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DailyRitualIcon objectives

Les Événements à Score sont utilisés pour récompenser les Joueurs avec des Points de SangIconCurrency bloodpointsIconCurrency bloodpointsIconCurrency bloodpoints dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.

Ils se déclenchent à travers diverses (inter-)actions que le Joueur peut effectuer au cours d'une partie.


Aperçu[]

Les Événements à Score sont octroyés dans les 8 Catégories, soit 4 par camp :

  • Pour les SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor :
    • Objectif
    • Survie
    • Altruisme
    • Audace
  • Pour les TueursIconHelpLoading killerIconHelpLoading killerIconHelpLoading killer :
    • Brutalité
    • Sournoiserie
    • Chasse
    • Sacrifice

De plus, il existe une Catégorie spéciale réservée aux Événements à Score qui ne peuvent être déclenchés qu'en interagissant avec des Éléments Interactifs Spécial Événement.


Suivi du Score[]

Déclencher un Événement à Score affichera une pop-up dans le coin supérieur droit de l'écran, montrant l'icône de Catégorie de Score associée et un Cercle blanc qui se remplira en rouge au fil des Événements à Score que le Joueur déclenche dans cette Catégorie.

Le Cercle est divisé en 4 quadrants, chacun représentant 2,000 Points de Sang, un cercle complet représentant donc 8,000 Points de Sang dans cette Catégorie, le maximum pouvant être obtenu dans une Catégorie de Score.
Tout Point de Sang supplémentaire affichera simplement 'MAX' à côté de l'icône.
Remplir les quatre Cercles équivaut à 32,000 Points de Sang, qui est la valeur maximale que les Joueurs peuvent gagner dans une partie avant que les bonus ne s'y appliquent.

Historique[]

Avec le premier Système de Classement basé sur les Points de Sang, et durant plusieurs années après l'introduction du nouveau système, chaque quadrant d'un Cercle ne représentait que 1,250 Points de Sang, et un Cercle rempli représentait 5,000 Points de Sang.
Cela était dû au Système de Classement qui exigeait que les joueurs remplissent l'équivalent de 2 Cercles de Score afin de pip, leur permettant de suivre cette progression en cours de partie.
Tout point obtenu au-delà de 5,000 n'était pas comptabilisé pour pip, le maximum par Catégorie demeurant toujours à 8,000 Points de Sang.


Événements à Score de Survivant[]

DailyRitualIcon objectives Objectif[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
TRICHEUR ! Objectif 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Coffre Déverrouillé (I) - 2.5 par % 250 (100%) Décerné pour avoir contribué au déverrouillage d'un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests.
Coffre Déverrouillé (II) 250 - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir déverrouillé un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests.
Action en Coopération 25 - - Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Objectif.
A un délai de 1 seconde.
Bon Test d'Habileté 50 - - Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en réparant un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators, en cherchant dans une Boîte PuzzleIconHelp jigsawBoxesIconHelp jigsawBoxesIconHelp jigsawBoxes ou un détruisant un Portail de Né de l'AbîmeIconPowers ofTheAbyssIconPowers ofTheAbyssIconPowers ofTheAbyss.
Excellent Test d'Habileté 300 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en réparant un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en cherchant dans une Boîte PuzzleIconHelp jigsawBoxesIconHelp jigsawBoxesIconHelp jigsawBoxes.
Échappé par la Trappe 2,500 - - Décerné après s'être échappé d'une partie à travers la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch.
Test d'Habileté de Sort 150 - - Inactif : Événement à Score inutilisé en réparant un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators sous l'effet original de Sort : RuineIconPerks hexRuinIconPerks hexRuinIconPerks hexRuin.
Recherche Macabre 100 - - Décerné pour avoir cherché dans une Boîte PuzzleIconHelp jigsawBoxesIconHelp jigsawBoxesIconHelp jigsawBoxes.
Explorateur de la Carte 250 - 1,500 (6x) Décerné lorsqu'un nouvel Objectif est ajouté à la CarteIconItems mapIconItems mapIconItems map.
Trappe Ouverte 2,000 - - Décerné pour avoir déverrouillé la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch avec une CléIconItems keyIconItems keyIconItems key.
Réparations (I) - 12.5 par % 1,250 (100 %) Décerné pour avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.
Réparations (II) - - - Inactif : Événement à Score inutilisé pour avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators en pleine Poursuite.
Ouverture - 12.5 par % 1,250 (100 %; 1x) Décerné pour avoir ouvert une Porte de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates.
Tenace 500 - - Décerné pour avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators en tant que Dernier Survivant encore en vie.

