Dead by Daylight Wiki
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La Bruja
Nombre
Lisa Sherwood
Género
Femenino
Procedencia
Afroamericana
Reino
Pantano de Aguas Estancadas
Poder
Catalizador Oscurecido
Arma
The Claw
Velocidad de Movimiento
110% | 4.4m/s
DLC
Of Flesh and Mud
Actor de voz
Eliane Pregent
Referencia interna
Slasher Character 06
Sonido

Lisa Sherwood es uno de los 37 Asesinos en Dead by Daylight. Ella fue introducida en el DLC "Of Flesh and Mud" el 8 de Diciembre de 2016, siendo el Tercer Capítulo luego de "The Last Breath" y "The Halloween". Su poder único es el Catalizador Oscurecido.

Trasfondo[]

Lisa Sherwood creció en un pueblo tranquilo. Sus vecinos eran amables, y los mayores se ayudaban entre si y mantenían vivas las tradiciones. Lisa sentía predilección por los talismanes que le habían enseñado a dibujar para conseguir protección y buena suerte. Una noche, mientras volvía a casa a través del bosque, estalló una terrible tormenta. Se resbaló en el suelo mojado en medio de la oscuridad y se golpeó la cabeza. Mientras perdía la consciencia, vio varias figuras oscuras acercarse a ella desde la espesura. Pronto se encontraban lo suficientemente cerca para poder adivinar lo que sus malvadas y hambrientas sonrisas pretendían.

Se despertó encadenada en la pared de un sótano inundado. En la penumbra podía ver a otros, cuyas heridas abiertas estaban cubiertas de moscas. No tardaron mucho en morir cuando los caníbales empezaron a cortar trozos de sus cuerpos con sus cuchillos oxidados. Pero de alguna forma Lisa consiguió sobrevivir. Hambrienta y mutilada, sus grilletes ya no apretaban tanto sus escuálidos brazos. Empezó a tirar, y el metal desgarró su carne y su piel hasta que consiguió liberarse. Su carne supuraba un pus amarillento, y se podían ver sus huesos a través de las heridas gangrenadas. Se sentía incapaz de seguir adelante. En medio del delirio, recordó su hogar, recordó a los ancianos, trazó los símbolos que le habían enseñado. Un hambre oscura se despertó en su interior. Ansiaba sangre. Eligió la venganza.

Habilidades[]

Estas habilidades sólo aparecen en la Red de Sangre de La Bruja. A partir de nivel 30, aparecerán sus versiones enseñables:

  • Maleficio: El Tercer Sello - Nivel 30
  • Maleficio: Ruina - Nivel 35
  • Maleficio: Devorador de Esperanza - Nivel 40

Si se enseñan, aparecerán en las Redes de Sangre de los demás asesinos.

Icono Nombre Descripción
Maleficio: El Tercer Sello Un maleficio que perjudica la capacidad propia de analizar auras.

Goplear a un enemigo mientras haya un tótem de maleficio activo reduce la efectividad de su habilidad de análisis de auras un 100%. Este efecto se aplica a los últimos 2/3/4 Supervivientes golpeados.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem correspondiente siga en pie.

"Ella ha tocado tu piel, ¡llevas la marca de la bruja!"

Maleficio: Ruina Un maleficio que afecta la habilidad del superviviente para reparar generadores . 100/150/200 % se ven afectados por Ruina, lo que provoca que:
  • La buena prueba de habilidad cause un 5% de retroceso en la reparación del generador.

La gran prueba de habilidad otorgue un 0% de progreso adicional en el generador.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem correspondiente siga en pie.

"Una maldición a caído sobre ti, será tu ruina".

Maleficio: Devorador de Esperanza Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc


Equipamiento[]

Arma: The Claw[]

La garra es un arma principal para La Bruja. Una deformidad horriblemente cubierta, que se abre camino a través de la carne y los huesos..

