Zusätze (früher Add-ons oder Addons) sind eine Ergänzung für die Stärken der Killer und für die Gegenstände der Überlebenden.
Überblick[ | ]
Zusätze verbessern die Stärke der Killer oder die Gegenstände der Überlebenden. Der Spieler kann bis zu zwei Zusätze für einen Gegenstand (Überlebende) oder eine Stärke (Killer) ausrüsten. Zusätze können grundsätzlich nur einmal pro Prüfung verwendet werden. Durch folgende Opfergaben oder Talente kann dies allerdings geändert werden:
- Die Opfergabe Weiße Abwehr der Überlebenden oder Schwarze Abwehr der Killer verbrennen
- Das Talent Ass im Ärmel als Überlebender verwenden
Einige Zusätze benötigen eine Sekundärhandlung, damit sie funktionieren. Um diese zu nutzen, muss neben der eigentlichen Taste, zusätzlich noch die Leertaste zweimal gedrückt werden.
Zusätze finden[ | ]
Zusätze kann man im Blutnetz des dazugehörigen Killers oder eines beliebigen Überlebenden finden, oder man findet sie, an einen Gegenstand gebunden, in einer Truhe. Ein Überlebender, der eine Truhe mit dem Talent Ass im Ärmel durchsucht, hat eine 100 %ige Chance, dass dem Gegenstand ein Zusatz beigefügt ist, dass mindestens sehr selten ist, und eine Chance von 50 % auf einen weiteren Zusatz der Seltenheit ungewöhnlich oder geringer.
Stapelbar[ | ]
Manche Zusätze sind mit anderen Zusätzen, die den gleichen Teil einer Killer Fähigkeit oder eines Gegenstands eines Überlebenden beeinflussen, stapelbar. Normalerweise steht das in der Beschreibung der Zusätze. Trotzdem sind viele Zusätze, die nicht über das Staplebar-Tag verfügen, stapelbar. Dies ist beispielsweise bei Zusätzen der Fall, die nicht den gleichen, sondern zwei verschiedene Bereiche der Fähigkeit beeinflussen.
Zusätze der Killer[ | ]
Fäuleserum (Alle) - Zusätze[ | ]
Fäuleserum |
NICHT MEHR VERFÜGBAR Eine kleine Menge von Präparat vierunddreißig – das finale Serum, an dem die Fäule vor der Verwandlung gearbeitet hat. Verursacht bei hohen Dosen extreme Mutationen. |
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Bärenfalle (Fallensteller) - Zusätze[ | ]
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Gepolsterte Bügel |
Diese gepolsterten Bügel sollen festhalten, nicht verwunden. | |||
Lederner Knieschoner |
Ein zerkratztes und abgetragenes Band aus dicker, getrockneter Tierhaut. | |||
Bärenfett |
Geschmolzenes Tierfett, mit dem die quietschenden Gelenke der Bärenfalle geschmiert werden kann. | |||
Fallenstellerhandschuhe |
Gefütterte Schutzhandschuhe aus Leder. | |||
Gezahnte Bügel |
Diese Ersatzbügel für Bärenfallen besitzen sägeartige Klingen, die grauenvolle offene Wunden verursachen, wenn sie zuschnappen.
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Verlängerte Zähne |
Lange Zähne, die tiefer ins Fleisch schneiden als eine konventionelle Bärenfalle.
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Kaffeesatz |
Eine alte, rostige Dose mit feuchtem Kaffeesatz.
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4-Sprungfedern-Set |
Ein Ersatzset für Bärenfallen, das das übliche Doppelfedersystem durch 4 Sprungfedern ersetzt und die Haltekraft der Falle enorm verstärkt. | |||
Wachsblock |
Ein Wachsblock, um Reibung zu verringern und die Bewegung von mechanischen Teilen zu erleichtern. | |||
Sekundärfeder |
Eine Sekundärfeder, die die Wirkung einer Bärenfalle garantiert, wenn die Primärfedern unbrauchbar werden. | |||
Teerflasche |
Eine schwarze, matte und klebrige Substanz, die Teer ähnelt. Wenn Bärenfallen damit behandelt werden, sind sie weitaus schwerer zu erkennen. | |||
Rostige Bügel |
Die Bügel dieser Bärenfalle sind übersät mit verkrusteten und ätzenden Rostflecken, die es besonders schwierig machen, Verletzungen zu heilen.
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Fallenstellertasche |
Eine ausgehärtete Ledergürteltasche. Groß und robust genug, um Jagdausrüstung zu transportieren. | |||
Befestigungswerkzeuge |
Ein Spezialwerkzeugset, um Bärenfallen zu befestigen und ihre Wirksamkeit sicherzustellen. | |||
Ölige Schraubenfeder |
Eine geölte Feder, die die Hände jener markiert, die an einer Bärenfalle herumspielen. | |||
Schleifstein |
Mit diesem Wetzstein lassen sich die Klingen der Bärenfalle schärfen. Die rasiermesserscharfen Klingen erzeugen Fleischwunden, die das Opfer so schnell wie möglich verbluten lassen. | |||
Spannfeder |
Eine Feder unter Spannung, die nach dem Dehnen wieder zurück an ihren Platz schnellt. | |||
Fallenstellersack |
Ein einfacher Ledersack zum Sammeln. | |||
Schillernder Stein |
Fallen, die mit diesem widerlich leuchtenden Stein geschärft wurden, scheinen ein Eigenleben zu haben. | |||
Blutige Schraubenfeder |
Diese grausige, halb klebrige und halb glitschige Flüssigkeit macht den Umgang mit den Sprungfedern von Fallen gefährlicher. |
Jammerglocke (Geist) - Zusätze[ | ]
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„Die Schlange“ - Ruß |
Das Oas-Nek-Symbol, das für Gerissenheit steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Der Spürhund“ - Ruß |
"Das Wonnug-Symbol, das für einen unvergleichlichen Fährtenleser steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Der Geist“ - Ruß |
Das Khugwemuu-Symbol, das für die Geisterwelt steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Die Bestie“ - Ruß |
Das Kunwulju-Symbol, das für das Reich der Furcht steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
Knochenklöppel |
Ein Glockenklöppel, hergestellt aus einem glattpolierten Knochenstück. Wirft den Klang der Jammerglocke auf verwirrende Art und Weise zurück. | |||
„Flimmer“ - Schlamm |
Das Kratin-Symbol, das für schnelles Passieren steht, wurde mit lehmigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Windsturm“ - Schlamm |
Das Ohuwe-Onmnea-Symbol, das für einen gewaltigen Sturm steht, wurde mit lehmigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Flinke Jagd“ - Schlamm |
Das Kuntin-Takkho-Symbol, das für ein rasches Herabstürzen auf die Beute steht, wurde mit schlammigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Blinder Krieger“ - Schlamm |
Das Baikra-Kaeug-Symbol, das für Wildheit steht, wurde mit lehmigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt.
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„Windsturm“ - Weiß |
Das Ohuwe-Onmnea-Symbol, das für einen gewaltigen Sturm steht, wurde mit weißer Tinte von Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Flinke Jagd“ - Weiß |
Das Kuntin-Takkho-Symbol, das für ein rasches Herabstürzen auf die Beute steht, wurde mit weißer Tinte auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Schattentanz“ - Weiß |
Das Yiwarick-Symbol, das für dunkle Synergie steht, wurde mit weißer Tinte von Fingern auf den Glockenkörper gezeichnet. | |||
„Blinder Krieger“ - Weiß |
Das Baikra-Kaeug-Symbol, das für Wildheit steht, wurde mit lehmigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt.
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„Flimmer“ - Weiß |
Das Kratin-Symbol, das für schnelles Passieren steht, wurde mit weißer Tinte auf den Glockenkörper gemalt. | |||
„Windsturm“ - Blut |
Das Ohuwe-Onmnea-Symbol, das für einen gewaltigen Sturm steht, wurde mit Blut auf den Glockenkörper gestempelt. | |||
„Flinke Jagd“ - Weiß |
Das Kuntin-Takkho-Symbol, das für ein rasches Herabstürzen auf die Beute steht, wurde mit Blut auf die Glockenkrone gestempelt. | |||
„Schattentanz“ - Blut |
Das Yiwarick-Symbol, das für dunkle Synergie steht, wurde mit Blut auf den Glockenkörper gestempelt. | |||
„Allsehend“ - Blut |
Das Kra-Frabai-Symbol, das für den uns überwachenden Entitus steht, wurde mit Blut auf die Glockenkrone gestempelt. | |||
Zierknoten-Klöppel |
Ein mit einem geknoteten Strick umwickelter Glockenklöppel, der einen gedämpften Ton erzeugt. Er verströmt eine übelwollende Aura. | |||
„Allsehend“ - Gespenst |
Das Kra-Frabai-Symbol, das für den uns überwachenden Entitus steht, glüht ominös auf der Glockenkrone. |
Kettensäge (Hinterwäldler) - Zusätze[ | ]
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Gegengewicht |
Verleiht dem Körper zusätzliches Gewicht für die Stabilität. | ||
Weggeworfener Luftfilter |
Ein eingerissener und staubiger Filter. Funktioniert allerdings immer noch besser als das Serienmodell. | ||
Kaputte manuelle Kraftstoffpumpe |
Eine Vorrichtung, die Luft aus den Treibstoffleitungen saugt. Diese Maschine muss gefüttert werden. | ||
Stahlkappenstiefel |
Stiefel mit einer Stahlschutzkappe für die Zehen. | ||
Verstopfte Luftzufuhr |
Man muss die Belüftung anpassen, um die Leistung der Säge zu verändern. | ||
Hochgeschwindigkeits-Leerlaufsschraube |
Eine lockere Schraube, mit der die Kettensäge mehr Leistung erhält. | ||
Gefetteter Antrieb |
Ein geschmierter Knopf. Eine kleine Bewegung mit dem Finger erweckt die Kettensäge wieder zum Leben. | ||
Noname-Motoröl |
Erschwingliches Öl, mit dem laute Ketten geschmiert werden können. | ||
Wärmespeicherndes Gehäuse |
Ein dickeres Gehäuse, mit dem der Benutzer den Energieverbrauch eindämmen kann. | ||
Beschmutzte Kette |
Eine dreckige, aber seltsam vertraute Kette, die mit etwas Unangenehmem überzogen ist. | ||
Dads Stiefel |
Ein Paar zuverlässiger Stiefel, das dem Leichnam von Max Thompson Sr. abgenommen wurde. | ||
Rückstoßverringerungskette |
Eine spezielle Kette, die die Wahrscheinlichkeit eines Rückstoßes verringert. | ||
Wilder Motor |
Manche finden vielleicht, er muss aufgemotzt werden. Max findet, das ist er schon. | ||
Thompson-Mischung |
Eine besondere ölige Substanz, die die Familie für ihre Maschinen hergestellt hat. | ||
Apex-Schalldämpfer |
Ein meisterhaft angefertigter Schalldämpfer für eine Kettensäge, der alle anderen in den Schatten stellt. | ||
Nagelstiefel |
Stiefel mit Metallstiften an den Sohlen gewähren bei jedem Schritt mehr Stabilität und Kontrolle auf matschigem Boden. | ||
Dreckige Pantoffeln |
Max hatte manchmal Schwierigkeiten, die Schritte seiner Mutter zu hören.
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Lo-Pro-Ketten |
Eine leichte Kette, die das Gewicht der Kettensäge verringert und somit für mehr Beweglichkeit sorgt.
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Schillernde Gravuren |
Gravuren auf dem Gehäuse der Kettensäge, die jene düstere Bestie repräsentieren, die im Nebel lebt. Verleiht dem Benutzer Entschlossenheit. | ||
Getunter Vergaser |
Trotz der Verschmutzung mit Dreck und Öl ist dieser Vergaser gut eingestellt. |
Spencers letzter Atem (Krankenschwester) - Zusätze[ | ]
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Weisser Nissenkamm |
Ein parasitenbesetzter Nissenkamm aus der Klinik. Einst war er das Symbol tiefer Verbundenheit zwischen einer ängstlichen Patientin und ihrer Krankenschwester. | ||
Metalllöffel |
Ein glanzloser, teilweise verrosteter und schmutziger Löffel aus Metall. Konfisziert vom Patienten aus Zimmer 202, dem „Bösen Mann“. | ||
Karierter Lappen |
Ein zerfetztes Stück eines rot und schwarz karierten Lappens. Der Stofffetzen erfüllt die Krankenschwester mit verheerender Konzentration. | ||
Holzpferd |
Ein unbemaltes, aus billigem Holz geschnitztes Spielzeug, das einem Pferd ähnelt. Einst war es das Symbol tiefer Verbundenheit zwischen einem katatonischen Patienten und seiner Krankenschwester. | ||
Andenken an den „Bösen Mann“ |
Ein verfaulter Backenzahn, der dem toten „Bösen Mann“ entrissen wurde. | ||
Taschenuhr |
Eine verkohlte und zerbrochene Taschenuhr mit klappernden Teilen. Stammt von Krankenpflegerin Moris’ Leichnam. | ||
Schatz des katatonischen Jungen |
Ein Tannenzapfen, der unerwartet die sich wiederholenden Bewegungen eines Patienten minderte. Stammt vom Leichnam des katatonischen Jungen. | ||
Glanzloser Armreif |
Ein wertloses Schmuckstück, das vielleicht für jemanden von großer Bedeutung war. Stammt vom Leichnam des ängstlichen Mädchens. | ||
Dunkler Gürtel |
Ein schwarzes Seil, das in Zeiten der Trauer als Gürtel genutzt wurde. Stammt von Pater Campbells Leichnam. | ||
Ängstliches Keuchen |
Das überraschte Keuchen von einem ängstlichen Mädchen, für das die Krankenschwester Zuneigung empfand. Es zuckt energisch zusammen, wenn die Krankenschwester es berührt. | ||
Unkoordinierter Atem |
Der unregelmäßige und schwächer werdende Atemzug des katatonischen Jungen. Er ist normalerweise gleichmäßig und ruhig, wird aber unglaublich hektisch, sobald die Krankenschwester ihn berührt. | ||
Schwaches Röcheln |
Der pfeifende und rasselnde Atem, gestohlen von Pater Campbell. Krümmt und biegt sich lautlos, wenn die Krankenschwester ihn berührt.
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Krampfhafter Atem |
Der nervöse und zittrige Atemzug, gestohlen vom „Bösen Mann“. Pulsiert aggressiv und springt, wenn die Krankenschwester ihn berührt. | ||
Heftiges Keuchen |
Der langsame und tiefe Atemzug, gestohlen vom fetten Krankenpfleger. Er vibriert matt, wenn die Krankenschwester ihn berührt. | ||
Kavanaghs letzter Atem |
Ein kraftvoller letzter Atemzug, gestohlen von Harvey Kavanagh, einem Krankenpfleger der Crotus-Prenn-Anstalt. Er wabbelt heftig in den Händen der Krankenschwester.
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Jenners letzter Atem |
Ein kraftvoller letzter Atemzug, gestohlen von Mary Jenner, einer Patientin der Crotus-Prenn-Anstalt. Zittert heftig in der Hand der Krankenschwester. Sobald die Krankenschwester alle Teleportationen verbraucht hat, kann die Krankenschwester sofort zu ihrer ursprünglichen Position zurückteleportieren, indem du die Taste für die aktive Fähigkeit drückst. Muss ausgelöst werden, bevor die Krankenschwester von Ermüdung heimgesucht wird. Wenn sie an ihre ursprüngliche Position zurückgekehrt ist, werden alle Teleportationen aufgeladen. | ||
Letzter Atem des „Bösen Mannes“ |
Ein kraftvoller letzter Atemzug, gestohlen vom „Bösen Mann“, einem Patienten der Crotus-Prenn-Anstalt. In den Händen der Krankenschwester gebärdet er sich wie wild.
