“ | Vi a un hombre joven el otro día. Parecía estar despierto y dormido al mismo tiempo. Un poco somnoliento pero decidido. A pesar de que me faltaba ver a alguien o cualquier cosa ir tras él, él no se detenía. He sido testigo del miedo verdadero muchas veces en este lugar. Pero este hombre proporciona un espectro completamente nuevo de miedo. ¿Qué podría hacer que un hombre, tuviera tanto miedo incluso para detenerse a respirar?, parece decidido a llegar a las puertas. Yo también tuve ese impulso una vez. Pero fallé demasiadas veces para alcanzarlos, demasiados errores y muertes. Pero este joven es diferente. Quizás él realmente escapará. De verdad. Pero parece cansado, tan inmensamente cansado.
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„ |
~ Desconocido (Potentialmente Benedict Baker) |
Quentin Smith | |
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Sexo |
Masculino |
Rol |
Caminante de Sueños |
Procedencia |
Estadounidense |
DLC |
A Nightmare On Elm Street™ (en inglés) |
Actor de voz |
Louis McLean |
Quentin Smith es uno de los 31 Supervivientes en Dead by Daylight .
Fue introducido como superviviente en el CAPÍTULO VI: A Nightmare On Elm Street™ (en ingles), un capítulo DLC lanzado el 26 de octubre de 2017.
Él tiene su origen en el Remake de 2010 de la Película de Terror, A Nightmare On Elm Street.
Visión General
Quentin Smith es un caminante de sueños decidido que aumenta la capacidad de supervivencia y de recuperación de su equipo.
Sus habilidades personales, ¡Despierta! , Farmacia , y Vigilia ayudan a los Supervivientes a localizar las puertas de salida y a recuperarse más fácilmente.
Sus Habilidades se centran en la supervivencia y ayudar a otros, proporcionando una especie de apoyo en esta pesadilla.
Dificultad: Fácil
(basado en el uso sólo de sus habilidades únicas)
Trasfondo
Cuando se enteró de que la madre de Nancy había desaparecido, Quentin Smith entendió al instante que su victoria había sido efímera. Aunque su plan parecía haber funcionado a la perfección, Freddy Krueger había vuelto a vencer a la muerte.
Sin embargo, Quentin no iba a tirar la toalla. Tal vez necesitara varios intentos, pero juró que encontraría la manera de derrotar a Freddy de una vez por todas. De lo contrario, solo sería cuestión de tiempo que Freddy triunfase y Nancy desapareciera para siempre.
Alguien como Quentin jamás llamaría la atención en una biblioteca, sin importar lo extraños que fueran los libros que pidiese. Devoró toda la información que encontraba sobre mundos oníricos compartidos, sueños lúcidos y métodos de control del espacio onírico. Obligándose a mantenerse despierto mediante la ingesta constante de pastillas y bebidas energéticas, inspeccionó tomos polvorientos y descubrió leyendas sobre los demonios que habitan los sueños, atrapan a sus víctimas en un limbo y se alimentan de su terror.
Estudiaba rápido, pues sabía que Freddy volvería pronto a buscarlo.
Poco después Freddy comenzó a aparecerse en sus sueños. Al principio se limitaba a tantearlo, jugando con Quentin e intentando agotarlo. Gracias a sus nuevos conocimientos, Quentin fue capaz de identificar los puntos débiles del sueño, pequeñas grietas en las que crear vías de escape. Puso a prueba sus habilidades cautelosamente, ocultando sus cartas y esperando conseguir derrotar a Freddy.
De repente, una noche se encontró en el familiar entorno de Badham. Freddy se había cansado de jugar y había decidido acabar finalmente con él.
Quentin se puso a correr por la guardería, prestando atención en busca de algo útil que le pudiera ser de utilidad en ese laberinto de pasillos. Encontró un cubo de disolvente de pintura y rápidamente pensó en un plan.
Una vez lista la trampa, esperó, haciendo de señuelo para atraer a Freddy hasta el lugar idóneo. Y entonces este apareció, arañando el metal con sus garras mientras se aproximaba para acabar con su presa.
Quentin se permitió un momento para disfrutar de la cara de sorpresa de Freddy cuando el pasillo se incendió antes de empezar a correr, atravesando el edificio, hacia a la salida que sabía que existía. Si hostigaba a Freddy, lo debilitaba y luego escapaba del sueño con vida, acabaría derrotando al monstrup tarde o temprano.
Las grietas del sueño se cerraron ante sus ojos, bloqueando su vía de escape. Se encontró de nuevo en la habitación secreta de Freddy, atrapado.
