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Una banda de asesinos sin piedad, capaces de apresurar a los supervivientes indefensos con su poder, '''Feral Frenzy'''. Los ataques hechos durante su frenesí influyen daños internos persistentes, derribando cualquier superviviente que no sea lo suficientemente rápido para reaccionar. |
Una banda de asesinos sin piedad, capaces de apresurar a los supervivientes indefensos con su poder, '''Feral Frenzy'''. Los ataques hechos durante su frenesí influyen daños internos persistentes, derribando cualquier superviviente que no sea lo suficientemente rápido para reaccionar. |
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+ | Sus habilidades personales, {{IconLink|Discordancia}}, {{IconLink|Furia Ciega}} y {{IconLink|Doncella de Hierro}}, les da la habilidad de localizar sus presas y atacar salvajemente mientras transportan Supervivientes hacia el gancho. |
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− | ''Frank Morrison tenía diecinueve años |
+ | ''Frank Morrison tenía diecinueve años mal aprovechados. El dejó de ir a la escuela después de ser expulsado de el equipo de baloncesto por empujar a un arbitro contra las gradas. Sin embargo Frank era un joven con potencial, que podía iluminar su habitación a pesar de su tan sombría infancia. A los seis años de edad, se lo habían llevado de Calgary para empezar un circuito de hogares de adopción. No importaba cuantas veces el había atacado, hecho rabietas y metido en peleas, lo siguieron trasladando a casas nuevas y desconocidas. Su última jugada había sido tres años antes cuando su ultimo padre adoptivo, [[Clive Andrews]], lo recogió del centro de adopción. Ellos habían estado en la carretera durante siete horas antes de llegar un pequeño bungalow en Ormond. Había sido el tiempo mas largo que ellos habían estado juntos. Clive estaba demasiado ocupado intercambiando cheques de servicios familiares por bebidas en el bar.'' |
''Ormond era un pequeño y rancio lugar; un pueblo remoto de seis mil habitantes dónde los inviernos grises se prologan la mayor parte del año. Frank hizo todo lo que el pudo para entrar en otra familia adoptiva, pero cambio de idea cuando su atención fue atrapada por una hermosa chica que estaba convencida de de merecer una mejor vida en Ormond, y Frank, quien era un forastero, era su boleto de salida. Frank fue a las fiestas que ella organizaba, donde todos eran mas jóvenes que el y fáciles de impresionar, lo cual le agradó. El conoció al impulsivo Joey, a quien le gustaba presumir, y la tímida e ingenua Susie, la mejor amiga de Julie.'' |
''Ormond era un pequeño y rancio lugar; un pueblo remoto de seis mil habitantes dónde los inviernos grises se prologan la mayor parte del año. Frank hizo todo lo que el pudo para entrar en otra familia adoptiva, pero cambio de idea cuando su atención fue atrapada por una hermosa chica que estaba convencida de de merecer una mejor vida en Ormond, y Frank, quien era un forastero, era su boleto de salida. Frank fue a las fiestas que ella organizaba, donde todos eran mas jóvenes que el y fáciles de impresionar, lo cual le agradó. El conoció al impulsivo Joey, a quien le gustaba presumir, y la tímida e ingenua Susie, la mejor amiga de Julie.'' |
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− | ''Pasaban el rato en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. Su tiempo juntos fue la ruptura perfecta a la aburrida monotonía de sus pequeñas, insignificantes vidas. Frank lo vio como una oportunidad para convertir su falta de experiencia en algo poderoso. Puso en fila noches de libertinaje y alboroto, poniendo a prueba sus límites. Bullying , vandalismo, y robo fueron esencialmente sus planes de fin de semana. Llego a un punto en el que ellos habrían hecho lo que sea que el pidiese. Nada estaba fuera de los limites cuando ellos se ponían sus máscaras. Una noche, Frank retó a Joey a vandalizar la tienda que lo |
