Líder

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Líder es una Habilidad IconHelp perks.png Enseñable de Dwight Fairfield. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 40

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
Leader.gif
15 % 20 % 25 % Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.

Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros de ti.

Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.

El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.

5.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png
Icono Enseñable Descripción
Teachable leader.png
15 %
20 %
25 %

Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.

Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.

Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros de ti.

Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.

El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.

5.000 IconHelp bloodpoints.png


Historial de Cambios[editar | editar código]

Versión 1.0.0[editar | editar código]

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks leader.png 3 % 6 % 9 % Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.

Aumenta un 3/6/9 % las velocidades de reparación, curación y sabotaje de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros.

Versión 2.3.0[editar | editar código]

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks leader.png 3 % 6 % 9 % Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.

Aumenta un 3/6/9 % las velocidades de reparación, curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros.

El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.

Versión 2.5.0[editar | editar código]

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks leader.png 15 % 20 % 25 % Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.

Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros.

Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.

El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.


Registro de Cambios[editar | editar código]

Parche 2.3.0[editar | editar código]

  • Reforzado: Añadido el afecto de mantenerse durante 15 segundos una vez fuera de alcance.
  • Descripción actualizada para listar todas las interacciones afectadas por la velocidad.

Parche 2.5.0[editar | editar código]

  • Reforzado: Aumentado el porcentaje a 15/20/25 %.
  • Debilitado: Ya no afecta la velocidad de Reparación.
  • Debilitado: Ya no es acumulable.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Hasta el Parche 2.5.0 (en inglés), Líder tenía el siguiente texto destacado: "Escúchame si no quieres acabar en un Gancho." — Dwight Fairfield