Dead by Daylight Wiki
Saitamfed (discusión | contribs.)
(Traducción de partes en inglés. Agregada información proveniente de la wiki en inglés.)
Etiqueta: Edición visual
Hades783 (discusión | contribs.)
m (Interwiki link)
(No se muestran 13 ediciones intermedias de 4 usuarios)
Línea 20: Línea 20:
   
 
== Visión general ==
 
== Visión general ==
'''La cerda''' es una asesina aterradora, capaz de agacharse en modo sigiloso y luego emboscar a los supervivientes desde una corta distancia. También puede aplicar trampas para oso inversas a los Supervivientes caídos, forzándolos a eliminarlo antes de que se acabe el tiempo, provocando una muerte instantánea.
+
'''La Cerda''' es una asesina aterradora, capaz de agacharse en modo sigiloso y luego emboscar a los supervivientes desde una corta distancia. También puede aplicar trampas para oso invertidas a los Supervivientes caídos, forzándolos a eliminarlo antes de que se acabe el tiempo, provocando una muerte instantánea.
   
Sus habilidades personales , {{IconLink|Hangman's Trick}}, {{IconLink|Surveillance}} & {{IconLink|Make Your Choice}}, le dan más control de mapa y exponen a supervivientes altruistas.
+
Sus habilidades personales, {{IconLink|Truco del Verdugo}}, {{IconLink|Supervisión}} y {{IconLink|Toma una Decisión}}, le dan más control de mapa y exponen a supervivientes altruistas.
   
 
El objetivo de sus habilidades es el dolor y la tortura. No es tan fácil huir de un gancho y todos los supervivientes serán evaluados seriamente cuando se trata de controles de habilidad.
 
El objetivo de sus habilidades es el dolor y la tortura. No es tan fácil huir de un gancho y todos los supervivientes serán evaluados seriamente cuando se trata de controles de habilidad.
Línea 41: Línea 41:
 
''Pero cada vez dependía más de Jhon; sentía angustia por su muerte inminente y estaba convencida de que sus victimas jamas serían capaces de salvarse a si mismas, de renacer en el crisol de los juegos.''
 
''Pero cada vez dependía más de Jhon; sentía angustia por su muerte inminente y estaba convencida de que sus victimas jamas serían capaces de salvarse a si mismas, de renacer en el crisol de los juegos.''
   
''Viendo esto, Jhon le hizo partícipe de otra prueba, una nueva oportunidad de salvarse a si misma, pero Amanda permitió que la ira y los celos dominarán sus actos. Falló el juego y recibió un balazo como consecuencia.''
+
''Viendo esto, John le hizo partícipe de otra prueba, una nueva oportunidad de salvarse a si misma, pero Amanda permitió que la ira y los celos dominarán sus actos. Falló el juego y recibió un balazo como consecuencia.''
   
 
Mientras se desangraba en el suelo alicatado, la oscuridad tiño su visión, acompañada por el misterioso crujir de unas ramas. Despertó en un bosque,viendo el mundo de nuevo a través de los ojos del Cerdo. Los árboles de su alrededor extendían sus ramas intentando desgarrarla. El pánico de apoderó de ella mientras escuchaba su respiración dentro de la máscara.
 
Mientras se desangraba en el suelo alicatado, la oscuridad tiño su visión, acompañada por el misterioso crujir de unas ramas. Despertó en un bosque,viendo el mundo de nuevo a través de los ojos del Cerdo. Los árboles de su alrededor extendían sus ramas intentando desgarrarla. El pánico de apoderó de ella mientras escuchaba su respiración dentro de la máscara.
Línea 50: Línea 50:
   
 
Al final comprendió que sus decisiones habían sido acertadas. El tiempo de los juegos había acabado. La redención no era una opción para ninguno de ellos. Al final y al cabo, eran carne y la carne siempre muere.
 
Al final comprendió que sus decisiones habían sido acertadas. El tiempo de los juegos había acabado. La redención no era una opción para ninguno de ellos. Al final y al cabo, eran carne y la carne siempre muere.
  +
   
 
== Habilidades Exclusivas ==
 
== Habilidades Exclusivas ==
Estas habilidad sólo aparecen en la {{IconLink|Red de sangre|iconHelp|bloodweb}} del Cerdo. A partir de nivel 30, aparecerán sus versiones enseñables:
+
Estas habilidades solo aparecen en la {{IconLink|Red de Sangre}} de La Cerda. A partir de nivel 30 aparecerán sus versiones enseñables:
   
 
*'''Truco del Verdugo''' - Nivel 30
 
*'''Truco del Verdugo''' - Nivel 30
 
*'''Supervisión''' - Nivel 35
 
*'''Supervisión''' - Nivel 35
 
*'''Toma una Decisión''' - Nivel 40
 
*'''Toma una Decisión''' - Nivel 40
  +
{{Char Perks|Truco del Verdugo|Supervisión|Toma una Decisión}}
   
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Icono!!Nombre!!Descripción
 
|-
 
! [[File:hangmansTrick.gif|120px|frameless|center]]
 
! [[Truco del Verdugo]]
 
| Tus ingeniosas modificaciones, te alertan cuando alguien comienza a manipularlos.
 
 
* Obtienes una notificación cuando un Superviviente comienza a sabotear un Gancho.
 
 
Desbloquea el potencial en las habilidades de lectura del aura.
 
