Dead by Daylight Wiki
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Sable Ward
S41 charSelect portrait
Sexo
Femenino
Procedencia
Americana
DLC
CHAPTER 31: All Things Wicked
Actor de voz
Liz Morey (Actriz Profesional de Voz)

Sable Ward es una de los 42 Supervivientes IconHelpLoading survivor que actualmente aparecen en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Fue introducida como la Sobreviviente del CAPÍTULO 31: All Things Wicked, un capítulo DLC lanzado el 12 de marzo de 2024.

Visión General[ | ]

A Sable Ward no le da miedo aceptar la oscuridad, ni el poder que yace en su interior.

Sus ventajas personales, Invocación: Arañas Tejedoras IconPerks invocationWeavingSpiders, Fuerza de las Sombras IconPerks strengthInShadows y Malicia (Sable) IconPerks wicked le permiten acelerar el progreso de reparación, curarse sin botiquín y obtener beneficios al recibir algunos efectos de estado.

Trasfondo[ | ]

Sable pensaba que de seguro era adoptada. No había manera en la que ella fuera hija de aquella madre desquiciadamente alegre y de aquel padre sonriente, jugador de golf con pinta de miembro de fraterniad. No entendían ni lo más básico de ella. Nadie en Greenvile lo hacía. Salvo por Mikaela. Se hicieron amigas al instante cuando iban en tercer grado. Hasta ese entonces, Sable no tenía amigos. No le gustaban ni los ponis, ni las muñecas, ni las fiestas de té con osos de peluche. En cambio, le gustaban los insectos, andar en bicicleta y las peleas de lodo. Su festividad favoria era Halloween y Mikaela era la única que no la trató de loca cuando se tiñó el cabello de morado en octavo grado. La madre de Sable estaba furiosa. Su padre ni siquiera se dio cuenta. Mikaela la acompañó al centro comercial para perforarse las orejas y la ayudó a elegir su primer tatuaje. Un símbolo ocultista en un sitio que sus padres jamás verían. Mikaela optó por no tatuarse. Coqueteaba con el lado oscuro, pero no lo vivía en carne propia. No como Sable. El lado oscuro le daba sentido a la vida de Sable y ella lo gozaba. En parte porque asustaba a sus padres y profesores. Y también porque representaba su verdadero ser. Algunos la llamaban gótica por la forma en la que se veía. Pero no se enganchaba con las etiquetas. Le encantaban las películas de terror y le entusiasmaba el ocultismo. Todo eso le resultaba significativo. Sabía que el suburbio brillante en el que vivían sus padres tenía un lado oscuro. Les aterraba confrontar su miedo, así que fingían que todo era perfecto y vivirían por siempre. Pero Sable sabía más que ellos. La muerte nos acecha a todos y nadie va a salir con vida de aquí.

Mikaela le consiguió a Sable un trabajo en Piedra Lunar. Probablemente fuera el único lugar de la ciudad que la habría contratado. Tomó clases en la universidad local y produjo un programa de radio guerrillero de onda corta en su ático. "Las cosas retorcidas de la noche" se trataba sobre el lado oscuro del mundo. El ocultismo. Las leyendas urbanas. El terror. Y seguido se daban discusiones acaloradas con Mikaela sobre las películas de terror que veían en el único cine de Greenville. A Mikaela le gustaba el terror con una pizca cómica, pero Sable lo prefería más turbio. Más escalofriante. Más sangriento. Disfrutaba de la sangre. Gozaba el terror. Le gustaba sentir la adrenalina. Y, cuando menos, sus debates eran entretenidos.

Cuando necesitaba inspirarse para su programa, Sable paseaba por el cementerio entre las estatuas y las lápidas de los peregrinos, quieres habían fundado la ciudad como un santuario para quienes huían de las persecuciones. Solía hablar seguido sobre esa historia en su programa y planteó la teoría de que los avistamientos siniestros y las desapariciones estaban ligadas de alguna manera al pasado de la ciudad. Uno de sus oyentes insinuó que el pueblo estaba construido sobre una fractura. Describió la fractura como la superposición entre mundos. Alguien más dijo que estas fracturas habían sido creadas por un culto antiguo devoto a demonios olvidados. Otra persona definió las fracturas como el bufé cósmico de un dios antiguo que se alientaba del dolor, el miedo y la miseria. E incluso otra persona de su audiencia señaló que no se trataba de una fractura, si no de lo Desconocido, una criatura misteriosa que consumía a cualquiera que se atreviera a imaginarla. Todas las teorías desencadenaban debates divertidos e inspiradores, y no había nada que le gustara más que el discutir sobre el terror en la vida real, hasta que este se volvió personal.