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Campbells letzter Atem |
Ein kraftvoller letzter Atemzug, gestohlen von Pater Campbell, dem Priester der Crotus-Prenn-Anstalt. In den Händen der Krankenschwester knistert er stark. | ||
Zerfetztes Lesezeichen |
Ein weißes, sauberes Band, das Teil eines heiligen Buchs war. Einst war dies das Symbol einer Auseinandersetzung. | ||
Streichholzschachtel |
Eine Streichholzschachtel mit einer seltsamen Sammlung nicht zusammenpassender Knöpfe. Sie dient als Erinnerung an einen schrecklichen Ort. |
Diabolik (Wandler) - Zusätze[ | ]
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Notiz des Freunds |
Eine „romantische“, wenn auch leicht schäbige Nachricht, um die Aufmerksamkeit einer weiblichen Geliebten zu erregen.
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Blondes Haar |
Ein einzelnes, leicht gelocktes, blondes Haar. | ||
Billige Ohrringe |
Ein sehr billiges Schmuckstück aus Plastik. Es wurde bemalt, um wertvollerem Material zu ähneln. | ||
Gedenkblume |
Ein rosafarbener, teilweise verblasster und vertrockneter Rittersporn von einem Grabstein. | ||
Toter Hase |
Ein grauer Hase, der vom Kopf bis zum Schwanz aufgeschlitzt wurde. | ||
Schmuck |
Eine üppige Halskette, hergestellt aus Glasperlen und preiswertem Metall. Eines von Judiths Lieblingsstücken. | ||
Reflektierende Scherbe |
Ein winziges Stück eines stark reflektierenden Materials, sehr wahrscheinlich von einem zerbrochenen Spiegel. | ||
Haarbürste |
Eine Bürste mit Nylonborsten, um Struktur und Weichheit ins Haar zu bringen. | ||
Glasstück |
Ein kleines Stück gefärbtes Glas, wahrscheinlich von einem kaputten Gegenstand. Seine Herkunft ist unmöglich zu bestimmen. | ||
Spiegelscherbe |
Ein großes und scharfes Teilstück eines zerbrochenen Spiegels. | ||
Schmuckkästchen |
Eine karge Holzkiste, in der einst Kosmetikgegenstände aufbewahrt wurden. | ||
Judiths Tagebuch |
Ein Tagebuch, das als Eigentum von Judith M. Myers gekennzeichnet ist. Die meisten Seiten sind mit beängstigenden und verstörenden Zeichnungen verunstaltet. | ||
Gedenkseite für J. Myers |
Eine Hochglanzseite, die aus dem „Haddonfield High School“-Jahrbuch von 1965 herausgerissen wurde und die Judith Myers gewidmet ist. | ||
Haarschleife |
Eine blau karierte Schleife zum Zusammenbinden der Haare. | ||
Zerkratzter Spiegel |
Ein tragbarer Schminkspiegel, der mit einem scharfen Metallgegenstand heftig zerkratzt wurde. | ||
Schminkspiegel |
Ein aufstellbarer, tragbarer Schminkspiegel in perfektem Zustand, abgesehen von einer feinen Schicht aus Staub und Gesichtspuder. | ||
Haarlocke |
Eine abgeschnittene, blonde Haarlocke, zusammengehalten von einem schwarzen Haargummi. | ||
Grabsteinstück |
Ein faustgroßes Stück Granit, das von einem zerbrochenen Grabstein stammt. | ||
Judiths Grabstein |
Ein großer und schwerer Granitgrabstein, der vom „Mt. Sinclair“-Friedhof gestohlen wurde und Judith Myers gehört.
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Duftendes Haarbüschel |
Ein Büschel blonder Haare, das jemandem gewaltsam vom Kopf gerissen wurde. Verströmt einen leichten, femininen Blütenduft. |
Geschwärzter Auslöser (Hexe) - Zusätze[ | ]
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Schlamm mit toten Fliegen |
Ein kleiner Schlammbrocken, dessen schwarze Farbe von Überresten toter Fliegen stammt. Erhöht bei Verwendung die Ausdauer. | ||
Sumpfwasser |
Trübes Wasser in einem Tablettenfläschchen aus einer anderen Zeit. | ||
Seil-Halskette |
Ein starres Schmuckstück für den Hals, das aus toten Pflanzen hergestellt wurde. | ||
Pulverisierte Eierschale |
Winzige Eierschalenteile, die blassgolden schimmern. | ||
Zypressen-Halskette |
Ein starres Schmuckstück für den Hals, das aus toten Pflanzen hergestellt wurde und mit plump angefügter Zypressenrinde und Sumpfmoos verziert ist. | ||
Weidenkätzchen |
Eine Handvoll kleiner, makelloser Blütenstände, von einem zarten gräulichen Fell bedeckt. | ||
Libellenflügel |
Eine Handvoll gelblicher Flügel, getrocknet und knusprig. Erhöht bei Verwendung die Ausdauer. | ||
Eierschalenhälfte |
Eine Hälfte einer perfekten runden und leeren Eierschale. | ||
Blutiges Wasser |
Verdorbenes Wasser, aufgefangen in einem gefalteten Wasserlilienblatt. | ||
Zerbrochenes Schildkrötenei |
Ein blassoranges Schildkrötenei, das aufgesprungen und leer ist. | ||
Weidenkranz |
Drei zerbrechliche Weidenzweige, zusammengebunden, um einen dreieckigen Kranz zu formen. | ||
Sumpforchideen-Halskette |
Ein starres Schmuckstück für den Hals, das aus toten Pflanzen hergestellt wurde und mit verwelkten Orchideenblüten und -blättern verziert ist. | ||
Getrocknete Zikade |
Eine riesige Schlammzikade, mit einer feinen Ascheschicht überzogen. Knusprig. Erhöht bei Verwendung die Ausdauer. | ||
Blutiger Schlamm |
Eine Handvoll Schlamm voller karmesinroter Blutadern. Die blutigen Schichten verleihen dem Schlamm Macht. | ||
Vernarbte Hand |
Die zerfleischte, abgetrennte Hand des Schlachters aus dem Kannibalendorf. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei.
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Rostige Fesseln |
Fesseln, die im Keller des Kannibalendorfs einst zum Festhalten von Gefangenen und Kadavern verwendet wurden. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei. | ||
Großmutters Herz |
Das kalte Herz des Stammesältesten aus dem Kannibalendorf. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei. „Bring mir ein weiteres Stück des Mädchens.“ – Großmutter | ||
Entstelltes Ohr |
Das Ohr des tauben Jungen aus dem Kannibalendorf. Aufgrund diverser Schläge gegen den Kopf etwas deformiert. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei. | ||
Makelloser Stofffetzen |
Ein kleines Stück Baumwollstoff des Kleids, das Lisa Sherwood am Tag ihres Verschwindens trug. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei. | ||
Durchnässter Schuh |
Ein Kinderschuh, der lange Zeit im Sumpfwasser verloren war. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei.
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Carters Funke (Doktor) - Zusätze[ | ]
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Alte Elektrode |
Eine modrige Elektrode, die trotzdem noch eine schwache elektrische Ladung leitet. | ||
Ahornspringer |
Eine weiße Schachfigur des Springers aus Ahornholz. Dieses Geschenk eines alten Mannes ruft alte Erinnerungen zurück und erfüllt den Doktor mit verheerender Konzentration. | ||
„Ruhe“ – Klasse I |
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten milde Angstgefühle hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe. | ||
„Ordnung“ – Klasse I |
Ein konventionelles EKT-Verfahren. Es ist Teil des täglichen Ablaufs eines Patienten in Lérys Gedenkinstitut. Kann beim Patienten leichte Verwirrung hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung. | ||
Glänzende Elektrode |
Eine so gut wie neue Standardelektrode für die Elektrokrampfbehandlung. | ||
„Zwang“ – Klasse II |
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren. Verwendet eine Wellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, milde Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs. | ||
„Ruhe“ – Klasse II |
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten moderate Angstgefühle hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe. | ||
„Ordnung“ – Klasse II |
Ein EKT-Verfahren mit starker Reizwirkung; Teil des täglichen Ablaufs eines Patienten in Lérys Gedenkinstitut. Kann beim Patienten moderate Verwirrung hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung. | ||
„Disziplin“ – Klasse II |
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung, das eine fixe Menge an hoher Spannung einsetzt. Kann beim Patienten moderate Paranoia auslösen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.
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Befragungskassette |
Eine Audiokassette des Erweckungsprojekts mit der ungekürzten Befragung eines Opfers. Öffnet den Verstand des Doktors für alternative Behandlungsmethoden. | ||
Weggeworfene Kassette |
Eine Audiokassette des Erweckungsprojekts, die größtenteils Rauschen enthält. Öffnet den Verstand des Doktors für alternative Behandlungsmethoden. | ||
Starke Reizelektrode |
Eine experimentelle Elektrode, die über längere Zeit hinweg sehr hohen Ladungen standhalten kann. | ||
„Zwang“ – Klasse III |
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren. Verwendet eine starke Reizwellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, äußerst starke Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs. | ||
„Disziplin“ – Klasse III |
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung, das eine fixe Menge an sehr hoher Spannung einsetzt. Kann beim Patienten ernsthafte Paranoia auslösen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.
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„Zwang“ – Carters Notizen |
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren mit hastig geschriebenen Anmerkungen. Verwendet eine unerträgliche Reizwellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, ernste Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs. | ||
„Ruhe“ – Carters Notizen |
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Es basiert auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten unkontrollierbare Angst und Panik hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.
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„Ordnung“ – Carters Notizen |
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Der lange, fortdauernde Stimulus versetzt den Patienten in den Zustand schwerer Verwirrung. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung. | ||
„Disziplin“ – Carters Notizen |
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Die unerträglich hohe Spannung versetzt den Patienten in einen Zustand schwerer Paranoia. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.
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Schillernde Königin |
Eine glasähnliche Schachfigur der Königin, die aus dem Nebel selbst geformt wurde. Es ist nicht möglich, sie zu berühren, ohne einen erheblichen elektrischen Schlag zu bekommen.
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Schillernder König |
Eine glasähnliche Schachfigur des Königs, die aus dem Nebel selbst geformt ist. Die darin widerhallende Schwingung des Entitus kann selbst den stärksten Verstand brechen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn erleiden eines der folgenden Symptome: Ruhe, Disziplin, Ordnung oder Zwang.
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Jagdbeile (Jägerin) - Zusätze[ | ]
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Umwickelter Griff |
Verbandsmaterial, das straff um den Griff der Beile gewickelt wurde. | ||
Rauer Stein |
Dieser Stein ist zu rau, um irgendetwas Gutes zu bewirken. Eine Klinge, die durch ihn beschädigt wurde, verursacht grauenhafte offene Wunden. | ||
Vergilbtes Tuch |
Ein einfacher Fetzen, um Blasen zu behandeln und Eiter wegzuwischen. | ||
Fliegenpilzgift |
Ein Gift, das auf die Klingen der Beile aufgetragen wird. Das Gift des Fliegenpilzes betäubt das Gehirn. | ||
Süßgraskranz |
Ein runder, dekorativer Kranz aus Süßgras. Dieses Erinnerungsstück an ein verlorenes Mädchen erfüllt die Jägerin mit Zorn und Konzentration. | ||
Beschwerte Klinge |
Eine seltsam beschwerte Beilklinge, die so konstruiert ist, dass sie ihrem Ziel einen harten Schlag versetzt. Sie kann nur von einem Träger mit einem starken Arm verwendet werden.
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Glänzende Anstecknadel |
Eine nahezu völlig abgewetzte, kupferne Anstecknadel, die jedoch auf Hochglanz poliert wurde. Wurde einer besonders herausfordernden Beute abgenommen. | ||
Eichengriff |
Ein polierter Griff, der die schnelle und listige Handhabung des tödlichen Werkzeugs gewährleistet. | ||
Lederschlaufe |
Dieser zu einer Schlaufe verknotete Lederriemen kann an einem Gürtel angebracht werden, um Werkzeuge zu transportieren. | ||
Rehlederhandschuhe |
Handschuhe aus gehärtetem Leder sorgen für einen sicheren Griff.
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Rosenwurzel |
Getrocknete Blütenblätter, die als Tee gebraut Ermüdung und Überanstrengung lindern. | ||
Rostige Klinge |
Die Klingen dieser Beile sind übersät mit verkrusteten und ätzenden Rostflecken, die es besonders schwierig machen, Verletzungen zu heilen.
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Giftiges Präparat |
Ein giftiges Präparat, das auf die Klingen der Beile aufgetragen wird. Dieses trübe Präparat besteht hauptsächlich aus dem Gift der Kreuzotter und wirkt daher ermüdend.
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Blumenkopftuch |
Ein sauberes, farbenfrohes Kopftuch mit Blumenmuster. Dieses Erinnerungsstück an ein verlorenes Mädchen erfüllt die Jägerin mit Zorn und Konzentration. | ||
Holzfuchs |
Diese Fuchsfigur ist grob geschnitzt und nur wenige Zentimeter groß. Eine Erinnerung daran, dass Tarnung und Gerissenheit so wirksam sind wie rohe Kraft.
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Leuchtendes Gebräu |
Ein fremdartiges Gebräu, das ein schwaches, unheilvolles Licht ausstrahlt. | ||
Infanteristengürtel |
Ein robuster Mehrzweckgürtel, der einem Soldaten abgenommen wurde. Dank einer Vielzahl an Lederschlaufen und Holstern sehr praktisch, um Werkzeuge zu transportieren. | ||
Beschmutzte Klinge |
Die Klingen dieser Beile sind mit einer üblen Substanz verunreinigt, die jeden schwächt, der sie berührt.
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Soldatengamasche |
Ein Wickel von einem toten Soldaten. Er bietet Schutz und Unterstützung für Knöchel und Unterschenkel. | ||
Schillernde Klinge |
Eine glasartige Beilklinge, die aus dem Nebel selbst erschaffen wurde. Die Klinge ist warm und verströmt die Macht des Entitus.
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Bubbas Kettensäge (Kannibale) - Zusätze[ | ]
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Zündkerze |
Eine saubere Zündkerze, geeignet für eine Kettensäge. | ||
Pflanzenöl |
Ein ranziges Öl, genutzt für geringe Schmierung. | ||
Kettensägenschleifer |
Eine Feile, die dafür gedacht ist, Kettensägeketten zu bearbeiten. | ||
Tempodrossel |
Eine mechanische Vorrichtung, welche die Kraftstoffmenge festlegt, die von kleinen Motoren aufgenommen werden kann, um eine gleichbleibende und zuverlässige Geschwindigkeit zu gewährleisten. | ||
Chili |
Eine große Schale dampfendes Chili, damit du erholt und gestärkt bist.
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Selbstgebauter Auspuff |
Ein provisorischer Auspuff aus schwarzen Gasrohren. | ||
Messerkratzer |
Von einer sengenden Klinge verursachte Kratzer bedecken das Gehäuse der Kettensäge. Erinnerungen an Züchtigungen erfüllen den Besitzer mit Angst vor dem Versagen. | ||
Manuelle Kraftstoffpumpe |
Pumpt mehr Treibstoff in die Zündanlage, um einen schnellen und kraftvollen Start zu gewährleisten. | ||
Lange Führungsschiene |
Eine robuste, eiserne Ersatzstange für lange Ketten. | ||
Schmierfett |
Eine dickflüssige, gelbliche Substanz, die von den Sawyers angerührt wurde. Wird zum Schmieren aller Dinge im Haushalt verwendet. | ||
Zeichen der Bestie |
Schartige Macken bedecken das Gehäuse der Kettensäge – eine Strafe der düsteren Bestie, die im Nebel lebt. Erinnerungen an brutale Züchtigungen erfüllen den Besitzer mit Angst vor dem Versagen. | ||
Beschmutzte Kette |
Eine dreckige, aber seltsam vertraute Kette, die mit etwas Unangenehmem überzogen ist. | ||
Grässliche Kette |
Eine Kette mit ungewöhnlich kräftigen Schneidezähnen, die Opfer verkrüppelt zurücklässt, selbst nachdem sie geheilt wurden.
