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Sed de Sangre es una nueva mecánica que fue introducida en el Patch 1.5.0.

Aumenta la velocidad de movimiento del Asesino durante una persecución prolongada para reducir el tiempo de persecución general.

Sed de Sangre, como las Habilidades, tiene tres Niveles:

Nivel Tiempo de Persecución Extra de Velocidad en m/s
1 15 segundos +0.2
2 30 segundos +0.4
3 45 segundos +0.6

Obteniendo Sed de Sangre[]

Sed de Sangre is being built-up whenever a Killer IconHelpLoading killer.png chases a Survivor IconHelpLoading survivor.png for a certain amount of time without interrupting the chase. Losing a Survivor will result in a quick decrease of Sed de Sangre.

Perdiendo Sed de Sangre[]

Se perderán toda la Sed de Sangre cuando se realice alguna de las siguientes acciones:

  • Golpear un Superviviente.
  • Romper un Palé.
  • Ser golpeado por un Palé.

No se aplicará Sed de Sangre en las siguientes condiciones o se restablecerá por completo:

  • A cloaked Wraith.
  • The Doctor shocking in Treatment mode.
  • The Nurse using her Blink.
  • The Hag teleporting to her Phantasm Trap.
  • The Shape stalking a Survivor.
  • The Cannibal during a Chainsaw Sweep.
  • The Huntress after throwing a Hatchet.
  • The Hillbilly after a Chainsaw Sprint.
  • The Spirit while Phase Walking.

Histórico de Cambios[]

  • Nerf: Sed de Sangre speed increases reduced from 0.2, 0.6, 1.2 to 0.2, 0.4, 0.6 m/s.