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+ | Wecker können verwendet werden, um als Überlebender aus der Traumwelt zu entkommen. Sobald man eingeschlafen ist, wird der am weitesten entferne Wecker ausgewählt, welcher genutzt werden kann, um sich aufzuwecken bzw. dem Traum zu entkommen. Der Wecker wird dann mit einer weißen [[Aura]] hervorgehoben. Sobald man den Wecker einmal benutzt hat, kann mit diesem nicht mehr Interagiert werden und das nächste mal wird ein anderer Wecker gewählt. |
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Version vom 17. Januar 2021, 19:16 Uhr
Wecker sind interagierbare Objekte in Dead by Daylight.
Überblick
Wenn der Albtraum der gewählte Killer ist, erscheinen fünf in der Welt verteilte Wecker, welche Überlebende nutzen können, um aus dem Traum zu entkommen bzw. daraus aufzuwachen. Befinden sie nicht nicht in der Traumwelt, können Überlebende nicht mit Weckern interagieren.
Verwendung
Wecker können verwendet werden, um als Überlebender aus der Traumwelt zu entkommen. Sobald man eingeschlafen ist, wird der am weitesten entferne Wecker ausgewählt, welcher genutzt werden kann, um sich aufzuwecken bzw. dem Traum zu entkommen. Der Wecker wird dann mit einer weißen Aura hervorgehoben. Sobald man den Wecker einmal benutzt hat, kann mit diesem nicht mehr Interagiert werden und das nächste mal wird ein anderer Wecker gewählt.
Trivia
- Ähnlich wie bei den Brunnen der Hingabe und den Bußkäfigen werden Wecker nicht durch Talente oder Zusätze beeinflusst.
Galerie
Die Aura eines Weckers in weiß
OBJEKTE IN DEAD BY DAYLIGHT | |
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ALLGEMEIN | Ausgangstore • Bodenluke • Fenster • Truhen • Krähen • Mondlicht • Nebel • Paletten • Zerstörbare Wände • Totems • Haken • Generatoren • Schließschränke • Glyphen |
KILLER-GEBUNDEN | Bärenfallen • Bußkäfig • Brunnen der Hingabe • Jigsaw-Kisten • Wecker • Fernseher • Vorratskoffer |