Líder es una Habilidad Enseñable de Dwight Fairfield. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 40
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Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
15 %
20 %
25 %
5.000
6.000
6.000
Descripción
Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.
Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros de ti.
Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.
El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.
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Enseñable
Descripción
15 % 20 % 25 %
Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.
Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.
Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros de ti.
Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.
El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.
Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.
Aumenta un 3/6/9 % las velocidades de reparación, curación y sabotaje de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros.
Versión 2.3.0[]
Icono
Nivel I
Nivel II
Nivel III
Descripción
3 %
6 %
9 %
Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.
Aumenta un 3/6/9 % las velocidades de reparación, curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros.
El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.
Versión 2.5.0[]
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Nivel I
Nivel II
Nivel III
Descripción
15 %
20 %
25 %
Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.
Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros.
Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.
El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.