DailyRitualIcon survival Survie[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Libéré 250 - - Décerné pour s'être libéré de L'ExpiateurIconPowers theRedeemerIconPowers theRedeemerIconPowers theRedeemer.
Conçu pour Durer 200 - - Décerné après avoir rechargé les Charges d'un Objet avec Conçu pour DurerIconPerks builtToLastIconPerks builtToLastIconPerks builtToLast.
TRICHEUR ! Survie 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Tapage 150 - - Décerné pour avoir allumé un PétardIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecracker.
Échappé - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour s'être échappé d'une partie en pleine Poursuite.
Complètement Suturé 100 - - Décerné pour s'être suturé soi-même de l' Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
Bon Test d'Habileté 50 - - Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en se soignant.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en se soignant.
Soins - 3 par % 300 (100 %) Décerné pour s'être soigné.
A un délai de 1 seconde.
Échappé du Crochet 500 - - Décerné s'être décroché soi-même d'un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
Killer Grasp Escape 500 - - Décerné pour s'être débattu avec succès.
Étourdir le Tueur 500 - - Décerné pour avoir étourdi le Tueur avec une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks.
Retour Légendaire 250/25 - - Décerné pour avoir récupéré de la Jauge de Lacération à partir de hauts niveaux de Laceration.
Décerne les 250 Points de Sang pour les 4 premières Récupérations, après quoi le gain est réduit à 25 Points de Sang pour le reste de la partie.
Ruée Mortelle Esquivée 250 - - Décerné pour avoir fait en sorte que Le FléauIconHelpLoading blightIconHelpLoading blightIconHelpLoading blight rate une Ruée Mortelle.
Obsession Tuée 1,000 - - Décerné après avoir été sacrifié en étant l'ObsessionIconHelp obsessionIconHelp obsessionIconHelp obsession.
Obsession Échappée 1,500 - - Décerné après s'être échappé de la partie en étant l'ObsessionIconHelp obsessionIconHelp obsessionIconHelp obsession.
Rescapé 250 - - Décerné pour avoir survécu à un Effet de Statut À DécouvertIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed temporaire.
Pression 250 - - Décerné pour être le Dernier Survivant encore en vie après que le Tueur a fermé la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch.
Purifié 100 - - Décerné pour s'être purifié à un Bassin de DévotionIconHelp poolsOfDevotionIconHelp poolsOfDevotionIconHelp poolsOfDevotion.
Récupération - 3.16 par % 316 (100%) Décerné pour avoir récupéré en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.
Libération 1,500 - - Décerné pour avoir ouvert une Porte de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates en tant que Dernier Survivant encore en vie.
Résistance - 20 PS/s - Décerné pour s'être débattu contre L'ExpiateurIconPowers theRedeemerIconPowers theRedeemerIconPowers theRedeemer.
Se Secouer 200 - 1,000 (5x) Décerné pour s'être secoué du Palier FolieIconStatusEffects madnessIconStatusEffects madnessIconStatusEffects madness III.
Blessure Étanchée 100/10 - - Décerné pour avoir commencé à récupérer de la Jauge de Lacération.
Décerne les 100 Points de Sang pour les 10 premières Récupérations, après quoi le gain est réduit à 10 Points de Sang pour le reste de la partie.
Résister - 15 PS/s 900 (60 s) Décerné pour s'être débattu contre L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity durant la phase finale du Crochet.
A Survécu 5,000 - - Décerné pour s'être échappé de la partie.
TEMPS DE SURVIE - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir survécu à un compte à rebours.
T-Virus Cure 500 - - Décerné pour avoir utilisé un Vaccin pour guérir de la Contamination.
Trop Près pour le Confort 450 - - Décerné pour s'être libéré du Harpon dans un rayon de 3 mètres du Lance-MortIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslinger.
Échappé du Piège (I) 500 - - Décerné pour s'être libéré soi-même d'un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Échappé du Piège (II) 400 - - Décerné pour s'être libéré soi-même d'un Piège à Ours InverséIconPowers jigsawsBaptismIconPowers jigsawsBaptismIconPowers jigsawsBaptism.
Se Débattre - 25 PS/s 1,200 (48s ; 4x) Décerné pour s'être débattu en étant transporté par le Tueur.
Réveillé ! 100 - - Décerné pour s'être réveillé du Monde Onirique.

