(Superviviente en producción) |
Ritch denim (discusión | contribs.) (He traducido la mayor parte del artículo, entre ellas: La visión general, historia del asesino y sus características dentro del juego a excepción de los nombres de los efectos en caso de que reciba una traducción oficial.) Etiqueta: Edición visual |
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== Visión General == |
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+ | Una banda de asesinos sin piedad, capaces de apresurar a los supervivientes indefensos con su poder, '''Feral Frenzy'''. Los ataques hechos durante su frenesí influyen daños internos persistentes, derribando cualquier superviviente que no sea lo suficientemente rápido para reaccionar. |
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− | A band of merciless Killers, able to rush down helpless Survivors with their power, '''Feral Frenzy'''. Attacks made during their frenzy inflict lingering internal damage, downing any Survivors that are not quick enough to react. |
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− | + | Sus perks personales, {{IconLink|Discordance}}, {{IconLink|Mad Grit}} & {{IconLink|Iron Maiden}}, les da la abilidad de localizar sus presas y atacar salvajemente mientras transportan Supervivientes hacia el gancho. Difficulty rating: '''{{clr|2|Intermediate}}'''<br> |
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− | Difficulty rating: '''{{clr|2|Intermediate}}'''<br> |
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(based on the amount of time and effort that is required to properly learn to play them and their Power effectively) |
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== Trasfondo == |
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− | ''Frank Morrison |
+ | ''Frank Morrison tenía diecinueve años y poco que mostrar. El paro de ir a la escuela después de ser expulsado de el equipo de baloncesto por empujar a un arbitro contra las gradas. Sin embargo Frank era un hombre con potencial, que podía iluminar su habitación a pesar de su tan sombría infancia. A los seis años de edad, se lo habían llevado de Calgary para empezar un circuito de hogares de adopción. No importaba cuantas veces el había atacado, hecho rabietas y metido en peleas, lo siguieron trasladando a casas nuevas y desconocidas. Su última jugada había sido tres años antes cuando su ultimo padre adoptivo, [[Clive Andrews]], lo recogió del centro de adopción. Ellos habían estado en la carretera durante siete horas antes de llegar un pequeño bungalow en Ormond. Había sido el tiempo mas largo que ellos habían estado juntos. Clive estaba demasiado ocupado intercambiando cheques de servicios familiares por bebidas en el bar.'' |
− | ''Ormond |
+ | ''Ormond era un pequeño y rancio lugar; un pueblo remoto de seis mil habitantes dónde los inviernos grises se prologan la mayor parte del año. Frank hizo todo lo que el pudo para entrar en otra familia adoptiva, pero cambio de idea cuando su atención fue atrapada por una hermosa chica que estaba convencida de de merecer una mejor vida en Ormond, y Frank, quien era un forastero, era su boleto de salida. Frank fue a las fiestas que ella organizaba, donde todos eran mas jóvenes que el y fáciles de impresionar, lo cual le agradó. El conoció al impulsivo Joey, a quien le gustaba presumir, y la tímida e ingenua Susie, la mejor amiga de Julie.'' |
+ | ''Pasaban el rato en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. Su tiempo juntos fue la ruptura perfecta a la aburrida monotonía de sus pequeñas, insignificantes vidas. Frank lo vio como una oportunidad para convertir su falta de experiencia en algo poderoso. Puso en fila noches de libertinaje y alboroto, poniendo a prueba sus límites. Bullying , vandalismo, y robo fueron esencialmente sus planes de fin de semana. Llego a un punto en el que ellos habrían hecho lo que sea que el pidiese. Nada estaba fuera de los limites cuando ellos se ponían sus máscaras. Una noche, Frank retó a Joey a vandalizar la tienda que lo había despedido recientemente. A hurtadillas ellos entraron al lugar con facilidad ya que se suponía que el lugar debía estar vacío despues de las horas de cierre. Pero un conserje que aún permanecía en el lugar tomó a Julie tan pronto como ella se acercó. Al oír que ahogaba los llantos, un oscuro impulso se apoderó de Frank. El se apresuró a a asistirla con un cuchillo en la mano y, sin dudarlo, apuñalo con el cuchillo a la espalda del conserje.'' |
