Talbot Grimes

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The Blight
K21 charSelect portrait.png
Nombre
Talbot Grimes
Apodo
The Alchemist
Género
Male
Procedencia
Scottish
Reino
None
Poder
Blighted Corruption
Tipo de Ataque del Poder
Special Attack
Arma
Bonebuster
115 % | 4.6 m/s
Velocidad de Movimiento
Alternativa
230 % | 9.2 m/s (Rush)
32 metres
Average
DLC
Descend Beyond
Actor de voz
Voice Actor Unknown
Respiración
Música del Menú
Música del Radio de Terror

Talbot Grimes or "The Blight" is one of 23 Killers IconHelpLoading killer.png currently featured in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

He was introduced as the Killer of CHAPTER XVII: Descend Beyond, a Chapter DLC released on 8 September 2020.


Visión General[editar | editar código]

YK storeBackground.png

El Deterioro es un Asesino impredecible, capaz de acelerar a toda prisa y sortear obstáculos para herir a los Supervivientes con su poder Corrupción deteriorada.

Sus habilidades personales Agarre del Dragón Unknown QuestionMark.png, Maleficio: Inmortal Unknown QuestionMark.png y Maleficio: Favor de Sangre Unknown QuestionMark.png le permiten imprimir poderosos efectos sobre Generadores, Tótems y Palés.

Difficulty rating: Hard

(based on the amount of time and effort that is required to properly learn to play him and use his Power effectively)

Lore[editar | editar código]

Blight Lore1.jpg
Additional Lore can be found in Tome I - Awakening: The Hunger and Tome V - Unleashed: Doors Unknown.

Para comprender la condición humana, hay que superponerse a ella. Ese era el credo de Talbot Grimes, un químico escocés cuya ambición desenfrenada lo llevó a lo más alto. De niño era muy popular; un chico inteligente y carismático al que no le daba miedo enfrentarse a la autoridad. A pesar de sus habilidades sociales, tenía un carácter muy independiente y pasaba muchísimo tiempo explorando en solitario los inmensos campos que había cerca de su ciudad. Lo que empezó siendo mera curiosidad infantil casi le termina costando la vida al experimentar con dedalera venenosa. Se pasó días en la cama, sudando y vomitando todo alimento que le llegaba al estómago. Cuando se recuperó, no era miedo lo que sentía, sino fascinación. Había algo mágico en que una simple flor pudiera afectarle tan seriamente.

Durante su vida adulta, su ambición se desarrolló tan rápido como la cuestionabilidad de sus prácticas. Estudió en la Facultad de Medicina de Londres, donde sobresalió pese a sus repetidas amonestaciones. Su disposición a forzar los limites le aseguró un puesto en la empresa British East India, y en menos de siete años ya había ascendido a responsable del Departamento de Química. Con el tiempo, consiguió uno de sus mayores logros: un compuesto capaz de aumentar la productividad de los trabajadores. Como premio, se le confió un laboratorio secreto detrás de un campamento de prisioneros en Dyer Island.

Allí, cerca de la costa de India, los prisioneros de la Guerra del Opio se convirtieron en sus sujetos de pruebas para una droga que estaba desarrollando, gracias a la cual los soldados eran capaces de soportar unas cantidades increíbles de dolor. Aunque casi ninguno de los efectos secundarios revestía importancia, corría el rumor de un pequeño grupo de soldados se había vuelto loco y, fuera de sí, había masacrado aldeas y empalado a sus habitantes con bayonetas, para luego colgarlos de los árboles. No había informes oficiales sobre ese tema, y Talbot se negaba a sentirse culparse por algo que bien podía no ser más que un cuento de viejas.

Su insensible genialidad parecía imperturbable, pero ignoraba la cantidad de enemigos que había amasado con su cuestionable trabajo. El golpe de realidad fue literal, propinado en la nuca con una tubería de acero durante un viaje a Mangalore. Lo ataron y lo metieron en un carro. Cuando le quitaron la venda de los ojos, un hombre de aspecto enfermizo le mostró una fosa común con cientos de cadáveres. Talbot no lo sabía, pero su droga para aumentar la productividad había matado ya a un número de personas equivalente a una fábrica llena de trabajadores. Sabía que no podía defenderse contra la rabia y las acusaciones de su secuestrador; lo único que pudo hacer fue encogerse mientras le llovían los golpes de la tubería de acero. Dado por muerto, su cuerpo fue abandonado en la fosa común. Debatiéndose entre la vida y la muerte, empezó a arrastrarse en busca de una salida, hundiendo los dedos en la carne en descomposición. Había moscas negras alimentándose de las partes expuestas de su cuerpo. Era como si le estuvieran clavando cientos de alfileres. Al desplomarse, cayó frente a los ojos color miel de una fallecida. Demasiado débil como para empujarla, solo pudo quedarse inmóvil, contemplando los frutos del trabajo de su vida.