DailyRitualIcon altruism Altruisme[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Abandonné 600 - 600 (1x) Décerné pour avoir été abandonné par un autre Survivant qui s'est déconnecté.
Assistance (I) 315 - - Décerné pour avoir complété un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators à côté d'un Survivant blessé.
Assistance (II) 250 - - Décerné pour s'être tenu aux côtés d'un Survivant blessé.
TRICHEUR ! Altruisme 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Action en Coopération 25 - - Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Altruisme.
A un délai de 1 seconde.
Distraction 250 - - Décerné lorsqu'un Tueur qui poursuivait un autre Survivant change de cible pour vous poursuivre à la place.
Complètement Suturé 100 - - Décerné pour avoir suturé un autre Survivant sous l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
Bon Test d'Habileté 50 - - Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
Soins (I) - 5 par % 500 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant.
A un délai de 1 seconde.
Soins (II) - 7 par % 700 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame a été déclenché.
A un délai de 1 seconde.
Sauvetage de Crochet (I) 1,000 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant d'un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
Sauver du Crochet (II) 1,500 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant d'un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame a été déclenché.
Killer Grasp Rescue 1,250 - - Décerné après avoir étourdi un Tueur qui transportait un Survivant par n'importe quel moyen, libérant le Survivant de l'étreinte du Tueur.
Soin Tardif 750 - - Décerné pour avoir soigné un autre Survivant durant le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame.
Sauvetage de Crochet Tardif 2,000 - - Décerné pour avoir décroché un autre Survivant durant le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame.
Bouclier de Viande 25/7.5 - - Décerné pour avoir protégé un Survivant lacéré d'un autre Coup de Lame du FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
A un délai de 3 secondes.
Décerne les 25 Points de Sang pour les 20 premiers Boucliers, après quoi le gain est réduit à 7.5 Points de Sang pour le reste de la partie.
Soins avec Trousse de Soins (I) - 6 par % 600 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant avec une Trousse de SoinsIconItems firstAidKitIconItems firstAidKitIconItems firstAidKit.
A un délai de 1 seconde.
Soins avec Trousse de Soins (II) - 8 par % 800 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant avec une Trousse de SoinsIconItems firstAidKitIconItems firstAidKitIconItems firstAidKit après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame a été déclenché.
A un délai de 1 seconde.
Soins de l'Obsession - - - Inactif : Événement à Score inutilisé pour suivre les soins prodigués à l'ObsessionIconHelp obsessionIconHelp obsessionIconHelp obsession.
Protection 200 - - Décerné pour avoir pris un Coup de Protection pour un autre Survivant.
Réunis 200 - 600 (3x) Décerné pour avoir rencontré d'autres Survivants dans la partie. Décerné seulement quand un Survivant spécifique est rencontré pour la première fois.
Sauvetage de Cage Sécuritaire 500 - - Décerné 10 secondes après avoir secouru un autre Survivant d'une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonement, si le Survivant secouru n'a pas été plongé en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying durant ce délai.
Décrochage Sécuritaire 500 - - Décerné 10 secondes après avoir secouru un autre Survivant d'un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook, si le Survivant secouru n'a pas été plongé en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying durant ce délai.
Transfusion 500 - - Décerné pour avoir échangé d'États de Santé avec un autre Survivant en utilisant Pour le PeupleIconPerks forThePeopleIconPerks forThePeopleIconPerks forThePeople.
Sauvetage de Piège (I) 1,000 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant piégé dans un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Sauvetage de Piège (II) 1,250 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant piégé dans un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame a été déclenché.
Donneur de Vaccin 500 - - Décerné pour avoir utilisé un Vaccin pour soigner un autre Survivant de Contamination.
Debout ! 150 - - Décerné pour avoir réveillé un autre Survivant du Monde Onirique.

DailyRitualIcon boldness Audace[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Temps dans la Cave - 5 PS/s - Décerné pour être resté dans la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement et en sortir.
A un délai de 4 secondes ; le point de déclenchement se situe à environ la moitié des escaliers de la Cave.
Intrépide (I) - 3 PS/s - Décerné pour avoir couru à côté du Tueur.
A un délai de 4 secondes.
Intrépide (II) 50 - 250 (5x) Décerné pour avoir quitté un Casier dans le Rayon de Terreur du Tueur.
Sauvetage de Cage 550 - - Décerné pour avoir secouru un autre Survivant d'une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonement.
Briseur de Chaîne 100 - - Décerné après s'être libéré, s'être débattu durant le moulinage du Lance-MortIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslinger.
A un délai de 1 seconde.
Poursuivi - 40 PS/s - Décerné pour avoir été poursuivi par le Tueur, décerné après la fin de la Poursuite.
TRICHEUR ! Audace 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Purification (I) 1,000 - - Décerné après avoir purifié un Totem PassifIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem.
Purification (II) 1,500 - - Décerné après avoir purifié un Totem EnsorceléIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem.
Action en Coopération 10 - - Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Audace.
A un délai de 1 seconde.
Destruction de Piège 400 - - Décerné après avoir détruit un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalyst avec une Lampe de PocheIconItems flashlightIconItems flashlightIconItems flashlight.
Échappé 400 - - Décerné après s'être échappé d'une Poursuite.
Bon Test d'Habileté 50 - - Inactif : à l'origine, était décerné après avoir réussi un Bon Test d'Habileté en sabotant un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap ou un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Inactif : à l'origine, était décerné après avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en sabotant un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap ou un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
Sabotage de Crochet 500 - - Décerné après avoir saboté un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
Aveugler le Tueur (I) 400 - - Décerné après avoir aveuglé le Tueur avec une Lampe de PocheIconItems flashlightIconItems flashlightIconItems flashlight ou un PétardIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecracker.
Aveugler le Tueur (II) 500 - - Décerné après avoir aveuglé le Tueur avec une Lampe de PocheIconItems flashlightIconItems flashlightIconItems flashlight ou un PétardIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecracker en pleine Poursuite.
Brûler le Tueur (I) 350 - - Décerné après avoir brûlé le SpectreIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraith en utilisant une Lampe de PocheIconItems flashlightIconItems flashlightIconItems flashlight.
Brûler le Tueur (II) 450 - - Décerné après avoir brûlé l'InfirmièreIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurse en utilisant une Lampe de PocheIconItems flashlightIconItems flashlightIconItems flashlight.
Étourdir le Tueur 1,000 - - Décerné après avoir étourdi le Tueur par n'importe quel moyen.
De Justesse 250 - - Décerné lorsqu'un Harpon de L'ExpiateurIconPowers theRedeemerIconPowers theRedeemerIconPowers theRedeemer vous manque de justesse.
Lâcher de Palette 200 - - Décerné après avoir fait tomber une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown durant une Poursuite.
Portail Scellé 100 - 1,000 (10x) Décerné pour avoir scellé un Portail du DémogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgon.
Téméraire - - - Inactif : Événement à Score inutilisé pour suivre les distractions intentionnelles via les Forts Bruits d'Alerte.
Réinitialiser la Palette 500 - - Décerné pour avoir réinitialisé la position d'une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown en utilisant Par Tous les MoyensIconPerks anyMeansNecessaryIconPerks anyMeansNecessaryIconPerks anyMeansNecessary.
Révélé 500 - - Décerné pour avoir révélé Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost de son Linceul Nocturne.
Portail Scellé - 10 par % 1,500 (150 %) Décerné pour le processus de scellement d'un Portail du Démogorgon.
A un délai de 1 seconde.
Piège Désarmé 300 - - Décerné après avoir désarmé un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Piège Saboté 250 - - Inactif : à l'origine, était décerné pour avoir saboté un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Zombie Aveuglé 100 - - Décerné pour avoir aveuglé un des Zombies du NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis.
Voleur de Vaccin 250 - - Décerné pour s'être échappé d'une partie en transportant une seringue de Vaccin.
Saut d'Obstacle 100 - 1,500 (15x) Décerné après avoir sauté par-dessus une FenêtreIconHelp windowIconHelp windowIconHelp window en pleine Poursuite.
Victor Écrasé (I) 150 - - Décerné après avoir retiré Victor de soi-même.
Victor Écrasé (II) 300 - - Décerné après avoir détruit Victor durant la période d'étourdissement qui suit un Bond raté.
Chasseur de Zombie 250 - - Décerné pour avoir détruit un des Zombies du NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis.