  • A diferencia de la mayoría de los otros Asesinos que limpian sus Armas, ella deja que la sangre de su garra gotee en su boca después de golpear a un Sobreviviente.
    • Esto es similar a The Hillbilly y The Cannibal quienes también dejan que la sangre gotee de sus Martillos, pero en el suelo.

Poder: Catalizador Oscurecido[]

Fuente del poder de La Bruja, un dedo ennegrecido utilizado como catalizador de su terrible poder.

El catalizador ennegrecido es el poder principal de la bruja: se dobla y da forma al barro a su voluntad. Con dibujos rituales simples, crea duplicados engañosos de sí misma hechos de barro y descomposición que puede usar para varios efectos.

Dibujar una trampa fantasma funciona de manera muy similar a colocar una trampa de oso. Puede tener hasta 10 trampas a la vez distribuidas en el mapa, y cada una de ellas establece la trampa más antigua.

Sus trampas fantasma también permiten viajar instantáneamente hasta 40 metros, pero son vulnerables a las linternas ya que quemarán una trampa fantasma y la destruirán.

  • Otorga la capacidad de crear y mantener 10 trampas fantasmas.
  • Otorga la capacidad de viajar instantáneamente a trampas fantasmas activadas cuando está dentro de los 40 metres de alcance.
  • Los sobrevivientes que ingresan al área de la trampa desencadenan la aparición fantasma de La Bruja y desorientan al Superviviente.

Power Trivia[]

  • La Bruja tarda 2 seconds en configurar una trampa de fantasma por defecto.
  • A tripped Phantasm Trap lasts for 5.5 seconds per default.

Accesorios para Catalizador Oscurecido[]

Ícono Nombre Descripción
Agua de Pantano Agua turbia contenida en un frasco de pastillas de cristal de otra época.
  • Disminuye el Alcance de Activación de las Trampas Fantasma en un 10%.
Fango con Moscas Muertas Un pequeño montón de lodo, ennegrecido por los restos de moscas.

Se consume para aumentar la resistencia.

  • Aumenta el alcance de teletransporte en un 10%.
Cáscara de Huevo Triturada Fragmentos diminutos de cáscara de huevo con un pálido brillo dorado.
  • Aumenta la duración de las Trampas Fantasma activadas en un 20%.
Collar de Cuerda Un ornamento rígido para el cuello hecho con plantas muertas.
  • Aumenta la velocidad de instalación de las Trampas Fantasma en un 10%.
Agua Ensangrentada Agua sucia contenida en un hoja plegada de nenúfar.
  • Disminuye el alcance de activación de las Trampas Fantasma en un 20%.
Collar de Ciprés Un ornamento rígido para el cuello hecho con plantas muertas y adornado toscamente con corteza de ciprés y musgo de pantano.
  • Aumenta la velocidad de instalación de las Trampas Fantasma en un 15%.
Alas de Libélula Un puñado de alas amarillentas, secas y crujientes.

Se consume para aumentar la resistencia.

  • Aumenta el alcance de teletransporte en un 12.5%.
Media Cáscara de Huevo Media cáscara de huevo redonda y vacía.
  • Aumenta la duración de las Trampas Fantasma en un 25%.
Flores de Sauce Blanco Un puñado de pequeñas flores inmaculadas organizadas en ramilletes y cubiertas de una fina pelusilla grisácea.
  • Muestra el Aura de los Sobrevivientes durante 3 segundos cuando activan una Trampa Fantasma.
Fango Ensangrentado Un puñado de lodo con vetas de color carmesí oscuro. Las capas ensangrentadas fortalecen el fango.
  • Disminuye el Alcance de Activación de las Trampas Fantasma en un 30%.
Huevo de Tortuga Roto Un huevo de tortuga de color naranja pálido, cascado y vaciado.
  • Aumenta la duración de las Trampas Fantasma activadas en un 30%.
Cigarra Seca Una gran cigarra de pantano cubierta con una fina capa de ceniza. Crujiente.

Se consume para aumentar la resistencia.

