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Tiempo Prestado es una Habilidad IconHelp perks.png Enseñable de (asesino o superviviente desconocido).

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
BorrowedTime.gif
10 segundos 15 segundos 20 segundos Te invade una energía inesperada cuando rescatas a un aliado de un gancho dentro del Radio de Terror del Asesino.

Durante los siguientes 15 segundos al rescate de un Superviviente dentro del radio de terror, se le aplicará el efecto de estado Resistencia IconStatusEffects endurance.png. Cualquier golpe que reciba durante ese tiempo le causará el efecto de estado Herida Profunda IconStatusEffects deepWound.png en lugar de dejarlo agonizante. El Superviviente dispondrá de 10/15/20 segundos para sanarse.

Si sufre algún daño mientras tanto o si el temporizador de Herida Profunda llega a cero, se quedará en Estado Agonizante IconHelp dying.png.

"Seguro que duele un montón, pero de esta no la palmas, así que levanta, soldado. ¡En marcha!" — Bill Overbeck

4.000 IconHelp bloodpoints.png 5.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png
Icono Enseñable Descripción
Teachable borrowedTime.png
10 segundos
15 segundos
20 segundos

Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.

Te invade una energía inesperada cuando rescatas a un aliado de un gancho dentro del Radio de Terror del Asesino.

Durante los siguientes 15 segundos al rescate de un Superviviente dentro del radio de terror, se le aplicará el efecto de estado Resistencia IconStatusEffects endurance.png. Cualquier golpe que reciba durante ese tiempo le causará el efecto de estado Herida Profunda IconStatusEffects deepWound.png en lugar de dejarlo agonizante. El Superviviente dispondrá de 10/15/20 segundos para sanarse.

Si sufre algún daño mientras tanto o si el temporizador de Herida Profunda llega a cero, se quedará en Estado Agonizante IconHelp dying.png.

"Seguro que duele un montón, pero de esta no la palmas, así que levanta, soldado. ¡En marcha!" — Bill Overbeck

5.000 IconHelp bloodpoints.png


History[]

Version 1.4.2[]

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks borrowedTime.png 30 seconds 35 seconds 40 seconds You are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the Killer's Terror Radius. Once per match, for 20 seconds after unhooking a Survivor within the Killer's Terror Radius, any damage taken that would put you or the unhooked Survivor into the Dying State will instead trigger a 30/35/40 seconds seconds bleed-out timer. Taking any damage during or reaching the end of the bleed-out timer will put you into the Dying State.

Version 1.7.0[]

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks borrowedTime.png 15 seconds 20 seconds 25 seconds You are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the Killer's Terror Radius. Once per match, for 15 seconds after unhooking a Survivor within the Killer's Terror Radius, any damage taken that would put you or the unhooked Survivor into the Dying State will instead trigger a 15/20/25 seconds seconds bleed-out timer. Taking any damage during or reaching the end of the bleed-out timer will put you into the Dying State.

Version 1.9.2[]

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks borrowedTime.png 15 seconds 20 seconds 25 seconds You are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the Killer's Terror Radius. For 15 seconds after unhooking a Survivor within the Killer's Terror Radius, any damage taken that would put the unhooked Survivor into the Dying State will instead trigger a 15/20/25 seconds seconds bleed-out timer.

If the unhooked Survivor takes any damage during the bleed-out timer or if the bleed-out timer ends, the unhooked Survivors will be put into the Dying State.


Historial de Cambios[]

Patch 1.7.0[]

  • Nerf: reducido el Temporizador de Activación a 15 seconds.
  • Nerf: reducido el Temporizador de Sangrado a 15/20/25 segundos.

Patch 1.9.2[]

  • Cambio de mecánicas: Tiempo Prestado ahora SOLO se activa en el Superviviente descolgado.
  • Buff: Tiempo Prestado ahora tiene usos ilimitados.


Trivial[]

  • This Perk grants a unique Status Effect called Endurance to the unhooked Survivor.
  • If a Player already in the bleed-out timer of a previous activation of Tiempo Prestado receives another Endurance Status Effect from a different Tiempo Prestado, rather than going down on the next attack they will instead receive an updated, refreshed bleed-out timer.
  • If a Player is caught in a Bear Trap IconPowers trap.png and attacked by The Trapper IconHelpLoading trapper.png while still under the Endurance effect, they will be released from the Trap with a bleed-out timer and a boost of speed, similar to if they had been hit without being trapped.
    • However, if The Trapper is using a Diamond Stone FulliconAddon diamondStone.png or Honing Stone FulliconAddon honingStone.png and the Trap would put the Player into the Dying State, the bleed-out timer will start immediately (despite not showing up on the Player icon), and getting hit will force the Player into the Dying State. Escaping or being released will still allow the bleed-out to function normally, minus any time lost while stuck in the Trap.
  • Tiempo Prestado no se activará si el Asesino oculta su Radio de Terror.
  • Reverse Bear Traps ignore the Endurance Status Effect.
  • You still bleed during the bleed-out timer, which synergises well with No Mither IconPerks noMither.png.
  • En consolas, Tiempo Prestado es una habilidad no exclusiva debido a que Bill Overbeck no está disponible en esas plataformas.


Galería[]

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