Défis des Archives[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Glyphe Rouge Fermé 500 - 5,000 (10x) Décerné pour avoir communier avec un Glyphe Rouge.
Le défi "Chercheur de Glyphe" doit être actif dans le Tome VI - Divergence.

Événements Spéciaux[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Réparations Corrompues 1,000 - 5,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Corrompu qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Cocktail Party! 4,500 - 31,500 (7x) Décerné pour chaque Machine à Cocktail Givré qui a été réparée par d'autres Survivants ou soi-même.
Couronne Déverrouillée 500 - - Décerné pour s'être échappé d'une partie avec une Couronne.
Couronné 250 - - Décerné pour avoir obtenu une Couronne d'un Pilier.
Échappé avec la Lanterne 5,000 - - Décerné pour s'être échappé d'une partie avec une Lanterne Lunaire.
Œil Perçant 100 - - Décerné pour avoir fouillé un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests ouvert en utilisant EstimationIconPerks appraisalIconPerks appraisalIconPerks appraisal.
Générateur de Célébration Lunaire 3,000 - 15,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Lunaire qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Seulement décerné au(x) Joueur(s) ayant équipé une Enveloppe RougeIconFavors redEnvelopeIconFavors redEnvelopeIconFavors redEnvelope.
Générateur Lunaire 1,000 - 5,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Lunaire qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Nectar Récolté 4,000 - 31,500 (7.875x) Décerné pour avoir récolté un Ulcère Viscéral.
Réparations de Pustulas Corrompus 3,000 - 15,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Corrompu qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Seulement décerné au(x) Joueur(s) ayant équipé des Pétales de PustulaIconFavors pustulaPetalsIconFavors pustulaPetalsIconFavors pustulaPetals.
Lanterne Tenue 500 - 5,500 (11x) Décerné pour avoir tenu une Lanterne Lunaire et s'être déplace à travers la carte.
Lanterne Décrochée 1,000 - 7,000 (7x) Décerné pour avoir décroché une Lanterne Lunaire de son Crochet.


Événements à Score de Tueur[]

DailyRitualIcon brutality Brutalité[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
TRICHEUR ! Brutalité 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Attrapé 600 - - Décerné pour avoir interrompu un Survivant en train d'effectuer une des interactions suivantes :
Dégâts de Purge de Corruption 300 - - Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge de Corruption (seulement disponible avec L'ÉpidémieIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plague).
Endommager le Générateur 100 - - Décerné pour avoir endommagé un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.
Coup Démoniaque 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec le Kanabo durant Fureur Sanglante (seulement disponible avec L'OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni).
Destruction 100 - - Décerné pour avoir détruit une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown ou un Mur DestructibleIconHelp breakableWallIconHelp breakableWallIconHelp breakableWall.
Frappé 300 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant.
Marked Stab 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant Marqué (seulement disponible avec Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost).
Bonus pour Abandon 625 - - Décerné lorsqu'un Survivant se déconnecte d'une partie.
Dégâts de Maladie 300 - - Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge d'Infamie (seulement disponible avec L'ÉpidémieIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plague).