+ | ''Pasaban el rato en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. Su tiempo juntos fue la ruptura perfecta a la aburrida monotonía de sus pequeñas, insignificantes vidas. Frank lo vio como una oportunidad para convertir su falta de experiencia en algo poderoso. Puso en fila noches de libertinaje y alboroto, poniendo a prueba sus límites. Bullying , vandalismo, y robo fueron esencialmente sus planes de fin de semana. Llego a un punto en el que ellos habrían hecho lo que sea que el pidiese. Nada estaba fuera de los limites cuando ellos se ponían sus máscaras. Una noche, Frank retó a Joey a vandalizar la tienda que lo había despedido recientemente. A hurtadillas ellos entraron al lugar con facilidad ya que se suponía que el lugar debía estar vacío después de las horas de cierre. Pero un conserje que aún permanecía en el lugar tomó a Julie tan pronto como ella se acercó. Al oír que ahogaba los llantos, un oscuro impulso se apoderó de Frank. El se apresuró a a asistirla con un cuchillo en la mano y, sin dudarlo, apuñalo con el cuchillo a la espalda del conserje.'' |
− | ''Mientras el grupo miraba a Frank en shock, él les ordeno terminar el trabajo. Joey apretó su mandibula, tomó el cuchillo, y apuñalo al hombre que estaba sangrando en las costillas. Susie no lo |
+ | ''Mientras el grupo miraba a Frank en shock, él les ordeno terminar el trabajo. Joey apretó su mandibula, tomó el cuchillo, y apuñalo al hombre que estaba sangrando en las costillas. Susie no lo quiso hacer. Frank le gritó a ella; tenían que terminar el trabajo que ellos habían empezado. Julie cerró sus ojos y con el cuchillo en mano apuñalo en el pecho del hombre. Ella le dió la hoja manchada a Susie: ellos ahora estaban juntos en todo esto. Susie miró a Julie con incredulidad mientras Frank tomaba el cuchillo de sus manos temblorosas para luego introducirlo en la garganta del moribundo. Frank les dijo que se movieran pronto: ellos trapearon la sangre del suelo y escondieron el cuerpo en el maletero del coche de Joey y condujeron hasta Mount Ormond.'' |
− | ''Los cuatro estaban cavando en la nieve fangosa para deshacerse del cuerpo cuando Frank vio que algo se movía por el bosque. El tomó su cuchillo y se separó del grupo para ir a revisar. La |
+ | ''Los cuatro estaban cavando en la nieve fangosa para deshacerse del cuerpo cuando Frank vio que algo se movía por el bosque. El tomó su cuchillo y se separó del grupo para ir a revisar. La Niebla se engrosó alrededor de Frank, volviéndose tan densa que el pronto no pudo ver más allá de sí mismo. El volvió sobre sus pasos y tropezó con un sendero siniestro. Siguió el espeluznante camino, como si fuera llamado por la oscuridad. Julie, Susie, and Joey terminaron de cavar, pero Frank no estaba en ninguna parte. Julie encontró sus pisadas en la nieva y los tres siguieron el sendero, lo cual los llevó a la profundidad del bosque. Cuando Julie, Susie, y Joey no regresaron a sus hogares aquella noche, sus padres pensaron que ellos habrían escapado con Frank. Cada familia fabricó una distinta teoría.'' Sin embargo, el ambiente en la ciudad cambió cuando un cuerpo fue encontrado en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. |
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− | <nowiki>*</nowiki>Acabo de terminar de traducir este texto. Al no conocer todo el lore del juego no supe si "The Fog" podía ser un guiño a un ente (¿próximo?) en el juego debido a que en la wiki inglesa también mantiene la palabra en mayúsculas, por lo que lo dejé como "La Neblina". |
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== Las Habilidades de La Legión == |
== Las Habilidades de La Legión == |
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− | + | Éstas son las Habilidades que aparecerán en la {{IconLink|Red de Sangre}} de '''La Legión'''. Tras llegar al nivel 30 se podrán obtener las versiones Enseñables: |
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− | * ''' |
+ | * '''Discordancia''' - Nivel 30 |
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+ | * '''Furia Ciega''' - Nivel 35 |
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+ | * '''Doncella de Hierro''' - Nivel 40 |
+ | Una vez obtenida, a partir de ese momento otros Asesinos serán capaces de encontrar las Habilidades de '''La Legión''' en sus respectivas '''Redes de Sangre'''. |
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− | Once obtained, other Killers will be able to find The '''Legion''''s Perks in their respective '''Bloodwebs''' from that point onwards. |
