Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Épave du Nostromo
IconMap Uba Wormholelevel01
Nom lors du Développement / du Fichier WormholeLevel01
Royaume Associé Forêt Profonde de Dvarka
Zone de Tuiles (sqT, 8x8 m2) 152
Zone de la Carte (m2) 9728
Patch de Sortie Patch 7.2.0
Disposition de la Carte
NostromoWreckageOutline

Épave du Nostromo ou "WormholeLevel01" est l'une des 2 Cartes du Royaume Forêt Profonde de Dvarka.

Lore[]

Un vaisseau cargo interstellaire âpre, où la vie humaine est reléguée au second plan par une efficacité impitoyable. La mort rôde à chaque détour de ses ponts labyrinthiques. Du plus profond des souvenirs de Ripley, un royaume sinistre et sans espoir se manifeste en un cauchemar terrifiant.

Points de repère[]

Le Nostromo[]

L'épave du Nostromo est le principal point de repère sur la carte Épave du Nostromo.

Contenu[]

Le Nostromo peut contenir jusqu'à trois GénérateursIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators. Deux d'entre eux sont garantis :

  • Un générateur dans la Salle à manger.
  • Un générateur à l'extrémité arrière de l'aile gauche du vaisseau.

Le troisième générateur peut apparaître à côté du mur droit du vaisseau, au milieu du couloir de l'aile droite, à côté d'une fenêtre ou d'une chute.

Le Nostromo contient un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests dans la Salle à manger.

Le Nostromo peut potentiellement contenir un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem.

Disposition[]

L'épave du Nostromo est un grand bâtiment d'un seul étage qui peut potentiellement contenir un escalier menant à la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement à l'extérieur.

Il dispose de nombreuses FenêtresIconHelp windowIconHelp windowIconHelp window, de chutes, et de trois rampes d'accès.

Il est composé d'une partie de l'épave du cargo commercial USCSS Nostromo.

Le Narcissus[]

NostromoShuttle

La navette spatiale Narcissus est un point de repère secondaire sur la carte Épave du Nostromo.

Contenu[]

La navette spatiale contient deux CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers.

La navette spatiale peut potentiellement contenir un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook à l'extérieur.

La navette spatiale contient un PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown contre le mur arrière de la navette.

La navette spatiale peut potentiellement contenir l'entrée de la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement.

Disposition[]

Le Narcissus est une petite structure qui peut potentiellement contenir un escalier menant à la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement.

Il enveloppe les restes de la navette spatiale du même nom que Ellen Ripley a détachée du Nostromo pour échapper à l'explosion imminente.

La navette dispose de quatre entrées et est située dans un coin de la carte.

Easter Eggs[]

Piège à vapeur[]

IconHelpLoading steamPipe

L'épave du Nostromo comporte deux bouches de refroidissement avec un tuyau cassé sortant du dessus, qui agissent comme des pièges environnementaux déjà armés lors du chargement de la carte. Les bouches sont drapées du même tissu jaune que certaines des cachettes moins évidentes sur d'autres cartes, indiquant aux joueurs qu'elles sont interactives.

Près des bouches, il y a un panneau de contrôle avec un levier rouge et une série de lumières LED au-dessus. Les survivants peuvent interagir avec le levier pour effectuer l'action Réinitialiser le tuyau, ce qui réinitialise le piège. Une lumière verte s'allume sur la bouche une fois qu'elle est armée.

Dans cet état armé, le piège se déclenche lorsqu'un joueur passe devant la bouche, libérant un jet de liquide de refroidissement vaporisé peu après, qui ralentit considérablement tout joueur touché. Idéalement, ce piège est utilisé lors d'une poursuite contre le tueur, le survivant poursuivi déclenchant le piège et le tueur, le poursuivant, recevant le gros de l'attaque.

Cette interaction peut être vue dans la bande-annonce officielle du CHAPITRE 29 : Alien, où Ripley utilise ce piège pour ralentir Le Xénomorphe qui la poursuit. Cette interaction comprend également deux Événements à Score spéciaux : Baisser la chaleur pour réinitialiser les tuyaux et Lâcher un peu de pression pour déclencher le piège.

Lumières LED[]

Le piège environnemental indique combien de charges il a chaque fois qu'il est réinitialisé, grâce à la couleur des LED situées au-dessus du levier :

  • 2 Charges signifie que le piège peut être réinitialisé immédiatement après avoir été déclenché.
  • 1 Charge signifie que le piège doit d'abord se recharger après avoir été déclenché.
Pile Gauche Pile Droite État
rouge, clignotant à
rouge, statique
rouge, clignotant à
vert, statique
L'action de réinitialisation se charge à 1 Charge.
rouge, clignotant à
vert, statique
rouge, clignotant à
vert, statique
L'action de réinitialisation se charge à 2 Charges.
rouge, statique vert, statique L'action de réinitialisation a 1 Charge.
vert, statique vert, statique L'action de réinitialisation a 2 Charges.

Jonesy[]

Lorsque les Survivants tentent d'entrer dans l'un des CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers de la Carte, il y a une chance qu'un chat roux en sorte, miaulant fort et effrayant le Survivant. Le chat s'enfuira du Casier et se dissipera en fumée et en braises, le révélant comme une création de L'Entité.

Le chat est la version de L'Entité de "Jonesy", le chat domestique de Ripley sur le Nostromo que L'Entité a choisi dans sa mémoire lors de la création du Royaume.

Sursaut du Facehugger[]

L'aile droite du Nostromo comprend une salle fermée avec une grande fenêtre permettant aux Joueurs de regarder à l'intérieur. Lorsqu'un Survivant s'approche trop de la fenêtre, un "Facehugger" peut sauter sur la fenêtre et pousser un cri, effrayant le Survivant.