DailyRitualIcon deviousness Sournoiserie[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Saignement - 2.5 par % 250 (100 %) Décerné partiellement lorsqu'un Survivant en État Critique est soigné jusqu'à l'État Blessé.
Coup Bonus 1,000 - - Condition d'activation inconnue.
TRICHEUR ! Sournoiserie 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Mort 50 - - Décerné après qu'un Survivant en État Critique s'est vidé de son sang.
Pénitence Forcée 300 - - Décerné après avoir déclenché les effets de Pénitence ForcéeIconPerks forcedPenanceIconPerks forcedPenanceIconPerks forcedPenance.
Esquive de la Lampe de Poche 75 - - Décerné pour avoir esquivé l'aveuglement causé par une Lampe de PocheIconItems flashlightIconItems flashlightIconItems flashlight ou un PétardIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecrackerIconItems chineseFirecracker.
Trappe Fermée 250 - - Décerné après avoir fermé la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch.
Porte Ouverte 500 - - Décerné pour avoir ouvert une Porte de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates.
Personne ne s'est échappé 2,500 - - Décerné lorsqu'aucun Survivant ne s'est échappé de la partie.
Relatif au PiégeurIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapper
Survivant Piégé Empoigné 500 - - Décerné pour avoir empoigné un Survivant piégé dans un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Piège Installé 100 - - Décerné pour avoir installé un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Piégé 1,000 - - Décerné lorsqu'un Survivant se fait prendre dans un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.
Relatif au SpectreIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraith
Esquive de la Lampe de Poche 125 - - Décerné pour avoir esquivé une tentative de Brûlure.
Harceleur - 12 PS/s - Décerné pour avoir suivi un Survivant en étant invisible.
Surprise 150 - 750 (5x) Décerné pour avoir quitté l'invisibilité devant un Survivant.
Attaque Surprise 550 - - Décerné pour avoir attaqué un Survivant juste après avoir quitté l'invisibilité.
Relatif au MontagnardIconHelpLoading hillbillyIconHelpLoading hillbillyIconHelpLoading hillbilly
Coup de Tronçonneuse 850 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec la TronçonneuseIconPowers chainsawIconPowers chainsawIconPowers chainsaw.
Sprint à la Tronçonneuse - 15 PS/s - Décerné pour avoir sprinté avec la TronçonneuseIconPowers chainsawIconPowers chainsawIconPowers chainsaw.
A un délai de 1 seconde.
Relatif à L'InfirmièreIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurse
Gasp! 200 - - Décerné pour avoir fait crier un Survivant en se téléportant à côté de lui.
Nécessite l'utilisation de Cri d'AnxiétéIconAddon anxiousGaspIconAddon anxiousGaspIconAddon anxiousGasp.
Téléportation Mortelle 250 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant après s'être téléporté et avant de tomber en état de fatigue.
Téléportation Précise 150 - - Décerné pour avoir effectué une Téléportation qui a directement commencé une Poursuite.
Téléportation Surprise 200 - - Décerné après avoir interrompu un Survivant en train d'interagir avec un Élément Interactif après s'être téléporté.
Relatif à La SilhouetteIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shape
Mal Intérieur 500 - - Décerné pour avoir augmenté Mal IntérieurIconPowers stalker1IconPowers stalker1IconPowers stalker1 de palier.
Traqueur 100 - - Décerné pour chaque point de Traque gagné en traquant un Survivant.
A un délai de 1.5 secondes.
Relatif à La HarpieIconHelpLoading hagIconHelpLoading hagIconHelpLoading hag
Attaque Fantôme 550 - 4,400 (8x) Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après s'être téléporté à un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalyst.
Installation de Piège 25 - 1,000 (40x) Décerné pour avoir installé un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalyst.
Piège Déclenché 200 - 3,000 (15x) Décerné dès qu'un Survivant déclenche un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalystIconPowers blackenedCatalyst.
Relatif au DocteurIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctor
Attaque Bonus 250/100/0 - 3,100 Décerné pour avoir frappé un Survivant jusque après l'avoir électrocuté avec Étincelle de CarterIconPowers cartersSparkIconPowers cartersSparkIconPowers cartersSpark.
Décerne les 250 Points de Sang pour les 10 premiers Coups, après quoi le gain est réduit à 100 Points de Sang pour 11-16 Coups.
Ne décerne plus aucun Point de Sang après 17+ Coups.
Calme 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Calme Iridescent induit par Roi IridescentUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Discipline 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Discipline Iridescente induite par Roi IridescentUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Démence 1,000 - 1,000 (1x) Décerné pour avoir amené tous les Survivants au Palier de FolieIconStatusEffects madnessIconStatusEffects madnessIconStatusEffects madness III.
Palier de Folie Supérieur 200 - 1,600 (8x) Décerné dès qu'un Survivant atteint un nouveau Palier de FolieIconStatusEffects madnessIconStatusEffects madnessIconStatusEffects madness.
Obéissance 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Obéissance Iridescente induite par Roi IridescentUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Ordre 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Ordre Iridescent induit par Roi IridescentUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Pacifié 250/100 - 1,740 Décerné pour avoir électrocuté un Survivant avec Électrochocs.
Décerne les 250 Points de Sang pour les 5 premières Électrocutions, après quoi le gain est réduit à 100 Points de Sang pour les Électrocutions suivantes.
Contrainte 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Contrainte Iridescente induite par Roi IridescentUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Tranquillisé 150/50 - - Décerné pour avoir électrocuté un Survivant avec Explosion Électrique.
Décerne les 150 Points de Sang pour les 8 premières Électrocutions, après quoi le gain est réduit à 50 Points de Sang pour les Électrocutions suivantes.
Relatif à la ChasseuseIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntress
Tir Chargé 300/150/0 - 2,700 Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un tir chargé d'Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchets.
Décerne les 300 Points de Sang pour les 8 premiers Tirs, après quoi le gain est réduit à 150 Points de Sang pour 9-13 Tirs.
Ne décerne plus aucun Point de Sang après 14+ Tirs.
Lancer de Hachette - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir lancé une Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchets.
Tir de Loin - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir frappé un Survivant avec Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchets de loin.
Tir Précis 500/250/0 - 5,250 Décerné pour avoir frappé un Survivant avec une Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchets.
Décerne les 500 Points de Sang pour les 8 premiers Tirs, après quoi le gain est réduit à 250 Points de Sang for 9-13 Tirs.
Ne décerne plus aucun Point de Sang après 14+ Tirs.
Relatif au CannibaleIconHelpLoading cannibalIconHelpLoading cannibalIconHelpLoading cannibal
Coup de Tronçonneuse 850 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec la Tronçonneuse de BeaufIconPowers bubbasChainsawIconPowers bubbasChainsawIconPowers bubbasChainsaw.
Ruée à la Tronçonneuse 100/50.27 - 2,250 Décerné pour avoir commencé une Poursuite avec un Balayage à la Tronçonneuse.
Commencer les 15 premières Poursuites décerne les 100 Points de Sang, après quoi le gain est réduit à 50.27454 Points de Sang pour tous les débuts de Poursuites suivants.
Relatif au CauchemarIconHelpLoading nightmareIconHelpLoading nightmareIconHelpLoading nightmare
Traque-Rêves 200 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant endormi.
Démon des Rêves 25 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant est endormi.
Maître des Rêves 300 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après s'être téléporté à un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.
Palette Onirique Déclenchée 200 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant fait tomber une Palette Onirique.
Projection Onirique 50 - - Décerné pour s'être téléporté à un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.
Attrape-Rêve Déclenché 100 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant marche sur un Attrape-Rêve.
Bonus de Dessin d'Enfant 200 - - Décerné en plus d'Attrape-Rêve Déclenché en utilisant Dessin d'EnfantIconAddon kidsDrawingIconAddon kidsDrawingIconAddon kidsDrawing.
Installation de Palette Onirique 25 - - Décerné pour avoir fait apparaître une Palette Onirique.
Installation de Attrape-Rêve 25 - - Décerné pour avoir fait apparaître un Attrape-Rêve.
