Hay otra aparición, más aterradora que cualquier cosa que he visto, cazando entre las sombras aquí. Se mueve como una silueta, apareciendo y desapareciendo al sonido de una temida campana. Es imposible seguirlo. Varias veces me ha atrapado sin que yo ni siquiera lo vea acercarse. A menudo convencido de que tengo la espalda cubierta, se ha materializado inmediatamente detrás de mí para atacar de cerca. Quédate quieto y mira la niebla. No te muevas, no parpadees y por el amor de Dios no respires. Si puedes controlar tu miedo lo suficiente y puedes demostrar autocontrol, a veces es posible ver su reflejo mientras se desliza hacia adelante si es atrapado justo en la luz correcta. Ruego por tu seguridad. | |||
~ Diario de Benedict Baker, Nov. 1896 on El Espectro |
El Espectro | |
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Nombre |
Philip Ojomo |
Apodo |
The "Banshee" |
Género |
Masculino |
Procedencia |
Africana |
Reino |
Desguace Autohaven |
Poder |
Campana Gimiente |
Arma |
Hacha de Azarov |
115% | 4.6m/s (Visible) | |
Velocidad de Movimiento Alternativa |
126% | 5.04m/s (Invisible) |
Actor de voz |
Filip Ivanovic |
Referencia interna |
Slasher Character 02 |
Sonido | |
Philip Ojomo es uno de los 37 Asesinos en Dead by Daylight
Trasfondo[ | ]
Philip Ojomo llegó a los Estados Unidos sin más equipaje que la esperanza de un nuevo comienzo. Se alegró mucho cuando le ofrecieron un trabajo en el desguace Autohaven. Se trataba de un pequeño cementerio de automóviles donde los policías sobornados hacían la vista gorda con los negocios turbios que allí se cocían. A Ojomo no le importaba. Había sido testigo de actividades criminales en su país, pero mientras no lo implicasen a él, no se metía en problemas. Se limitaba a arreglar coches y a controlar la machacadora. Algo que se le daba muy bien. Entraba un coche y salía un pequeño cubo de metal.
No fue hasta un día gris en el que, con gran sorpresa, vio que brotaba sangre de uno de los coches sin comprimir. Cuando abrió el maletero, vio a un joven amordazado, maniatado y con la mirada aterrada. Ojomo liberó al chico, que apenas pudo correr unos metros antes de que el jefe de Ojomo lo atrapase y le rajase la garganta. Cuando Ojomo le pidió explicaciones, este le contó que todo este tiempo había estado trabajando como verdugo, ya que casi todos los coches tenían a alguien dentro y se trataba de un "servicio" más que el desguace proporcionaba a ciertos "clientes". Ojomo se puso hecho una furia. Tiró a su jefe a la machacadora y dejó que lo aplastase. La cabeza se había quedado fuera, así que Ojomo la agarró y la separó del cuerpo, sacando la espina dorsal con ella. Luego, se marchó y nadie volvió a saber de él.
Habilidades del Espectro[ | ]
Estas habilidades sólo aparecen en la Red de sangre de El Espectro. Al obtener el rango de prestigio 1, aparecerán sus versiones enseñables:
- Depredador
- Sabueso de Sangre
- Hijo de las Sombras
Si se obtiene el prestigio 1, aparecerán en las Redes de sangre de los demás asesinos al nivel 1.
El Espectro se enfoca en el seguimiento y caza de supervivientes, haciendo que sea fácil atraparlos y matarlos.
Depredación | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | |
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Sabueso de Sangre | Al igual que un sabueso, hueles rastros de sangre a larga distancia. Las marcas de sangre fresca son ligeramente/moderadamente/considerablemente más perceptibles y pueden rastrearse durante 2/3/4 segundos más de lo normal.
"Guijarros que brillan a la luz de la luna, mi vida gotea formando un reguero muy fácil de seguir". | |
Hijo de las Sombras | Posees una vista aguda en medio de la oscuridad nocturna.