 
* Mientras llevas un Superviviente, vez el [[Auras|Aura]] de cualquier superviviente dentro de '''{{clr|1|2}}''' /'''{{clr|2|4}}'''/'''{{clr|3|6}}''' metros de cualquier Gancho.'''''<small>"</small>''''' '''''<small>No hay excusas ni errores... Ni lágrimas" - Amanda Young</small>'''''
 
 
'''<small>Exclusiva de La Cerda hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros [[Asesinos]].</small>'''
 
 
|-
 
! [[File:surveillance.gif|120px|frameless|center]]
 
! [[Supervisión]]
 
| Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras.
 
 
El aura de los últimos <small>[["1 Generadores en regresión/2 Generadores en regresión/3 Generadores en regresión"]]</small> se vuelven blancas durante <small>[[16 segundos]]</small>
 
 
''<small>'''"¿Vas a portarte bien? - Amanda Young'''</small>''
 
 
<small>'''Exclusiva de La Cerda hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros [[Asesinos]].'''</small>
 
|-
 
! [[File:makeYourChoice.gif|120px|frameless|center]]
 
! [[Toma una Decisión]]
 
| Cuando un superviviente rescata a otro de un gancho a una distancia minina de <small>[[48/40/32|'''32''']] metros</small> '''de ti.''' Toma una decisión se activa y se aplica el efecto de Vulnerabilidad al rescatador durante '''{{clr|3|40}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|60}}segundos.'''
 
 
Toma una decisión tiene un tiempo de recuperación de '''{{clr|3|40}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|60}} segundos.'''
 
 
'''''<small>"Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas" - Amanda Young</small>'''''
 
 
<small>'''Exclusiva de La Cerda hasta nivel 45, luego puede enseñarse y usarse en otros [[Asesinos]].'''</small>
 
 
|}
 
   
 
== Equipamiento ==
 
== Equipamiento ==
=== Weapon: Hidden Blade ===
+
=== Arma: Cuchilla Oculta ===
[[File:FK_W01.png|frameless|right|130px|link= https://deadbydaylight.gamepedia.com/File:FK_W01.png]]A razor-sharp blade, attached to a mechanical contraption that can conceal or extend it. {{-}}
+
[[File:FK_W01.png|frameless|right|130px|link= https://deadbydaylight.gamepedia.com/File:FK_W01.png]]Una cuchilla afilada, unida a un aparato mecánico que puede ocultarla o hacerla salir. {{-}}
=== Power: Jigsaw's Baptism ===
+
=== Poder: Bautismo de Jigsaw ===
[[File:FulliconPowers jigsawsBaptism.png|right|frameless|130x130px|link= https://deadbydaylight.gamepedia.com/File:FulliconPowers_jigsawsBaptism.png]]''{{clr|9|"You will give everything to me, every cell in your body. The marks on your arms, they're from another life. We'll leave that life behind. When you walk down that corridor there is no turning back. Do you understand that?" — Jigsaw's Baptism}}''
+
[[File:FulliconPowers jigsawsBaptism.png|right|frameless|130x130px|link= https://deadbydaylight.gamepedia.com/File:FulliconPowers_jigsawsBaptism.png]]''{{clr|9|"Me darás todo, cada célula de tu cuerpo. Las marcas en tus brazos, son de otra vida. Dejaremos esa vida atrás. Cuando camines por ese pasillo no hay vuelta atrás. ¿Entiendes?" - Bautismo de Jigsaw}}''
  +
Siempre dedicada a la causa de su amo, castigaba a los ingratos y culpables con astucia y acertijos asesinos. '''La Cerda''' puede moverse sigilosamente, lanzarse en emboscadas y poner trampas para oso invertidas mortales en la cabeza de los supervivientes.
Forever devoted to her master's cause, she punished the ungrateful and the guilty with slyness and murderous puzzles. '''The Pig''' can move stealthily, dash in ambush attacks and put deadly Reverse Bear Traps on Survivors' heads.
 
   
  +
Utilice el botón de ''Poder secundario'' para agacharte. Mientras se agacha:
Use the ''Secondary Power'' interaction to assume a crouching position. While crouching:
 
   
'''The Pig''' has no [:en:Terror_Radius Terror Radius]. Activate the ''attack interaction'' to dash and perform an ambush attack. Start the trial with '''{{clr|2|4}}''' Reverse Bear Traps:
+
'''La Cerda''' no tiene [[Radio de Terror]]. Utiliza el botón de ataque para realizar una emboscada y comenzar a correr . Inicias la partida con '''{{clr|2|4}}''' '''trampas para oso invertidas''':
   
 
<br />
 
<br />
   
*El tiempo requerido para buscar la llave de una '''caja de Jigsaw''' es de '''{{clr|2|12 segundos}}''' por defecto.
+
*El tiempo requerido para buscar la llave de una '''caja de rompecabezas''' es de '''{{clr|2|12 segundos}}''' por defecto.
*El temporizador de las trampas para oso inversas expira en '''{{clr|6|150 segundos}} o {{clr|8|2 minutos y 30 segundos}}''' por defecto.
+
*El temporizador de las trampas para oso invertidas expira en '''{{clr|6|150 segundos}} o {{clr|8|2 minutos y 30 segundos}}''' por defecto.
*La animación en la que la cerda se agacha dura '''{{clr|4|1,3 segundos}} '''por defecto'''. '''
+
*La animación en la que La Cerda se agacha dura '''{{clr|4|1,3 segundos}} '''por defecto'''. '''
*A la cerda le toma '''{{clr|3|3,3 segundos}}''' por defecto el poner una trampa para osos inversa en la cabeza de un superviviente.
+
*A La Cerda le toma '''{{clr|3|3,3 segundos}}''' por defecto el poner una trampa para osos invertidas en la cabeza de un superviviente.
 