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+ | {{Char Perks|Discordancia|Furia Ciega|Doncella de Hierro}} |
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Una hoja afilada con un dorso de sierra dentado y un mango texturizado. |
Una hoja afilada con un dorso de sierra dentado y un mango texturizado. |
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+ | La Legión tiene un indicador de poder Frenesí que se acumula con el tiempo. La energía, Frenesí Salvaje, puede activarse pulsando el botón de encendido. Mientras está activo, el medidor de potencia se drena rápidamente y la potencia finaliza cuando el medidor está vacío, lo que desencadena un prolongado enfriamiento de la recuperación. ('''{{clr|2|xx seconds}}'''). |
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+ | Cuando se activa Frenesí Salvaje, La Legión entra en una rabia mortal. Mientras el poder esta '''activo''': |
* La Legión corre mas rápido que su velocidad de movimiento base. |
* La Legión corre mas rápido que su velocidad de movimiento base. |
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* Las marcas de arañazos de los supervivientes están ocultas a la vista de La Legión. |
* Las marcas de arañazos de los supervivientes están ocultas a la vista de La Legión. |
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* Los ataques fallidos tienen un enfriamiento reducido. |
* Los ataques fallidos tienen un enfriamiento reducido. |
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* Lastima al Sobreviviente, si aún no está lesionado. |
* Lastima al Sobreviviente, si aún no está lesionado. |
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* Recarga todo el medidor de energía de la Legión. |
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* '''Reduce''' una parte del tiempo de sangrado de la herida profunda del sobreviviente. |
* '''Reduce''' una parte del tiempo de sangrado de la herida profunda del sobreviviente. |
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* '''Agota''' todo el indicador de potencia de la Legión y termina la potencia inmediatamente. |
* '''Agota''' todo el indicador de potencia de la Legión y termina la potencia inmediatamente. |
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=== Add-ons for Feral Frenzy === |
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− | Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The '''Legion''' reaches Level 50 and prestiges. |
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+ | Los jugadores pueden personalizar su personaje eligiendo un estilo de vestimenta de cada categoría. La vestimenta manchada de sangre se obtiene después de que La Legión alcance el nivel 50 y prestigios. |
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+ | El atuendo de la Legión incluye: |
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− | The '''Legion''''s attire includes: |
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=== Prestigio === |
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+ | *Prestigio III - '''La Legión (Máscara)''' (Cabeza) |
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== DLC == |
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[[Categoría: Asesinos Sin Ojos Brillantes]] |
[[Categoría: Asesinos Sin Ojos Brillantes]] |
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+ | [[pl:Frank, Julie, Susie, Joey]] |
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Revisión del 12:24 1 feb 2021
“ | Nota de Benedict Baker | „ |
~ Desconocido (Potencialmente Benedict Baker) |
La Legión | |
---|---|
Nombre |
Frank Morrison / Julie / Susie / Joey |
Género |
Masculino o Femenino |
Procedencia |
Canadiense |
Reino |
Ormond |
Poder |
Frenesí Salvaje |
Arma |
Cuchillo de Caza |
Velocidad de Movimiento Archivo:Velocidades de Movimiento Velocidad de movimiento.png |
110 % | 4.4 m/s |
Velocidad de Movimiento Alternativa |
120 % | 4.8 m/s (Frenzy) |
24 metros | |
Media | |
DLC |
La Oscuridad Entre Nosotros |
Actor de voz |
Actor de Voz Desconocido |
Referencia interna |
Slasher Character 14 |
Sonido | |
Frank, Julie, Susie, Joey o "La Legion" son (en conjunto) uno de los 24 Asesinos de Dead by Daylight .