Relatif au CochonIconHelpLoading pigIconHelpLoading pigIconHelpLoading pig
Embuscade 100 - - Décerné pour avoir commencé une Embuscade.
Ambush Hit 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant during an Ambush Dash.
Installation de Piège 500 - - Décerné pour avoir posé un Piège à Ours Inversé sur la tête d'un Survivant.
Relatif au ClownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clown
Bottle Toss 250 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant directement avec une bouteille du Tonique d'AfterUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Intoxication 150 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant entre dans un nuage de gaz.
Wasted 250 - - Décerné for hitting an intoxicated Survivor.
Relatif à L'EspritIconHelpLoading spiritIconHelpLoading spiritIconHelpLoading spirit
Grudge 600 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après avoir quitté Phase Walk.
Haunting - 50 PS/s - Décerné for Phase Walking.
A un délai de 1 seconde.
Possession 850 - - Décerné pour avoir empoigné un Survivant juste après être sorti de Phase Walk.
Relatif à La LégionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legion
Coupure Profonde 250 - - Décerné pour avoir infligé à un Survivant l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
Frenzied - 25 PS/s - Décerné pour avoir utilisé Frénésie Animale.
A un délai de 5 secondes.
Relatif à L'ÉpidémieIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plague
Contagieux 25 - - Décerné pour avoir infecté des objets de l'environnement avec Purge d'Infamie.
Corruption 300 - - Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge de Corruption.
Dévotion 100 - - Décerné après avoir ingéré la corruption d'un Bassin de DévotionIconHelp poolsOfDevotionIconHelp poolsOfDevotionIconHelp poolsOfDevotion corrompu.
Infection (I) 150 - - Décerné après qu'un Survivant est devenu complètement infecté par Purge d'Infamie.
Infection (II) - 2 PS par Projectile - Décerné pour avoir frappé un Survivant infecté par Purge d'Infamie.
A un délai de 2 secondes.
Purge 200 - - Décerné pour avoir mis à terre un Survivant complètement infecté par Purge d'Infamie (sous l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken).
Relatif à Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost
Hidden Stalker - 55 PS/s 2,000 (40s) Décerné pour avoir traquer des Survivants en se penchant depuis un rebord.
A un délai de 1 seconde.
Marqué 500 - - Décerné pour avoir complètement traqué un Survivant et l'avoir marqué.
Coup de Poignard Silencieux 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant en étant sous Linceul Nocturne.
Coup de Poignard Discret 250 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant en étant accroupi.
Stalker - 25 PS/s 2,000 (80s) Décerné pour avoir traqué des Survivants.
A un délai de 1 seconde.
Relatif au DémogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgon
Voyage Interdimensionnel 50 - - Décerné pour avoir traversé un Portail.
Portail Ouvert 200 - - Décerné pour avoir créé un Portail.
Déchiqueté 800 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec l'attaque Shred.
Arrivée Surprise 200 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après être sorti d'un Portail.
Relatif à L'OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni
Orbe de Sang - 25 PS par Orb - Décerné pour avoir absorbé des Orbes de Sang.
A un délai de 1 seconde.
Ruée Démoniaque - 15 PS/s - Décerné pour avoir affectué une ruée durant Fureur Sanglante.
A un délai de 1 seconde.
Colère 250 - - Décerné pour avoir activé Fureur Sanglante.
Relatif au Lance-MortIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslinger
Off the Crochet 150 - - Décerné when a Survivor breaks free, but is afflicted with the Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
Reeled In 350 - - Décerné for hitting a speared and reeled in Survivor with a Basic Attack.
Reeling - 20 PS/s - Décerné for reeling in a speared Survivor.
A un délai de 1 seconde.
Tireur d'Élite 400 - - Décerné pour avoir tiré sur un Survivant à longue distance.
Empalé 200 - - Décerné pour avoir empalé un Survivant avec le Harpon.
Relatif au BourreauIconHelpLoading walesIconHelpLoading walesIconHelpLoading wales
En Cage 500 - - Décerné pour avoir envoyé un Survivant tourmenté dans une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonement.
Jugement - 35 PS par Élément de Piste - Décerné pour avoir créé une Piste de Souffrance en utilisant Rites du Jugement.
A un délai de 1 seconde.
Punition 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec Punition des Damnés.
Relatif au FléauIconHelpLoading blightIconHelpLoading blightIconHelpLoading blight
Entrave du Composé N°33 50 - - Décerné pour avoir infligé à des Survivants proches l'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered durant une Ruée.
Nécessite l'utilisation de Composé N°33Unknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Révélation du Composé N°21 50 - - Décerné pour avoir révélé l'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des Survivants proches durant une Ruée.
Nécessite l'utilisation de Composé N°21Unknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Ruée Mortelle 50 - - Décerné pour avoir débuté une Ruée Mortelle.
Ruée Mortelle Down 500 - - Décerné pour avoir mis à terre un Survivant avec une Ruée Mortelle.
Ruée Mortelle Hit 300 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec une Ruée Mortelle.
Ruée 25 - - Décerné pour avoir débuté une Rush.
Rushing - 25 PS/s - Décerné for Rushing.
A un délai de 1 seconde.
Blocage de Pierre d'Invocation 100 - - Décerné pour avoir invoqué L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity pour qu'elle bloque les PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown proches.
Nécessite l'utilisation de Pierre d'InvocationIconAddon summoningStoneIconAddon summoningStoneIconAddon summoningStone.
Relatif aux JumeauxIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twins
Mis à Terre par Victor 850 - - Décerné pour avoir mis à terre un Survivant blessé avec un Bond réussi avec Victor.
Victor Attaché 650 - - Décerné après que Victor a bondi sur un Survivant En Forme.
Victor Détaché 150 - - Décerné après que Charlotte se détache de Victor pour qu'il se déplace à travers la carte.
Relatif au FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster
Coup de Lame 300/150 - - Décerné pour avoir blessé des Survivants en remplissant leur Jauge de Lacération.
Décerne les 300 Points de Sang pour les 4 premières Blessures, après quoi le gain est réduit à 150 Points de Sang pour le reste de la partie.
Blade Takedown 500/250 - - Décerné pour avoir mis à terre des Survivants en remplissant leur Jauge de Lacération.
Décerne les 500 Points de Sang pour les 4 premières Mises à Terres, après quoi le gain est réduit à 250 Points de Sang pour le reste de la partie.
Mixeur - 2 PS par Lame - Décerné pour avoir lancé des Lames durant Événement Principal.
A un délai de 3 secondes.
Bonus Sanglant 25 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant lacéré.
Combo Électrifiant - 25 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang E.
Combo Dévastateur - 50 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang D.
Combo Paralysant - 100 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang C.
Combo Brutal - 250 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang B.
Combo Étonnant - 500 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang A.
COMBO SUPRÊME - 1,000 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang S.
Crescendo 50 - - Décerné pour avoir rempli la Jauge de Lacération d'un Survivant durant Événement Principal.
Grand Final 800/400 - - Décerné pour avoir mis à terre des Survivants À Découvert par l'Accessoire.
Décerne les 800 Points de Sang pour les 4 premières Mises à Terre, après quoi le gain est réduit à 400 Points de Sang pour le reste de la partie.
Nécessite l'utilisation de Photo IriséeIconAddon iridescentPhotocardIconAddon iridescentPhotocardIconAddon iridescentPhotocard.
Lumières, Caméra... 100 - - Décerné pour avoir chargé entièrement Événement Principal.
Showtime 100 - - Décerné pour avoir commencé Événement Principal.
Le Spectacle doit Continuer 100 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un Coup de Lame près de la fin de la période de grâce.
A une période de grâce de 5 secondes.
Relatif au NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis
Mutation Growth 600 - - Décerné pour avoir atteint un Taux de Mutation supérieur.
Coup de Tentacule 600 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un Coup de Tentacule.
Transfert Viral 850 - - Décerné lorsqu'un Survivant devient Contaminé.
Attaque de Zombie 100 - - Décerné lorsqu'un Zombie attaque un Survivant.
Gambit de Zombies 300 - - Décerné pour avoir détruit un Zombie avec un Coup de Tentacule.