*La emboscada cubre '''16 metros''' en '''2,5 segundos'''.
 
*La emboscada cubre '''16 metros''' en '''2,5 segundos'''.
 
*Al agacharse, su [[Radio de Terror|Radio de terror]] y la [[Marca Roja|Marca roja]] van disminuyendo hasta '''0 metros''' en el transcurso de '''4 segundos''', y viceversa cuando se vuelve a parar .
 
*Al agacharse, su [[Radio de Terror|Radio de terror]] y la [[Marca Roja|Marca roja]] van disminuyendo hasta '''0 metros''' en el transcurso de '''4 segundos''', y viceversa cuando se vuelve a parar .
Línea 123: Línea 87:
 
== Logros ==
 
== Logros ==
   
:''Main article: [[Logros]]''
+
:''Articulo principal: [[Logros]]''
   
  +
Actualmente hay 2 logros relacionados con La Cerda
There are currently 2 Achievements related to The Pig.
 
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
 
|-
 
|-
Línea 135: Línea 99:
 
|}
 
|}
 
== Cosméticos ==
 
== Cosméticos ==
  +
Los jugadores pueden personalizar su personaje eligiendo un estilo de atuendo de cada categoría. El atuendo manchado de sangre se obtiene después de que El Cerdo alcanza el Nivel 50 y presume.
Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Pig reaches Level 50 and prestiges.
 
   
  +
La vestimenta de La Cerda incluye:
The Pig's attire includes:
 
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Head!!Body!!Weapon
+
! Cabeza!!Cuerpo!!Arma
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000">
 
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000">
File:FK_Mask01.png|Pig Head
+
File:FK_Mask01.png|Cabeza de cerdo
File:FK_Mask01_P01.png|Bloody Pig Head
+
File:FK_Mask01_P01.png|Cabeza de cerdo ensangrentada
 
</slideboxlightshow>
 
</slideboxlightshow>
 
|
 
|
 
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000">
 
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000">
File:FK_Body01.png|Red Cloak
+
File:FK_Body01.png|Manto rojo
File:FK_Body01_P01.png|Bloody Red Cloak
+
File:FK_Body01_P01.png|Manto rojo ensangrentado
 
</slideboxlightshow>
 
</slideboxlightshow>
 
|
 
|
 
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000">
 
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000">
File:FK_W01.png|Hidden Blade
+
File:FK_W01.png|Cuchilla oculta
File:FK_W01_P01.png|Bloody Hidden Blade
+
File:FK_W01_P01.png|Cuchilla oculta ensangrentada
 
</slideboxlightshow>
 
</slideboxlightshow>
 
|}
 
|}
   
=== Prestige ===
+
=== Prestigio ===
   
*Prestige I - '''Bloody Hidden Blade''' (Weapon)
+
*Prestigio I - '''Cuchilla oculta ensangrentada''' (Arma)
*Prestige II - '''Bloody Red Cloak''' (Body)
+
*Prestigio II - '''Manto Rojo ensangrentado''' (Cuerpo)
*Prestige III - '''Bloody Pig Head''' (Head)
+
*Prestigio III - '''Cabeza de Cerdo ensangrentado''' (Cabeza)
   
 
== DLC ==
 
== DLC ==
''Main article: [:en:Downloadable_Content Downloadable Content]''
+
''Artículo principal: [:en:Downloadable_Content Downloadable Content]''
   
El Cerdo actualmente forma parte de 1 DLC:
+
La Cerda actualmente forma parte de 1 DLC:
   
 
=== DLCs Disponibles ===
 
=== DLCs Disponibles ===
Línea 178: Línea 142:
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
   
*El objetivo principal de las '''trampas para oso inversas''' no es matar supervivientes, sino detenerlos. Úsalos como herramientas de distracción para obligar a los supervivientes a perder tiempo y cometer errores.
+
*El objetivo principal de las '''trampas para oso invertidas''' no es matar supervivientes, sino detenerlos. Úsalos como herramientas de distracción para obligar a los supervivientes a perder tiempo y cometer errores.
*Las '''trampas para oso inversas''' se pueden usar como herramientas iniciales o finales.
+
*Las '''trampas para oso invertidas''' se pueden usar como herramientas iniciales o finales.
 
**Una vez que un superviviente está atrapado, tendrás al menos un superviviente incapaz de trabajar en generadores, ya que en su lugar buscarán Cajas de Rompecabezas. Recuerda no seguir activamente al superviviente atrapado, ya que si lo haces, el temporizador se detendrá, pero si te encuentras con él mientras persigues a otro superviviente , golpéalo para detenerlo o dejarlo en estado agonizante. No apliques la trampa a los sobrevivientes en su último gancho.
 
