Les Événements à Score sont utilisés pour récompenser les Joueurs avec des Points de Sang dans Dead by Daylight.
Ils se déclenchent à travers diverses (inter-)actions que le Joueur peut effectuer au cours d'une partie.
Aperçu[]
Les Événements à Score sont octroyés dans les 8 Catégories, soit 4 par camp :
- Pour les Survivants :
- Objectif
- Survie
- Altruisme
- Audace
- Pour les Tueurs :
- Brutalité
- Sournoiserie
- Chasse
- Sacrifice
De plus, il existe une Catégorie spéciale réservée aux Événements à Score qui ne peuvent être déclenchés qu'en interagissant avec des Éléments Interactifs Spécial Événement.
Suivi du Score[]
Déclencher un Événement à Score affichera une pop-up dans le coin supérieur droit de l'écran, montrant l'icône de Catégorie de Score associée et un Cercle blanc qui se remplira en rouge au fil des Événements à Score que le Joueur déclenche dans cette Catégorie.
Le Cercle est divisé en 4 quadrants, chacun représentant 2,000 Points de Sang, un cercle complet représentant donc 8,000 Points de Sang dans cette Catégorie, le maximum pouvant être obtenu dans une Catégorie de Score.
Tout Point de Sang supplémentaire affichera simplement 'MAX' à côté de l'icône.
Remplir les quatre Cercles équivaut à 32,000 Points de Sang, qui est la valeur maximale que les Joueurs peuvent gagner dans une partie avant que les bonus ne s'y appliquent.
Historique[]
Avec le premier Système de Classement basé sur les Points de Sang, et durant plusieurs années après l'introduction du nouveau système, chaque quadrant d'un Cercle ne représentait que 1,250 Points de Sang, et un Cercle rempli représentait 5,000 Points de Sang.
Cela était dû au Système de Classement qui exigeait que les joueurs remplissent l'équivalent de 2 Cercles de Score afin de pip, leur permettant de suivre cette progression en cours de partie.
Tout point obtenu au-delà de 5,000 n'était pas comptabilisé pour pip, le maximum par Catégorie demeurant toujours à 8,000 Points de Sang.
Événements à Score de Survivant[]
Objectif[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
TRICHEUR ! Objectif | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Coffre Déverrouillé (I) | - | 2.5 par % | 250 (100%) | Décerné pour avoir contribué au déverrouillage d'un Coffre. |
Coffre Déverrouillé (II) | 250 | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir déverrouillé un Coffre. |
Action en Coopération | 25 | - | - | Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Objectif. A un délai de 1 seconde. |
Bon Test d'Habileté | 50 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en réparant un Générateur, en cherchant dans une Boîte Puzzle ou un détruisant un Portail de Né de l'Abîme. |
Excellent Test d'Habileté | 300 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en réparant un Générateur. |
Excellent Test d'Habileté | 150 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en cherchant dans une Boîte Puzzle. |
Échappé par la Trappe | 2,500 | - | - | Décerné après s'être échappé d'une partie à travers la Trappe. |
Test d'Habileté de Sort | 150 | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé en réparant un Générateur sous l'effet original de Sort : Ruine. |
Recherche Macabre | 100 | - | - | Décerné pour avoir cherché dans une Boîte Puzzle. |
Explorateur de la Carte | 250 | - | 1,500 (6x) | Décerné lorsqu'un nouvel Objectif est ajouté à la Carte. |
Trappe Ouverte | 2,000 | - | - | Décerné pour avoir déverrouillé la Trappe avec une Clé. |
Réparations (I) | - | 12.5 par % | 1,250 (100 %) | Décerné pour avoir réparé un Générateur. |
Réparations (II) | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé pour avoir réparé un Générateur en pleine Poursuite. |
Ouverture | - | 12.5 par % | 1,250 (100 %; 1x) | Décerné pour avoir ouvert une Porte de Sortie. |
Tenace | 500 | - | - | Décerné pour avoir réparé un Générateur en tant que Dernier Survivant encore en vie. |
Survie[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Libéré | 250 | - | - | Décerné pour s'être libéré de L'Expiateur. |
Conçu pour Durer | 200 | - | - | Décerné après avoir rechargé les Charges d'un Objet avec Conçu pour Durer. |
TRICHEUR ! Survie | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Tapage | 150 | - | - | Décerné pour avoir allumé un Pétard. |
Échappé | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour s'être échappé d'une partie en pleine Poursuite. |
Complètement Suturé | 100 | - | - | Décerné pour s'être suturé soi-même de l' Effet de Statut Blessure Profonde. |
Bon Test d'Habileté | 50 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en se soignant. |
Excellent Test d'Habileté | 150 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en se soignant. |
Soins | - | 3 par % | 300 (100 %) | Décerné pour s'être soigné. A un délai de 1 seconde. |