Fueron introducidos como el Asesino del CHAPTER X: Darkness Among Us, un DLC de Capítulo publicado el 11 de diciembre de 2018.
Visión General
Una banda de asesinos sin piedad, capaces de apresurar a los supervivientes indefensos con su poder, Feral Frenzy. Los ataques hechos durante su frenesí influyen daños internos persistentes, derribando cualquier superviviente que no sea lo suficientemente rápido para reaccionar.
Sus habilidades personales, Discordancia , Furia Ciega y Doncella de Hierro , les da la habilidad de localizar sus presas y atacar salvajemente mientras transportan Supervivientes hacia el gancho.
Grado de dificultad: Intermedia
(basado en la cantidad de tiempo y esfuerzo que se requiere para aprender adecuadamente a jugar con ellos y su poder de manera efectiva)
Trasfondo
Frank Morrison tenía diecinueve años mal aprovechados. El dejó de ir a la escuela después de ser expulsado de el equipo de baloncesto por empujar a un arbitro contra las gradas. Sin embargo Frank era un joven con potencial, que podía iluminar su habitación a pesar de su tan sombría infancia. A los seis años de edad, se lo habían llevado de Calgary para empezar un circuito de hogares de adopción. No importaba cuantas veces el había atacado, hecho rabietas y metido en peleas, lo siguieron trasladando a casas nuevas y desconocidas. Su última jugada había sido tres años antes cuando su ultimo padre adoptivo, Clive Andrews, lo recogió del centro de adopción. Ellos habían estado en la carretera durante siete horas antes de llegar un pequeño bungalow en Ormond. Había sido el tiempo mas largo que ellos habían estado juntos. Clive estaba demasiado ocupado intercambiando cheques de servicios familiares por bebidas en el bar.
Ormond era un pequeño y rancio lugar; un pueblo remoto de seis mil habitantes dónde los inviernos grises se prologan la mayor parte del año. Frank hizo todo lo que el pudo para entrar en otra familia adoptiva, pero cambio de idea cuando su atención fue atrapada por una hermosa chica que estaba convencida de de merecer una mejor vida en Ormond, y Frank, quien era un forastero, era su boleto de salida. Frank fue a las fiestas que ella organizaba, donde todos eran mas jóvenes que el y fáciles de impresionar, lo cual le agradó. El conoció al impulsivo Joey, a quien le gustaba presumir, y la tímida e ingenua Susie, la mejor amiga de Julie.
Pasaban el rato en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. Su tiempo juntos fue la ruptura perfecta a la aburrida monotonía de sus pequeñas, insignificantes vidas. Frank lo vio como una oportunidad para convertir su falta de experiencia en algo poderoso. Puso en fila noches de libertinaje y alboroto, poniendo a prueba sus límites. Bullying , vandalismo, y robo fueron esencialmente sus planes de fin de semana. Llego a un punto en el que ellos habrían hecho lo que sea que el pidiese. Nada estaba fuera de los limites cuando ellos se ponían sus máscaras. Una noche, Frank retó a Joey a vandalizar la tienda que lo había despedido recientemente. A hurtadillas ellos entraron al lugar con facilidad ya que se suponía que el lugar debía estar vacío después de las horas de cierre. Pero un conserje que aún permanecía en el lugar tomó a Julie tan pronto como ella se acercó. Al oír que ahogaba los llantos, un oscuro impulso se apoderó de Frank. El se apresuró a a asistirla con un cuchillo en la mano y, sin dudarlo, apuñalo con el cuchillo a la espalda del conserje.
Mientras el grupo miraba a Frank en shock, él les ordeno terminar el trabajo. Joey apretó su mandibula, tomó el cuchillo, y apuñalo al hombre que estaba sangrando en las costillas. Susie no lo quiso hacer. Frank le gritó a ella; tenían que terminar el trabajo que ellos habían empezado. Julie cerró sus ojos y con el cuchillo en mano apuñalo en el pecho del hombre. Ella le dió la hoja manchada a Susie: ellos ahora estaban juntos en todo esto. Susie miró a Julie con incredulidad mientras Frank tomaba el cuchillo de sus manos temblorosas para luego introducirlo en la garganta del moribundo. Frank les dijo que se movieran pronto: ellos trapearon la sangre del suelo y escondieron el cuerpo en el maletero del coche de Joey y condujeron hasta Mount Ormond.
