Diferencia entre revisiones de «Asesinos»
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: ''Se recomienda encarecidamente leer detenidamente tanto a los Asesinos como a los Supervivientes para comprender completamente ambos bandos. Para obtener consejos sobre cómo jugar de Asesino, consulte esta sección de la Wiki: [[Jugando de Asesino: Trucos y Consejos]]'' |
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Para conseguir este objetivo, un Asesino debería hacer lo siguiente: |
Para conseguir este objetivo, un Asesino debería hacer lo siguiente: |
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* Patrullar el área y encontrar Supervivientes. |
* Patrullar el área y encontrar Supervivientes. |
Revisión del 16:04 13 sep 2018
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“ | "Estas cosas difieren de vez en cuando. Pero cada uno actúa de manera similar, y con rasgos físicos humanos similares. Pero son más una reminiscencia de bestias de carga a pesar de que puedo detectar un poco de humanidad. Con cicatrices y marcas en su piel y cuerpo. Como si se hubieran auto mutilado a sí mismos. Incluso se ven muertos. No puedo ver algo de humanidad en ellos. Están empeñados en encontrarme. Pero de alguna manera se abstienen de matarme. En cambio, estoy colgado de uno de esos temibles ganchos. Me sigo preguntando por qué no me quitan la vida ellos mismos. Pero alguien debe controlarlos. ¿Podrían estar siguiendo las órdenes de alguien más?
Intento tratar de entenderlos al mismo tiempo que me acechan. Intento encontrar algo que pueda identificar su propósito. Me pregunto si podrían ser castigados. Pero en ese caso, ¿no estoy en la misma posición? Ser castigado por algo mientras trato de escapar y encontrar una salida. Ellos juegan su papel. Sin ninguna distracción, son como una máquina que se dedica a encontrar cualquier alma viviente. ¿Están sin esperanza? ¿A quién sirven? ¿Hay incluso un maestro? Nunca los he visto descansar o detenerse. Cazan hasta que los ganchos están ocupados. Pero, ¿a dónde van después de eso? Tratar de encontrar algunas respuestas es una de las pocas cosas que me mantienen cuerdo. Por ahora. Si te tropiezas con uno de estos seres, debes correr y debes esconderte. Sin ningún sonido'' |
„ |
~ Diario de Benedict Baker, Nov. 1896 |
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“ | Atrapa carne. Sacrifica carne. Apacigua al Ente. | „ |
~ Las Voces |
Los Asesinos son Personajes de Dead by Daylight .
Sumario
Visión General
- Se recomienda encarecidamente leer detenidamente tanto a los Asesinos como a los Supervivientes para comprender completamente ambos bandos. Para obtener consejos sobre cómo jugar de Asesino, consulte esta sección de la Wiki: Jugando de Asesino: Trucos y Consejos
Los Asesinos han sido encargados por el Ente de cazar y sacrificar a cada Superviviente
antes de que puedan escapar.
Para conseguir este objetivo, un Asesino debería hacer lo siguiente:
- Patrullar el área y encontrar Supervivientes.
- Perseguir, dañar y atrapar a los Supervivientes antes de que escapen.
- Llevar a los Supervivientes a un Gancho de sacrificio y colgarlos para que el Ente los consuma.
Mientras tanto, los Supervivientes tratarán de reparar 5 Generadores para activar las 2 Puertas de Salida
para escapar. Los Asesinos deberían hacer lo que esté en su mano para pararlos.
