“ | Una figura vestida con la cabeza de una liebre. Una vista muy inquietante. Este nuevo enemigo tiene algo humano dentro de ella. Algunos fragmentos de la vida ordinaria. Ella parece ser una cazadora. Conocí a muchos seres diferentes en este lugar, pero este es el primero con una habilidad natural para cazar. En cualquier otro lugar, uno podría considerarlo un talento. Pero su habilidad para rastrear, capturar y matar es algo más aquí. También hay algo más en ella, parece buscar algo. | „ |
~ Unknown (Potentially Benedict Baker) |
La Cazadora | |
---|---|
Nombre |
Anna |
Apodo |
Анна (Ruso) | "Bear" |
Género |
Femenino |
Procedencia |
Rusa |
Reino |
Bosque Rojo |
Poder |
Destrales de Caza |
Arma |
Hacha Ancha |
Velocidad de Movimiento Archivo:Velocidades de Movimiento Velocidad de movimiento.png |
110% | 4.4m/s |
DLC |
A Lullaby For The Dark |
Actor de voz |
Amélie Leguiader |
Referencia interna |
Slasher Character 08 |
Sonido | |
Anna o "La Cazadora" es uno de los 24 Asesinos que puedes encontrar en Dead by Daylight .
Ella fue presentada como la asesina de CHAPTER V: A Lullaby For The Dark, DLC lanzado el 27 de Julio de 2017.
Overview
La Cazadora es un asesino a distancia, capaz de arrojar Destrales de Caza en Supervivientes para lesionarlos desde la distancia.
Sus habilidades personales, Bestia de Presa Archivo:IconPerks Beast Of Prey.png, Ordenamiento Territorial Archivo:IconPerks Territorial Imperative.png y Maleficio: Canción de Caza Archivo:IconPerks Hex- Huntress Lullaby.png, permiten que aplique presión a través de una mejor percepción del mapa y capacidades mejoradas de persecución.
Sus habilidades giran en torno a la caza de la presa, para rastrear y encontrar para que pueda acercarse lo suficiente como para matar.
Difficulty rating: Intermedio (Desarrolladores) / Difícil (Comunidad)
(basado en la cantidad de tiempo y esfuerzo que se requiere para aprender apropiadamente a jugar con él y usar su Poder de manera efectiva)
Trasfondo
En cuanto Anna aprendió a caminar, su madre empezó a enseñarle cómo sobrevivir a la dura y solitaria vida en los bosques del norte. Para vivir en una zona tan peligrosa y extremadamente remota,hacía falta habilidad y resistencia. Cuando la luz del sol era demasiado tenue para hacer actividades productivas, se refugiaban en casa, una cabaña vieja y robusta construida para resistir los inviernos más duros. Junto al calor de la chimenea, Anna descansaba en los brazos de su madre, rodeada de los pocos juguetes y máscaras de madera que ella le había fabricado. Entre cuentos y nanas, cayó dormida y tuvo sueños felices, ajena a los acontecimientos que pronto lo cambiarían todo.
Anna y su madre acechaban a un alce grande en el bosque. Sabían que era una presa peligrosa, pero había sido un invierno especialmente difícil y casi no les quedaba comida. La idea de morir de hambre les daba más miedo que cualquier criatura del bosque. De improviso, el alce se alzó, bramó y atacó a Anna. Ella se quedó paralizada del miedo mientras el mundo entero parecía agitarse bajo los pisotones de la inmensa bestia. El alce estaba tan cerca que Anna vio la furia asesina en sus ojos cuando su madre se interpuso, hacha en mano. Un grito desgarrador se escapó de sus labios mientras el alce la empalaba con su cornamenta y la levantaba en el aire. Con todas sus fuerzas, hundió su hacha en su cabeza una y otra vez mientras el animal intentaba quitársela de encima. Con un crujido desagradable, la cornamenta se rompió y la madre de Anna quedó liberada. La bestia se desplomó.
Anna era demasiado pequeña para mover el cuerpo fracturado de su madre, así que se sentó junto a ella en el claro donde había caído. Para distraerla de los bramidos agonizantes del alce, la madre de Anna la abrazó y tarareó su nana favorita. Se quedaron así, la cazadora y el alce cada vez más silenciosos, hasta que Anna se quedó sola en el bosque silencioso. Al cabo de un rato se levantó y emprendió el largo camino a casa.
Aún siendo una niña, sabía lo suficiente sobre vivir en el gélido bosque para sobrevivir. Siguió sus instintos y se hizo una con la naturaleza. Fue creciendo y volviéndose más fuerte sin dejar de practicar su caza. A medida que se iba volviendo una depredadora, su humanidad se convirtió en un sueño casi olvidado.