Una noche, Sable había desafiado a Mikaela a contar una verdadera historia de terror en el festival anual de Halloween de Piedra Lunar. Que de verdad asustara a la gente. Que dejara de coquetear con el horror y se entregara a él. Que contara una historia sobre lo Desconocido. Que los llevara a imaginarlo. Que les hiciera creer que lo Desconocido se aparecería en el escenario. Nada asusta más a una audiencia que un espectáculo que podría matarlos potencialmente. Mikaela se rio de solo pensarlo y no aceptó el desafío porque estaba trabajando en otra historia con su compañero de habitación.

Pero una extraña niebla negra se había llevado a Mikaela durante su presentación y Sable sintió cómo la helada mano de la culpa la tomaba por la nuca. Estaba convencida de que, de algún modo, había condenado a Mikaela. ¿Se la habría llevado lo Desconocido? ¿Trató de definir lo Desconocido? ¿Qué pasó con su compañero de habitación? Él también había desaparecido. Pero entonces se dio cuenta de que la historia de Mikaela no era sobre lo Desconocido. Era sobre algo más. Otra dimensión. Una dimensión llena de criaturas aterradoras, asesinos sádicos y terror sin fin.

No se trataba de lo Desconocido.

Con esto en mente, Sable comenzó a investigar otras desapariciones en Greenville. Al poco tiempo, notó que gran parte de las desapariciones había ocurrido en el cine o cerca de ahí. Mientras se adrentaba en la investigación, descubrió que el cine había sido construido sobre las ruinas de una antigua escuela de una sola aula que se había incenciado en la década de 1920. Por alguna razón, los estudiantes no pudieron salir y todos murieron a causa del fuego. Al sentir que se aproximaba a la respuesta, continuó con su investigación y descubrió que dos hermanos adolescentes habían desaparecido hacía poco en el cine. Elias y Elan. Ellen, su hermana menor y única testigo, había sido internada en un psiquiátrico tras arrancarse los ojos. Fue así como, tras fingir ser su pariente, Sable pudo hablar con Ellen, quien le contó que sus hermanos y ella habían tratado de robar afiches antiguos de películas del depósito detrás de la pantalla. Luego describió una puerta secreta en el sótano y un pasillo que iba a otro lugar.

Un lugar oscuro.

Un lugar frío.

Un lugar maligno.

-Aléjate de ahí -le rogó. -Aléjate.

Pero Sable no tenía planes de alejarse.

Menos después de oír su historia.

Con la determinación de reencontrarse con Mikaela, Sable consiguió que la llevaran al cine y pronto encontró la puerta detrás de la pantalla. En medio de la oscuridad, forzó la puerta con una barreta y descendió por una chirriante escalera de madera al sótano frío y húmedo. El interruptor encendió luces fluorescentes que iluminaron la habitación llena de asientos rotos y afiches de películas con una antigüedad de más de ochenta años. Inspeccionó el sótano desordenado y encontró una gruesa puerta de madera oculta detrás de un afiche de la película original de Frankestein. Tras forcejear la puerta, la abrió y se encontró con una escalera de caracol infinita que bajaba hacia la oscuridad más absoluta. Con una linterna de bolsillo como guía, bajó por las escaleras durante diez minutos hasta que se percató que una niebla negra y fría ascendía de las profundidades.

La misma niebla negra que se había llevado a Mikaela.

Sable pensó en correr escaleras arriba donde estaría segura. Pero después pensó en las criaturas aterradoras y los asesinos sádiso y el terror sin fin, y decidió rápidamente que no dejaría que su mejor amiga se quedara con toda la diversión.

Habilidades[ | ]

Habilidades Únicas[ | ]

Sable viene con 3 Habilidades IconHelp perks que son únicas para ella:

Icono Nombre Descripción
Invocación: Arañas Tejedoras El lugar donde se acaba el miedo y comienza el terror es también allí donde quienes tienen el don pueden atravesar el velo.

Cuando llegues al Sótano IconHelp basementcerca del círculo, presiona el botón de habilidad 1 para comenzar la invocación.

Las invocaciones duran 120 segundos

Otros sobrevivientes ven tu Aura IconHelp aurasdurante este tiempo y pueden sumarse a una interacción en marcha, lo que aumenta la velocidad de cada uno en 50 segundos. Si tienen una ventaja de invocación equipada, la aumentarán un 100%.