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− | ''They would hang out at an abandoned lodge up Mount Ormond. Their time together was the perfect break from the boring conformity of their small, insignificant everyday lives. Frank saw it as an opportunity to shape their lack of experience into something powerful. He lined up nights of debauchery and rampage, testing their limits. Bullying , vandalism, and theft were essentially their weekend plans. It came to a point where they would do anything he asked. Nothing was off-limits when they put their masks on. One evening, Frank dared Joey to vandalise the store that had recently fired him. They sneaked inside easily enough as the building was supposed to be empty after closing hours. But a [[Janitor|cleaner]] who was still there grabbed Julie as soon as she came near. Hearing he stifled cries, a dark impulse took over Frank. He rushed to her aid knife in hand and, without hesitating, planted the blade into the cleaner's back.'' |
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+ | ''Mientras el grupo miraba a Frank en shock, él les ordeno terminar el trabajo. Joey apretó su mandibula, tomó el cuchillo, y apuñalo al hombre que estaba sangrando en las costillas. Susie no lo quizó hacer. Frank le gritó a ella; ellos tenían que terminar el trabajo que ellos habían empezado. Julie cerró sus ojos y con el cuchillo en mano apuñalo en el pecho del hombre. Ella le dió la hoja manchada a Susie: ellos ahora estaban juntos en todo esto. Susie miró a Julie con incredulidad mientras Frank tomaba el cuchillo de sus manos temblorosas para luego introducirlo en la garganta del moribundo. Frank les dijo que se movieran pronto: ellos trapearon la sangre del suelo y escondieron el cuerpo en el maletero del coche de Joey y condujeron hasta Mount Ormond.'' |
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+ | ''Los cuatro estaban cavando en la nieve fangosa para deshacerse del cuerpo cuando Frank vio que algo se movía por el bosque. El tomó su cuchillo y se separó del grupo para ir a revisar. La Neblina se engrosó alrededor de Frank, volviendose tan densa que el pronto no pudo ver más alla de sí mismo. El volvió sobre sus pasos y tropezó con un sendero siniestro. Siguió el espeluzante camino, como si fuera llamado por la oscuridad. Julie, Susie, and Joey terminaron de cavar, pero Frank no estaba en ninguna parte. Julie encontró sus pisadas en la nieva y los tres siguieron el sendero, lo cual los llevó a la profundidad del bosque. Cuando Julie, Susie, and Joey no regresaron a sus hogares aquella noche, sus padres pensaron que ellos habrían escapado con Frank. Cada familia fabricó una distinta teoría.'' Sin embargo, el ambiente en la ciudad cambió cuando un cuerpo fue encontrado en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. |
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+ | <nowiki>*</nowiki>Acabo de terminar de traducir este texto. Al no conocer todo el lore del juego no supe si "The Fog" podía ser un guiño a un ente (¿próximo?) en el juego debido a que en la wiki inglesa también mantiene la palabra en mayúsculas, por lo que lo dejé como "La Neblina". |
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+ | Una hoja afilada con un dorso de sierra dentado y un mango texturizado. |
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− | A sharp blade with a jagged saw back and textured handle. |
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− | + | La Legión tiene un indicador de poder Frenzy que se acumula con el tiempo. La energía, Feral Frenzy, puede activarse pulsando el botón de encendido. Mientras está activo, el medidor de potencia se drena rápidamente y la potencia finaliza cuando el medidor está vacío, lo que desencadena un prolongado enfriamiento de la recuperación. ('''{{clr|2|xx seconds}}'''). |
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− | + | Cuando se activa Feral Frenzy, La Legión entra en una rabia mortal. Mientras el poder esta '''activo''': |
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+ | * La Legión corre mas rápido que su velocidad de movimiento base. |
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− | * The '''Legion''' '''sprints faster''' than base movement speed. |
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+ | * La Legión puede brincar paletas, pero no puede romperlas. |