Échappé du Crochet | 500 | - | - | Décerné s'être décroché soi-même d'un Crochet. |
Killer Grasp Escape | 500 | - | - | Décerné pour s'être débattu avec succès. |
Étourdir le Tueur | 500 | - | - | Décerné pour avoir étourdi le Tueur avec une Compétence. |
Retour Légendaire | 250/25 | - | - | Décerné pour avoir récupéré de la Jauge de Lacération à partir de hauts niveaux de Laceration. Décerne les 250 Points de Sang pour les 4 premières Récupérations, après quoi le gain est réduit à 25 Points de Sang pour le reste de la partie. |
Ruée Mortelle Esquivée | 250 | - | - | Décerné pour avoir fait en sorte que Le Fléau rate une Ruée Mortelle. |
Obsession Tuée | 1,000 | - | - | Décerné après avoir été sacrifié en étant l'Obsession. |
Obsession Échappée | 1,500 | - | - | Décerné après s'être échappé de la partie en étant l'Obsession. |
Rescapé | 250 | - | - | Décerné pour avoir survécu à un Effet de Statut À Découvert temporaire. |
Pression | 250 | - | - | Décerné pour être le Dernier Survivant encore en vie après que le Tueur a fermé la Trappe. |
Purifié | 100 | - | - | Décerné pour s'être purifié à un Bassin de Dévotion. |
Récupération | - | 3.16 par % | 316 (100%) | Décerné pour avoir récupéré en État Critique. |
Libération | 1,500 | - | - | Décerné pour avoir ouvert une Porte de Sortie en tant que Dernier Survivant encore en vie. |
Résistance | - | 20 PS/s | - | Décerné pour s'être débattu contre L'Expiateur. |
Se Secouer | 200 | - | 1,000 (5x) | Décerné pour s'être secoué du Palier Folie III. |
Blessure Étanchée | 100/10 | - | - | Décerné pour avoir commencé à récupérer de la Jauge de Lacération. Décerne les 100 Points de Sang pour les 10 premières Récupérations, après quoi le gain est réduit à 10 Points de Sang pour le reste de la partie. |
Résister | - | 15 PS/s | 900 (60 s) | Décerné pour s'être débattu contre L'Entité durant la phase finale du Crochet. |
A Survécu | 5,000 | - | - | Décerné pour s'être échappé de la partie. |
TEMPS DE SURVIE | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir survécu à un compte à rebours. |
T-Virus Cure | 500 | - | - | Décerné pour avoir utilisé un Vaccin pour guérir de la Contamination. |
Trop Près pour le Confort | 450 | - | - | Décerné pour s'être libéré du Harpon dans un rayon de 3 mètres du Lance-Mort. |
Échappé du Piège (I) | 500 | - | - | Décerné pour s'être libéré soi-même d'un Piège à Ours. |
Échappé du Piège (II) | 400 | - | - | Décerné pour s'être libéré soi-même d'un Piège à Ours Inversé. |
Se Débattre | - | 25 PS/s | 1,200 (48s ; 4x) | Décerné pour s'être débattu en étant transporté par le Tueur. |
Réveillé ! | 100 | - | - | Décerné pour s'être réveillé du Monde Onirique. |
Altruisme[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Abandonné | 600 | - | 600 (1x) | Décerné pour avoir été abandonné par un autre Survivant qui s'est déconnecté. |
Assistance (I) | 315 | - | - | Décerné pour avoir complété un Générateur à côté d'un Survivant blessé. |
Assistance (II) | 250 | - | - | Décerné pour s'être tenu aux côtés d'un Survivant blessé. |
TRICHEUR ! Altruisme | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Action en Coopération | 25 | - | - | Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Altruisme. A un délai de 1 seconde. |
Distraction | 250 | - | - | Décerné lorsqu'un Tueur qui poursuivait un autre Survivant change de cible pour vous poursuivre à la place. |
Complètement Suturé | 100 | - | - | Décerné pour avoir suturé un autre Survivant sous l'Effet de Statut Blessure Profonde. |
Bon Test d'Habileté | 50 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant. |
Excellent Test d'Habileté | 150 | - | - | Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en soignant un autre Survivant. |
Soins (I) | - | 5 par % | 500 (100 %) | Décerné pour avoir soigné un autre Survivant. A un délai de 1 seconde. |
Soins (II) | - | 7 par % | 700 (100 %) | Décerné pour avoir soigné un autre Survivant après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint Final a été déclenché. A un délai de 1 seconde. |
Sauvetage de Crochet (I) | 1,000 | - | - | Décerné pour avoir secouru un Survivant d'un Crochet. |
Sauver du Crochet (II) | 1,500 | - | - | Décerné pour avoir secouru un Survivant d'un Crochet après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint Final a été déclenché. |
Killer Grasp Rescue | 1,250 | - | - | Décerné après avoir étourdi un Tueur qui transportait un Survivant par n'importe quel moyen, libérant le Survivant de l'étreinte du Tueur. |
Soin Tardif | 750 | - | - | Décerné pour avoir soigné un autre Survivant durant le Sprint Final. |
Sauvetage de Crochet Tardif | 2,000 | - | - | Décerné pour avoir décroché un autre Survivant durant le Sprint Final. |