Los cuatro estaban cavando en la nieve fangosa para deshacerse del cuerpo cuando Frank vio que algo se movía por el bosque. El tomó su cuchillo y se separó del grupo para ir a revisar. La Niebla se engrosó alrededor de Frank, volviéndose tan densa que el pronto no pudo ver más allá de sí mismo. El volvió sobre sus pasos y tropezó con un sendero siniestro. Siguió el espeluznante camino, como si fuera llamado por la oscuridad. Julie, Susie, and Joey terminaron de cavar, pero Frank no estaba en ninguna parte. Julie encontró sus pisadas en la nieva y los tres siguieron el sendero, lo cual los llevó a la profundidad del bosque. Cuando Julie, Susie, y Joey no regresaron a sus hogares aquella noche, sus padres pensaron que ellos habrían escapado con Frank. Cada familia fabricó una distinta teoría. Sin embargo, el ambiente en la ciudad cambió cuando un cuerpo fue encontrado en una cabaña abandonada en el Monte Ormond.
Las Habilidades de La Legión
Éstas son las Habilidades que aparecerán en la Red de Sangre de La Legión. Tras llegar al nivel 30 se podrán obtener las versiones Enseñables:
- Discordancia - Nivel 30
- Furia Ciega - Nivel 35
- Doncella de Hierro - Nivel 40
Una vez obtenida, a partir de ese momento otros Asesinos serán capaces de encontrar las Habilidades de La Legión en sus respectivas Redes de Sangre.
Discordancia | El Aura de los Generadores en los que estén trabajando 2 o más Supervivientes se ilumina de amarillo durante 8/10/12 segundos.
"Los listillos siempre mueren. Nosotros nos aseguramos de ello". — La Legión | |
---|---|---|
Furia Ciega | Mientras cargas con un Superviviente, los ataques que falles no tendrán tiempo de recarga y, si logras golpear a otro Superviviente, el temporizador de forcejeo del que llevas a cuestas se detendrá durante 2/3/4 segundos.
"Ya no hay forma de salir de esto. Se nos da demasiado bien". — La Legión | |
Doncella de Hierro | Abres las Taquillas un 30/40/50 % más rápido.
Cuando un Superviviente sale de una Taquilla, se ve afectado por el Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 15 segundos y revela su ubicación durante 4 seconds. "Este no es lugar para cobardes". — La Legión |
Load-out
Arma: Cuchillo de Caza
Una hoja afilada con un dorso de sierra dentado y un mango texturizado.
Poder: Frenesí Salvaje
La Legión tiene un indicador de poder Frenesí que se acumula con el tiempo. La energía, Frenesí Salvaje, puede activarse pulsando el botón de encendido. Mientras está activo, el medidor de potencia se drena rápidamente y la potencia finaliza cuando el medidor está vacío, lo que desencadena un prolongado enfriamiento de la recuperación. (xx seconds).
Cuando se activa Frenesí Salvaje, La Legión entra en una rabia mortal. Mientras el poder esta activo:
- La Legión corre mas rápido que su velocidad de movimiento base.
- La Legión puede brincar palés, pero no puede romperlas.
- Las marcas de arañazos de los supervivientes están ocultas a la vista de La Legión.
- Los ataques fallidos tienen un enfriamiento reducido.
Mientras Frenesí Salvaje esta activo, golpear a un Superviviente que no está actualmente afectada por el Efecto de Herida Profunda:
- Aplica el Efecto de Herida Profunda .
- Lastima al Sobreviviente, si aún no está lesionado.
- Recarga todo el medidor de energía de la Legión.
- Desencadena el "Instinto de Asesino", revelando la ubicación de todos los Sobrevivientes que no tienen el Efecto de Herida Profunda y están dentro del radio de terror de la Legión.
