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Maleficio: Favor de Sangre es una Habilidad Enseñable de (asesino o superviviente desconocido).

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Descripción
Un maleficio con el que se obtiene el favor del Ente al derramar sangre.
  • Herir a un Sobreviviente hará que el Ente llegue para evitar que se puedan derribar las Tarimas dentro de un radio de 24/28/32 metros de la ubicación del sobreviviente durante 15 segundos.

El efecto del maleficio perdura mientras el Tótem de Maleficio correspondiente siga en pie.

"No sería descabellado sugerir que las pruebas sonproducto de cierta respuesta biológica". (Diario de Talbot Grimes)