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Werkstattschmierstoff |
Ein Öl, das speziell für Kettensägen entworfen wurde. Ein besonderes Zusatzmittel verhindert den Auswurf des Öls. | ||
Tiefenbegrenzer-Lehre |
Ein Werkzeug, das den Winkel des Tiefenbegrenzers vergrößert, damit die Kette mehr „Holz“ frisst. | ||
Leichtes Gehäuse |
Ein leichtes und robustes Kettensägengehäuse mit einer kürzeren Führungsschiene für einfachere Handhabung der Kettensäge. | ||
Preisgekröntes Chili |
Eine große Schale mit scharfem Chili, das wegen seines erstklassigen Fleischs berühmt ist.
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Verrostete Kette |
Diese Kette ist übersät mit verkrusteten und ätzenden Rostflecken, die es besonders schwierig machen, Verletzungen zu heilen.
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Vergasereinstellungsanleitung |
Eine grob gezeichnete Anleitung zum ordnungsgemäßen Einstellen eines Kettensägenvergasers. | ||
Schillerndes Fleisch |
Eine dünne Scheibe zarten, jungen Fleisches. Die Adern schimmern leicht, als ob noch immer Leben durch sie fließt.
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Traumdämon (Albtraum) - Zusätze[ | ]
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Wollhemd |
Das orange-gelb-gestreifte Hemd eines kleinen Jungen. Ein angenähtes Namensschild identifiziert den Besitzer als „Jesse“. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Schafklotz |
Ein weiß-blauer Holzblock zeigt zwei wollige Lämmer beim Grasen sowie den Buchstaben „S“.
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Kinderzeichnung |
Eine Zeichnung ohne Namensangabe, die aber eindeutig von einem kleinen Kind stammt. | ||
Gartenrechen |
Eine kleine Harke, ein unabdingbares Werkzeug für jeden ernst zu nehmenden Gärtner. | ||
Outdoor-Seil |
Robustes Seil für draußen, praktisch, um alles festzubinden. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Nancys Skizze |
Eine schnelle, grobe Skizze, gezeichnet mit einem Holzkohlestift und von Nancy H. signiert. | ||
Klauen-Prototyp |
Ein selbstgemachtes Werkzeug zum Trimmen von Sträuchern. | ||
Katzenklotz |
Ein weiß-lila Holzblock zeigt eine schlafende Katze sowie den Buchstaben „C“.
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Grünes Kleid |
Das grüne Kleid eines kleinen Mädchens mit weißem Seidenband. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Springseil |
Ein langes Springseil, dem man den jahrelangen Gebrauch ansieht. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Nancys Meisterwerk |
Die Zeichnung einer Person, die Nancy Holbrook in der Badham-Vorschule angefertigt und als liebgewonnene Erinnerung verwahrt hat. | ||
Farbverdünner |
Ein Kanister mit hochexplosivem und entflammbarem Material. | ||
Einhornklotz |
Ein weiß-roter Holzblock zeigt ein sich aufbäumendes Einhorn sowie den Buchstaben „U“.
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Blaues Kleid |
Das blassblaue, mit weißer Spitze besetzte Kleid eines kleinen Mädchens. Die Vorderseite wurde durch große Schnitte verunstaltet. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Z-Klotz |
Ein sehr zerkratzter und verbrannter Holzblock, dessen einzig erkennbares Merkmal der Buchstabe Z ist.
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Schaukelketten |
Rostige, aber stabile Ketten, die zum sicheren Festmachen einer Schaukel benutzt werden. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Pillenflasche |
Eine leere Pillendose, die zuvor ein Medikament namens Zoneral beinhaltete. | ||
Klassenfoto |
Ein großes Foto, das in der Badham-Vorschule aufgenommen wurde und den fröhlichen Jahrgang ’94/’95 zeigt. | ||
Schwarzer Karton |
Ein schwarzer Karton voller Fotos. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
Roter Farbpinsel |
Ein großer Farbpinsel, der vor blutroter Farbe trieft. |
Jigsaws Taufe (Schwein) - Zusätze[ | ]
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Zerbrochene Spritze |
Symbol für ein kaputtes Leben. Erinnerungen an ihr früheres Ich steigern ihre Entschlossenheit. | ||
Ineinandergreifende Klingen |
Eine Abwandlung der Jigsaw-Kiste: Durch die zusätzlichen ineinandergreifenden Rasierklingen kann man seine Hand in der Jigsaw-Kiste nicht schnell bewegen, ohne Konsequenzen befürchten zu müssen.
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Kampfgurte |
Lederstreifen, die Stoff am richtigen Platz halten und so für mehr Beweglichkeit sorgen. | ||
Johns Krankenakte |
Die Krankenakte eines Krebspatienten. Erfüllt den Leser mit Furcht und Rücksichtlosigkeit. | ||
Rasiermesserscharfe Drähte |
Eine Abwandlung der Jigsaw-Kiste: Die zusätzlichen rasiermesserscharfen Drähte machen das Durchsuchen besonders schwierig und unter Umständen auch schmerzhaft. | ||
Werkstattschmierfett |
Eine einfache Tube Fett, mit dem der Mechanismus der versteckten Klinge geschmiert wird. | ||
Nützliche Klingen |
Eine Abwandlung der umgekehrten Bärenfalle: Scharfe Klingen im Inneren der Falle zerfleischen das Opfer bei jeder Bewegung.
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Letzter Wille |
Eine verschlossene, mit Satin ausgekleidete Holzschatulle, in der sich ein Testament befindet. | ||
Atemmaske |
Eine Abwandlung der umgekehrten Bärenfalle: Die Gesichtsmaske aus schwerem Stoff, die mit einem Beruhigungsmittel versetzt ist, erschwert dem Opfer das Atmen und verringert so seine Konzentration.
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Regelwerk Nr. 2 |
Nicht alle Spiele müssen dieselben Regeln haben.
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Sack voller Zahnräder |
Ein paar mechanische Teile, mit denen herausfordernde Jigsaw-Kisten und leichter einstellbare, umgekehrte Bärenfallen gebaut werden können. | ||
Rostige Befestigung |
Eine Abwandlung der umgekehrten Bärenfalle: Mundfixierung, übersät mit verkrusteten und ätzenden Rostflecken, die es besonders schwierig machen, Verletzungen zu heilen.
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Langsam wirkendes Gift |
Eine Abwandlung der umgekehrten Bärenfalle: Ein Gift, das nicht tödlich ist, aber den Körper so schwächt, dass er sich von keiner Anstrengung mehr ganz erholen kann.
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Jigsaws kommentierter Entwurf |
Ein verstörender, aber brillanter Fallenentwurf, der mit Kommentaren von Jigsaw auf einem Blatt Papier festgehalten wurde. | ||
Manipulierter Timer |
Ein Timer, der modifiziert wurde. Eine Feder im Mechanismus sorgt dafür, dass sich die Zahnräder schneller drehen. | ||
Kiste voller Zahnräder |
Mit dieser Sammlung mechanischer Teile können besonders herausfordernde Jigsaw-Kisten und leichter einstellbare umgekehrte Bärenfallen gebaut werden. | ||
Jigsaws Skizze |
Ein verstörender, aber brillanter Fallenentwurf, der detailliert auf einem Blatt Papier festgehalten wurde. | ||
Amandas Geheimnis |
Eine schwarze Metallkiste mit einem Messer und verschiedenen Sanitätsartikeln, wie Verbände und Kompressen. Tiefe Schnitte verringern den Stress und wecken die Sinne. | ||
Videokassette |
Eine Aufnahme von Jigsaw mit Erklärungen der Spielregeln für Amanda. Erinnerungen an ihr früheres Ich steigern ihre Entschlossenheit. | ||
Amandas Brief |
Ein Erpresserbrief an Amanda. Erfüllt den Leser mit Zorn und Konzentration.
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Das Nachspieltonikum (Clown) - Zusätze[ | ]
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Porno-Videokassette |
Ein zeitloser Klassiker. Du wirst die Welt mit anderen Augen sehen. | ||
Rotkehlchenfeder |
Eine warme, weiche, orange Feder. | ||
Fingerlose Paradehandschuhe |
Die abgeschnittenen Finger sind Teil der standardmäßigen Clown-Bekleidung und erlauben geschickte Manipulationen. | ||
Partyflasche |
Bringe die Party in Schwung! | ||
Starenfeder |
Eine schwarze Feder mit grünem Glanz, sehr weich. | ||
Krug mit Lösungsmittel |
Ein flüchtiger chemischer Stoff, der die Atemwege reizt, aber die Aufnahme des Nachspielgegengifts verstärkt. | ||
Klebrige Limoflasche |
Zuckersüß mit nur ein wenig Blut auf dem Etikett. | ||
Kerosinkanister |
Eine dünne, klare und brennbare Flüssigkeit, die beim Einatmen den Verstand betäubt.
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Dicker Korkstöpsel |
Ein stabiler Korken, der perfekt auf die Flaschen des Nachspieltonikums passt. | ||
Stinkende Einlegesohlen |
Ein modrige Einlegesohle, die müden Füßen Komfort spendet. | ||
Flasche Chloroform |
Ein süßlich riechender, organischer Stoff mit starken betäubenden Eigenschaften. | ||
Flasche Bleichmittel |
Ein wirkungsvoller chemischer Stoff, der Reizungen, Verbrennungen und Lungenschäden verursacht.
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Fläschchen mit Schwefelsäure |
Eine geruchlose, sirupartige Flüssigkeit, die äußerst ätzend ist.
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Gespenst von Hartshorn |
Eine chemische Verbindung aus Ammoniak mit beißendem Geruch. Ein Hauch reicht, um selbst die trägsten Geister zu wecken. | ||
Zigarrenkiste |
Eine grausige und unvollständige Sammlung von Fingern. Erfüllt den Clown mit Sehnsucht und hilft ihm dabei, sich auf das Fertigen von Betäubungsmitteln zu konzentrieren. | ||
Flasche mit billigem Gin |
Wenn die Nacht hart war und der Tag noch härter, bringt dich ein Katerbier wieder auf Touren. | ||
Ether, 15 Volumenprozent |
Ein sehr flüchtiger, organischer Stoff, der in dieser Konzentration giftig ist. | ||
Auffallendes Schminkset |
Etwas fürs Gesicht und etwas fürs Gegengift. Das unbekannte Präparat intensiviert die Wirkung des Gegengifts. | ||
Mittelfinger eines Tätowierten |
Der geschätzte Mittelfinger eines großen, tätowierten Mannes. Schmeckt leicht nach Maschinenöl. | ||
Kleiner Finger eines Rotschopfs |
Der kostbare kleine Finger eines Rotschopfs. Duftet leicht. Schmeckt nach Potpourri und Lack.
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Yamaokas Spuk (Gespenst) - Zusätze[ | ]
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Zōri |
Ein bequemes Paar flache Sandalen, das schnell an- und ausgezogen werden kann. | ||
Shiawase-Amulett |
Ein Talisman, der einen zufrieden und tatkräftig stimmt. | ||
Origamikranich |
Einer der tausend Kraniche, damit dein Wunsch in Erfüllung geht. | ||
Geschenkter Bambuskamm |
Ein feiner Bambuskamm zum sanften Entwirren zerzauster Haare. | ||
Weißes Haarband |
Eine Seidenschleife zum Bändigen wilder Haare. | ||
Wacholderbonsai |
Bonsai mit dunklen, blaugrünen Blättern. Einst das Symbol der traditionsreichen Yamaoka-Familie. | ||
Schlammige Sportkappe |
Eine schlammige Sportkappe mit einem Highschool-Logo. Laut einem eingenähten Namensschild Eigentum von „Rin“. | ||
Rins kaputte Uhr |
Eine Armbanduhr mit zerbrochenem Glas. Der Name „Rin“ wurde auf das Band gekritzelt. | ||
Kaiun-Talisman |
Ein Talisman, damit das Glück auf deiner Seite ist. | ||
Tsuba eines Katana |
Der Handschutz einer uralten Klinge. Wurde für die Yamaoka-Familie geschmiedet. | ||
Senko Hanabi |
Dünne Wunderkerzen, die Sommernächte erhellen und die Schönheit vergänglicher Momente im Leben demonstrieren. | ||
Rostige Flöte |
Eine rostige Querflöte, die gruselige Töne von sich gibt. | ||
Uchiwa |
Ein Handfächer mit einem Koi-Motiv für eine angenehme Brise an heißen Sommertagen. | ||
Brille der Mutter |
Die Brille einer liebenden Mutter, die an einer chronischen Krankheit leidet. | ||
Yakuyoke-Amulett |
Ein mächtiger Talisman, der verhindert, dass deine Vorhaben durch verdächtige Umstände vereitelt werden. | ||
Wakizashi-Saya |
Der Scheide einer uralten Klinge. Wurde einst für die Yamaoka-Familie hergestellt. | ||
Getrocknete Kirschblüte |
Eine verwelkte, trockene Kirschblüte. Einst das Symbol für Sterblichkeit. | ||
Furin |
Die warme Sommerbrise lässt die kleine Glocke an der Balkondecke erklingen. | ||
Mutter-Tochter-Ring |
Ein Silberring mit der Gravur „für meine geliebte Tochter“. | ||
Kintsugi-Teetasse |
Eine Tasse, die mit Pulvergold repariert und lackiert wurde. Bruch und Reparatur gehören zur Tasse. |
Wilde Raserei (Legion) - Zusätze[ | ]
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Smiley-Button |
Ein freundlich dreinblickender, leuchtend gelber Anstecker, der als sarkastisches Statement getragen wird.
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Zerkratztes Lineal |
Ein Holzlineal mit tief eingeritzten Doppelkreuzen. | ||
Unfugliste |
Eine Liste mit schelmischen Missionen, die es zu erledigen gilt. Eine Erinnerung an unbeschwertere Tage. | ||
Freundschaftsband |
Ein breites, aus grauen und roten Schnüren geflochtenes Armband. Jemand hat mit dickem schwarzen Filzstift „F J S J“ darauf geschrieben. | ||
Wachhaltepillen |
Koffeintabletten, mit denen du bei Prüfungen und anderen anstrengenden Aktivitäten auf Zack bleibst. | ||
Wandbildskizze |
Die aus einem Notizbuch gerissene Seite zeigt eine grobe Skizze des Wandbilds der Legion. | ||
Julies Mixkassette |
Ein finsteres Mixtape, das vor allem Powerballaden und düsteren Rock enthält. Bei der Verwendung von Wilde Raserei: | ||
Lineal mit Namen |
Ein Holzlineal, in das die Namen von Feinden eingeritzt sind.
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Entstellter Smiley-Button |
Ein einstmals freundlich dreinblickender, leuchtend gelber Anstecker mit einem entstellten Smiley. Ein Erkennungszeichen der Legion.
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Legion-Button |
Ein handgemachter Anstecker mit dem Gesicht der Legion. Dient allein der Einschüchterung.
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Susies Mixkassette |
Ein aufregendes Mixtape mit energiegeladenen Songs und vertrackten Gitarrenriffs. | ||
Gestohlenes Skizzenbuch |
Ein Skizzenbuch mit einfallsreichen, sinnträchtigen, aber leicht bizarren Entwürfen. | ||
Stilvolle Sonnenbrille |
Diese Klinge ist mit unhygienischem Dreck besudelt, was damit verursachte Verletzungen sehr schwer zu behandeln macht. | ||
Joeys Mixkassette |
Dieser Mix aus heftigen Songs und hämmernden Rhythmen kommt genau richtig, wenn einem das Leben übel mitspielt.
