Dead by Daylight Wiki
La Draga
K28 charSelect portrait
Apodo "The Druanee"
Género No Aplicable (no humano)
Nacionalidad None (Creature, Manifestation of Malthink)
Reino Isla Marchita
Poder Reign of Darkness
Tipo de Ataque Ataque Básico
Arma Knotted Appendage
Velocidad de MovimientoIconHelp movementSpeed 115 % | 4.6 m/s
Radio de TerrorIconHelp terrorRadius 32 metros
Altura IconHelp height Alto
DLC CHAPTER 24: Roots of Dread
Actor de Voz Roxana B.L.

Maude Théberge

Vanessa Landry

Misha Standjofski

Philippe Langelier

Sébastien Croteau (The Monster Factory)

Música del Menu

La Draga es uno de los 38 Asesinos IconHelpLoading killer en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Fue introducido como el Asesino en el CHAPTER 24: Roots of Dread, un capítulo DLC lanzado el 7 de junio de 2022 y retirado el 14 de mayo de 2024.

Aún está disponibles en la Tienda IconHelp store, y como parte del paquete DLC Endless Hunt Pack.

Visión General[]

New Store Dredge
K28 storeBackground
Quotes left A twisted abomination too disturbing to bear, The Dredge’s malevolence is palpable. All light slowly drains in its presence, surrounding Survivors in darkness. Using lockers as map-wide gateways, it can emerge at any moment, seemingly everywhere at once. Quotes right

Al ser una manifestación de los pensamientos oscuros de la que otrora era una comunidad vibrante, la Draga puede teletransportarse entre los casilleros e invocar una oscuridad abrumadora.

Sus ventajas personales, Disolución IconPerks dissolution, Oscuridad Revelada IconPerks darknessRevealed, y Contacto Séptico IconPerks septicTouch le permite destruir tarimas, detectar a los sobrevivientes que estén cerca de los casilleros y lastimar a quienes se estén curando con los estados Ceguera IconStatusEffects vision y Agotado IconStatusEffects exhausted.

Dificultad: Moderada

(Estos Asesinos requieren que los Jugadores ya conozcan las bases del rol, aunque comparten mecánicas comunes con algunos más fáciles)


Trasfondo[]

The Dredge Lore1

El Pliegue se fundó en una isla privada estadounidense en los años sesenta por un grupo de filántropos anónimos. Su meta era establecer una sociedad pacífica libre de pensamientos y emociones oscuros, que atraía a personas consternadas, desencantadas y desilusionadas de todo el país.

Esta comunidad amante de la paz prostperó a lo largo de los años y sus integrantes acataron libremente los preceptos de Otto Stamper, su líder carismático, quien les enseñó el secreto de mantener la felicidad a través de las conversaciones alegres, la meditación y los mantras de "pensamientos positivos" repetidos al infinito.

Pero no todo era felicidad en el Pliegue, y pronto Otto comenzó a apartar a quienes confesaban haber tenido pensamientos oscuros o que hubieran pronunciado palabras sombrías. A quienes nombró como guardianes del Pliegue actuaron con presteza para desterrar los descontentos, alejando a quien pensara o se pronunciara en contra de la comunidad casi perfecta que había establecido.

Fue así como Otto condicionó a los ottomarianos a creer que los pensamientos oscuros eran el germen de la insatisfacción. Hablaba de un dios antiguo, Druanee, y les contaba cómo este ser se alimentaba de recuerdos y deseos sombríos. Por ende, debían expulsar todo tipo de manifestación de oscuridad de sus corazones ante el temor de invocar a este horror de la Tierra de las sombras.

La vida en la isla se asemejaba a un sueño utópico hasta que la oscuridad comenzó a filtrarse por las grietas de su presa espiritual y los integrantes empezaron a desaparecer de forma misteriosa.

No pasó mucho tiempo antes de que el miedo, cual animal, mordiera con sus fauces sépticar la isla y se negara a soltarla.

La comunidad otrora feliz ahora se reunía en unas pocas moradas para entonar los mantras de "pensamientos positivos" en un intento desesperado por librar sus vidas de esta criatura amorfa que parecía acecharlos cuando dormían.

Otto trató de controlar a sus seguidores diciéndoles que entre sus filas había descontento y que eso había invocado al Druanee a su Jardín de dicha.

