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Adrenalina
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Adrenalina
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{{Perk Article|Sí|MT|40}} {{Perk Table Teachable}} == Historial de Cambios == === Versión 1.0.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icono !! width="150"|{{clr|3|Nivel I}} !! width="150"|{{clr|4|Nivel II}} !! width="150"|{{clr|5|Nivel III}} !! Descripción |- ! [[File:IconPerks adrenaline.png|64px]] | Cura instantáneamente del Estado Herido 3 segundos | Cura instantáneamente del Estado Herido 5 segundos | Cura instantáneamente del Estado Herido o Agonizante 5 segundos | Cuando estás a punto de escapar, te invade una energía inesperada. '''{{clr|2|Te curas instantáneamente del}} {{clr|3|Estado Herido}}/{{clr|4|Estado Herido}}/{{clr|5|Estado Herido o Agonizante}}''' y corres a un '''{{clr|6|150%}}''' de tu velocidad normal de carrera durante '''{{clr|3|3}}/{{clr|4|5}}/{{clr|5|5}} segundos''' cuando una Puerta de Salida se abre. ''Adrenalina'' no funcionará si estás incapacitado en el momento que debería actuar. |} === Versión 1.5.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icono !! width="150"|{{clr|3|Nivel I}} !! width="150"|{{clr|4|Nivel II}} !! width="150"|{{clr|5|Nivel III}} !! Descripción |- ! [[File:IconPerks adrenaline.png|64px]] | Cura instantáneamente del Estado Herido 3 segundos 60 segundos | Cura instantáneamente del Estado Herido 5 segundos 50 segundos | Cura instantáneamente del Estado Herido o Agonizante 5 segundos 40 segundos | Cuando estás a punto de escapar, te invade una energía inesperada. '''{{clr|2|Te curas instantáneamente del}} {{clr|3|Estado Herido}}/{{clr|4|Estado Herido}}/{{clr|5|Estado Herido o Agonizante}}''' y corres a un '''{{clr|6|150%}}''' de tu velocidad normal de carrera durante '''{{clr|3|3}}/{{clr|4|5}}/{{clr|5|5}} segundos''' cuando una Puerta de Salida se abre. Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, ''Adrenalina'' no surte efecto hasta que te liberas. ''Adrenalina'' permite ignorar el efecto de estado '''Agotamiento'''. Causa el efecto de estado '''Agotamiento''' por '''{{clr|3|60}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|40}} segundos'''. |} === Versión 1.8.1 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icono !! width="150"|{{clr|3|Nivel I}} !! width="150"|{{clr|4|Nivel II}} !! width="150"|{{clr|5|Nivel III}} !! Descripción |- ! [[File:IconPerks adrenaline.png|64px]] | 60 segundos | 50 segundos | 40 segundos | Cuando estás a punto de escapar, te invade una energía inesperada. '''{{clr|2|Te curas instantáneamente un estado de salud}}''' y corres a un '''{{clr|6|150%}}''' de tu velocidad normal de carrera durante '''{{clr|8|5 segundos}}''' cuando una Puerta de Salida se abre. Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, ''Adrenalina'' no surte efecto hasta que te liberas. ''Adrenalina'' te '''despierta''' si se activa mientras estás dormido. ''Adrenalina'' permite ignorar el efecto de estado '''Agotamiento'''. Causa el efecto de estado '''Agotamiento''' por '''{{clr|3|60}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|40}} segundos'''. |} == Registro de Cambios == === [[:en:Patch 1.5.0 | Parche 1.5.0 (en inglés)]] === * '''''Cambios en la Mecánica:''''' '''{{PAGENAME}}''' ahora causa [[Agotamiento]] por '''{{clr|3|60}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|40}} segundos'''. * '''''{{clr|6|Calidad de Vida}}:''''' Ignora el Estado [[Agotamiento]]. * '''''{{clr|6|Calidad de Vida}}:''''' Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, ahora ''Adrenalina'' se mantendrá hasta que te liberas. === [[:en:Patch 1.8.1 | Parche 1.8.1 (en inglés)]] === * '''''{{clr|6|Calidad de Vida}} y {{clr|2|Reforzado}}:''''' '''{{PAGENAME}}''' ahora '''{{clr|2|Cura un Estado de Salud}}''' sin importar el Estado en el que se encuentra el Superviviente, y garantiza un impulso de velocidad durante '''{{clr|8|5 segundos}}''' en todos los Niveles. * '''''{{clr|6|Calidad de Vida}}:''''' '''{{PAGENAME}}''' ahora despierta Supervivientes dormidos. == Curiosidades == * Si un Superviviente está en {{IconLink|Estado Agonizante}} durante la activación de '''{{PAGENAME}}''', será curado al {{IconLink|Estado Herido}}. * Si las {{IconLink|Puertas de Salida}} son activadas mientras un Superviviente está en un {{IconLink|Gancho}} o siendo cargado por el Asesino, '''{{PAGENAME}}''' se aplicará '''''después''''' de ser descolgado, soltado por el Asesino, o de haber escapado del agarre del Asesino. Sin embargo, esto '''''{{clr|8|no}}''''' ocurre si está atrapado en una {{IconLink|Jaula de Tormento}}. ** Nota: Si las {{IconLink|Puertas de Salida}} son activadas mientras que un Superviviente está siendo levantado o cargado por el Asesino antes de ser colgado, {{PAGENAME}} '''''{{clr|8|no}}''''' se activará cuando el Superviviente sea descolgado. * '''{{PAGENAME}}''' no se activará inmediatamente si un Superviviente está pasa al {{IconLink|Estado Agonizante}}. En su lugar, '''{{PAGENAME}}''' se activará tras la animación. * Cuando se está bajo el efecto {{IconLink|Herida Profunda}}, '''{{PAGENAME}}''' te sanará al {{IconLink|Estado Herido}}. * '''{{PAGENAME}}''' no sanará a un Superviviente afectado por el '''Efecto de Estado''' '''''{{IconLink|Desesperanza}}''''', pero recibirá el impulso de carrera cuando se active, como se demuestra en el siguiente vídeo. * En la web oficial, '''{{PAGENAME}}''' muestra el siguiente texto destacado: ''{{clr|9|"Nunca me he perdido una carrera, ¡siempre llego a la meta!."}}'' == Vídeo == [[File:Adrenaline.mp4|500px|frameless|left|border]] [[Categoría: Habilidades]] [[Categoría: Habilidades Enseñables de Superviviente]] [[de: Adrenalin]] [[en: Adrenaline]] [[it: Adrenalina]] [[pl: Adrenalina]] [[pt: Adrenalina]]
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