  • Aumenta el Alcance de Teletransporte en un 15%.
Collar de Orquídeas de Pantano Un ornamento rígido para el cuello hecho con plantas muertas y adornado con hojas y pétalos marchitos de orquídea.
  • Aumenta la velocidad de instalación de las Trampas Fantasma en un 20%.
Guirnalda de Sauce Tres ramas frágiles de sauce dispuestas en forma de corona triangular.
  • Muestra el Aura de los Sobrevivientes durante 5 segundos cuando activan una Trampa Fantasma.
Oreja Desfigurada La oreja del chico sordo del pueblo caníbal. Deformada por los golpes recibidos en la cabeza. La esencia de vida atrapada en su interior desata un enorme potencial en el poder de la Bruja.
  • Los Sobrevivientes que activen una Trampa Fantasma se quedarán Sordos durante 6 segundos.
Corazón de la Abuela El frío corazón de la anciana del pueblo caníbal.

La esencia de vida atrapada en su interior despierta un enorme potencial en el poder de la Bruja.

  • Reduce el Radio de Terror a 0 cuando algún Sobreviviente activa una Trampa Fantasma.
  • Aumenta el Radio de Terror de los Fantasmas de Barro en 16 metros.

"Tráeme otro pedazo de la chica". (La abuela)

Cadenas Oxidadas Cadenas que se usaron para sujetar a prisioneros y cadáveres en el sótano del pueblo caníbal.

La esencia de vida atrapada en su interior desata un enorme potencial en el poder de la Bruja.

  • Los Sobrevivientes no recibirán ninguna señal de que las Trampas Fantasma han sido activadas. Además, las trampas no generan un Fantasma de Barro.
Mano con Cicatrices La mano destrozada y cortada del carnicero del pueblo caníbal.

La esencia de vida atrapada en su interior despierta un enorme potencial en el poder de la Bruja.

  • Los Fantasma de Barro se solidifican y bloquean a los Sobrevivientes.
  • Elimina la capacidad de teletransportarse a las Trampas Fantasma.
  • Otorga un 300% extra de Puntos de Sangre en Malicia .

"...". (El Carnicero)

Jirón Verde Un pequeño trozo de algodón desgarrado del vestido que llevaba Lisa Sherwood el día de su desaparición.

La esencia de vida atrapada en su interior despierta un enorme potencial en el poder de la Bruja.

  • La Bruja puede teletransportarse a cualquier Trampa Fantasma del nivel.
  • El teletransporte obtiene un tiempo de recuperación de 10 segundos.
Zapato Empapado Un zapato para niño que se perdió desde hace tiempo en las aguas del pantano. La esencia de vida atrapada en su interior despierta un enorme potencial en el poder de la Bruja.
  • Los sobrevivientes en la zona de activación de una Trampa Fantasma activada sufrirán Entorpecimiento en un 9%.
  • Aumenta la velocidad de movimiento en un 7.5%.
  • Elimina la capacidad de teletransportarse a las Trampas Fantasma.

Entorpecimiento reduce la velocidad de movimiento de los sobrevivientes


Achievements[]

Main article: Achievements

There are currently 3 Achievements related to The Hag. Plantilla:AchKillerSpecial

Customisation[]

Players can customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Hag reaches Level 50 and prestiges.

The Hag's attire includes:

Default[]

Plantilla:Hag's Default Cosmetics

Prestige[]

Plantilla:Hag's Prestige Cosmetics

Event[]

Plantilla:Hag's Event Cosmetics

In-Game Store[]

Outfits[]

Plantilla:Hag's Outfit Store

Heads[]

Plantilla:Hag's Head Store

Bodies[]

Plantilla:Hag's Body Store

Weapons[]

Plantilla:Hag's Weapon Store

DLC[]

Artículo principal: Contenido Descargable (en inglés)

Actualmente La Bruja es parte de 1 paquete DLC:

DLC Disponible[]

Tips[]

