec une douceur soyeuse.
| |
Règle en Bois | Bonne pour mesurer. Encore meilleure pour flanquer une bonne raclée.
| |
Télé Portable | Assez petite pour n'importe quelle pièce. Mais gardez-la hors de la baignoire.
| |
Rasoir Droit | Lorsqu'il faut raser de vraiment très près.
| |
Sac en Plastique | Rien n'épuise une cible aussi vite qu'un manque d'oxygène.
| |
Tas de Clous | C'est bien plus facile de rester caché quand votre cible se préoccupe d'une volée de clous qui lui arrive en pleine tête.
| |
Éclats de Miroir | Un tas d'éclats de miroir brisé qui reflètent la lumière et les ténèbres, amplifiant la désorientation des victimes.
| |
Amulette Irisée | Un pendentif doté d'un immense pouvoir, recréé au sein du Royaume.
"Si je ne sors pas de ce corps très vite, je suis foutu." — Chucky | |
Casque de Sécurité | Protège le sommet de la tête tout en effectuant des activités très impactantes.
"Un véritable classique ne se démode jamais." — Chucky |
VIX[]
VIX est le Pouvoir principal de l'Inconnu : il lui permet de charger et lancer une décharge de VIX, qui rebondit une fois et crée une Zone d'Explosion à l’impact.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Globe Oculaire Percé | Le commissariat était une scène de démence. Les agents semblaient s'être retournés les uns contre les autres.
| |
Patte de Lapin | Les restes de la malheureuse créature furent découverts près d'un arbre, ses intestins entre les dents.
| |
Photo Floue | La photo fut découverte au cœur d'un camping abandonné. Personne ne revit jamais les campeurs.
| |
Tentative d'Esquisse | L'enfant de la victime a reçu du papier et des crayons au commissariat, en attendant que son père vienne le chercher.
| |
Carnet de Théories | Complètement vide, son studio empestait la moisissure noire. Le livre était la seule chose qui subsistait.
| |
Carte de la Victime | Il pensait que la clé pour résoudre le mystère se trouvait au-delà de la forêt et craignait de ne jamais revenir.
| |
Dernier Enregistrement Connu | Elle étudia la Musique Concrète avant de disparaître, ses cris étant le dernier son sur la bande.
| |
Dispositif d'Origine Inconnue | Une telle chose avait-elle été fabriquée sur Terre ? Ou dans un endroit complètement différent ?
| |
Sac à Dos Lacéré | Lorsque la randonneuse fut secourue du col de la montagne, elle affirma que son compagnon ne se serait jamais autant éloigné tout seul.
| |
Article de Une | L'agresseur avait pratiqué d'énormes trous dans les murs du chalet et poussé la famille à filer dans les bois.
| |
Boîte de Disparition | Le magicien était populaire lors des fêtes pour enfants et il devint rapidement le principal suspect.
| |
Montre d'Hypnose | On lui recommanda des séances d'hypnothérapie pour récupérer ses souvenirs réprimés. Ce qui émergea de son esprit allait causer sa propre perte.
| |
Moulage d'Empreinte de Pas | Le moulage se trouve au Musée de l'Étrange de Sarasota, en Floride, et il a été démystifié depuis longtemps.
| |
Poster de Film de Série B | Censé avoir été financé par l'État à des fins de propagande, le film avait été spécifiquement réalisé pour un prétendu projet Apple-Pie.
| |
Brique de Lait Jetée | Elle décida de prendre le chemin le plus long pour rentrer et salua ses amis avant de les quitter.
| |
Cartouche de Jeu Obscure | Certains affirmaient que le Projet Apple-Pie avait évolué au fil du temps, se tournant vers de nouvelles formes de supports pour obtenir des résultats.
| |
Fiole de Sérum | La structure moléculaire de la substance a été synthétisée en laboratoire, mais ses effets n'ont jamais pu être reproduits.
| |
Masque Fait Maison | Le tueur avait fabriqué le masque dans la remise de son jardin, où il menait les autres au coucher du soleil.
| |
Rapport de l'OSS Irisé | Le rapport avait été caviardé au point de n'avoir plus aucun sens. Pourtant, les théoriciens ont essayé d'en tirer une signification.
| |
Rapt par les Ténèbres | Le documentaire prétendait que les disparitions étaient liées aux cinémas de petites villes. Les spectateurs quittaient la salle de cinéma avec un sentiment de malaise.
|
Accessoires d'Objet[]
Pétard[]
Les Pétards sont un Objet utilisé pour aveugler et assourdir le Tueur, mais qui affectent également les autres Survivants s'ils se trouvent dans la Zone d'Effet. Un Tueur aveuglé lâchera le Survivant qu'il transporte.