Mientras el Pliegue exudaba miedo, Otto sugirió medidas desesperadas. Confinó a los Ottomarianos a sus hogares para impedir que los rumores y las conversaciones oscuras es esparcieran. Tampoco tenían permitido dormir, como una medida para evitar que alguien liberara sueños oscuros al mundo. La libertad y el sueño volverían en cuanto Druanee dejara de estar sobre ellos.

Pero, al ver que los ottomarianos no dejaban de desaparecer, Otto reunió a sus seguidores cerca de la playa, donde colocó a una mujer que gritaba en un escenario de madera. Y ahí, en la lluvia, Otto le explicó a su empapada y marginada congregación que estaba privada de sueño que la mujer era una periodista que había llegado para destruir todo lo que habían creado.

Mientras los guardianes sostenían a la temblorosa mujer, esta exclamó que Otto no era el salvador que él afirmaba ser. Pertenecía a un antiguo culto, un club exclusivo de multimillonarios al que le gustaba corromper y sacrificar gente, pueblos e incluso países a un dios antiguo. ¡La periodista les dijo que Otto no había desterrado a nadie! Los había torturado y sacrificado, y aseguró que ellos serían los siguientes.

Sin dudarlo, Otto le cortó la garganta antes de que siguiera contando mentiras. Mientras colapsaba sobre sus rodillas y con las manos en el cuello, el le contaba a su confundido y horrorizado rebaño que ella estaba trabajando con otras personas entre sus integrantes y que debían encontrar a los impostores antes de que Druanee viniera por ellos.

Las palabras de Otto resonaron en los integrantes de la congregación hasta llegar a los oscuros rincones de sus corazones y desenterrar cosas oscuras y terribles.

Años de emociones reprimidas comenzaron a emerger como una espesa niebla que se habría paso entre un grupo de piernas y pies inquietos. Comenzaron a oírse susurros, y los susurros se convirtieron en mantras envueltos en pánico, y los mantras se convirtieron en gritos y maldiciones a medida que cada persona acusaba a la otra de malos pensamientos y palabras.

Los gritos y maldiciones se volvían cada vez más fuertes por encima del aullante viento y la fuerte lluvia, mientras todos intentaban contener desesperadamente la oscuridad interior. Pero mientras más lo intentaban, más rápido fracasaban, y en cuestión de segundos la presa colapsó y liberó un torrente de infierno.

Otto observó a su alguna vez dichoso y alegre rebaño estallar repentinamente en violencia, algo que nunca antes había visto. El Pliegue lanzó acusaciones y se hicieron pedazos los unos a los otros con las manos y los dientes, y en ningún momento se les ocurrió mirar hacia arriba para ver a su amable y carismático pastor sonriéndoles con una ojos fríos, lúgubres y sin compasión.

Cuando todo terminó, Otto sintió cómo el rechinante escenario de madera se sacudía mientras una bandada de cuervos volaba en círculos. De repente, el suelo se levantó y se hundió en un espeso y rezumante barro negro como la melaza. Momentos más tarde, una masa sin forma comenzó a chapotear fuera del lodo para luego levantarse como un caballo encabritado y alimentarse de la retorcida masa de humanidad masacrada.

Estaba por todas partes y en ninguna parte a la vez, mientras encontraba lentamente su camino hacia la matanza, absorbiendo oscuridad, saboreando la miseria y rastreando ruidos terribles. Lamentos. Llantos. Quejidos. Tronidos. Estruendos.

Sonidos de festín.

Sonidos de muerte.

Sonidos oscuros.

Otto observó a la criatura mientras poco a poco comenzaba a manifestarse en la cosa que él había imaginado: la cosa que él había hecho que todos imaginaran.

Se giró lentamente para mirar a Otto en silencio durante un largo rato, y luego Druanee se marchó a través del espeso fango negro para desaparecer en las sombras de las cuales había surgido.


Habilidades[]

Habilidades Únicas[]

Estas son las habilidades que sólo aparecen en la Red de Sangre IconHelp bloodwebde La Draga.

Una vez adquiridas, otros asesinos podrán encontrar dichas habilidades en sus respectivas Redes de Sangre de ahí en adelante.

Dissolution
Disolución Todo se convierte en polvo. Es igual de inevitable como la llegada de la noche.

3 segundos después de lastimar a un Sobreviviente IconHelpLoading survivor de cualquier forma, Disolución se activa por 12/16/20 segundos.