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− | * The '''Legion''' can '''vault Pallets''', but cannot break them. |
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+ | * Las marcas de arañazos de los supervivientes están ocultas a la vista de La Legión. |
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− | * Survivors' Scratch Marks are hidden from The '''Legion''''s view. |
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+ | * Los ataques fallidos tienen un enfriamiento reducido. |
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− | * Missed attack have a reduced '''cool-down'''. |
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− | + | Mientras Feral Frenzy esta activo, golpear a un Superviviente que no esta que no está actualmente afectada por el '''''Deep Wound''''' '''Status Effect''': |
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+ | * Aplica el '''''{{IconLink|Deep Wound}}''''' '''Status Effect'''. |
+ | * Lastima al Sobreviviente, si aún no está lesionado. |
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− | * '''Injures''' the Survivor, if they are not already injured. |
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+ | * Recarga todo el medidor de energía de la Legión. |
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− | * '''Refills''' The '''Legion''''s entire power gauge. |
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+ | * Desencadena el "Killer Instinct", revelando la ubicación de todos los Sobrevivientes que no tienen el '''''Deep Wound''''' '''Status Effect''' y están dentro del radio de terror de la Legión. |
− | + | Mientras Feral Frenzy está activo, golpear a un Sobreviviente es actualmente afligido con el '''''Deep Wound''''' '''Status Effect''': |
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+ | * '''Reduce''' una parte del tiempo de sangrado de la herida profunda del sobreviviente. |
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− | * '''Reduces''' a portion of the Survivor's ''Deep Wound'' bleed-out timer. |
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+ | * '''Agota''' todo el indicador de potencia de la Legión y termina la potencia inmediatamente. |
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− | * '''Depletes''' The '''Legion''''s entire power gauge and ends the power immediately. |
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+ | ''NOTA: Golpear a un Superviviente con un ataque básico mientras Feral Frenzy esta '''{{clr|8|not}}''' activo agotará todo el indicador de potencia.'' |
=== Add-ons for Feral Frenzy === |
=== Add-ons for Feral Frenzy === |
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== Personalización == |
== Personalización == |
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Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The '''Legion''' reaches Level 50 and prestiges. |
Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The '''Legion''' reaches Level 50 and prestiges. |
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* '''La Legion''' es el único Asesino del juego que son varias personas combinadas en una única forma: Frank Morrison y los miembros de su banda Julie, Susie y Joey. |
* '''La Legion''' es el único Asesino del juego que son varias personas combinadas en una única forma: Frank Morrison y los miembros de su banda Julie, Susie y Joey. |
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* El jugador puede elegir libremente entre los cuatro miembros de la banda con el que quiere jugar simplemente eligiendo las piezas cosméticas apropiadas. |
* El jugador puede elegir libremente entre los cuatro miembros de la banda con el que quiere jugar simplemente eligiendo las piezas cosméticas apropiadas. |
Revisión del 06:24 17 dic 2018
“ | Nota de Benedict Baker | „ |
~ Desconocido (Potencialmente Benedict Baker) |
La Legión | |
---|---|
Nombre |
Frank Morrison / Julie / Susie / Joey |
Género |
Masculino o Femenino |
Procedencia |
Canadiense |
Reino |
Ormond |
Poder |
Feral Frenzy |
Arma |
Hunting Knife |
Velocidad de Movimiento Archivo:Velocidades de Movimiento Velocidad de movimiento.png |
110 % | 4.4 m/s |
Velocidad de Movimiento Alternativa |
120 % | 4.8 m/s (Frenzy) |
24 metros | |
Media | |
DLC |
Darkness Among Us |
Actor de voz |
Actor de Voz Desconocido |
Referencia interna |
Slasher Character 14 |
Sonido | |
Frank, Julie, Susie, Joey (Frank, Julie, Susie, Joey) o "La Legion" son (en conjunto) uno de los 24 Asesinos de Dead by Daylight .