Bouclier de Viande | 25/7.5 | - | - | Décerné pour avoir protégé un Survivant lacéré d'un autre Coup de Lame du Farceur. A un délai de 3 secondes. Décerne les 25 Points de Sang pour les 20 premiers Boucliers, après quoi le gain est réduit à 7.5 Points de Sang pour le reste de la partie. |
Soins avec Trousse de Soins (I) | - | 6 par % | 600 (100 %) | Décerné pour avoir soigné un autre Survivant avec une Trousse de Soins. A un délai de 1 seconde. |
Soins avec Trousse de Soins (II) | - | 8 par % | 800 (100 %) | Décerné pour avoir soigné un autre Survivant avec une Trousse de Soins après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint Final a été déclenché. A un délai de 1 seconde. |
Soins de l'Obsession | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé pour suivre les soins prodigués à l'Obsession. |
Protection | 200 | - | - | Décerné pour avoir pris un Coup de Protection pour un autre Survivant. |
Réunis | 200 | - | 600 (3x) | Décerné pour avoir rencontré d'autres Survivants dans la partie. Décerné seulement quand un Survivant spécifique est rencontré pour la première fois. |
Sauvetage de Cage Sécuritaire | 500 | - | - | Décerné 10 secondes après avoir secouru un autre Survivant d'une Cage d'Expiation, si le Survivant secouru n'a pas été plongé en État Critique durant ce délai. |
Décrochage Sécuritaire | 500 | - | - | Décerné 10 secondes après avoir secouru un autre Survivant d'un Crochet, si le Survivant secouru n'a pas été plongé en État Critique durant ce délai. |
Transfusion | 500 | - | - | Décerné pour avoir échangé d'États de Santé avec un autre Survivant en utilisant Pour le Peuple. |
Sauvetage de Piège (I) | 1,000 | - | - | Décerné pour avoir secouru un Survivant piégé dans un Piège à Ours. |
Sauvetage de Piège (II) | 1,250 | - | - | Décerné pour avoir secouru un Survivant piégé dans un Piège à Ours après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint Final a été déclenché. |
Donneur de Vaccin | 500 | - | - | Décerné pour avoir utilisé un Vaccin pour soigner un autre Survivant de Contamination. |
Debout ! | 150 | - | - | Décerné pour avoir réveillé un autre Survivant du Monde Onirique. |
Audace[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Temps dans la Cave | - | 5 PS/s | - | Décerné pour être resté dans la Cave et en sortir. A un délai de 4 secondes ; le point de déclenchement se situe à environ la moitié des escaliers de la Cave. |
Intrépide (I) | - | 3 PS/s | - | Décerné pour avoir couru à côté du Tueur. A un délai de 4 secondes. |
Intrépide (II) | 50 | - | 250 (5x) | Décerné pour avoir quitté un Casier dans le Rayon de Terreur du Tueur. |
Sauvetage de Cage | 550 | - | - | Décerné pour avoir secouru un autre Survivant d'une Cage d'Expiation. |
Briseur de Chaîne | 100 | - | - | Décerné après s'être libéré, s'être débattu durant le moulinage du Lance-Mort. A un délai de 1 seconde. |
Poursuivi | - | 40 PS/s | - | Décerné pour avoir été poursuivi par le Tueur, décerné après la fin de la Poursuite. |
TRICHEUR ! Audace | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Purification (I) | 1,000 | - | - | Décerné après avoir purifié un Totem Passif. |
Purification (II) | 1,500 | - | - | Décerné après avoir purifié un Totem Ensorcelé. |
Action en Coopération | 10 | - | - | Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Audace. A un délai de 1 seconde. |
Destruction de Piège | 400 | - | - | Décerné après avoir détruit un Piège Fantôme avec une Lampe de Poche. |
Échappé | 400 | - | - | Décerné après s'être échappé d'une Poursuite. |
Bon Test d'Habileté | 50 | - | - | Inactif : à l'origine, était décerné après avoir réussi un Bon Test d'Habileté en sabotant un Piège à Ours ou un Crochet. |
Excellent Test d'Habileté | 150 | - | - | Inactif : à l'origine, était décerné après avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en sabotant un Piège à Ours ou un Crochet. |
Sabotage de Crochet | 500 | - | - | Décerné après avoir saboté un Crochet. |
Aveugler le Tueur (I) | 400 | - | - | Décerné après avoir aveuglé le Tueur avec une Lampe de Poche ou un Pétard. |
Aveugler le Tueur (II) | 500 | - | - | Décerné après avoir aveuglé le Tueur avec une Lampe de Poche ou un Pétard en pleine Poursuite. |
Brûler le Tueur (I) | 350 | - | - | Décerné après avoir brûlé le Spectre en utilisant une Lampe de Poche. |
Brûler le Tueur (II) | 450 | - | - | Décerné après avoir brûlé l'Infirmière en utilisant une Lampe de Poche. |
Étourdir le Tueur | 1,000 | - | - | Décerné après avoir étourdi le Tueur par n'importe quel moyen. |
De Justesse | 250 | - | - | Décerné lorsqu'un Harpon de L'Expiateur vous manque de justesse. |
Lâcher de Palette | 200 | - | - | Décerné après avoir fait tomber une Palette durant une Poursuite. |
Portail Scellé | 100 | - | 1,000 (10x) | Décerné pour avoir scellé un Portail du Démogorgon. |
Téméraire | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé pour suivre les distractions intentionnelles via les Forts Bruits d'Alerte. |