Les "Facehuggers" sont une forme parasitoïde des Xénomorphes et éclosent des Ovomorphes. Leur seul but est d'injecter un "Chestburster", la forme infantile du Xénomorphe, dans leurs victimes.


Salle Secrète de Mother[]

La carte Épave du Nostromo fait apparaître le corps sans vie d'un cosmonaute à un endroit aléatoire.
Les survivants peuvent s'approcher du corps et récupérer un Objet Limité spécial, la Carte MagnétiqueIconItems keycardIconItems keycardIconItems keycard.

À l'intérieur de l'aile gauche de l'épave, il y a un panneau de contrôle dans lequel la Carte Magnétique peut être insérée pour effectuer l'interaction Pirater le Terminal.
Pour pirater le terminal, il faut entrer les touches du joueur pour Gauche, Bas, Haut, Droite, dans cet ordre.
En réussissant cette opération, des portes d'écluses à proximité se déverrouillent, révélant la Salle Secrète.

La Salle Secrète abrite en réalité "MU/TH/UR 6000" (affectueusement surnommé "Mother"), un ordinateur central IA à bord du Nostromo.

Offrande[]

Portes du Sas d'Aération}} Portes du Sas d'Aération Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.

Succès[]

Article principal: Succès
Icône Nom Description
Ach muthurDearest Chère MU/TH/UR Réparer le GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators dans Le Réfectoire dans la carte Épave du Nostromo, et survivre pour raconter l'histoire.

Bande-Annonce[]

Anecdotes[]

LÉpave du Nostromo est la première carte à avoir un accessoire interactif exclusif à la carte (c'est-à-dire les pièges de bouche de refroidissement), ainsi qu'un objet exclusif à la carte (c'est-à-dire l'Objet Limité Carte Magnétique). LÉpave du Nostromo est la deuxième carte à présenter une salle secrète déverrouillable contenant un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests spécial depuis la Salle Secrète de la Tour Horloge à l'École Primaire Midwich. Les Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates sur la carte Épave du Nostromo ont des apparitions largement prévisibles (décrites du point de vue du contour de la carte avec le bâtiment principal en haut) : ** L'une d'elles apparaîtra le long du segment de mur droit sur le côté gauche de la carte. ** L'autre apparaîtra le long de la moitié supérieure du long segment de mur droit sur le côté droit de la carte.

Salle Secrète de Mother[]

  • Le terminal situé à l'intérieur de la Salle de Mother affiche l'invite Ripley qu'elle avait saisie dans l'ordinateur central MU/TH/UR 6000 lorsqu'elle voulait obtenir ses propres réponses alors qu'Ash semblait apathique et peu coopératif en ce qui concerne la neutralisation de Le Xénomorphe à bord du Nostromo.
    • La texture du terminal fait référence à la scène "Salle du Père".
      Alors que le "Père" existe en tant que FAR/TH/UR 2600, un ordinateur central IA analogue à MU/TH/UR 6000, ce dernier est en réalité à bord de l'Auriga et non du Nostromo.
      Il s'agit probablement d'une référence délibérée à Alien : Résurrection, dans lequel le "Père" apparaît, car la texture du panneau de contrôle utilisée pour déverrouiller la salle fait référence à "Mother".
MotherTerminalOriginalText

L'invite du terminal telle qu'affichée dans le film original de 1979.

MotherTerminalGameText

L'invite du terminal telle qu'affichée dans le jeu.

Galerie[]

ROYAUMES ET CARTES
LA PROPRIÉTÉ MACMILLAN CASSE AUTOHAVEN COLDWIND FARM ASILE DE CROTUS PRENN HADDONFIELD MARAIS DE BACKWATER
Entrepôt de Charbon Dernière Demeure d'Azarov Étable en Ruine Salle des Aliénés Lampkin Lane Le Pale Rose
Entrepôt Grondant Cabane du Sang Abattoir Putride Chapelle du Père Campbell Cellier Sinistre
Fonderie de Souffrance Gas Heaven Champs Pourris
Forêt Profonde Terrain de la Casse La Ferme Thompson
Puits d'Asphyxie Atelier Misérable Vallon des Tourments
INSTITUT DE LA MÉMOIRE DE LÉRY FORÊT ROUGE SPRINGWOOD USINE DE CONDITIONNEMENT DE VIANDE GIDEON PROPRIÉTÉ DE YAMAOKA ORMOND
Centre de Traitement La Maison Maternelle École Maternelle de Badham Le Jeu Résidence Familiale Station du Mont Ormond
Le Temple de Purgation Sanctuaire du Courroux
LABORATOIRE NATIONAL D'HAWKINS TOMBE DE GLENVALE SILENT HILL RACCOON CITY CIMETIÈRE ABANDONNÉ ÎLE FLÉTRIE
Le Complexe Souterrain Saloon de Dead Dawg École Primaire Midwich Aile Est du Commissariat de Raccoon City Aire de Corbeaux Jardin de la Joie
Aile Ouest du Commissariat de Raccoon City Place de Greenville
LE BORGO DÉCIMÉ FORÊT PROFONDE DE DVARKA
La Place Dévastée Site d'Atterrissage de Toba
Ruines Oubliées Épave du Nostromo
SOUS-ROYAUMES
L'Autre Monde Les Chevauchements Le Feu de Camp Le Monde à l'Envers Le Monde des Esprits Le Monde Onirique
La Sphère Éthérée Le Vide
LIEUX RÉCURRENTS
La Cabane du Tueur La Cave
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