Serán introducidos como el Asesino del CHAPTER X: Darkness Among Us, un DLC de Capítulo publicado en diciembre de 2018.
Visión General
Una banda de asesinos sin piedad, capaces de apresurar a los supervivientes indefensos con su poder, Feral Frenzy. Los ataques hechos durante su frenesí influyen daños internos persistentes, derribando cualquier superviviente que no sea lo suficientemente rápido para reaccionar.
Sus perks personales, Discordance , Mad Grit & Iron Maiden , les da la abilidad de localizar sus presas y atacar salvajemente mientras transportan Supervivientes hacia el gancho. Difficulty rating: Intermediate
(based on the amount of time and effort that is required to properly learn to play them and their Power effectively)
Trasfondo
Frank Morrison tenía diecinueve años y poco que mostrar. El paro de ir a la escuela después de ser expulsado de el equipo de baloncesto por empujar a un arbitro contra las gradas. Sin embargo Frank era un hombre con potencial, que podía iluminar su habitación a pesar de su tan sombría infancia. A los seis años de edad, se lo habían llevado de Calgary para empezar un circuito de hogares de adopción. No importaba cuantas veces el había atacado, hecho rabietas y metido en peleas, lo siguieron trasladando a casas nuevas y desconocidas. Su última jugada había sido tres años antes cuando su ultimo padre adoptivo, Clive Andrews, lo recogió del centro de adopción. Ellos habían estado en la carretera durante siete horas antes de llegar un pequeño bungalow en Ormond. Había sido el tiempo mas largo que ellos habían estado juntos. Clive estaba demasiado ocupado intercambiando cheques de servicios familiares por bebidas en el bar.
Ormond era un pequeño y rancio lugar; un pueblo remoto de seis mil habitantes dónde los inviernos grises se prologan la mayor parte del año. Frank hizo todo lo que el pudo para entrar en otra familia adoptiva, pero cambio de idea cuando su atención fue atrapada por una hermosa chica que estaba convencida de de merecer una mejor vida en Ormond, y Frank, quien era un forastero, era su boleto de salida. Frank fue a las fiestas que ella organizaba, donde todos eran mas jóvenes que el y fáciles de impresionar, lo cual le agradó. El conoció al impulsivo Joey, a quien le gustaba presumir, y la tímida e ingenua Susie, la mejor amiga de Julie.
Pasaban el rato en una cabaña abandonada en el Monte Ormond. Su tiempo juntos fue la ruptura perfecta a la aburrida monotonía de sus pequeñas, insignificantes vidas. Frank lo vio como una oportunidad para convertir su falta de experiencia en algo poderoso. Puso en fila noches de libertinaje y alboroto, poniendo a prueba sus límites. Bullying , vandalismo, y robo fueron esencialmente sus planes de fin de semana. Llego a un punto en el que ellos habrían hecho lo que sea que el pidiese. Nada estaba fuera de los limites cuando ellos se ponían sus máscaras. Una noche, Frank retó a Joey a vandalizar la tienda que lo había despedido recientemente. A hurtadillas ellos entraron al lugar con facilidad ya que se suponía que el lugar debía estar vacío despues de las horas de cierre. Pero un conserje que aún permanecía en el lugar tomó a Julie tan pronto como ella se acercó. Al oír que ahogaba los llantos, un oscuro impulso se apoderó de Frank. El se apresuró a a asistirla con un cuchillo en la mano y, sin dudarlo, apuñalo con el cuchillo a la espalda del conserje.
Mientras el grupo miraba a Frank en shock, él les ordeno terminar el trabajo. Joey apretó su mandibula, tomó el cuchillo, y apuñalo al hombre que estaba sangrando en las costillas. Susie no lo quizó hacer. Frank le gritó a ella; ellos tenían que terminar el trabajo que ellos habían empezado. Julie cerró sus ojos y con el cuchillo en mano apuñalo en el pecho del hombre. Ella le dió la hoja manchada a Susie: ellos ahora estaban juntos en todo esto. Susie miró a Julie con incredulidad mientras Frank tomaba el cuchillo de sus manos temblorosas para luego introducirlo en la garganta del moribundo. Frank les dijo que se movieran pronto: ellos trapearon la sangre del suelo y escondieron el cuerpo en el maletero del coche de Joey y condujeron hasta Mount Ormond.
