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Trampa Química es una Habilidad IconHelp perks Enseñable de (asesino o superviviente desconocido).

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
ChemicalTrap
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Descripción
En la Niebla, un oficial debe adaptarse con los materiales que tiene a su disposición.

Después de reparar Generadores por un total de 70/60/50%, se activa Trampa Química:

  • Al pararte junto a una tarima usada, presiona el botón de actividad activa 2 para instalar una Trampa que estará activa por 100/110/120 segundos.
  • Cuando el Asesino realice la acción destructiva de la tarima, la Trampa Química explotará y lo ralentizará un -50% por 4 segundos.

Trampa Química se desactiva después de desencadenarse exitosamente o una vez que el contador se acabe.

Las Auras de las Tarimas Entrampadas son reveladas a todos los Sobrevivientes en amarillo. Solo se puede activar una Trampa Química en una tarima.

"¿Cómo la mataremos, Ash?". (Ellen Ripley)

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