You are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the Killer's Terror Radius. Once per match, for 20 seconds after unhooking a Survivor within the Killer's Terror Radius, any damage taken that would put you or the unhooked Survivor into the Dying State will instead trigger a 30/35/40 seconds seconds bleed-out timer. Taking any damage during or reaching the end of the bleed-out timer will put you into the Dying State.
Version 1.7.0[]
Icon
Tier I
Tier II
Tier III
Description
15 seconds
20 seconds
25 seconds
You are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the Killer's Terror Radius. Once per match, for 15 seconds after unhooking a Survivor within the Killer's Terror Radius, any damage taken that would put you or the unhooked Survivor into the Dying State will instead trigger a 15/20/25 seconds seconds bleed-out timer. Taking any damage during or reaching the end of the bleed-out timer will put you into the Dying State.
Version 1.9.2[]
Icon
Tier I
Tier II
Tier III
Description
15 seconds
20 seconds
25 seconds
You are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the Killer's Terror Radius. For 15 seconds after unhooking a Survivor within the Killer's Terror Radius, any damage taken that would put the unhooked Survivor into the Dying State will instead trigger a 15/20/25 seconds seconds bleed-out timer.
If the unhooked Survivor takes any damage during the bleed-out timer or if the bleed-out timer ends, the unhooked Survivors will be put into the Dying State.
Historial de Cambios[]
Patch 1.7.0[]
Nerf: reducido el Temporizador de Activación a 15 seconds.
Nerf: reducido el Temporizador de Sangrado a 15/20/25 segundos.
Patch 1.9.2[]
Cambio de mecánicas:Tiempo Prestado ahora SOLO se activa en el Superviviente descolgado.
Buff:Tiempo Prestado ahora tiene usos ilimitados.
Curiosidades[]
Tiempo Prestado se activa cada vez que su usuario desengancha a otro Superviviente.
Si un Superviviente queda atrapado en una Trampa para Osos () mientras está bajo los efectos de la Herida Profunda, liberarse a sí mismos o ser rescatados por otro Superviviente los devolverá al Estado de Herido.
Sin embargo, si El Trampero () utiliza el complemento Piedra de Afilar () , su efecto anulará esto si el Superviviente se libera, poniéndolo en el Estado Agonizante () .
Antes de eliminar la condición del Radio de Terror () en la Actualización 4.7.0, Tiempo Prestadono se activaría con Radios de Terror falsos o ilusorios y los Asesinos sigilosos no activarían la Habilidad.