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Studie über Stichwunden |
Ein medizinischer Artikel, der aus Ormonds öffentlicher Bücherei entwendet wurde und eine Studie über Wunden und Stichverletzungen verständlich darstellt. | ||
Franks Mixkassette |
Geh niemals ohne deine Lieblingslieder auf die Jagd. Eine Tracklist mit heftiger Verzerrung und lauten Schlagzeugpassagen, die dein Trommelfell malträtieren. Bei Verwendung von Wilde Raserei: | ||
Schmutzige Klinge |
Diese Klinge ist mit altem Blut und Dreck besudelt, wodurch sich damit verursachte Verletzungen nur schwer behandeln lassen. | ||
BFFs |
Eine unnatürlich kalte Silberhalskette, die in vier Stücke zerbrochen wurde, eines für jeden der besten Freunde. Verdiene Zähler, wenn du Überlebende während Wilde Raserei triffst: | ||
Schillernder Button |
Ein glasartiger Anstecker, der nach dem Vorbild der Legion aus dem Nebel erschaffen wurde. Die Oberfläche ist warm und verströmt die Macht des Entitus. Während Wilde Raserei werden Paletten, über die du kletterst, sofort zerstört.
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Aggressive Mixkassette |
Düstere Rhythmen, rabiate Gitarrenklänge und abgründige Geräusche aus einer anderen Welt erfüllen den Geist mit einem vibrierenden sechsten Sinn. Bei der Verwendung von Wilde Raserei: |
Reinigung der Bösartigkeit (Seuche) - Zusätze[ | ]
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Teil einer Gebetstafel |
Teil einer zerbrochenen Gebetstafel mit einer verdorbenen Beschwörung, die ursprünglich genutzt wurde, um Krankheiten und allgemeines Unwohlsein zu beseitigen. | ||
Weihrauchharz |
Ein wertvolles Harz, das aus Weihrauchbäumen gewonnen und aufgrund des süßen Zitrusduftes bei Zeremonien eingesetzt wird. | ||
Kalksteinsiegel |
Ein zylinderförmiges Siegel, das aus porösem Stein gefertigt wurde und die Szene eines Rituals mit geflügelten Gottheiten zeigt. | ||
Heilsalbe |
Eine bitter riechende Paste aus zerdrückten Wurzeln, die drei Tage lang in Fischlake und zwei Tage lang in Wein mariniert wurden. Wird auf Hautauschläge aufgetragen. | ||
Prophylaktisches Amulett |
Ein Specksteinamulett, in das grob eine geflügelte Gottheit eingraviert ist, die Krankheiten abwehrt. Erfüllt den Träger mit Hingabe. | ||
Wirkungsvolle Tinktur |
Eine schäumende, trübe Flüssigkeit, die ein starkes Aroma von Kräutern und Alkohol verbreitet. Wird direkt auf Blasen aufgetragen. | ||
Hämatitsiegel |
Ein zylinderförmiges Siegel aus einem metallischen Hartstein. Eine Gravur zeigt vogelköpfige Wesen, die neben seltsamen Maschinen stehen. Wird als Behälter für geweihte Asche genutzt. | ||
Brechtrank |
Ein auf Senfwasser basierender Sirup, der beim Verzehr Erbrechen bewirkt. Wird benutzt, um das Böse aus dem Körper zu entfernen. | ||
Gesegneter Apfel |
Eine perfekt gereifte Frucht zum Verzehr während der Reinigungszeremonie. Lecker. | ||
Einreibeöl |
Ein Becher voller Einreibeöl mit hustenlösender Wirkung. Verströmt den Duft von Lorbeer und Rosmarin. | ||
Infiziertes Brechmittel |
Ein ekliger Sirup unbekannten Ursprungs. Nimmt man die gelbe Paste zu sich, muss man sich übergeben. Wird benutzt, um das Böse aus dem Körper zu entfernen. | ||
Weihrauchsalbe |
Eine dunkle, wachsartige Paste, die mit Zedernsaft gestreckt wurde und ein süßes, erdiges Aroma verströmt. Wird direkt auf infizierte Haut aufgetragen. | ||
Exorzismusamulett |
Ein Amulett aus Obsidian, das bei Exorzismusritualen die Übelkeit abwehrt. Ein Gebet an den Gott des Wahnsinns und der Seuchen ist als Inschrift darauf zu sehen. Es erfüllt den Träger mit leidenschaftlicher Hingabe. | ||
Aschgrauer Apfel |
Ein geschälter Apfel, der in geweihter Asche gewälzt wurde. Der Verzehr einer solchen Frucht vertreibt die bösen Geister der Verstorbenen. | ||
Verehrungstafel |
Eine Steintafel, die mit Gold verziert ist und die Zeichnungen und Schriften einer verdorbenen Beschwörung zeigt, die ursprünglich genutzt wurde, um vergessene Gottheiten zu verehren. | ||
Ekliges Brechmittel |
Ein übel riechender und halb geronnener Trank aus nicht identifizierbaren Zutaten. Wird getrunken, um schnelles Erbrechen zu bewirken. So wird das Böse aus dem Körper entfernt. | ||
Abgetrennter Zeh |
Der an einem Faden befestigte faulende Zeh von Adiris kann als Amulett um den Hals getragen werden. Strahlt abscheuliche Macht aus. | ||
Amulett des Verehrers |
Ein Blutsteinamulett, in welches das Abbild des babylonischen Gottes des Wahnsinns und der Seuchen eingraviert ist. Es erfüllt den Träger mit grenzenloser Hingabe. | ||
Schillerndes Siegel |
Ein durchscheinendes, zylinderförmiges Siegel, das aus dem Nebel selbst gegossen wurde. Es trägt das Abbild der Seuche. Seine Oberfläche fühlt sich warm an und pulsiert mit der Macht des Entitus. | ||
Schwarzer Weihrauch |
Eine dunkle Paste, die aus spitzen Knochenspänen hergestellt wurde. Inhaliert man die üblen Dämpfe, wird der Verstand geschärft. |
Mantel der Nacht (Ghost Face) - Zusätze[ | ]
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„Philly" |
Kamera, die einem von Olsens Opfern in Philadelphia gestohlen wurde, wo er früher gearbeitet hat. Der Film darin hat seine letzte Nacht in der Stadt eingefangen.
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Walleyes-Streichholzbriefchen |
Ein Briefchen mit Streichhölzern von Walleyes, einer kleinen Bar in Nord-Roseville. Die Telefonnummer eines Opfers wurde in Blau darauf notiert. Einer der belastenden Beweise, die gefunden wurden. | ||
Ausgeschnittene Schlagzeilen |
Ausgeschnittene Schlagzeilen über ungelöste Mordfälle von Utah bis Pennsylvania. Ghost Face hat zwar nur einige der Schlagzeilen verfasst, dafür aber sämtliche Morde begangen. Eine Übersicht über eigene Erfolge macht stolz und stärkt das Selbstbewusstsein. | ||
Billigparfüm |
Ein Billigparfüm mit dem stechenden Geruch von Reinigungsalkohol. Ghost Face trägt es, um auf seine Anwesenheit aufmerksam zu machen. Reserviert für spontane Besuche. | ||
Teleobjektiv |
Manuelles Objektiv, mit dem man aus großer Entfernung unbemerkt Fotos schießen kann.
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Sattelgurte |
Schwarze Gurte, die auf der Pirsch alles an Ort und Stelle halten. | ||
Olsens Tagebuch |
Ein Notizbuch mit Spiralbindung voller verschmierter, handgeschriebener Einträge. Darin ist allerhand Ausrüstung aufgelistet, die man braucht, um Opfern nachzuspionieren.
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Olsens Adressbuch |
Voller unleserlichem Gekritzel in Blau. Alle Mordopfer aus Roseville sind hier samt ihren Telefonnummern und Adressen aufgelistet. | ||
Karte mit Markierungen |
Eine Karte von Nord-Roseville, Florida, mit Markierungen. Jedes X steht für ein Opfer von Ghost Face. Indem du deine Ziele planst, kannst du dich unerkannt durch die Straßen bewegen. | ||
Olsens Portemonnaie |
In Olsens Portemonnaie stecken dreißig Dollar in bar, die Mitgliedskarte eines Videoclubs sowie ein zusammengefaltetes Bild von Olsens erstem Opfer in Roseville. Wenn du belastende Beweise mit dir führst, erhöht das deine Begeisterung und Entschlossenheit. | ||
Messerscheide aus Leder |
Eine leise und flexible Scheide für deine Klinge. Man kann sich leichter bewegen, wenn alles an Ort und Stelle fixiert ist. | ||
Lang anhaltendes Parfüm |
Ein überwältigender Moschusduft, den Ghost Face trägt, um seine Anwesenheit zu verkünden. Für Opfer reserviert, über die er schreiben wollte. | ||
Gürtelhalterung für Messer |
Eine perfekte Gürtelhalterung, um deine Klinge dezent mitzuführen. Niemand ahnt, was du heute Abend vorhast. | ||
Angekauter Stift |
Ein blauer Stift mit angekauter Kappe, die Spuren von Dannys DNA trägt. Ein belastender Beweis, der niemals gefunden wurde. | ||
Detaillierter Wochenablauf eines Opfers |
Eine herausgerissene Seite mit dem Wochenablauf von Olsens erstem Opfer in Roseville. Indem man die Gewohnheiten eines Opfers zusammenträgt, kann man ihm immer einen Schritt voraus sein.
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Nachtsichtmonokular |
Ein Nachtsichtobjektiv, das auch in der Dunkelheit noch scharfe Fotos ermöglicht. Ideal für diskrete Spontanbesuche am späten Abend.
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Beinmesserscheide |
Ein Holster, das die Bewegungsfreiheit nicht einschränkt. Ideal, um schnelle und üble Wunden zuzufügen, während man sich frei bewegen kann. Wurde in der Nacht, in der Danny Philadelphia verließ, einem Streifenpolizisten gestohlen.
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Führerschein |
Ein Führerschein, der Olsens wahre Identität enthüllt: Danny Johnson.
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„Ghost Face auf Video festgehalten" |
Die Videokassette, die Olsen besorgte, um einen Artikel zu schreiben, der Roseville in Angst und Schrecken versetzte.
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Outdoor-Überwachungskamera |
Eine kleine Überwachungskamera, mit der Ghost Face beim Einbruch in ein Haus in der Belleview Road in Nord-Roseville gefilmt wurde. Die Kamera war im perfekten Winkel angebracht, um einen Blick auf Ghost Face zu erhaschen, ohne der Polizei jedoch wirkliche Hinweise zu liefern.
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Aus dem Abgrund (Demogorgon) - Zusätze[ | ]
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Verfaulter Kürbis |
Kürbisfleisch, das von der verdorbenen Erde in Hawkins infiziert wurde. | ||
Schwarzes Herz |
Ein schwarzes, fermentiertes Herz, das einem Tentakelwesen von der anderen Seite aus der Brust gerissen wurde. | ||
Rattenschwanz |
Ein zäher Rattenschwanz, der als Futter für den Demogorgon dient. | ||
Rattenleber |
Ein feuchter Haufen salziger, weicher Leber. | ||
Verfaulte grüne Kutteln |
Verfaulte Kutteln, die dem Demogorgon als Futter dienen. | ||
Schmieriges Gewebe |
Feuchte, elastische Gewebe, die die interdimensionalen Tunnel erweitern. | ||
Mews Innereien |
Die leckeren Innereien eines unglücklichen Opfers. | ||
Klebriger Belag |
Eine übelriechende zähflüssige Schicht, die in den interdimensionalen Tunneln klebt und sich dort ausbreitet. | ||
Barbs Brille |
Eine zerbrochene Brille, die auf der anderen Seite war. | ||
Violetter Saftling |
Ein Pilz mit dunklem Fleisch von der anderen Seite. Durch ihn kann der Demogorgon die Sinne seiner Beute telepathisch stören.
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Rehlunge |
Eine rohe, gummiartige Lunge, die den Demogorgon neu belebt. | ||
Messingfeuerzeug |
Ein Feuerzeug, mit dem Ärger entfacht wird.
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Eleven-Limonade |
Eine Getränkedose, die mit psychischer Energie gefüllt ist. | ||
Dornige Ranken |
Dicke und dornige Ranken, die die interdimensionalen Tunnel verstärken und erweitern. | ||
Zinnoberroter Raukopf |
Ein hellroter Giftpilz von der anderen Seite.
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Unbekanntes Ei |
Ein großes, warmes Ei, das mit einem ekelhaften Gewebe bedeckt ist.
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Harz der anderen Seite |
Ein klebriger und entflammbarer Saft, der das Tor zu den interdimensionalen Tunneln verstärkt.
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Bademeisterpfeife |
Eine rostige Metallpfeife, die einst im öffentlichen Schwimmbad von Hawkins für Ordnung sorgte.
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Rotes Moos |
Ein bewusstseinserweiterndes Moos, das auf der anderen Seite auf Baumrinde wächst.
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Anderflechte |
Eine wirksame Flechte, die auf der anderen Seite wie Staub auf Steinen wächst.
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Yamaokas Zorn (Oni) - Zusätze[ | ]
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Zerfallendes Seil |
Wäre das Seil stärker gewesen, hätte es Kazan vermutlich festgehalten. So aber konnte er entkommen und seine Häscher abschlachten.
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Yakuyoke-Amulett |
Da er seine Ziele für rein und gerecht hielt, trug Kazan ein Schmuckstück bei sich, um Böses abzuwenden, das ihn vom rechten Weg abbringen könnte. | ||
Schwarzer Zehennagel |
Fiel während einer der vielen hundert Winterwanderungen Kazans zum Tempel ab. Trotz seines Pilgerdaseins wollte Akitos Bein nie heilen.
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Gesprungene Sakazuki |
Eine Tasse von Kazans Hochzeitszeremonie, die schon kaputt ging, bevor die Nacht zu Ende war. | ||
Tuschelöwe |
Eine Tuschezeichnung, die einst im Yamaoka-Anwesen hing. Sie zeigt die Geschichte eines Löwen, der von Mäusen gefressen wird. | ||
Saihai mit Kerben |
Ein Schlagstock, der einst Renjiro gehört hat, dann aber von Kazan bei dessen Abreise gestohlen wurde. | ||
Poliertes Maedate |
Ein Kopfschmuck mit Hörnern, den Kazan von seinem Helm abgerissen hatte, nachdem er mit einem Dämon verglichen worden war. | ||
Kinderholzschwert |
Akitos Übungsschwert. Das Kind hatte nach seiner Verletzung nur wenig Verwendung dafür. | ||
Blutige Schärpe |
Blut von einem Jungen, der Kazan „adligen Hochstapler“ nannte. Kazan verbarg die Anzeichen für den Kampf vor seinem Vater und weidete sich nur im Geheimen an der Schärpe. | ||
Zerschlagenes Wakizashi |
Die Bruchstücke einer uralten Klinge, die von Kazan in einem Wutanfall zerstört wurde. | ||
Yamaoka Sashimono |
Das Banner der Yamaoka-Familie. Kazan war unglaublich stolz darauf. | ||
Kanai-Anzen-Talisman |
Ein Schmuckstück, das Kazan bei der Geburt gegeben wurde. Seine Kräfte sollen seine Familie vor Unheil beschützen. | ||
Hölzerne Oni-Maske |
Eine Maske, die der junge Kazan kaufte, um Setsubun zu feiern. Der Mund wird von abstoßenden Zähnen geziert und kam später immer wieder in seinen Albträumen vor.
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Haarknotenskalp |
Der Haarknoten eines Samurai, der Kazans Ehre infrage gestellt hatte. An den Haarwurzeln hängt ein dünner Streifen blutiger Haut. | ||
Tränengetränktes Tenugui |
Das Stück Stoff, in das Kazans Mutter weinte, als er zu seiner Pilgerreise aufbrach, um die Samurai zu zerstören. | ||
Schiffsrumpfsplitter |
Bruchstücke eines Schiffs, auf dem Renjiro Yamaoka mitfuhr. Entgegen aller Wahrscheinlichkeiten scheint der Samurai überlebt zu haben.
