"Morada Maternal" | |
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Nombre WIP |
Mad House / Boreal |
Reino |
Bosque Rojo |
Área en Baldosas cuadradas |
188 |
Área en m2 |
12,032 |
Publicación |
Patch 1.6.0 |
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Esta casa es nueva para mí. Nunca me he topado con su existencia antes. La naturaleza hizo un buen trabajo escondiéndola del resto del mundo. Estoy pensando en quién podría vivir allí. A veces he visto luces provenientes de sus ventanas. A veces una sombra pasajera. El escondite que proporciona la vegetación circundante podría no ser involuntaria. ¿Podría ser a propósito? ¿Podría este ... hogar buscar el anonimato y no ser visto por el resto del mundo? No estoy en paz con esta morada. Creo que estoy escuchando gritos y lamentos viniendo de ella. Pero mi mente es inestable y no se puede confiar en mis oídos. ¿O si se puede? | ![]() |
~ Desconocido (Potencialmente Benedict Baker) |
Morada Maternal es el primer mapa del reino del Bosque Rojo.
Historia[]
Para el excursionista común, la casa puede ser difícil de detectar. Envuelta por la naturaleza, permanece inactiva, como si estuviera esperando a que su familia regrese. Una vez fue un hogar que contenía risas, sonrisas y calor, ahora se ha enfriado. Pero no está completamente deteriorado y olvidado. La naturaleza es áspera en su tratamiento, pero alguien resiste el desgaste que deriva del invierno. El interior carece del cuidado que una vez tuvo. Pero a veces las velas parpadeantes se pueden ver a través de la ventana, y dentro hay un lugar para los pequeños. Las decoraciones son visibles, pero pueden no ser impresionantes para cualquier persona que no entienda el propósito recién adquirido de esta vivienda. No es solo un lugar, para alguien, para vivir y huir del mundo. Es un hogar para algunos y una celda para otros. Otros que gritan una palabra que el viento exterior destruye y nunca se escucha. Una simple palabra, gritó en apuros ... "madre".
Puntos de Referencia[]
Estructuras Principales[]
La cabaña de cacería y la casa humeante son las estructuras principales en el mapa de la Morada Maternal.
Contenidos[]
La Cabaña de Cacería contiene un Generador en el balcón del segundo piso.
La Cabaña de Cacería potencialmente contiene la entrada al Sótano .
La Casa Humeante contiene una Taquilla en el piso inferior.
La Casa de Humo potencialmente contiene un Cofre .
Distribución[]
La cabaña de cacería es una casa de de dos pisos construida de troncos con una escalera por fuera y por dentro, ambas llevando a un balcón.
- El piso inferior contiene una sala de estar con una chimenea y dos Taquillas
, hay 3 entradas y 4 Ventanas
de las cuales una siempre estará cerrada.
- El piso superior contiene varios bordes por los cuales el jugador puede saltar, un total de 4 entradas, 1 ventana y 1 lugar para saltar.
La casa humeante es una casa de dos pisos construida de leños con una escalera bloqueada por fuera del segundo piso al techo.
- El piso inferior contiene una fogata con cerdos colgados del techo en el proceso de ahumado. Una escalera que lleva al segundo piso.
- El piso superior contiene una ventana y una puerta.
Logros[]
- Main article: Logros
Icon | Name | Description |
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![]() |
Cottage Owner |
Trivial[]
- En los archivos del juego la Morada Maternal es referenciada bajo el nombre de Mad House.
- El mapa esta inspirado en un Bosque Europeo.
- Morada Maternal Es el segundo mapa en contener efectos climáticos: esta lloviendo un poco y una suave neblina cae de las puntas de los arboles.
- El otro mapa con efectos climáticos son la Clínica de Tratamiento, Mount Ormond Resort y el Templo de Purgación.
- aun así es el unico mapa donde el clima esta presente es todos los lugres.
Galería[]
-
Vacas colgando del techo de la casa humeante.
-
David King viendo a la cabaña desde la distancia.
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