Cuando la invocación se completa:

  • Obtienes el estado del efecto Expuesto por el resto de la partida.
  • Todos los sobrevivientes obtienen permanentemente un 8/9/10% de la velocidad de progreso de reparación.

Completar la invocación desactiva esa ventaja para todos los sobrevivientes.

Los sobrevivientes expuestos serán derribados por ataques básicos incluso si no están heridos.

"Invoco a los espíritus de la noche para que nos ayuden en nuestra huida desesperada". (Sable)

Fortaleza en las Sombras Una oportunidad de renovar el poder allí donde habita el peligro.

Desbloquea la habilidad Fortaleza en las sombras, que te permite curarte sin botiquín a un 70%, de la velocidad normal de curación.

  • Cuando terminas una curación en el Sótano IconHelp basement, verás el aura del asesino durante 10 segundos.

"Me largaré de aquí, aunque sea lo último que haga". (Sable).

Malicia (Sable) Pueden intentar lastimarte. Pero no te derribarán fácilmente.

Esta ventaja comienza con 1 distintivo, hasta un máximo de 20.

  • Por cada distintivo, te recuperas del efecto de estado Destrozado un 16/18/20% más rápido.
  • Por cada 2 segundos que pases en el sótano, obtienes 1 distintivo.
  • Mientras te afecte el efecto de estado Maldición, tus reparaciones serán un 3% más rápidas.

Destrozado aumenta el tiempo necesario para curar en 25% y dura un tiempo definido o hasta que se curen por completo.

"Nunca dejé que nadie se interponga en mi camino. ¿Crees que voy a empezar ahora?". (Sable)

Prestigio[ | ]

Subir el nivel de prestigio de Sable añadirá automática el Nivel I de sus habilidades únicas al inventorio de todos los otros Supervivientes y desbloqueará la habilidad para sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre IconHelp bloodweb.

Sube el nivel de prestigio de Sable dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Supervivientes.

Logros[ | ]

Existe 1 logro relacionado a Sable:

Icono Nombre Descripción
Ach adeptSable
Sable experta Escapa con Sable Ward usando solo sus 3 habilidades únicas: Invocación: Arañas Tejedoras IconPerks invocationWeavingSpiders, Fuerza de las Sombras IconPerks strengthInShadows y Malicia (Sable) IconPerks wicked.

Opciones Cosméticas[ | ]

Los jugadores pueden escoger de una variedad de opciones cosméticas para personalizar a Sable:

Cosméticos Base[ | ]

Por defecto[ | ]

Icono Nombre Cuerpo Rareza Descripción
Sable Ward Cabeza Común Una renegada, un espíritu libre, una amante de todo lo oscuro y lo retorcido.
Blusa de encaje Torso Común Incluso cuando estaba sola transmitiendo su programa de radio, a Sable le gustaba vestirse con elegancia.
Falda sombreada Piernas Común Manchas coloridas bailaban en la oscuridad a su alrededor.


