Toma una Decisión es una Habilidad Enseñable de La Cerda
. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 40
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40 segundos 40 segundos |
50 segundos 50 segundos |
60 segundos 60 segundos | |
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Descripción | ||||
Cuando un superviviente rescata a otro de un Gancho ![]() ![]() Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos. "Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas". — Amanda Young |
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40 segundos 40 segundos 50 segundos 50 segundos 60 segundos 60 segundos |
Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes. Cuando un superviviente rescata a otro de un Gancho![]() ![]() Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos. "Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas". — Amanda Young |
5.000 ![]() |
Historial de Cambios[]
- Artículo principal: Historial de Cambios (en inglés)
Registro de Cambios[]
- Artículo principal: Registro de Cambios (en inglés)
Parche 2.3.0 (en inglés)[]
- Potenciación: el rango de activación es ahora 32 metros para todos los Niveles.
- Calidad de Vida: ahora funciona como Maleficio: Devorador de Esperanza
, en la que el Icono de Habilidad del HUD se mantiene en oscuro hasta que se alcanza el rango de activación.
Parche Desconocido[]
- El tiempo de recarga es ahora variable en todos los Niveles, subiendo con ellos. Podría ser un error.
Curiosidades[]
- Cuando un Superviviente descuelga a otro y tiene Toma una Decisión activado en él, gritará como si hubiera sido dañado. Esto puede ser usado para detectar que el Asesino está usando Toma una Decisión.
- El nombre Toma una Decisión es una referencia a la película "Saw". El antagonista principal, John Kramer, usa la línea "Vive o muere, ¡toma una decisión!" antes de poner a una de sus víctimas en una prueba.