DailyRitualIcon hunter Chasse[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Attrapé 600 - - Décerné pour avoir interrompu un Survivant en train de sortir d'un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers.
Poursuivre - 10/2 PS/s - Décerné pour avoir poursuivi un Survivant.
Poursuivre un Survivant pendant moins de 60 secondes décerne les 10 Points de Sang par seconde, après quoi le gain est réduit à 2 Points de Sang par seconde pour le reste de la Poursuite.
TRICHEUR ! Chasse 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Survivant Trouvé 400/200 - - Décerné pour avoir commencé une Poursuite avec un Survivant.
Décerne les 400 Points de Sang pour les 4 premières Poursuites, après quoi le gain est réduit à 200 Points de Sang pour toutes les prochaines Poursuites.
Thriller 500 - - Condition d'activation inconnue.

DailyRitualIcon sacrifice Sacrifice[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Sacrifice Captif 500 - - Décerné lorsqu'un Survivant est sacrifié dans une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonementIconHelp cagesOfAtonement (seulement disponible pour Le BourreauIconHelpLoading walesIconHelpLoading walesIconHelpLoading wales).
Attrapé ! 200 - - Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet pour la première fois.
TRICHEUR ! Sacrifice 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Entité Invoquée 200 - - Décerné lorsqu'un Survivant accriché entre dans la Phase de Lutte.
Jugement Final 1,000 - - Décerné lorsqu'un Survivant tourmenté, qui a été suspendu deux fois à un Crochet, est tué en utilisant Jugement Final (seulement disponible pour Le BourreauIconHelpLoading walesIconHelpLoading walesIconHelpLoading wales).
Game Over 500 - - Décerné lorsqu'un Survivant est tué par un Piège à Ours Inversé (seulement disponible pour Le CochonIconHelpLoading pigIconHelpLoading pigIconHelpLoading pig).
Au Crochet 500 - - Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet pour la première, deuxième, et troisième fois.
Tuer 1,000 - - Décerné pour avoir tué un Survivant.
Crochet Tardif 250 - - Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet durant le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame.
Mort Tardive 250 - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir tué un Survivant durant le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame.
Sacrifice Tardif 500 - - Décerné lorsqu'un Survivant sur un Crochet est sacrifié à L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity durant le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame.
Sacrifice 200 - - Décerné lorsqu'un Survivant sur un Crochet est sacrifié à L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity.
Temps Écoulé 500 - - Décerné lorsque L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity sacrifie tous les Survivants restants dans la partie après que le Sprint FinalIconHelp endGameIconHelp endGameIconHelp endGame a expiré.

