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Una figura vestida con la cabeza de una liebre. Una vista muy inquietante. Este nuevo enemigo tiene algo humano dentro de ella. Algunos fragmentos de la vida ordinaria. Ella parece ser una cazadora. Conocí a muchos seres diferentes en este lugar, pero este es el primero con una habilidad natural para cazar. En cualquier otro lugar, uno podría considerarlo un talento. Pero su habilidad para rastrear, capturar y matar es algo más aquí. También hay algo más en ella, parece buscar algo.
~ Unknown (Potentially Benedict Baker)
La Cazadora
BE charSelect portrait
Nombre
Anna
Apodo
Анна (Ruso) | "Bear"
Género
Femenino
Procedencia
Rusa
Reino
Bosque Rojo
Poder
Destrales de Caza
Arma
Hacha Ancha
110% | 4.4m/s
DLC
A Lullaby For The Dark
Actor de voz
Amélie Leguiader
Referencia interna
Slasher Character 08
Sonido

Anna o "La Cazadora" es uno de los 24 Asesinos IconHelpLoading killer que puedes encontrar en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Ella fue presentada como la asesina de CHAPTER V: A Lullaby For The Dark, DLC lanzado el 27 de Julio de 2017.


Overview

La Cazadora es un asesino a distancia, capaz de arrojar Destrales de Caza en Supervivientes para lesionarlos desde la distancia.

Sus habilidades personales, Bestia de Presa Archivo:IconPerks Beast Of Prey.png, Ordenamiento Territorial Archivo:IconPerks Territorial Imperative.png y Maleficio: Canción de Caza Archivo:IconPerks Hex- Huntress Lullaby.png, permiten que aplique presión a través de una mejor percepción del mapa y capacidades mejoradas de persecución.

Sus habilidades giran en torno a la caza de la presa, para rastrear y encontrar para que pueda acercarse lo suficiente como para matar. Difficulty rating: Intermedio (Desarrolladores) / Difícil (Comunidad)
(basado en la cantidad de tiempo y esfuerzo que se requiere para aprender apropiadamente a jugar con él y usar su Poder de manera efectiva)

Trasfondo

BE charPreview

En cuanto Anna aprendió a caminar, su madre empezó a enseñarle cómo sobrevivir a la dura y solitaria vida en los bosques del norte. Para vivir en una zona tan peligrosa y extremadamente remota,hacía falta habilidad y resistencia. Cuando la luz del sol era demasiado tenue para hacer actividades productivas, se refugiaban en casa, una cabaña vieja y robusta construida para resistir los inviernos más duros. Junto al calor de la chimenea, Anna descansaba en los brazos de su madre, rodeada de los pocos juguetes y máscaras de madera que ella le había fabricado. Entre cuentos y nanas, cayó dormida y tuvo sueños felices, ajena a los acontecimientos que pronto lo cambiarían todo.

Anna y su madre acechaban a un alce grande en el bosque. Sabían que era una presa peligrosa, pero había sido un invierno especialmente difícil y casi no les quedaba comida. La idea de morir de hambre les daba más miedo que cualquier criatura del bosque. De improviso, el alce se alzó, bramó y atacó a Anna. Ella se quedó paralizada del miedo mientras el mundo entero parecía agitarse bajo los pisotones de la inmensa bestia. El alce estaba tan cerca que Anna vio la furia asesina en sus ojos cuando su madre se interpuso, hacha en mano. Un grito desgarrador se escapó de sus labios mientras el alce la empalaba con su cornamenta y la levantaba en el aire. Con todas sus fuerzas, hundió su hacha en su cabeza una y otra vez mientras el animal intentaba quitársela de encima. Con un crujido desagradable, la cornamenta se rompió y la madre de Anna quedó liberada. La bestia se desplomó.

Anna era demasiado pequeña para mover el cuerpo fracturado de su madre, así que se sentó junto a ella en el claro donde había caído. Para distraerla de los bramidos agonizantes del alce, la madre de Anna la abrazó y tarareó su nana favorita. Se quedaron así, la cazadora y el alce cada vez más silenciosos, hasta que Anna se quedó sola en el bosque silencioso. Al cabo de un rato se levantó y emprendió el largo camino a casa.

