Dead by Daylight Wiki
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Vamos a Vivir para Siempre es una Habilidad IconHelp perks Enseñable de David King. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 30

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
WereGonnaLiveForever
50 % 75 % 100 % Tus amigos merecen la máxima protección.

Cuando cures a un superviviente agonizante, tu velocidad de curación aumenta un 100%. Además, cualquiera de las siguientes acciones activa la función secundaria de esta habilidad: Rescate de gancho seguro, Sufrir un golpe por proteger a un superviviente, Rescatar a un superviviente aturdiendo al asesino con un palé, Rescatar a un superviviente cegando al asesino con una linterna.

Cuando esté activa la función secundaria de esta habilidad, si curas a otro superviviente en estado agonizante, obtendrá el Estado de Efecto Resistencia IconStatusEffects enduranceSurvivor durante 10 segundos y desactiva la función secundaria.

"¡Venga, atrévete! Me la suda, socio". — David King

4.000 IconHelp bloodpoints 4.000 IconHelp bloodpoints 5.000 IconHelp bloodpoints
Icono Enseñable Descripción
Teachable wereGonnaLiveForever
50 %
75 %
100 %

Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.

Tus amigos merecen la máxima protección.

Cuando cures a un superviviente agonizante, tu velocidad de curación aumenta un 100%. Además, cualquiera de las siguientes acciones activa la función secundaria de esta habilidad: Rescate de gancho seguro, Sufrir un golpe por proteger a un superviviente, Rescatar a un superviviente aturdiendo al asesino con un palé, Rescatar a un superviviente cegando al asesino con una linterna.

Cuando esté activa la función secundaria de esta habilidad, si curas a otro superviviente en estado agonizante, obtendrá el Estado de Efecto Resistencia IconStatusEffects enduranceSurvivor durante 10 segundos y desactiva la función secundaria.

"¡Venga, atrévete! Me la suda, socio". — David King

5.000 IconHelp bloodpoints

Historial de Cambios[ | ]

Versión 1.6.0[ | ]

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks wereGonnaLiveForever 100 % 150 % 200 % Tus amigos merecen la máxima protección. Cada vez que realizas un Rescate o sufres un Golpe por Proteger a un superviviente, obtienes un multiplicador acumulable del 50% de puntos de sangre, hasta un máximo del 100/150/200 %.

Versión 1.7.0[ | ]

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks wereGonnaLiveForever 50 % 75 % 100 % Tus amigos merecen la máxima protección. Cada vez que realizas un Rescate o sufres un Golpe por Proteger a un superviviente, obtienes un multiplicador acumulable del 25% de puntos de sangre, hasta un máximo del 50/75/100 %.

Versión 2.7.0[ | ]

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks wereGonnaLiveForever 50 % 75 % 100 % Tus amigos merecen la máxima protección. Cada vez que realizas un Rescate de Gancho Seguro o sufres un Golpe por Proteger a un superviviente, obtienes un multiplicador acumulable del 25 % de puntos de sangre, hasta un máximo del 50/75/100 %.


Registro de Cambios[ | ]

Parche 1.7.0 (en inglés)[ | ]

  • Debilitado: Disminuido el máximo del multiplicador adicional a 50/75/100 %.
  • Debilitado: Reducido el porcentaje adicional acumulable a 25 %.

Parche 2.7.0 (en inglés)[ | ]

  • Cambio en las Mecánicas: Se ha cambiado la condición de activación de Rescate a Rescate de Gancho Seguro.


Curiosidades[ | ]

  • Español: esta habilidad fue traducida originalmente como "Viviremos para Siempre".
  • La Habilidad era originalmente llamada I Got You, Son (Te Tengo Hijo) según una entrevista con Mathieu Cote (Productor).
  • La Habilidad es llamada así por la letra de la canción Live Forever de Oasis - quienes provienen de Manchester, al igual que David.
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