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Toma una Decisión es una Habilidad IconHelp perks.png Enseñable de La Cerda IconHelpLoading pig.png. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 40

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
MakeYourChoice.gif
40 segundos
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Cuando un superviviente rescata a otro de un Gancho IconHelpLoading hook.png a una distancia mínima de 32 metros de ti, Toma una Decisión hace gritar al Superviviente y aplica el Efecto de Estado de Vulnerabilidad IconStatusEffects exposed.png durante 40/50/60 segundos.

Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos.

"Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas". — Amanda Young

5.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png
Icono Enseñable Descripción
Teachable makeYourChoice.png
40 segundos
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60 segundos
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Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.

Cuando un superviviente rescata a otro de un Gancho IconHelpLoading hook.png a una distancia mínima de 32 metros de ti, Toma una Decisión hace gritar al Superviviente y aplica el Efecto de Estado de Vulnerabilidad IconStatusEffects exposed.png durante 40/50/60 segundos.

Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos.

"Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas". — Amanda Young

5.000 IconHelp bloodpoints.png


Historial de Cambios[]

Artículo principal: Historial de Cambios (en inglés)

Registro de Cambios[]

Artículo principal: Registro de Cambios (en inglés)

Parche 2.3.0 (en inglés)[]

  • Potenciación: el rango de activación es ahora 32 metros para todos los Niveles.
  • Calidad de Vida: ahora funciona como Maleficio: Devorador de Esperanza Unknown QuestionMark.png, en la que el Icono de Habilidad del HUD se mantiene en oscuro hasta que se alcanza el rango de activación.

Parche Desconocido[]

  • El tiempo de recarga es ahora variable en todos los Niveles, subiendo con ellos. Podría ser un error.

Curiosidades[]

  • Cuando un Superviviente descuelga a otro y tiene Toma una Decisión activado en él, gritará como si hubiera sido dañado. Esto puede ser usado para detectar que el Asesino está usando Toma una Decisión.
  • El nombre Toma una Decisión es una referencia a la película "Saw". El antagonista principal, John Kramer, usa la línea "Vive o muere, ¡toma una decisión!" antes de poner a una de sus víctimas en una prueba.
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