Freddy se acercaba a él con una siniestra sonrisa dibujada en su rostro deforme, y Quentin deseó con todas sus fuerzas ver al monstruo aniquilado para siempre. Deseó haber sido él, y no su padre, quien lanzara el bote de gas que acabó con la vida de Krueger, quien degollara a Freddy. ¿Tal vez este deseo fuera suficiente? Al fin y al cabo, no era más que una dimensión dentro de su propia mente.
Dejó que su ansia lo consumiera, concentrando todos sus pensamientos en desear la muerte de Freddy.
Su visión se nubló con turbias espirales de humo y, cuando se despejaron, estaba en otro sitio. ¿Se trataba de otro sueño? Si lo era, no era suyo, pues se encontraba en un lugar frío y desconocido para él.
Una luz parpadeante llamó su atención y se dio cuenta de que estaba junto a una hoguera, con más gente. Habían otras personas atrapadas con él, y necesitaban su ayuda.
Habilidades Exclusivas
Estas son las habilidades que, inicialmente, solo aparecen en la Red de Sangre de Quentin. Tras alcanzar el nivel 30, las versiones enseñables de estas habilidades aparecen de la siguiente manera:
- ¡Despierta! - Nivel 30
- Farmacia - Nivel 35
- Vigilia - Nivel 40
Una vez obtenidas, otros supervivientes podrán encontrar las habilidades de Quentin en sus respectivas Redes de Sangre.
¡Despierta! | Permite percibir Auras.
Cuando se repare el último Generador , verás las Puertas de Salida dentro de un radio de 128 metros. Mientras abres una puerta el resto de Supervivientes verá tu Aura dentro de una distancia de 128 metros. Mientras ¡Despierta! esté activo, abrirás las Puertas de Salida un 5/10/15 % más rápido. | |
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Farmacia | Se te da bien encontrar medicinas, si te han herido, se activa Farmacia.
Puedes registrar Cofres un 40/60/80 % más rápido. Además, haces menos ruido, y la distancia desde la que se oye se reduce 8 metros. Farmacia te garantiza un Botiquín de Emergencia tras completar la interacción. | |
Vigilia | Examinas a tus amigos hasta en las situaciones más extremas.
Los aliados en un alcance de 8 metros y tú os recuperáis de los efectos de estado Agotamiento , Hemorragia , Laceración , Entorpecimiento , Ceguera , Vulnerabilidad , Desesperanza y Inconsciencia un 10/15/20 % más rápido. Una vez fuera del alcance, el efecto durará 15 segundos. |
Logros
- Artículo principal: Logros
Actualmente hay 1 logro relacionado con Quentin.
Icono | Nombre | Descripción |
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Quentin experto | Escapa con Quentin usando solo sus 3 habilidades únicas: ¡Despierta! , Farmacia y Vigilia . |
Cosméticos
DLC
DLCs Disponibles
DLC:A Nightmare on Elm Street™
DLCs Limitados/Fuera de circulación
Galería
LOS SUPERVIVIENTES | ||||
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JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III + PÁRRAFO I |
CAPÍTULOS IV-VII | CAPÍTULOS VIII-XI | PÁRRAFO III + CAPÍTULOS XIII-XIV |
Dwight Fairfield | Nea Karlsson | Feng Min | Kate Denson | Ash Williams |
Meg Thomas | Laurie Strode | David King | Adam Francis | Nancy Wheeler |
Claudette Morel | Ace Visconti | Quentin Smith | Jeff Johansen | Steve Harrington |
Jake Park | Bill Overbeck | David Tapp | Jane Romero | Yui Kimura |
CAPÍTULOS XV-XVI | ||||
Zarina Kassir | ||||
Cheryl Mason | ||||
LOS ASESINOS | ||||
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III | CAPÍTULOS IV +PÁRRAFO II |
CAPÍTULOS VI-VIII | CAPÍTULOS IX-XI |
El Trampero - Evan MacMillan | La Enfermera - Sally Smithson | El Doctor - Herman Carter | La Pesadilla - Freddy Krueger | El Espíritu - Rin Yamaoka |
El Espectro - Philip Ojomo | La Forma - Michael Myers | La Cazadora - Anna | La Cerda - Amanda Young | La Legión - Frank, Julie, Susie, Joey |
El Pueblerino - Max Thompson Jr. | La Bruja - Lisa Sherwood | El Caníbal - Bubba "Junior" Sawyer | El Payaso - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase | La Plaga - Adiris |
CAPÍTULOS XII-XIV | CAPÍTULOS XV-XVI | |||
Ghost Face - Danny "Jed Olsen" Johnson | El Arponero - Caleb Quinn | |||
El Demogorgon | El Verdugo - Pyramid Head | |||
El Oni - Kazan Yamaoka | ||||
PERSONAJES DE LA HISTORIA | ||||
Benedict Baker | El Ente | El Observador | Vigo | y muchos más... |
PERSONAJES NO UTILIZADOS | ||||
The Smasher | The Teacher |