Réinitialiser la Palette | 500 | - | - | Décerné pour avoir réinitialisé la position d'une Palette en utilisant Par Tous les Moyens. |
Révélé | 500 | - | - | Décerné pour avoir révélé Ghost Face de son Linceul Nocturne. |
Portail Scellé | - | 10 par % | 1,500 (150 %) | Décerné pour le processus de scellement d'un Portail du Démogorgon. A un délai de 1 seconde. |
Piège Désarmé | 300 | - | - | Décerné après avoir désarmé un Piège à Ours. |
Piège Saboté | 250 | - | - | Inactif : à l'origine, était décerné pour avoir saboté un Piège à Ours. |
Zombie Aveuglé | 100 | - | - | Décerné pour avoir aveuglé un des Zombies du Nemesis. |
Voleur de Vaccin | 250 | - | - | Décerné pour s'être échappé d'une partie en transportant une seringue de Vaccin. |
Saut d'Obstacle | 100 | - | 1,500 (15x) | Décerné après avoir sauté par-dessus une Fenêtre en pleine Poursuite. |
Victor Écrasé (I) | 150 | - | - | Décerné après avoir retiré Victor de soi-même. |
Victor Écrasé (II) | 300 | - | - | Décerné après avoir détruit Victor durant la période d'étourdissement qui suit un Bond raté. |
Chasseur de Zombie | 250 | - | - | Décerné pour avoir détruit un des Zombies du Nemesis. |
Défis des Archives[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Glyphe Rouge Fermé | 500 | - | 5,000 (10x) | Décerné pour avoir communier avec un Glyphe Rouge. Le défi "Chercheur de Glyphe" doit être actif dans le Tome VI - Divergence. |
Événements Spéciaux[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Réparations Corrompues | 1,000 | - | 5,000 (5x) | Décerné pour chaque Générateur Corrompu qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même. |
Cocktail Party! | 4,500 | - | 31,500 (7x) | Décerné pour chaque Machine à Cocktail Givré qui a été réparée par d'autres Survivants ou soi-même. |
Couronne Déverrouillée | 500 | - | - | Décerné pour s'être échappé d'une partie avec une Couronne. |
Couronné | 250 | - | - | Décerné pour avoir obtenu une Couronne d'un Pilier. |
Échappé avec la Lanterne | 5,000 | - | - | Décerné pour s'être échappé d'une partie avec une Lanterne Lunaire. |
Œil Perçant | 100 | - | - | Décerné pour avoir fouillé un Coffre ouvert en utilisant Estimation. |
Générateur de Célébration Lunaire | 3,000 | - | 15,000 (5x) | Décerné pour chaque Générateur Lunaire qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même. Seulement décerné au(x) Joueur(s) ayant équipé une Enveloppe Rouge. |
Générateur Lunaire | 1,000 | - | 5,000 (5x) | Décerné pour chaque Générateur Lunaire qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même. |
Nectar Récolté | 4,000 | - | 31,500 (7.875x) | Décerné pour avoir récolté un Ulcère Viscéral. |
Réparations de Pustulas Corrompus | 3,000 | - | 15,000 (5x) | Décerné pour chaque Générateur Corrompu qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même. Seulement décerné au(x) Joueur(s) ayant équipé des Pétales de Pustula. |
Lanterne Tenue | 500 | - | 5,500 (11x) | Décerné pour avoir tenu une Lanterne Lunaire et s'être déplace à travers la carte. |
Lanterne Décrochée | 1,000 | - | 7,000 (7x) | Décerné pour avoir décroché une Lanterne Lunaire de son Crochet. |
Événements à Score de Tueur[]
Brutalité[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
TRICHEUR ! Brutalité | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Attrapé | 600 | - | - | Décerné pour avoir interrompu un Survivant en train d'effectuer une des interactions suivantes :
|
Dégâts de Purge de Corruption | 300 | - | - | Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge de Corruption (seulement disponible avec L'Épidémie). |
Endommager le Générateur | 100 | - | - | Décerné pour avoir endommagé un Générateur. |
Coup Démoniaque | 500 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec le Kanabo durant Fureur Sanglante (seulement disponible avec L'Oni). |
Destruction | 100 | - | - | Décerné pour avoir détruit une Palette ou un Mur Destructible. |
Frappé | 300 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant. |
Marked Stab | 500 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant Marqué (seulement disponible avec Ghost Face). |
Bonus pour Abandon | 625 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant se déconnecte d'une partie. |
Dégâts de Maladie | 300 | - | - | Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge d'Infamie (seulement disponible avec L'Épidémie). |
Sournoiserie[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Saignement | - | 2.5 par % | 250 (100 %) | Décerné partiellement lorsqu'un Survivant en État Critique est soigné jusqu'à l'État Blessé. |
Coup Bonus | 1,000 | - | - | Condition d'activation inconnue. |
TRICHEUR ! Sournoiserie | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Mort | 50 | - | - | Décerné après qu'un Survivant en État Critique s'est vidé de son sang. |