Fue ampliando su territorio y alimentándose de lo que cazaba. Progresó de las ardillas a las liebres, los visones y los zorros. Al cabo de un tiempo, se cansó de ellos y pasó a cazar animales más peligrosos como lobos y osos. Cuando unos incautos viajeros traspasaron su bosque, descubrió su nueva presa favorita: los humanos. Las desafortunadas almas que se extraviaban hasta su territorio acababan degolladas como cualquier otro animal. Le gustaba coleccionar sus herramientas y prendas coloridas y, sobre todo, juguetes cuando habían niños. Pero jamás reunió el valor para matar a niñas.
A las niñas se las llevaba a su casa, en las profundidades del bosque. Le producían admiración, y mirarlas despertaba algo en su corazón. Ansiaba la cercanía de un ser querido, una hija suya. Ataba a las niñas del cuello con una cuerda áspera y rasposa sujeta firmemente a la pared entre los juguetes de madera, los muñecos y los cuentos saqueados que no sabía leer. No podía permitir que se alejaran, o sufrirían una muerte segura en el bosque.
Una y otra vez, las niñas se consumían y morían de frío, hambre o enfermedad. Una y otra vez, aquello sumía a Anna aún más en el dolor, la pena y la locura. Se sentía obligada a intentarlo de nuevo y se ponía a atacar las aldeas cercanas para asesinar a familias y secuestrar a sus hijas. Se colocaba una de las máscaras de animal que su madre le fabricó durante muchos años antes para intentar sosegar a las niñas asustadas. Los aldeanos difundieron la leyenda de que una especie de bestia acechaba en el bosque Rojo: la Cazadora, que mataba a los hombres y se comía a las niñas.
La guerra acabó llegando al bosque. Los soldados alemanes empezaron a atravesarlo en su marcha para atacar al Imperio ruso, que se derrumbaba. En aquellos tiempos sombríos ya no pasaban viajeros. Los aldeanos habían abandonado sus hogares y ya no encontraba niños, solo soldados. Hallaban a muchos de ellos con violentas heridas de hacha. Grupos enteros desaparecían misteriosamente. Cuando la guerra hubo terminado, los rumores sobre la Cazadora desaparecieron con ella, sepultados en el bosque Rojo.
Habilidades
Estas habilidades sólo aparecen en la Red de Sangre de La Cazadora. A partir de nivel 30, aparecerán sus versiones enseñables:
- Bestia de Presa - Nivel 30
- Ordenamiento Territorial - Nivel 35
- Maleficio: Canción de Caza - Nivel 40
Si se enseñan, aparecerán en las Redes de Sangre de los demás asesinos.
Icono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Bestia de Presa | Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes conexión con el Ente por un instante y te vuelves totalmente impredecible. La Marca Roja desaparece durante 15/20/25 segundos cuando la Sed de sangre se activa. Bestia de presa tiene un tiempo de recuperación de 120 segundos. "¿A dónde fue?" | |
Ordenamiento Territorial | Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las auras de los supervivientes durante 3 segundos cuando llegan al sótano y tú estás a más de 32 metros de distancia de la entrada del mismo. Ordenamiento territorial sólo se puede activar una vez cada {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. "No estamos a salvo en ningún sitio..." | |
Maleficio: Canción de Caza | Un maleficio que basa su poder en la desesperanza.
Tu método de caza es una irresistible y funesta melodía que interfiere con la capacidad de atención de tu presa. Los supervivientes reciben un 2/4/6 % de penalización si fallan pruebas de habilidad . Con cada superviviente que esté colgado en un gancho, la canción de caza se volverá más potente:
Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem correspondiente siga en pie. "¡Esta canción me está volviendo loco!" |
Equipamiento
Hacha Ancha
El Hacha Ancha es un arma principal para la cazadora. Un hacha tradicional con una cabeza grande y pesada, adecuada para cuadrar troncos y tablones.
- Como el Doctor en modo Castigo, sostiene su arma con ambas manos
- Ella también se balancea con ambas manos.
- Cuando ella golpea a los Supervivientes , ella limpia la sangre del hacha con su brazo. Esto es similar a el Trampero , solo que él limpia su arma sobre su brazo y la Cazadora la limpia por debajo.
Destrales de Caza
Una habilidad enseñada por su madre y dominada en la naturaleza. La Cazadora puede arrojar destrales con una precisión letal.
- Empieza la partida con 5 destrales.
- Carga el disparo para lanzarlos con la máxima velocidad.
- Consigue destrales en las Taquillas .
- Puedes cancelar el lanzamiento.
- Las Hachas se consumen con el uso.
- Cuando cargas el disparo la velocidad de movimiento se ve ligeramente disminuida.
Add-ons for Hunting Hatchets
Plantilla:Add-ons: Hunting Hatchets (Huntress)
Logros
- Artículo principal Logros
Actualmente hay 3 Logros relacionados con La Cazadora.