Volvió a la vida desde el borde de la muerte. Estaba en una cama pequeña, y un rostro amable y lleno de arrugas lo estaba observando. Le dolía cada inspiración, pero recibió cuidados hasta que se recuperó por completo en una antigua escuela de misterio que simulaba ser un monasterio. Los monjes estudiaban textos prohibidos en verdes jardines tras altos muros con la intención de trascender la mente humana en busca de otras dimensiones, pues creían que estaban conectadas entre sí.

Los conocimientos de Talbot demostraron ser esenciales. Sus compuestos para alterar la mente se integraban perfectamente con las teorías de la trascendencia neural. Se dio cuenta de que su salvación no había sido ninguna coincidencia, sino que lo habían sacado de la fosa a propósito con el fin de ampliar los conocimientos de la escuela. Aceptó ayudar hasta que se recuperase por completo y le encargaron la investigación de lo que los monjes llamaban "la sustancia química del alma", un compuesto derivado de la glándula pineal que podía activar la visión mental. Lo que empezó como un favor hacia sus salvadores no tardó en convertirse en una obsesión. Al revisar los archivos de textos perdidos de la escuela, descubrió fórmulas científicas que confirmaban ideas que se creían impensables. Soñó con llevar a la humanidad a un nuevo período de iluminación. Quizá de esa manera las pesadillas de los centenares de cadáveres de los trabajadores de la fábrica, y las de los dos ojos color miel, desaparecerían de su mente.

A medida que progresaba, la actitud de los monjes cambió. Las sonrisas amables que solían ofrecer comenzaron a acompañarse de miradas inquietas que se desviaban al menor contacto visual. Las conversaciones educadas se acabaron convirtiendo en murmullos silenciosos. Lo último que vio de la escuela fue el techo agrietado que contemplaba desde su cama, ramificándose como una dendrita a través del yeso.

Lo siguiente que recordó fue un mosaico destrozado de imágenes y sensaciones. Luces deslumbrantes, cascos de caballo sobre los adoquines, arpillera gruesa arañándole las mejillas y picaduras punzantes en el brazo. Se despertó, harapiento y sucio, acostado sobre una cama de paja en un fumadero de opio. Sumido en una densa niebla, lo primero en lo que pensó fue en sus notas, el único registro que tenía de sus innovadoras revelaciones. Rebuscó desesperadamente el sucio sótano, pidiendo ayuda a gritos. Las pocas personas que allí había alzaron la vista desde sus hamacas y tan solo pudieron ofrecerle ojos afectados por la droga y miradas apáticas que pronto se sumieron en una especie de sopor. No se percató de la figura que estaba detrás de él, y cuando sintió el pinchazo de la aguja en el brazo, el mundo desapareció una vez más.

Volvió a despertarse. Cada vez era peor que la anterior. Rozó con la lengua los huecos que tenía entre los dientes. Se preguntó cuánto tiempo habría pasado. Se le vino a la cabeza un vago recuerdo. La sustancia química del alma. Sus notas. Estar al borde de un descubrimiento. Un susurro lejano le invadió la mente.

Empezó a tantear con una piedra y la afiló con las manos temblorosas. Bajo la luz tenue del fumadero, entre sus catatónicos ocupantes, empezó a tallar en las paredes su investigación. Escribió durante horas, hasta que le sangraron los dedos, asimilando todo lo que la voz le susurraba pese a ser incapaz de comprenderlo. Cuando se quedó sin espacio para escribir, cogió la piedra y se talló el mensaje en el pecho. Ensangrentado, fue testigo del milagro que apareció ante sus ojos: un magnífico jardín de flores naranjas y exuberantes. La voz susurrante lo llamó y le pidió que se adentrara en el jardín para descubrir mundos y dimensiones más allá de la comprensión humana. Por un momento, Talbot sintió la misma fascinación que cuando era niño.

Los ocupantes del fumadero de opio se despertaron en silencio entre el olor seco del humo aún presente en el ambiente. Cuando la niebla de la droga se disipó, vieron la sangre que cubría el suelo y que se iba acumulando poco a poco en las juntas. Cuando sus ojos se adaptaron a la oscuridad de la habitación, comenzaron a distinguir las letras. Había una sola frase, pero se repetía una y otra vez: La muerte solo es el principio.


The Blight's Perks[editar | editar código]

These are Perks which start off only appearing in The Blight's Bloodweb IconHelp bloodweb.png. After achieving Level 30, Teachable versions of these Perks can be found:

  • Dragon's Grip - Level 30
  • Hex: Blood Favour - Level 35
  • Hex: Undying - Level 40

Once obtained, other Killers will be able to find The Blight's Perks in their respective Bloodwebs from that point onwards.

Dragon's Grip Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc
Hex: Blood Favour Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc
Hex: Undying Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc


Load-out[editar | editar código]

Weapon: Bonebuster[editar | editar código]

YK W01.png

An elegant accessory, specially weighted to deliver a deceptively brutal blow.

