Dead by Daylight Wiki
Etiqueta: Edición visual
Etiqueta: Edición visual
 
Línea 4: Línea 4:
   
 
== Visión General ==
 
== Visión General ==
While under the effects of '''Exhaustion''', a {{IconLink|Status Effect}} ith a cool-down will be shown.
+
While under the effects of '''Exhaustion''', a {{IconLink|Status Effect}} with a cool-down will be shown.
   
 
Once the Exhaustion meter has fully recovered, Exhaustion Perks become usable again.
 
Once the Exhaustion meter has fully recovered, Exhaustion Perks become usable again.

Revisión actual - 23:02 10 nov 2020

IconStatusEffects exhausted

Agotamiento es un Efecto de Estado IconHelp statusEffects que impide a un Superviviente hacer múltiples habilidades al mismo tiempo o en una rápida sucesión.


Visión General[ | ]

While under the effects of Exhaustion, a Status Effect IconHelp statusEffects with a cool-down will be shown.

Once the Exhaustion meter has fully recovered, Exhaustion Perks become usable again.

Exhaustion will not recover while running.


Habilidades que afectan al Agotamiento[ | ]

IconPerks adrenaline
Adrenaline Cuando estás a punto de escapar, te invade una energía inesperada.

Te curas instantáneamente un estado de salud y corres a un 150 % de tu velocidad normal de carrera durante 5 segundos en cuanto las puertas de salida se activan.

Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, Adrenalina no surte efecto hasta que te liberas.

Adrenalina te despierta si se activa mientras estás dormido.

Adrenalina permite ignorar el efecto de estado Agotamiento.

Causa el efecto de estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted durante 60/50/40 segundos.

No te recuperas del efecto de estado Agotamiento mientras corres.

IconPerks balancedLanding
Balanced Landing Tienes una agilidad inigualable.

Tras caer desde cierta altura, tus reflejos felinos reducen el tiempo que tardas en recuperarte un 75 % y el volumen de los gruñidos al aterrizar un 100 %. Empiezas a correr a un 150 % de tu velocidad normal durante un máximo de 3 segundos.

Causa el efecto de estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted durante 60/50/40 segundos.

No puedes usar Caída Equilibrada mientras sufres Agotamiento.

No te recuperas del efecto de estado Agotamiento mientras corres.

"He saltado desde lugares más altos". — Nea Karlsson

IconPerks deadHard
Dead Hard Habilidad activable.

No eres ningún blandengue, precisamente. Si te han herido, te entra un subidón de adrenalina para evitar los ataques.

  • Pulsa el botón de Habilidad Activa mientras corres para obtener el Efecto de Estado' de Resistencia Archivo:IconStatusEffects endurance.png durante 1 segundo.
  • Causa el Efecto de Estado de Agotamiento IconStatusEffects exhausted durante 60/50/40 segundos.
  • No te recuperas del estado Agotamiento mientras corres.

"Íbamos por un callejón una noche cuando casi me da una botella de cerveza, y luego otra, y otra más. Yo solo podía pensar: "Cómo nos vamos a divertir, muchachos. ¡Al lío!". Fue una pelea justa ¡en serio!" — David King

IconPerks headOn
Head On Si se te mete algo entre ceja y ceja, mejor que nadie se interponga en tu camino.

De Frente se activa cuando te escondes en una Taquilla IconHelp lockers durante 3 segundos.

Mientras De Frente esté activa, puedes realizar una acción rápida para salir de la Taquilla y usar De Frente. Si el asesino está al alcance de De Frente, queda aturdido durante 3 segundos.

Causa el efecto de estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted durante 60/50/40 segundos.

No puedes usar De Frente mientras sufres Agotamiento.

No te recuperas del Efecto de Estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted mientras corres.

No se puede usar De Frente cuando tienes cuervos por inactividad.

"A la gente se la recuerda por los obstáculos que superan. Puedes esconderte y olvidar de lo que eres capaz, o puedes enfrentarte a tus miedos y recordarle al mundo quién eres". — Jane Romero

IconPerks lithe
Lithe Tras dar un salto acelerado, aceleras a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos.

Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted durante 60/50/40 segundos. Agilidad no se puede usar cuando sufres agotamiento. No te recuperas del Agotamiento al correr.

"¿Te has enfadado?" — Feng Min

IconPerks sprintBurst
Sprint Burst Cuando te pones a correr, aceleras a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos.

Causa el Efecto de Estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted durante 60/50/40 segundos.

No puedes usar Esprint mientras sufres Agotamiento.

No te recuperas del efecto de estado Agotamiento mientras corres.

IconPerks vigil
Vigil Examinas a tus amigos hasta en las situaciones más extremas.