LOS SUPERVIVIENTES IconHelpLoading survivor
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III
+ PÁRRAFO I
CAPÍTULOS IV-VII CAPÍTULOS VIII-XI PÁRRAFO III
+ CAPÍTULOS XIII-XIV
DF charSelect portrait Dwight Fairfield NK charSelect portrait Nea Karlsson FM charSelect portrait Feng Min GS charSelect portrait Kate Denson AW charSelect portrait Ash Williams
MT charSelect portrait Meg Thomas LS charSelect portrait Laurie Strode DK charSelect portrait David King HS charSelect portrait Adam Francis QF charSelect portrait Nancy Wheeler
CM charSelect portrait Claudette Morel AV charSelect portrait Ace Visconti ES charSelect portrait Quentin Smith KS charSelect portrait Jeff Johansen QM charSelect portrait Steve Harrington
JP charSelect portrait Jake Park BO charSelect portrait Bill Overbeck FS charSelect portrait David Tapp MS charSelect portrait Jane Romero SS charSelect portrait Yui Kimura
CAPÍTULOS 15 - 19 CAPÍTULOS 20 - 23 CAPÍTULOS 24 - 27 CAPÍTULOS 27 - 30.5 CAPÍTULO 31
US charSelect portrait Zarina Kassir S26 charSelect portrait Jill Valentine S31 charSelect portrait Haddie Kaur S36 charSelect portrait Renato Lyra S41 charSelect portrait Sable Ward
WS charSelect portrait Cheryl Mason S27 charSelect portrait Leon Scott Kennedy S32 charSelect portrait Ada Wong S37 charSelect portrait Gabriel Soma S42 charSelect portrait Aestri Yazar & Baermar Uraz
S23 charSelect portrait Felix Richter S28 charSelect portrait Mikaela Reid S33 charSelect portrait Rebecca Chambers S38 charSelect portrait Nicolas Cage
S24 charSelect portrait Élodie Rakoto S29 charSelect portrait Jonah Vasquez S34 charSelect portrait Vittorio Toscano S39 charSelect portrait Ellen Ripley
S25 charSelect portrait Yun-Jin Lee S30 charSelect portrait Yoichi Asakawa S35 charSelect portrait Thalita Lyra S40 charSelect portrait Alan Wake
LOS ASESINOS IconHelpLoading killer
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III CAPÍTULOS IV
+PÁRRAFO II
CAPÍTULOS VI-VIII CAPÍTULOS IX-XI
TR charSelect portrait El Trampero IconHelpLoading trapper - Evan MacMillan NR charSelect portrait La Enfermera IconHelpLoading nurse - Sally Smithson DO charSelect portrait El Doctor IconHelpLoading doctor - Herman Carter EK charSelect portrait La Pesadilla IconHelpLoading nightmare - Freddy Krueger HK charSelect portrait El Espíritu IconHelpLoading spirit - Rin Yamaoka
WR charSelect portrait El Espectro IconHelpLoading wraith - Philip Ojomo SH charSelect portrait La Forma IconHelpLoading shape - Michael Myers BE charSelect portrait La Cazadora IconHelpLoading huntress - Anna FK charSelect portrait La Cerda IconHelpLoading pig - Amanda Young KK charSelect portrait La Legión IconHelpLoading legion - Frank, Julie, Susie, Joey
HB charSelect portrait El Pueblerino IconHelpLoading hillbilly - Max Thompson Jr. HA charSelect portrait La Bruja IconHelpLoading hag - Lisa Sherwood CA charSelect portrait El Caníbal IconHelpLoading cannibal - Bubba "Junior" Sawyer GK charSelect portrait El Payaso IconHelpLoading clown - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase MK charSelect portrait La Plaga IconHelpLoading plague - Adiris
CAPÍTULOS XII-XIV CAPÍTULOS XV-XVI CAPÍTULOS 18 - 20 CAPÍTULOS 21 - 23 CAPÍTULOS 24 - 26
OK charSelect portrait Ghost Face IconHelpLoading ghost - Danny "Jed Olsen" Johnson UK charSelect portrait El Arponero IconHelpLoading deathslinger - Caleb Quinn K22 charSelect portrait Los Gemelos IconHelpLoading twins - Charlotte & Victor Deshayes K25 charSelect portrait El Cenobita IconHelpLoading cenobite - Elliot Spencer K28 charSelect portrait La Draga IconHelpLoading dredge - La Draga
QK charSelect portrait El Demogorgon IconHelpLoading demogorgon WK charSelect portrait El Verdugo IconHelpLoading wales - Pyramid Head K23 charSelect portrait El Embaucador IconHelpLoading trickster - Ji-Woon Hak K26 charSelect portrait La Artista IconHelpLoading artist - Carmina Mora K29 charSelect portrait La Mente Maestra IconHelpLoading mastermind - Albert Wesker
SK charSelect portrait El Oni IconHelpLoading oni - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait El Deterioro IconHelpLoading blight - Talbot Grimes K24 charSelect portrait La Némesis IconHelpLoading nemesis - Nemesis T-Type K27 charSelect portrait La Onryō IconHelpLoading onryo - Sadako Yamamura K30 charSelect portrait El Caballero IconHelpLoading knight - Tarhos Kovács
CAPÍTULOS 27 - 29 CAPÍTULOS 30 - 32
K31 charSelect portrait La Comerciante de Calaveras IconHelpLoading skullMerchant - Adriana Imai K34 charSelect portrait El Chico Bueno IconHelpLoading goodGuy - Charles Lee Ray
K32 charSelect portrait La Singularidad IconHelpLoading singularity - HUX-A7-13 K35 charSelect portrait Lo Desconocido IconHelpLoading unknown - Lo Desconocido
K33 charSelect portrait El Xenomorfo IconHelpLoading xenomorph - El Xenomorfo K36 TheLich Portrait El Liche IconHelpLoading lich - Vecna
PERSONAJES DE LA HISTORIA
Benedict Baker El Ente El Observador Vigo y muchos más...
PERSONAJES NO UTILIZADOS
The Smasher The Teacher
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