  • Las ventajas de la Bruja están ligadas a un solo tótem cada una. Los tótems con un beneficio atado a ellos tienen una vela encendida, y también se pueden ver como un generador.
  • El perfil de la Bruja es bajo, lo que puede usar para su ventaja si se encuentra en áreas con obstáculos altos que los Supervivientes no pueden ver más allá.
  • Las trampas de la Bruja pueden destruirse mediante el uso de una linterna.
  • Las trampas de la Bruja no se activarán si los Supervivientes se agachan.
    • Traps placed using the Scarred Hand will still have collision.
  • Proteja los objetivos colocando trampas alrededor de generadores, tótems, puertas, etc.
  • También puedes usar las trampas de la Bruja de manera más agresiva, colocando trampas cerca de paletas y ventanas cerca de objetivos, por lo que si persigues a alguien, tienes la ventaja de atravesar obstáculos al instante.
  • Al igual que El Trampero, las trampas de la Bruja se pueden ver si están al aire libre, especialmente bajo luz brillante o en una superficie limpia. Se recomienda colocar trampas en el césped o detrás de la línea de visión.
  • Puedes jugar juegos mentales con Supervivientes: un Superviviente puede huir de una trampa activa, pero en lugar de teletransportarte a él, puedes atacar al Superviviente normalmente mientras huye del Fantasma.
  • Las trampas crearán un radio de terror falso cuando se activen, incluso sin el complemento (El corazón de la abuela) Puede usar esto para acercarse al área de una trampa disparada sin que los Supervivientes sepan que lo está haciendo.
    • The Grandma's Heart Add-on will fully mask your Terror Radius, however, making this much easier to do.


Trivia[]

  • La Bruja es la segunda mujer asesina.
    • Como la mayoría de las mujeres asesinas, tiene una velocidad de movimiento disminuida.
  • El nombre en inglés Lisa, una versión abreviada de Elizabeth, significa "juramento de Dios; promesa de Dios" o "consagrado a Dios".
    • Sherwood es de origen inglés antiguo y significa "del bosque brillante" o "bosque brillante"; en celta significa "salvaje".
    • Sherwood también es el nombre del bosque en el que el legendario forajido Robin Hood hizo su hogar.
  • La Bruja es el primer asesino cuya animación de Memento Mori tiene lugar en tercera persona en lugar de desde su propia perspectiva.
  • La Bruja es el primer asesino que no ataca con un arma real, sino que usa su garra masiva.
  • El perfil de La Bruja es más pequeño que los otros Asesinos, lo que hace que sea mucho más difícil para los sobrevivientes detectarla, pero también hace que sea más difícil para ella ver a los sobrevivientes objetos pasados.
  • La Bruja es el primer asesino cuyas ventajas están directamente asociadas con un elemento destructible en el mapa, los Totems . La limpieza de estos tótems deshabilitará efectivamente sus ventajas.
  • La Bruja es la segunda Asesina que puede colocar trampas, pero a diferencia de El Trampero, no necesita recogerlas del mapa y en su lugar puede tener hasta 10 trampas colocadas en cualquier momento.
  • La Bruja También es la segunda Asesina que puede teletransportarse, pero a diferencia de La Enfermera, los Supervivientes tienen que estar dentro del alcance de sus trampas y ella necesita estar lo suficientemente cerca de una trampa activada antes de que expire para teletransportarse.
  • A diferencia de la mayoría de los otros Asesinos, la Bruja no atraviesa ventanas, sino que salta a través de ellas.
  • La Bruja parece estar fuertemente basada en el Wendigo, Un mito algonquino que dice que aquellos que cometen canibalismo serán poseídos por espíritus, deformados y eventualmente se volverán locos. Esto es sugerido por la aparición de La Bruja, su Memento Mori, la historia de fondo y algunos artículos relacionados con La Bruja en el juego que hablan sobre el canibalismo.
  • La Bruja and the Nurse are the only two Killers to break Pallets and damage Generators with their hand.
  • The Hag's Phantasms always wear the same customisation option as The Hag herself.
  • La Bruja was leaked a couple of weeks prior to her release due to the new Daily Rituals already having been assigned to some players.
  • La Bruja became a Killer as a sort of second chance, granted to her as an alternative over death by The Entity, after she sought help by drawing the symbols with her last breaths.
  • La Bruja es uno de los tres asesinos que tiene una animación de cierre de Hatch única.