Los cuatro estaban cavando en la nieve fangosa para deshacerse del cuerpo cuando Frank vio que algo se movía por el bosque. El tomó su cuchillo y se separó del grupo para ir a revisar. La Neblina se engrosó alrededor de Frank, volviendose tan densa que el pronto no pudo ver más alla de sí mismo. El volvió sobre sus pasos y tropezó con un sendero siniestro. Siguió el espeluzante camino, como si fuera llamado por la oscuridad. Julie, Susie, and Joey terminaron de cavar, pero Frank no estaba en ninguna parte. Julie encontró sus pisadas en la nieva y los tres siguieron el sendero, lo cual los llevó a la profundidad del bosque. Cuando Julie, Susie, and Joey no regresaron a sus hogares aquella noche, sus padres pensaron que ellos habrían escapado con Frank. Cada familia fabricó una distinta teoría. Sin embargo, el ambiente en la ciudad cambió cuando un cuerpo fue encontrado en una cabaña abandonada en el Monte Ormond.
*Acabo de terminar de traducir este texto. Al no conocer todo el lore del juego no supe si "The Fog" podía ser un guiño a un ente (¿próximo?) en el juego debido a que en la wiki inglesa también mantiene la palabra en mayúsculas, por lo que lo dejé como "La Neblina".
Las Habilidades de La Legión
Estas son las Habilidades que aparecerán en la Red de Sangre de La Legion. Tras llegar al nivel 30 se podrán obtener las versiones Enseñables:
- Discordance - Level 30
- Mad Grit - Level 35
- Iron Maiden - Level 40
Once obtained, other Killers will be able to find The Legion's Perks in their respective Bloodwebs from that point onwards.
Icon | Name | Description |
---|---|---|
Discordance | El Aura de los Generadores en los que estén trabajando 2 o más Supervivientes se ilumina de amarillo durante 8/10/12 segundos.
"Los listillos siempre mueren. Nosotros nos aseguramos de ello". — La Legión | |
Mad Grit | Mientras cargas con un Superviviente, los ataques que falles no tendrán tiempo de recarga y, si logras golpear a otro Superviviente, el temporizador de forcejeo del que llevas a cuestas se detendrá durante 2/3/4 segundos.
"Ya no hay forma de salir de esto. Se nos da demasiado bien". — La Legión | |
Iron Maiden | Abres las Taquillas un 30/40/50 % más rápido.
Cuando un Superviviente sale de una Taquilla, se ve afectado por el Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 15 segundos y revela su ubicación durante 4 seconds. "Este no es lugar para cobardes". — La Legión |
Load-out
Weapon: Hunting Knife
Una hoja afilada con un dorso de sierra dentado y un mango texturizado.
Power: Feral Frenzy
La Legión tiene un indicador de poder Frenzy que se acumula con el tiempo. La energía, Feral Frenzy, puede activarse pulsando el botón de encendido. Mientras está activo, el medidor de potencia se drena rápidamente y la potencia finaliza cuando el medidor está vacío, lo que desencadena un prolongado enfriamiento de la recuperación. (xx seconds).
Cuando se activa Feral Frenzy, La Legión entra en una rabia mortal. Mientras el poder esta activo:
- La Legión corre mas rápido que su velocidad de movimiento base.
- La Legión puede brincar paletas, pero no puede romperlas.
- Las marcas de arañazos de los supervivientes están ocultas a la vista de La Legión.
- Los ataques fallidos tienen un enfriamiento reducido.
Mientras Feral Frenzy esta activo, golpear a un Superviviente que no esta que no está actualmente afectada por el Deep Wound Status Effect:
- Aplica el Deep Wound Status Effect.