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Löwenzahn |
Ein Zahn, der von einem exotischen Händler verkauft wurde. Er symbolisiert Macht und Vornehmheit. | ||
Akitos Krücke |
Die Krücke, die Kazans Sohn nutzen musste, nachdem er von einem Baum gefallen war. Akitos Spielkameradin und ihre Familie wurden für den Unfall des Jungen bestraft. | ||
Renjiros blutiger Handschuh |
Der Handschuh, den Renjiro an sein Brustbein hielt, nachdem er von seinem Sohn erstochen wurde.
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Irisierendes Familienwappen |
Ein Wappen, das seinen Besitzer als Angehöriger der Yamaoka-Familie ausweist.
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Der Erlöser (Todesbote) - Zusätze[ | ]
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Schlangenöl |
Eine Tinktur aus Ölen und Extrakten, die von einem fahrenden Händler stammen. Sie soll angeblich alles heilen, was einen plagt. | ||
Poliertuch |
Ein schmuddeliges Stück Sackleinen. Spucke und Ellbogenschmalz haben gereicht, um in dem heißen Gefecht die Harpune abzuwischen. | ||
Modifizierter Munitionsgürtel |
Ein alter Munitionsgürtel, der an Calebs spezielle Waffen angepasst ist. Es klebt noch immer der feine rote Dreck der Wüste Arizonas daran. | ||
Klapprige Kette |
Schwache Stahlglieder, die zuerst an Calebs Prototyp seiner Harpune Verwendung fanden. Obwohl die Kette fast auseinanderfällt, hat sie für ihn einen ideellen Wert. | ||
Rostiger Nagel |
Ein Schwellennagel, den Caleb in einem Moment krankhafter Neugier vorne an der Harpune befestigte. Die stumpfe Spitze verhindert, dass das Ziel sauber durchbohrt wird.
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Kieferbrecher |
Die Kugel, die Calebs Kiefer bei einer wilden Schießerei durchbohrte. Sie bringt den drängenden Wunsch nach Rache zurück.
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Kautabak |
Eine Dose gestutzter und gesüßter Tabakblätter, die einem ausgeweideten Leichnam in Glenvale entwendet wurde. Stimuliert das Nervensystem. | ||
Giftiges Eichenlaub |
Caleb fand heraus, dass Pfeile, die mit dem Öl dieser gewöhnlich aussehenden Pflanze eingerieben sind, eine unerträgliche Blasenbildung um die Pfeilwunde bewirken. | ||
Abzeichen des Marshals |
Ein silbernes Abzeichen vom Leichnam eines Gesetzeshüters aus Arizona, der sich in die Angelegenheiten der Hellshire-Bande eingemischt hatte.
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Öldose |
Eine Dose mit einer kleinen Menge Öl darin, mit dem die Reibung bei Maschinen verringert werden kann. Frühe Modelle der Harpune hatten regelmäßig Ladehemmungen, und Öl musste daher ständig griffbereit sein. | ||
Steckbrief |
Die vergilbten Überreste eines Steckbriefs von Mason Kelly. Hat Caleb bei der Jagd auf Trab gehalten.
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Dornenpfeil |
Voller Wut über ein Opfer, das zuvor schon zweimal geflohen war, drehte Caleb Dornenzweige zu einem Pfeil zusammen, um ihn ins Ziel zu jagen.
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Direktorenschlüssel |
Das dumpfe Klimpern der Schlüssel lässt in Caleb heftige Erinnerungen hochkochen. | ||
Bayshores Goldzahn |
Ein goldener Zahn, der Henry Bayshore gezogen wurde, als er um Gnade schrie – nur Stunden, bevor er kaltgemacht wurde.
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Stacheldraht |
Biegsamer amerikanischer Stahl, der mit Stacheln versehen ist. Trotz seiner Einfachheit stellte Caleb fest, dass er um einen Pfeil gewickelt werden kann, um dessen Bösartigkeit zu erhöhen.
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Gold-Creek-Whiskey |
Warmer Trost in einer Flasche, der Calebs Wut unterdrückt und seinen Schritt verlangsamt hat.
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Gefängniskette |
Eine dicke, schwere Kette, mit der einst eine Stahlkugel an Calebs Knöchel befestigt war. Sie wurde umfunktioniert, um nun einen Pfeil zu befestigen.
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Bayshores Zigarre |
Eine Qualitätszigarre, die aus der Jackentasche von Calebs Boss gezogen wurde, während er über den Pfeil jammerte, der in seinem Bauch steckte.
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Schillernde Münze |
Eine glasähnliche Münze, die aus dem Nebel selbst geformt wurde. Sie ist die Bezahlung für die Dienste des Kopfgeldjägers.
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Hellshire-Brandeisen |
Das Brandeisen der Hellshire-Bande. Entgegen der Geschichten wurden damit niemals Neulinge in der Bande gebrandmarkt, sondern ausschließlich besonders streitsüchtige Opfer.
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Riten des Urteils (Henker) - Zusätze[ | ]
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Toter Schmetterling |
Ein Schmetterling, der auf einem Bett in den Wood Side Apartments gefunden wurde. Er fällt fast auseinander, wenn man ihn berührt. | ||
Schwarzer Riemen |
Ein Nylonriemen, mit dem ein Opfer an einem Metallrahmen festgebunden war. Durch die Farbe ist es schwierig, davon aufgesaugtes Blut zu erkennen. | ||
Kupferring |
Gefunden im Keller des Krankenhauses Brookhaven. Das Bild einer Spinne ist darauf eingraviert.
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Bleiring |
In einem Kühlschrank gefunden. Ein abscheuliches aufgedunsenes Gesicht ist darauf zu sehen. | ||
Wachspuppe |
Eine aus Wachs geformte Puppe, die von einem Gefangenen angefertigt wurde, der kurz darauf sein Urteil empfing. | ||
Vergessene Videokassette |
Eine Videokassette von einem Liebespaar, das in Silent Hill Urlaub macht. Trotz ihres ideellen Wertes wurde sie im Lakeview Hotel zurückgelassen. | ||
Stoff mit Leopardenmuster |
Ein rosa Stofffetzen mit Druck im Leopardenmuster. Schwer zu sagen, wofür er benutzt wurde.
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Spieldose „Aschenputtel“ |
Eine Spieluhr mit einer Figur aus dem Märchen „Aschenputtel“. Sie stammt aus einem Koffer, der mit Aufklebern zahlreicher Reiseziele versehen war. | ||
Speerspitze |
Die scharfe, rostige Spitze eines Speers. Es klebt noch Blut von ihrem letzten Opfer daran. | ||
Tafel „Der Unterdrücker“ |
Eine Metalltafel mit eingravierten Aztekenfiguren. | ||
Schaufensterpuppenfuß |
Der glatte graue Fuß einer Schaufensterpuppe, brutal vom Bein abgerissen. | ||
Nebliger Tag, Nachlass des Urteils |
Ein Gemälde von einer imposanten Figur, die eine Stahlpyramide auf ihrem Kopf trägt. Im Hintergrund sind Opfer in einen Käfig gesperrt. | ||
Foto der Valtiel-Sekte |
Ein Foto von zwei Personen mit roten Kapuzen. Der Titel lautet „Blutrotes und Weißes Bankett für die Götter“. | ||
Bild „Brennender Mann“ |
Ein Diagramm des Lakeview Hotels. Rote Flammen wurden über diesen Ort der Schuld gemalt. | ||
Scharlachrotes Ei |
Ein frisches Ei, das auffallend rot ist. Es hat etwa die Größe eines Wachteleis. „In meinem ganzen Leben hatte ich noch nie so viel Angst! Ich bin dir wirklich völlig egal ... oder?“ – Maria | ||
Rostfarbenes Ei |
Ein alt aussehendes Ei in einem rötlichen Orange. Es hat etwa die Größe eines Wachteleis.
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Buch „Verlorene Erinnerungen“ |
Ein Buch über die Geschichte und die Legenden von Silent Hill und der umliegenden Gegend.
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Buch „Blutrote Zeremonie“ |
Ein Buch über einen uralten Gott. Autor unbekannt.
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Schillerndes Metatron-Siegel |
Ein Talisman mit einem merkwürdigen Design darauf. Der Einfluss des Entitus scheint es verändert zu haben.
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Obsidiankelch |
Ein alt aussehender Kelch, der aus purem Obsidian geformt wurde.
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Verfaultes Verderben (Fäule) - Zusätze[ | ]
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Vermacktes Monokel |
Ein Monokel, das Talbot trotz seiner in späteren Jahren zunehmenden Sehschwäche nur selten genutzt hat. | ||
Präparat Sieben |
Diese frühe Probe hat zwar nicht die gewünschten Ergebnisse geliefert, aber trotzdem überraschende Effekte gezeigt. | ||
Placebo-Tablette |
Eine völlig wirkungslose Pille ... oder? | ||
Fingerhut |
Eine giftige Pflanze, die Talbots Interesse an Chemie entfacht hat. Sie lässt tief vergrabene Erinnerungen wieder aufflammen. | ||
Zerfetzte Notizen |
Die Reste von Talbots Notizen. Es sind immer noch einige wertvolle Informationen darin enthalten. | ||
Verfaulte Ratte |
Eine Ratte, die kurzzeitig ins Leben zurückkehrte, als ihr Serum injiziert wurde. Sie wurde aber aggressiv und unkontrollierbar. | ||
Seuchengalle |
Eine Probe des Gallensekrets der Seuche, die destilliert und mit einem chemischen Gemisch behandelt wurde. | ||
Pustelmehl |
Getrocknete Blütenblätter der Pustelblume, die zu feinem Mehl verarbeitet wurden. | ||
Geschwürdorn |
Ein ansehnlicher Dorn, der von einem Viszeralgeschwür abgeschnitten wurde. Er sondert ein mildes Gift ab. | ||
Verfaulte Krähe |
Eine tote Krähe, die auf groteske Weise durch ein Fäuleserum mutiert ist. | ||
Umbrasalz |
Gewöhnliches Meeressalz, das vorübergehend durch die Geisterwelt bewegt wurde, wodurch es seine Eigenschaften verändert hat. | ||
Rosentonikum |
Eine Mischung aus getrockneten Rosen vom außerordentlich seltenen Neumondbouquet. | ||
Präparat Einundzwanzig |
Ein für Menschen tödliches Serum. In jenen, die ... besonders sind, ruft es vorteilhafte Qualitäten hervor. | ||
Adrenalinfläschchen |
Ein Hormon, das einem Subjekt gegen seinen Willen aus der Nebenniere entnommen wurde. Obwohl es für einen Energieschub sorgt, kann es beim Nutzer zu Ermüdung führen.
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Vigos Tagebuch |
Das Tagebuch eines Mannes, der behauptet, aus der Leere zurückgekehrt zu sein. Das Wissen, das darin aufgeschrieben ist, bietet praktischen Nutzen.
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Seelenchemikalie |
Eine Chemikalie, die aus der Pinealdrüse eines kürzlich verstorbenen Überlebenden gepresst wurde.
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Beschwörungsstein |
Talbot hat diesen Stein verwendet, um das, was er für seine Forschung hielt, in die Wände der Opiumhöhle zu kratzen. | ||
Alchemistenring |
Ein Ring, wie er Chemikern beim Abschluss an der London School of Medicine überreicht wird. Er ist eine Erinnerung daran, niemals nachzulassen.
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Schillerndes Fäule-Etikett |
Ein glasartiges Labor-Etikett, das aus dem Nebel selbst erschaffen wurde. Entweder ein Geschenk vom Entitus oder ein grausamer Scherz, um die Fäule zu markieren, wie sie es einst mit anderen getan hat.
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Präparat Dreiunddreißig |
Talbots vorletzter Versuch eines Serums. Es ermöglichte zwar nicht seine Flucht, verursachte aber starke Nebenwirkungen.
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Blutbande (Zwillinge) - Zusätze[ | ]
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Spielzeugschwert |
Ein winziges Spielzeugschwert, nur wenige Zentimeter lang. Victor brach in wilde Begeisterung aus, wenn er es in der Hand hielt. | ||
Saure Milch |
Eine Metallflasche, die mit sauer gewordener Milch gefüllt ist. So laut Victor auch sein konnte, er wurde immer ganz ruhig, wenn man ihm seine Mahlzeit gab. | ||
Kleiner Fingernagel |
Charlotte beklagte Victors Tod auf viele Arten. Als die Fingernägel sich von seinen verwesenden Händen lösten, behielt sie einen als Erinnerung. | ||
Katzenfigur |
Eine Holzfigur, die der junge Victor entdeckt hatte. Er kreischte, bis seine Mutter sie auf dem Markt für ihn stahl und damit fast ihre Deckung auffliegen ließ. | ||
Zeremonieller Kerzenständer |
Der Kerzenständer, den Victor umgestoßen hatte, was zur Folge hatte, dass seine Kidnapper verbrannten. Ein Symbol seiner Hartnäckigkeit. | ||
Milchzähne |
Zwei Zähne, die Victor schon vor langer Zeit verloren hatte. Sie sind ungewöhnlich scharf.
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Madeleines Handschuh |
Ein Handschuh, der einmal der Mutter der Zwillinge gehört hat. Manchmal wurde er aus lauter Verzweiflung vor Victors Mund gehalten, damit er keinen Mucks von sich gab. | ||
Katzenauge |
Ein Augapfel, der einmal einer Katze gehört hatte, die von der hungernden Deshayes-Familie gegessen wurde. Victor hatte das Auge vor seiner Mutter versteckt und benutzte es als Spielzeug. | ||
Blutige schwarze Kapuze |
Eine Kapuze von einem der Männer, die Charlotte gejagt hatten. Schon bald war er zum Gejagten geworden. | ||
Verdorbener Keks |
Ein harter, ungesäuerter Keks, den Madeleine auf einem Markt in der Stadt gestohlen hat. Es war nicht viel, aber immerhin besser als die meisten Mahlzeiten. | ||
Schwere Rassel |
Eine minderwertig hergestellte Rassel, wegen der Victor weinte, bis seine Mutter sie für ihn stahl. Für Kinderhände ist sie allerdings viel zu schwer.
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Rostige Nadel |
Eine Nadel, mit der Madeleine immer die zerrissenen Kleider ihrer Kinder flickte.
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Madeleines Schal |
Ein Kleidungsstück, das Madeleine kurz vor ihrem Tod getragen hat. Die Zwillinge haben es als Erinnerungsstück behalten.
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Kanalschlamm |
Eine ekelhafte, klebrige Mischung, die bei einem Fluchtversuch durch die Kanalisation der Stadt an den Deshayes haften geblieben ist. | ||
Waldeintopf |
Ein Eintopf aus gehamstertem Gemüse. Moos und Rinde sollen als Zutat für ein Völlegefühl sorgen.
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Victors Soldat |
Ein Spielzeugsoldat, an den Victor sich klammerte, wenn er Angst hatte. Irgendetwas daran rief in Charlotte immer Eifersucht hervor.
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Parfümtropfen |
Einer der wenigen Luxusartikel, die Madeleine aus ihrem vorigen Leben mitgenommen hat. Er hat einen angenehmen, entwaffnenden Duft.
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Kreisel |
Ein Holzkreisel, den die Zwillinge sich teilten, obwohl Victor ihn für sich alleine haben wollte. Er hatte gelernt, dass er bekommen konnte, was er wollte, wenn er nur ordentlich klammerte und schrie.
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Stoffknebel |
Ein rauer Streifen Stoff, der der fünf Jahre alten Charlotte in den Mund gesteckt wurde. Er sollte sie vom Schreien abhalten, wenn die Hexenjäger in der Nähe waren.