  • Mientras Disolución está activo, si un o una sobreviviente hace un salto rápido sobre una Tarima IconHelp pullDown dentro de tu Radio de Terror IconHelp terrorRadius, el Ente IconHelp entity romperá la tarima al final del salto y Disolución se desactivará.

"El Jardín será un lugar de perfecta dicha; mediante la dicha, nada se pondrá en nuestro camino". (Otto Stamper)

DarknessRevealed
Oscuridad Revelada En tu presencia, los lugares que alguna vez consideraste seguros quizás sean los más peligrosos.
  • Al revisar un Casillero IconHelp lockers, podrás ver las Auras IconHelp auras de todos los Sobrevivientes IconHelpLoading survivor en un radio de 8 metros de cualquier Casillero durante 3/4/5 segundos.

Esta ventaja tiene un tiempo de recuperación de 30 segundos.

"Quédense en la luz, hijos míos. Su miedo los expondrá en la oscuridad". (Otto Stamper)

SepticTouch
Contacto Séptico La Tierra de las Sombras se apodera de todo. La curación solo retrasa lo inevitable.
  • Estos efectos persistirán por 6/8/10 segundos tras interrumpir una acción de curación de cualquier forma.

Ceguera evita que los sobrevivientes vean auras. Agotado evita que los sobrevivientes activen ventajas agotadoras.

"No admitan tener miedo ni sentir dolor, ni se dejen llevar por la duda. Estas son las semillas de las cuales crece la oscuridad". (Otto Stamper)

12 m/s
  • Teleportation speed during Nightfall: 38 m/s
Gloaming Ability:
  • Cool-down time during Daytime: 12 seconds
  • Cool-down time during Nightfall: 4 seconds
  • Activation time: 0.5 seconds
  • Fade-in / Fade-out time for Remnant: 0.25 seconds
  • Grabbing Survivor in teleported-to Locker: 3 seconds
Restrictions:
  • Minimum distance to hooked Survivors: 12 metres
  • Minimum distance to Locker: 3 metres
Lockers:
  • Exit Locker duration: 3 seconds
  • Locker FOV: 120 °
  • Killer Instinct radius during Nightfall: 16 metres
  • Killer Instinct Linger duration: 3 seconds
  • Warning Sound threshold: 8 seconds
    • This refers to how long The Dredge can hide in a Locker before the warning sound triggers.
  • Prevent Locker-Search cool-down: 1.25 seconds
Nightfall Activation:
  • Activation threshold: 300 Charges
    • This refers to how many Charges must be accumulated for Nightfall to start.
  • Hiding in Locker as The Dredge: |}
'12 m/s
  • Teleportation speed during Nightfall: 38 m/s
Gloaming Ability:
  • Cool-down time during Daytime: 12 seconds
  • Cool-down time during Nightfall: 4 seconds
  • Activation time: 0.5 seconds
  • Fade-in / Fade-out time for Remnant: 0.25 seconds
  • Grabbing Survivor in teleported-to Locker: 3 seconds
Restrictions:
  • Minimum distance to hooked Survivors: 12 metres
  • Minimum distance to Locker: 3 metres
Lockers:
  • Exit Locker duration: 3 seconds
  • Locker FOV: 120 °
  • Killer Instinct radius during Nightfall: 16 metres
  • Killer Instinct Linger duration: 3 seconds
  • Warning Sound threshold: 8 seconds
    • This refers to how long The Dredge can hide in a Locker before the warning sound triggers.
  • Prevent Locker-Search cool-down: 1.25 seconds
Nightfall Activation:
  • Activation threshold: 300 Charges
    • This refers to how many Charges must be accumulated for Nightfall to start.
  • Hiding in Locker as The Dredge: {{|}

Prestigio[]

Subir el prestigio de La Draga añadirá automáticamente el Nivel I de sus Habilidades Únicas a los inventorios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre IconHelp bloodweb

Sube el nivel de prestigio de La Draga dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Asesinos.

Weapon: Knotted Appendage[]

K28 Weapon01

The Knotted Appendage is the Primary Weapon of La Draga.
Some of the body parts formed into a crude and horrifying weapon.