Ces Accessoires peuvent être trouvés dans le code du jeu, mais ne sont pas disponibles à l'utilisation.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Chevrotine | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Fusible Moyen | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre Aveuglante | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Gros Fusible | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre de Magnésium | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre à Canon | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre Noire | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Gros Paquet | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn |
Lampe de Poche[]
La Lampe de Poche est un Objet utilisé pour aveugler le Tueur. S'il transporte un Survivant sur son épaule, le Tueur aveuglé lâchera le Survivant et sera étourdi pendant quelques secondes.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Ampoule Électrique | Une petite ampoule de lampe de poche à la puissance plus élevée qui garantit un faisceau plus lumineux.
"Même la lampe la plus puissante ne peut percer la noirceur du Brouillard noir." | |
Lentille Large | Une lentille fine et large en parfait état. Conçue pour élargir le faisceau de la lampe de poche au détriment de la portée à laquelle elle est efficace.
| |
Pile | Une pile standard de marque inconnue.
"Encore une pile presque à plat." | |
Poignée en Cuir | Une bande de cuir enroulée autour de la lampe de poche pour améliorer la prise en main.
"Beaucoup ont péri car ils transpiraient des mains." | |
Filament Bas Ampérage | Une ampoule à filament conçue pour prolonger la durée de vie des piles d'une lampe de poche.
| |
Lentilles Focales | Une lentille de verre épaisse qui concentre le faisceau de la lampe de poche pour augmenter son intensité.
| |
Optique à Réflexion Totale | Assemblage d'une lentille et d'un réflecteur qui agrandit le faisceau de la lampe de poche.
"Laissez la lumière dévoiler leur linceul noir." | |
Pile Haute Performance | Une pile portant la mention « puissance industrielle ».
"Une pile que la pub vantait être de longue durée ne dure que quelques secondes dans le Brouillard noir." | |
Poignée en Caoutchouc | Une poignée en caoutchouc spécialement conçue pour s'adapter aux lampes de poche pour en améliorer la prise en main.
| |
Lampe Halogène Intense | Une ampoule chimique qui génère une lumière intense.
| |
Pile Longue Durée | Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.
| |
Lentille Haut de Gamme en Saphir | Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.
| |
Ampoule Bizarre | Une ampoule lourde et complètement opaque d'origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.
| |
Ampoule Grillée | CET ACCESSOIRE N'EST PLUS DISPONIBLE (Cet Accessoire n'apparaît plus dans la Toile et ne peut plus être utilisé dans des parties, étant grisé dans l'inventaire. Il peut revenir temporairement durant un Événement.) Une ampoule défectueuse au clignotement étrangement effrayant.
L'Ampoule Grillée n'est disponible que pendant les Événements d'Halloween. |
Clé[]
La Clé est un Objet utilisé pour déverrouiller la Trappe lorsqu'elle apparaît. Elle peut aussi être utilisée avec des Accessoires pour accroître son pouvoir et montrer à son utilisateur de nombreuses Auras, telles que celles des autres Survivants à proximité ou celle du Tueur. La Clé Cassée ne peut pas être utilisée pour ouvrir la Trappe et n'est d'aucune utilité sans Accessoires.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Corde de Prière | Corde finement tressée utilisée dans les rituels. Peut être attachée à la clé.
"Priez tant que vous voulez, vos mots se perdent ici dans le brouillard." | |
Jeton Rongé | Un jeton en laiton très usé. Si une inscription quelconque fut un jour gravée dessus, elle a aujourd'hui totalement disparu. Peut être attaché à la clé grâce à son anneau pour canaliser la capacité de repérage d'aura de la clé.
Jeton Rongé ne se cumule pas avec Jeton en Or. | |
Perle Griffée | Une perle poreuse griffée. Un minuscule anneau permet de l'attacher à la clé.
| |
Perles de Prière | Un collier de perles mates de tailles variées utilisé dans des rituels. Peut être attaché à la clé.
| |
Jeton en Or | Un jeton doré et terne. Les faces sont lisses et ne portent aucune inscription. Peut être attaché à la clé grâce à son anneau pour canaliser la capacité de repérage d'aura de la clé.
Jeton en Or ne se cumule pas avec Jeton Rongé. | |
Alliance Unique | Une alliance gravée qui est apparue du Brouillard et résonne d'une énergie incompréhensible et indescriptible.