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Schillernder Anhänger |
Ein glasartiger Anhänger, der aus dem Nebel selbst geformt wurde. Darauf ist ein Porträt von Madeleine Deshayes zu sehen, doch irgendetwas an ihrer Darstellung wirkt beunruhigend.
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Publikumshit (Trickster) - Zusätze[ | ]
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Trickbeutel |
Ein Beutel mit mehreren versteckten Taschen. Wird von aufstrebenden Zauberern und all jenen verwendet, die etwas zu verbergen haben. | ||
Andenkenklingen |
Blutverkrustete Messer, von übermäßigem Gebrauch abgenutzt. Da sie bei Ji-Woons ersten Morden eingesetzt wurden, nehmen sie einen wichtigen Platz in seinem Herzen ein. | ||
Mordpartieakkorde |
Ein Satz Akkorde, für die Ji-Woon nie ein Lied gefunden hat. Aber sie sind zweifellos eingängig. | ||
Infernokabel |
Verschmorte Kabel vom Studiobrand, bei dem vier der fünf Mitglieder von NO SPIN umkamen. Ihr Sterben ließ den Trickster entstehen. | ||
Tequila Moonrock |
Ein Drink, der in einer bescheidenen Bar in Changwon erfunden wurde. Zählt zu Ji-Woons Lieblingsgetränken. | ||
„On Target“-Single |
Eine unbekannte Single, die Ji-Woon vor seinem Aufstieg zum Star aufgenommen hat. Nur die größten Fans von NO SPIN haben dieses verborgene Juwel gesammelt. | ||
Glücksklinge |
Das erste Wurfmesser, das Ji-Woon je besaß. Sein Vater hat es ihm gekauft, damit er den Gästen im Familienrestaurant eine Show bieten konnte. | ||
Ji-Woons Autogramm |
Eine Unterschrift des Promis, der als Trickster bekannt ist. Auch wenn sein Handgelenk nach Hunderten von diesen schmerzte, war es motivierend zu wissen, dass er so beliebt war. | ||
„One Caged Heart“-Schuhe |
Die Schuhe, die Ji-Woon im Musikvideo für „One Caged Heart“ trägt. Erlauben glatte, anmutige Tanzbewegungen. | ||
Melodischer Mord |
Eine Tonaufnahme der knappen, klaren Schreie der Opfer. Ji-Woon nahm die Geräusche in eines seiner bekannteren Lieder auf. | ||
„Waiting for You“-Uhr |
Eine Taschenuhr, die Ji-Woon während eines Live-Auftritts von „I’ll Be Waiting for You“ bei sich hatte. Es ist eine Requisite, die nie funktionieren wird.
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Ripper-Schoner |
Ein Handgelenkschoner, den Ji-Woon beim Dreh des Musikvideos zu „Ripper“ trug. Unbeabsichtigt stabilisiert dieser Entwurf das Handgelenk besser als jedes medizinische Produkt. | ||
Sprudel-Spin-Limo |
Eine limitierte Limodose als Werbung für NO SPIN. Enthält viel Zucker und Koffein. | ||
Blutige Boa |
Eine Boa, die Ji-Woon um den aufgeschlitzten Hals eines Opfers gelegt hat. Einige Taschen sind darin verborgen. | ||
Trickklingen |
Spezialklingen, die nur von jenen als fehlerhaft angesehen werden, denen es an Vorstellungskraft mangelt. Der junge Ji-Woon verzauberte Zuschauer mit seinen Tricks. | ||
„Edge of Revival“-Album |
Das erste Album des Tricksters. Die rauen und boshaften Klänge wurden von Fans unterschiedlich aufgenommen, von den Kritikern aber gelobt.
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Diamantmanschettenknöpfe |
Manschettenknöpfe, die in die Augen eines obsessiven Fans gedrückt wurden, der den Fehler gemacht hatte, Ji-Woon zu verfolgen. Wenn man das Blut abwischt, kann man so viel in den glitzernden Stücken erkennen.
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„Cut Thru U“-Single |
Die erste von NO SPIN veröffentlichte Single nach Ji-Woons Beitritt zur Band. Ein immenser Erfolg in den koreanischen Charts.
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Schillernde Fotokarte |
Ein glasähnliches Foto, das aus dem Nebel selbst erschaffen wurde. Ji-Woons Augen glitzern holografisch in seinem grinsenden Gesicht.
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Todesschmerzen-Compilation |
Eine Sammlung der letzten Laute von Ji-Woons Opfern, die auf einer Schallplatte festgehalten wurden. Erschreckend und grob.
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T-VIRUS (Nemesis) - Zusätze[ | ]
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Gästearmband |
Ein elektronisches Umbrella-Armband für Gäste der Einrichtung. Wird auch als Tracking-Gerät verwendet. | ||
S.T.A.R.S.-Feldhandbuch |
Ein Handbuch mit dem gesammelten S.T.A.R.S.-Wissen zum Nahkampf. Von Chris Redfield überarbeitet. | ||
Kaputte Spritze |
Medizinische Ausrüstung, der es während des Chaos, das über Raccoon City hereingebrochen ist, schlecht ergangen ist. | ||
Brians Darm |
Der Dünndarm von Brian Irons, dem Chef des RPD. Ein appetitlicher Anblick für Zombies. | ||
Zombieherz |
Das Herz eines ausgeweideten Zombies. Es wird als gefährlicher Abfall eingestuft, da es definitiv voller Viren ist.
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Mikhails Auge |
Wenig war von Mikhail übrig, aber sein linker Augapfel hat die Explosion, die ihn tötete, überlebt. Er ist ein Leckerbissen für Zombies. | ||
Marvins Blut |
Das kontaminierte Blut eines Polizeibeamten von Raccoon City.
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Adrenalin-Injektion |
Ein Hormon, das die Sinne verstärkt und den Körper auf den Kampf vorbereitet. | ||
Verwalterarmband |
Ein elektronisches Umbrella-Armband für Verwalter der Einrichtung. Es erlaubt Zugang zu gesicherten Zonen, wird aber auch als Tracking-Gerät verwendet. | ||
Tyrant-Überreste |
Eine beschädigte Probe eines T-002-Tyrant, der im Kampf gestorben ist. Es gibt Anzeichen schwerer Verbrennungen. | ||
T-Virus-Probe |
Eine Probe des T-Virus, das von der Umbrella Corporation entwickelt wurde. Verursacht extreme Mutationen und Hirnschäden bei den Versuchspersonen. | ||
Serotonin-Injektion |
Ein Hormon, das den Anwender leicht beruhigt, wenn Tarnung nötig ist.
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Ranken von Gewächs 43 |
Die verschlungenen Überreste einer mit dem T-Virus infizierten Pflanze, die einen der Wissenschaftler, die das Virus entwickelt haben, getötet hat. | ||
Licker-Zunge |
Eine klebrige Greifzunge, die sich um alles wickelt, was sie berührt.
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Ne-α-Parasit |
Ein Parasit, der bei der Entwicklung von Nemesis-T-Typen verwendet wurde. Er kann die Kontrolle über das Gehirn seines Wirts übernehmen.
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Jills Sandwich |
Es ist komplett zerquetscht und voller Blut aus einem vergangenen Kampf. Aber es verströmt ein leckeres Aroma, das man nicht ignorieren kann. | ||
Leeres Farbband |
Wer wird sie jetzt retten? Aus irgendeinem Grund verleiht dieses ausgetrocknete Farbband den Zombies Energie.
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Zerbrochene Erholungs-Münze |
Eine Münze, die einen Vogel mit einem Lorbeerkranz zeigt. Sie ist in der Mitte zerbrochen.
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Zerbrochenes S.T.A.R.S.-Abzeichen |
Ein Symbol der Hoffnung für Raccoon City, komplett zerstört.
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Schillerndes Umbrella-Logo |
Ein glasähnliches Abzeichen, das aus dem Nebel selbst gefertigt wurde. Es steht für ein Unternehmen, das ethische und menschliche Grenzen der Wissenschaft weit überschritten hat.
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Schmerzensbeschwörung (Zenobit) - Zusätze[ | ]
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Verbogener Nagel |
"Ein einfacher Nagel, der tief in Larry Cottons Hand geschnitten hat. Auch wenn die Verletzung nur oberflächlich war, hatte sie eine schreckliche Reihe von Ereignissen zur Folge. | |
Brennende Kerze |
Eine Kerze, die Frank Cotton während einer verhängnisvollen Beschwörungszeremonie angezündet hat. | |
Lebhafte Grillen |
Insekten, die beinahe von einem geheimnisvollen Stadtstreicher verzehrt worden wären. | |
Lederstreifen |
Ein Lederstreifen von der Uniform eines Zenobiten, der enthülltes Fleisch aufreißen kann. | |
Flackernder Fernseher |
Ein Fernseher, der sich bei der Ankunft der Zenobiten seltsam verhalten hat. | |
Verflüssigter Überrest |
Das Ergebnis nach dem Beschwören der Zenobiten. Es ist nicht feststellbar, zu welchem Körperteil das einmal gehört hat. | |
Aufgespießte Ratte |
Eine primitive Lösung für das Rattenproblem im Cotton-Haus. | |
Verdorbenes Essen |
Schimmel, an dem sich eine Kakerlake labt. Vielleicht ein Zeichen von Frank Cottons geheimnisvollem Verschwinden ... | |
Sich windende Maden |
Larven, die aus dem Mund einer Leiche quollen, die im Haus der Cottons versteckt war. | |
Franks Herz |
Das pochende Herz von Frank, durch das das Blut seines Bruders strömt.
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Larrys Blut |
Das Blut Larry Cottons, das teilweise zur Wiederauferstehung seines Bruders Frank beitrug. | |
Larrys Überreste |
Die knöchernen Überreste von Larry Cotton, von einer dicken, klebrigen Blutschicht bedeckt.
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Stück von Frank |
Ein Stück von Franks Gesicht nach seiner Folter durch die Zenobiten.
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Foltersäule |
Eine baumelnde Platte mit dem Blut früherer Opfer.
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Zahn von Chatterer |
Ein Bruchstück eines Zenobiten, dessen Mund nie still ist. Dieser Zahn, der aus seinem Gebiss fiel, schweigt nun endlich.
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Schmieriges schwarzes Brillenglas |
Das Glas einer Sonnenbrille eines übergewichtigen Zenobiten, dessen Fleischwulste über Gesicht und Hals hängen. | |
Einschneidender Draht |
Ein Draht, der die Wangen einer Zenobitin durchbohrt und dabei die klaffende Wunde an ihrem Hals zeigt. | |
Ursprünglicher Schmerz |
Die erste Nadel, die in Pinheads Schädel gestoßen wurde. So ein Vergnügen, so ein Schmerz.
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Ingenieur-Zahn |
Ein spitzer Zahn aus dem Rachen eines fleischigen, skorpionähnlichen Wesens, das Zenobiten bei ihren dunklen Vorhaben begleitet.
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Schillernder Rätselwürfel |
Ein glasähnlicher Rätselwürfel, der aus dem Nebel selbst erschaffen wurde. Diese Nachbildung unterscheidet sich vom Original und bietet ganz neue Kräfte.
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Foltervögel (Künstlerin) - Zusätze[ | ]
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Ölfarben |
Es sind nur noch ein paar Kleckse Schwarz und Grau übrig, aber Carmina konnte damit eine ausgedehnte Landschaft malen. | |
Dicker Teer |
Klebriger, zähflüssiger Matsch, den Carmina für ein experimentelles Werk verwendet hat. Wenn er erst mal an der Haut klebt, bekommt man ihn fast nicht mehr ab. | |
Choclo-Mais |
Eine Maisart, die in Südamerika weit verbreitet ist. Von ein paar Körnern lässt sich eine Krähe gern zu einem Zwischenstopp für einen Snack hinreißen. | |
Bunter Nachruf |
Alte Zeitungen, die mit heller, auffallender Farbe bespritzt sind. Tragödien scheinen an der Tagesordnung zu sein. | |
Verfaulendes Aas |
Ein ekelerregender Haufen aus Fleisch und Gedärmen, der es aber vermag, hungrige Krähen anzulocken. | |
Unbenannte Agonie |
Eine Leinwand, die nach Matias’ Tod das Opfer von Angriffen mit schwarzer Farbe wurde. Sie strahlt eine schwere, lähmende Trauer aus.
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Stillleben-Krähe |
Eine Tuschezeichnung einer toten Krähe. Carminas Trauer über ihren Tod ist mit jedem dunklen Strich zu spüren. | |
Samtstoff |
Ein auffallender, roter Stoff, den Carmina bei einem Kunstprojekt verwendet hat. Die Helligkeit steht im Kontrast zu schwarzen Federn. | |
Automatisches Zeichnen |
Eine experimentelle Zeichnung, die Carmina ohne bewusste Planung angefertigt hat. Nicht nachdenken, handeln. | |
Silberne Glocke |
Ein glänzendes Schmuckstück, an dem eine Krähe Gefallen gefunden hat. Das Klimpern der Glocke ließ alle aufschrecken außer Carmina.
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O Kummer, o Liebster |
Eine abstrakte Tuschezeichnung, die Carmina anfertigte, bevor sie zum Todessprung ging.
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Kohlestück |
Ein Stück Kohle, das alles überdeckt, worüber es reibt. | |
Dunkelste Tinte |
Eine unnatürliche Tinte, die so elend und dunkel ist, dass es scheint, als würde sie das Licht um sie herum aufsaugen.
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Dornennest |
Ein Nest in der Nähe von Carminas Haus, das leer blieb. Spitze Stacheln sind darin eingearbeitet. Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen. Dieser Effekt hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an. | |
Tintenei |
Ein ungewöhnliches Ei, das eine Kugel halbfester Tinte zu sein scheint.
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Matias' Babyschühchen |
Eine traurige Erinnerung für Carmina, dass Matias bei ihr sein und immer über sie wachen würde.
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Abgetrennte Zunge |
Carminas Zunge, die ihr kurz vor ihrem Tod aus dem Mund geschnitten wurde. Der Anblick weckt nicht nur ihre eigene Wut, sondern auch die ihrer Krähen.
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Abgetrennte Hände |
Carminas Hände, die kurz vor ihrem Tod von ihren Armen getrennt wurden. Der Anblick weckt puren Zorn in ihr und ihren Beschützern.
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Schillernde Feder |
Eine glasartige Feder, die aus dem Nebel selbst geformt wurde. Sie mag einfach sein, ist aber das Symbol für jene, die auf Carmina aufpassen.
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Garten der Verwesung |
Ein Akt-Selbstporträt, in dem Carmina eine verwesende Dunkelheit zeigt, die sich von innen nach außen frisst.
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Flut der Furcht (Onryō) - Zusätze[ | ]
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Spiegel der Mutter |
Ein Spiegel aus dem Haus der Mutter Sadakos. Eine Erinnerung daran, was Sadako verloren hat. | |
Kopierte Videokassette |
Eine Kopie der tödlichen Videokassette, die Sadako erschaffen hat. Sie schwächt das Verlangen nach Vergeltung. | |
Hüttenschild |
Die Hütte, in der sich Tomoko und Reiko den Film angesehen haben. Trägt die Erinnerung dieser ersten Flüche. | |
Alte Zeitung |
Bericht über eine ortsansässige Frau, die einen Vulkanausbruch vorhersagte. Hinweise, die zum Finden von Sadako verwendet wurden. | |
Yoichis Fischernetz |
Das Netz, das Yoichi beim Angeln mit seinem Großvater verwendet hat. Eine Erinnerung daran, dass der Tod uns alle ereilt.
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Salzwasser-Tuch |
Die Kapuze, die die geheimnisvolle Gestalt im Film trug. Menschen in der Nähe können ihren Augen nicht trauen.