Pénitence Forcée | 300 | - | - | Décerné après avoir déclenché les effets de Pénitence Forcée. |
Esquive de la Lampe de Poche | 75 | - | - | Décerné pour avoir esquivé l'aveuglement causé par une Lampe de Poche ou un Pétard. |
Trappe Fermée | 250 | - | - | Décerné après avoir fermé la Trappe. |
Porte Ouverte | 500 | - | - | Décerné pour avoir ouvert une Porte de Sortie. |
Personne ne s'est échappé | 2,500 | - | - | Décerné lorsqu'aucun Survivant ne s'est échappé de la partie. |
Relatif au Piégeur | ||||
Survivant Piégé Empoigné | 500 | - | - | Décerné pour avoir empoigné un Survivant piégé dans un Piège à Ours. |
Piège Installé | 100 | - | - | Décerné pour avoir installé un Piège à Ours. |
Piégé | 1,000 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant se fait prendre dans un Piège à Ours. |
Relatif au Spectre | ||||
Esquive de la Lampe de Poche | 125 | - | - | Décerné pour avoir esquivé une tentative de Brûlure. |
Harceleur | - | 12 PS/s | - | Décerné pour avoir suivi un Survivant en étant invisible. |
Surprise | 150 | - | 750 (5x) | Décerné pour avoir quitté l'invisibilité devant un Survivant. |
Attaque Surprise | 550 | - | - | Décerné pour avoir attaqué un Survivant juste après avoir quitté l'invisibilité. |
Relatif au Montagnard | ||||
Coup de Tronçonneuse | 850 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec la Tronçonneuse. |
Sprint à la Tronçonneuse | - | 15 PS/s | - | Décerné pour avoir sprinté avec la Tronçonneuse. A un délai de 1 seconde. |
Relatif à L'Infirmière | ||||
Gasp! | 200 | - | - | Décerné pour avoir fait crier un Survivant en se téléportant à côté de lui. Nécessite l'utilisation de Cri d'Anxiété. |
Téléportation Mortelle | 250 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant après s'être téléporté et avant de tomber en état de fatigue. |
Téléportation Précise | 150 | - | - | Décerné pour avoir effectué une Téléportation qui a directement commencé une Poursuite. |
Téléportation Surprise | 200 | - | - | Décerné après avoir interrompu un Survivant en train d'interagir avec un Élément Interactif après s'être téléporté. |
Relatif à La Silhouette | ||||
Mal Intérieur | 500 | - | - | Décerné pour avoir augmenté Mal Intérieur de palier. |
Traqueur | 100 | - | - | Décerné pour chaque point de Traque gagné en traquant un Survivant. A un délai de 1.5 secondes. |
Relatif à La Harpie | ||||
Attaque Fantôme | 550 | - | 4,400 (8x) | Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après s'être téléporté à un Piège Fantôme. |
Installation de Piège | 25 | - | 1,000 (40x) | Décerné pour avoir installé un Piège Fantôme. |
Piège Déclenché | 200 | - | 3,000 (15x) | Décerné dès qu'un Survivant déclenche un Piège Fantôme. |
Relatif au Docteur | ||||
Attaque Bonus | 250/100/0 | - | 3,100 | Décerné pour avoir frappé un Survivant jusque après l'avoir électrocuté avec Étincelle de Carter. Décerne les 250 Points de Sang pour les 10 premiers Coups, après quoi le gain est réduit à 100 Points de Sang pour 11-16 Coups. Ne décerne plus aucun Point de Sang après 17+ Coups. |
Calme | 10 | - | - | Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Calme Iridescent induit par Roi Iridescent. |
Discipline | 10 | - | - | Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Discipline Iridescente induite par Roi Iridescent. |
Démence | 1,000 | - | 1,000 (1x) | Décerné pour avoir amené tous les Survivants au Palier de Folie III. |
Palier de Folie Supérieur | 200 | - | 1,600 (8x) | Décerné dès qu'un Survivant atteint un nouveau Palier de Folie. |
Obéissance | 10 | - | - | Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Obéissance Iridescente induite par Roi Iridescent. |
Ordre | 10 | - | - | Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Ordre Iridescent induit par Roi Iridescent. |
Pacifié | 250/100 | - | 1,740 | Décerné pour avoir électrocuté un Survivant avec Électrochocs. Décerne les 250 Points de Sang pour les 5 premières Électrocutions, après quoi le gain est réduit à 100 Points de Sang pour les Électrocutions suivantes. |
Contrainte | 10 | - | - | Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Contrainte Iridescente induite par Roi Iridescent. |
Tranquillisé | 150/50 | - | - | Décerné pour avoir électrocuté un Survivant avec Explosion Électrique. Décerne les 150 Points de Sang pour les 8 premières Électrocutions, après quoi le gain est réduit à 50 Points de Sang pour les Électrocutions suivantes. |
Relatif à la Chasseuse | ||||
Tir Chargé | 300/150/0 | - | 2,700 | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un tir chargé d'Hachette de Chasse. Décerne les 300 Points de Sang pour les 8 premiers Tirs, après quoi le gain est réduit à 150 Points de Sang pour 9-13 Tirs. Ne décerne plus aucun Point de Sang après 14+ Tirs. |
