La Obsesión es una Mecánica del Juego de Dead by Daylight que fue introducida con el Patch 1.2.1.
Visión General[ | ]
Algunas Habilidades y Accesorios pueden iniciar el modo de juego Obsesión. Si ocurre, un Superviviente es seleccionado para ser la Obsesión del Asesino durante la partida. Todos los Jugadores verán aparecer las garras del Ente alrededor del Icono de Estado de la Obsesión moviéndose cuando la Obsesión está en una Persecución.
Los efectos de la Obsesión dependen de la Habilidad y el Accesorio que lo activó.
Obsession Unlockables[ | ]
Survivor Perks[ | ]
Decisive Strike | Valiéndote de lo primero que encuentras a mano, golpeas a tu agresor en un intento desesperado por escapar.
Después de que alguien te desenganche o de que te desenganches por tus propios medios, Golpe Decisivo se activará y podrás usarlo durante 60 segundos. Si el Asesino te atrapa mientras dure el efecto de Golpe Decisivo, llevarás a cabo una Prueba de Habilidad para escapar automáticamente de su agarre y aturdirlo durante 3 segundos.
"No hay nada de qué tener miedo". — Laurie Strode | |
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Object Of Obsession | Un vínculo sobrenatural te une al asesino.
Cuando ves en su dirección, vuestro vínculo os muestra el Aura del uno al otro, y viceversa. Solo se aplica si estás fuera del Radio de Terror del asesino. Si eres la Obsesión , este efecto se activa en un alcance máximo de 56/64/72 metros. En caso contrario, de 44/56/64 metros.
"¡Me estaba mirando!". — Laurie Strode | |
Sole Survivor | A medida que tus amigos caigan en manos del asesino, te embargará la soledad y la capacidad del Asesino para detectar tu aura se verá perturbada.
Cada vez que un Superviviente sea asesinado o sacrificado, obtendrás un distintivo. Por cada distintivo, el Asesino no podrá detectar tu Aura a una distancia máxima de 20/22/24 metros por cada Superviviente asesinado o sacrificado. Si eres el último superviviente con vida:
Obtienes un 50 % de velocidad de acción al abrir las Puertas de Salida o la Trampilla
"Era el hombre del saco". — Laurie Strode |
Killer Perks[ | ]
Dying Light | Te obsesionas con un superviviente. La velocidad de la acción altruista de tu obsesión aumenta un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. Una vez que la obsesión sea asesinada o sacrificada, el resto de supervivientes recibe una penalización de las velocidades de reparación, curación o sabotaje del {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}. Sólo una obsesión por partida.
"Esto no es un hombre..." — Dr. Sam Loomis | |
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Play With Your Food | Te obsesionas con un superviviente.
Cada vez que persigas a tu obsesión y la dejes escapar, recibirás una medalla, hasta un máximo de 3. Cada medalla aumenta tu velocidad de movimiento un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. Cada acción ofensiva consume 1 medalla. Sólo una obsesión por partida. "Los has engañado, ¿verdad, Michael? Pero a mi no". — Dr. Sam Loomis | |
Rancor | Te obsesionas con un Superviviente.
Cada vez que se complete un Generador , tu Obsesión podrá ver tu Aura durante 5/4/3 segundos. Cada vez que se complete un generador, podrás ver dónde se encuentran todos los supervivientes durante 3 segundos. Cuando se completen todos los generadores, la Obsesión pasa a sufrir el efecto de estado Vulnerabilidad , y el asesino podrá matarla. El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente. | |
Remember Me | Te obsesionas con un Superviviente. Cada vez que golpeas a tu obsesión con un ataque básico, aumentas en 4 segundos el tiempo que tardan en abrirse las Puertas de Salida , hasta un máximo de 8/12/16 segundos adicionales.
La obsesión es inmune a Recuérdame.
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Save The Best For Last | Te obsesionas con un superviviente.
Consigues un distintivo cada vez que golpeas con un Ataque Básico a alguien que no sea la Obsesión . Cada uno otorga una reducción acumulable del 5 % en el tiempo de recarga de Ataques Básicos con éxito. Puedes ganar hasta un máximo de 8 Distintivos. Golpear a tu obsesión con un Ataque Básico te hará perder 4/3/2 Distintivos. Si tu obsesión muere, dejarás de ganar distintivos. |
Killer Add-ons[ | ]
Black Box | A black cardboard box filled with photographs.
Survivors inside the Dream World suffer from the following effects: |
Dream Demon | |
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Judith's Journal | A journal identified as owned by Judith M. Myers. Most of the pages are defaced with frightening and disturbing drawings. |
Evil Within |