Réduit les chances de devenir l'Obsession du Tueur au début d'une partie de -100 %. | |
Ambre de Sang | Ambre rouge sang strié de veines noires. L'ambre est chaud au toucher. Peut être associé à la clé en utilisant son anneau pour canaliser la capacité de repérage d'aura de la clé.
Augmente la dépense d'énergie de la clé de 100 %. | |
Anneau Porte-Clés | Un porte-clés apparemment sans intérêt avec un lustre bleuâtre sombre. Il lie la Clé à son utilisateur, empêchant ce dernier de le perdre, même dans les pires moments.
| |
Verre Opalin | Ce morceau de verre opaque émet une vibration sonore sourde. Quand la clé est utilisée pour débloquer la trappe, le jeton de verre empêche la clé de casser en canalisant à l'intérieur l'énergie du Brouillard.
|
Carte[]
La Carte est un Objet utilisé pour suivre et marquer des Éléments dans le Monde. La carte standard ne peut suivre que les Générateurs, mais peut également suivre d'autres éléments en utilisant des Accessoires qui améliorent sont pouvoir. Les Auras suivies peuvent même être rendues visibles aux autres Survivants en créant des marqueurs qui ressemblent à des piliers de lumière brillante.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Carte : Addenda | Une pièce fragmentée en matériau épais et fibreux. Un dessin de carte partiel et effacé est imprimé dessus, inutilisable en l'état.
| |
Cachet Étrange | Un cachet en bois utilisé pour estampiller des documents. Difficile de savoir qui l'utilisait ni dans quel but. Peut être utilisé avec une carte.
| |
Ficelle Rouge | ne ficelle rêche aux fibres piquantes, d'un rouge profond. Peut être attachée autour d'une carte pour améliorer sa capacité de repérage d'aura.
| |
Fil Jaune | Un petit câble électrique. Les extrémités sont très abîmées, comme s'il avait été littéralement arraché de là où il se trouvait initialement. Peut être attaché autour d'une carte
| |
Gelée Retardatrice | Une substance gluante, translucide, d'un épouvantable bleu lavande. Cette gelée d'origine inconnue est particulièrement résistante à la chaleur.
| |
Perle de Verre | Une perle étrange, cerclée d'or qui peut servir à agrandir la carte et marquer un point précis. La perle émet une énergie qui peut être vue et sentie par les survivants.
| |
Cachet Étrange | Un cachet sculpté dans du bois clair. Le texte du cachet est incompréhensible : "kw'zvre'od".
| |
Cordon de Soie Noire | Un cordon noir et lisse. Peut être attaché autour d'une carte pour améliorer sa capacité de repérage d'aura.
| |
Lentilles de Cristal | Un appareil complexe constitué d'un assemblage compliqué de lentilles. Les engrenages contrôlant le grossissement se règlent automatiquement sur quelque chose d'invisible à l'œil nu.
|
Trousse de Soins[]
La Trousse de Soins est un Objet utilisé pour se soigner soi-même ou soigner d'autres Survivants. Les autres Survivants peuvent aussi être soignés sans utiliser de Trousse de Soins, mais la durée de Soins est considérablement plus longue.
Sans l'utilisation d'Auto-Traitement ou Bénédiction : Cercle de Soins, un Survivant ne peut pas se soigner lui-même sans Trousse de Soins. Différents Accessoires peuvent être équipés afin d'améliorer la vitesse ou les charges de soins.
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Gants de Caoutchouc | Des gants médicaux jetables pour éviter les contaminations croisées.
| |
Pansements | Un paquet de pansements que l'on trouve en général dans les trousses de soins.
| |
Sutures Cutanées | Sparadrap de qualité médicale utilisé pour refermer de petites blessures.
| |
Ciseaux Médicaux | Des ciseaux conçus pour couper facilement le textile.
| |
Fil et Aiguille | Ce n'est pas vraiment un instrument médical à proprement parler, mais ça peut être utilisé pour refermer rapidement et douloureusement une plaie ouverte.
| |
Rouleau de Sparadrap | Un rouleau de bandages adhésifs pratiques pour couvrir rapidement les blessures ne nécessitant pas de pansements compliqués.
| |
Éponge | Une simple éponge utilisée pour absorber les excès de sang, permettant un accès plus facile aux blessures.
| |
Bande de Gaze | De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d'un ensemble complet de soins.
| |
Suture Chirurgicale | Matériel médical servant à refermer les blessures ouvertes. Bien que très efficace, la suture chirurgicale est difficile à utiliser.
| |
Agent Styptique | Une poudre blanche aux vertus coagulantes. À appliquer sur une blessure pour arrêter l'hémorragie.