Aún siendo una niña, sabía lo suficiente sobre vivir en el gélido bosque para sobrevivir. Siguió sus instintos y se hizo una con la naturaleza. Fue creciendo y volviéndose más fuerte sin dejar de practicar su caza. A medida que se iba volviendo una depredadora, su humanidad se convirtió en un sueño casi olvidado.

Fue ampliando su territorio y alimentándose de lo que cazaba. Progresó de las ardillas a las liebres, los visones y los zorros. Al cabo de un tiempo, se cansó de ellos y pasó a cazar animales más peligrosos como lobos y osos. Cuando unos incautos viajeros traspasaron su bosque, descubrió su nueva presa favorita: los humanos. Las desafortunadas almas que se extraviaban hasta su territorio acababan degolladas como cualquier otro animal. Le gustaba coleccionar sus herramientas y prendas coloridas y, sobre todo, juguetes cuando habían niños. Pero jamás reunió el valor para matar a niñas.

A las niñas se las llevaba a su casa, en las profundidades del bosque. Le producían admiración, y mirarlas despertaba algo en su corazón. Ansiaba la cercanía de un ser querido, una hija suya. Ataba a las niñas del cuello con una cuerda áspera y rasposa sujeta firmemente a la pared entre los juguetes de madera, los muñecos y los cuentos saqueados que no sabía leer. No podía permitir que se alejaran, o sufrirían una muerte segura en el bosque.

Una y otra vez, las niñas se consumían y morían de frío, hambre o enfermedad. Una y otra vez, aquello sumía a Anna aún más en el dolor, la pena y la locura. Se sentía obligada a intentarlo de nuevo y se ponía a atacar las aldeas cercanas para asesinar a familias y secuestrar a sus hijas. Se colocaba una de las máscaras de animal que su madre le fabricó durante muchos años antes para intentar sosegar a las niñas asustadas. Los aldeanos difundieron la leyenda de que una especie de bestia acechaba en el bosque Rojo: la Cazadora, que mataba a los hombres y se comía a las niñas.

La guerra acabó llegando al bosque. Los soldados alemanes empezaron a atravesarlo en su marcha para atacar al Imperio ruso, que se derrumbaba. En aquellos tiempos sombríos ya no pasaban viajeros. Los aldeanos habían abandonado sus hogares y ya no encontraba niños, solo soldados. Hallaban a muchos de ellos con violentas heridas de hacha. Grupos enteros desaparecían misteriosamente. Cuando la guerra hubo terminado, los rumores sobre la Cazadora desaparecieron con ella, sepultados en el bosque Rojo.


Habilidades

Estas habilidades sólo aparecen en la Red de Sangre IconHelp bloodweb de La Cazadora. A partir de nivel 30, aparecerán sus versiones enseñables:

  • Bestia de Presa - Nivel 30
  • Ordenamiento Territorial - Nivel 35
  • Maleficio: Canción de Caza - Nivel 40

Si se enseñan, aparecerán en las Redes de Sangre de los demás asesinos.

Icono Nombre Descripción
BeastOfPrey
Bestia de Presa Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes conexión con el Ente IconHelp entity por un instante y te vuelves totalmente impredecible. La Marca Roja desaparece durante 15/20/25 segundos cuando la Sed de sangre se activa.

Bestia de presa tiene un tiempo de recuperación de 120 segundos.

"¿A dónde fue?"

TerritorialImperative
Ordenamiento Territorial Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las auras IconHelp auras de los supervivientes durante 3 segundos cuando llegan al sótano IconHelp basement y tú estás a más de 32 metros de distancia de la entrada del mismo.

Ordenamiento territorial sólo se puede activar una vez cada {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.

"No estamos a salvo en ningún sitio..."

HexHuntressLullaby
Maleficio: Canción de Caza Un maleficio que basa su poder en la desesperanza.

Tu método de caza es una irresistible y funesta melodía que interfiere con la capacidad de atención de tu presa. Los supervivientes reciben un 2/4/6 % de penalización si fallan pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.

Con cada superviviente que esté colgado en un gancho, la canción de caza se volverá más potente:

  • 1 a 4 medallas: Se reduce el tiempo que transcurre entre la prueba de habilidad y el sonido de advertencia.
  • 5 medallas: La prueba de habilidad no se avisa.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem correspondiente siga en pie.

