Dead by Daylight Wiki

LEE MÁS

Dead by Daylight Wiki
Advertisement

Lo Conseguiremos es una Habilidad IconHelp perks.png Común.

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
WellMakeIt.gif
30 segundos 60 segundos 90 segundos Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 30/60/90 segundos adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo del 100 % durante {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"Confío en que podremos salir sanos y salvos si nos ayudamos entre nosotros".

4.000 IconHelp bloodpoints.png 5.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png


Historial de Cambios[]

Versión 1.0.0[]

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
IconPerks wellMakeIt.png 25 %

100 %

60 segundos

50 %

200 %

90 segundos

100 %

300 %

120 segundos

Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 25/50/100 % adicional de aumento en la velocidad de curación hasta un máximo del 100/200/300 % durante 60/90/120 segundos.

Versión 1.0.2[]

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
IconPerks wellMakeIt.png 25 %

30 segundos

50 %

60 segundos

100 %

90 segundos

Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 25/50/100 % adicional de aumento en velocidad para curar a otros hasta un máximo del 100 % durante 30/60/90 segundos.

Versión 2.6.2[]

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
IconPerks wellMakeIt.png 30 segundos 60 segundos 90 segundos Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, obtienes un aumento del 100 % de velocidad de curación a otros supervivientes durante 30/60/90 segundos. La bonificación de curación acumulada no puede exceder del 100%.


Registro de Cambios[]

Parche 1.0.2 (en inglés)[]

  • Nerfeo: Lo Conseguiremos ya no afecta a todas las acciones curativas, solo a las que se aplican a otros supervivientes.
  • Nerfeo: Reducida la duración de 60/90/120 segundos a 30/60/90 segundos.
  • Nerfeo: Reducido el monto máximo a 100 % en todos los niveles.

Parche 1.9.3 (en inglés)[]

  • Cambios en el comportamiento de la habilidad: Lo Conseguiremos ahora le da al superviviente rescatado una notificación de que su rescatador tiene la habilidad, lo que le da un incentivo para dejarse curar.

Trivial[]

  • La velocidad de curación obtenida por Lo Conseguiremos es puramente altruista. La velocidad de autocuración no se verá afectada.
Advertisement