L'Agent Styptique consomme la Trousse de Soins. | |
Pansement Abdominal | Un pansement extrêmement absorbant qui limite la perte de fluides corporels en cas de large blessure abdominale.
| |
Pansements Hydrogels | Un paquet de pansements imbibés de gel utilisés pour soigner les blessures purulentes.
| |
Seringue Antihémorragique | Une substance hémostatique qui arrête le saignement en quelques secondes.
La Seringue Antihémorragique consomme la Trousse de Soins lors de l'utilisation. | |
Sérum Raffiné | CET ACCESSOIRE N'EST PLUS DISPONIBLE (Cet Accessoire n'apparaît plus dans la Toile et ne peut plus être utilisé dans des parties, étant grisé dans l'inventaire. Il peut revenir temporairement durant un Événement.) Une version raffinée du Sérum Putride, relativement sûre pour l'être humain.
Sérum Raffiné consomme la Trousse de Soins. Le Sérum Raffiné n'est disponible que pendant les Événements d'Halloween. |
Boîte à Outils[]
La Boîte à Outils est un Objet utilisé pour réparer des Générateurs plus rapidement ou pour saboter des Crochets. Les différentes Boîtes à Outils ont différents usages, et tous ne sont pas autant efficaces pour la même tâche. Différents Accessoires peuvent y être équipés afin d'améliorer leur vitesse ou leurs charges.
"On ne sait pas d'où viennent ces outils. Ont-ils été amenés par l'un de nous ou appartenaient-ils à l'un des monstres ?"
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Chiffon Propre | Un banal chiffon.
Si propre qu'il en est suspect.
| |
Ferraille | Ressorts, vis et engrenages.
Principalement de la ferraille inutilisable.
| |
Instructions | Quelqu'un semble avoir peint rapidement des instructions de réparation sur ce morceau d'écorce.
| |
Bobine de Fil | Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.
| |
Fil à Couper | Un outil tranchant rudimentaire fait de câbles métalliques dentelés et de deux poignées en bois.
| |
Gants de Protection | Des gants épais qui réduisent la dextérité mais qui protègent des blessures.
| |
Pince à Ressort | Un outil utile pour maintenir des tuyaux ou des câbles en place et éviter les accidents.
| |
Tourillons | Les tourillons fournissent allonge et flexibilité pour atteindre les boulons difficiles d'accès au plus profond des dispositifs mécaniques.
| |
Clé Ajustable | Une clé à molette ajustable avec un manche solide.
Indispensable dans toute boîte à outils.
| |
Scie à Métaux | Une petite scie à main équipée d'une lame à métaux.
| |
Pièce Flambant Neuve | Cette pièce mécanique sophistiquée semble curieusement déplacée. Elle est propre et brillante comme si elle sortait tout juste de l'usine. L'action Réparer avec la Boîte à Outils est remplacée par Installer une Pièce Flambant Neuve :
|
Accessoires Désactivés[]
Au fil des années, Dead by Daylight a vu plusieurs Accessoires être désactivés, généralement lors de la Refonte des Accessoires.
"Chasse Preste" - Suie | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le symbole de Kuntin-Takkho, qui représente l'attaque rapide d'une proie, est tracé sur le corps de la Cloche avec de la Suie.
| |
---|---|---|
"Guerrier Aveugle" - Suie | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le symbole de Baikra-Kaeug, qui représente l'imperméabilité, est tracé sur le corps de la Cloche avec de la Suie.
| |
Puissant Ressort Hélicoïdal | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un grand et lourd ressort hélicoïdal qui ajoute une bonne dose de force à la tenue du Piège à Ours.
| |
Sac du Piégeur (Retiré) | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un sac en cuir brut adapté à la recherche de nourriture..
| |
Venin de Vipère | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Une toxine du serpent Berus, appliquée sur la lame de la Hachette.
| |
Éther à 5 % du Volume | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un composé organique volatil utilisé à des fins anesthésiques.
| |
"Clairvoyant" - Boue | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, est estampillé sur le haut de la Cloche avec de la Boue. Débloque le potentiel caché de Repérage d'Aura :
| |
"Obéissance" - Cours III | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
An experimental ECT procedure developed within The Fog, crudely annotated.