**Una vez que un superviviente está atrapado, tendrás al menos un superviviente incapaz de trabajar en generadores, ya que en su lugar buscarán Cajas de Rompecabezas. Recuerda no seguir activamente al superviviente atrapado, ya que si lo haces, el temporizador se detendrá, pero si te encuentras con él mientras persigues a otro superviviente , golpéalo para detenerlo o dejarlo en estado agonizante. No apliques la trampa a los sobrevivientes en su último gancho.
**Si las usas como herramientas al final del juego, aplica una trampa lo antes posible si quedan pocos generadores. Las '''trampas para oso inversas''' solo se activan cuando los generadores se reparan por completo, por lo que son inútiles después del último generador. Los superviviente no podrán salir de la prueba con el RBT activado y serán presa fácil, se convertirán en cebo para otros sobrevivientes y no podrán salir de la prueba incluso si son rescatados.
+
**Si las usas como herramientas al final del juego, aplica una trampa lo antes posible si quedan pocos generadores. Las '''trampas para oso invertidas''' solo se activan cuando los generadores se reparan por completo, por lo que son inútiles después del último generador. Los superviviente no podrán salir de la prueba con el RBT activado y serán presa fácil, se convertirán en cebo para otros sobrevivientes y no podrán salir de la prueba incluso si son rescatados.
*Es fácil hacer un seguimiento de los supervivientes atrapados, ya que las '''trampas para oso inversas''' hacen diferentes ruidos constantemente mientras el Superviviente camina o corre. Si buscan en las cajas de rompecabezas, también gruñen más fuerte y puedes escuchar más ruidos metálicos que provienen habitualmente de las cajas.
+
*Es fácil hacer un seguimiento de los supervivientes atrapados, ya que las '''trampas para oso invertidas''' hacen diferentes ruidos constantemente mientras el Superviviente camina o corre. Si buscan en las cajas de rompecabezas, también gruñen más fuerte y puedes escuchar más ruidos metálicos que provienen habitualmente de las cajas.
 
*Agacharse es una buena manera de hacer que un superviviente te confunda con otro superviviente. Recuerda permanecer en áreas mal iluminadas e intenta ocultar tu rostro usando el escenario si está cerca de un generador, especialmente al comienzo de la partida.
 
*Agacharse es una buena manera de hacer que un superviviente te confunda con otro superviviente. Recuerda permanecer en áreas mal iluminadas e intenta ocultar tu rostro usando el escenario si está cerca de un generador, especialmente al comienzo de la partida.
**Sin embargo, los sobrevivientes pueden escuchar tu respiración, similar a la respiración de The {{IconLink|Shape}}.
+
***Sin embargo, los sobrevivientes pueden escuchar tu respiración, similar a la respiración de The {{IconLink|Shape}}.
  +
*Una vez que veas a un superviviente, puedes intentar emboscarlo agachándote, lo que silencia tu radio de terror, y esperándolo junto a un punto de interés que está cerca.
*Once you see a survivor you can try to ambush them by crouching, which turns your terror radius off, and waiting for them alongside a point of interest that is close by.
 
  +
*Aumentar la densidad de la niebla con ofrendas ayuda mucho a Amanda, ya que es mucho más fácil para los supervivientes pensar que eres uno de ellos mientras están agachados, especialmente si estás mirando en la dirección contraria.
*Thickened Fog greatly helps Amanda, since it is much easier for Survivors to think you're one of them while crouching, especially if you're looking at the other direction.
 
  +
*Las '''trampas para oso invertidas''' no se puede reponer y deben usarse con prudencia. Se puede usar una trampa para osos invertidas en un mismo superviviente tantas veces como se desee mientras poseas trampas.
*RBT cannot be replenished and should be used wisely. A Survivor can be trapped with an RBT as many times as you have RBTs left.
 
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
   
:''For additional and more detailed information about the Character of '''{{PAGENAME}}''' from the SAW™ franchise, please refer to the [http://sawfilms.wikia.com/wiki/Amanda_Young SAW™ Wiki Article]''.
+
:''Para obtener información adicional y más detallada sobre el personaje de Amanda Young de la franquicia SAW ™, consulte el artículo [https://sawfilms.fandom.com/es/wiki/Amanda_Young Wiki de SAW] ™.''.
   
  +
*La Cerda es la cuarta asesina mujer .
*The Pig is the fourth female killer.
 
  +
**A diferencia de las otras asesina mujer, ella tiene una velocidad de movimiento normal..
**Unlike the other female Killers, she has a normal movement speed.
 
  +
*La Cerda es la segunda más baja de entre todos los asesinos (el primero es La Legión), apenas más alto que el superviviente promedio..
*The Pig is the second shortest of all the Killers (first being The Legion), barely taller than the average Survivor.
 
*The Pig is the first Killer to have a second interaction with downed Survivors other than the [[Memento Mori]].
+
*La Cerda es el primer asesino en tener una segunda interacción con supervivientes caídos que no sean los [[Memento Mori]].
*The Pig is the second Killer to have a secondary attack mode (Standard and Ambush) along side {{IconLink|Doctor}}.
+
*La cerda es el segundo asesino en tener un modo de ataque secundario (estándar y emboscada) junto con el {{IconLink|Doctor}}.
 
*The Pig is one of six Killers to wear a mask. The other five Killers are The {{IconLink|Trapper}}, The {{IconLink|Shape}}, The {{IconLink|Huntress}} , The {{IconLink|Cannibal}}, and The {{IconLink|Legion}}.
 
