Dead by Daylight Wiki

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Icono Nombre Descripción Personaje
IconPerks deerstalker.png
Acechador de ciervos Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de supervivientes moribundos cuando se encuentran en un radio de 20/28/36 metros. Todos
IconPerks ironGrasp.png
Apretón de hierro Te aferras tan poderosamente a los supervivientes que la posibilidad de escape es casi nula. Los efectos del forcejeo del superviviente se reducen en 25/50/75 %. El tiempo necesario para librarse de ti aumenta en un 4/8/12 %. Todos
IconPerks agitation.png
Agitación El ansia por colgar a tu presa hace que te bulla la sangre. Aumenta tu Velocidad un 6/12/18 % mientras cargas con alguien. Mientras cargas con alguien, tu Radio de Terror aumenta 12 metros.

"En cierto momento, el ansia por llegar a colgar a uno de nosotros supera incluso el deseo de matarnos".

El Trampero
IconChar theTrapper.png
Barbacoa y chile Un profundo vínculo con el Ente IconHelp entity.png te permite percibir auras. Tras colgar a un Superviviente, podrás ver el Aura IconHelp auras.png del resto durante 4 segundos si están a más de 40 metros de distancia del Gancho IconHelpLoading hook.png.
  • Cada vez que cuelgas a un Superviviente por primera vez, consigues un multiplicador acumulable de Puntos de Sangre del 25 % hasta un máximo del 50/75/100 %.
  • Esta bonificación solo se concede después de la partida.

"Matar no me produce ningún placer. Hay cosas que uno tiene que hacer, sin más. No tienen por qué gustarte". — Drayton Sawyer

El Caníbal
K09 charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png
Bestia de presa Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes conexión con el Ente IconHelp entity.png por un instante y te vuelves totalmente impredecible. La Marca Roja desaparece durante 15/20/25 segundos cuando la Sed de sangre se activa.

Bestia de presa tiene un tiempo de recuperación de 120 segundos.

"¿A dónde fue?"

La Cazadora
BE charSelect portrait2.png
IconPerks sloppyButcher.png
Carnicero chapucero Sabes dónde dar el golpe para hacerlos sangrar. Las heridas provocadas por ataques con éxito aumentan ligeramente/moderadamente/considerablemente la frecuencia de Sangrado IconStatusEffects bleeding.png del superviviente.

El sangrado vuelve a su ritmo normal cuando se cura al superviviente.

"Está en su naturaleza sádica. No existe una muerte rápida, pues se deleita con el obsceno espectáculo de nuestro sufrimiento agonizante".

Todos
IconPerks saveTheBestForLast.png
Deja lo mejor para el final Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Forma
SH charSelect portrait2.png
IconPerks predator.png
Depredador Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc El Espectro
IconChar theWraith.png
IconPerks distressing.png
Escalofriante Tus horrorosas emanaciones alcanzas distancias sobrenaturales. Tu Radio de Terror aumenta en un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.

Gana un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} adicional en puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png en la categoría Malicia. Los puntos de sangre adicionales sólo se otorgan después de la partida.

"Deléitate en su miedo".

Todos
IconPerks spiesFromTheShadows.png
Espías de las sombras Los cuervos IconHelp crows.png que se encuentran en el mundo pueden comunicarse directamente contigo. El 20/28/36 metros de las veces, los cuervos te dan una pista visual cuando te encuentras en un radio de {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"En las sombras atormentan, marcando nuestras mentes con cada grito".

Todos
IconPerks stridor.png
Estridor Eres muy sensible a la respiración de tu presa. La respiración de los supervivientes que sufren es un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} más ruidosa y la respiración normal lo es un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} más.

"Si no te detienes para recuperar tu aliento... ella lo hará".

La Enfermera
IconChar theNurse2.png
IconPerks brutalStrength.png
Fuerza brutal Tu enorme fuerza te permite atravesar fácilmente las defensas de tus presas. Destruyes Generadores IconHelpLoading generators.png y Palés IconHelp pullDown.png derribados un 10/15/20 % más rápido.

"Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia".

El Trampero
IconChar theTrapper.png
IconPerks lightborn.png
Hijo de la luz A diferencia de las demás bestias de la niebla, te has adaptado a la luz. La resistencia a la ceguera aumenta en un 60/70/80 %. La recuperación de la vista en caso de ceguera aumenta en un 50%.

"Estos monstruos... ¡se adaptan! Aparecen con nuevas y extrañas habilidades". — Diario de Vigo

El Pueblerino
IconChar theCrooked.png
IconPerks shadowborn.png
Hijo de las sombras Posees una vista aguda en medio de la oscuridad nocturna.

Tu campo de visión es 9/12/15 ° más amplio de lo normal.

No se acumula con otras mejoras del campo de visión.

"Sus ojos, brillando en la oscuridad más profunda, atraviesan la noche hasta atravesarte el alma".