- Lastima al Sobreviviente, si aún no está lesionado.
- Recarga todo el medidor de energía de la Legión.
- Desencadena el "Killer Instinct", revelando la ubicación de todos los Sobrevivientes que no tienen el Deep Wound Status Effect y están dentro del radio de terror de la Legión.
Mientras Feral Frenzy está activo, golpear a un Sobreviviente es actualmente afligido con el Deep Wound Status Effect:
- Reduce una parte del tiempo de sangrado de la herida profunda del sobreviviente.
- Agota todo el indicador de potencia de la Legión y termina la potencia inmediatamente.
NOTA: Golpear a un Superviviente con un ataque básico mientras Feral Frenzy esta not activo agotará todo el indicador de potencia.
Add-ons for Feral Frenzy
Plantilla:Add-ons: Feral Frenzy (Legion)
Logros
- Artículo principal: Logros
Actualmente hay 1 Logro relacionado con La Legión.
Icono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
La Legión Experto | La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc |
Personalización
- For additional customization options, please refer to The Legion's section on the Store Article.
Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Legion reaches Level 50 and prestiges.
The Legion's attire includes:
Head | Body | Weapon |
---|---|---|
Prestigio
- Prestige I - Unknown Name (Weapon)
- Prestige II - Unknown Name (Body)
- Prestige III - Unknown Name (Head)
DLC
- Main article: Downloadable Content
La Legión es actualmente parte de un DLC:
Available DLC
- CHAPTER X: Darkness Among Us
Trivia
- La Legion es el único Asesino del juego que son varias personas combinadas en una única forma: Frank Morrison y los miembros de su banda Julie, Susie y Joey.
- El jugador puede elegir libremente entre los cuatro miembros de la banda con el que quiere jugar simplemente eligiendo las piezas cosméticas apropiadas.
Galería
Para ver más vaya a la Galería de La Legión
LOS SUPERVIVIENTES | ||||
---|---|---|---|---|
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III + PÁRRAFO I |
CAPÍTULOS IV-VII | CAPÍTULOS VIII-XI | PÁRRAFO III + CAPÍTULOS XIII-XIV |
Dwight Fairfield | Nea Karlsson | Feng Min | Kate Denson | Ash Williams |
Meg Thomas | Laurie Strode | David King | Adam Francis | Nancy Wheeler |
Claudette Morel | Ace Visconti | Quentin Smith | Jeff Johansen | Steve Harrington |
Jake Park | Bill Overbeck | David Tapp | Jane Romero | Yui Kimura |
CAPÍTULOS XV-XVI | ||||
Zarina Kassir | ||||
Cheryl Mason | ||||
LOS ASESINOS | ||||
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III | CAPÍTULOS IV +PÁRRAFO II |
CAPÍTULOS VI-VIII | CAPÍTULOS IX-XI |
El Trampero - Evan MacMillan | La Enfermera - Sally Smithson | El Doctor - Herman Carter | La Pesadilla - Freddy Krueger | El Espíritu - Rin Yamaoka |
El Espectro - Philip Ojomo | La Forma - Michael Myers | La Cazadora - Anna | La Cerda - Amanda Young | La Legión - Frank, Julie, Susie, Joey |
El Pueblerino - Max Thompson Jr. | La Bruja - Lisa Sherwood | El Caníbal - Bubba "Junior" Sawyer | El Payaso - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase | La Plaga - Adiris |
CAPÍTULOS XII-XIV | CAPÍTULOS XV-XVI | |||
Ghost Face - Danny "Jed Olsen" Johnson | El Arponero - Caleb Quinn | |||
El Demogorgon | El Verdugo - Pyramid Head | |||
El Oni - Kazan Yamaoka | ||||
PERSONAJES DE LA HISTORIA | ||||
Benedict Baker | El Ente | El Observador | Vigo | y muchos más... |
PERSONAJES NO UTILIZADOS | ||||
The Smasher | The Teacher |