Lancer de Hachette | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir lancé une Hachette de Chasse. |
Tir de Loin | - | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir frappé un Survivant avec Hachette de Chasse de loin. |
Tir Précis | 500/250/0 | - | 5,250 | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec une Hachette de Chasse. Décerne les 500 Points de Sang pour les 8 premiers Tirs, après quoi le gain est réduit à 250 Points de Sang for 9-13 Tirs. Ne décerne plus aucun Point de Sang après 14+ Tirs. |
Relatif au Cannibale | ||||
Coup de Tronçonneuse | 850 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec la Tronçonneuse de Beauf. |
Ruée à la Tronçonneuse | 100/50.27 | - | 2,250 | Décerné pour avoir commencé une Poursuite avec un Balayage à la Tronçonneuse. Commencer les 15 premières Poursuites décerne les 100 Points de Sang, après quoi le gain est réduit à 50.27454 Points de Sang pour tous les débuts de Poursuites suivants. |
Relatif au Cauchemar | ||||
Traque-Rêves | 200 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant endormi. |
Démon des Rêves | 25 | - | - | Décerné à chaque fois qu'un Survivant est endormi. |
Maître des Rêves | 300 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après s'être téléporté à un Générateur. |
Palette Onirique Déclenchée | 200 | - | - | Décerné à chaque fois qu'un Survivant fait tomber une Palette Onirique. |
Projection Onirique | 50 | - | - | Décerné pour s'être téléporté à un Générateur. |
Attrape-Rêve Déclenché | 100 | - | - | Décerné à chaque fois qu'un Survivant marche sur un Attrape-Rêve. |
Bonus de Dessin d'Enfant | 200 | - | - | Décerné en plus d'Attrape-Rêve Déclenché en utilisant Dessin d'Enfant. |
Installation de Palette Onirique | 25 | - | - | Décerné pour avoir fait apparaître une Palette Onirique. |
Installation de Attrape-Rêve | 25 | - | - | Décerné pour avoir fait apparaître un Attrape-Rêve. |
Relatif au Cochon | ||||
Embuscade | 100 | - | - | Décerné pour avoir commencé une Embuscade. |
Ambush Hit | 500 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant during an Ambush Dash. |
Installation de Piège | 500 | - | - | Décerné pour avoir posé un Piège à Ours Inversé sur la tête d'un Survivant. |
Relatif au Clown | ||||
Bottle Toss | 250 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant directement avec une bouteille du Tonique d'After. |
Intoxication | 150 | - | - | Décerné à chaque fois qu'un Survivant entre dans un nuage de gaz. |
Wasted | 250 | - | - | Décerné for hitting an intoxicated Survivor. |
Relatif à L'Esprit | ||||
Grudge | 600 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après avoir quitté Phase Walk. |
Haunting | - | 50 PS/s | - | Décerné for Phase Walking. A un délai de 1 seconde. |
Possession | 850 | - | - | Décerné pour avoir empoigné un Survivant juste après être sorti de Phase Walk. |
Relatif à La Légion | ||||
Coupure Profonde | 250 | - | - | Décerné pour avoir infligé à un Survivant l'Effet de Statut Blessure Profonde. |
Frenzied | - | 25 PS/s | - | Décerné pour avoir utilisé Frénésie Animale. A un délai de 5 secondes. |
Relatif à L'Épidémie | ||||
Contagieux | 25 | - | - | Décerné pour avoir infecté des objets de l'environnement avec Purge d'Infamie. |
Corruption | 300 | - | - | Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge de Corruption. |
Dévotion | 100 | - | - | Décerné après avoir ingéré la corruption d'un Bassin de Dévotion corrompu. |
Infection (I) | 150 | - | - | Décerné après qu'un Survivant est devenu complètement infecté par Purge d'Infamie. |
Infection (II) | - | 2 PS par Projectile | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant infecté par Purge d'Infamie. A un délai de 2 secondes. |
Purge | 200 | - | - | Décerné pour avoir mis à terre un Survivant complètement infecté par Purge d'Infamie (sous l'Effet de Statut Brisé). |
Relatif à Ghost Face | ||||
Hidden Stalker | - | 55 PS/s | 2,000 (40s) | Décerné pour avoir traquer des Survivants en se penchant depuis un rebord. A un délai de 1 seconde. |
Marqué | 500 | - | - | Décerné pour avoir complètement traqué un Survivant et l'avoir marqué. |
Coup de Poignard Silencieux | 500 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant en étant sous Linceul Nocturne. |
Coup de Poignard Discret | 250 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant en étant accroupi. |
Stalker | - | 25 PS/s | 2,000 (80s) | Décerné pour avoir traqué des Survivants. A un délai de 1 seconde. |
Relatif au Démogorgon | ||||
Voyage Interdimensionnel | 50 | - | - | Décerné pour avoir traversé un Portail. |
Portail Ouvert | 200 | - | - | Décerné pour avoir créé un Portail. |
Déchiqueté | 800 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec l'attaque Shred. |
Arrivée Surprise | 200 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après être sorti d'un Portail. |