Tu campo de visión es 9/12/15 ° más amplio de lo normal. No se acumula con otras mejoras del campo de visión. "Sus ojos, brillando en la oscuridad más profunda, atraviesan la noche hasta atravesarte el alma". |
Equipamiento[ | ]
Hacha de Azarov[ | ]
El Hacha de Azarov es el arma primaria de El Espectro. Los dientes de la muerte yacen en la columna y el cráneo de Azarov.
- Si golpea a un superviviente, El Espectro limpiará la sangre del arma con sus dedos.
- Solía limpiarla de la misma manera que El Trampero.
- Durante la canalización de su Poder, El Espectro golpea la Campana gimiente con el Hacha de Azarov.
Poder: Campana Gimiente[ | ]
Una pesada campana de hierro fundido imbuida de poderes ancestrales. Permite al usuario entrar y andar por el mundo espiritual cuando se usa.
- Toca la campana durante 1,5 segundos para que se camufle y quede casi completamente invisible.
- Como invisible:
- Se mueve un poco más rápido.
- Los Supervivientes no escucharán los latidos de corazón.
- No puede interactuar.
- Toca la campana durante 2 segundos para salir del estado invisible. Durante el proceso, El Espectro caminará más lento.
- Los Supervivientes pueden oír las campanadas de la Campana gimiente a 64 metros, pero no saben en qué dirección a menos que esté cerca.
- El Espectro es apenas visible, con una identidad similar a Depredador, y sus gruñidos pueden ser escuchados si está de pie justo al lado de un superviviente.
Accesorios para la Campana Gimiente[ | ]
Ícono | Nombre | Descripción |
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"La Bestia" (Hollín) | El símbolo de Kunwulju, que representa el Reino del Miedo, está dibujado con el dedo en hollín en medio de la Campana.
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"El Fantasma" (Hollín) | El símbolo de Khugwemuu, que representa el Reino de los Espíritus, está dibujado con el dedo y hollín en el medio de la Campana.
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"El Sabueso" (Hollín) | El símbolo de Wonnug, que representa a un rastreador sin igual, está dibujado con el dedo en hollín en el medio de la Campana. | |
"La Serpiente" (Hollín) | El símbolo de Oas-Nek, que representa la astucia, está dibujado con el dedo en hollín en el medio de la Campana.
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"Guerrero Ciego" (Barro) | El símbolo de Baikra-Kaeug, que representa la ferocidad, está dibujado con el dedo en barro en el medio de la Campana.
Ceguera evita que los sobrevivientes vean auras. | |
"Proyección" (Barro) | El símbolo de Kratin, que representa la muerte rápida, está dibujado con el dedo en barro en el medio de la Campana.
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"Cacería Rápida" (Barro) | El símbolo de Kuntin-Takkho, que representa el descenso rápido sobre una presa, está dibujado con el dedo en barro en el medio de la Campana.
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"Vendaval" (Barro) | El símbolo de Ohuwe-Onmnea, que representa una violenta tormenta, está dibujado con el dedo en barro en el medio de la Campana.
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Badajo de Hueso | Badajo hecho con un hueso muy pulido. Hace que el sonido de la Campana Gimiente reverbere y se distorsione de forma caótica.
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"Guerrero Ciego" (Blanco) | El símbolo de Balkra-Kaeug, que representa la ferocidad, está dibujado con el dedo en tinta blanca en el medio de la Campana.
Hemorragia revierte el progreso de curación cuando no se está curando y aumenta los rastros de sangre que dejan los sobrevivientes heridos. Esto dura un tiempo definido o hasta que se curen por completo. Destrozado aumenta el tiempo necesario para curar en un 25% y dura un tiempo definido o hasta que se curen por completo. | |
"Proyección" (Blanco) | El símbolo de Kratin, que representa la muerte rápida, está dibujado con el dedo en tinta blanca en el medio de la Campana.
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"Danza Sombría" (Blanco) | El símbolo de Yiwarick, que representa la sinergia oscura, está dibujado con el dedo en tinta blanca en el medio de la Campana.
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"Cacería Rápida" (Blanco) | El símbolo de Kuntin-Takkho, que representa el descenso rápido sobre una presa, está dibujado con el dedo en tinta blanca en el medio de la Campana.