Los aliados en un alcance de 8 metros y tú os recuperáis de los efectos de estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted, Hemorragia IconStatusEffects bleeding, Laceración IconStatusEffects mangled, Entorpecimiento IconStatusEffects hindered, Ceguera IconStatusEffects vision, Vulnerabilidad IconStatusEffects exposed, Desesperanza IconStatusEffects broken y Inconsciencia IconStatusEffects oblivious un 10/15/20 % más rápido. Una vez fuera del alcance, el efecto durará 15 segundos.


Habilidades que afectan al Agotamiento[ | ]

Icon Name Rarity Description power
FulliconAddon obedienceCartersNotes
"Obedience" - Carter's Notes
No
Muy Raro(a)
THIS ADD-ON HAS BEEN DECOMMISSIONED.

An experimental ECT procedure developed within the Fog, crudely annotated.
The extra surge of power causes extreme muscle tension which depletes the patient's energy.

  • Increases Snap Out of It duration by +2 seconds.

Survivors with Madness III suffer from the Exhausted IconStatusEffects exhausted Status Effect.

Carter's SparkIconPowers cartersSpark
FulliconAddon iridescentKing
Iridescent King
No
Ultrarraro(a)
A glass-like king chess piece moulded from The Fog itself.
The Entity's trace reverberating within can break the most powerful minds.

Survivors with Madness IconStatusEffects madness suffer from all available Afflictions: Calm, Discipline, Order, and Restraint.

  • Survivors Plantilla:Values hear a distant Illusionary Terror Radius.
  • During a Chase, Survivors perceive an Illusionary Red Stain and Terror Radius as though The Doctor were directly behind them.
    • This effect persists for 6 seconds after the Chase ends in Madness II and is constantly active in Madness III.
  • Broken Pallets IconHelp pullDown have a chance to become replaced with Illusionary Pallets that persist until approached.
    • Every 20 seconds, a new Illusionary Pallet is generated at the location of a random Broken Pallet.
  • Increases the Illusionary Doctor duration by +6 seconds.

The Doctor shares in his patients' Madness in order to see the various Afflictions, including the Auras IconHelp auras of Illusionary Pallets and Doctors.

"Gazing into the iridescent glass is plunging one's self into madness."

Carter's SparkIconPowers cartersSpark
FulliconAddon berusToxin
Berus Toxin
No
Común
THIS ADD-ON HAS BEEN DECOMMISSIONED.

A toxin from the Berus Snake, applied to the Hatchet's blade.
In such small quantities, it merely causes tiredness.

  • Survivors hit by Hatchets suffer from the Exhausted IconStatusEffects exhausted Status Effect for 30 seconds.
Hunting HatchetsIconPowers huntingHatchets
FulliconAddon venomousConcoction
Venomous Concoction
No
Raro(a)
A toxic concoction, applied to the Hatchet's blade.
The murky concoction is mainly composed of Berus Snake venom, which gives it fatiguing capabilities.
  • Survivors hit by Hatchets suffer from the Exhausted IconStatusEffects exhausted Status Effect for 5 seconds.
Hunting HatchetsIconPowers huntingHatchets
FulliconAddon slow-ReleaseToxin
Slow-Release Toxin
No
Raro(a)
A modification to the Reverse Bear Trap:
A poison that is not fatal, but weakens the body and makes it nearly impossible to recover fully from any effort.
  • Survivors caught in a Reverse Bear Trap IconPowers jigsawsBaptism suffer from the Exhausted IconStatusEffects exhausted Status Effect.
Jigsaw's BaptismIconPowers jigsawsBaptism
FulliconAddon solventJug
Solvent Jug
Yes
Poco Común
A chemical volatile compound that irritates the respiratory tract, but increases absorption of the Afterpiece Antidote.
  • Increases the Invigoration duration by +1 second.
The Afterpiece TonicIconPowers gasBomb


Trivial[ | ]

  • Exhaustion was introduced in Patch 1.5.0
  • It was originally implemented to prevent the use of the Survivor Machine Gun where Sprint Burst and Balanced Landing on Tier 3 were used in quick succession to receive a total amount of 6 seconds of sprint, easily escaping any Killer.
  • Adrenaline IconPerks adrenaline is the only Perk using this mechanic, that ignores its application to itself as it's a one-shot Perk.
  • Vigil IconPerks vigil is the only Perk that decreases the cool-down for the Exhaustion Status.
  • Up to Patch 2.1.0, Exhaustion could be recovered while running, albeit at only half the speed, meaning that an Exhaustion of 40 seconds would take 80 seconds to recover while constantly running.
  • Up to Patch 1.8.0, crouching would accelerate the recovery of the Exhaustion meter by 33 %.