Relatif à L'Oni | ||||
Orbe de Sang | - | 25 PS par Orb | - | Décerné pour avoir absorbé des Orbes de Sang. A un délai de 1 seconde. |
Ruée Démoniaque | - | 15 PS/s | - | Décerné pour avoir affectué une ruée durant Fureur Sanglante. A un délai de 1 seconde. |
Colère | 250 | - | - | Décerné pour avoir activé Fureur Sanglante. |
Relatif au Lance-Mort | ||||
Off the Crochet | 150 | - | - | Décerné when a Survivor breaks free, but is afflicted with the Effet de Statut Blessure Profonde. |
Reeled In | 350 | - | - | Décerné for hitting a speared and reeled in Survivor with a Basic Attack. |
Reeling | - | 20 PS/s | - | Décerné for reeling in a speared Survivor. A un délai de 1 seconde. |
Tireur d'Élite | 400 | - | - | Décerné pour avoir tiré sur un Survivant à longue distance. |
Empalé | 200 | - | - | Décerné pour avoir empalé un Survivant avec le Harpon. |
Relatif au Bourreau | ||||
En Cage | 500 | - | - | Décerné pour avoir envoyé un Survivant tourmenté dans une Cage d'Expiation. |
Jugement | - | 35 PS par Élément de Piste | - | Décerné pour avoir créé une Piste de Souffrance en utilisant Rites du Jugement. A un délai de 1 seconde. |
Punition | 500 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec Punition des Damnés. |
Relatif au Fléau | ||||
Entrave du Composé N°33 | 50 | - | - | Décerné pour avoir infligé à des Survivants proches l'Effet de Statut Entrave durant une Ruée. Nécessite l'utilisation de Composé N°33. |
Révélation du Composé N°21 | 50 | - | - | Décerné pour avoir révélé l'Aura des Survivants proches durant une Ruée. Nécessite l'utilisation de Composé N°21. |
Ruée Mortelle | 50 | - | - | Décerné pour avoir débuté une Ruée Mortelle. |
Ruée Mortelle Down | 500 | - | - | Décerné pour avoir mis à terre un Survivant avec une Ruée Mortelle. |
Ruée Mortelle Hit | 300 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec une Ruée Mortelle. |
Ruée | 25 | - | - | Décerné pour avoir débuté une Rush. |
Rushing | - | 25 PS/s | - | Décerné for Rushing. A un délai de 1 seconde. |
Blocage de Pierre d'Invocation | 100 | - | - | Décerné pour avoir invoqué L'Entité pour qu'elle bloque les Palettes proches. Nécessite l'utilisation de Pierre d'Invocation. |
Relatif aux Jumeaux | ||||
Mis à Terre par Victor | 850 | - | - | Décerné pour avoir mis à terre un Survivant blessé avec un Bond réussi avec Victor. |
Victor Attaché | 650 | - | - | Décerné après que Victor a bondi sur un Survivant En Forme. |
Victor Détaché | 150 | - | - | Décerné après que Charlotte se détache de Victor pour qu'il se déplace à travers la carte. |
Relatif au Farceur | ||||
Coup de Lame | 300/150 | - | - | Décerné pour avoir blessé des Survivants en remplissant leur Jauge de Lacération. Décerne les 300 Points de Sang pour les 4 premières Blessures, après quoi le gain est réduit à 150 Points de Sang pour le reste de la partie. |
Blade Takedown | 500/250 | - | - | Décerné pour avoir mis à terre des Survivants en remplissant leur Jauge de Lacération. Décerne les 500 Points de Sang pour les 4 premières Mises à Terres, après quoi le gain est réduit à 250 Points de Sang pour le reste de la partie. |
Mixeur | - | 2 PS par Lame | - | Décerné pour avoir lancé des Lames durant Événement Principal. A un délai de 3 secondes. |
Bonus Sanglant | 25 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant lacéré. |
Combo Électrifiant | - | 25 PS par Événement de Combo | - | Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou. Combo de Rang E. |
Combo Dévastateur | - | 50 PS par Événement de Combo | - | Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou. Combo de Rang D. |
Combo Paralysant | - | 100 PS par Événement de Combo | - | Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou. Combo de Rang C. |
Combo Brutal | - | 250 PS par Événement de Combo | - | Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou. Combo de Rang B. |
Combo Étonnant | - | 500 PS par Événement de Combo | - | Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou. Combo de Rang A. |
COMBO SUPRÊME | - | 1,000 PS par Événement de Combo | - | Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou. Combo de Rang S. |
Crescendo | 50 | - | - | Décerné pour avoir rempli la Jauge de Lacération d'un Survivant durant Événement Principal. |
Grand Final | 800/400 | - | - | Décerné pour avoir mis à terre des Survivants À Découvert par l'Accessoire. Décerne les 800 Points de Sang pour les 4 premières Mises à Terre, après quoi le gain est réduit à 400 Points de Sang pour le reste de la partie. Nécessite l'utilisation de Photo Irisée. |
Lumières, Caméra... | 100 | - | - | Décerné pour avoir chargé entièrement Événement Principal. |
Showtime | 100 | - | - | Décerné pour avoir commencé Événement Principal. |