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"Vendaval" (Blanco) | El símbolo de Ohuwe-Onmnea, que representa una violenta tormenta, está dibujado con el dedo en tinta blanca en el medio de la Campana.
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"Lo Veo Todo" (Sangre) | El símbolo de Kra-Frabai, que representa al Ente que nos cuida, está estampado con sangre en la parte superior de la Campana.
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"Danza Sombría" (Sangre) | El símbolo de Yiwarick, que representa la sinergia oscura, está estampado con sangre en el medio de la Campana.
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"Cacería Rápida" (Sangre) | El símbolo de Kuntin-Takkho, que representa el rápido descenso hacia una presa, está estampado con sangre en la parte superior de la Campana.
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"Vendaval" (Sangre) | El símbolo de Ohuwe-Onmnea, que representa una violenta tormenta, está estampado con sangre en el medio de la Campana.
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"Lo Veo Todo" - Espíritu | El símbolo de Kra-Frabai, que representa al Ente que nos cuida, brilla ominosamente en la parte superior de la Campana.
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Badajo Trenzado | Cuerda trenzada que rodea al badajo para amortiguar los sonidos. Un Aura malévola emana de ella.
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Logros[ | ]
- Artículo principal: Logros
Actualmente hay 2 logros relacionados con el Espectro.
Icono | Nombre | Descripción |
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Espectro experto | Desbloquea 3 habilidades extras y habilidades extras enseñables del Espectro. | |
Sobresaltos | Sorprende y ataca a un total de 100 supervivientes con el Espectro. |
Cosméticos[ | ]
Los jugadores pueden personalizar su personaje eligiendo un estilo de equipo de cada categoría. Las vestimentas ensangrentadas se obtienen una vez que el Trampero alcanza el nivel 50 y aumenta el prestigio.
Algunos cosméticos solo pueden ser seleccionados si se posee el DLC correspondiente.
Los cosméticos del Espectro son:
Cabeza | Cuerpo | Arma |
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Prestigio[ | ]
- Prestigio I - Hacha de Azarov ensangrentada (Arma)
- Prestigio II - Espectro ensangrentado (Cabeza)
- Prestigio III - Manto ensangrentado (Cuerpo)
DLC[ | ]
- Artículo principal: DLC
El Espectro forma parte de 3 contenidos descargables:
DLCs disponibles[ | ]
- The Bloodstained Sack
- Charity Case
DLCs no disponibles[ | ]
- YouTubers/Streamers Exclusive (Ohmwrecker Exclusive)
Trivia[ | ]
- Revelación del personaje para el Espectro.
- Presumiblemente afiliado con los mapas de Desguace Autohaven.
- Posiblemente inspirado en Grim Reaper cuando lleva una guadaña, hace que una campana suene y pueda esconderse de los humanos.
- El nombre Alpha del Espectro fue Banshee.
- Los desarrolladores de Dead by Daylight incluyeron un homenaje al YouTuber "Ohmwrecker" añadiendo un símbolo, la letra griega Omega (Ω), en una máscara exclusiva para él.
- Justo antes de que el Espectro oscile su arma, un chirrido como el de un xilófono puede escucharse como si levantase la columna vertebral de Azarov.
- La respiración del Espectro suena como un gruñido callado y distorsionado, como si tuviera una garganta congestionada.
- El Espectro es uno de los asesinos con los ojos brillantes, los otros son El Pueblerino y El Doctor.
Tips[ | ]
Artículo principal: Consejos
- Permanecer inmóvil cuando está envuelto lo hará completamente invisible. Cuando se mueve, es apenas perceptible como un reflejo que se mueve a través del mapa.
- Mantenga su distancia cuando acecha a los sobrevivientes para conseguir saltar sobre ellos.
- Usted es incapaz de atacar cuando es invisible, así que tenga cuidado de usarlo después de poner a un superviviente en un gancho, ya que les da un breve período para rescatar.
- Tu radio de terror es de 0 cuando estás cubierto, así que usa la capa para acercarte sin que los supervivientes escuchen los latidos.
- Bloquee las rutas de escape mientras sale del modo invisible cerca de un superviviente.
- Ponte detrás de un superviviente reparador mientras desciende para detener su escape.