Listado de Asesinos
Actualmente hay 22 Asesinos disponibles con 3 más por llegar hasta primavera de 2019:
Lista de Poderes
Los Supervivientes tienen sus Objetos, Los Asesinos tienen sus Poderes, de los cuales cada uno es único y crea un estilo de juego muy distinto para cada asesino:
Trampa para ososEl Trampero | Campana gimienteEl Espectro | Motosierra El Pueblerino | Último aliento de SpencerLa Enfermera | El Mal InteriorLa Forma | Catalizador OscurecidoLa Bruja |
---|---|---|---|---|---|
Chispa de CarterEl Doctor | Destrales de CazaLa Cazadora | Motosierra de BubbaEl Caníbal | Demonio de los SueñosLa Pesadilla | Bautizo de JigsawEl Cerdo |
Lista de Habilidades
Icono | Nombre | Descripción | Personaje |
---|---|---|---|
Acechador de Ciervos | Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras ![]() |
Todos | |
Apretón de hierro | Te aferras tan poderosamente a los supervivientes que la posibilidad de escape es casi nula. Los efectos del forcejeo del superviviente se reducen en 25/50/75 %. El tiempo necesario para librarse de ti aumenta en un 4/8/12 %. | Todos | |
Agitación | El ansia por colgar a tu presa hace que te bulla la sangre. Aumenta tu Velocidad un 6/12/18 % mientras cargas con alguien. Mientras cargas con alguien, tu Radio de Terror aumenta 12 metros.
"En cierto momento, el ansia por llegar a colgar a uno de nosotros supera incluso el deseo de matarnos". |
El Trampero | |
Barbacoa y chile | Un profundo vínculo con el Ente ![]() ![]() ![]()
"Matar no me produce ningún placer. Hay cosas que uno tiene que hacer, sin más. No tienen por qué gustarte". — Drayton Sawyer |
El Caníbal | |
Bestia de presa | Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes conexión con el Ente ![]() Bestia de presa tiene un tiempo de recuperación de 120 segundos. "¿A dónde fue?" |
La Cazadora | |
Carnicero chapucero | Sabes dónde dar el golpe para hacerlos sangrar. Las heridas provocadas por ataques con éxito aumentan ligeramente/moderadamente/considerablemente la frecuencia de Sangrado ![]() El sangrado vuelve a su ritmo normal cuando se cura al superviviente. "Está en su naturaleza sádica. No existe una muerte rápida, pues se deleita con el obsceno espectáculo de nuestro sufrimiento agonizante". |
Todos | |
Deja lo mejor para el final | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | La Forma | |
Depredador | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | El Espectro | |
Enfurecido | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | La Pesadilla | |
Escalofriante | Tus horrorosas emanaciones alcanzas distancias sobrenaturales. Tu Radio de Terror aumenta en un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.
Gana un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} adicional en puntos de sangre "Deléitate en su miedo". |
Todos | |
Espías de las sombras | Los cuervos ![]() "En las sombras atormentan, marcando nuestras mentes con cada grito". |
Todos | |
Estridor | Eres muy sensible a la respiración de tu presa. La respiración de los supervivientes que sufren es un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} más ruidosa y la respiración normal lo es un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} más.
"Si no te detienes para recuperar tu aliento... ella lo hará". |
La Enfermera | |
Fuerza brutal | Tu enorme fuerza te permite atravesar fácilmente las defensas de tus presas. Destruyes Generadores ![]() ![]() "Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia". |
El Trampero | |
Guardián de Sangre | Una vez por partida, una vez que al menos una puerta de salida esté abierta, si cuelgas a un superviviente, invocarás al Ente ![]() ![]() ![]() |
La Pesadilla | |
Hijo de la luz | A diferencia de las demás bestias de la niebla, te has adaptado a la luz. La resistencia a la ceguera aumenta en un 60/70/80 %. La recuperación de la vista en caso de ceguera aumenta en un 50%.
"Estos monstruos... ¡se adaptan! Aparecen con nuevas y extrañas habilidades". — Diario de Vigo |
El Pueblerino | |
Hijo de las sombras | Posees una vista aguda en medio de la oscuridad nocturna.