"¡Esta canción me está volviendo loco!"


Equipamiento

Hacha Ancha

BE W01

El Hacha Ancha es un arma principal para la cazadora. Un hacha tradicional con una cabeza grande y pesada, adecuada para cuadrar troncos y tablones.

  • Como el Doctor IconHelpLoading doctor en modo Castigo, sostiene su arma con ambas manos
    • Ella también se balancea con ambas manos.
  • Cuando ella golpea a los Supervivientes IconHelp injured, ella limpia la sangre del hacha con su brazo. Esto es similar a el Trampero IconHelpLoading trapper, solo que él limpia su arma sobre su brazo y la Cazadora la limpia por debajo.

Destrales de Caza

FulliconPowers huntingHatchets

Una habilidad enseñada por su madre y dominada en la naturaleza. La Cazadora puede arrojar destrales con una precisión letal.

  • Empieza la partida con 5 destrales.
  • Carga el disparo para lanzarlos con la máxima velocidad.
  • Consigue destrales en las Taquillas IconHelp lockers.
  • Puedes cancelar el lanzamiento.
  • Las Hachas se consumen con el uso.
  • Cuando cargas el disparo la velocidad de movimiento se ve ligeramente disminuida.

Add-ons for Hunting Hatchets

Plantilla:Add-ons: Hunting Hatchets (Huntress)


Logros

Artículo principal Logros

Actualmente hay 3 Logros relacionados con La Cazadora.

Icono Nombre Descripción
Ach adeptHuntress
Adept Huntress Obtén una Victoria Despiadada con La Cazadora IconHelpLoading huntress usando solo sus 3 Habilidades Únicas en una partida pública: Bestia de Presa IconPerks beastOfPrey, Instinto Territorial IconPerks territorialImperative y Maleficio: Nana de Cazadora IconPerks hexHuntressLullaby.
Ach skilledHuntress
Skilled Huntress La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc
Ach swirlingDeath
Swirling Death La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc


Customización

For additional customisation options, please refer to The Huntress' section on the Store Article.

Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Huntress reaches Level 50 and prestiges.

Some items of clothing can only be worn if the appropriate DLC is owned.

The Huntress attire includes:

Cabeza Cuerpo Arma

 Prestigio

  • Prestigio I - Bloody Broad Axe (Arma)
  • Prestigio II - Bloody Pillager's Sarafan (Cuerpo)
  • Prestigio III - Bloody Hare (Cabeza)

DLC

La Cazadora es actualmente parte del paquete de 2 DLCs:

  • CHAPTER V: A Lullaby For The Dark
  • Charity Case


Consejos

  • Try winding up a Hatchet when you think a Survivor will drop a Pallet. If they drop it, you have a semi-guaranteed hit with your Hatchet.
  • The same applies to Windows, if a Survivor is about to jump through a Window, try hitting them with a Hatchet.
  • Try using the sound of a fully charged Hatchet to throw nearby Survivors off of your exact location.


Trivia

  • The Huntress was called Bear at some point during development, hence the BE tag in her file names.
  • The Huntress is the first and currently only Killer to have a ranged attack.
  • The Huntress is the third female Killer.
    • Just like The Nurse IconHelpLoading nurse and The Hag IconHelpLoading hag, she also has a decreased movement speed.
  • The Lullaby sung by The Huntress is a Russian lullaby called "баюшки баю" (Bayushki Bayu).
    • It warns children to not sleep on the edge of their bed, otherwise a wolf will come and drag them into the woods.
  • The Huntress is the only playable Character who has an unknown surname.
  • The Huntress is the third Killer to wear face masks.
  • The Huntress is only Killer that involves the Lockers IconHelp lockers because of her power.
  • The Huntress is voiced by Emily who also sung the Lullaby.
  • The Huntress is currently the only Killer to swing her primary Weapon with both hands.
  • The Huntress is one of Plantilla:NonGlowyKiller Killers without glowing eyes, the others being The Trapper IconHelpLoading trapper, The Nurse IconHelpLoading nurse, The Shape IconHelpLoading shape, The Hag IconHelpLoading hag, The Cannibal IconHelpLoading cannibal and The Nightmare IconHelpLoading nightmare.
  • Insidious IconPerks insidious and Monitor & Abuse IconPerks monitorAndAbuse do not affect her humming as it is independent from the Terror Radius and unaffected by any Perks that change it.
  • The Huntress is the tallest female killer.
  • The Huntress' sings her Lullaby deeper and more menacingly when she's not in a chase for an extended period of time.
  • The Huntress' Hare mask might be inspired from similar masks worn by the Spider Splicers in games of the BioShock franchise.
  • The Huntress is heard grunting when she attacks or throws her hatchet.
  • The Huntress is ambidextrous.
  • The Huntress wears a silver ring on the middle finger of her left hand, similar to Ace Visconti.
    • She likely does this due to her affinity for collecting shiny things.
  • The Huntress is one of the most human-looking Killers in the game, as she doesn't have any unnatural alterations to her appearance like most of the other Killers.
    • She shares that trait with The Shape IconHelpLoading shape.