El Espectro
IconChar theWraith.png
IconPerks unrelenting.png
Implacable Te recuperas más rápido de los ataques errados con tu arma principal. El tiempo de recuperación de los ataques fallidos se reduce un 20/25/30 %. Todos
IconPerks insidious.png
Insidioso Desbloquea la habilidad de Sigilo. Al quedarte inmóvil durante {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} reduces tu Radio de Terror a 0 y entras en modo sigilo hasta que te muevas o realices una acción. Todos
IconPerks playWithYourFood.png
Juega con la comida Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Forma
SH charSelect portrait2.png
IconPerks dyingLight.png
Luz extinta Te obsesionas con un superviviente. La velocidad de la acción altruista de tu obsesión aumenta un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. Una vez que la obsesión sea asesinada o sacrificada, el resto de supervivientes recibe una penalización de las velocidades de reparación, curación o sabotaje del {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}. Sólo una obsesión IconHelp obsession.png por partida.

"Esto no es un hombre..." — Dr. Sam Loomis

La Forma
SH charSelect portrait2.png
IconPerks hexHuntressLullaby.png
Maleficio: Canción de caza Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Cazadora
BE charSelect portrait2.png
Maleficio: Devorador de esperanza Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Bruja
IconChar hag2.png
Maleficio: El tercer sello Un maleficio que perjudica la capacidad propia de analizar auras.

Goplear a un enemigo mientras haya un tótem de maleficio activo reduce la efectividad de su habilidad de análisis de auras un 100%. Este efecto se aplica a los últimos 2/3/4 Supervivientes golpeados.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Ella ha tocado tu piel, ¡llevas la marca de la bruja!"

La Bruja
IconChar hag2.png
Maleficio: La emoción de la cacería Un Maleficio que basa su poder en la esperanza.

La falsa esperanza de los Supervivientes IconHelpLoading survivor.png te estimula y fortalece tus tótems. Consigues un Distintivo por cada Tótem Apagado o de Maleficio que quede en el Mapa.

  • Cada distintivo te proporciona un 10 % más de Puntos de Sangre IconHelp bloodpoints.png por acciones de la Categoría Caza.
  • La velocidad de purificación de los Supervivientes se reduce en un 4/5/6 % por cada Distintivo.
  • Recibes un aviso cuando alguien se pone a manipular un Tótem de Maleficio.

Los efectos del Maleficio perduran mientras su Tótem de Maleficio IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

Todos
Maleficio: Nadie escapa de la muerte Un maleficio que basa su poder en la esperanza. Te anima la fuerza de tu tótem cuando los supervivientes están a punto de escapar. Cuando las puertas de salida IconHelp exitGates.png se abren, se aplica este maleficio a cualquier tótem opaco que quede en el mapa.

Cuando esta habilidad se activa {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}}. Además, los tiempos de recuperación para ataques con éxito y fallidos se reducen en un 2/3/4 % y se acelera en un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} tu velocidad de movimiento.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Y la bestia se volvió más veloz y poderosa, como si el sombrío látigo del Ente estuviera azotando su lomo".

Todos
Maleficio: Ruina Un maleficio que afecta la habilidad del superviviente para reparar generadores IconHelpLoading generators.png. 100/150/200 % se ven afectados por Ruina, lo que provoca que:
  • La buena prueba de habilidad cause un 5% de retroceso en la reparación del generador.

La gran prueba de habilidad otorgue un 0% de progreso adicional en el generador.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Una maldición a caído sobre ti, será tu ruina".

La Bruja
IconChar hag2.png
IconPerks monitorAndAbuse.png
Monitorización y abuso Un acercamiento meticuloso y una aplicación aterradora Durante una persecución, tu Radio de Terror aumenta en 3/5/10 °. En los demás casos, tu radio de terror disminuye en {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} metros y tu campo de visión aumenta {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}} metros.

Las ventajas del campo de visión no se acumulan.

"¡Hora de tu tratamiento!" — El Doctor

El Doctor
K07 charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png
Muerte de Franklin Tus violentos ataques hacen que los supervivientes suelten el Objeto IconHelp items.png que llevan. Al caer, el objeto queda dañado y pierde un 0/5/10 % de la base de cargas.

"Sally, oigo algo. ¡Para! ¡Para!" — Franklin

El Caníbal
K09 charSelect portrait.png
IconPerks whispers.png
Murmullos Tienes un entendimiento rudimentario de la voz del Ente IconHelp entity.png. Oyes esporádicamente el susurro del Ente cuando te encuentras en un radio de 48/40/32 metros de un superviviente.

"No están claros los motivos de la Niebla, pero es innegable que está a menudo del lado de la bestia". — Cuaderno

Todos
IconPerks bitterMurmur.png
Murmullo amargo Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los supervivientes durante 5/7/10 segundos cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se accionen. Todos
IconPerks knockOut.png
Noqueo El trauma causado por tus brutales ataques hace que pedir ayuda sea extremadamente difícil. Los supervivientes agonizantes no se revelan a los demás mientras permanezcan a más de 32/24/16 metros de alcance.