*The Pig is one of six Killers to wear a mask. The other five Killers are The {{IconLink|Trapper}}, The {{IconLink|Shape}}, The {{IconLink|Huntress}} , The {{IconLink|Cannibal}}, and The {{IconLink|Legion}}.
*The Pig is the seventh licensed Character alongside [[David Tapp]].
+
*'''La cerda''' es el séptimo personaje con licencia junto a [[David Tapp]].
 
**The other licensed Characters are The {{IconLink|Shape}}, [[Laurie Strode]], [[Bill Overbeck]], The {{IconLink|Cannibal}}, The {{IconLink|Nightmare}} and [[Quentin Smith]].
 
**The other licensed Characters are The {{IconLink|Shape}}, [[Laurie Strode]], [[Bill Overbeck]], The {{IconLink|Cannibal}}, The {{IconLink|Nightmare}} and [[Quentin Smith]].
**She is the forth licensed Killer to be introduced after Michael Myers (The Shape), Junior Sawyer (The Cannibal) and Freddy Krueger (The Nightmare).
+
**Ella es la cuarta asesina con licencia que se presenta después de Michael Myers (The Shape), Junior Sawyer (The Cannibal) y Freddy Krueger (The Nightmare)..
  +
*Cuando está agachada, los [[cuervos]] no salen volando al acercarse.
*When crouched, [[Crows]] are not alerted to your position.
 
  +
*La animación de agacharse o "transición" tarda 2 segundos.
*The crouching animation or "transition" takes 2 seconds.
 
*Her Dash lets her cover a distance of '''16 metres''' in '''2.5 seconds'''.
+
*Su emboscada le permite cubrir una distancia de '''16 metros''' en '''2,5 segundos'''.
  +
*El tiempo que el temporizador de las '''trampas para oso invertidas''' posee cuando no está alterado por accesorios es de '''2 minutos y 30 segundos'''.
*The base time for the '''Reverse Bear Trap''' timer is '''2 minutes and 30 seconds.'''
 
*The Pig is one of two [[Killers]] with two different weapon cool-downs, the other is {{IconLink|Legion}}.
+
*La Cerda es uno de los dos [[asesinos]] con dos tiempos de enfriamiento de armas diferentes, siendo el otro La {{IconLink|Legion}}.
  +
*Debido a su baja estatura, '''La Cerda''', a diferencia de la mayoría de los [[asesinos]], que simplemente pasan por encima de las ventanas al saltar, agarra la ventana con ambas manos y se levanta sobre ella.
*Due to being short, The Pig, unlike most other Killers, who simply step over Windows when vaulting, grabs the Window with both hands and lifts herself over it.
 
 
**The {{IconLink|Hag}}, The {{IconLink|Nightmare}} and The {{IconLink|Legion}} also do this. The {{IconLink|Spirit}} only from her POV.
 
**The {{IconLink|Hag}}, The {{IconLink|Nightmare}} and The {{IconLink|Legion}} also do this. The {{IconLink|Spirit}} only from her POV.
   
Línea 228: Línea 192:
 
{{Personajes}}
 
{{Personajes}}
   
[[Categoría:Asesinos]]
+
[[Categoría: Asesinos]]
[[Categoría:Asesinos Sin Ojos Brillantes]]
+
[[Categoría: Asesinos Sin Ojos Brillantes]]
[[Categoría:Personajes Femeninos]]
+
[[Categoría: Personajes Femeninos]]
   
 
[[Categoría: Necesita Trabajo]]
 
[[Categoría: Necesita Trabajo]]
Línea 236: Línea 200:
 
[[de:Das Schwein]]
 
[[de:Das Schwein]]
 
[[en:Amanda Young]]
 
[[en:Amanda Young]]
  +
[[it:Maiale]]
  +
[[pl:Amanda Young]]
 
[[pt:Amanda Young]]
 
[[pt:Amanda Young]]
 
[[zh:门徒]]
 
[[zh:门徒]]

Revisión del 12:49 1 feb 2021

La Cerda
FK charSelect portrait
Nombre
Amanda Young
Género
Femenino
Procedencia
Americana
Reino
Planta Procesadora de Carne Gideon
Poder
Bautizo de Jigsaw
Arma
Cuchilla Oculta
115 % | 4.6 m/s
Velocidad de Movimiento
Alternativa
92 % | 3.68 m/s (Crouch)
160 % | 6.4 m/s (Dash)
DLC
The SAW™ Chapter
Actor de voz
Christine Marsh
Referencia interna
Slasher Character 11
Sonido

Amanda Young es uno de los 24 Asesinos en Dead by Daylight.

Visión general

La Cerda es una asesina aterradora, capaz de agacharse en modo sigiloso y luego emboscar a los supervivientes desde una corta distancia. También puede aplicar trampas para oso invertidas a los Supervivientes caídos, forzándolos a eliminarlo antes de que se acabe el tiempo, provocando una muerte instantánea.

Sus habilidades personales, Truco del Verdugo Archivo:IconPerks hangmansTrick.png, Supervisión IconPerks surveillance y Toma una Decisión IconPerks makeYourChoice, le dan más control de mapa y exponen a supervivientes altruistas.

El objetivo de sus habilidades es el dolor y la tortura. No es tan fácil huir de un gancho y todos los supervivientes serán evaluados seriamente cuando se trata de controles de habilidad.