Le Spectacle doit Continuer | 100 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un Coup de Lame près de la fin de la période de grâce. A une période de grâce de 5 secondes. |
Relatif au Nemesis | ||||
Mutation Growth | 600 | - | - | Décerné pour avoir atteint un Taux de Mutation supérieur. |
Coup de Tentacule | 600 | - | - | Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un Coup de Tentacule. |
Transfert Viral | 850 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant devient Contaminé. |
Attaque de Zombie | 100 | - | - | Décerné lorsqu'un Zombie attaque un Survivant. |
Gambit de Zombies | 300 | - | - | Décerné pour avoir détruit un Zombie avec un Coup de Tentacule. |
Chasse[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Attrapé | 600 | - | - | Décerné pour avoir interrompu un Survivant en train de sortir d'un Casier. |
Poursuivre | - | 10/2 PS/s | - | Décerné pour avoir poursuivi un Survivant. Poursuivre un Survivant pendant moins de 60 secondes décerne les 10 Points de Sang par seconde, après quoi le gain est réduit à 2 Points de Sang par seconde pour le reste de la Poursuite. |
TRICHEUR ! Chasse | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Survivant Trouvé | 400/200 | - | - | Décerné pour avoir commencé une Poursuite avec un Survivant. Décerne les 400 Points de Sang pour les 4 premières Poursuites, après quoi le gain est réduit à 200 Points de Sang pour toutes les prochaines Poursuites. |
Thriller | 500 | - | - | Condition d'activation inconnue. |
Sacrifice[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Sacrifice Captif | 500 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant est sacrifié dans une Cage d'Expiation (seulement disponible pour Le Bourreau). |
Attrapé ! | 200 | - | - | Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet pour la première fois. |
TRICHEUR ! Sacrifice | 1 | - | - | Inactif : condition d'activation inconnue. |
Entité Invoquée | 200 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant accriché entre dans la Phase de Lutte. |
Jugement Final | 1,000 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant tourmenté, qui a été suspendu deux fois à un Crochet, est tué en utilisant Jugement Final (seulement disponible pour Le Bourreau). |
Game Over | 500 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant est tué par un Piège à Ours Inversé (seulement disponible pour Le Cochon). |
Au Crochet | 500 | - | - | Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet pour la première, deuxième, et troisième fois. |
Tuer | 1,000 | - | - | Décerné pour avoir tué un Survivant. |
Crochet Tardif | 250 | - | - | Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet durant le Sprint Final. |
Mort Tardive | 250 | - | - | Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir tué un Survivant durant le Sprint Final. |
Sacrifice Tardif | 500 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant sur un Crochet est sacrifié à L'Entité durant le Sprint Final. |
Sacrifice | 200 | - | - | Décerné lorsqu'un Survivant sur un Crochet est sacrifié à L'Entité. |
Temps Écoulé | 500 | - | - | Décerné lorsque L'Entité sacrifie tous les Survivants restants dans la partie après que le Sprint Final a expiré. |
Défis des Archives[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Glyphe Rouge Fermé | 500 | - | 5,000 (10x) | Décerné pour avoir communié avec un Glyphe Rouge. Le défi "Chercheur de Glyphe" doit être actif dans le Tome VI - Divergence. |
Événements Spéciaux[]
Événement à Score | Points Gagnés (si fini) |
Points Gagnés (si en cours) |
Limite | Action(s) Associée(s) |
---|---|---|---|---|
Crochet Corrompu | 1,000 | - | 4,000 (4x) | Décerné pour chaque Crochet Corrompu utilisé pour y avoir suspendu un Survivant. |
Couronne Déverrouillée | 500 | - | - | Décerné pour avoir terminé la partie en ayant obtenu une Couronne. |
Couronné | 250 | - | - | Décerné pour avoir obtenu une Couronne d'un Pilier. |
Crochet de Célébration Lunaire | 2,000 | - | 24,000 (12x) | Décerné pour chaque Crochet Lunaire utilisé pour y avoir suspendu un Survivant. Uniquement décerné en utilisant une Enveloppe Rouge. |
Crochet Lunaire | 750 | - | 9,000 (12x) | Décerné pour chaque Crochet Lunaire utilisé pour y avoir suspendu un Survivant. Uniquement décerné en utilisant une Enveloppe Rouge. |
Crochet Corrompu de Pustulas | 3,000 | - | 12,000 (4x) | Décerné pour chaque Crochet Corrompu utilisé pour y avoir suspendu un Survivant. Uniquement décerné en utilisant des Pétales de Pustula. |
Sausage Sizzle! | 5,500 | - | 38,500 (7x) | Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet Grill. |
Lanterne Détruite | 1,500 | - | 10,500 (7x) | Décerné pour avoir détruit une Lanterne Lunaire durant la Fenêtre d'Opportunité. |
Lanterne Réinitialisée | 1,000 | - | 7,000 (7x) | Décerné pour avoir suspendu un Survivant avec une Lanterne Lunaire, la faisant réapparaître à son Crochet. |