Défis des Archives[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Glyphe Rouge Fermé 500 - 5,000 (10x) Décerné pour avoir communié avec un Glyphe Rouge.
Le défi "Chercheur de Glyphe" doit être actif dans le Tome VI - Divergence.

Événements Spéciaux[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Crochet Corrompu 1,000 - 4,000 (4x) Décerné pour chaque Crochet Corrompu utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Couronne Déverrouillée 500 - - Décerné pour avoir terminé la partie en ayant obtenu une Couronne.
Couronné 250 - - Décerné pour avoir obtenu une Couronne d'un Pilier.
Crochet de Célébration Lunaire 2,000 - 24,000 (12x) Décerné pour chaque Crochet Lunaire utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Uniquement décerné en utilisant une Enveloppe RougeIconFavors redEnvelopeIconFavors redEnvelopeIconFavors redEnvelope.
Crochet Lunaire 750 - 9,000 (12x) Décerné pour chaque Crochet Lunaire utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Uniquement décerné en utilisant une Enveloppe RougeIconFavors redEnvelopeIconFavors redEnvelopeIconFavors redEnvelope.
Crochet Corrompu de Pustulas 3,000 - 12,000 (4x) Décerné pour chaque Crochet Corrompu utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Uniquement décerné en utilisant des Pétales de PustulaIconFavors pustulaPetalsIconFavors pustulaPetalsIconFavors pustulaPetals.
Sausage Sizzle! 5,500 - 38,500 (7x) Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet Grill.
Lanterne Détruite 1,500 - 10,500 (7x) Décerné pour avoir détruit une Lanterne Lunaire durant la Fenêtre d'Opportunité.
Lanterne Réinitialisée 1,000 - 7,000 (7x) Décerné pour avoir suspendu un Survivant avec une Lanterne Lunaire, la faisant réapparaître à son Crochet.
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