Reinos
Los Reinos son ubicaciones dentro del Mundo del Ente . Cada Reino fue el sitio de una tragedia violenta en el pasado y ahora sirven como Arenas para los juicios del Ente.
La ubicación de la prueba es elegida por el Ente. Los jugadores pueden influir en la elección del Ente quemando ciertosOfrendas .
Las ubicaciones de la prueba tienen ciertos elementos fijos, pero algunos elementos como los jugadores que comienzan ubicados, Generadores , Cofres
, Tótems
y Puertas de Salida
están colocados conforme a los caprichos el Ente. Incluso el mismo terreno cambia de prueba a prueba.
Hay un total de 12 Reinos y 24 Mapas disponibles en Dead by Daylight .
Sumario
- 1 Reinos & Mapas
- 1.1 Finca MacMillan
- 1.2 Desguace Autohaven
- 1.3 Granja Coldwind
- 1.4 Asilo Crotus Prenn
- 1.5 Haddonfield
- 1.6 Pantano de Aguas Estancadas
- 1.7 Instituto Conmemorativo Léry
- 1.8 Bosque Rojo
- 1.9 Springwood
- 1.10 Planta Procesadora de Carne Gideon
- 1.11 Finca Yamaoka
- 1.12 Ormond
- 1.13 Localizaciones Recurrentes
- 2 Clasificación de tamaño de los Mapas
- 3 Mapas no Publicados
- 4 Tiles
- 5 Trivial
Reinos & Mapas[editar | editar código]
Finca MacMillan[editar | editar código]
Desguace Autohaven[editar | editar código]
Granja Coldwind[editar | editar código]
Asilo Crotus Prenn[editar | editar código]
Haddonfield[editar | editar código]
Pantano de Aguas Estancadas[editar | editar código]
Instituto Conmemorativo Léry[editar | editar código]
Bosque Rojo[editar | editar código]
Springwood[editar | editar código]
Planta Procesadora de Carne Gideon[editar | editar código]
Finca Yamaoka[editar | editar código]
Ormond[editar | editar código]
Localizaciones Recurrentes[editar | editar código]
Basement | Killer Shack |
Clasificación de tamaño de los Mapas[editar | editar código]
Rank | Mapa | Tamaño en square Tiles |
---|---|---|
1 | El Pale Rose | 215 |
2 | Morada Maternal | 188 |
3 | Despensa Sombría | 178 |
4 | Campos Podridos | 176 |
Bosque de la Guarida | ||
5 | Sala de Perturbados | 172 |
6 | Última Morada de Azarov | 168 |
Alojamiento Sangriento | ||
Establo | ||
Calle Lampkin | ||
Arroyo del Tormento | ||
7 | Gasolinera | 164 |
Depósito de Desguace | ||
Taller Ruinoso | ||
8 | Fundición de la Miseria | 160 |
Pozo de Asfixia | ||
La Casa de Thompson | ||
9 | Depósito Quejumbroso | 156 |
10 | Colegio Badham | 144 |
11 | El Juego | 142 |
12 | Capilla del Padre Campbell | 140 |
13 | Matadero Pestilente | 136 |
14 | Torre de Carbón | 132 |
15 | Clínica Abandonada | 116 |
Mapas no Publicados[editar | editar código]
En este momento hay al menos 5 mapas inéditos pertenecientes a varios reinos, que se pueden encontrar en los archivos del juego:
- Mini (MacMillan Estate)
- Seb's Dream (MacMillan Estate)
- Infinite Gym (Crotus Prenn Asylum)
- Dead Lake (Backwater Swamp)
- Grim Gully (Backwater Swamp)
Tiles[editar | editar código]
- The square Tiles used for measuring reference are actually 8x8 sub-tiles, making up the larger tile assets used to construct the Maps with.
- The Game uses 3 combinations of (Master) Tiles: 16x16, 16x32 or 32x32 metres / 4, 8 or 16 squared Tiles.
- Even though each Map's Tiles change their orientation and sometimes their location from trial to trial, the outer walls and thus the Map's size remain the same.
Trivial[editar | editar código]
- The average Map has a size of 160 square Tiles.
- The outer walls are composed of single and double wall segments with a length of 8 metres for the single and 16 metres for the double segments.
- This allows a calculation of a map's size, with Pale Rose being the largest Map with 215 and Treatment Theatre being the smallest Map with 116 square Tiles.