Mientras Frenesí Salvaje está activo, golpear a un Sobreviviente es actualmente afligido con el Efecto de Herida Profunda:
- Reduce una parte del tiempo de sangrado de la herida profunda del sobreviviente.
- Agota todo el indicador de potencia de la Legión y termina la potencia inmediatamente.
NOTA: Golpear a un Superviviente con un ataque básico mientras Frenesí Salvaje no esta activo agotará todo el indicador de potencia.
Add-ons for Feral Frenzy
Plantilla:Add-ons: Feral Frenzy (Legion)
Logros
- Artículo principal: Logros
Actualmente hay 1 Logro relacionado con La Legión.
Icono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Legión experta | Obtén una Victoria Despiadada con La Legión usando solo sus 3 Habilidades Únicas en una partida pública: Discordancia , Furia Ciega y Doncella de Hierro . |
Personalización
- Para opciones de personalización adicionales, consulte la sección de La Legión en el artículo de la Tienda .
Los jugadores pueden personalizar su personaje eligiendo un estilo de vestimenta de cada categoría. La vestimenta manchada de sangre se obtiene después de que La Legión alcance el nivel 50 y prestigios.
El atuendo de la Legión incluye:
Head | Body | Weapon |
---|---|---|
Prestigio
- Prestigio I - Cuchillo de Caza (Arma)
- Prestigio II - Chaqueta de Cuero con Capucha (Cuerpo)
- Prestigio III - La Legión (Máscara) (Cabeza)
DLC
- Artículo principal: Contenido Descargable
La Legión es actualmente parte de un DLC:
DLC Disponible
Trivia
- La Legion es el único Asesino del juego que son varias personas combinadas en una única forma: Frank Morrison y los miembros de su banda Julie, Susie y Joey.
- El jugador puede elegir libremente entre los cuatro miembros de la banda con el que quiere jugar simplemente eligiendo las piezas cosméticas apropiadas.
Galería
Para ver más vaya a la Galería de La Legión
LOS SUPERVIVIENTES | ||||
---|---|---|---|---|
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III + PÁRRAFO I |
CAPÍTULOS IV-VII | CAPÍTULOS VIII-XI | PÁRRAFO III + CAPÍTULOS XIII-XIV |
Dwight Fairfield | Nea Karlsson | Feng Min | Kate Denson | Ash Williams |
Meg Thomas | Laurie Strode | David King | Adam Francis | Nancy Wheeler |
Claudette Morel | Ace Visconti | Quentin Smith | Jeff Johansen | Steve Harrington |
Jake Park | Bill Overbeck | David Tapp | Jane Romero | Yui Kimura |
CAPÍTULOS XV-XVI | ||||
Zarina Kassir | ||||
Cheryl Mason | ||||
LOS ASESINOS | ||||
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III | CAPÍTULOS IV +PÁRRAFO II |
CAPÍTULOS VI-VIII | CAPÍTULOS IX-XI |
El Trampero - Evan MacMillan | La Enfermera - Sally Smithson | El Doctor - Herman Carter | La Pesadilla - Freddy Krueger | El Espíritu - Rin Yamaoka |
El Espectro - Philip Ojomo | La Forma - Michael Myers | La Cazadora - Anna | La Cerda - Amanda Young | La Legión - Frank, Julie, Susie, Joey |
El Pueblerino - Max Thompson Jr. | La Bruja - Lisa Sherwood | El Caníbal - Bubba "Junior" Sawyer | El Payaso - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase | La Plaga - Adiris |
CAPÍTULOS XII-XIV | CAPÍTULOS XV-XVI | |||
Ghost Face - Danny "Jed Olsen" Johnson | El Arponero - Caleb Quinn | |||
El Demogorgon | El Verdugo - Pyramid Head | |||
El Oni - Kazan Yamaoka | ||||
PERSONAJES DE LA HISTORIA | ||||
Benedict Baker | El Ente | El Observador | Vigo | y muchos más... |
PERSONAJES NO UTILIZADOS | ||||
The Smasher | The Teacher |