Power: Reign of Darkness[]

{{ Reign of Darkness }}

Power Trivia[]

Movement Speeds:

Main Article
  • Charging/Holding Reign of Darkness: 3.68 m/s
  • Walking: 4.6 m/s
  • Teleportation speed during Daytime: 12 m/s
  • Teleportation speed during Nightfall: 38 m/s


Gloaming Ability:

  • Cool-down time during Daytime: 12 seconds
  • Cool-down time during Nightfall: 4 seconds
  • Activation time: 0.5 seconds
  • Fade-in / Fade-out time for Remnant: 0.25 seconds
  • Grabbing Survivor in teleported-to Locker: 3 seconds


Restrictions:

  • Minimum distance to hooked Survivors: 12 metres
  • Minimum distance to Locker: 3 metres


Lockers:

  • Exit Locker duration: 3 seconds
  • Locker FOV: 120 °
  • Killer Instinct radius during Nightfall: 16 metres
  • Killer Instinct Linger duration: 3 seconds
  • Warning Sound threshold: 8 seconds
    • This refers to how long The Dredge can hide in a Locker before the warning sound triggers.
  • Prevent Locker-Search cool-down: 1.25 seconds


Nightfall Activation:

  • Activation threshold: 300 Charges
    • This refers to how many Charges must be accumulated for Nightfall to start.
  • Hiding in Locker as The Dredge: +6 c/s
  • Number of injured or dying Survivors in Trial:
    • 0 Survivors: +0.25 c/s
    • 1 Survivor: +1 c/s
    • 2 Survivors: +2 c/s
    • 3 Survivors: +3 c/s
    • 4 Survivors: +4 c/s
  • Hitting a Survivor with a Basic Attack: +20 Charges
  • Hooking a Survivor: +20 Charges
  • Teleporting back to the Remnant: +10 Charges
  • Nearing Activation threshold: 85 %
    • This refers to how much Nightfall must be charged for the game to consider Nightfall nearing its activation for effects.
  • Transition time to Nightfall: 3 seconds


Nightfall Discharging:

  • Discharging threshold: 60 Charges
    • This refers to how many Charges must be discharged in order for Nightfall to end.
  • Discharge rate: -1 c/s
  • Transition time to Daytime: 1.5 seconds


Nightfall VFX:
During Nightfall, to counteract the darkness, the Survivors show special visual effects on their model, akin to an Aura, which cannot be read through objects, however.
This effect has the following requirements for it to be seen:

  • Survivor to other Survivor: up to 54 metres
  • Killer to Survivors: up to 20 metres


Add-ons for Reign of Darkness[]

{{Add-ons: Reign of Darkness (La Draga)}}


Logros[]

Artículo principal: Logros

Existen 2 Logros relacionados a La Draga:

Icono Nombre Descripción
Ach adeptDredge
Draga experta Obtén una Victoria Despiadada con La Draga IconHelpLoading dredge usando solo sus 3 Habilidades Únicas en una partida pública: Disolución IconPerks dissolution, Oscuridad Revelada IconPerks darknessRevealed y Contacto Séptico IconPerks septicTouch.
Ach bumpInTheNight
Golpe Nocturno Con La Draga IconHelpLoading dredge, derriba a sobrevivientes durante el Anochecer 50 veces en partidas públicas.


Cosmetic Options[]

Players can choose from a variety of Cosmetic options to customise La Draga:

Default[]

{{La Draga Default Cosmetics}}

Prestige[]

{{La Draga Prestige Cosmetics}}

Perk Charms[]

{{La Draga Perk Charms}}

IconHelp archivesGeneral Rift[]

{{La Draga Archive Cosmetics}}

IconHelp store In-Game Store[]

CategoryIcon outfits Outfits[]

{{La Draga Outfit Store}}

CategoryIcon arm Arms[]

{{La Draga Arm Store}}

CategoryIcon body Body[]

{{La Draga Body Store}}

CategoryIcon weapons Weapons[]

{{La Draga Weapon Store}}


DLC[]

Main Article: Downloadable Content

La Draga is part of 1 DLC:

  • CHAPTER 24: Roots of Dread


Change Log[]

Patch 6.0.2[]

  • Indirect Buff: reduced the Maximum range at which The Dredge is visible during Nightfall from 24 metres to 20 metres.
  • Indirect Nerf: increased the Maximum range at which Survivors are visible to other Survivors during Nightfall from 24 metres to 54 metres.


