Planta Procesadora de Carne Gideon
“ | La planta de procesadora de carne Gideon ya no es un lugar de muerte diseñado para animales. Su enfoque se ha desplazado hacia la raza humana. Todavía puedes sentir un olor a sangre mezclado con óxido y miedo. Miles y miles de animales han encontrado su fin en este lugar, pero se supone que los humanos que entran a las instalaciones no mueren. Están destinados a sobrevivir y aprender. Pero la mayoría de los que participen fracasarán. | „ |
~ Desconocido (Potencialmente Benedict Baker) |
La Planta Procesadora de Carne Gideon es uno de los 12 Reinos en Dead by Daylight
Fue implementado al juego junto con el lanzamiento del CHAPTER VII: The SAW™ Chapter el 23 de enero del 2018.
Sumario
Vista General[editar | editar código]
El reino consiste en 1 Mapa y esta ambientado en un tema de fabrica. El color primario del reino es el gris/blanco.
Los Mapas disponibles en este Reino son: Planta Procesadora de Carne Gideon
Trasfondo[editar | editar código]
La planta empacadora de carne Gideon estuvo en ruinas durante mucho tiempo antes de que su diseñador original, John Kramer, se mudara de regreso, transformándolo en el taller donde diseñaría sus muchos juegos y la ubicación donde se desarrollarían a cabo. Las cámaras de vigilancia ahora cubren todos los ángulos del edificio, informando el progreso de los sujetos de prueba a un banco de monitores: un testimonio de la vida y la muerte. En el taller, cientos de planes cuidadosamente dibujados cuelgan de cada pared. La maquinaria a medio terminar cubre las superficies de trabajo, junto a las herramientas que ayudaron a crearlas. Los maniquíes están en todas partes, sus ojos en blanco miran impasibles a sus hermanos desmembrados, atados a equipos de prueba o ya destruidos por pruebas exitosas. En muchos sentidos, la planta no ha cambiado: todavía suena al sonido de las sierras y la carne cortada; Los desagües todavía se obstruyen con sangre, grasa y cabello congelados. Los ocupantes del edificio siempre ha sido carne muerta, pero ahora tienen la oportunidad de transformarse; Una oportunidad de volver a emerger al mundo, renacer como algo mejor. ¿Y si fallan? Siempre está el desagüe.
Mapa[editar | editar código]
Trivial[editar | editar código]
- En los archivos del juego, el reino de la Planta Procesadora de Carne Gideon es referenciado bajo el nombre de Finlandia.
Reinos & Mapas | |||||
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FINCA MACMILLAN | DESGUACE AUTOHAVEN | GRANJA COLDWIND | ASILO CROTUS PRENN | HADDONFIELD | PANTANO DE AGUAS ESTANCADAS |
Torre de Carbón | Última Morada de Azarov | Establo | Sala de Perturbados | Calle Lampkin | El Pale Rose |
Depósito Quejumbroso | Alojamiento Sangriento | Matadero Pestilente | Capilla del Padre Campbell | Despensa Sombría | |
Fundición de la Miseria | Gasolinera | Campos Podridos | |||
Bosque de la Guarida | Taller Ruinoso | La Casa de Thompson | |||
Pozo de Asfixia | Depósito de Desguace | Arroyo del Tormento | |||
INSTITUTO CONMEMORATIVO LÉRY | BOSQUE ROJO | SPRINGWOOD | PLANTA PROCESADORA DE CARNE GIDEON | FINCA YAMAOKA | ORMOND |
Clínica de Tratamiento | Morada Maternal | Colegio Badham | El Juego | Residencia Familiar | Mount Ormond Resort |
Templo de Purgación | |||||
Sub-Realms | |||||
The Campfire | The Dream World | The Ethereal Plane | The Spirit World | The Void | |
Recurring Locations | |||||
The Basement | The Killer Shack | ||||
Unreleased Maps | |||||
MACMILLAN ESTATE | CROTUS PRENN ASYLUM | BACKWATER SWAMP | |||
Mini | Infinite Gym | Dead Lake | |||
Seb's Dream | Grim Gully |