Galeria

Para más ve a Huntress' Gallery


LOS SUPERVIVIENTES IconHelpLoading survivor
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III
+ PÁRRAFO I
CAPÍTULOS IV-VII CAPÍTULOS VIII-XI PÁRRAFO III
+ CAPÍTULOS XIII-XIV
DF charSelect portrait Dwight Fairfield NK charSelect portrait Nea Karlsson FM charSelect portrait Feng Min GS charSelect portrait Kate Denson AW charSelect portrait Ash Williams
MT charSelect portrait Meg Thomas LS charSelect portrait Laurie Strode DK charSelect portrait David King HS charSelect portrait Adam Francis QF charSelect portrait Nancy Wheeler
CM charSelect portrait Claudette Morel AV charSelect portrait Ace Visconti ES charSelect portrait Quentin Smith KS charSelect portrait Jeff Johansen QM charSelect portrait Steve Harrington
JP charSelect portrait Jake Park BO charSelect portrait Bill Overbeck FS charSelect portrait David Tapp MS charSelect portrait Jane Romero SS charSelect portrait Yui Kimura
CAPÍTULOS XV-XVI
US charSelect portrait Zarina Kassir
WS charSelect portrait Cheryl Mason
LOS ASESINOS IconHelpLoading killer
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III CAPÍTULOS IV
+PÁRRAFO II
CAPÍTULOS VI-VIII CAPÍTULOS IX-XI
TR charSelect portrait El Trampero IconHelpLoading trapper - Evan MacMillan NR charSelect portrait La Enfermera IconHelpLoading nurse - Sally Smithson DO charSelect portrait El Doctor IconHelpLoading doctor - Herman Carter EK charSelect portrait La Pesadilla IconHelpLoading nightmare - Freddy Krueger HK charSelect portrait El Espíritu IconHelpLoading spirit - Rin Yamaoka
WR charSelect portrait El Espectro IconHelpLoading wraith - Philip Ojomo SH charSelect portrait La Forma IconHelpLoading shape - Michael Myers BE charSelect portrait La Cazadora IconHelpLoading huntress - Anna FK charSelect portrait La Cerda IconHelpLoading pig - Amanda Young KK charSelect portrait La Legión IconHelpLoading legion - Frank, Julie, Susie, Joey
HB charSelect portrait El Pueblerino IconHelpLoading hillbilly - Max Thompson Jr. HA charSelect portrait La Bruja IconHelpLoading hag - Lisa Sherwood CA charSelect portrait El Caníbal IconHelpLoading cannibal - Bubba "Junior" Sawyer GK charSelect portrait El Payaso IconHelpLoading clown - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase MK charSelect portrait La Plaga IconHelpLoading plague - Adiris
CAPÍTULOS XII-XIV CAPÍTULOS XV-XVI
OK charSelect portrait Ghost Face IconHelpLoading ghost - Danny "Jed Olsen" Johnson UK charSelect portrait El Arponero IconHelpLoading deathslinger - Caleb Quinn
QK charSelect portrait El Demogorgon IconHelpLoading demogorgon WK charSelect portrait El Verdugo IconHelpLoading wales - Pyramid Head
SK charSelect portrait El Oni IconHelpLoading oni - Kazan Yamaoka
PERSONAJES DE LA HISTORIA
Benedict Baker El Ente El Observador Vigo y muchos más...
PERSONAJES NO UTILIZADOS
The Smasher The Teacher
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