Trivia[]

  • The Dredge is the third non-human Killer introduced to Dead by Daylight, acting as a manifestation of the creature Otto Stamper warned his cult-members from.
    • However, The Dredge is the first non-humanoid Killer, as all previous Killers vaguely resemble a human shape.
  • The Dredge is the second Killer to have a separate animation when chasing survivors.
  • The Dredge is the second Killer to have the pronouns "it" and "its" to refer to it.
    • This can be attributed to the fact that there is no discernable gender to be assigned to it or to its predecessor in this regard, The Demogorgon IconHelpLoading demogorgon.

Lore Trivia[]

  • The Dredge is described as a Druanee in its Lore, but in real-life mythology, would actually be an "Egregore".
    • An "Egregore" is an entity described in the Book of Enoch, an ancient Hebrew text, that describes it as "an autonomous psychic entity that is composed of and influencing the thoughts of a group of people", which in Dead by Daylight is the cult led by Otto Stamper.
  • The Dredge's Lore is heavily intertwined with Otto Stamper, an Unseen Character that was previously mentioned in the Lore of The Doctor IconHelpLoading doctor, as Stamper was Herman Carter's mentor at Léry's Memorial Institute.

Model Trivia[]

  • The horse head that occasionally drops out of The Dredge's body when idling in the Lobby is "Maurice", The Clown's horse that can be seen on Father Campbell's Chapel.
    The Developers reused his asset for The Dredge, deliberately letting Maurice's head fall onto its left side, in order to hide the burnt half of Maurice's head, making it more difficult to recognise him.
  • Since every Killer's model is split into three parts for the sake of Cosmetics, The Dredge's rather unusual model causes its splits to be unique.
    • The right appendage, holding its Weapon, is considered its head piece.
    • The central amalgam with the "head" is considered its body piece.
    • The left appendage, acting as both "hand" and "foot", is considered its leg piece.

Voice Acting[]

  • The Dredge has the most accredited voice actors and actresses of any Killer to date, mostly due to its sound design encompassing crowds of wailing souls.
    All of the voice actors and actresses are from The Monster Factory and several of them have previously voiced Characters in Dead by Daylight already:
    • Maude Théberge (previously voiced Lisa Garland)
    • Sébastien Croteau (previously voiced The Nemesis T-Type Archivo:The Nemesis Nemesis.png)
    • Roxana B.L. (previously voiced Nemesis' female Zombie)
    • Vanessa Landry
    • Misha Standjofski
    • Philippe Langelier


Gallery[]

Screenshots[]