Icono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Adept Huntress | Obtén una Victoria Despiadada con La Cazadora usando solo sus 3 Habilidades Únicas en una partida pública: Bestia de Presa , Instinto Territorial y Maleficio: Nana de Cazadora . | |
Skilled Huntress | La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc | |
Swirling Death | La descripción del logro no ha sido agregada a Plantilla:Ach desc |
Customización
- For additional customisation options, please refer to The Huntress' section on the Store Article.
Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Huntress reaches Level 50 and prestiges.
Some items of clothing can only be worn if the appropriate DLC is owned.
The Huntress attire includes:
Cabeza | Cuerpo | Arma |
---|---|---|
Prestigio
- Prestigio I - Bloody Broad Axe (Arma)
- Prestigio II - Bloody Pillager's Sarafan (Cuerpo)
- Prestigio III - Bloody Hare (Cabeza)
DLC
La Cazadora es actualmente parte del paquete de 2 DLCs:
- CHAPTER V: A Lullaby For The Dark
- Charity Case
Consejos
- Try winding up a Hatchet when you think a Survivor will drop a Pallet. If they drop it, you have a semi-guaranteed hit with your Hatchet.
- The same applies to Windows, if a Survivor is about to jump through a Window, try hitting them with a Hatchet.
- Try using the sound of a fully charged Hatchet to throw nearby Survivors off of your exact location.
Trivia
- The Huntress was called Bear at some point during development, hence the BE tag in her file names.
- The Huntress is the first and currently only Killer to have a ranged attack.
- The Huntress is the third female Killer.
- The Lullaby sung by The Huntress is a Russian lullaby called "баюшки баю" (Bayushki Bayu).
- It warns children to not sleep on the edge of their bed, otherwise a wolf will come and drag them into the woods.
- The Huntress is the only playable Character who has an unknown surname.
- The Huntress is the third Killer to wear face masks.
- The Huntress is only Killer that involves the Lockers because of her power.
- The Huntress is voiced by Emily who also sung the Lullaby.
- The Huntress is currently the only Killer to swing her primary Weapon with both hands.
- The Huntress is one of Plantilla:NonGlowyKiller Killers without glowing eyes, the others being The Trapper , The Nurse , The Shape , The Hag , The Cannibal and The Nightmare .
- Insidious and Monitor & Abuse do not affect her humming as it is independent from the Terror Radius and unaffected by any Perks that change it.
- The Huntress is the tallest female killer.
- The Huntress' sings her Lullaby deeper and more menacingly when she's not in a chase for an extended period of time.
- The Huntress' Hare mask might be inspired from similar masks worn by the Spider Splicers in games of the BioShock franchise.
- The Huntress is heard grunting when she attacks or throws her hatchet.
- The Huntress is ambidextrous.
- The Huntress wears a silver ring on the middle finger of her left hand, similar to Ace Visconti.
- She likely does this due to her affinity for collecting shiny things.
- The Huntress is one of the most human-looking Killers in the game, as she doesn't have any unnatural alterations to her appearance like most of the other Killers.
Galeria
Para más ve a Huntress' Gallery
- Tumblr ougci4tYIS1tijv2po1 500.png
The Huntress Without Her Hare
LOS SUPERVIVIENTES | ||||
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JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III + PÁRRAFO I |
CAPÍTULOS IV-VII | CAPÍTULOS VIII-XI | PÁRRAFO III + CAPÍTULOS XIII-XIV |
Dwight Fairfield | Nea Karlsson | Feng Min | Kate Denson | Ash Williams |
Meg Thomas | Laurie Strode | David King | Adam Francis | Nancy Wheeler |
Claudette Morel | Ace Visconti | Quentin Smith | Jeff Johansen | Steve Harrington |
Jake Park | Bill Overbeck | David Tapp | Jane Romero | Yui Kimura |
CAPÍTULOS XV-XVI | ||||
Zarina Kassir | ||||
Cheryl Mason | ||||
LOS ASESINOS | ||||
JUEGO BASE | CAPÍTULOS I-III | CAPÍTULOS IV +PÁRRAFO II |
CAPÍTULOS VI-VIII | CAPÍTULOS IX-XI |
El Trampero - Evan MacMillan | La Enfermera - Sally Smithson | El Doctor - Herman Carter | La Pesadilla - Freddy Krueger | El Espíritu - Rin Yamaoka |
El Espectro - Philip Ojomo | La Forma - Michael Myers | La Cazadora - Anna | La Cerda - Amanda Young | La Legión - Frank, Julie, Susie, Joey |
El Pueblerino - Max Thompson Jr. | La Bruja - Lisa Sherwood | El Caníbal - Bubba "Junior" Sawyer | El Payaso - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase | La Plaga - Adiris |
CAPÍTULOS XII-XIV | CAPÍTULOS XV-XVI | |||
Ghost Face - Danny "Jed Olsen" Johnson | El Arponero - Caleb Quinn | |||
El Demogorgon | El Verdugo - Pyramid Head | |||
El Oni - Kazan Yamaoka | ||||
PERSONAJES DE LA HISTORIA | ||||
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