Dificultad: Intermedia

(basado en la cantidad de tiempo y esfuerzo que se requiere para aprender adecuadamente a usarla y usar su poder de manera efectiva)

Trasfondo

FK charPreview

Jhon Kramer, más conocido como Jigsaw, planificó el nacimiento de su hijo para el Año del Cerdo Del Zodiaco Chino como un tributo a la fertilidad y el renacimiento; un nuevo comienzo para él y su mujer y el inicio de una vida dichosa para su hijo. Sin embargo, el plan de torció la fatídica noche que un drogadicto se coló en la clínica de su mujer para saciar su síndrome de abstinencia.

Cuando dichoso acontecimiento resultó en la muerte del feto, Jhon finalmente atrapó al drogadicto y lo convirtió en su primer sujeto de pruebas. El cerdo había cambiado para siempre. Se transformó en la personificación de la enfermedad que pudría el corazón de Jhon y le recordaba que no somos más que carne a menos que nuestra acciones nos hagan aferrarnos a la vida y logremos escapar de las fauces de la muerte.

El Cerdo se convirtió en recipiente, un agente de Jigsaw que transportaba a los sujetos hasta sus pruebas. Para los supervivientes, El Cerdo seguía simbolizando un renacimiento, si bien en forma de aprendices o discípulos de Jigsaw.

Ese fue el caso de Amanda Young, un alma afligida cuya vida era un catálogo de dolor, el que sufría ella y el que hacía padecer a aquellos que la rodeaban. Todo esto cambió al enfrentarse y superar la prueba de JigSaw. Cuando al final aceptó que su vida tenía valor, se hizo devota de la causa de JigSaw, lista para tomar el relevo cuando el cáncer lo consumiera.

Pero cada vez dependía más de Jhon; sentía angustia por su muerte inminente y estaba convencida de que sus victimas jamas serían capaces de salvarse a si mismas, de renacer en el crisol de los juegos.

Viendo esto, John le hizo partícipe de otra prueba, una nueva oportunidad de salvarse a si misma, pero Amanda permitió que la ira y los celos dominarán sus actos. Falló el juego y recibió un balazo como consecuencia.

Mientras se desangraba en el suelo alicatado, la oscuridad tiño su visión, acompañada por el misterioso crujir de unas ramas. Despertó en un bosque,viendo el mundo de nuevo a través de los ojos del Cerdo. Los árboles de su alrededor extendían sus ramas intentando desgarrarla. El pánico de apoderó de ella mientras escuchaba su respiración dentro de la máscara.

¿Habría sido condenada a pasar el resto de sus días detrás de esa careta? ¿O tal vez fuera otra prueba?. Quizá no había fallado. Jhon siempre iba un paso por delante, adelantándose a cualquier eventualidad y jamás la dejaría de lado, ¿No?

Es posible que Jigsaw hubiera muerto, pero la había ascendido a otra entidad. Un ser para el que volvería a ser El Cerdo

Al final comprendió que sus decisiones habían sido acertadas. El tiempo de los juegos había acabado. La redención no era una opción para ninguno de ellos. Al final y al cabo, eran carne y la carne siempre muere.


Habilidades Exclusivas

Estas habilidades solo aparecen en la Red de Sangre IconHelp bloodweb de La Cerda. A partir de nivel 30 aparecerán sus versiones enseñables:

  • Truco del Verdugo - Nivel 30
  • Supervisión - Nivel 35
  • Toma una Decisión - Nivel 40
Truco del Verdugo Tus ingeniosas modificaciones para los Ganchos IconHelpLoading hook te alertan cuando son manipulados.
  • Si un Superviviente empieza a sabotear un Gancho, recibes una notificación.
  • Mientras cargues con un Superviviente, verás el Aura IconHelp auras de cualquier Superviviente que esté a menos de 2/4/6 metres del Gancho.

"Nada de excusas, ni de equivocaciones... ni de lágrimas." — Amanda Young

Surveillance
Supervisión Permite percibir Auras.

Los Generadores IconHelpLoading generators que estén revirtiendo se iluminan con un Aura IconHelp auras blanca. Cuando se revierten del todo, el Aura se vuelve amarilla durante 8/12/16 seconds.

La distancia a la que se percibe el ruido de las reparaciones aumenta 8 metros.

"¿Vas a portarte bien?" — Amanda Young

MakeYourChoice
Toma una Decisión Cuando un superviviente rescata a otro de un Gancho IconHelpLoading hook a una distancia mínima de 32 metros de ti, Toma una Decisión hace gritar al Superviviente y aplica el Efecto de Estado de Vulnerabilidad IconStatusEffects exposed durante 40/50/60 segundos.

Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos.

"Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas". — Amanda Young


Equipamiento

Arma: Cuchilla Oculta

FK W01

Una cuchilla afilada, unida a un aparato mecánico que puede ocultarla o hacerla salir.

Poder: Bautismo de Jigsaw

FulliconPowers jigsawsBaptism

"Me darás todo, cada célula de tu cuerpo. Las marcas en tus brazos, son de otra vida. Dejaremos esa vida atrás. Cuando camines por ese pasillo no hay vuelta atrás. ¿Entiendes?" - Bautismo de Jigsaw

Siempre dedicada a la causa de su amo, castigaba a los ingratos y culpables con astucia y acertijos asesinos. La Cerda puede moverse sigilosamente, lanzarse en emboscadas y poner trampas para oso invertidas mortales en la cabeza de los supervivientes.

