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Las Ventanas son un tipo de obstáculo en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Visión General[]

Son agujeros en las paredes que los jugadores pueden escalar rápidamente (saltar) para tratar de perder al Asesino. Son características comunes en cada partida, y pueden aparecer en las paredes abandonadas que rodean el Mapa o en los puntos de referencia de los alrededores.

Saltando[]

Para saltar una ventana, tanto los Asesinos IconHelpLoading killer como los Supervivientes IconHelpLoading survivor necesitan aproximarse y apretar ESPACIO (PC), R1(PS4), RB (Xbox), botón de acción derecho (móvil), R (switch).

Mientras que el Asesino sólo puede saltar la ventana a velocidad lenta, los Supervivientes pueden saltarla a tres velocidades diferentes:

  • Si un Superviviente corre directamente hacia la Ventana al menos durante 2.5 metros, saltará rápidamente a través de la Ventana y continuará corriendo sin perder velocidad.
    • Este salto durará 0.5 segundos.
    • Este tipo de salto alertará al Asesino con una notificación auditiva.
  • Si un Superviviente intenta saltar rápidamente a través de una Ventana, pero no tiene el suficiente impulso o lo hace en ángulo, en vez de saltar treparán rápidamente sobre la Ventana, pero se exponen más, lo que facilitará al Asesino golpearlos.
    • El salto durará 1 segundo.
    • Este tipo de salto también alertará al Asesino.
  • Si un superviviente camina hasta la ventana y la sube, el salto será lento y silencioso.
    • Este tipo de salto no alertará al Asesino.
    • Hará un ruido silencioso que podría ser identificado por Asesinos experimentados si están lo suficientemente cerca para escucharlo.

Un superviviente en el Estado herido Unknown QuestionMark puede ser agarrado por el asesino (si está muy cerca) y cargarlo directamente sobre su hombro pulsando el botón de ataque (por defecto: M1, R2, RT,boton de ataque o ZR), poniéndolos instantáneamente en el Estado moribundo Unknown QuestionMark

Bloqueador de Ventanas[]

Si un Superviviente salta la misma ventana 3 veces durante la misma persecución, el Ente IconHelp entity bloqueará la ventana durante un tiempo determinado. El bloqueo afecta únicamente al Superviviente que lo activó. Los otros Supervivientes y el Asesino podrán pasar por la Ventana sin problemas.

Si un Superviviente salta una Ventana bloqueada justo cuando se desbloquea con el Asesino cerca, será bloqueada de nuevo al primer salto, sin alcanzar los tres saltos. El Superviviente debe esperar un tiempo equivalente al bloqueo del Ente mientras está desbloqueada, o dejar que el Asesino abandone el área para saltar de nuevo tres veces.


Change Log[]

Parche 2.0.0[]

  • Ahora todos los asesinos saltan ventanas en 1.7 segundos.

Parche 2.3.0[]

  • Los supervivientes podrán hacer un salto con carrerilla si saltan todo recto mientras han corrido durante al menos 2.5m.

Trivial[]

  • La Forma, El Espectro (haciendo uso del Accesorio Danza Sombría) y La Legión (con frenesí salvaje activo) son los únicos Asesinos con la habilidad de saltar a través de las Ventanas más rápido que el resto de Asesinos, siendo ligeramente más lentos o un poco más rápidos que el salto medio de un Superviviente.
  • Sólo dos Habilidades permiten que la velocidad de salto del Asesino sea más rápido, Enfurecido Unknown QuestionMark y Desconcierto IconPerks bamboozle.

Galería[]


Artefactos
IconPowers trap Trampas para Osos Dbd-gameplay-crate Cofres IconPerks spiesFromTheShadows Cuervos IconFavors murkyReagent Niebla Oscura IconHelp exitGates Puertas de Salida IconHelpLoading generators Generadores IconHelpLoading hatch Trampilla
IconHelpLoading hook Ganchos IconHelp jigsawBoxes Cajas de Rompecabezas IconHelp lockers Taquillas IconFavors quarterMoonBouquet Luz de Luna IconHelp pullDown Palés IconHelpLoading totem Tótems IconHelp window Ventanas
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