- ¡Cuidado con las linternas! Tener un reflejo de luz sobre el Espectro cuando está canalizando la Campana gimiente o estás invisible puede aturdirte... incluso si no estás mirando en esa dirección.
- La campana sólo puede ser escuchada por sobrevivientes que están muy cerca y calla cuando estás más lejos. El sonido "wooosh" que acompaña a una exitosa canalización se sigue escuchando a nivel mundial.
Galería[ | ]
For more go to the Wraith's Gallery
LOS SUPERVIVIENTES | ||||
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JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III + PÁRRAFO I |
CAPÍTULOS IV-VII | CAPÍTULOS VIII-XI | PÁRRAFO III + CAPÍTULOS XIII-XIV |
Dwight Fairfield | Nea Karlsson | Feng Min | Kate Denson | Ash Williams |
Meg Thomas | Laurie Strode | David King | Adam Francis | Nancy Wheeler |
Claudette Morel | Ace Visconti | Quentin Smith | Jeff Johansen | Steve Harrington |
Jake Park | Bill Overbeck | David Tapp | Jane Romero | Yui Kimura |
CAPÍTULOS 15 - 19 | CAPÍTULOS 20 - 23 | CAPÍTULOS 24 - 27 | CAPÍTULOS 27 - 30.5 | CAPÍTULO 31 |
Zarina Kassir | Jill Valentine | Haddie Kaur | Renato Lyra | Sable Ward |
Cheryl Mason | Leon Scott Kennedy | Ada Wong | Gabriel Soma | Aestri Yazar & Baermar Uraz |
Felix Richter | Mikaela Reid | Rebecca Chambers | Nicolas Cage | Lara Croft |
Élodie Rakoto | Jonah Vasquez | Vittorio Toscano | Ellen Ripley | Trevor Belmont |
Yun-Jin Lee | Yoichi Asakawa | Thalita Lyra | Alan Wake | |
LOS ASESINOS | ||||
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III | CAPÍTULOS IV +PÁRRAFO II |
CAPÍTULOS VI-VIII | CAPÍTULOS IX-XI |
El Trampero - Evan MacMillan | La Enfermera - Sally Smithson | El Doctor - Herman Carter | La Pesadilla - Freddy Krueger | El Espíritu - Rin Yamaoka |
El Espectro - Philip Ojomo | La Forma - Michael Myers | La Cazadora - Anna | La Cerda - Amanda Young | La Legión - Frank, Julie, Susie, Joey |
El Pueblerino - Max Thompson Jr. | La Bruja - Lisa Sherwood | El Caníbal - Bubba "Junior" Sawyer | El Payaso - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase | La Plaga - Adiris |
CAPÍTULOS XII-XIV | CAPÍTULOS XV-XVI | CAPÍTULOS 18 - 20 | CAPÍTULOS 21 - 23 | CAPÍTULOS 24 - 26 |
Ghost Face - Danny "Jed Olsen" Johnson | El Arponero - Caleb Quinn | Los Gemelos - Charlotte & Victor Deshayes | El Cenobita - Elliot Spencer | La Draga - La Draga |
El Demogorgon | El Verdugo - Pyramid Head | El Embaucador - Ji-Woon Hak | La Artista - Carmina Mora | La Mente Maestra - Albert Wesker |
El Oni - Kazan Yamaoka | El Deterioro - Talbot Grimes | La Némesis - Nemesis T-Type | La Onryō - Sadako Yamamura | El Caballero - Tarhos Kovács |
CAPÍTULOS 27 - 29 | CAPÍTULOS 30 - 32 | CAPÍTULO 33 | ||
La Comerciante de Calaveras - Adriana Imai | El Chico Bueno - Charles Lee Ray | El Señor Oscuro - Dracula | ||
La Singularidad - HUX-A7-13 | Lo Desconocido - Lo Desconocido | |||
El Xenomorfo - El Xenomorfo | El Liche - Vecna | |||
PERSONAJES DE LA HISTORIA | ||||
Benedict Baker | El Ente | El Observador | Vigo | y muchos más... |
PERSONAJES NO UTILIZADOS | ||||
The Smasher | The Teacher |