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Reikos Uhr |
Die Uhr, die Reiko ihrem Sohn Yoichi hinterlassen hat. Eine verstörende und ständige Erinnerung an das drohende Verhängnis. | |
Quellstein |
Ein Stück des Brunnens, in dem Sadako gefangen war. Ein Bild, das sich in den Geist aller einbrennt, die den Film gesehen haben. | |
Haarbüschel |
Einst waren sie wunderschön und lang, jetzt versteckt sich Sadako hinter ihren zottigen, verfilzten Haaren. | |
Ringzeichnung |
Eine Zeichnung, die den Blick aus dem Brunnen darstellt, von einem jungen Yoichi angefertigt. Wer denen hilft, die von der Videokassette verflucht wurden, auf den wartet nur Pech. | |
Klappriges Windrädchen |
Ein Windrädchen, das in den Höhlen von Izu-Ōshima gefunden wurde. Es dreht sich auch ohne Wind und verwirrt so jene, die es sehen oder hören.
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Kamm der Mutter |
Der Kamm, den Sadakos Mutter im Film verwendet hat. Sadakos übersinnliche Kräfte werden verstärkt, wenn sie sich darauf konzentriert. | |
Brunnenwasser |
Wasser aus dem Brunnen, in dem Sadako zum Sterben zurückgelassen wurde. Trüb und schwarz verdunkelt es alles in seiner Umgebung.
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Blutige Fingernägel |
Sadakos blutige Fingernägel, die sie beim Versuch, aus dem Brunnen zu klettern, verloren hat. Beweis für ihr unbeirrbares Bedürfnis zu töten. | |
Videorekorder |
Der ursprüngliche Videorekorder, auf dem Sadakos Kassette abgespielt wurde. Er fühlt sich noch warm an. | |
Videobearbeitungsgerät |
Das Bearbeitungsgerät, mit dem Reiko und Ryūji die Videokassette analysiert und kopiert haben. Den Film zu kopieren und zu verteilen ist die einzige Möglichkeit, den Fluch zu überleben.
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Verzerrtes Foto |
Wer den Film gesehen hat, sieht alle seine Fotos verzerrt – eine Erinnerung an das Todesurteil.
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Telefon |
Nachdem sie das Video gesehen haben, bekommen die Opfer einen Anruf. Sie sind vor Angst erstarrt, wenn sie verstehen, dass sie nur noch sieben Tage zu leben haben.
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Schillernde Videokassette |
Das Originalband mit Sadakos Fluch.
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Fernbedienung |
Eine Fernbedienung für den Videorekorder in der Hütte. Damit kann sich Sadako aus gewisser Entfernung auf ihre Gegner konzentrieren.
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Herrschaft der Dunkelheit (Dredsche) - Zusätze[ | ]
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Brett |
Ein Holzbrett der Bühne, auf der Otto Stamper eine aufdringliche Journalistin opferte. Die Nachteinbruch-Leiste erhöht sich mit jedem festgehakten Überlebenden schneller. | |
Mörser und Stößel |
Von der Welt und der modernen Medizin abgeschnitten mussten Stampers Anhänger zuerst mit der Flora der Insel auskommen. Wenn keine Überlebenden verletzt sind, nimmt die Nachteinbruch-Leiste schneller zu. | |
Anhängerkapuze |
Sie dachten, ihre Kapuzen würden ihre Erleuchtung beweisen, aber stattdessen blieben sie dank ihnen in der Dunkelheit. Das Teleportieren zur Hülle aktiviert den Killerinstinkt, als würde Nachteinbruch herrschen. | |
Koffeintabletten |
Stampers Anhänger durften nicht schlafen, sonst würden sie den Zorn von Druanee auf sich ziehen. Gegen das Ende hin brachte er Drogen vom Festland mit. | |
Kritikerschädel |
Wer Negativität in die Gemeinschaft brachte, verschwand immer mal wieder auf geheimnisvolle Weise. Die Überreste wurden nie gefunden ... bis die Dredsche sie aufdeckte. | |
Haddies Kalender |
Sie wollte jeden Tag durchstreichen, bis ihre Eltern mit ihr nach Indien reisten. Aber als die Tragödie ihren Lauf nahm, vergaß sie ihren Kalender. | |
Herabgefallene Schindel |
Nachdem die Ottomarianer von der Dredsche verschlungen worden waren, verfiel das Anwesen langsam. Die Verwendung von Herrschaft der Dunkelheit erhöht die Nachteinbruch-Leiste um einen zusätzlichen Punkt pro Sekunde. | |
Verbrannte Briefe |
Einige Anhänger versuchten, Briefe nach Hause zu schreiben. Stamper sorgte dafür, dass niemand Kontakt zur Außenwelt aufnehmen konnte. Die Nachteinbruch-Leiste nimmt schneller zu, wenn Überlebende verletzt werden. | |
Lufterfrischer |
Nachdem ihre Eltern gefunden worden waren, war das im Beutel mit den Habseligkeiten, den ihr die Polizei gab. Haddie weiß gar nicht, warum sie sie behält. Lässt einen zusätzlichen Stärkezähler fürs Teleportieren zu. | |
Sorgenstein |
Die Ottomarianer sollten nur positive Gedanken zulassen. Manche hatten diese Steine in den Taschen, die sie bei negativen Gedanken rieben. | |
Soldatenhelm |
Als sie eine Überschneidung in den Alpen untersuchte, fand sie einen verlassenen Kriegsbunker. Sie nahm einen Helm daraus mit, als sie die Überschneidung beinahe ergriff. Killerinstinkteffekte wirken sich auf alle Überlebenden aus. Verlängert den Killerinstinkteffekt während Nachteinbruch um 1,5 Sekunden. | |
Ottomarianer-Schrift |
Seine Anhänger konnten nur die Wörter von Otto Stamper lesen, die jeden schlechten Gedanken und jedes schlechte Wort verurteilten. Verringert die Abklingzeit der Stärke fürs Teleportieren um 2 Sekunden, wenn Nachteinbruch nicht herrscht. | |
Zerstörtes Kissen |
Sie durften nicht schlafen, deswegen zerrissen die Anführer der Ottomarianer Schlafutensilien, damit Kritiker nicht heimlich ein Nickerchen einlegen konnten. Während Nachteinbruch wird die Abklingzeit von Teleportieren um 2,5 Sekunden verkürzt. | |
Kaputte Puppe |
Anhänger brachten ihre Familien mit, damit sie in einer Utopie leben konnten. Niemand wurde verschont. Nachteinbruch hält 20 Sekunden länger an. Der Dunkelheitseffekt von Nachteinbruch hält 20 Sekunden länger an. | |
Ackerwerkzeug |
Die Insel war autark und die Anhänger bearbeiteten den rauen Boden, um in der warmen Jahreszeit Pflanzen anzubauen.
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Lavalier-Mikrofon |
Sie hatte immer ein Mikrofon in der Nähe, um ihre innersten Gefühle auch unter großem Druck festzuhalten. | |
Feldrekorder |
Haddie dokumentierte alle ihre Streifzüge in der Nähe von Überschneidungen, um nicht nur für die Welt, sondern auch für sich selbst zu belegen, was sie sah und fühlte.
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Bootsschlüssel |
Es gab nur ein Boot, um die Menschen von der Insel und auf die Insel zu befördern. Die Schlüssel waren versteckt, um Abtrünnigen keine Chance zu geben. | |
Opfermesser |
Als eine Journalistin die Ottomarianer vor seinem wahren Ziel warnen wollte, schlitzte er als Warnung für alle Andersdenkenden ihre Kehle auf.
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Schillerndes Brett |
Als das Blut der Journalistin das Holz der Bühne befleckte, liefen die Vorbereitungen für die Ankunft der Dredsche.
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Ansteckender Hechtsprung (Mastermind) - Zusätze[ | ]
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Juwelenkäfer |
Ein wunderschönes und wertvolles Insekt. Es ist zwar schwierig zu fangen, aber ein hübsches Sümmchen wert. | |
Einhorn-Medaillon |
Ein altes Medaillon, das ein prächtiges Einhorn zeigt. Es wurde vor Jahren eingelagert. | |
Schulter-Funkgerät des R.P.D. |
Ohne die Möglichkeit zu kommunizieren, sind die Cops von Raccoon City isoliert und haben keine Chance. | |
Uroboros-Tentakel |
Das Ergebnis jahrzehntelanger Forschung zu bioorganischen Waffen. Sie wird erst ruhen, wenn sie die ganze Welt verschluckt hat. | |
Lockere Kurbel |
Für jemanden, dessen einziges Werkzeug eine Kurbel ist, sieht die ganze Welt wie eine Vertiefung für eine Kurbel aus. | |
Lederhandschuhe |
Handschuhe eines kalten, berechnenden Intriganten. Sie verströmen eine Aura eiskalter Professionalität. | |
Löwen-Medaillon |
Ein altes Medaillon, das einen tapferen Löwen zeigt. Es stammt aus der Zeit, als die Polizeistation von Raccoon City noch ein Kunstmuseum war. | |
Kelch (golden) |
Ein Kelch aus purem Gold, mit dem die Sommersonnenwende gefeiert wird. | |
Megafon |
Die Befehle, die in das Gerät gebrüllt wurden, verärgerten manche und verwirrten die anderen.
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Tragbarer Tresor |
Ein kleiner Behälter, der nur mit einer komplizierten Kombination geöffnet werden kann.
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Rotes Kraut |
Funktioniert wie ein Reagenz, das die Wirkung dessen, mit dem es kombiniert wird, verstärkt. | |
Mädchen-Medaillon |
Ein Medaillon, das ein wunderschönes Mädchen zeigt. Sein Zweck war viele Jahre lang unbekannt.
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Videokonferenz-Gerät |
Viele komplexe Verschwörungen wurden mit solchen Geräten geplant. | |
Ei (golden) |
Ein heiß begehrtes Nahrungsmittel. Sein monetärer Wert wird nur von seinen Heilkräften übertroffen. | |
Dunkle Sonnenbrille |
Mit AR verstärkte Brille, die dem Träger einen wertvollen Vorteil auf dem Schlachtfeld bietet.
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Grünes Kraut |
Eine häufig anzutreffende Pflanze, die für ihre Heilkräfte bekannt ist. | |
Helikopter-Steuerknüppel |
Trümmer nach einem Helikopterabsturz. Es gibt nur wenige Jobs, die gefährlicher sind als Helikopterpilot, wenn Wesker in der Nähe ist. | |
Uroboros-Virus |
Für manche waren die Stärke und die Widerstandskraft den Preis wert.
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Laborfoto |
Wesker war Forscher und Versuchskaninchen für Biowaffen von Umbrella.
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Schillernde Uroboros-Ampulle |
Die perfekte Biowaffe. Jahrzehnte der Forschung – und das ist das Ergebnis.
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Guardia Compagnia (Ritter) - Zusätze[ | ]
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Zerfetzter Wappenrock |
Sie kleideten sich in schwere Stoffe und weder Mensch noch Natur konnten sie aufhalten, wenn sie ihr Ziel einmal ins Visier genommen hatten. | |
Geraubter Met |
Die Getränke, die sie ihren Opfern stahlen, schmeckten süß, doch solche Genüsse waren meist nur von kurzer Dauer. | |
Karte des Reichs |
Diese einzigartigen Lederkarten waren schwer zu bekommen. Aber wenn man sie sich nicht kaufen konnte, konnte man sie sich immer noch gewaltsam nehmen. | |
Harter Brocken |
Sie stillten ihren Hunger an den meisten Tagen mit steinhartem, trockenen Brot, das ihnen die Energie für wahrlich schreckliche Taten gab. | |
Behandelte Klinge |
Durkos Malecek hielt sich in den Schatten auf und war ein effizienter Schlächter. | |
Pferdedörrfleisch |
Auf langen Märschen mussten oft Vorräte beschafft werden, und die Rösser gefallener Feinde waren so gut wie jede farmfrische Ration. \n | |
Kalte Stahlfesseln |
Alejandro Santiago war ein Waffenmeisterlehrling und zeigte keine Reue. | |
Ruf zu den Waffen |
In mehreren Städten suchten Fürsten verzweifelt nach fähigen Söldnern, um ihre Reichtümer zu beschützen. Keiner von ihnen überlebte.\n | |
Streitaxt-Kopf |
Sander Rault war ein hoch aufragender Mann, der in Gestalt und Gebaren Angst und Schrecken verbreitete. | |
Fackel des Stadtwächters |
Wenn sie in ein Dorf einfielen, löschten sie zuallererst die Fackeln und damit jede Hoffnung.
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Eisenarbeiterzange |
Wichtig für Reparaturen zwischen den Schlachten und eine schreckliche, improvisierte Waffe, die grauenvolle Wunden reißt.
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Finstere Eisenmaske |
Für die Guardia Compagnia war keine Foltermethode zu simpel. Schmerz und Erniedrigung gingen Hand in Hand.
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Spitze Halterung |
Wenn man vor dem Feldzeichen der Guardia Compagnia stand, stand man an der Schwelle zwischen Leben und Tod. | |
Zerstörter Griff |
Eine frische Waffe ist sauber, sogar hygienisch. Ein Angriff mit einer kaputten ist boshaft und verzweifelt.
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Glocken des Kerkermeisters |
Viele Gefangene ereilte dasselbe grausige Schicksal, als sie versuchten, seinen Klauen zu entkommen. | |
Heilender Umschlag |
Ihr Ruf war so weit verbreitet und so schrecklich, dass allein das Wissen, dass sie kommen würden, die Menschen in die Knie zwang. | |
Feuerstein und Stahl |
Nächtliche Angriffe waren nichts Ungewöhnliches. Furcht war oft ihre wichtigste Verbündete. | |
Schmiedehammer |
In ihren Händen wurde alles zur Waffe.
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Rittervertrag |
Das Originaldokument, mit dem Vittorio Tarhos anstellte. Doch die Gesetze der Natur hatten Vorrang vor den Gesetzen der Menschen.
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Schillerndes Kompaniebanner |
Wo dieses Banner gehisst wurde, flüchteten die, die sich „zivilisiert“ nannten, und versteckten sich, denn trotz all ihrer Regeln und Gesetze hatten sie nichts, was wahrer Stärke gleichkam.
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Augen am Himmel (Schädelhändlerin) - Zusätze[ | ]
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Ultraschall-Fallenlautsprecher |
Eine Hochfrequenz-Geräuschquelle, die die Umgebung mit verwirrenden Geräuschen erfüllt, wodurch Überlebende keine wichtigen Geräusche mehr erfassen können. | |
Hochleistungsscheinwerfer |
Ein plötzliches aufstrahlendes, gleißendes Licht lässt jeden, der so dumm war, sich zu nähern, orientierungslos zurück.
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Hochspannungsupgrade |
Ein stärkeres Kabel mit geringerem Widerstand sorgt dafür, dass die Batterien schneller aufgeladen werden. | |
Adi Valente Nr. 1 |
Eine Originalausgabe des ersten Hefts von „Adi Valente“, dem Comic, an dem Adrianas Vater arbeitete, als sie ein Kind war. | |
Stereo-Richtmikrofon |
Ein Upgrade, das eine verbesserte dreidimensionale Schallortung ermöglicht. | |
Richtlautsprecher |
Die Drohnen können gezielt hochfrequente Geräusche über große Distanzen aussenden. So nehmen sie einzelne Personen ins Visier, um sie vorübergehend von Gefahren abzulenken. | |
Überladen |
Die Batterien werden zwar ein wenig heiß, aber sie halten auch etwas länger, wenn man die Sicherheitsvorkehrungen für die Batteriezellen außer Kraft setzt. | |
Stromsparmodus |
Indem sie nicht benötigte Komponenten vorübergehend abschaltet, kann die Drohne länger aktiv bleiben. | |
Adaptive Beleuchtung |
Unter Berücksichtigung der Umgebung setzt die Drohne eine verwirrende Beleuchtung ein, um Bewegungen zu verdecken.