Utilice el botón de Poder secundario para agacharte. Mientras se agacha:

La Cerda no tiene Radio de Terror. Utiliza el botón de ataque para realizar una emboscada y comenzar a correr . Inicias la partida con 4 trampas para oso invertidas:


  • El tiempo requerido para buscar la llave de una caja de rompecabezas es de 12 segundos por defecto.
  • El temporizador de las trampas para oso invertidas expira en 150 segundos o 2 minutos y 30 segundos por defecto.
  • La animación en la que La Cerda se agacha dura 1,3 segundos por defecto.
  • A La Cerda le toma 3,3 segundos por defecto el poner una trampa para osos invertidas en la cabeza de un superviviente.
  • La emboscada cubre 16 metros en 2,5 segundos.
  • Al agacharse, su Radio de terror y la Marca roja van disminuyendo hasta 0 metros en el transcurso de 4 segundos, y viceversa cuando se vuelve a parar .
    • La excepción a esto es la emboscada, que aumenta el radio de terror a su rango predeterminado inmediatamente después de producir el rugido.

Accesorios

Plantilla:Accesorios de Amanda Young

Logros

Articulo principal: Logros

Actualmente hay 2 logros relacionados con La Cerda

Icon Name Description
Ach adeptPig
Adept Pig Obtén una Victoria Despiadada con La Cerda IconHelpLoading pig usando solo sus 3 Habilidades Únicas en una partida pública: Truco del Verdugo Archivo:IconPerks hangmansTrick.png, Supervisión IconPerks surveillance y Toma una Desición Unknown QuestionMark.
Ach iWantToPlayAGame
I Want To Play A Game With The Pig IconHelpLoading pig, put a total of 125 Reverse Bear Traps on Survivors IconHelpLoading survivor.

Cosméticos

Los jugadores pueden personalizar su personaje eligiendo un estilo de atuendo de cada categoría. El atuendo manchado de sangre se obtiene después de que El Cerdo alcanza el Nivel 50 y presume.

La vestimenta de La Cerda incluye:

Cabeza Cuerpo Arma

 Prestigio

  • Prestigio I - Cuchilla oculta ensangrentada (Arma)
  • Prestigio II - Manto Rojo ensangrentado (Cuerpo)
  • Prestigio III - Cabeza de Cerdo ensangrentado (Cabeza)

DLC

Artículo principal: [:en:Downloadable_Content Downloadable Content]

La Cerda actualmente forma parte de 1 DLC:

DLCs Disponibles

  • [:en:CHAPTER_VII:_The_SAW™_Chapter CHAPTER VII: The SAW™ Chapter]

DLCs Limitados/Fuera de circulación

Véase también

  • El objetivo principal de las trampas para oso invertidas no es matar supervivientes, sino detenerlos. Úsalos como herramientas de distracción para obligar a los supervivientes a perder tiempo y cometer errores.
  • Las trampas para oso invertidas se pueden usar como herramientas iniciales o finales.
    • Una vez que un superviviente está atrapado, tendrás al menos un superviviente incapaz de trabajar en generadores, ya que en su lugar buscarán Cajas de Rompecabezas. Recuerda no seguir activamente al superviviente atrapado, ya que si lo haces, el temporizador se detendrá, pero si te encuentras con él mientras persigues a otro superviviente , golpéalo para detenerlo o dejarlo en estado agonizante. No apliques la trampa a los sobrevivientes en su último gancho.
    • Si las usas como herramientas al final del juego, aplica una trampa lo antes posible si quedan pocos generadores. Las trampas para oso invertidas solo se activan cuando los generadores se reparan por completo, por lo que son inútiles después del último generador. Los superviviente no podrán salir de la prueba con el RBT activado y serán presa fácil, se convertirán en cebo para otros sobrevivientes y no podrán salir de la prueba incluso si son rescatados.
  • Es fácil hacer un seguimiento de los supervivientes atrapados, ya que las trampas para oso invertidas hacen diferentes ruidos constantemente mientras el Superviviente camina o corre. Si buscan en las cajas de rompecabezas, también gruñen más fuerte y puedes escuchar más ruidos metálicos que provienen habitualmente de las cajas.
  • Agacharse es una buena manera de hacer que un superviviente te confunda con otro superviviente. Recuerda permanecer en áreas mal iluminadas e intenta ocultar tu rostro usando el escenario si está cerca de un generador, especialmente al comienzo de la partida.
      • Sin embargo, los sobrevivientes pueden escuchar tu respiración, similar a la respiración de The Shape IconHelpLoading shape.
  • Una vez que veas a un superviviente, puedes intentar emboscarlo agachándote, lo que silencia tu radio de terror, y esperándolo junto a un punto de interés que está cerca.
  • Aumentar la densidad de la niebla con ofrendas ayuda mucho a Amanda, ya que es mucho más fácil para los supervivientes pensar que eres uno de ellos mientras están agachados, especialmente si estás mirando en la dirección contraria.
  • Las trampas para oso invertidas no se puede reponer y deben usarse con prudencia. Se puede usar una trampa para osos invertidas en un mismo superviviente tantas veces como se desee mientras poseas trampas.