Tu campo de visión es 9/12/15 ° más amplio de lo normal. No se acumula con otras mejoras del campo de visión. "Sus ojos, brillando en la oscuridad más profunda, atraviesan la noche hasta atravesarte el alma". |
El Espectro | |
Implacable | Te recuperas más rápido de los ataques errados con tu arma principal. El tiempo de recuperación de los ataques fallidos se reduce un 20/25/30 %. | Todos | |
Insidioso | Desbloquea la habilidad de Sigilo. Al quedarte inmóvil durante {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} reduces tu Radio de Terror a 0 y entras en modo sigilo hasta que te muevas o realices una acción. | Todos | |
Juega con la comida | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | La Forma | |
Luz extinta | Te obsesionas con un superviviente. La velocidad de la acción altruista de tu obsesión aumenta un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. Una vez que la obsesión sea asesinada o sacrificada, el resto de supervivientes recibe una penalización de las velocidades de reparación, curación o sabotaje del {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}. Sólo una obsesión ![]() "Esto no es un hombre..." — Dr. Sam Loomis |
La Forma | |
Maleficio: Canción de caza | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | La Cazadora | |
Maleficio: Devorador de esperanza | Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc | La Bruja | |
Maleficio: El tercer sello | Un maleficio que perjudica la capacidad propia de analizar auras.
Goplear a un enemigo mientras haya un tótem de maleficio activo reduce la efectividad de su habilidad de análisis de auras un 100%. Este efecto se aplica a los últimos 2/3/4 Supervivientes golpeados. Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem "Ella ha tocado tu piel, ¡llevas la marca de la bruja!" |
La Bruja | |
Maleficio: La emoción de la cacería | Un Maleficio que basa su poder en la esperanza.
La falsa esperanza de los Supervivientes
Los efectos del Maleficio perduran mientras su Tótem de Maleficio |
Todos | |
Maleficio: Nadie escapa de la muerte | Un maleficio que basa su poder en la esperanza. Te anima la fuerza de tu tótem cuando los supervivientes están a punto de escapar. Cuando las puertas de salida ![]() Cuando esta habilidad se activa {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}}. Además, los tiempos de recuperación para ataques con éxito y fallidos se reducen en un 2/3/4 % y se acelera en un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} tu velocidad de movimiento. Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem "Y la bestia se volvió más veloz y poderosa, como si el sombrío látigo del Ente estuviera azotando su lomo". |
Todos | |
Maleficio: Ruina | Un maleficio que afecta la habilidad del superviviente para reparar generadores ![]()
La gran prueba de habilidad otorgue un 0% de progreso adicional en el generador. Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem "Una maldición a caído sobre ti, será tu ruina". |
La Bruja | |
Monitorización y abuso | Un acercamiento meticuloso y una aplicación aterradora Durante una persecución, tu Radio de Terror aumenta en 3/5/10 °. En los demás casos, tu radio de terror disminuye en {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} metros y tu campo de visión aumenta {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}} metros.
Las ventajas del campo de visión no se acumulan. "¡Hora de tu tratamiento!" — El Doctor |
El Doctor | |
Muerte de Franklin | Tus violentos ataques hacen que los supervivientes suelten el Objeto ![]() "Sally, oigo algo. ¡Para! ¡Para!" — Franklin |
El Caníbal | |
Murmullos | Tienes un entendimiento rudimentario de la voz del Ente ![]() "No están claros los motivos de la Niebla, pero es innegable que está a menudo del lado de la bestia". — Cuaderno |
Todos | |
Murmullo amargo | Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras ![]() ![]() |
Todos | |
Noqueo | El trauma causado por tus brutales ataques hace que pedir ayuda sea extremadamente difícil. Los supervivientes agonizantes no se revelan a los demás mientras permanezcan a más de 32/24/16 metros de alcance.
"Esa pistola no sirve. A la antigua usanza... ¡con una almendra! Así es mejor. Así mueren mejor". — Nubbins Sawyer |
El Caníbal | |
Ordenamiento territorial | Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las auras ![]() ![]() Ordenamiento territorial sólo se puede activar una vez cada {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. "No estamos a salvo en ningún sitio..." |
La Cazadora | |
Presencia abrumadora | Sólo tu presencia inspira gran terror. Los supervivientes en tu radio de terror sufren ineficiencia.