Power: Blighted Corruption[editar | editar código]

Plantilla:Blighted Corruption

Power Trivia[editar | editar código]

  • Blighted Corruption has 5 Tokens by default (may be changed with Add-ons).
    • Blighted Corruption replenishes its Tokens at a rate of 2 seconds per Token (may be changed with Add-ons).
  • Activating Blighted Corruption takes 1 second.
  • The Chain Rush Window following a Slam lasts for 1.25 seconds.
  • Rush and subsequent Lethal Rushes last for a maximum of 3 seconds.
    • A Rush attack may last for a maximum of 4 seconds.
  • Rush and subsequent Lethal Rushes have a default turn rate of 0.9 °/s.
    • A Rush attack will momentarily increase the turn rate to 1.6 °/s
  • The Fatigue state lasts for 2.5 seconds.
  • Dodging a Lethal Rush requires Survivors to be within 1 metre of The Blight missing the attack in order to trigger the associated Score Event.


Add-ons for Blighted Corruption[editar | editar código]

Add-ons support Mouse-over functionality (desktop version only): hovering over the modifier words with your cursor will reveal the values behind them.
On mobile browsers, the values are displayed in small text after the modifier words. Desktop users experiencing issues with the mouse-over may temporarily switch to mobile view at the bottom of an Article page.

Plantilla:Add-ons: Blighted Corruption (Blight)


Achievements[editar | editar código]

Main article: Achievements

There are currently 2 Achievements related to The Blight.

Icono Nombre Descripción
Unknown QuestionMark.png
Adept Blight La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc
Unknown QuestionMark.png
Speed Kills La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc


Customisation[editar | editar código]

Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Blight reaches Level 50 and prestiges.

The Blight's attire includes:

Default[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Default Cosmetics

 Prestige[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Prestige Cosmetics

Special[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Special Cosmetics

IconHelp store.pngIn-Game Store[editar | editar código]

CategoryIcon outfits.pngOutfits[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Outfit Store

CategoryIcon head.pngHeads[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Head Store

CategoryIcon body.pngBody[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Body Store

CategoryIcon weapons.pngWeapons[editar | editar código]

Plantilla:Blight's Weapon Store

DLC[editar | editar código]

Main Article: Downloadable Content

The Killer is currently part of 1 DLC package:

Available Dlc[editar | editar código]


Change Log[editar | editar código]

Patch 4.2.2[editar | editar código]

  • Buff: added the ability to destroy Pallets and Breakable Walls to The Blight's base-kit by using Lethal Rush.

Trivia[editar | editar código]

  • The Blight has a special vault animation: he leans one hand on the window and jumps over it, an animation very similar to the Survivors' vault animation.

Lore Trivia[editar | editar código]


Gallery[editar | editar código]

Artwork[editar | editar código]

Gameplay[editar | editar código]


LOS SUPERVIVIENTES IconHelpLoading survivor.png
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III
+ PÁRRAFO I
CAPÍTULOS IV-VII CAPÍTULOS VIII-XI PÁRRAFO III
+ CAPÍTULOS XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson S09 charSelect portrait.png Feng Min S13 charSelect portrait.png Kate Denson S17 charSelect portrait.png Ash Williams
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas S06 charSelect portrait.png Laurie Strode S10 charSelect portrait.png David King S14 charSelect portrait.png Adam Francis S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel S07 charSelect portrait.png Ace Visconti S11 charSelect portrait.png Quentin Smith S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen S19 charSelect portrait.png Steve Harrington
S04 charSelect portrait.png Jake Park S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck S12 charSelect portrait.png David Tapp S16 charSelect portrait.png Jane Romero S20 charSelect portrait.png Yui Kimura
CAPÍTULOS XV-XVI
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason
LOS ASESINOS IconHelpLoading killer.png
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III CAPÍTULOS IV
+PÁRRAFO II
CAPÍTULOS VI-VIII CAPÍTULOS IX-XI
K01 charSelect portrait.png El Trampero IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png La Enfermera IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png El Doctor IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png La Pesadilla IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png El Espíritu IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png El Espectro IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png La Forma IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png La Cazadora IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png La Cerda IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png La Legión IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png El Pueblerino IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png La Bruja IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png El Caníbal IconHelpLoading cannibal.png - Bubba "Junior" Sawyer K12 charSelect portrait.png El Payaso IconHelpLoading clown.png - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase K15 charSelect portrait.png La Plaga IconHelpLoading plague.png - Adiris
CAPÍTULOS XII-XIV CAPÍTULOS XV-XVI
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny "Jed Olsen" Johnson K19 charSelect portrait.png El Arponero IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn
K17 charSelect portrait.png El Demogorgon IconHelpLoading demogorgon.png K20 charSelect portrait.png El Verdugo IconHelpLoading wales.png - Pyramid Head
K18 charSelect portrait.png El Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka
PERSONAJES DE LA HISTORIA
Benedict Baker El Ente El Observador Vigo y muchos más...
PERSONAJES NO UTILIZADOS
The Smasher The Teacher