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* La bonificación de Velocidad de Curación obtenida por '''{{PAGENAME}}''' es puramente altruista. La velocidad de autocuración no se verá afectada.
 
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| Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un '''{{clr|2|25}}/{{clr|3|50}}/{{clr|4|100}} %''' adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo de '''{{clr|2|100}}/{{clr|3|200}}/{{clr|4|300}} %''' por '''{{clr|2|60}}/{{clr|3|90}}/{{clr|4|120}} segundos'''.
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| Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, obtienes un aumento del '''{{clr|4|100}} %''' de velocidad de curación a otros supervivientes por '''{{clr|2|30}}/{{clr|3|60}}/{{clr|4|90}} segundos'''. La bonificación de curación acumulada no puede exceder el 100%
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==Registro de cambios==
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* '''''{{clr|8|Nerfeo}}:''''' '''{{PAGENAME}}''' ya no afecta a todas las acciones curativas, solo a las que se aplican a otros supervivientes.
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* '''''{{clr|8|Nerfeo}}:''''' Reducida la duración de '''{{clr|2|60}}/{{clr|3|90}}/{{clr|4|120}} segundos''' a '''{{clr|2|30}}/{{clr|3|60}}/{{clr|4|90}} segundos'''.
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* '''''{{clr|8|Nerfeo}}:''''' Reducido el monto máximo a '''{{clr|6|100}} %''' en todos los niveles.
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===[[Patch 1.9.3]]===
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* '''''{{clr|6|Cambios en el comportamiento de la habilidad}}:''''' '''{{PAGENAME}}''' ahora le da al superviviente rescatado una notificación de que su rescatador tiene la habilidad, lo que le da un incentivo para dejarse curar.
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== Detalles ==
 
* La velocidad de curación obtenida por '''{{PAGENAME}}''' es puramente altruista. La velocidad de autocuración no se verá afectada.
   
 
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[[es:Lo Conseguiremos]]

Revisión del 16:12 24 jun 2020

Lo Conseguiremos es una Habilidad IconHelp perks Común de (asesino o superviviente desconocido).

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
WellMakeIt
30 segundos 60 segundos 90 segundos Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 30/60/90 segundos adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo del 100 % durante {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"Confío en que podremos salir sanos y salvos si nos ayudamos entre nosotros".

4.000 IconHelp bloodpoints 5.000 IconHelp bloodpoints 6.000 IconHelp bloodpoints

Historial de cambios

Versión 1.0.0

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks wellMakeIt 25 %

100 %

60 segundos

50 %

200 %

90 segundos

100 %

300 %

120 segundos

Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 25/50/100 % adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo de 100/200/300 % por 60/90/120 segundos.

Versión 1.0.2

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks wellMakeIt 25 %

30 segundos

50 %

60 segundos

100 %

90 segundos

Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 25/50/100 % adicional de aumento en velocidad para curar a otros hasta un máximo de 100 % por 30/60/90 segundos.

Versión 2.6.2

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks wellMakeIt 30 segundos 60 segundos 90 segundos Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, obtienes un aumento del 100 % de velocidad de curación a otros supervivientes por 30/60/90 segundos. La bonificación de curación acumulada no puede exceder el 100%


Registro de cambios

Parche 1.0.2

  • Nerfeo: Lo Conseguiremos ya no afecta a todas las acciones curativas, solo a las que se aplican a otros supervivientes.
  • Nerfeo: Reducida la duración de 60/90/120 segundos a 30/60/90 segundos.
  • Nerfeo: Reducido el monto máximo a 100 % en todos los niveles.

Patch 1.9.3

  • Cambios en el comportamiento de la habilidad: Lo Conseguiremos ahora le da al superviviente rescatado una notificación de que su rescatador tiene la habilidad, lo que le da un incentivo para dejarse curar.


Detalles

  • La velocidad de curación obtenida por Lo Conseguiremos es puramente altruista. La velocidad de autocuración no se verá afectada.

es:Lo Conseguiremos