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Tally Screen of 6.1

L'Écran de Fin de Partie est un tableau de scores qui s'affiche après qu'une partie de Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo s'est terminée.


Aperçu[]

L'Écran de Fin de Partie fournit aux Joueurs un bilan de leurs performances lors d'une partie, ainsi qu'une répartition des points.

Sur la version PC, il fournit également une fenêtre de chat dans laquelle les Joueurs encore connectés au Salon peuvent participer, incluant le Tueur.


Résultat de la Partie[]

La première information affichée en entrant sur l'Écran de Fin de Partie est le résultat de la partie, qui indique aux Survivants l'état dans lequel ils se trouvaient à la fin de la partie, et au Tueur ses performances selon les règles de L'Entité.

Pour les Survivants :

  • Mort(e)
  • Sacrifié(e)
  • Échappé(e)

Pour les Tueurs :

  • Défaite Honteuse
  • L'Entité a Faim... (anciennement Entité Mécontente)
  • Tueur Brutal
  • Tueur Implacable
  • Tueur Impitoyable


Pop-Up de Rituel Journalier[]

Si un Joueur a rempli les conditions d'un Rituel Journalier en sa possession, une pop-up affichera cette information.


Widget d'Événement[]

S'il existe actuellement un TomeIconHelp archivesCollectionIconHelp archivesCollectionIconHelp archivesCollection disponible ou tout autre Événement en jeu accompagné de défis, l'Écran de Fin de Partie affiche un Widget à droite qui détaille la progression d'un défi, si disponible.


Onglets[]

L'Écran de Fin de Partie comportent plusieurs onglets, chacun affichant différents types d'informations :

  • Onglet 1 : Points de Sang gagnés (Points de Sang)
  • Onglet 2 : Grade du Survivant/Tueur (Emblèmes)
  • Onglet 3 : Conséquences (Objets, Onglet optionnel)
  • Onglet 3 ou 4 : (Points d'Expérience)
  • Onglet 4 ou 5 : Tableau de Scores (Résultats)

Points de Sang Gagnés[]

Article Principal : Événements à Score

Cet onglet indique la quantité de Points de SangIconCurrency bloodpointsIconCurrency bloodpointsIconCurrency bloodpoints remportée à travers les Événements à Score déclenchés tout au long de la partie dans chacune des quatre Catégories de Score.

Grade du Survivant/Tueur[]

TallyScreen gradeProgression

Onglet des Emblèmes

Articles Principaux : Emblèmes et Grades

Cet onglet indique combien de points d'Emblème ont été remportés et les Pips résultant du Grade d'un Joueur.

Conséquences[]

TallyScreen consequencesTab

Onglet des Conséquences

Cet onglet est optionnel et apparaît uniquement en jouant en tant que Survivant, seulement si un Objet a été équipé pour la partie ou si un Objet a été trouvé lors de la partie.
Il indique aux Survivants s'ils ont gagné ou perdu un Objet, et il est également utilisé pour mentionner que les Objets Limités sont toujours perdus.

Niveau de Joueur[]

TallyScreen playerLevelTab

Onglet du Niveau de Joueur

Cet onglet indique la quantité de Points d'Expérience remportée au fil de la partie et annonce également une potentielle augmentation du Niveau de Joueur et de Dévotion.

C'est aussi l'écran à partir duquel la récompense en Éclats IrisésIconCurrency iridescentShardsIconCurrency iridescentShardsIconCurrency iridescentShards apparaît en augmentant de Niveau.

Tableau de Scores[]

NewTallyScreen

Onglet du Tableau de Scores

Cet onglet fournit un résumé du déroulement de la partie pour tous les Joueurs, et c'est le seul onglet qui partage des informations avec tous les Joueurs du Salon, les autres onglets étant personnels.

Le Tableau de Scores fournit les informations suivantes :

  • Nom du Joueur
  • Personnage Joué
  • Prestige du Personnage
  • Équipement
    • Compétences et leur Niveau
    • Offrandes
    • Objets (Survivant) / Pouvoir (Tueur)
    • Accessoires
  • Points de Sang gagnés lors de la partie
  • Statut à la fin de la partie

Pour le Tueur, ces informations sont dissimulées derrière un voile rouge jusqu'à la fin de la partie, afin d'empêcher les Survivants morts au sein d'un groupe d'amis de révéler l'équipement du Tueur à leurs alliés encore en vie.

L'onglet du Tableau de Scores donne également aux Joueurs une option permettant de noter si la partie était amusante, de contacter le support à propos d'un problème quelconque, de signaler d'autres Joueurs pour mauvais comportement, ou de les féliciter.

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