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Vitalzeichen-Prozessor |
Ein zusätzlicher Prozess in der Software der Drohne sorgt für eine genauere Prognose der Schwachstellen potenzieller Beute.
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Glaspulver |
Dieses zerstoßene Glas wurde einst für die Leinen von Kampfdrachen benutzt und fand nun auf ihrer Klinge eine deutlich grausamere Verwendung.
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Lockere Schraube |
Die Drohne gibt ein schreckliches Klappern von sich und scheint jeden Augenblick abzustürzen. Das lenkt Überlebende von anspruchsvollen Aufgaben ab.
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Infrarot-Upgrade |
Wärmebildkameras nehmen unter hoher Belastung stehende Personen präzise ins Visier. | |
Brownsches-Rauschen-Erzeuger |
Die Drohne gibt ein bedrohliches Brummen von sich. Dieses legt sich über alle anderen Geräusche in der Umgebung, sodass sie kaum noch auszumachen sind.
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Zufällige Lichtimpulse |
Willkürliche Stellen am Boden werden blitzartig beleuchtet, was das Vorankommen in unebenem Gelände deutlich erschwert.
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Topografische Datenerfassung |
Die Drohnen erzeugen und übermitteln eine detaillierte dreidimensionale Karte des Geländes, sodass es leichter zu durchqueren ist. | |
Erweiterte Bewegungsvorhersage |
Selbst nachdem sie den Wirkungsbereich verlassen hat, kann ein ausgefeiltes KI-Programm mit hoher Genauigkeit vorhersagen, wohin eine Person als Nächstes gehen wird. | |
Rotor-Prototyp |
Dank der innovativen Konstruktion kann die Drohne mit rasiermesserscharfer Präzision manövrieren.
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Leere Batterien |
Die Batterien dieser Klammerfallen wurden gegen alte Alkalibatterien ausgetauscht. Nicht wiederaufladbar.
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Schillerndes unveröffentlichtes Manuskript |
Vor seinem Verschwinden hatte Adrianas Vater mit der Arbeit an einem neuen, düstereren Manga begonnen: Sonhadores Sombrios.
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Quanteninstanziierung (Singularität) - Zusätze[ | ]
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Nahrhafter Schlamm |
Für die organischen Wesen entwickelt funktioniert diese ekelhafte Mixtur gut, um organische Materie zu nähren. | |
Kinder-Fanghandschuh |
Ein Kinder-Baseballhandschuh eines der Kolonisten. Seine Erinnerungen an ein Baseball spielendes Kind wurden ihm eingepflanzt. | |
Schwerwasser |
Ein Nebenprodukt der Mikrospaltungsreaktoren, die die Kryo- und Lebenserhaltungssysteme betreiben. Selbst ein kleiner Riss wäre eine Katastrophe für die Sensoren an Bord. | |
Zerstörter Sicherheitsschlüssel |
Dutzende Sicherheitsmaßnahmen wurden für die Ausrüstung an Bord genutzt und viele waren nicht mehr gut in Schuss. | |
Ultraschallsensor |
Eine Einschränkung von organischen Hörorganen ist ihr beschränktes Hörspektrum. Wenn dieses erweitert wird, hat man das Gefühl, einen völlig neuen Sinn zu nutzen. | |
Diagnosewerkzeug (Reparatur) |
Ein Gerät, das Mängel in Strukturen findet. Soll bei Reparaturen helfen. Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an. | |
Kryogel |
Ein reibungshemmendes Gel, das Crewmitglieder vor dem tiefen Kryoschlaf auftragen. | |
Verbrannte Überreste |
Nachdem er die DNS der anderen Kolonisten extrahiert hatte, verbrannte er ihre Überreste.
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Androidenarm |
Die anderen HUX-Einheiten zu zerstören, machte es ihm nicht nur einfacher, die Menschen zu vernichten, sondern er gelangte so auch an mehr Teile, mit denen er arbeiten konnte. | |
Leerer Sauerstofftank |
Ohne Luft zum Atmen halten es organische Wesen nicht lange durch.
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Stromführender Draht |
Lose Kabel, die am Strom hängen und für schockierende Überraschungen sorgen können. | |
Hyperwahrnehmungsspray |
Crew-Mitglieder verwenden dies bei langen Schichten, um kein Nachlassen der Konzentration zu riskieren. Nebenwirkungen bei zu häufiger Einnahme sind Paranoia und in Extremfällen Halluzinationen. | |
Hologramm-Generator |
Ursprünglich für Kommunikation und Unterhaltung gedacht, dient dieses Gerät nun der Verschleierung.
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Nanomaschinengel |
Ein Gel, das Wunden unglaublich schnell heilen kann. Aber die Geräte darin wurden auch schon mal missbraucht, um Menschen zu verletzen.
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Fremdartige Pflanzenfasern |
Xenobotaniker wären ganz aus dem Häuschen wegen dieser seltsamen Proben von außerirdischen Pflanzen. Verkürzt die Dauer der Geschwindigkeitsverringerung bei einer Betäubung mit einer Palette nach einem erfolgreichen Sog um 20 %. | |
Diagnosewerkzeug (Konstruktion) |
Ein Gerät, das höchst präzise Informationen zur Beschaffenheit des Landes gibt. | |
Crew-Manifest |
Eine vollständige Liste biografischer Daten der gesamten Crew auf dem Schiff nach Dvarka. Wenn ein Überlebender Sog von einer Biokapsel oder einem anderen Überlebenden erhält, siehst du seine Aura für 8 Sekunden. Die Übertragungsreichweite von Sog zwischen Überlebenden wird um 2 Meter vergrößert. | |
Soma-Familienfoto |
Ein Gegenstand von sentimentalem Wert, der jemanden mit einer erdachten Vergangenheit verbindet.
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Abgelehntes Anforderungsformular |
Auch nach der Erfindung von Lichtgeschwindigkeitstechnologie konnte man die Bürokratie nicht beschleunigen. | |
Schillernder Kristallsplitter |
Ein Kristall aus dem außerirdischen Gebäude, in dem er sein Bewusstsein fand. Wenn eine Biokapsel erschaffen wird, erhältst du 5 Sekunden lang den Killerinstinkt für Überlebende, die sich innerhalb von 6 Metern von dieser Biokapsel befinden, bis zu einem maximalen Höhenunterschied von 6 Metern.
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Heimliche Verfolgung (Xenomorph) - Zusätze[ | ]
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Doppelte Digitaluhr |
Auf einem so großen Schiff wie der Nostromo war es wichtig, die Uhren zu synchronisieren, um Arbeitsschichten im Blick zu behalten. | |
Ovomorph |
Sieht harmlos aus, aber die Grauen darin sind unermesslich. | |
Trinkvogel |
Eine der vielen Kleinigkeiten, die überall im Wohnquartier der Nostromo zu finden sind. Etwas Persönliches in einer sonst so sterilen Umgebung. | |
Müsliration |
Enthält 100 % der empfohlenen Tagesdosis von Vitamin A. Schmeckt ekelhaft. | |
Leuchtstab |
Eine tragbare Lichtquelle, die Ash und Dallas nutzten, um den Eindringling zu finden. Nicht sehr gut geeignet, um größere Räume auszuleuchten. | |
Lamberts Sternenkarte |
Lebensnotwendig für interstellare Reisen, aber für kleinere Maßstäbe nicht besonders nützlich. | |
Crew-Headset |
Damit wurde zwar die Verständigung im Team erleichtert, durch den ständigen Funkverkehr konnte die Crew jedoch auch leichter aufgespürt werden. | |
Ashs Eingeweide |
Sie mögen zwar robuster sein, aber auch mechanische Wesen können zerbrechen, wenn nur genug Kraft aufgewendet wird. | |
Bretts Mütze |
Diese Nostromo-Baseballmütze sah zwar gut aus, schränkte aber sein vertikales Sichtfeld stark ein.
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Notfallhelm |
Ein zusätzlicher Helm auf der Brücke, der ausschließlich für Notfälle gedacht ist. | |
Parkers Stirnband |
Ein auffälliges Modestatement, das auch praktisch ist, um die Augen vor Schweiß zu schützen.
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Mehrzweckbeil |
Praktisch für die Zerstörung sowie für Reparaturen.
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Xenomorph-Haut |
Der Xenomorph häutete sich mehrmals während seines raschen Wachstums auf der Nostromo. Die abgeworfene Haut war eine ständige Erinnerung an seine Anwesenheit.
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Kanes Helm |
Eine dünne Glasschicht machte den Unterschied zwischen einer kleinen Unannehmlichkeit und der tragischen Vernichtung der Besatzung der Nostromo aus.
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Semiotische Tastatur |
Die Symbole sollen allgemein verständlich sein, aber man muss sich erst an sie gewöhnen. | |
Selbstzerstörungsbolzen |
Zum Starten der Selbstzerstörungssequenz mussten sie entfernt und zum Beenden wieder eingesetzt werden. Allein ihr Anblick sorgt für ein Gefühl der Dringlichkeit. | |
Harpunenkanone |
Geht kaum als Waffe durch und ist nur als letzter Ausweg eine Option. | |
Katzenbox |
Die Katze zu retten ist ein hehres Ziel. Wenn auch eine gewisse Ablenkung.
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Improvisierter Viehtreiber |
Eine brutale und laute Waffe, die gegen eine Kuh vielleicht mehr Wirkung gezeigt hätte. | |
Säureblut |
Die einzigartige Physiologie des Xenomorphs machte ihn bei Verletzungen noch tödlicher.
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Schluss mit Lustig (Chucky) - Zusätze[ | ]
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Puppenaugen |
Einer der Vorteile, wenn man eine massenproduzierte Puppe besitzt, ist, dass man leicht an Ersatzteile kommt. | |
„Good Guy“-Karton |
Jemand hat diesen Karton aufbewahrt, falls Chucky zurückgegeben werden sollte. | |
Stroboskoplicht |
Mit dem richtigen Training kann man Menschen damit beeinflussbarer machen. | |
Winziges Skalpell |
Manchmal kann ein präziser Schnitt eine wunderbare Blutung auslösen. | |
Automatischer Schraubenzieher |
Eine gute Möglichkeit, um im Handumdrehen mechanische Anpassungen vorzunehmen. | |
Elektrisches Tranchiermesser |
Das nervige Summen bedeutet, dass es bereit ist, Fleisch zu zerschneiden. | |
Haarspray und Kerze |
Ein Sprühinferno, das dafür sorgt, dass eine schlecht sitzende Frisur deine geringste Sorge ist. | |
Springseil |
Eignet sich für eine Sporteinheit zwischendurch oder aber, um dein Ziel zu fesseln. | |
Elektrische Bohrmaschine |
Mit einem Dutzend praktischen Aufsätzen. Auf Menschen angewendet sorgen sie alle für eine große Sauerei. | |
Tragbarer Fernseher |
Klein genug für jedes Zimmer. Aber ungeeignet fürs Bad. | |
Rattengift |
Die Geheimzutat in einem Killer-Chili. | |
Laufschuhe |
Die neueste sportliche Technologie für Hochleistungs-Mörderpuppen. | |
Seidenkissen |
Wenn du dein Ziel mit seidenweicher Sanftheit ersticken willst. | |
Maßstab |
Gut, um Entfernungen zu messen. Noch besser, um jemanden zu verprügeln. | |
Spiegelscherben |
Ein Haufen Spiegelscherben, die Licht und Schatten reflektieren und die bereits Verwirrten noch weiter verwirren. | |
Nagelhaufen |
Es ist viel einfacher, verborgen zu bleiben, wenn sich dein Ziel um einen Haufen Nägel kümmern muss, der auf seinen Kopf zufliegt.
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Plastiktüte |
Nichts macht ein Ziel so müde wie Sauerstoffmangel.
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Gerades Rasiermesser |
Wenn etwas im wahrsten Sinne haarscharf ist.
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Schutzhelm |
Schützt deinen Schädel, während du gefährliche Aktivitäten ausführst.
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Schillerndes Amulett |
Ein Anhänger mit großer Macht, der im Reich nachgebildet wurde.
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UGX (Unbekannte) - Zusätze[ | ]
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Verschwommenes Foto |
Man fand das Foto auf einem verlassenen Campingplatz. Die Camper wurden nie wieder gesehen. | |
Durchstoßener Augapfel |
Auf der Wache war das Chaos ausgebrochen. Anscheinend waren die Beamten aufeinander losgegangen.
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Hasenpfote |
Die Überreste des armen Tieres wurden bei einem Baum gefunden. Die Eingeweide klemmten zwischen seinen Zähnen.
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Versuch einer Skizze |
Auf der Wache gab man dem Kind des Opfers Papier und Stifte, während es auf seinen Vater wartete.
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Gerät geheimen Ursprungs |
Ist dieses Ding auf der Erde entstanden? Oder irgendwo völlig anders?
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Letzte bekannte Aufnahme |
Sie hatte Musique concrète studiert, bevor sie verschwand. Ihre Schreie waren nun das letzte Geräusch auf der Kassette. | |
Notizbuch mit Hypothesen |
Seine Einzimmerwohnung war leer und stank nach Schimmel. Nur das Buch lag noch da.
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Aufgeschlitzter Rucksack |
Als die Wanderin auf dem Bergpass geborgen wurde, behauptete sie, dass ihre Begleitung niemals alleine fortgehen würde. | |
Plan des Opfers |
Er dachte, dass die Lösung des Rätsels jenseits des Walds wartete, und fürchtete schon, dass er nie zurückkehren würde. | |
Plakat für einen billigen Film |
Der Film galt als von der Regierung finanzierte Propaganda, die extra für das sogenannte Projekt Apple-Pie gedreht worden war.
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Gipsabdruck eines Fußes |
Der Abdruck liegt im Kuriositätenmuseum in Sarasota, Florida, und gilt längst als Fake.
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Artikel auf der Titelseite |
Der Angreifer hatte riesige Löcher in die Wände der Hütte gerissen und die Familie in den Wald gejagt. | |
Hypnoseuhr |
Hypnotherapie wurde empfohlen, um unterdrückte Erinnerungen wieder zu wecken. Was sein Geist da zu Tage förderte, sollte sein Verderben sein.
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Verschwindekiste |
Der Magier war ein beliebter Gast auf Kinderpartys und wurde schnell zum Hauptverdächtigen.
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Weggeworfene Milchpackung |
Sie entschied sich für den längeren Nachhauseweg und winkte ihren Freunden zum Abschied zu, bevor sich ihre Wege trennten. | |
Selbstgebaute Maske |
Der Killer hatte die Maske in seinem Gartenschuppen hergestellt, wohin er auch die anderen bringen würde, sobald die Sonne untergegangen war.
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Geheimnisvolles Spielmodul |
Einige meinten, Projekt Apple-Pie hätte sich mit der Zeit weiterentwickelt und sich neuen Arten von Medien zugewandt, um Ergebnisse zu erzielen. | |
Serumampulle |
Die Molekülstruktur der Substanz wurde im Labor künstlich nachgebaut, aber ihre Wirkung konnte nie kopiert werden.
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Von der Dunkelheit erfasst |
Die Dokumentation stellte die Hypothese auf, dass die Vermisstenfälle mit Kleinstadtkinos in Zusammenhang standen. Die Zuseher verließen das Kino mit einem mulmigen Gefühl.
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Schillernder OSS-Bericht |
Der Bericht war so stark zensiert, dass er gar keinen Sinn mehr ergab. Trotzdem versuchten Theoretiker, daraus schlau zu werden. |
Niederträchtige Dunkelheit (Lich) - Zusätze[ | ]
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Zerfleddertes Stirnband |
Ein verzaubertes Accessoire, das einst einem mächtigen Beschwörer gehörte. Es trägt noch immer einen Funken seiner früheren Magie in sich. |