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Demuestra lo que Vales es una Habilidad IconHelp perks.png de Dwight Fairfield. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 35

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
ProveThyself.gif
50 % 75 % 100 % Por cada otro Superviviente trabajando en un Generador IconHelpLoading generators.png dentro de un rango de 4 metros, recibes una bonificación del 15 % de la velocidad de Reparación. La misma bonificación también se aplica al resto de Supervivientes dentro de ese rango.

Consigues un 50/75/100 % más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.

Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto Demuestra lo que Vales a la vez.

"¡Te mostraré lo que puedo hacer!" — Dwight Fairfield

4.000 IconHelp bloodpoints.png 5.000 IconHelp bloodpoints.png 6.000 IconHelp bloodpoints.png
Icono Enseñable Descripción
Teachable proveThyself.png
50 %
75 %
100 %

Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de los demás Personajes.

Por cada otro Superviviente trabajando en un Generador IconHelpLoading generators.png dentro de un rango de 4 metros, recibes una bonificación del 15 % de la velocidad de Reparación. La misma bonificación también se aplica al resto de Supervivientes dentro de ese rango.

Consigues un 50/75/100 % más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.

Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto Demuestra lo que Vales a la vez.

"¡Te mostraré lo que puedo hacer!" — Dwight Fairfield

5.000 IconHelp bloodpoints.png


Historial de Cambios

Versión 1.0.0

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks proveThyself.png
1 %

2 %

3 %

2 %

4 %

6 %

3 %

6 %

9 %

Recibe un incremento de velocidad adicional reparando, curando, saboteando, purificando, abriendo Puertas de Salida y buscando en Cofres cuando otros Supervivientes se encuentran en un radio de 8 metros.
  • 1 Superviviente cercano garantiza 1 %/2 %/3 % de velocidad adicional.
  • 2 Superviviente cercano garantiza 2 %/4 %/6 % de velocidad adicional.
  • 3 Superviviente cercano garantiza 3 %/6 %/9 % de velocidad adicional.

Versión 2.5.0

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks proveThyself.png
50 % 75 % 100 % Por cada otro Superviviente trabajando en un Generador dentro de un rango de 4 metros, recibes una bonificación del 10 % de la velocidad de Reparación. La misma bonificación también se aplica al resto de Supervivientes dentro de ese rango.

Consigues un 50/75/100 % más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.

Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto Demuestra lo que Vales a la vez.

Versión 3.7.0

Icono Nivel I Nivel II Nivel III Descripción
IconPerks proveThyself.png
50 % 75 % 100 % Por cada otro Superviviente trabajando en un Generador dentro de un rango de 4 metros, recibes una bonificación del 15 % de la velocidad de Reparación. La misma bonificación también se aplica al resto de Supervivientes dentro de ese rango.

Consigues un 50/75/100 % más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.

Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto Demuestra lo que Vales a la vez.


Registro de Cambios

Parche 2.5.0 (en inglés)

  • Cambio en las Mecánicas: Ahora solo afecta la velocidad de reparación.
  • Cambio en las Mecánicas: Ahora otorga un porcentaje extra en Acciones Cooperativas.

Parche 3.7.0 (en inglés)

  • Reforzado: Incrementada la velocidad extra a 15 %.


Velocidades de Reparación con Demuestra lo que Vales

Nota: La velocidad de reparación se mide en Cargas por segundos. Un Generador necesita 80 Cargas para completarse.
Supervivientes Reparando Velocidad Individual
de Reparación
Efectividad de
Demuestra lo que Vales
Velocidad de Reparación Individual
con Demuestra lo que Vales
Velocidad de Reparación Combinada
con Demuestra lo que Vales
Tiempo para reparar un Generador
1 Superviviente 1.0 c/s 0 % 1.0 c/s 1.0 c/s 80 segundos
2 Supervivientes 0.85 c/s 15 % ~0.98 c/s ~1.96 c/s ~40.92 segundos
3 Supervivientes 0.7 c/s 30 % ~0.91 c/s 2.73 c/s ~29.3 segundos
4 Supervivientes 0.55 c/s 45 % ~0.8 c/s 3.19 c/s ~25.08 segundos
  • Cabe señalar que el efecto de Demuestra lo que Vales se aplica sobre la velocidad de reparación ya afectada por la Penalización de Eficiencia y no sobre la velocidad de reparación predeterminada que tendría un sobreviviente si estuviera reparando un generador en solitario.
    • La velocidad individual de reparación nunca excederá la velocidad predeterminada de 1 c/s solamente con Demuestra lo que Vales.
  • Cabe señalar además que Demuestra lo que Vales no incluye al portador de la Habilidad en su cálculo de cuánto será la velocidad adicional y, en el caso de que estén los 4 Supervivientes en el rango, se aplicaría una velocidad adicional de 45 % (15 % por 3).
    • Sin embargo, esa velocidad adicional será aplicada a TODOS los Supervivientes en el rango, incluyendo al portador de la Habilidad.


Curiosidades

  • Demuestra lo que Vales disminuye de cierta manera la penalización de eficiencia aplicada a cada Superviviente de forma individual que está reparando el mismo generador.
  • Hasta el Parche 2.5.0 (en inglés), Demuestra lo que Vales contenía el siguiente texto destacado: "¡Te mostraré lo que puedo hacer!". — Dwight Fairfield
  • Debido a la tendencia del juego a redondear valores que usa para mostrar la animación en la barra de progreso, cuando 2 Supervivientes reparaban un Generador bajo el efecto de la versión 2.5.0 de Demuestra lo que Vales, el progreso es mostrado en un gris neutral, indicando la velocidad de Reparación de 1.0 c/s, cuando realmente la velocidad de Reparación era de 0.99 c/s siendo redondeada solo por la animación.
    • Con el actual Demuestra lo que Vales (3.7.0), la barra se muestra correctamente en rojo, y la velocidad de Reparación de 0.98 c/s ya no se redondea.
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