Las tasas de consumo de objetos "¡Mierda! ¡Se me ha caído la gasa!" |
El Doctor | |
Presencia perturbadora | Tu mera presencia infunde pavor. Los Supervivientes que se encuentren dentro de tu Radio de Terror tienen un 40/50/60 % más de probabilidades de activar Pruebas de Habilidad ![]() "Su presencia nos sobreviene". |
El Trampero | |
Recuérdame | Te obsesionas con un Superviviente. Cada vez que golpeas a tu obsesión con un ataque básico, aumentas en 4 segundos el tiempo que tardan en abrirse las Puertas de Salida ![]() La obsesión es inmune a Recuérdame.
|
La Pesadilla | |
Reparador | Los accesorios ![]() "El Retorcido fabrica herramientas impresionantes a partir de chatarra... Herramientas destinadas a mutilarnos de manera creativa... Da miedo hasta pensar lo inteligente que resulta". — Cuaderno |
El Pueblerino | |
Resistente | Eres resistente al dolor. La recuperación del aturdimiento se acelera en un 50/60/75 %.
"Nada lo detiene". |
El Pueblerino | |
Sabueso de sangre | Al igual que un sabueso, hueles rastros de sangre a larga distancia. Las marcas de sangre fresca son ligeramente/moderadamente/considerablemente más perceptibles y pueden rastrearse durante 2/3/4 segundos más de lo normal.
"Guijarros que brillan a la luz de la luna, mi vida gotea formando un reguero muy fácil de seguir". |
El Espectro | |
Santuario monstruoso | El cuidado fervoroso que le has dedicado a los ganchos hallados en el sótano ![]() ![]()
"Entonces sabrás que no existe escapatoria. Cuando te enganchas en las profundidades,te enfrentas al ser oscuro". |
Todos | |
Sobrecarga | Te impulsa tu odio por el progreso.
Sobrecarga un generador "Es una trampa. Pero una trampa en la que hay que entrar..." |
El Doctor | |
Tanatofobia | Su coraje se desvanece ante la evidencia de su mortalidad innegable. Todos los supervivientes reciben una penalización de las velocidades de reparación, curación y sabotaje por cada superviviente herido, moribundo o enganchado.
"Ella juega con nosotros y disfruta con nuestro dolor". |
La Enfermera | |
Vocación de enfermera | Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras.
Se te revelan las Auras "Apegada aún a los restos de su pasado, se siente atraída por los que necesitan ayuda". |
La Enfermera |
Véase también
Trivial
- In the game files, the Killers are being referred to as "Slashers", posiblemente debido a haber sido inspirados por las películas que el juego está likely due to them being inspired by 80s Slasher Horror movies.
- Benedict Baker se contradice en sus escritos sobre los asesinos. Primero dice: "Pero son más reminiscencias de las bestias de carga a pesar de que puedo detectar algún parpadeo de la humanidad". Más tarde, en el mismo párrafo, dice: "No veo un poco de humanidad en ellos".
LOS SUPERVIVIENTES ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III + PÁRRAFO I |
CAPÍTULOS IV-VII | CAPÍTULOS VIII-XI | PÁRRAFO III + CAPÍTULOS XIII-XIV |
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CAPÍTULOS XV-XVI | ||||
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LOS ASESINOS ![]() | ||||
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III | CAPÍTULOS IV +PÁRRAFO II |
CAPÍTULOS VI-VIII | CAPÍTULOS IX-XI |
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CAPÍTULOS XII-XIV | CAPÍTULOS XV-XVI | |||
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PERSONAJES DE LA HISTORIA | ||||
Benedict Baker | El Ente | El Observador | Vigo | y muchos más... |
PERSONAJES NO UTILIZADOS | ||||
The Smasher | The Teacher |