LOS SUPERVIVIENTES IconHelpLoading survivor
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III
+ PÁRRAFO I
CAPÍTULOS IV-VII CAPÍTULOS VIII-XI PÁRRAFO III
+ CAPÍTULOS XIII-XIV
S01 charSelect portrait Dwight Fairfield S05 charSelect portrait Nea Karlsson S09 charSelect portrait Feng Min S13 charSelect portrait Kate Denson S17 charSelect portrait Ash Williams
S02 charSelect portrait Meg Thomas S06 charSelect portrait Laurie Strode S10 charSelect portrait David King S14 charSelect portrait Adam Francis S18 charSelect portrait Nancy Wheeler
S03 charSelect portrait Claudette Morel S07 charSelect portrait Ace Visconti S11 charSelect portrait Quentin Smith S15 charSelect portrait Jeff Johansen S19 charSelect portrait Steve Harrington
S04 charSelect portrait Jake Park S08 charSelect portrait Bill Overbeck S12 charSelect portrait David Tapp S16 charSelect portrait Jane Romero S20 charSelect portrait Yui Kimura
CAPÍTULOS 15 - 19 CAPÍTULOS 20 - 23 CAPÍTULOS 24 - 27 CAPÍTULOS 27 - 30.5 CAPÍTULO 31 - CAPÍTULO 34
S21 charSelect portrait Zarina Kassir S26 charSelect portrait Jill Valentine S31 charSelect portrait Haddie Kaur S36 charSelect portrait Renato Lyra S41 charSelect portrait Sable Ward
S22 charSelect portrait Cheryl Mason S27 charSelect portrait Leon Scott Kennedy S32 charSelect portrait Ada Wong S37 charSelect portrait Gabriel Soma S42 charSelect portrait Aestri Yazar & Baermar Uraz
S23 charSelect portrait Felix Richter S28 charSelect portrait Mikaela Reid S33 charSelect portrait Rebecca Chambers S38 charSelect portrait Nicolas Cage S43 LaraCroft Portrait Lara Croft
S24 charSelect portrait Élodie Rakoto S29 charSelect portrait Jonah Vasquez S34 charSelect portrait Vittorio Toscano S39 charSelect portrait Ellen Ripley S44 TrevorBelmont Portrait Trevor Belmont
S25 charSelect portrait Yun-Jin Lee S30 charSelect portrait Yoichi Asakawa S35 charSelect portrait Thalita Lyra S40 charSelect portrait Alan Wake S45 TaurieCain Portrait Taurie Cain
LOS ASESINOS IconHelpLoading killer
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III CAPÍTULOS IV
+PÁRRAFO II
CAPÍTULOS VI-VIII CAPÍTULOS IX-XI
K01 charSelect portrait El Trampero IconHelpLoading trapper - Evan MacMillan K04 charSelect portrait La Enfermera IconHelpLoading nurse - Sally Smithson K07 charSelect portrait El Doctor IconHelpLoading doctor - Herman Carter K10 charSelect portrait La Pesadilla IconHelpLoading nightmare - Freddy Krueger K13 charSelect portrait El Espíritu IconHelpLoading spirit - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait El Espectro IconHelpLoading wraith - Philip Ojomo K05 charSelect portrait La Forma IconHelpLoading shape - Michael Myers K08 charSelect portrait La Cazadora IconHelpLoading huntress - Anna K11 charSelect portrait La Cerda IconHelpLoading pig - Amanda Young K14 charSelect portrait La Legión IconHelpLoading legion - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait El Pueblerino IconHelpLoading hillbilly - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait La Bruja IconHelpLoading hag - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait El Caníbal IconHelpLoading cannibal - Bubba "Junior" Sawyer K12 charSelect portrait El Payaso IconHelpLoading clown - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase K15 charSelect portrait La Plaga IconHelpLoading plague - Adiris
CAPÍTULOS XII-XIV CAPÍTULOS XV-XVI CAPÍTULOS 18 - 20 CAPÍTULOS 21 - 23 CAPÍTULOS 24 - 26
K16 charSelect portrait Ghost Face IconHelpLoading ghost - Danny "Jed Olsen" Johnson K19 charSelect portrait El Arponero IconHelpLoading deathslinger - Caleb Quinn K22 charSelect portrait Los Gemelos IconHelpLoading twins - Charlotte & Victor Deshayes K25 charSelect portrait El Cenobita IconHelpLoading cenobite - Elliot Spencer K28 charSelect portrait La Draga IconHelpLoading dredge - La Draga
K17 charSelect portrait El Demogorgon IconHelpLoading demogorgon K20 charSelect portrait El Verdugo IconHelpLoading wales - Pyramid Head K23 charSelect portrait El Embaucador IconHelpLoading trickster - Ji-Woon Hak K26 charSelect portrait La Artista IconHelpLoading artist - Carmina Mora K29 charSelect portrait La Mente Maestra IconHelpLoading mastermind - Albert Wesker
K18 charSelect portrait El Oni IconHelpLoading oni - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait El Deterioro IconHelpLoading blight - Talbot Grimes K24 charSelect portrait La Némesis IconHelpLoading nemesis - Nemesis T-Type K27 charSelect portrait La Onryō IconHelpLoading onryo - Sadako Yamamura K30 charSelect portrait El Caballero IconHelpLoading knight - Tarhos Kovács
CAPÍTULOS 27 - 29 CAPÍTULOS 30 - 32 CAPÍTULO 33
K31 charSelect portrait La Comerciante de Calaveras IconHelpLoading skullMerchant - Adriana Imai K34 charSelect portrait El Chico Bueno IconHelpLoading goodGuy - Charles Lee Ray K37 TheDarkLord Portrait El Señor Oscuro KillerDracula - Dracula
K32 charSelect portrait La Singularidad IconHelpLoading singularity - HUX-A7-13 K35 charSelect portrait Lo Desconocido IconHelpLoading unknown - Lo Desconocido K38 TheHoundmaster Portrait La Señora de los Sabuesos IconPowers K38 dashCommand - Portia Maye
K33 charSelect portrait El Xenomorfo IconHelpLoading xenomorph - El Xenomorfo K36 charSelect portrait El Liche IconHelpLoading lich - Vecna
PERSONAJES DE LA HISTORIA
Benedict Baker El Ente El Observador Vigo y muchos más...
PERSONAJES NO UTILIZADOS
The Smasher The Teacher