Galería[]

For more go to the Hag's Gallery


LOS SUPERVIVIENTES
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III
+ PÁRRAFO I
CAPÍTULOS IV-VII CAPÍTULOS VIII-XI PÁRRAFO III
+ CAPÍTULOS XIII-XIV
Dwight Fairfield Nea Karlsson Feng Min Kate Denson Ash Williams
Meg Thomas Laurie Strode David King Adam Francis Nancy Wheeler
Claudette Morel Ace Visconti Quentin Smith Jeff Johansen Steve Harrington
Jake Park Bill Overbeck David Tapp Jane Romero Yui Kimura
CAPÍTULOS 15 - 19 CAPÍTULOS 20 - 23 CAPÍTULOS 24 - 27 CAPÍTULOS 27 - 30.5 CAPÍTULO 31 - CAPÍTULO 34
Zarina Kassir Jill Valentine Haddie Kaur Renato Lyra Sable Ward
Cheryl Mason Leon Scott Kennedy Ada Wong Gabriel Soma Aestri Yazar & Baermar Uraz
Felix Richter Mikaela Reid Rebecca Chambers Nicolas Cage Lara Croft
Élodie Rakoto Jonah Vasquez Vittorio Toscano Ellen Ripley Trevor Belmont
Yun-Jin Lee Yoichi Asakawa Thalita Lyra Alan Wake Taurie Cain
LOS ASESINOS
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III CAPÍTULOS IV
+PÁRRAFO II
CAPÍTULOS VI-VIII CAPÍTULOS IX-XI
El Trampero - Evan MacMillan La Enfermera - Sally Smithson El Doctor - Herman Carter La Pesadilla - Freddy Krueger El Espíritu - Rin Yamaoka
El Espectro - Philip Ojomo La Forma - Michael Myers La Cazadora - Anna La Cerda - Amanda Young La Legión - Frank, Julie, Susie, Joey
El Pueblerino - Max Thompson Jr. La Bruja - Lisa Sherwood El Caníbal - Bubba "Junior" Sawyer El Payaso - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase La Plaga - Adiris
CAPÍTULOS XII-XIV CAPÍTULOS XV-XVI CAPÍTULOS 18 - 20 CAPÍTULOS 21 - 23 CAPÍTULOS 24 - 26
Ghost Face - Danny "Jed Olsen" Johnson El Arponero - Caleb Quinn Los Gemelos - Charlotte & Victor Deshayes El Cenobita - Elliot Spencer La Draga - La Draga
El Demogorgon El Verdugo - Pyramid Head El Embaucador - Ji-Woon Hak La Artista - Carmina Mora La Mente Maestra - Albert Wesker
El Oni - Kazan Yamaoka El Deterioro - Talbot Grimes La Némesis - Nemesis T-Type La Onryō - Sadako Yamamura El Caballero - Tarhos Kovács
CAPÍTULOS 27 - 29 CAPÍTULOS 30 - 32 CAPÍTULO 33
La Comerciante de Calaveras - Adriana Imai El Chico Bueno - Charles Lee Ray El Señor Oscuro - Dracula
La Singularidad - HUX-A7-13 Lo Desconocido - Lo Desconocido La Señora de los Sabuesos - Portia Maye
El Xenomorfo - El Xenomorfo El Liche - Vecna
PERSONAJES DE LA HISTORIA
Benedict Baker El Ente El Observador Vigo y muchos más...
PERSONAJES NO UTILIZADOS
The Smasher The Teacher
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