Trivia

Para obtener información adicional y más detallada sobre el personaje de Amanda Young de la franquicia SAW ™, consulte el artículo Wiki de SAW ™..
  • La Cerda es la cuarta asesina mujer .
    • A diferencia de las otras asesina mujer, ella tiene una velocidad de movimiento normal..
  • La Cerda es la segunda más baja de entre todos los asesinos (el primero es La Legión), apenas más alto que el superviviente promedio..
  • La Cerda es el primer asesino en tener una segunda interacción con supervivientes caídos que no sean los Memento Mori.
  • La cerda es el segundo asesino en tener un modo de ataque secundario (estándar y emboscada) junto con el Doctor IconHelpLoading doctor.
  • The Pig is one of six Killers to wear a mask. The other five Killers are The Trapper IconHelpLoading trapper, The Shape IconHelpLoading shape, The Huntress IconHelpLoading huntress , The Cannibal IconHelpLoading cannibal, and The Legion IconHelpLoading legion.
  • La cerda es el séptimo personaje con licencia junto a David Tapp.
    • The other licensed Characters are The Shape IconHelpLoading shape, Laurie Strode, Bill Overbeck, The Cannibal IconHelpLoading cannibal, The Nightmare IconHelpLoading nightmare and Quentin Smith.
    • Ella es la cuarta asesina con licencia que se presenta después de Michael Myers (The Shape), Junior Sawyer (The Cannibal) y Freddy Krueger (The Nightmare)..
  • Cuando está agachada, los cuervos no salen volando al acercarse.
  • La animación de agacharse o "transición" tarda 2 segundos.
  • Su emboscada le permite cubrir una distancia de 16 metros en 2,5 segundos.
  • El tiempo que el temporizador de las trampas para oso invertidas posee cuando no está alterado por accesorios es de 2 minutos y 30 segundos.
  • La Cerda es uno de los dos asesinos con dos tiempos de enfriamiento de armas diferentes, siendo el otro La Legion IconHelpLoading legion.
  • Debido a su baja estatura, La Cerda, a diferencia de la mayoría de los asesinos, que simplemente pasan por encima de las ventanas al saltar, agarra la ventana con ambas manos y se levanta sobre ella.
    • The Hag IconHelpLoading hag, The Nightmare IconHelpLoading nightmare and The Legion IconHelpLoading legion also do this. The Spirit IconHelpLoading spirit only from her POV.

Gallery

For more go to the Pig's Gallery

LOS SUPERVIVIENTES IconHelpLoading survivor
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III
+ PÁRRAFO I
CAPÍTULOS IV-VII CAPÍTULOS VIII-XI PÁRRAFO III
+ CAPÍTULOS XIII-XIV
DF charSelect portrait Dwight Fairfield NK charSelect portrait Nea Karlsson FM charSelect portrait Feng Min GS charSelect portrait Kate Denson AW charSelect portrait Ash Williams
MT charSelect portrait Meg Thomas LS charSelect portrait Laurie Strode DK charSelect portrait David King HS charSelect portrait Adam Francis QF charSelect portrait Nancy Wheeler
CM charSelect portrait Claudette Morel AV charSelect portrait Ace Visconti ES charSelect portrait Quentin Smith KS charSelect portrait Jeff Johansen QM charSelect portrait Steve Harrington
JP charSelect portrait Jake Park BO charSelect portrait Bill Overbeck FS charSelect portrait David Tapp MS charSelect portrait Jane Romero SS charSelect portrait Yui Kimura
CAPÍTULOS XV-XVI
US charSelect portrait Zarina Kassir
WS charSelect portrait Cheryl Mason
LOS ASESINOS IconHelpLoading killer
JUEGO BASE CAPÍTULOS I-III CAPÍTULOS IV
+PÁRRAFO II
CAPÍTULOS VI-VIII CAPÍTULOS IX-XI
TR charSelect portrait El Trampero IconHelpLoading trapper - Evan MacMillan NR charSelect portrait La Enfermera IconHelpLoading nurse - Sally Smithson DO charSelect portrait El Doctor IconHelpLoading doctor - Herman Carter EK charSelect portrait La Pesadilla IconHelpLoading nightmare - Freddy Krueger HK charSelect portrait El Espíritu IconHelpLoading spirit - Rin Yamaoka
WR charSelect portrait El Espectro IconHelpLoading wraith - Philip Ojomo SH charSelect portrait La Forma IconHelpLoading shape - Michael Myers BE charSelect portrait La Cazadora IconHelpLoading huntress - Anna FK charSelect portrait La Cerda IconHelpLoading pig - Amanda Young KK charSelect portrait La Legión IconHelpLoading legion - Frank, Julie, Susie, Joey
HB charSelect portrait El Pueblerino IconHelpLoading hillbilly - Max Thompson Jr. HA charSelect portrait La Bruja IconHelpLoading hag - Lisa Sherwood CA charSelect portrait El Caníbal IconHelpLoading cannibal - Bubba "Junior" Sawyer GK charSelect portrait El Payaso IconHelpLoading clown - Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase MK charSelect portrait La Plaga IconHelpLoading plague - Adiris
CAPÍTULOS XII-XIV CAPÍTULOS XV-XVI
OK charSelect portrait Ghost Face IconHelpLoading ghost - Danny "Jed Olsen" Johnson UK charSelect portrait El Arponero IconHelpLoading deathslinger - Caleb Quinn
QK charSelect portrait El Demogorgon IconHelpLoading demogorgon WK charSelect portrait El Verdugo IconHelpLoading wales - Pyramid Head
SK charSelect portrait El Oni IconHelpLoading oni - Kazan Yamaoka
PERSONAJES DE LA HISTORIA
Benedict Baker El Ente El Observador Vigo y muchos más...
PERSONAJES NO UTILIZADOS
The Smasher The Teacher