"Esa pistola no sirve. A la antigua usanza... ¡con una almendra! Así es mejor. Así mueren mejor". — Nubbins Sawyer

El Caníbal
K09 charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png
Ordenamiento territorial Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las auras IconHelp auras.png de los supervivientes durante 3 segundos cuando llegan al sótano IconHelp basement.png y tú estás a más de 32 metros de distancia de la entrada del mismo.

Ordenamiento territorial sólo se puede activar una vez cada {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.

"No estamos a salvo en ningún sitio..."

La Cazadora
BE charSelect portrait2.png
IconPerks overwhelmingPresence.png
Presencia abrumadora Sólo tu presencia inspira gran terror. Los supervivientes en tu radio de terror sufren ineficiencia.

Las tasas de consumo de objetos IconHelp items.png de los supervivientes afectados aumentan en un 80/90/100 %

"¡Mierda! ¡Se me ha caído la gasa!"

El Doctor
K07 charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png
Presencia perturbadora Tu mera presencia infunde pavor. Los Supervivientes que se encuentren dentro de tu Radio de Terror tienen un 40/50/60 % más de probabilidades de activar Pruebas de Habilidad IconHelp skillChecks.png cuando reparan, curan o sabotean. El área de éxito de dichas pruebas de habilidad se reduce un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"Su presencia nos sobreviene".

El Trampero
IconChar theTrapper.png
IconPerks tinkerer.png
Reparador Cuando un Generador IconHelpLoading generators.png se repara un 70 %, se genera una Notificación de Ruido Intenso y se te aplica el efecto de estado Indetectable Unknown QuestionMark.png durante 8/10/12 segundos.

"El Pueblerino fabrica herramientas impresionantes con mera chatarra. Herramientas destinadas a mutilarnos de manera creativa...". — Cuaderno

El Pueblerino
IconChar theCrooked.png
IconPerks enduring.png
Resistente Eres resistente al dolor. La recuperación del aturdimiento se acelera en un 50/60/75 %.

"Nada lo detiene".

El Pueblerino
IconChar theCrooked.png
IconPerks bloodhound.png
Sabueso de sangre Al igual que un sabueso, hueles rastros de sangre a larga distancia. Las marcas de sangre fresca son ligeramente/moderadamente/considerablemente más perceptibles y pueden rastrearse durante 2/3/4 segundos más de lo normal.

"Guijarros que brillan a la luz de la luna, mi vida gotea formando un reguero muy fácil de seguir".

El Espectro
IconChar theWraith.png
IconPerks monstrousShrine.png
Santuario monstruoso El cuidado fervoroso que le has dedicado a los ganchos hallados en el sótano IconHelp basement.png ha despertado el interés del Ente IconHelp entity.png. Se les otorga a los ganchos del sótano las siguientes bonificaciones:
  • Un 3/6/9 % más rápido en la progresión del Ente.
  • Un 5/10/15 % de aumento en la dificultad en intentos de escape.
  • Un 3/6/9 % de aumento en la penalización por escapes fallidos.

"Entonces sabrás que no existe escapatoria. Cuando te enganchas en las profundidades,te enfrentas al ser oscuro".

Todos
Sobrecarga Te impulsa tu odio por el progreso.

Sobrecarga un generador IconHelpLoading generators.png al realizar la acción de romper generador. El próximo superviviente que interactúe con ese generador se enfrentará a una prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png moderadamente/considerablemente/tremendamente difícil. Si no lo consigue, dará lugar a una regresión del generador del 3/4/5 %. Si lo logra, no obtendrá ningún progreso, pero evitará que el generador explote.

"Es una trampa. Pero una trampa en la que hay que entrar..."

El Doctor
K07 charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png
Tanatofobia Su coraje se desvanece ante la evidencia de su mortalidad innegable. Todos los supervivientes reciben una penalización de las velocidades de reparación, curación y sabotaje por cada superviviente herido, moribundo o enganchado.
  • Con 1 superviviente herido, moribundo o enganchado, la velocidad de acción se reduce un 3/3.5/4 %.
  • Con 2 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un 12/14/16 %.
  • Con 3 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}}.
  • Con 4 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un {{{10}}}/{{{11}}}/{{{12}}}.

"Ella juega con nosotros y disfruta con nuestro dolor".

La Enfermera
IconChar theNurse2.png
IconPerks aNursesCalling.png
Vocación de enfermera Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras.

Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los supervivientes que se están curando o están siendo curados si se encuentran en un radio de 20/24/28 metros

"Apegada aún a los restos de su pasado, se siente atraída por los que necesitan ayuda".

La Enfermera
IconChar theNurse2.png
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