Dead by Daylight Wiki

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Lo Mejor para el Final es una Habilidad IconHelp perks.png Enseñable de La Forma IconHelpLoading shape.png.

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
SaveTheBestForLast.gif
4 Distintivos 3 Distintivos 2 Distintivos Te obsesionas con un superviviente.

Consigues un distintivo cada vez que golpeas con un Ataque Básico a alguien que no sea la Obsesión IconHelp obsession.png.

Cada uno otorga una reducción acumulable del 5 % en el tiempo de recarga de Ataques Básicos con éxito. Puedes ganar hasta un máximo de 8 Distintivos.

Golpear a tu obsesión con un Ataque Básico te hará perder 4/3/2 Distintivos.

Si tu obsesión muere, dejarás de ganar distintivos.

  • El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente.
  • "La muerte ha llegado a su pueblo, sheriff". — Dr. Sam Loomis
    5.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png
    Icono Enseñable Descripción
    Teachable saveTheBestForLast.png
    4 Distintivos
    3 Distintivos
    2 Distintivos

    Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.

    Te obsesionas con un superviviente.

    Consigues un distintivo cada vez que golpeas con un Ataque Básico a alguien que no sea la Obsesión IconHelp obsession.png.

    Cada uno otorga una reducción acumulable del 5 % en el tiempo de recarga de Ataques Básicos con éxito. Puedes ganar hasta un máximo de 8 Distintivos.

    Golpear a tu obsesión con un Ataque Básico te hará perder 4/3/2 Distintivos.

    Si tu obsesión muere, dejarás de ganar distintivos.

  • El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente.
  • "La muerte ha llegado a su pueblo, sheriff". — Dr. Sam Loomis
    5.000 IconHelp bloodpoints.png


    Histórico[]

    Version 1.2.1[]

    Icon Tier I Tier II Tier III Description
    SaveTheBestForLast.gif 14 %

    25 %

    18 %

    29 %

    20 %

    33 %

    You become obsessed with one Survivor. As long as your Obsession is alive, the cooldown of missed attacks is decreased by 14/18/20 %. The cooldown of successful attacks is decreased by 25/29/33 %.

    Version 1.5.0[]

    Icon Tier I Tier II Tier III Description
    SaveTheBestForLast.gif 30 % 35 % 40 % You become obsessed with one Survivor. As long as your Obsession is alive, after being in a chase for 20 seconds the cool-down for your next successful attack is decreased by 30/35/40 %. Your successful attack cool-down remains active for 5 seconds after not being in a chase and is lost after those 5 seconds have past if no Chase is initiated.

    Version 2.1.0[]

    Icon Tier I Tier II Tier III Description
    SaveTheBestForLast.gif 4 Tokens 3 Tokens 2 Tokens You become obsessed with one Survivor.

    Earn a Token for each successful hit that is not dealt to the Obsession. Each Token grants a stackable 5 % decreased cool-down on successful attacks. You can earn up to 8 Tokens.

    Attacking your Obsession will make you lose 4/3/2 Tokens. You can no longer gain any Tokens if your Obsession is sacrificed or killed.

    Change Log[]

    Patch 1.5.0[]

    • Nerf: removed the flat attack cool-down reductions of 14/18/20 % for missed attacks and 25/29/33 % for successful attacks.
      • Replaced those with an attack cool-down reduction of 30/35/40 % for successful attacks only that is triggers after chasing a Survivor for 20 consecutive seconds.

    Patch 2.1.0[]

    • Mechanics Change: now Token-based, each Token grants a stackable 5 % decreased cool-down on successful attacks.
      • Tokens are gained for each successful hit that is not dealt to the Obsession.
      • You can earn up to 8 Tokens or a total cool-down reduction of 40 %.
      • 4/3/2 Tokens are lost for attacking the Obsession.

    Trivial[]

    • The cool-down reduction does not include the approximately 0.33(3) seconds of swing wind-up time.
    • Tokens can also be gained/lost by attacks performed with a Killer's Power.
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