Survivants affected by Madness subissent l'Affliction of Obedience :
"BREAK THEIR IMPURE BODIES" — Unsigned Notes by Herman Carter | |
Infusion de Graines d'If | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un mélange toxique, appliqué sur la lame de la Hachette.
| |
Pierre Correcte | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Cet outil d'affûtage en forme de rondelle peut être utilisé pour aiguiser la lame de la Hachette, ce qui lui permet d'infliger des blessures propres.
| |
Teinture à Bois | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Des cendres de bois bouillies qui sont utilisées pour teindre les Pièges à Ours, ce qui les rend moins visibles.
| |
Tendeurs de Pièges | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Des outils simples conçus pour poser rapidement et en toute sécurité des Pièges à Ours.
| |
"Clairvoyant" - Blanc | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, est estampillé sur le haut de la Cloche avec de l'encre Blanche. Débloque le potentiel caché de Repérage d'Aura :
| |
Broche de Cheveux Sanglante | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
A hair brooch crusted with dried blood.
| |
Chaussures Uwabaki Sales | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
A handy pair of indoor shoes.
| |
Concoction de Graines d'If | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Une concoction toxique, appliquée sur la lame de la Hachette.
| |
Fiole Caustique | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le liquide clair a une odeur très particulière qui peut être reconnue et traquée par certains animaux.
| |
Nasty Blade | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Outils d'Installation | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Outils spécialisés conçus pour poser rapidement et sans effort des Pièges à Ours.
| |
Poire d'Amorçage Fendillée | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un bouton qui expulse l'air des tuyaux d'essence.
| |
Talisman de Réussite | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un Talisman qui apporte une réussite rapide.
| |
Éther à 10 % du Volume | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Un composé organique utilisé à des fins anesthésiques.
| |
"Guerrier Aveugle" - Sang | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le symbole de Baikra-Kaeug, qui représente l'imperméabilité, est tracé sur le corps de la Cloche avec du Sang.
| |
Bracelet en Perles de Prière | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
A powerful bracelet that reads a sacred mantra.
| |
Clair de Lune Thompson | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Une boisson forte à base de maïs, une recette transmise dans la famille Thompson.
| |
Cold Dirt | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Sac Cousu | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Des morceaux de peau de toutes sortes grossièrement cousus ensemble pour former un très grand sac.
| |
"Guerrier Aveugle" - Esprit | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
Le symbole de Baikra-Kaeug, qui représente l'imperméabilité, luit de façon menaçante sur le corps de la Cloche.
| |
Lunettes de Père | CET ACCESSOIRE A ÉTÉ DÉSACTIVÉ (Cet Accessoire a été retiré et n'existe plus dans le jeu.)
A pair of dad glasses that belonged to an overworked salary man.
|
Accessoires Inutilisés[]
Dans le code du jeu, il existe plusieurs Accessoires qui n'ont jamais été utilisées.
Gum | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Description Inconnue. | |
---|---|---|
Inhaler | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Description Inconnue. | |
Smash 'n' Run Gloves | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Description Inconnue. | |
"Danse de l'Ombre" - Suie | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Le symbole de Yiwarick, qui représente la synergie des ténèbres, est tracé au doigt à partir de la suie sur le corps de la cloche.
| |
Chevrotine | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Fusible Moyen | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre Aveuglante | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Gros Fusible | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre de Magnésium | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre à Canon | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Fedora Déchiqueté | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Poudre Noire | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn | |
Gros Paquet | CET ACCESSOIRE EST INUTILISÉ (Cet Accessoire n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)
Impossible de retrouver la description de Accessoire ou de l'afficher. Veuillez contacter Thomrdn |
Journal des Modifications[]
Jusqu'au Patch 3.6.0[]
Que les Survivants perdent ou non les Accessoires de leur Objet après une partie dépendait de la situation :
- Les Accessoires étaient perdus après avoir vidé toutes les Charges d'un Objet.
- Les Accessoires étaient perdus après s'être déconnecté d'une partie.
- Les Accessoires étaient perdus après avoir succombé dans une partie, à moins que l'Offrande Parade Blanche n'avait été brûlée.
- Les Accessoires étaient conservés après s'être échappé avec l'Objet encore en main.
Patch 3.6.0[]
- Les Accessoires d'un Objet pour les Survivants sont devenus à usage unique, de la même façon que les Accessoires de Pouvoir pour les Tueurs.
ÉLÉMENTS DÉBLOCABLES | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Accessoires | Boîtes Mystère | Charmes | Compétences | Objets | Offrandes | Rituels Journaliers | Succès |